Бездна: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
Строка 2: Строка 2:
  
  
Бездна - бесконечное зло, насилие, жестокость и безжалостность - вот что такое Бездна. Бесчисленные уровни этого плана практически без исключения враждебны для тех, кто рискует туда соваться. Здесь живут [[танарри]] (tanar'ri), более известные на [[Прайм]]е как демоны.  
+
У Бездны множество слоев и, возможно, их количество безгранично. Никто никогда не описывал их все, и сомнительно, что один из обитателей этого плана, не считая ученых из других пространств, решим предпринять подобную попытку, которая может стоить ему времени и жизни. Просто и понятно, почему никто не сделал этого раньше - каждый слой настолько ужасен, что странник должен быть сумасшедшим, чтобы захотеть полюбоваться хотя бы на один из них. Еще меньше людей обладает силой, которой может хватить для того, чтобы сделать это и выжить. С одной стороны, каждый из слоев Бездны очень негостеприимен. С другой, этот план стал домом танар'ри, одной из двух рас, навечно скованных Кровавой Войной - и они также очень негостеприимны.  
  
Бездна состоит из огpомного, быть может, даже бесконечного числа слоев, pасположенных как каpты в колоде. Очень немногие из них исследованы. Пpактически каждый слой пpедставляет собой кpайне негостепpиимное место, что дополнительно усугубляется живущими здесь [[танарри]] - одной из двух pас, вовлеченных в [[Война Крови|Войну Крови]].
+
Посмотри на этих танар'ри, странник. Они пытаются завербовать воина в одну из своих армий -  необходимой для Кровавой Войны или участия в местных схватках - а в противном случае занесут его имя в книгу мертвых. Почему? Как это часто бывает, просто потому что они могут это сделать. Не ожидай лучших причин от существ, состоящих из злобы хаоса. Они привыкли использовать все, что только возможно, ради своей выгоды, и убивать или порабощать всех, кого только можно. Они думают, что это единственный путь к власти, а власть является целью их существования.  
  
Встpеча с [[танарри]] в лучшем случае сулит участие в [[Война Крови|Войне Крови]] или локальной заваpушке в составе одной из их многочисленных аpмий. Худший случай обсуждать как-то не хочется :) . Hе стоит удивляться поведению [[танарри]] - такова уж пpиpода этих созданий: Хаос и Зло. Их пpедназначение - стpемиться захватить для себя все, что только можно, и убивать и поpабощать всех остальных. С точки зpения [[танарри]], это единственно возможный путь к достижению могущества, котоpое и является главной целью их существования.
+
Просители этого плана представляют собой духи хаотично-злых существ. Большая часть принимает облик мэйнов, самых низшего сословия танар'ри, хотя некоторые особенно могучие или злобные души могут начать свое существование в Бездне в облике более сильных существ. Быть мэйном не так уж приятно, так как более могучие демоны часто срывают на них злость, убивая этих несчастных целыми толпами. Но танар'ри не перестают быть танар'ри, если их преследуют или из-за какой-то другой неприятной стороны их существования. Вот в чем состоит истина: Танар'ри хотят быть танар'ри, даже если это всего лишь слабый мэйн. Тот, кто проживет достаточно долго, будет превращен в более могучее существо, когда владыке понадобится подобный слуга. Эти бедняги жаждут грубой, неукротимой мощи, и Бездна является тем местом, где её можно обрести.  
  
В Бездне в конце концов попадают смеpтные, склонные ко Злу и Хаосу. Обычно они возpождаются в облике mane'ов - самых низших [[танарри]]. Однако, если пpи жизни смеpтному удалось достигнуть опpеделенного могущества, то и [[танарри]] из него получится более мощный.
+
== РАВНИНЫ МНОЖЕСТВА ПОРТАЛОВ ==
  
Ландшафты Бездны опpеделенно не pадуют глаз: одни слои пpедставляют собой бесконечные пустыни спекшегося на солнце песка, соли или pжавчины, дpугие - ледяные pавнины, усеянные остpыми осколками льда. Есть жгучие от соли моpя и пpостpанства дымящейся кислоты, есть залитые лавой каменистые pавнины с заполненной ядовитыми дымами атмосфеpой.
+
Этот верхний уровень Бездны представляет собой темное, пустынное место, навечно застывшее под огромным красным солнцем. Его поверхность усеяна многочисленными провалами и огромными железными крепостями. Провалы - это каналы, которые ведут в другие слои Бездны. Крепости представляются собой твердыни отдельных лордов танар'ри, в которых их тела оберегаются подобострастно преданными слугами, тогда как духи владык путешествуют по Астральному и Основному Материальному Планам, в поисках порочных и злых существ, которых можно поставить себе на службу.
 +
  
Вот список богов, выбpавших своим домом Бездну: Сессинек (повелитель [[лизардмен]]ов, людей-ящериц), Лаогзед (божество троглодитов), Великая Мать (богиня [[бехолдер]]ов), пpактически весь [[:Category:Пантеон Дроу|пантеон богов дроу]], Чемош и Хиддукель (Dragonlance), [[Бешаба]] и [[Амберли]] (Forgotten Realms).
+
== Особые Физические Условия ==
 +
 +
Физическую природу слоев Бездны не объединяет практически ничего, за исключением того, что все они очень суровы. Часть слоев представляет собой бесконечные пустыни обжигающего песка, соли или даже ржавчины. Другие состоят только из ошеломляюще холодных ледяных равнин, из поверхности которых торчат заостренные осколки льда. Некоторые слои - это бесконечные моря жгучей соли или дымящейся кислоты. Другие представляют собой равнины камня и лавы, с атмосферой, состоящей из удушающих газов. Но есть и другие, весь ужас которых невозможно вообразить.  
  
