Алебарды

Материал из AERIE Wiki
Версия от 17:59, 3 августа 2007; Goddess (обсуждение | вклад) (Новая: == Алебарды == {{Оружие|Изображение=Алебарда |Название=Алебарда |THAC0=0 |Урон=1D10 |Тип ...)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Алебарды

Алебарда

Алебарда

Параметры
THAC0: 0 Урон: 1D10
Тип Повреждения: Колющее Вес: 15
Скорость: 9 Специализация: Алебарда
Тип: 2-ручный Не Используется: Друидами, Священниками, Магами, Ворами
Описание
Безусловно, старейшее и самое распространенное из древкового оружия, алебарда состоит из лезвия, похожего и на нож, и на топор, прикрепленного к древку обычно футов шести длиной. Лезвие топора балансируется сзади выступом и увенчано острым шипом, чаще всего четырехугольной формы. Выступ иногда заменяют крюком, использующимся для спешивания кавалеристов. Алебарда лучше всего может быть описана как помесь копья и топора.

Требуется: Сила 13


Алебарда Дроу +3

Алебарда Дроу +3

Параметры
THAC0: +3 улучшение Урон: 1D10+3
Тип Повреждения: Колющее Вес: 15
Скорость: 6 Специализация: Алебарда
Тип: 2-ручный Не Используется: Друидами, Священниками, Магами, Ворами
Описание
Наиболее древнее и часто используемое древковое клинковое оружие, алебарда состоит тяжелого топора, укрепленного на рукояти длиной около 6 футов. Топор уравновешивается с обратной стороны зазубренным острием и крепится при помощи острого щипа, обычно квадратного в сечении. Иногда острие заменяется крюком для спешивания кавалерии. Алебарду проще всего описать как помесь топора и копья. Этот предмет, как и большинство снаряжения дроу, создан с использованием Адамантина, сплава из адамантита, который быстро превращается в пыль, будучи вынесенным из Андердарка.

Требуется: Сила 13


Клинок Суририса

Клинок Суририса

Параметры
THAC0: +2 улучшение Урон: 1D10+2
Тип Повреждения: Колющее Вес: 12
Скорость: 7 Специализация: Алебарда
Тип: 2-ручный Не Используется: Друидами, Священниками, Магами, Ворами
Описание
Суририс, белый минотавр, путешествовавший в горах Орсраун в Турмише, жил исключительно ради боевого азарта и соблазнял воинов бросать ему вызов своим магическим оружием: могучей алебардой. Несмотря на агрессивную натуру, он был благородным соперником и никогда не убивал противника, которого побеждал. Только однажды встретил Суририс того, кто превзошел его, в битве, которая длилась часами и много раз заставляла его опасаться поражения. Поединок закончился тем, что меч противника сломался, но Суририс знал, что был бы побежден, если бы этого не случилось. Он подарил свое оружие изумленному человеку, и тот с тех пор рассказывал об этом благородном создании каждому, кто соглашался слушать.

Требуется: Сила 13


Драконья Погибель

Драконья Погибель

Параметры
THAC0: +3 улучшение Урон: 1D10+3,+6 против драконов
Тип Повреждения: Колющее Вес: 12
Скорость: 9 Специализация: Алебарда
Тип: 2-ручный Не Используется: Друидами, Священниками, Магами, Ворами
Описание
Это оружие Торвина Дьюкола, одного из семерых самопровозглашенных убийц драконов, которые на протяжении многих лет выступали против того, что они называли коварным нашествием драконов, угрожающим Фаэруну. Торвин дорого заплатил за зачарование этого оружия, и неоднократно использовал его, хотя лишь один белый дракон был убит этой алебардой. Убийцы драконов встретили достойного противника -- сварливого древнего красного дракона, убившего всю группу в эпическом сражении. Это оружие не было унесено в тайный склад дракона. Чудовище вернулось к себе в логово, чтобы восстановить угасшие силы, а когда оно снова появилось, поле битвы было уже очищено.

