Стронгхолд мага, BGII: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
Строка 27: Строка 27:
 
                                 удалось трижды пока она не исчезла.)
 
                                 удалось трижды пока она не исчезла.)
  
                        По-другому, вы можете поговорить с Прелатом Вессаланом
+
                          По-другому, вы можете поговорить с Прелатом  
                        в Сияющем Сердце и спросить у него позволения Рыцарям
+
                          Вессаланом в Сияющем Сердце и спросить у него
                        жить здесь. Поговорите с рыцарями и получите 45,000
+
                          позволения Рыцарям жить здесь. Поговорите с рыцарями
                        опыта. (Поэтому Маг лучше, не только из-за пояса, но и
+
                          и получите 45,000 опыта. (Поэтому Маг лучше, не
                        из-за шанса на умножение опыта!)
+
                          только из-за пояса, но и из-за шанса на умножение
 +
                          опыта!)
  
               Тренировка учеников:
+
               Событие 2 - Тренировка учеников:
  
 
                         16 часов спустя получения Сферы, Теос появится в  
 
                         16 часов спустя получения Сферы, Теос появится в  
Строка 43: Строка 44:
 
                                                     стоимость  время на завершение
 
                                                     стоимость  время на завершение
  
                          Жезл Ученика          -- 1000 золота  --    4 дня
+
                          Жезл Ученика          -- 1000 золота  --    4 дня
                          Кинжал <вашего имени>  -- 250  золота  --    4 дня
+
                          Кинжал <вашего имени>  -- 250  золота  --    4 дня
                          Кольцо Защиты          -- 2000 золота  -- от 4 до 5 дней
+
                          Кольцо Защиты          -- 2000 золота  -- от 4 до 5 дней
  
 
                         Есть шанс, что он не справятся с созданием того, что они
 
                         Есть шанс, что он не справятся с созданием того, что они
Строка 77: Строка 78:
 
                                   завершили обучение)
 
                                   завершили обучение)
  
                         Whether these objects are completed depends on how
+
                         Будут ли завершены эти вещи, зависит от количества
                         many Apprenti have survived: the more, the better the
+
                         выживших учеников: чем больше, тем лучше прибавка.
                         odds. But still whether the objects are completed is
+
                         Но будут ли завершены вещи, всё  ещё вероятностно.
                         random.  The Robe of the Apprenti kills Larz.
+
                         Роба Ученика убивает Ларза. Кольцо Волшебства
                         The Ring of Wizardry requires that all Apprenti be
+
                         требует, чтобы все ученики были живы и убьёт Нару и
                         alive, and it will kill Nara and Larz to make it.
+
                         Ларза при выполнении её. Посох Могущества требует,
                         The Staff of Power requires all Apprenti to be alive
+
                         чтобы все ученики были живы (в противном случае это
                         to make. (else it results in a bug while creating)
+
                         приведёт к багу при создании). Затем он убьёт всех
                         Then it kills all three Apprenti, but you MAY get the
+
                         трёх, но вы МОЖЕТЕ получить Посох (с каким-то
                         Staff! (random chance and all) A day after killing
+
                         шансом). Через день после убийства их всех вернётся
                         them all, Teos returns to chide you (though he doesn't
+
                         Теос, чтобы упрекнуть вас (хотя он не выглядит
                         seem to care).
+
                         обеспокоенным).
  
                         If any of your Apprenti survived your training, then
+
                         Если кто-то из ваших учеников переживёт вашу
                         Teos will hold the Graduation Ceremony in the Sphere,
+
                         тренировку, Теос проведёт Церемонию Присвоения
                         about 5 minutes after appearing.
+
                         Степени в Сфере примерно через 5 минут после появления.
  
                         If all survived, then Graduation happens, but is quite
+
                         Если все выживут, то Присвоение Степени произойдёт
                         a bit more heartwarming. Funny too. For your trouble
+
                         более душевно. И забавно. За своё беспокойство вы
                         you get 50,000 exp. (you only get Exp if you kept them
+
                         получите 50,000 опыта (но только если все выживут).
                        all alive, if only 2 survive you get nothing, if 1
 
                        survive you get nothing)
 
  
                         If Morul survives, he will return again after you
+
                         Если Морул выживет, он вернётся к вам снова, после
                         complete the rest of the Stronghold as an Apprentice
+
                         того как вы завершите отдых в Стронгхолде, как ученик
                         and every week he will make you potions. I hear that
+
                         и каждую неделю будет делать вам зелья. Я слышал, что
                         he won't appear if you have fought Cowled Wizards (the
+
                         он не появится, если вы сражались с Волшебниками в
                         ones who appear in the streets when you cast a spell).
+
                         Рясах (которые появляются на улице, когда вы колдуете).
  
