Монстрятник: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
м
 
Строка 1: Строка 1:
'''Монстрятник''' — жаргонное название игровых [[дополнение|дополнений]], являющихся сборниками [[монстр]]ов. Монстрятники популярны в играх с фантастическим [[сеттинг]]ом (в реалистичных их роль выполняют сборники злодеев и [[NPC]]). Хотя монстрятники для систем, ориентированных на бой, в основном дают новых боевых противников, это не единстенная их цель. Даже в таких системах многие монстры могут иметь социальную сторону ли представлять небоевой вызов (существо может быть хитрым тактиком, мастером ловушек или правителем королевства). Некоторые существа могут быть предназначены для использования в качестве [[NPC]], для помощи партии или даже как [[:Категория:Расы|игровая раса]].
+
'''Монстрятник''' — жаргонное название игровых [[дополнение|дополнений]], являющихся сборниками [[монстр]]ов. Монстрятники популярны в играх с фантастическим [[сеттинг]]ом (в реалистичных их роль выполняют сборники злодеев и [[NPC]]). Хотя монстрятники для систем, ориентированных на бой, в основном дают новых боевых противников, это не единстенная их цель. Даже в таких системах многие монстры могут иметь социальную сторону ли представлять небоевой вызов (существо может быть хитрым тактиком, мастером ловушек или правителем королевства). Некоторые существа могут быть предназначены для использования в качестве [[NPC]], для помощи партии или даже как [[Расы|игровая раса]].
  
 
Помимо «чистых» монстрятников, существует практика создания разделов-сборников монстров в других руководствах. Например, для руководства по приключениям в джунглях естественно содержать описание местной опасной фауны.
 
Помимо «чистых» монстрятников, существует практика создания разделов-сборников монстров в других руководствах. Например, для руководства по приключениям в джунглях естественно содержать описание местной опасной фауны.

Текущая версия на 04:26, 2 января 2012

Монстрятник — жаргонное название игровых дополнений, являющихся сборниками монстров. Монстрятники популярны в играх с фантастическим сеттингом (в реалистичных их роль выполняют сборники злодеев и NPC). Хотя монстрятники для систем, ориентированных на бой, в основном дают новых боевых противников, это не единстенная их цель. Даже в таких системах многие монстры могут иметь социальную сторону ли представлять небоевой вызов (существо может быть хитрым тактиком, мастером ловушек или правителем королевства). Некоторые существа могут быть предназначены для использования в качестве NPC, для помощи партии или даже как игровая раса.

Помимо «чистых» монстрятников, существует практика создания разделов-сборников монстров в других руководствах. Например, для руководства по приключениям в джунглях естественно содержать описание местной опасной фауны.

Степень описания[править]

Степень описания монстров в материалах варьируется от издания к изданию и от системы к системе. Минимум обычно составляют игромеханические свойства монстра со всеми необходимыми для игры характеристиками, плюс внешний вид или иллюстрация. В состав описания могут также входить повадки существ, схемы типичных логовищ, завязки приключений с подобными существами, советы по их адаптации под тот или иной сеттинг и многое другое. Обычно чем больше монстр подходит на роль NPC — тем богаче его описания, потому что для полноценного NPC требуются характеристики для большего спектра ситуаций.


Источник: