Громнир,ToB: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
Строка 6: Строка 6:
  
  
     - Канализация
+
     - КАНАЛИЗАЦИЯ
  
       Я советую вам пробиваться к Громниру через канализацию. Где бы вы не вошли,
+
       Если вы в душе герой боевиков или ассенизатор, то полезете именно через канализацию.  
      ваша цель находится в верхней части локации, справа от центра(x 2000 y 150).
+
      Где бы вы не вошли, ваша цель находится в верхней части локации, справа от центра(x 2000 y 150).
  
 
       Разумеется, по дороге вам встретится множество монстров. Здесь нет ценных артефактов
 
       Разумеется, по дороге вам встретится множество монстров. Здесь нет ценных артефактов
Строка 16: Строка 16:
 
       Ваш путь преградит Секретная стена (x 2140 y 550), которую нужно взломать вором.
 
       Ваш путь преградит Секретная стена (x 2140 y 550), которую нужно взломать вором.
  
     - UPPER SEWERS (AR 5007)
+
     - ПОДЗЕМЕЛЬЕ ЗАМКА (AR 5007)
  
 
       За героическое прохождение канализации каждый член партии получает 3000 опыта.  
 
       За героическое прохождение канализации каждый член партии получает 3000 опыта.  
       В первых двух комантаха есть несколько тайников с сокровищами. Только один из них
+
       В первых двух комнатах есть несколько тайников с сокровищами. Только одна вещь
       действительно интересен(x 365 y 885):
+
       действительно интересена(x 365 y 885):
  
         Fflar's Scabbard (a component for Cespenar to make a better item)
+
         Ножны Ффлара (компонент для улучшений Цеспенара)
  
       The two doors to the southeast lead to the prison. There are a bunch of
+
       Две юго-восточные двери ведут к тюрьме. Там вас ждет несколько групп врагов(маги, воры и воины),
      enemies in there (mages, thieves and fighters) that can be pretty tough
+
       которые довольно сильны. Также в камерах сидят заключенные, и за каждого вызволенного вы получаете
       if you aren't prepared for it. Also, in each of the cells are prisoners,
+
       +1 Репутации (а если они правда уголовники? Эх...) . В одном из контейнеров можно найти:
       and each time you free one you get a Reputation +1 (which could be a good
 
      or bad thing). There is a container on the wall of the lower passage:
 
  
         20 Bullet +3
+
         20 ядер +3
  
       Also, beware of traps in this passage. In the top right cell (x 1600
+
       Также, смотрите под ноги, здесь есть ловушки. В крайней правой камере (x 1600
       y 1260) is a passage to the vampire area. You'll also meet a woman who
+
       y 1260) есть проход к вампирским ходам. Там вы встретите женщину, убегающую из дворца Громнира.  
       is escaping from Gromnir.  She warns you to stay away, that Gromnir is
+
       Она предупредит вас о том, что Громнир окончательно свихнулся. Идите к вампирам.  
      quite mad. Go to the vampire nest.
 
  
     - VAMPIRES (AR 5006)
+
     - ВАМПИРЫ (AR 5006)
  
       This is more or less where you would have appeared had you gone with the
+
       Сюда вы можете попасть через секретный ход из таверны, или если пойдете поразвлечься с
       vampire HarlotsEnter the cell to the left, and search the wall for
+
       куртизанкой-вампиромВойдите в левую камеру и ищите секретный проход. Откройте его и проходите дальше.
      a secret passage. Open that to get to the upper hallway. There's
+
       Уничтожайте вампиров на своем пути. Здесь есть три камеры в ряд, в первой находится оскверненная могила с телом
       another vampire here.  Go left and up into the next hallway. There are
+
       без черепа, во второй Ржавый Амулет (x 480 y 730), а третья пуста.  
      three cells here, the first tells you that it is a grave that is missing
 
       a skull, the second has a Rusted Amulet (x 480 y 730) and the third is
 
      empty.
 
  
       Go up the leftmost hallway, open the doorHere you'll find the Prison
+
       Идите дальше и найдите Призрака, которому очень хочется окончить свое загробное существование.   
       Spirit, who isn't terribly happy about his lot in unlife.  Anyway, about
+
       В любом случае, там, где он стоит, найдете небольшие ценности: (x 1330 y 325)
      where he was standing there is some treasure: (x 1330 y 325)
 
  
         Skull
+
         Череп (нужен Призраку)
         Random Item
+
         Случайный предмет
  
       Keep the skull for the moment. Open the secret (x 1175 y 300) on the
+
       Сохраните череп на время. Отройте еще одну секретную дверь (x 1175 y 300)
       nearby wall and enter. There are two cells to each side of you, and
+
       и пройдите через нее. С обеих сторон от вас две камеры, а перед вами небольшой зал.
       another hall in front of you. Ignore the cells, go forward and open the
+
       Не обращайте внимания на камеры, идите прямо и открывайте дверь в следующий зал.  
       next hallway door. The table here has some interesting arrows.  The
+
       В нем стоит стол, на котором должно быть кое-что ценное. В запертой камере тоже.
      first locked cell has some treasure.
 