               Event 3 - Two days later a messenger tells you to return to the
+
               Событие 3: Два дня спустя посланник скажет вам вернуться в сферу
                        Sphere (therefore if you are IN the sphere after two
+
                          (поэтому если вы ВНУТРИ Сферы спустя два дня, вам
                        days, you'll need to leave it). Return to the
+
                          нужно покинуть её). Вернитесь в Сферу. Появится Теос,
                        Sphere. Teos appears, but he seems to be as confused
+
                          но будет выглядеть смущённым тем, что вы здесь.
                        about this as you are.
 
  
                        Soon it becomes clear that you have both been set up
+
                          Скоро станет ясно, что вы оба попали в засаду, как
                        for an ambush as the messenger reappears with a lot
+
                          только снова появится посланник со множеством
                        of backupTeos manages to hide during the battle,
+
                          последователей. Теос скроется во время битвы и
                        and reappears when you have won. This attack was
+
                          появится снова, когда вы выиграете. Эта атака была
                        precipitated by an anti-magic fanatic, Lord Argrim.
+
                          направлена антимагическим фанатиком, лордом Аргримом.
                        Teos wants you to take him out, not kill, but remove
+
                          Теос хочет, чтобы вы его вынесли, но не убивали, а
                        him from existence with a Rune that he gives you. You
+
                          убрали его существование с помощью Руны, которую он
                        can find Argrim in the Inn at the City Gates,
+
                          даёт. Вы найдёте Аргрима в Гостинице у Городских
                        upstairs.  Have someone use the Rune on him (put it in
+
                          Ворот, на верхнем этаже. Пусть кто-нибудь использует
                        the Quick Item slot), then kill his guards.
+
                          Руну на нём (через слот Быстрого Доступа), а затем
 +
                          убейте его охранников.
  
                        Return to the Sphere and talk to Teos. Whether you
+
                          Возвратитесь в Сферу и поговорите с Теосом. Убили ли
                        killed Argrim or Mazed him makes no difference, you
+
                          вы Аргрима или отправили в Лабиринт без разницы, в
                        get 7500 experience either way. Then he tells you
+
                          любом случае получите 7500 опыта. Затем он скажет вам,
                        what happened to Imoen.
+
                          что случилось с Имоэн.
  
                        After that, Morul reappears and offers to join you
+
                          После этого снова появится Морул и предложит
                        as an apprentice again. He makes potions every week.
+
                          присоединиться к вам снова как ученик. Он делает
                        There are four random sets of potions that he can give
+
                          зелья каждую неделю. Здесь четыре набора зелий,
                        you, each has 5 potions in it:
+
                          которые он может вам давать, в каждом по 5 зелий:
  
                        Set One:                    Set Two:
+
                          Набор Один:                    Set Two:
                           2 Potions of Genius        Empty Potion Bottle
+
                           2 Зелья Гениальности        Пустая бутылка для зелья
                           Oil of Speed                Potion of Firebreath
+
                           Масло Скорости              Зелье Огненного дыхания
                           Elixir of Health           Potion of Agility
+
                           Эликсир Здоровья           Зелье Ловкости
                           Potion of Fire Resistance  Potion of Defense
+
                           Зелье Сопротивления огню    Зелье Защиты
                                                       Potion of Cold Resist
+
                                                       Зелье Сопротивления холоду
  
                        Set Three:                 Set Four:
+
                          Набор Три:                   Набор Четыре:
                           Potion of Extra Healing    Potion of Genius
+
                           Зелье Экстра лечения        Зелье Гениальности
                           *Potion of Invulnerability  Potion of Regeneration
+
                           *Зелье Неуязвимости        Зелье Регенерации
                           Potion of Insight           Potion of Stone Form
+
                           Зелье Прозрения (Insight)  Зелье Каменной формы
                           Potion of Perception        Potion/Frost Giant STR
+
                           Зелье Восприятия            Зелье Силы Морозного гиганта
                           Potion of Master Thievery  Potion/Invulnerability
+
                           Зелье Воровского мастерства Зелье Неуязвимости
  
                         * Set Three's Potion of Invulnerability is Cursed
+
                         * В наборе Три Зелье Неуязвимости проклято
  
                         Note: If you killed Agrim in the final Event, instead
+
                         Замечание: Если вы убили Аргрима в последнем Событии вместо
                                of imprisoning him, then Morul will NOT appear.
+
                                    пленения его, Морул не появится. (от Henning Roes)
                                (Henning Roes)
 
  
               And that is that for the Mage Stronghold.
+
               Вот и всё, что касается Стронгхолда волшебника.
  
