Обсуждение:Перекресток: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
 
(не показано 9 промежуточных версий 5 участников)
Строка 6: Строка 6:
  
 
А вот с Диком не знаю, что делать. Отметить его здесь же в секции «квесты» с пометкой «3-я глава»? Или создать страницу «Перекресток (3-я глава)»? -- [[Участник:Mirror|mirror]] 19:22, 11 ноября 2009 (UTC)
 
А вот с Диком не знаю, что делать. Отметить его здесь же в секции «квесты» с пометкой «3-я глава»? Или создать страницу «Перекресток (3-я глава)»? -- [[Участник:Mirror|mirror]] 19:22, 11 ноября 2009 (UTC)
 +
 +
Все же решил не создавать для него отдельную страницу... -- [[Участник:Mirror|mirror]] 15:58, 13 ноября 2009 (UTC)
 +
 +
* Внимание, если вы играете в BGT, то Пояс Уколов лучше не отдавать! Маг Талантир в ХайХедже (Высокая Ограда) улучшает многие вещички (только в трилогии) и может сделать из этого пояса и двух подобных очень сильный поясок. Если пояс защиты от колющего оружия отдадите Уншею, то украсть обратно уже не сможете. А он добрый, убивать его нелигитимно :) , да и репутация падает. -- Bert, 16.07.2010
 +
 +
Про то, что пояс пригодиться дальше, лучше вписать в само описание, не все читают обсуждения -- alex-ls, 28.05.2011
 +
 +
Не надо ничего никуда вписывать. Для того, чтобы Талантир смог улучшать ''"многие вещички"'' (в том числе и пояс), нужно устанавливать мод '''Thalantyr Item Upgrade'''. В чистом '''BGT''' такого нету. -- Silent, 30.05.2011
 +
 +
В BGT от darktech если при первом посещении идти по дороге на север, к Дружеской Руке, то встретите какого-то рейнджера. Он предупреждает, что нужно говорить тише, поскольку кругом всякие твари, которые очень хорошо слышат. После обмена репликами просто уходит.
 +
А около нижнего разграбленного каравана в одно из прохождений встретил мальчика. На слова, что ему никто не причинит вреда, отвечает, что бандиты тоже так говорили, и уходит.
 +
 +
* Получило заставить Дика передумать и начать сотрудничать. Отрубил у всех персов ИИ, скастовал на Дика очарование, и подлечил немного чтобы он не умер от набега врагов во время отдыха. после того как "сном" прокрутил время чуть вперёд и действие заклятия прошло, дик стал очень дружелюбным и общительным :-).

Текущая версия на 16:37, 2 октября 2011

C квестом на пояса нет бага,он и просит вернуть ему Пояс защиты от уколов.

В 3-й главе здесь еще появляется бандит Дик (на юге от Таверны "Дружеская Рука", x 4354 y 2466 — кстати, а почему две локации на одной странице?) с корешами. Если корешей порезать — он расколется и сдаст Тазока вместе с лагерем со всеми потрохами.

Пожалуй, я возьму на себя смелость разбить эту страницу на две... -- mirror 19:11, 11 ноября 2009 (UTC)

А вот с Диком не знаю, что делать. Отметить его здесь же в секции «квесты» с пометкой «3-я глава»? Или создать страницу «Перекресток (3-я глава)»? -- mirror 19:22, 11 ноября 2009 (UTC)

Все же решил не создавать для него отдельную страницу... -- mirror 15:58, 13 ноября 2009 (UTC)

  • Внимание, если вы играете в BGT, то Пояс Уколов лучше не отдавать! Маг Талантир в ХайХедже (Высокая Ограда) улучшает многие вещички (только в трилогии) и может сделать из этого пояса и двух подобных очень сильный поясок. Если пояс защиты от колющего оружия отдадите Уншею, то украсть обратно уже не сможете. А он добрый, убивать его нелигитимно :) , да и репутация падает. -- Bert, 16.07.2010

Про то, что пояс пригодиться дальше, лучше вписать в само описание, не все читают обсуждения -- alex-ls, 28.05.2011

Не надо ничего никуда вписывать. Для того, чтобы Талантир смог улучшать "многие вещички" (в том числе и пояс), нужно устанавливать мод Thalantyr Item Upgrade. В чистом BGT такого нету. -- Silent, 30.05.2011

В BGT от darktech если при первом посещении идти по дороге на север, к Дружеской Руке, то встретите какого-то рейнджера. Он предупреждает, что нужно говорить тише, поскольку кругом всякие твари, которые очень хорошо слышат. После обмена репликами просто уходит. А около нижнего разграбленного каравана в одно из прохождений встретил мальчика. На слова, что ему никто не причинит вреда, отвечает, что бандиты тоже так говорили, и уходит.

  • Получило заставить Дика передумать и начать сотрудничать. Отрубил у всех персов ИИ, скастовал на Дика очарование, и подлечил немного чтобы он не умер от набега врагов во время отдыха. после того как "сном" прокрутил время чуть вперёд и действие заклятия прошло, дик стал очень дружелюбным и общительным :-).