Маг: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м (→‎Таблица опыта: опечатка Уовень)
м (→‎Таблица заклинаний: опечатка Уовень)
Строка 121: Строка 121:
 
<tr>  
 
<tr>  
 
<td width="10%">  
 
<td width="10%">  
<div align="center"><font color="#000000">Уовень</font></div>
+
<div align="center"><font color="#000000">Уровень</font></div>
  
 
</td>
 
</td>

Версия 21:06, 24 февраля 2007

Маг (Mage)

Mage пожалуй один из самых интересных классов. Его специальность - кастовать заклинания, для ближнего боя он не годится. И если в начале персоаж этого класса выглядит не слишком устрашающе, то на пути у мага высокого уровня лучше не стоять. Главный параметр этого класса - Интеллект. Если Интеллект мага равен или превышает 16, то он получает 10% бонус опыта. Маг может выбрать любое Мировоззрение. При переходе на каждый новый уровень до 10-го (включительно) он получает 1-4 очков жизни (1d4) + бонус Телосложения, после этого - только 1 очко жизни. Выбор оружия мага сильно ограничен: кинжал, посох, дротик, нож и праща. Он не может носить доспехи. Немного о заклинаниях. Заклинания делятся на 9 уровней и 8 школ. Маг может кастовать определённое количество заклинаний каждого уровня в день, и это количество зависит от его уровня (см. таблицу заклинаний). Маг может (если захочет) специализироваться в одной из 8-ми школ магии. Такая специализация даст ему 1 дополнительное заклинание каждого уровня, но при этом он не сможет учить заклинания противоположной школы. Вот пары противоположных школ: Отречение (Abjuration) - Превращение (Alteration), Вызывание/Призывание (Conjuration/Summoning) - Прорицание (Divination), Зачарование/Обаяние (Enchantment/Charm) - Взывание/Проявление (Invocation/Evocation), Иллюзии (Illusion) - Некромантия (Necromancy). Как же маги кастуют заклинания? Первый способ - это просто прочитать свиток. Любой маг может кастовать заклинания любого уровня со свитков, но при этом свиток исчезает. С другой стороны, маг может попробовать скопировать заклинание со свитков к себе в книгу заклинаний (при этом шанс на успех зависит от Интеллекта). Если он преуспел в этом деле, то он должен выбрать какие заклинания из этой книги и сколько раз он хочет кастовать (вот тут-то и сказывается его уровень) и отдохнуть 8 часов. Вот и всё.


Таблица опыта

Уровень
Опыт
Hit Dice (d4)
Уровень
Опыт
Hit Dice (d4)
1

2

3
4
5
6
7
8
9

10
0

2,500
5,000
10,000
20,000
40,000
60,000
90,000

135,000

250,000
1

2
3
4
5
6

7
8
9

10
 
11

12
13

14
15
16
17
18
19

20
375,000

750,000
1,125,000
1,500,000
1,875,000
2,250,000
2,625,000
3,000,000
3,375,000

3,750,000
10+1

10+2
10+3
10+4
10+5
10+6
10+7
10+8

10+9

10+10



Таблица заклинаний

Уровень
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1

2
3
4
5
6

7
8
9
10
11
12
13
14
15

16
17
18
19

20
1

2
2

3
4
4
4
4
4
4
4
4

5
5
5
5
5
5
5

5
-

-
1
2
2
2
3
3

3
4
4
4
5
5
5
5
5

5
5

5
-

-
-
-
1

2
2
3
3
3
4
4
5
5

5
5
5
5
5

5
-

-

-
-
-
-
1
2
2
2
3

4
4
4
5
5
5
5
5

5
-

-
-
-
-
-
-
-

1
2
3
4
4
4
5
5
5

5
5

5
-

-
-
-
-

-
-
-
-
-
-
1
2
2

2
3
3
3
3

4
-

-

-
-
-
-
-
-
-
-
-

-
-
1
1
2
3
3
3

3
-

-
-
-
-
-
-
-

-
-
-
-
-
-
-
1
2

2
3

3
-

-
-
-
-

-
-
-
-
-
-
-
-
-

-
-
-
1
1

2




Источник.