Город сахуагинов, BGII: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
Строка 1: Строка 1:
4.4 > > > >  Город Сахуагинов (AR 2300)
+
= Описание =
-------------------------------------------------------------------------------
+
AR2300
 +
Добро пожаловать в подводный городСначала ничего не понятно, о чем
 +
талдычат [[сахуагин]]ы, но сахуагины колдуют лингвистическую магию и
 +
все становится понятно. На первый взгляд они не враждебны. Сахуагины
 +
сообщают, что ваше пришествие было напророчено. И город их будет
 +
разрушен, мол, если вы не выполните пророчество.
  
  Описание:
+
Проходите охотно, сейчас лучше всего послужит умение слушать.
  -----------
 
  
    Добро пожаловать в надводный город. Сначала ничего не понятно о чем
+
В городе сахуагинов я обнаружил, что могу продать драгоценные камни
    талдычат сахуагины, но сахуагины колдуют лингивистическую магию и
+
храму за 4/3 цены от той, за которую я могу купить их обратно. Например,
    все становится понятно. На первый взгляд они не враждебны. Сахуагины
+
я могу продать воровской камень за 4000 золотых и купить обратно за 3000.
    сообщают что ваше пришествие было напророчено. И город их будет
+
В это время у меня была харизма 18 и репутация 20. Я мог бы получить
    разрушен мол если вы не выполните пророчество.
+
неограниченное золото, но это выглядело читерством, так что я просто
 +
продал свою коллекцию воровских камней и вернул их. Здесь также хороший
 +
набор заклинаний, которые можно купить на вырученные от продажи камней деньги.
  
    Проходите охотно, сейчас лучше всего послужит умение слушать.
+
Вы можете своровать ключ от сокровищницы города сахуагинов у Короля,
 +
как и верёвку (нужно уточнить), необходимую для спуска в [[Подземье]].
 +
(Теперь вы можете убраться отсюда, не заботясь о проблемах сахуагинов).
  
    Пол Диккинсон отмечает:
+
= Прохождение=
  
      В городе сахуагинов я обнаружил, что могу продать драгоценные камни
+
==Поединок==
      храму за 4/3 цены от той, за которую я могу купить их обратно. Например,
 
      я могу продать воровской камень за 4000 золотых и купить обратно за 3000.
 
      В это время у меня была харизма 18 и репутация 20. Я мог бы получить
 
      неограниченное золото, но это выглядело читерством, так что я просто
 
      продал свою коллекцию воровских камней и вернул их. Здесь также хороший
 
      набор заклинаний, которые можно купить на вырученные от продажи камней деньги.
 
  
    Стрелок отмечает:
+
Вы предстаете перед их королем, который в скором времени спрашивает,
 +
а соответствуете ли вы пророчеству. Как вы ответите, значения не имеет. Для
 +
испытания "где же правда?!" вас хотят с кем-то стравить.
 +
Соглашаемся на битву с их слугой.
  
      Вы можете своровать ключ от сокровищницы города сахуагинов у Короля,
+
Деремся с [[эттин]]ом, ничего выдающегося, впрочем.  Убиваем его (5000
      как и верёвку (нужно уточнить), необходимую для спуска в Подземье.
+
опыта), дабы доказать, что вы тот самый, кого предсказывали. Проигравшую
      (Теперь вы можете убраться отсюда не заботясь о проблемах сахуагинов).
+
жрицу пускают в жертву, и с вами говорят о повстанцах в народе
 +
Сахуагинов.
  
  Прохождение:
+
Король желает уничтожения сих повстанцев, а жрица хочет наладить с
  ------------
+
ними отношения.  Соглашаемся с требованием короля принести сердце
 +
опального принца. Жрица просит с ней поговорить, прежде чем вы пойдете
 +
вершить суд.
  
    - Поединок
+
Идем к храму (x 1335 y 225) и наблюдаем как проигравшую жрицу
 +
пускают в жертву в пользу их бога-акулы. Жрица дает задания.
 +
Первое - это возвратить зуб из храма [[Дроу]].  Это поможет вам выйти из города
 +
позже, и второе - вернуть повстанцев в город, вливая новую кровь в их народ.
 +
Короче, сделать обратное от того, что хотел король.  Если соглашаемся
 +
на сей вариант, она дает нам шарик, по которому мятежный принц нас признает за
 +
своих. И вот у нас выбор кого убивать - короля или принца.
  
