Дав Фэлконхенд

Материал из AERIE Wiki

англ. Dove Falconhand - иногда переводят как Дав Соколица

Известная личность
Дав Фэлконхенд (Dove Falconhand)
Класс: Рейнджер

14 ур.

Раса: Человек
Пол: Женщина
Мировоззрение: Хаотичный добрый
Характеристики
Сила: 17
Ловкость: 16
Телосложение: 25 (13)
Интеллект: 18
Мудрость: 17
Харизма: 16
Информация о квестах
Роман: No


Статистика

(согласно правилам 2-й редакции AD&D)

Человек, женщина, рейнджер 14-го уровня, одна из Семи сестер, Избранная Мистры (ранее маг 9-го уровня, вор 4-го уровня)

Класс Брони: 3; Передвижение: 12; Хит пойнты: 79; THAC0: 7; Количество атак: 2

Заклинания волшебника (4/3/3/2/1): как одна из Избранных Мистры Дав знает и может прочесть практически любое заклинание волшебника 5-го уровня и ниже (она является исключением из правила, гласящего, что маг с интеллектом 18 может знать только 18 заклинаний на каждый уровень).
Самые любимые ее заклинания:
1 уровень: невидимый слуга, отражение взгляда, прыжок, послание;
2 уровень: забыть, невидимость, зеркальный образ;
3 уровень: развеять магию, дыхание под водой, необнаружение;
4 уровень: дверь измерений, камнекожа;
5 уровень: стена силы
А также бонусные заклинания - см. ниже

Заклинания священника (3/2/2): Дав получает и читает заклинания священника как если бы она была клериком Мистры (7-го уровня), а это значит, что она не ограничена, как другие рейнджеры, исключительно заклинаниями из сфер Растений и Животных. Магия, которую она находит полезной:
1 уровень: обнаружить яд, волшебный огонь, пройти без следа;
2 уровень: огненный клинок, разговаривать с животными;
3 уровень: развеять магию, обнаружить объект.

Специализация оружия: все луки, все мечи, кинжал (метательный и в руке).

Способности вора/рейнджера: Шарить по карманам 20, Взлом замков 75, Поиск/снятие ловушек 80, Бесшумное движение 99, Прятаться в тени 93, Определить шум 25, Карабкаться по стенам 60, Чтение языка 0.

Неоружейные специальности: неопределенное количество, включая Бой вслепую, Выносливость, Лечение, Альпинизм, Верховую езду (лошадь), Пение, Знание заклинаний, Плавание, Нахождение следов (+4).

Обмундирование: как у рыцаря Миф Драннора, у Дав есть все нужное обмундирование для путешествий.

Магические предметы: полные латы +1; длинный меч +1 "клинок удачи" (осталось 2 неиспользованных желания), камень плута с заклинанием Прыжок камня (gemjump*); эльфийские плащ и сапоги, амулет, защищающий от обнаружения и определения местонахождения, несколько стрел +2, два зелья мощного лечения, два эликсира здоровья, арфа Дав.

Тактика в битве: Предпочитая оружие магии, Дав все же не забывает своих магических и воровских навыков, приобретенных в первые годы ее приключенческой карьеры.(не говоря уже о способностях Избранной Мистры, которые присущи ей от рождения). Предпочитаемый враг Дав - злые гиганты. Ходят слухи, что Дав носит на шее маленький невидимый кинжал в ножнах.

Союзники/Спутники: Ее муж, Флорин Соколиная Рука; Рыцари Миф Драннора; Арфисты; другие Избранные сестры; эльфы Эвермита (где Дав иногда живет); ее юный сын Азалар(живущий в Эвермите).

Противники/Враги: Враги Мистры; Жентарим; Культ Дракона; демоны; злые гиганты; последователи Малара; рабовладельцы; всяческие тираны и угнетатели.

Внешний вид

Один менестрель охарактеризовал ее как "гибкое и смертоносное изваяние женщины. Дав предпочитает носить обыкновенную добротную мужскую одежду, если только не готовится к битве и не надевает военное снаряжение. Хотя она очень высока - полных 6 футов ростом - и атлетически сложена, никто не перепутает ее с мужчиной: длинные вьющиеся серебристые волосы, стройная фигура и женственное лицо не позволят совершить такую ошибку.

Личные качества

Самая застенчивая и скромная из Семи Сестер (хотя мало кто рискнет сказать это о такой героине), Дав тиха, уверенна в себе и хладнокровна. Ее спокойный нрав часто удивляет людей. Аристократы находят его несоответствующим ее опаснейшим приключениям, о которых она рассказывает все тем же ровным безмятежным голосом. Ее спутников приводит в замешательство та мягкая улыбка, с которой Дав идет в огонь сражения с чудовищами и злейшими врагами. Кроме того Дав обладает озорным, заразительным чувством юмора. Справедливость, стремление помочь окружающим, бдительность - качества, которыми она восхищается. Она верит в то, что дела говорят громче слов.