  
       Back to the shallow grave (x 365 y 665).  The spirit appears again, and
+
       Возвращайтесь к разрытой могиле(x 365 y 665). Призрак снова появится и даст вам подсказку.   
       gives you a Clue. Whatever.  Place the skull and rusted amulet in the
+
       И без него все понятно. Кладите череп и ржавый амулет в могилу, и добавьте воды - святой, эльфийской,
       grave containerThis causes the spirit to rematerialize, mention how
+
       которую купили в храмеПосле этого призрак наконец-то сможет почить в Бозе.  
      great it would be if you had Elven Holy Water (hence why I recommended
 
      buying it), so put some of that in the grave as well.
 
  
       The spirit takes you to the one cell that you couldn't open, and opens
+
       Перед уходом из загробной жизни призрак отведет вас к запертой камере и открывает ее.
       it.  Everyone also gets 10,000 experience. Enter the cell and get the:
+
       Все получают по 10,000 опыта. Открывайте камеру и получите:
  
         Bronze Ioun Stone (memorize extra 7th level spell, Cespenar also uses)
+
         Бронзовый Камень Иоун (позволяет запомнить дополнительное заклинание 7th уровня, Цеспенар может улучшить)
  
       Back to (x 125 y 975) and exit.
+
       Возвращайтесь (x 125 y 975) обратно
  
     - PRISON... AGAIN (AR 5007)
+
     - И ОПЯТЬ ПОДЗЕМЕЛЬЕ ЗАМКА (AR 5007)
  
       Back to the large room, now open the upper door (x 875 y 750).  Kill the
+
       Возвращайтесь в большую комнату и открывайте верхнюю дверь(x 875 y 750).  Kill the
       monsters in here, and up to the next room.  Kill the monsters here as
+
       Убейте монстров и идите дальше. Там тоже всех убейте. Здесь есть небольшие ценности, ничего особенного.
      well. There are a couple of things of treasure in here (press TAB to
 
      see them light up). Nothing major.
 
  
       Open the top door (x 1620 y 420), and go through.
+
       Откройте следующую дверь(x 1620 y 420) и поднимайтесь по лестнице.
  
     - GROMNIR'S CASTLE (AR 5001)
+
     - ЗАМОК ГРОМНИРА (AR 5001)
  
       When you get here, there will be 5 bad guys waiting for you. These guys
+
       Когда подниметесь, увидите, что вас уже поджидает групп из пяти мощных стражников.
       are fairly powerful (not YOUR level, but who is?).
+
       Конечно, не таких мощных, как вы, где ж таких найдешь.  
  
         Battle Mage - 21,500 experience
+
         Боевой маг - 21,500 experience
         2 Soldier  - 12,000 exp each
+
         2 Солдата  - 12,000 exp each
         Solder     - 12,500 exp
+
         Солдат     - 12,500 exp
         Soldier     - 12,300 exp
+
         Солдат     - 12,300 exp
  
         And many small treasures...
+
         И много ценностей...
  
       Once you're done here, go up the stairs to the next level.
+
       Поднимайтесь на следующий этаж по лестнице.  
  
        NoteBe absolutely SURE to save it before going to fight Gromnir.
+
      Внимание:   
              There is a bug in the script that can make it impossible to
+
        Сохранитесь перед тем, как подниматься. Иногда в игре в процессе боя с Громниром
              complete the game, and if you get it you don't want to have to
+
        проявляется баг, который мешает завершить игру.
              start over, do you?
 
  
     - GROMNIR (AR 5002)
+
     - ГРОМНИР (AR 5002)
  
       Watch the little cutscene as Melissan and Gromnir argue about whether
+
       Проследите за разговором Мелиссан и Громнира. Даже полуорку с интеллектом 3 из этого разговора
      you are a Bhaalspawn assassin, and so forth. You might notice something
+
       становится предельно ясно, кто наш настоящий противник. Но волею сюжета мы вынуждены изображать полуорка
       missing in Gromnir... his sanity.  They take her away, and Gromnir
+
       с еще более низким интеллектом... Мелиссан уводят.  
      notices you ("hah! good fun!"... in case you're wondering, one of the
 
      regulars in the Interplay Message Boards was named "Gromnir" and that was
 
       how he closed each of his messages... looks like Bioware is having a
 
      little fun with their fans).
 
  
       Anyway, time for battle. I'd take out his two mages first, then Gromnir,
+
       В общем, быть драке. Сразу прикончите обоих магов. Затем занимайтесь Громниром и его солдатами.  
      then his soldier goons that appear from out of nowhere (although the one
+
       Сам Громнир наносит чрезвычайно большие повреждения, но туп и очень медлителен.  
       with a Bow is a tempting target, isn't she?).
 
  
         Gromnir - 22,500 experience
+
         Громнир - 22,500 опыта
                   Lavendar Ioun Stone (+1 AC, +4 save vs. death)
+
                   Камень Иоун Лавендара (+1 AC, +4 к спасброску против смерти)
                   Roranch's Horn (item for Cespenar to use)
+
                   Рог Роранха (предмет для Цеспенара)
                   Rogue Stone
+
                   Камень разбойника
                   5 Potions of Superior Healing
+
                   5 зелий великого исцеления
                   Full Plate +2
+
                   Полный доспех +2
                   Ice Star +4 (1 to 4 extra cold damage)
+
                   Ледяная звезда +4 (1-4 повреждения холодом)
                   1200 gold
+
                   1200 золота
         Eler Had - 12,500 experience
+
         Элер Хад - 12,500 опыта
                   Grandmaster's Armor (studded +6, works like Boots of Speed)
+
                   Доспех Грандмастера (+6, работает как Ботинки Скорости)
  
         (everyone else has the same exp and items as the goons on the previous
+
          
        level)
 
  
       Melissan arrives after the battle, a little upset at the violence that
+
       Мелиссан возвращается после битвы и крайне неубедительно изображает горе.  
      occurred here.  She wants you to help get the people out of Saradush.
+
       Теперь она хочет, чтобы вы помогли жителям Сарадуша выбраться из западни.
       After all, you killed their best defender (Gromnir), it's the least you
+
       Вы кстати и так уже здорово помогли им - убили их лучшего защитника...
       could do... well, short of doing nothing anyway. The way to win, she
+
      Ну, и ладно. Вы же можете исправиться: убить Яга-Шуру! Он правда неуязвим.
       claims, is to defeat Yaga Shura, who is invincible.  So, first you must
+
       Так что Мелиссан советует вам отправиться в Лес Мир и в Шагающие Горы, чтобы узнать,  
       travel to the Forest of Mir and the Marching Mountains to discover how he
+
       как он обрел неуязвимость и лишить его ее. Соглашайтесь - выбора-то у вас нет.  
      became so powerful in the first place. Agree to help, and she goes away.
 
  
       To get directly out, just use the stairs that go Up.
+
       Возвращайтесь на этаж ниже и выходите из дворца.  
  
       When you're done in Saradush, use your Pocket Plane ability. Once there,
+
       Покончив с делами в Сарадуше, используйте свою способность переноситься в Карманный План.  
      all you need to do is leave, and it gives you the option to go to the
+
       Отсюда вы можете отправиться в Лес Мир или в Шагающие Горы.
       Marching Mountains.
 
  
  
Строка 148: Строка 127:
  
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
[[Категория:Статьи, требующие перевода]]
 
 
[[Категория:Статьи, требующие форматирования]]
 
[[Категория:Статьи, требующие форматирования]]

Версия 16:41, 20 июня 2010

Громнир (AR 5013)

Прохождение

   - КАНАЛИЗАЦИЯ
     Если вы в душе герой боевиков или ассенизатор, то полезете именно через канализацию. 
     Где бы вы не вошли, ваша цель находится в верхней части локации, справа от центра(x 2000 y 150).
     Разумеется, по дороге вам встретится множество монстров. Здесь нет ценных артефактов
     (только посохи +2,+3) и нет сундуков с сокровищами. 
     Ваш путь преградит Секретная стена (x 2140 y 550), которую нужно взломать вором.
   - ПОДЗЕМЕЛЬЕ ЗАМКА (AR 5007)
     За героическое прохождение канализации каждый член партии получает 3000 опыта. 
     В первых двух комнатах есть несколько тайников с сокровищами. Только одна вещь
     действительно интересена(x 365 y 885):
       Ножны Ффлара (компонент для улучшений Цеспенара)
     Две юго-восточные двери ведут к тюрьме. Там вас ждет несколько групп врагов(маги, воры и воины), 
     которые довольно сильны. Также в камерах сидят заключенные, и за каждого вызволенного вы получаете 
     +1 Репутации (а если они правда уголовники? Эх...) . В одном из контейнеров можно найти:
       20 ядер +3
     Также, смотрите под ноги, здесь есть ловушки. В крайней правой камере (x 1600
     y 1260) есть проход к вампирским ходам. Там вы встретите женщину, убегающую из дворца Громнира. 
     Она предупредит вас о том, что Громнир окончательно свихнулся. Идите к вампирам. 
   - ВАМПИРЫ (AR 5006)
     Сюда вы можете попасть через секретный ход из таверны, или если пойдете поразвлечься с 
     куртизанкой-вампиром.  Войдите в левую камеру и ищите секретный проход. Откройте его и проходите дальше.
     Уничтожайте вампиров на своем пути. Здесь есть три камеры в ряд, в первой находится оскверненная могила с телом 
     без черепа, во второй Ржавый Амулет (x 480 y 730), а третья пуста. 
     Идите дальше и найдите Призрака, которому очень хочется окончить свое загробное существование.  
     В любом случае, там, где он стоит, найдете небольшие ценности: (x 1330 y 325)
       Череп (нужен Призраку)
       Случайный предмет
     Сохраните череп на время. Отройте еще одну секретную дверь (x 1175 y 300)
     и пройдите через нее. С обеих сторон от вас две камеры, а перед вами небольшой зал. 
     Не обращайте внимания на камеры, идите прямо и открывайте дверь в следующий зал. 
     В нем стоит стол, на котором должно быть кое-что ценное. В запертой камере тоже.
     Возвращайтесь к разрытой могиле(x 365 y 665). Призрак снова появится и даст вам подсказку.  
     И без него все понятно. Кладите череп и ржавый амулет в могилу, и добавьте воды - святой, эльфийской, 
     которую купили в храме.  После этого призрак наконец-то сможет почить в Бозе. 
     Перед уходом из загробной жизни призрак отведет вас к запертой камере и открывает ее. 
     Все получают по 10,000 опыта. Открывайте камеру и получите:
       Бронзовый Камень Иоун (позволяет запомнить дополнительное заклинание 7th уровня, Цеспенар может улучшить)
     Возвращайтесь (x 125 y 975) обратно
   - И ОПЯТЬ ПОДЗЕМЕЛЬЕ ЗАМКА (AR 5007)
     Возвращайтесь в большую комнату и открывайте верхнюю дверь(x 875 y 750).  Kill the
     Убейте монстров и идите дальше. Там тоже всех убейте. Здесь есть небольшие ценности, ничего особенного.
     Откройте следующую дверь(x 1620 y 420) и поднимайтесь по лестнице.
   - ЗАМОК ГРОМНИРА (AR 5001)
     Когда подниметесь, увидите, что вас уже поджидает групп из пяти мощных стражников.
     Конечно, не таких мощных, как вы, где ж таких найдешь. 
       Боевой маг - 21,500 experience
       2 Солдата  - 12,000 exp each
       Солдат      - 12,500 exp
       Солдат     - 12,300 exp
       И много ценностей...
     Поднимайтесь на следующий этаж по лестнице. 
     Внимание:  
       Сохранитесь перед тем, как подниматься. Иногда в игре в процессе боя с Громниром
       проявляется баг, который мешает завершить игру. 
   - ГРОМНИР (AR 5002)
     Проследите за разговором Мелиссан и Громнира. Даже полуорку с интеллектом 3 из этого разговора
     становится предельно ясно, кто наш настоящий противник. Но волею сюжета мы вынуждены изображать полуорка
     с еще более низким интеллектом... Мелиссан уводят. 
     В общем, быть драке. Сразу прикончите обоих магов. Затем занимайтесь Громниром и его солдатами. 
     Сам Громнир наносит чрезвычайно большие повреждения, но туп и очень медлителен. 
       Громнир - 22,500 опыта
                 Камень Иоун Лавендара (+1 AC, +4 к спасброску против смерти)
                 Рог Роранха (предмет для Цеспенара)
                 Камень разбойника
                 5 зелий великого исцеления
                 Полный доспех +2
                 Ледяная звезда +4 (1-4 повреждения холодом)
                 1200 золота
       Элер Хад - 12,500 опыта
                 Доспех Грандмастера (+6, работает как Ботинки Скорости)


     Мелиссан возвращается после битвы и крайне неубедительно изображает горе. 
     Теперь она хочет, чтобы вы помогли жителям Сарадуша выбраться из западни.
     Вы кстати и так уже здорово помогли им - убили их лучшего защитника...
     Ну, и ладно. Вы же можете исправиться: убить Яга-Шуру! Он правда неуязвим.
     Так что Мелиссан советует вам отправиться в Лес Мир и в Шагающие Горы, чтобы узнать, 
     как он обрел неуязвимость и лишить его ее. Соглашайтесь - выбора-то у вас нет. 
     Возвращайтесь на этаж ниже и выходите из дворца. 
     Покончив с делами в Сарадуше, используйте свою способность переноситься в Карманный План. 
     Отсюда вы можете отправиться в Лес Мир или в Шагающие Горы.