      Вы предстаете перед их королем, который в скором времени спрашивает
+
== Храм Дроу ==
      а соответствуете ли вы пророчеству. Как вы ответите значение не имеет. Для
 
      испытания "где же правда?!" вас хотят с кем то стравить.
 
      Соглашаемся на битву с их слугой.
 
  
      Деремся с Еттином, ничего выдающегося впрочем.  Убиваем его (5000
+
Идем вниз (x 1350 y 1900).  Вы будет предупреждены, что нарветесь на
      опыта) дабы доказать что вы тот самый кого предсказывалиПроигравшую
+
неприятности. Продолжаем идти на юг и убиваем костяного голема
      жрицу пускают в жертву, и с вами говорят о повстанцах в народе
+
(x 940 y 3470).
      Сахуагинов.
 
      Король желает уничтожения сих повстанцев, а жрица хочет наладить с
 
      ними отношения.  Соглашаемся с требованием короля принести сердце
 
      опального принца. Жрица просит с ней поговорить прежде чем вы пойдете
 
      вершить суд.
 
  
      Идем к храму (x 1335 y 225) и наблюдаем как проигравшую в беседе жрицу
+
Идем налево (попутно обезвреживая ловушки), и вверх. Приходим на
      пускают в жертву в пользу их бога-акулы. Жрица дает задания,
+
площадку с бесятами (ловушки обезвреживаем). У нескольких бесят
      первое это возвратить зуб из храма Дроу. Это поможет вам выйти с города
+
проходит игра, они хотят чтоб вы сыграли с ними по их правилам за сокровища
      позже, и второе вернуть повстанцев в город вливая новую кровь в их народ.
+
дроу.  Они создадут иллюзии 5 знаменитых персонажей у каждого из 5 сундуков.
      Короче, сделать обратное от того что хотел король.  Если соглашаемся
+
Каждая персона даст вещицу и попросит вещицу себе в виде загадки. Нужно все
      на сей вариант, дает нам шарик по которому мятежный принц нас признает за
+
эти вещи перераспределить и положить нужные вещи в нужные сундуки.
      своих. И вот у нас выбор кого убивать - короля или принца.
 
  
    - Храм Дроу
+
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
!  !! Нужно: !! Есть:
 +
|-
 +
| [[Алустриель]] || Ожерелье  || Трубка Элминстера
 +
|-
 +
| [[Дриззт]] || Скимитар || Шлем
 +
|-
 +
| [[Элминстер]] || Трубка || Скимитар
 +
|-
 +
| [[Хелбен]] || Посох || Ожерелье
 +
|-
 +
| [[Пирджерон]]|| Шлем || Посох
 +
|}
 +
 
  
      Идем вниз (x 1350 y 1900). Вы будет предупреждены что нарветесь на
+
Как действия будут произведены [[имп]]ы откроют 6 сундук, обломав призрака внутри.
      неприятности. Продолжаем идти на юг и убиваем костяного голема
+
Каждому 18500 опыта за решение задачки. В сундуке лежат:
      (x 940 y 3470).
 
  
      Идем налево (попутно обезвреживая ловушки), и вверх. Приходим на
+
Сапоги Лёгкости (Etherealness)<br>
      площадку с бесятами (ловушки обезвреживаем). У нескольких бесят
+
Плащ Защиты +2
      проходит игра, они хотят чтоб вы сыграли с ними по их правилам за сокровища
 
      дроу.  Они создадут иллюзии 5 знаменитых персонажей у каждого из 5 сундуков.
 
      Каждая персона даст вещицу и попросит вещицу себе в виде загадки. Нужно все
 
      эти вещи перераспределить и положить нужные вещи в нужные сундуки.
 