Требуется: Сила 13


Дыхание Дракона

Дыхание Дракона

Параметры
THAC0: +4 улучшение Урон: 1D10
Тип Повреждения: Колющее Вес: 12
Скорость: 5 Специализация: Алебарда
Тип: 2-ручный Не Используется: Друидами, Священниками, Магами, Ворами
Описание
Пытаясь извлечь выгоду из силы огромных существ, много лет назад маг Уллион основал культ драконо-почитания под названием Сын Дракона. Привлекая последователей обещаниями великих завоеваний, он надеялся поддержать свою власть при помощи этого зачарованного символического оружия, которое он отдал своему телохранителю, Джарамору Болду. Когда удар Дыхания Дракона достигает противника, высвобождается пламя красного дракона, ядовитые испарения зеленого дракона, удар молнии голубого дракона, кислота черного дракона и пронизывающий холод белого дракона. К несчастью, Уллион первым испытал на себе этот эффект, поскольку амбициозный Джарамор, рвавшийся к власти, убил его. Однако в отсутствие мага другой реальной силы не появилось, так что организация скоро изжила себя.

Боевые Возможности:
+ 1 пункт ледяного урона
+ 1 пункт огненного урона
+ 1 пункт электрического урона
+ 1 пункт кислотного урона
+ 1 пункт урона от яда
Требуется: Сила 13


Черный Туман

Черный Туман

Параметры
THAC0: +4 улучшение Урон: 1D10+4
Тип Повреждения: Колющее Вес: 10
Скорость: 5 Специализация: Алебарда
Тип: 2-ручный Не Используется: Друидами, Священниками, Магами, Ворами
Описание
Это было оружие Доминика Харла, слепого паладина, скитавшегося по Фаэруну. Когда на него нападали, Доминик высвобождал черный туман, именем которого названо оружие, ослеплявшего всех в радиусе 10 футов. Зачастую это давало ему преимущество, потому что он провел в темноте всю свою жизнь, видя только внутренний огонь веры. В конце концов, Доминик пал. тело его нашли в темном лесу. Его убила ночная тварь, для которой тень была даже в большей степени домом, чем для него.

Особые Возможности:
Слепота:
Три раза в день защита от заклинаний
Область: радиус 10 футов
Требуется: Сила 13


Сумеречный Клинок

Сумеречный Клинок

Параметры
THAC0: +2 улучшение Урон: 1D10+2,+2 пункта ледяного урона
Тип Повреждения: Колющее Вес: 12
Скорость: 7 Специализация: Алебарда
Тип: 2-ручный Не Используется: Друидами, Священниками, Магами, Ворами
Описание
Хотя когда-то это была обычная алебарда, она много лет пролежала в могиле рядом с амулетом души могущественного лича. В конце концов, существо прекратило свое существование, возможно по вине другого представителя того же племени, но такое близкое соседство с таким концентрированным злом, наполнило алебарду сущностью ночи и холодом тьмы, энергией, которая в бою становится смертоносной. Это нечистое оружие, и воитель должен использовать его крайнее осторожно.

Требуется: Сила 13


Волна

Волна

Параметры
THAC0: +4 улучшение Урон: 1D10+4
Тип Повреждения: Колющее Вес: 12
Скорость: 5 Специализация: Алебарда
Тип: 2-ручный Не Используется: Монахами, Друидами, Священниками, Магами, Ворами
Описание
Выкованное в древности культом богини Умберли, это орудие мести было создано, чтобы помочь герою культа добыть священный артефакт, хранимый огненными гигантами в горах Сторм Хорн. Все надежды были возложены на этого героя, но к несчастью Волна с тех пор пропала.

Боевые Способности:
15% шанс вытягивания жидкости из жертвы. (+15 ущерб)
Убивает Огненные Элементали, Ифритов, Саламандр (нет спасброска)
Требуется: Сила 13
Составные части: IHALB09A.GIFIHALB09B.GIF


Алебарда Гармонии +3

Алебарда Гармонии +3

Параметры
THAC0: +3 улучшение Урон: 1D10+3
Тип Повреждения: Колющее Вес: 12
Скорость: 9 Специализация: Алебарда
Тип: 2-ручный Не Используется: Друидами, Священниками, Магами, Ворами
Описание
Это могучее оружие обычно дается наиважнейшим из Гармонийских капитанов. Гармония - фракция, основанная в городе Сигил.

Установленные способности:
+1 силы
-1 интеллект
-1 мудрость
Требуется: Сила 11