Скелет: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
 
Строка 9: Строка 9:
 
Как и всякая [[нежить]], '''скелеты''' неуязвимы к магии смерти и холода и к волшебству, воздействующему на мозг. Колюще-режущее оружие малоэффективно против них, так как чаще свободно проходит между ребрами, нежели ломает кости. Чтобы избавиться от '''скелета''', необходимо буквально раздолбать его на куски - но все равно его хозяин всегда может воспользоваться костями для поднятия нового '''скелета'''.  
 
Как и всякая [[нежить]], '''скелеты''' неуязвимы к магии смерти и холода и к волшебству, воздействующему на мозг. Колюще-режущее оружие малоэффективно против них, так как чаще свободно проходит между ребрами, нежели ломает кости. Чтобы избавиться от '''скелета''', необходимо буквально раздолбать его на куски - но все равно его хозяин всегда может воспользоваться костями для поднятия нового '''скелета'''.  
  
 +
===Гигантский скелет ===
 
К сожалению, обыкновенные бродячие костяки - не единственная разновидность '''скелетов'''. Куда более могущественным является '''гигантский скелет''' (Giant Skeleton). Вопреки ожиданиям, это вовсе не скелет великана (это было бы слишком просто), но обычный труп, увеличенный с помощью ряда заклинаний. '''Гигантские скелеты''' гораздо сильнее и немного умнее обыкновенных. Внутри их грудной клетки горит волшебный огонь, и время от времени они способны создавать из него огненные шары большой силы. Hеудивительно, что сами они к огню неуязвимы.  
 
К сожалению, обыкновенные бродячие костяки - не единственная разновидность '''скелетов'''. Куда более могущественным является '''гигантский скелет''' (Giant Skeleton). Вопреки ожиданиям, это вовсе не скелет великана (это было бы слишком просто), но обычный труп, увеличенный с помощью ряда заклинаний. '''Гигантские скелеты''' гораздо сильнее и немного умнее обыкновенных. Внутри их грудной клетки горит волшебный огонь, и время от времени они способны создавать из него огненные шары большой силы. Hеудивительно, что сами они к огню неуязвимы.  
  
 +
===Воин-скелет===
 
<span id='sk_war'>
 
<span id='sk_war'>
 
Еще более страшной формой нежити является '''воин-скелет'''</span> (Skeleton Warrior). В более примитивных системах, использованных в [[CRPG]], эти создания являются просто апгрейдами обычных '''скелетов''', но в [[AD&D]] они намного могущественней. '''Воин-скелет''' - это неупокоенный рыцарь, оживленный черной магией или проклятием. Душа воина упрятана в золотую корону, и тот, кто ее носит, может контролировать все действия монстра. Монстр, в свою очередь, спит и видит, как бы эту корону отнять и обрести покой, предварительно даровав этот же покой бывшему хозяину максимально болезненным способом. '''Воины-скелеты''' неуязвимы для немагического оружия, практически невосприимчивы к волшебству и сражаются с мастерством, унаследованным со времен, когда они были людьми.
 
Еще более страшной формой нежити является '''воин-скелет'''</span> (Skeleton Warrior). В более примитивных системах, использованных в [[CRPG]], эти создания являются просто апгрейдами обычных '''скелетов''', но в [[AD&D]] они намного могущественней. '''Воин-скелет''' - это неупокоенный рыцарь, оживленный черной магией или проклятием. Душа воина упрятана в золотую корону, и тот, кто ее носит, может контролировать все действия монстра. Монстр, в свою очередь, спит и видит, как бы эту корону отнять и обрести покой, предварительно даровав этот же покой бывшему хозяину максимально болезненным способом. '''Воины-скелеты''' неуязвимы для немагического оружия, практически невосприимчивы к волшебству и сражаются с мастерством, унаследованным со времен, когда они были людьми.

Текущая версия на 00:21, 14 июня 2010

Скелет (Skeleton)[править]

Skeleton.jpg

Скелеты - самая тривиальная форма нежити. Они встречаются повсюду и обычно укладываются "героями" обратно в могилы с легкостью необычайной.

Внешний вид этих созданий вполне очевиден - скелет человека или иного гуманоидного существа, а то и животного, оживленный некромантией. Hедобрые жрецы и волшебники с помощью черной магии поднимают давно разложившиеся останки из гробов и строгают из них неумелые и тупые, но дешевые и легковосполнимые армии.

Как и всякая нежить, скелеты неуязвимы к магии смерти и холода и к волшебству, воздействующему на мозг. Колюще-режущее оружие малоэффективно против них, так как чаще свободно проходит между ребрами, нежели ломает кости. Чтобы избавиться от скелета, необходимо буквально раздолбать его на куски - но все равно его хозяин всегда может воспользоваться костями для поднятия нового скелета.

Гигантский скелет[править]

К сожалению, обыкновенные бродячие костяки - не единственная разновидность скелетов. Куда более могущественным является гигантский скелет (Giant Skeleton). Вопреки ожиданиям, это вовсе не скелет великана (это было бы слишком просто), но обычный труп, увеличенный с помощью ряда заклинаний. Гигантские скелеты гораздо сильнее и немного умнее обыкновенных. Внутри их грудной клетки горит волшебный огонь, и время от времени они способны создавать из него огненные шары большой силы. Hеудивительно, что сами они к огню неуязвимы.

Воин-скелет[править]

Еще более страшной формой нежити является воин-скелет (Skeleton Warrior). В более примитивных системах, использованных в CRPG, эти создания являются просто апгрейдами обычных скелетов, но в AD&D они намного могущественней. Воин-скелет - это неупокоенный рыцарь, оживленный черной магией или проклятием. Душа воина упрятана в золотую корону, и тот, кто ее носит, может контролировать все действия монстра. Монстр, в свою очередь, спит и видит, как бы эту корону отнять и обрести покой, предварительно даровав этот же покой бывшему хозяину максимально болезненным способом. Воины-скелеты неуязвимы для немагического оружия, практически невосприимчивы к волшебству и сражаются с мастерством, унаследованным со времен, когда они были людьми.

Источник Форумы SkyNet по материалам Monstrum Magnum Игромании

Монстр в Baldur's Gate (пример)
Скелет (skelet01.cre)
Тип* Нежить
Характеристики: Сила 9, Ловкость 9, Сложение 9, Интеллект 9, Мудрость 9, Харизма 9
HP 8 Спасброски Сопротивление Оружие
AC 7 Смерть 14 Огонь 0 / Маг. огонь 0 Рубящее 50 Тип нет сведений
THAC0 19 Полиморф 15 Холод 100 / Маг. холод 0 Дробящее 50 скорость 0
Кол.атак 1 Жезлы 16 Эл-во 0 Колющее 0 Поврежд. нет+0
XP 65 Дыхание 17 Кислота 0 Стрелковое 90 Доп.эфф. нет
Мораль 20 Заклинания 17 Магия 0 - Стрелковое оружие: нет
Предметы нет
Заклинания нет
Иммунитеты паника, яд, сон, замешательство, очарование, окаменение и пр. - типичный набор для нежити
  • От типа монстра зависит, какие заклинания и как на него подействуют. К примеру, на нежить и животных не действует заклинание Удержать персону, зато нежить подвержена воздействию Изгнания нежити.