     
 
  
                      Нужно:              Есть:
+
Чуть выше сторожит сундук [[созерцатель]]. Поговорите с ним. 
        ------------------------------------------------------
+
Житие бытие его не очень радужное, так как его посадили сторожить сундук на
        Alustriel -    Ожерелье            Трубка Элминстра
+
99 лет.  Если попытаемся взять вещи из сундука, он атакует. Как вариант, можно
        Drizzt    -   Скимитар            Шлем
+
спросить "а можно ли как-то посмотреть, что в сундуке". После небольшого
        Elminster -    Трубка              Скимитар
+
словоблудия (персонажем с [[мудрость]]ю >13) он соглашается дать посмотреть,
        Khelben  -    Посох              Ожерелье
+
что внутри . Открываем и берем зуб. Созерцатель, не желая охранять пустой
        Piergeiron -  Шлем                Посох
+
сундук, улетает восвояси. (15,000 exp)
  
      Как действия будут произведены импы откроют 6 сундук обломав призрака внутри.
+
   
      Каждому 18500 опыта за решение задачки. В сундуке лежат:
 
  
        Сапоги Лёгкости (Etherealness)
+
==Вход на базу повстанцев==
        Плащ Защиты +2
 
  
      Чуть выше сторожит сундук созерцатель зритель. Поговорите с ним. 
+
Следуйте всё время на север (x 2680 y 50). Затем идите направо, пока
      Житие бытие его не очень радужное так как его посадили сторожить сундук на  
+
не достигнете лестницы (x 4600 y 1200). Не волнуйтесь об убийстве
      99 лет.  Если попытаемся взять вещи с сундука он атакует. Как вариант, можно
+
повстанцев по пути сюда, они не важны. Идите вниз по лестнице. Идите
      спросить "а можно ли как то посмотреть что в сундуке". После небольшого
+
через эту засаду к дверям (x 3700 y 2340).
      словоблудия (персонажем с мудростью >13) он соглашается дать посмотреть
 
      что внутри . Открываем и берем зуб. Созерцатель не желая охранять пустой
 
      сундук улетает восвояси. (15,000 exp)
 
  
     
+
Здесь вы найдёте Вождя сахуагинов, который отведёт вас к Восставшему
 +
Принцу(если у вас есть Сфера Жрицы, конечно).
  
    - Вход на базу повстанцев
+
===Сторона Принца===
  
      Следуйте всё время на север (x 2680 y 50). Затем идите направо, пока
+
Теперь вам нужно выбрать сторону. Вы можете следовать плану Принца,
      не достигните лестницы (x 4600 y 1200). Не волнуйтесь об убийстве
+
принять Фальшивое Сердце и дать его Королю. (Если хотите поступить
      повстанцев по пути сюда, они не важны. Идите вниз по лестнице. Идите
+
по-другому, смотрите ниже.) Если у вас монах, рекомендую встать на
      через эту засаду к дверям (x 3700 y 2340).
+
сторону Короля.
  
      Здесь вы найдёте Вождя сахуагинов, который отведёт вас к Восставшему
+
Возьмите Сердце и отнесите его Королю. Он спустится за Сердцем и
      Принцу(если у вас есть Сфера Жрицы, конечно).
+
наградит вас. Затем Принц и его головорезы нападут на город, и вы
 +
будете втянуты в битву с Королём. Убейте Короля, чтобы взять его вещи:
  
    - Сторона Принца
+
[[Копья#Копьё +3, Колючка|Копьё +3, Колючка]], +10 колющего урона<br>
 +
Ключ от сокровищницы<br>
 +
(и прочее)
  
      Теперь вам нужно выбрать сторону. Вы можете следовать плану Принца,
+
Принц возьмёт контроль над городом и вознаградит за вашу работу:
      принять Фальшивое Сердце и дать его Королю. (Если хотите поступить
 
      по-другому, смотрите ниже.) Если у вас монах, рекомендую встать на
 
      сторону Короля.
 
