Сафия: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Статья на реконструкции)
Строка 18: Строка 18:
 
| voice = Джулиан Гроссман
 
| voice = Джулиан Гроссман
 
}}
 
}}
:'''Статья на реконструкции'''
 
 
Сафия - персонаж игры [[Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer]] и самый первый компаньон главного героя. Она является [[Красные Волшебники|красным волшебником]] [[Тэй|Тэя]], но, тем не менее, она сильно отличается от своих собратьев характером (в игре [[Красные Волшебники|красные волшебники]] - своеобразные антагонисты).  
 
Сафия - персонаж игры [[Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer]] и самый первый компаньон главного героя. Она является [[Красные Волшебники|красным волшебником]] [[Тэй|Тэя]], но, тем не менее, она сильно отличается от своих собратьев характером (в игре [[Красные Волшебники|красные волшебники]] - своеобразные антагонисты).  
 +
 +
== Встреча в кургане ==
 +
 +
Когда израненный и обессиленный главный герой приходит в себя, первое, что он видит - Сафию. Сафия рассказывает протагонисту о том, что она было послана в курган именно за спасением главного героя. Герой доверяет ей, и они вместе начинают искать выход из кургана.
 +
 +
== Роль Сафии в сюжете ==
 +
 +
Сафия - одна из ключевых персонажей всей игры. Именно с ее участием будут многие ключевые сцены на протяжении всей игры. Так, например, без нее просто нечего делать в [[тэй]]ской академии магии.
 +
 +
Кроме того, она - единственная, с кем главный герой (если он мужского пола) может связать себя узами брака, войдя во врата Предателя.
 +
 +
== Описание ==
 +
 +
Сафия специализируется на школе магии [[Преобразование|преобразования]]. Соответственно подавляющее большинство заклинаний в книге магии Сафии будут относится именно к этой школе.
 +
 +
== В качестве компаньона ==
 +
 +
Изначально Сафии будет сильно не хватать ударных заклинаний. Первый приоритет в рациональном развитии Сафии - брать как можно больше заклинаний [[Воплощение|школы магии разрушения]]. Сафию ни в коем случае нельзя пускать близко к врагу или допустить, чтобы враг подобрался к ней. Причиной тому являются малое количество [[hp|хитпоинтов]] Сафии. Если же враг подберется к ней, то Сафия, как правило, сразу же переходит в рукопашный бой. А в нем она абсолютно бесполезна.
 +
 +
Вторым приоритетом в рациональном развитии Сафии является как можно большее совершенствование [[Выносливость|выносливости]] и [[интеллект]]а героини. [[Выносливость]] желательно поднять до 16 единиц. Для совершенствования ее здоровья также разумно будет взять навык "Крепость", который дает каждый уровень один дополнительный [[hp|хит]], как если бы [[выносливость]] Сафии была на две единицы выше своего истинного значения. "Крепость", кстати, открывает для Сафии эпические навыки, увеличивающие количество [[hp|хитпоинтов]] (на 30, 60, 90... вплоть до 300). [[Интеллект]] же нужен для увеличения ячеек, необходимых для использование заклинаний. Полезно будет давать вещи, дающие бонусы к [[интеллект]]у. Из навыков Сафии могут пригодится специальные магические, дающие дополнительные ячейки. В эпических - увеличение интеллекта (на 1, 2, 3... вплоть до 10).
 +
 +
И, наконец, третий - подборка правильной экипировки. При нахождении вещи, дающей регенерацию, можно отдать ее Сафии. А уж всевозможные амулеты, одежду, дающие плюс к защите (а значит и способности к уклонению от удара) просто нужно экипировать на Сафию.
 +
 +
== Любовные узы ==
 +
 +
При достижении определенной отметки влияния у Сафии, а также у главного героя могут появится существенные плюсы к характеристикам.
 +
* '''Плюсы Сафии'''
 +
** Влияние 25: +2 к сосредоточению.
 +
** Влияние 50: +4 к сосредоточению, +1 к [[интеллект]]у, появляется навык "Улучшенное усиленное заклинание".
 +
** Влияние 75: +6 к сосредоточению, +2 к [[интеллект]]у, продолжает действовать навык "Улучшенное усиленное заклинание", +2 к классу сложности заклинаний.
 +
Плюсы у главного героя появляются с достижением отметки 50 и 100 единиц.
 +
* '''Плюсы главного героя'''
 +
** Влияние 50: +1 к [[интеллект]]у, +2 к классу сложности заклинаний.
 +
** Влияние 100: +2 к [[интеллект]]у, + 4 к классу сложности заклинаний.
 +
Следующие плюсы появляются только в конце, когда главный герой и Сафия войдут во врата Предателя.
 +
* '''Любовь Сафии:'''
 +
** +2 к [[Мудрость|мудрости]], +35 к сопротивлению магии.
 +
 +
== Интересные факты ==
 +
* Сафию озвучивала [http://www.imdb.com/name/nm0343672/ Джулиан Гроссман (Julianne Grossman)].
 +
 +
 +
'''Источники:'''
 +
* [http://nwn2.wikia.com/wiki/Safiya Сафия на NWN2-Wiki]
  