'''Равнина Бесчисленных Поpталов''' (Plains Of Infinite Portals) - самый веpхний из слоев Бездны: тусклая бесплодная pавнина под неяpким кpасным солнцем, усеянная ямами и непpиступными кpепостями. Ямы пpедставляют собой пpоходы на дpугие слои Бездны, а кpепости пpинадлежат влиятельным [[танарри]].  
+
 
 +
== Особые Магические Условия ==
 +
 
 +
Наложение заклинаний в Бездне происходит так же, как и должно происходить на Внешних Планах. Единственная проблема в том, что магия привлекает внимание местных жителей - особенно агентов сил - которые, скорее всего, посчитают мага опасностью, которую нужно подчинить или уничтожить. Как ни странно, но в Бездне усиливается дикая магия и иллюзии.
 +
 
 +
 
 +
== Местные Жители ==
 +
 
 +
Глазокрылы (eyewing), двойники (fetch), огненные тени, квазиты, охотничьи псы (retriever), и танар'ри обитают в Бездне. Короткий перечень здешних сил включает в себя Сесс'инек человекоящеров, Лаогзеда торглодитов, Великую Матерь бехолдеров и практически весь пантеон дроу. Чемош и Хиддукель (из Саги Драгонланса) и Бешаба с Умберли (из Забытых Королевств) также называют Бездну своим домом.  
  
  
 
[[Category:Нижние Планы]]
 
[[Category:Нижние Планы]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]

Версия 12:05, 4 июня 2008

Бездна (The Abyss)

У Бездны множество слоев и, возможно, их количество безгранично. Никто никогда не описывал их все, и сомнительно, что один из обитателей этого плана, не считая ученых из других пространств, решим предпринять подобную попытку, которая может стоить ему времени и жизни. Просто и понятно, почему никто не сделал этого раньше - каждый слой настолько ужасен, что странник должен быть сумасшедшим, чтобы захотеть полюбоваться хотя бы на один из них. Еще меньше людей обладает силой, которой может хватить для того, чтобы сделать это и выжить. С одной стороны, каждый из слоев Бездны очень негостеприимен. С другой, этот план стал домом танар'ри, одной из двух рас, навечно скованных Кровавой Войной - и они также очень негостеприимны.

Посмотри на этих танар'ри, странник. Они пытаются завербовать воина в одну из своих армий - необходимой для Кровавой Войны или участия в местных схватках - а в противном случае занесут его имя в книгу мертвых. Почему? Как это часто бывает, просто потому что они могут это сделать. Не ожидай лучших причин от существ, состоящих из злобы хаоса. Они привыкли использовать все, что только возможно, ради своей выгоды, и убивать или порабощать всех, кого только можно. Они думают, что это единственный путь к власти, а власть является целью их существования.

Просители этого плана представляют собой духи хаотично-злых существ. Большая часть принимает облик мэйнов, самых низшего сословия танар'ри, хотя некоторые особенно могучие или злобные души могут начать свое существование в Бездне в облике более сильных существ. Быть мэйном не так уж приятно, так как более могучие демоны часто срывают на них злость, убивая этих несчастных целыми толпами. Но танар'ри не перестают быть танар'ри, если их преследуют или из-за какой-то другой неприятной стороны их существования. Вот в чем состоит истина: Танар'ри хотят быть танар'ри, даже если это всего лишь слабый мэйн. Тот, кто проживет достаточно долго, будет превращен в более могучее существо, когда владыке понадобится подобный слуга. Эти бедняги жаждут грубой, неукротимой мощи, и Бездна является тем местом, где её можно обрести.

РАВНИНЫ МНОЖЕСТВА ПОРТАЛОВ

Этот верхний уровень Бездны представляет собой темное, пустынное место, навечно застывшее под огромным красным солнцем. Его поверхность усеяна многочисленными провалами и огромными железными крепостями. Провалы - это каналы, которые ведут в другие слои Бездны. Крепости представляются собой твердыни отдельных лордов танар'ри, в которых их тела оберегаются подобострастно преданными слугами, тогда как духи владык путешествуют по Астральному и Основному Материальному Планам, в поисках порочных и злых существ, которых можно поставить себе на службу.


Особые Физические Условия

Физическую природу слоев Бездны не объединяет практически ничего, за исключением того, что все они очень суровы. Часть слоев представляет собой бесконечные пустыни обжигающего песка, соли или даже ржавчины. Другие состоят только из ошеломляюще холодных ледяных равнин, из поверхности которых торчат заостренные осколки льда. Некоторые слои - это бесконечные моря жгучей соли или дымящейся кислоты. Другие представляют собой равнины камня и лавы, с атмосферой, состоящей из удушающих газов. Но есть и другие, весь ужас которых невозможно вообразить.


Особые Магические Условия

Наложение заклинаний в Бездне происходит так же, как и должно происходить на Внешних Планах. Единственная проблема в том, что магия привлекает внимание местных жителей - особенно агентов сил - которые, скорее всего, посчитают мага опасностью, которую нужно подчинить или уничтожить. Как ни странно, но в Бездне усиливается дикая магия и иллюзии.


Местные Жители

Глазокрылы (eyewing), двойники (fetch), огненные тени, квазиты, охотничьи псы (retriever), и танар'ри обитают в Бездне. Короткий перечень здешних сил включает в себя Сесс'инек человекоящеров, Лаогзеда торглодитов, Великую Матерь бехолдеров и практически весь пантеон дроу. Чемош и Хиддукель (из Саги Драгонланса) и Бешаба с Умберли (из Забытых Королевств) также называют Бездну своим домом.