  
      Возьмите Сердце и отнесите его Королю. Он спустится, за Сердцем и
+
60,500 опыта каждому<br>
      наградит вас. Затем Принц и его головорезы нападут на город и вы
+
Магическая роба
      будете втянуты в битву с Королём. Убейте Короля, чтобы взять его вещи:
 
  
        Копьё +3, Колючка, +10 колющего урона
+
Идите в сокровищницу (x 460 y 670), чтобы забрать содержимое:
        Ключ от сокровищницы
 
        (и прочее)
 
  
      Принц возьмёт контроль над городом и вознаградит за вашу работу:
+
Жезл Силы Господней (Lordly Might)<br>
 +
Магическая верёвка<br>
 +
[[Заклинания мага: Уровень 7#Protection from the Elements|Заклинание - Защита от стихий]] (Elements)
  
        60,500 опыта каждому
+
Конечно, вы можете также предать Принца и убить его. Тогда вы всё ещё
        Магическая роба
+
получаете Клинок Волны (возможно оно воруется, но у [[Имоен]] плохо развито
 +
воровство, так что с её помощью украсть его вы вряд ли сможете).
  
      Идите в сокровищницу (x 460 y 670), чтобы забрать содержимое:
+
===Сторона Короля===
  
        Жезл Силы Господней (Lordly Might)
+
Или вы можете напасть на Восставшего Принца и взять его настоящее сердце.
        Магическая верёвка
+
На его трупе останутся ценности:
        Заклинание - Защита от стихий (Elements)
 
  
      Конечно, вы можете также предать Принца и убить его. Тогда вы всё ещё
+
Клинок Волны (часть алебарды Волна)
      получаете Клинок Волны (возможно оно воруется, но у Имоэн плохо развито
+
[[Копья#Копьё +3, Колючка|Копьё +3, Колючка]], +10 колющего урона
      воровство, так что с её помощью вы врядли сможете).
 
  
    - Сторона Короля
+
Вернитесь к Королю с Сердцем и он отведёт вас ко входу в Подземье,
 +
наградив при этом довольно щедро:
  
      Или вы можете напасть на Восставшего Принца и взять его настоящее сердце.
+
Рукавицы сокрушения (+4 THAC0, урон, для невооружённого боя)(замечательно для монаха)
      На его трупе останутся ценности:
+
Жезл Силы Господней (Lordly Might) (можно обменять на различное оружие)
 +
Магическая верёвка
 +
2000 золота
 +
58,500 опыта каждому
  
        Клинок Волны (часть алебарды Волна)
+
Если интересно, вы ничего не получите за возвращение к Жрице.
        Копьё +3, Колючка, +10 колющего урона
+
Также Король исчезает, и вы не можете ни поговорить с ним,
 +
ни предать и убить его.
  
      Вернитесь к Королю с Сердцем и он отведёт вас ко входу в Подземье,
+
==Уйти в Подземье==
      наградив при этом довольно щедро:
 
  
        Рукавицы сокрушения (+4 THAC0, урон, для невооружённого боя)(замечательно для монаха)
+
Когда окажетесь здесь, увидите выход. Просто идите вниз.
        Жезл Силы Господней (Lordly Might) (можно обменять на различное оружие)
 
        Магическая верёвка
 
        2000 золота
 
        58,500 опыта каждому
 
  
      Если интересно, вы ничего не получите за возвращение к Жрице.
+
==Квесты==
      Также Король исчезает и вы не можете ни поговорить с ним,
 
      ни предать и убить его.
 
  
    - Уйти в Поземье
 
  
      Когда окажетесь здесь, увидите выход. Просто идите вниз.
+
===Плащ Отражения===
  
  Квесты:
+
Голова Рыбы - Город сахуагинов (AR 2300, x 2350 y 1140)
  -------
 
  
    Другое: Плащ Отражения
+
Во всём городе много повстанцев, один из них носит знаменитый
 +
Плащ Отражения. Следуйте к гигантской Голове Рыбы и встаньте
 +
в центр. Вы попадёте в засаду нескольких сахуагинов, у одного
 +
из которых плащ. Этот плащ отражает заклинания обратно, к их источнику.
  
            Голова Рыбы - Город сахуагинов (AR 2300, x 2350 y 1140)
+
===Морской повелитель зомби===
  
            Во всём городе много повстанцев, один из них носит знаменитый
+
Повелитель зомби - Город сахуагинов (AR 2300, x 2630 y 3120)
            Плащ Отражения. Следуйте к гигантской Голове Рыбы и встаньте
 
            в центр. Вы попадёте в засаду нескольких сахуагинов, у одного
 
            из которых плащ. Этот плащ отражает заклинания обратно, к их источнику.
 
  
    Другое: Морской повелитель зомбм
+
Странник может обнаружить в городе кровавую яму, заполненную
 
+
[[зомби]] с Повелителем зомби. (6000 опыта) Не лучшее место в смысле
            Повелитель зомби - Город сахуагинов (AR 2300, x 2630 y 3120)
+
опыта и сокровищ, но интересное.
 
 
            Странник может обнаружить в городе кровавую яму, заполненную
 
            зомби с Повелителем зомби. (6000 опыта) Не лучшее место в смысле
 
            опыта и сокровищ, но интересное.
 
  
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
 
[[Категория:Статьи, требующие форматирования]]
 
[[Категория:Статьи, требующие форматирования]]

Версия 01:30, 29 марта 2020

Описание

AR2300 Добро пожаловать в подводный город. Сначала ничего не понятно, о чем талдычат сахуагины, но сахуагины колдуют лингвистическую магию и все становится понятно. На первый взгляд они не враждебны. Сахуагины сообщают, что ваше пришествие было напророчено. И город их будет разрушен, мол, если вы не выполните пророчество.

Проходите охотно, сейчас лучше всего послужит умение слушать.

В городе сахуагинов я обнаружил, что могу продать драгоценные камни храму за 4/3 цены от той, за которую я могу купить их обратно. Например, я могу продать воровской камень за 4000 золотых и купить обратно за 3000. В это время у меня была харизма 18 и репутация 20. Я мог бы получить неограниченное золото, но это выглядело читерством, так что я просто продал свою коллекцию воровских камней и вернул их. Здесь также хороший набор заклинаний, которые можно купить на вырученные от продажи камней деньги.

Вы можете своровать ключ от сокровищницы города сахуагинов у Короля, как и верёвку (нужно уточнить), необходимую для спуска в Подземье. (Теперь вы можете убраться отсюда, не заботясь о проблемах сахуагинов).

Прохождение

Поединок

Вы предстаете перед их королем, который в скором времени спрашивает, а соответствуете ли вы пророчеству. Как вы ответите, значения не имеет. Для испытания "где же правда?!" вас хотят с кем-то стравить. Соглашаемся на битву с их слугой.

Деремся с эттином, ничего выдающегося, впрочем. Убиваем его (5000 опыта), дабы доказать, что вы тот самый, кого предсказывали. Проигравшую жрицу пускают в жертву, и с вами говорят о повстанцах в народе Сахуагинов.

Король желает уничтожения сих повстанцев, а жрица хочет наладить с ними отношения. Соглашаемся с требованием короля принести сердце опального принца. Жрица просит с ней поговорить, прежде чем вы пойдете вершить суд.

Идем к храму (x 1335 y 225) и наблюдаем как проигравшую жрицу пускают в жертву в пользу их бога-акулы. Жрица дает задания. Первое - это возвратить зуб из храма Дроу. Это поможет вам выйти из города позже, и второе - вернуть повстанцев в город, вливая новую кровь в их народ. Короче, сделать обратное от того, что хотел король. Если соглашаемся на сей вариант, она дает нам шарик, по которому мятежный принц нас признает за своих. И вот у нас выбор кого убивать - короля или принца.

Храм Дроу

Идем вниз (x 1350 y 1900). Вы будет предупреждены, что нарветесь на неприятности. Продолжаем идти на юг и убиваем костяного голема (x 940 y 3470).

Идем налево (попутно обезвреживая ловушки), и вверх. Приходим на площадку с бесятами (ловушки обезвреживаем). У нескольких бесят проходит игра, они хотят чтоб вы сыграли с ними по их правилам за сокровища дроу. Они создадут иллюзии 5 знаменитых персонажей у каждого из 5 сундуков. Каждая персона даст вещицу и попросит вещицу себе в виде загадки. Нужно все эти вещи перераспределить и положить нужные вещи в нужные сундуки.

Нужно: Есть:
Алустриель Ожерелье Трубка Элминстера
Дриззт Скимитар Шлем
Элминстер Трубка Скимитар
Хелбен Посох Ожерелье
Пирджерон Шлем Посох


Как действия будут произведены импы откроют 6 сундук, обломав призрака внутри. Каждому 18500 опыта за решение задачки. В сундуке лежат:

Сапоги Лёгкости (Etherealness)
Плащ Защиты +2

Чуть выше сторожит сундук созерцатель. Поговорите с ним. Житие бытие его не очень радужное, так как его посадили сторожить сундук на 99 лет. Если попытаемся взять вещи из сундука, он атакует. Как вариант, можно спросить "а можно ли как-то посмотреть, что в сундуке". После небольшого словоблудия (персонажем с мудростью >13) он соглашается дать посмотреть, что внутри . Открываем и берем зуб. Созерцатель, не желая охранять пустой сундук, улетает восвояси. (15,000 exp)


Вход на базу повстанцев

Следуйте всё время на север (x 2680 y 50). Затем идите направо, пока не достигнете лестницы (x 4600 y 1200). Не волнуйтесь об убийстве повстанцев по пути сюда, они не важны. Идите вниз по лестнице. Идите через эту засаду к дверям (x 3700 y 2340).

Здесь вы найдёте Вождя сахуагинов, который отведёт вас к Восставшему Принцу(если у вас есть Сфера Жрицы, конечно).

Сторона Принца

Теперь вам нужно выбрать сторону. Вы можете следовать плану Принца, принять Фальшивое Сердце и дать его Королю. (Если хотите поступить по-другому, смотрите ниже.) Если у вас монах, рекомендую встать на сторону Короля.

Возьмите Сердце и отнесите его Королю. Он спустится за Сердцем и наградит вас. Затем Принц и его головорезы нападут на город, и вы будете втянуты в битву с Королём. Убейте Короля, чтобы взять его вещи:

Копьё +3, Колючка, +10 колющего урона
Ключ от сокровищницы
(и прочее)

Принц возьмёт контроль над городом и вознаградит за вашу работу:

60,500 опыта каждому
Магическая роба

Идите в сокровищницу (x 460 y 670), чтобы забрать содержимое:

Жезл Силы Господней (Lordly Might)
Магическая верёвка
Заклинание - Защита от стихий (Elements)

Конечно, вы можете также предать Принца и убить его. Тогда вы всё ещё получаете Клинок Волны (возможно оно воруется, но у Имоен плохо развито воровство, так что с её помощью украсть его вы вряд ли сможете).

Сторона Короля

Или вы можете напасть на Восставшего Принца и взять его настоящее сердце. На его трупе останутся ценности:

Клинок Волны (часть алебарды Волна) Копьё +3, Колючка, +10 колющего урона

Вернитесь к Королю с Сердцем и он отведёт вас ко входу в Подземье, наградив при этом довольно щедро:

Рукавицы сокрушения (+4 THAC0, урон, для невооружённого боя)(замечательно для монаха) Жезл Силы Господней (Lordly Might) (можно обменять на различное оружие) Магическая верёвка 2000 золота 58,500 опыта каждому

Если интересно, вы ничего не получите за возвращение к Жрице. Также Король исчезает, и вы не можете ни поговорить с ним, ни предать и убить его.

Уйти в Подземье

Когда окажетесь здесь, увидите выход. Просто идите вниз.

Квесты

Плащ Отражения

Голова Рыбы - Город сахуагинов (AR 2300, x 2350 y 1140)

Во всём городе много повстанцев, один из них носит знаменитый Плащ Отражения. Следуйте к гигантской Голове Рыбы и встаньте в центр. Вы попадёте в засаду нескольких сахуагинов, у одного из которых плащ. Этот плащ отражает заклинания обратно, к их источнику.

Морской повелитель зомби

Повелитель зомби - Город сахуагинов (AR 2300, x 2630 y 3120)

Странник может обнаружить в городе кровавую яму, заполненную зомби с Повелителем зомби. (6000 опыта) Не лучшее место в смысле опыта и сокровищ, но интересное.