Север Лунного Моря: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
Строка 65: Строка 65:
 
вырыть или выдолбить пещеру. Падальщики и хищники, от вездесущих чудовищных размеров паразитов до
 
вырыть или выдолбить пещеру. Падальщики и хищники, от вездесущих чудовищных размеров паразитов до
 
зеленых драконов и оживших скелетов несчастных мертвецов бродят здесь в поисках добычи.
 
зеленых драконов и оживших скелетов несчастных мертвецов бродят здесь в поисках добычи.
 +
 +
----
  
 
----
 
----

Версия 17:29, 25 октября 2009

Ты ищешь чудеса в Мелвонте? Думается мне, что проще найти счастливого человека в Тэе, мой друг! В этих стенах продают свои товары самые великие торговцы Фаэруна. Однако, не забывай, что после того, как тебе заломят сумасшедшую цену в очередной лавке на товар который ты ещё не получил, тебе придется заплатить налог уже только за то, что ты получил привилегию посетить эту самую лавку в этом городе! Нет, мой друг, не думаю я, что тебе удастся найти что-либо стоящее этим днем... скажи, а разве у тебя не было кошелька на твоём поясе, когда мы покинули гостиницу? - Каролин деМарк, путешественник и выпивоха в Волнорезе


Географический краткий обзор


Город Мелвонт находится на северном побережье Лунного Моря, и является первым причалом для многих путешественников, приезжающих в регион. Регион, охватывающий северную часть Лунного Моря простирается вглубь от побережья до холодных степей Райда, включая в себя болота Тара. Река Стожанау отмечает западную границу региона; Горы Галена восточную, городок Глистер на северном краю Тара является номинально частью и северной границей этого региона, но его жители и местные обычаи значительно отличаются от всего остального встреченного вдоль береговой линии. Север Лунного Моря - суровое место, независимые города не связаны друг с другом хорошими дорогами; поэтому большая часть знаменитой торговли региона происходит с помощью кораблей. Ни один из правителей области не желает тратить на ремонт и прокладку дорог время и деньги, считая что тем самым дадут шанс вражеским войскам спокойно подойти к стенам их городов. Дорога соединяющая Мелвонт с Фланом - возможно самая лучшая в этом регионе, но даже она напоминает не что иное как изрытую колесами колею с месивом непролазной грязи. Суда из Мелвонта постоянно перевозят товары в Мулмастер и Хиллсфар, где их можно с выгодой продать другим обитателям и посетителям этой области. Законная торговля с Жентил Кипом опасна и редка, но черный рынок живет и процветает, несмотря на попытки властей города расправиться "с предателями", которые имеют деловые отношения на западе с их врагами. География и климат Северного региона Лунного Моря может быть описана в трех словах: серая, болотистая, и холодная. Обширные области не имеют никакой растительности, а остальной пейзаж крайне редко оживляется деревьями, холмами или реками. Строительство дорог через эту землю является дорогим, отнимающим много времени, и в конечном счете бесполезным занятием, потому что дорожные камни погружаются в бездонное болото год за годом. Любые строения вне главных городов сталкиваются с той же проблемой, и немного людей нашли вескую причину строить укрепления, чтобы попытаться освоить этот неприветственный ландшафт. Скудная растительность, частые налеты монстров и холодный климат делают сельское хозяйство вдоль Северного побережья Лунного Моря невыгодным занятием. Лишь на западе региона, вдоль Реки Стожанау, существует плодородный пояс в котором можно попытаться вырастить некоторые сорта зерновых и овощей. Однако, без защиты городских войск, любое крупномасштабное производство продуктов питания обречено на провал. По этим причинам лишь несколько маленьких сельских общин существует на севере региона, а большая часть населения сконцентрирована в городах. Великая Серая Земля Тар занимает наибольшую северную часть региона. Это - суровые и пустынные области бескрайних болот и холодных равнин. Случайная гора или невысокий горный кряж, хоть немного скрашивают мрачный пейзаж. Племена орков управляющиеся ограми, населяют эту землю везде, где можно вырыть или выдолбить пещеру. Падальщики и хищники, от вездесущих чудовищных размеров паразитов до зеленых драконов и оживших скелетов несчастных мертвецов бродят здесь в поисках добычи.



Мелвонт, Город Мечей

  • Мелвонт (метрополис): Обычный; AL CE;

лимит расходов 80 000; Активы 137 600 000 gp; Население 34 408; Расы (люди 95 %, дварфы 2 %, другие 3 %).

  • Фигуры у Власти: Гундуилит Лирагон (мужчина

NG человек воин 9), лорд-канцлер; Халмут Брайал (мужчина NE человек воин 13), Лорд Ключей; Мелдондер Нуриан (мужчина LN человек волшебник 13), Лорд Волн. Важные Персонажи: Улбин Блэкальбак (мужчина NG халфлинг бард 6/агент арфистов 2), Арфист; Абарел Стендайл (мужчина NG человек воин 13), наемный капитан); семнадцать других Консультантов палаты лордов.

  • Основной Импорт: Зерно, кожа, домашний

скот, руда, древесина, овощи.

  • Основной Экспорт: Броня, оружие, рабы, и

металлические изделия всех типов.

Мелвонт расположился на северном побережье Лунного Моря, он освещен тысячей непрерывно работающих кузниц. Это - город кузнецов и торговцев, город где рабы продаются на открытом рынке, а законы творятся за закрытыми дверями. Дым от ковки висит как черный занавес над городом, предупреждая всех потенциальных завоевателей, от Жентила Кипа до диких жителей Тара. Те, кто живет в Мелвонте или союзник одной из трех правящих семей города или не высовывает свою голову высоко, поскольку эти семьи доминируют над торговлей города и производством. Большая часть бизнеса вращается вокруг отраслей промышленности, которые обслуживают мастеров и моряков, для которых Мелвонт их дом. Город предлагает на продажу широкое разнообразие товаров, которые поставляются судами в Мулмастер и другие города побережья Лунного Моря. Первое, что запоминают посетившие город иностранцы – это что воздух в Мелвонте холодный и липкий от копоти. Здесь постоянно туманы, наполненные влажной смесью дыма и пепла, оставляющее масленые следы на зданиях, судах и людях и убивающие большинство видов растительности.

Правительство и Закон

Совет палаты лордов номинально управляет Мелвонтом, хотя большинство лордов уделяет больше внимания их коммерческим интересам, чем решением городских проблем. Поскольку торговля управляет всей деятельностью в городе, каждый член совета должен быть торговцем с хорошей репутацией (хотя часто можно услышать шутку, что такая репутация не должна быть хорошей или благородной). Лорды с удовольствием управляют городом до своей смерти, после чего их место замещается новым кандидатом, прошедшим голосование оставшихся участников совета. Кандидат должен отвечать следующим требованиям в дополнение к тому, чтобы быть уважаемым торговцем: • не должен быть причастен к смерти лорда. • не должны быть или никогда не был замечен, во взаимоотношениях с врагами Мелвонта – включая Мулмастер или Жентил Кип. • Должен сделать взнос наличными 100 000 gp в городскую казну совета, как показ своих честных намерений. Новые места в совете могут быть также куплены непосредственно до того как занимающий это место лорд умрет, если нетерпеливый уважаемый торговец желает достичь высот положения, но это будет дорогостоящей покупкой. Он должен сделать пожертвование 2 000 000 gp в городскую казну, в дополнение ко всем вышеупомянутым требованиям.

Политика

Три благородных семейства держат в своих руках власть на совете – (по своей мощи в порядке убывания) Нантеры, Лирагоны, и Брайалы. Вместе им принадлежит в настоящее время тринадцать из двадцати одного места существующего в совете, или через кровные узы или через различного рода союзы. Семь мест принадлежат независимым торговцам, которые продают свою преданность тому или иному семейству в зависимости от конкретного случая. Одно место на данный момент свободно – это место Лорда-Посланника, правителя совета. Недавняя смерть Данделда Нантера, патриарха семьи и прежнего Лорда-Посланника совета, незначительно ослабила мощь Нантеров; опыт Данделда и имя узаконили требование семьи встать у руля правителей города. Теперь, после его смерти, появившийся вакуум власти мобилизовал честолюбивых врагов семьи, и закулисная возня окружает выборы следующего Лорда-Посланника.

Преступность

Преступность процветает в Мелвонте, большинство лордов заинтересовано своими деловыми операциями и своем семейном положении, чем поддержание порядка в городе. Лорд Ключей пытается по возможности бороться с преступностью – схваченные преступники дают выход его жестоким наклонностям - но городских стражников недостаточно для того, чтобы следить за всем метрополисом. Преступления против обычных граждан обычно наказываются штрафами, но против благородных семей (и их фаворитов) или торговцев наказываются заключением, мобилизацией во флот или армию, или даже смертью.

Обороноспособность

Стены Мелвонта - патрулируются день и ночь армейскими силами города, которая насчитывает пять тысяч мечей, во главе с Халмутом Брайалом, Лордом Ключей. Брайал недавно встал во главе армии после политических интриг. Прежний генерал городской армии, Абарел Стендайл, был понижен в должности после скандала на мануфактурах вследствии чего он и потерял свой пост. Ненависть полыхающая в Стендайле к семейству Брайалов, провоцирует его использовать свою новую должность капитана Городской Охраны, чтобы препятствовать махинациям Брайалов везде где только удается. Армия также патрулирует окрестности города, хотя область патрулирования стала меньше, поскольку опасность исходящая из Тара делает прежние области патрулирования все более и более опасными. Небольшой, но эффективный флот Мелвонта патрулирует окружающие город воды Лунного Моря, отгоняя пиратов и сопровождая важные суда в городские доки.