Определять шум

Материал из AERIE Wiki
Версия от 19:13, 27 февраля 2007; Alina (обсуждение | вклад) (опечатка)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Определять шум (Detect Noise)[править]

Не реализованная в играх Baldur's Gate способность жуликов (rogues) слышать незначительные шумы, определять характер и источник звука.

Цитата из Книги Игрока (Player's Handbook в переводе Philigon the Kender):

Хороший вор обращает внимание на каждую деталь, неважно, насколько малую, включая слабые звуки, которые остальные пропускают мимо ушей. Его способность слышать незначительные звуки (за тяжелыми дверями, в глубине длинных коридоров и т. д.) развита намного лучше, чем у других персонажей. Слышание не происходит автоматически; в течение одного раунда вор должен находиться в покое и сосредоточиваться на том, что он пытается расслышать. В непосредственной близости от него должно быть тихо, и ему нужно снять шлем или шапку. Звуки, проникающие сквозь двери и другие преграды, в лучшем случае неясны.