Дав чувствует себя по-детски счастливой, когда помогает страдающим или карает тех, кто повинен в этих страданиях. Она уважает тех, кто достаточно храбр и честен, чтобы разделить этот взгляд на жизнь, особенно искателей приключений, кто рискует ради этих идеалов жизнью. Дав очень внимательно относится ко всем словам и выражениям чувств вокруг нее, и потому отлично разбирается в мотивах окружающих.


Дав приобрела много друзей во время пребывания в Эвермите, и очень полюбила это место и его народ. Любая угроза этой заповедной земле не останется без внимания Молчаливой Сестры.

Излюбленные места : Эвермит, Миф Драннор, Долина Тени.


Биография

Когда Семи Сестрам пришло время расставаться, Мистра отправила Дав вместе с Лейрел и Шторм к молодому (относительно) волшебнику Эльминстеру. Когда стало ясно, что Дав предпочитает силу оружия силе магии, ее отправили обучаться у следопытов Арфистов. Она работала вместе с Арфистами многие годы, сражаясь с Зентаримом и другими злыми силами на побережье Внутреннего моря.

После Дав присоединилась к группе молодых кормирских искателей приключений. Лидером этой группы был Флорин Соколиная рука, и его группа впослествии стала ядром Рыцарей Миф Драннора. Дав некоторое время была его наставником.

Позже Флорин отплатил Дав за полученные знания, вызволив ее из плена у зентаримского волшебника. Через некоторое время Дав прошла посвящение в Рыцари и вскоре вышла замуж за Флорина. Вскоре после того как Рыцари перенесли свою базу из Долины Тени в Миф Драннор, Дав забеременела (что является чрезвычайно важным событием, когда речь идет об одной из Семи Сестер) Она вернулась в Эвермит, чтобы родить и вырастить там сына. Флорин постоянно навещал ее.

Цели и стремления

Если Квилью Веладорн это Неизвестная Сестра, то Дав - Забытая. Люди, не входящие в число Рыцарей или Арфистов редко вспоминают о ней, если только не встретятся с ней битве. Когда речь все-таки заходит о Дав, ее характеризуют как твердого, надежного и способного лидера. Эта хладнокровная воительница оказала помощь многим искателям приключений, застигнутым врасплох демонами и чудищами в Миф Дранноре. Дав презирает демонов и иных подобных им злобных и хищных созданий. Она испытывает ненависть, когда видит, как кто-то охотится и запугивает разумное существо. Волшебники и все прочие, кто призывает себе в помощь монстров в злых целях, особенно ей ненавистны, поскольку они не только злы сами по себе, но и заставляют диких зверей служить своим гнусным целям. Дав получает удовольствие, ставя на место хулиганов, распоясавшихся искателей приключений и самовлюбленных дворян.

Ей хотелось бы увидеть возвращение эльфов на земли Севера, и она разделяет мечту Алустриель о едином сообществе людей и иных рас, работающих вместе во благо и ради процветания Севера. Она восхищается эльфами Эвермита, и жаждет возвращения Эльфийского Двора во всей его славе на континент.

В душе Дав уверена что слишком много владеющих магией извращены и избалованы обретенной силой. Однажды она выразилась так: "Умы многих волшебников так развиты, что их головам становится тесно на плечах".

Информация для сценариев: Дав - Арфист, Рыцарь Миф Драннора, и мать. Таким образом, ее интересуют Долина Тени, леса Эльфийского Двора, руины Миф Драннора и чаще всего Эвермит. Она бдительно наблюдает за планами Зентарима, Красных Волшебников Тэя и за другими злобными магами.

Дав в прошлом тренировала многих Арфистов, и может снова этим заняться. Желающие обучаться у нее должны выйти на Дав через Рыцарей Миф Драннора или отправиться в Эвермит, где она бывает чаще всего.

Уникальные качества

Неуязвимость к заклинаниям: Дав неуязвима для магических стрел, пламенной сферы, стрелы молнии, черным щупальцам Эварда, конусу холода, отвращению, изменению гравитации, лабиринту и заключению.

Дополнительные заклинания: Дав может дополнительно применять падение пера, левитацию, превращение в призрака, превратить себя и major creation один раз в день без необходимости запоминать эти заклинания.

Источник: Heroes' Lorebook 2ed.