 
[[Category:Neverwinter Nights 2]] [[Category:Персоналии]] [[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Neverwinter Nights 2]] [[Category:Персоналии]] [[Category:Алфавитный указатель]]

Версия 17:49, 21 ноября 2011

 ОСТОРОЖНО !  СПОЙЛЕРЫ !
NPC
Сафия (Safiya)
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer
Сафия (Safiya)
Класс: Волшебник-Преобразователь, Красный Волшебник
Раса: Человек
Пол: Женщина
Мировоззрение: Истинно нейтральный
Характеристики
Сила: 9
Ловкость: 15
Телосложение: 14
Интеллект: 19
Мудрость: 11
Харизма: 14
Информация о квестах
Роман: Есть
Личный квест:
Озвучка
Джулиан Гроссман

Сафия - персонаж игры Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer и самый первый компаньон главного героя. Она является красным волшебником Тэя, но, тем не менее, она сильно отличается от своих собратьев характером (в игре красные волшебники - своеобразные антагонисты).

Встреча в кургане

Когда израненный и обессиленный главный герой приходит в себя, первое, что он видит - Сафию. Сафия рассказывает протагонисту о том, что она было послана в курган именно за спасением главного героя. Герой доверяет ей, и они вместе начинают искать выход из кургана.

Роль Сафии в сюжете

Сафия - одна из ключевых персонажей всей игры. Именно с ее участием будут многие ключевые сцены на протяжении всей игры. Так, например, без нее просто нечего делать в тэйской академии магии.

Кроме того, она - единственная, с кем главный герой (если он мужского пола) может связать себя узами брака, войдя во врата Предателя.

Описание

Сафия специализируется на школе магии преобразования. Соответственно подавляющее большинство заклинаний в книге магии Сафии будут относится именно к этой школе.

В качестве компаньона

Изначально Сафии будет сильно не хватать ударных заклинаний. Первый приоритет в рациональном развитии Сафии - брать как можно больше заклинаний школы магии разрушения. Сафию ни в коем случае нельзя пускать близко к врагу или допустить, чтобы враг подобрался к ней. Причиной тому являются малое количество хитпоинтов Сафии. Если же враг подберется к ней, то Сафия, как правило, сразу же переходит в рукопашный бой. А в нем она абсолютно бесполезна.

Вторым приоритетом в рациональном развитии Сафии является как можно большее совершенствование выносливости и интеллекта героини. Выносливость желательно поднять до 16 единиц. Для совершенствования ее здоровья также разумно будет взять навык "Крепость", который дает каждый уровень один дополнительный хит, как если бы выносливость Сафии была на две единицы выше своего истинного значения. "Крепость", кстати, открывает для Сафии эпические навыки, увеличивающие количество хитпоинтов (на 30, 60, 90... вплоть до 300). Интеллект же нужен для увеличения ячеек, необходимых для использование заклинаний. Полезно будет давать вещи, дающие бонусы к интеллекту. Из навыков Сафии могут пригодится специальные магические, дающие дополнительные ячейки. В эпических - увеличение интеллекта (на 1, 2, 3... вплоть до 10).

И, наконец, третий - подборка правильной экипировки. При нахождении вещи, дающей регенерацию, можно отдать ее Сафии. А уж всевозможные амулеты, одежду, дающие плюс к защите (а значит и способности к уклонению от удара) просто нужно экипировать на Сафию.

Любовные узы

При достижении определенной отметки влияния у Сафии, а также у главного героя могут появится существенные плюсы к характеристикам.

  • Плюсы Сафии
    • Влияние 25: +2 к сосредоточению.
    • Влияние 50: +4 к сосредоточению, +1 к интеллекту, появляется навык "Улучшенное усиленное заклинание".
    • Влияние 75: +6 к сосредоточению, +2 к интеллекту, продолжает действовать навык "Улучшенное усиленное заклинание", +2 к классу сложности заклинаний.

Плюсы у главного героя появляются с достижением отметки 50 и 100 единиц.

  • Плюсы главного героя
    • Влияние 50: +1 к интеллекту, +2 к классу сложности заклинаний.
    • Влияние 100: +2 к интеллекту, + 4 к классу сложности заклинаний.

Следующие плюсы появляются только в конце, когда главный герой и Сафия войдут во врата Предателя.

  • Любовь Сафии:

Интересные факты


Источники: