Город сахуагинов, BGII

Материал из AERIE Wiki

4.4 > > > > Город Сахуагинов (AR 2300)


 Описание:
 -----------
   Добро пожаловать в надводный город.  Сначала ничего не понятно о чем
   талдычат сахуагины, но сахуагины колдуют лингивистическую магию и
   все становится понятно. На первый взгляд они не враждебны. Сахуагины
   сообщают что ваше пришествие было напророчено. И город их будет 
   разрушен мол если вы не выполните пророчество.
   Проходите охотно, сейчас лучше всего послужит умение слушать.
   Пол Диккинсон отмечает:
     В городе сахуагинов я обнаружил, что могу продать драгоценные камни
     храму за 4/3 цены от той, за которую я могу купить их обратно. Например,
     я могу продать воровской камень за 4000 золотых и купить обратно за 3000.
     В это время у меня была харизма 18 и репутация 20. Я мог бы получить
     неограниченное золото, но это выглядело читерством, так что я просто
     продал свою коллекцию воровских камней и вернул их. Здесь также хороший
     набор заклинаний, которые можно купить на вырученные от продажи камней деньги.
   Gunslinger notes:
     You can pickpocket the key to the treasury of the Sahaugin city from the
     King, along with the rope needed to descend to the Underdark (Now you can
     leave without even caring about the issues of the Sahaugin people).
 Прохождение:
 ------------
   - Поединок
     Вы предстаете перед их королем, который в скором времени спрашивает
     а соответствуете ли вы пророчеству. Как вы ответите значение не имеет. Для 
     испытания "где же правда?!" вас хотят с кем то стравить.
     Соглашаемся на битву с их слугой.
     Деремся с Еттином, ничего выдающегося впрочем.  Убиваем его (5000
     опыта) дабы доказать что вы тот самый кого предсказывали.  Проигравшую
     жрицу пускают в жертву, и с вами говорят о повстанцах в народе
     Сахуагинов.
     Король желает уничтожения сих повстанцев, а жрица хочет наладить с
     ними отношения.  Соглашаемся с требованием короля принести сердце
     опального принца. Жрица просит с ней поговорить прежде чем вы пойдете
     вершить суд.
     Идем к храму (x 1335 y 225) и наблюдаем как проигравшую в беседе жрицу
     пускают в жертву в пользу их бога-акулы. Жрица дает задания,
     первое это возвратить зуб из храма Дроу.  Это поможет вам выйти с города 
     позже, и второе вернуть повстанцев в город вливая новую кровь в их народ.
     Короче, сделать обратное от того что хотел король.  Если соглашаемся
     на сей вариант, дает нам шарик по которому мятежный принц нас признает за
     своих. И вот у нас выбор кого убивать - короля или принца.
   - Храм Дроу
     Идем вниз (x 1350 y 1900).  Вы будет предупреждены что нарветесь на 
     неприятности. Продолжаем идти на юг и убиваем костяного голема
     (x 940 y 3470).
     Идем налево (попутно обезвреживая ловушки), и вверх. Приходим на
     площадку с бесятами (ловушки обезвреживаем). У нескольких бесят
     проходит игра, они хотят чтоб вы сыграли с ними по их правилам за сокровища
     дроу.  Они создадут иллюзии 5 знаменитых персонажей у каждого из 5 сундуков.
     Каждая персона даст вещицу и попросит вещицу себе в виде загадки. Нужно все 
     эти вещи перераспределить и положить нужные вещи в нужные сундуки.
     
                      Нужно:              Есть:
       ------------------------------------------------------
       Alustriel -    Ожерелье            Трубка Элминстра
       Drizzt    -    Scimitar            Шлем
       Elminster -    Трубка              Скимитар
       Khelben   -    Посох               Ожерелье
       Piergeiron -   Шлем                Посох
     Как действия будут произведены импы откроют 6 сундук обломав призрака внутри.
     Каждому 18500 опыта за решение задачки.  В сундуке лежат:
       Boots of Etherealness
       Cloak of Protection +2
     Чуть выше сторожит сундук созерцатель зритель. Поговорите с ним.  
     Житие бытие его не очень радужное так как его посадили сторожить сундук на 
     99 лет.  Если попытаемся взять вещи с сундука он атакует. Как вариант, можно 
     спросить "а можно ли как то посмотреть что в сундуке". После небольшого
     словоблудия (персонажем с мудростью >13) он соглашается дать посмотреть
     что внутри . Открываем и берем зуб. Созерцатель не желая охранять пустой
     сундук улетает восвояси. (15,000 exp)


   - ENTER THE REBEL BASE
     Head all the way north (x 2680 y 50).  Then go right until you reach the
     stairs (x 4600 y 1200).  Don't worry about killing the rebels on the
     way there, they're insignificant.  Go down the stairs.  Go through this
     ambush to the doors (x 3700 y 2340).
     Here you find the Sahuagin Chieftain who will take you to see the Rebel
     Prince (if you have the Priestess' Orb, that is).
   - SIDE WITH THE PRINCE
     Now you have to make a choice which side to go with.  On the one hand you
     can go with the Prince's schemes, accept the Fake Heart and give that to
     the King. (if you want to do it the other way, see below)  If you have
     a Monk, I would recommend siding with the King.
     Take the Heart over to the King and give it to him.  He does fall for it
     and would reward you.  Then the Prince and his goons attack the city and
     you are forced into combat with the king.  Kill the king to get his
     items:
       The Impaler Spear +3, +10 piercing damage
       Key to Treasury
       (etc.)
     The Prince then enters and takes control of the city.  He then rewards
     you for your efforts:
       60,500 experience for each person
       Magical Rope
     Go over and open the treasury (x 460 y 670) to loot the contents:
       Rod of Lordly Might
       Magical Rope
       Spell - Protection from the Elements
     Of course, now you can also double cross the prince and kill him.  That
     way you can still get the Wave Blade (you could probably also pickpocket
     it off him, but Imoen has a horrible Pickpocket rating, so if you have
     her, you probably can't do that).
   - SIDE WITH THE KING
     Or, you can assault the rebel prince and take his real heart.  He also
     has some treasure on him:
       Wave Blade (part of the Wave Halberd)
       The Impaler Spear +3, +10 piercing damage
     Return to the King with the Heart and he will take you to the entrance
     to the underdark.  He also gives you a fairly generous reward:
       Gauntlets of Crushing (+4 to THAC0, DMG, for unarmed combat)
       Rod of Lordly Might (can change into different weapons)
       Magical Rope
       2000 gold
       58,500 experience for each character
     In case you are wondering, you get nothing for turning in the Priestess.
     Also, the King vanishes so you can neither talk to him again nor double
     cross him and kill him.
   - LEAVE FOR THE UNDERDARK
     Once you are done here, you will be shown to the exit.  Simply go down.
 Quests:
 -------
   OTHER:  The Cloak of Mirroring
           Fish Head - Sahuagin City (AR 2300, x 2350 y 1140)
           There are many rebels throughout the city, and one of them has the
           fabled Cloak of Mirroring on his person.  Head to the giant Fish
           Head, and stand in the center.  You will then be ambushed by
           several Sahuagin, one of which has the cloak.  The cloak reflects
           spells back to their source.
   OTHER:  Sea Zombie Lord
           Zombie Lord - Sahuagin City (AR 2300, x 2630 y 3120)
           One of the stranger sights to see in the city is a bloody pit
           filled with zombies and the Zombie Lord. (6000 exp)  Not worth much
           in terms of experience OR treasure, but it is interesting.