 
[[Категория:Квесты]]
 
[[Категория:Квесты]]
 
[[Категория:Стронгхолды]]
 
[[Категория:Стронгхолды]]
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
[[Категория:Статьи, требующие перевода]]
 
 
[[Категория:Статьи, требующие форматирования]]
 
[[Категория:Статьи, требующие форматирования]]

Версия 14:39, 13 октября 2011

Волшебник --> Планарная сфера

              Поговорите с Волшебником в Рясе в главном правительственном
              здании и согласитесь выследить Валигара. Завершите этот квест
              как обычно (о, и сохраните Соламнических Рыцарей в живых). Как
              только квест Сферы будет завершён, войдите обратно и поговорите
              с рыцарями. Они хотят, чтобы вы нашли для них путь домой 
              (именно так), хотя Планарная Сфере больше не способна на такое
              действие. Тогда волшебник Теос появится с предложением. Это
              создание альянса между вами и Волшебниками в Рясах. 
              Соглашайтесь. Затем попросите его помочь вернуть Рыцарей домой
              и он упомянет Рибальда в Лавке Приключенца.
              Событие 1: Вернуть Соламнических Рыцарей домой. Идите в лавку
                         приключенца и поговорите с Рибальдом там. За 9000
                         золота он вышлет мага в вашу сферу завтра. Точно
                         через 24 часа маг телепортируется прямо в комнату
                         с Рыцарями. Поговорите с ней и отошлите Рыцарей
                         домой. В награду получите 45,000 опыта и золотой
                         пояс.
                         Трюк:  Есть способ получить опыт за это дважды.
                                Поговорив с ней раз, пока она не
                                телепортируется совсем, просто поговорите с
                                ней снова. Сколько раз сможете поговорить,
                                столько раз получите оаыт и пояс. (Мне
                                удалось трижды пока она не исчезла.)
                         По-другому, вы можете поговорить с Прелатом 
                         Вессаланом в Сияющем Сердце и спросить у него
                         позволения Рыцарям жить здесь. Поговорите с рыцарями
                         и получите 45,000 опыта. (Поэтому Маг лучше, не
                         только из-за пояса, но и из-за шанса на умножение
                         опыта!)
              Событие 2 - Тренировка учеников:
                        16 часов спустя получения Сферы, Теос появится в 
                        Сфере с тремя учениками, Морулом, Ларзом и Нарой, для
                        тренировки у вас. Теос покидает вас, но обещает
                        несколько раз вернуться в течение ближайших недель.
                        Теперь вы можете решить, что вашу ученики будут делать:
                                                   стоимость  время на завершение
                         Жезл Ученика           -- 1000 золота  --    4 дня
                         Кинжал <вашего имени>  -- 250  золота  --    4 дня
                         Кольцо Защиты          -- 2000 золота  -- от 4 до 5 дней
                        Есть шанс, что он не справятся с созданием того, что они
                        делают, лёгкость не имеет значения. Когда они делают
                        Кольцо Защиты, Ларз будет испарён (сделают ли они кольцо
                        или нет).
                        Замечание: Вы можете сказать, собираются ли они 
                                   преуспеть в задании, если они скажут вам
                                   на вопрос как долго они будут делать, они
                                   скажут "несколько дней", тогда они
                                   преуспеют, если скажут "4 дня", тогда нет.
                                   (Это работает также для завершающего выбора.) 
                        Затем они хотят знать, какое заклинание переписать:
                          Обманка              -- 250  золота --    4 дня
                          ... Аби-Дальзима     -- 1000 золота -- от 4 до 5 дней
                          Шторм метеоров       -- 2500 золота -- от 4 до 5 дней
                        Затем они дадут вам свиток заклинания, какое бы вы ни
                        задали. При изучении Шторма Метеоров Нара взорвётся.
                        Наконец есть последний артефакт, который они хотя
                        попробовать:
                          Роба Ученика          -- 250   золота --  4 days
                          Колько Волшебства     -- 3000  золота --  4 days
                          Посох Могущества      -- 10000 золота --  4 days
                          Ничего (единственный путь, чтобы они все живыми
                                 завершили обучение)
                        Будут ли завершены эти вещи, зависит от количества
                        выживших учеников: чем больше, тем лучше прибавка.
                        Но будут ли завершены вещи, всё  ещё вероятностно.
                        Роба Ученика убивает Ларза. Кольцо Волшебства
                        требует, чтобы все ученики были живы и убьёт Нару и
                        Ларза при выполнении её. Посох Могущества требует,
                        чтобы все ученики были живы (в противном случае это
                        приведёт к багу при создании). Затем он убьёт всех
                        трёх, но вы МОЖЕТЕ получить Посох (с каким-то
                        шансом). Через день после убийства их всех вернётся 
                        Теос, чтобы упрекнуть вас (хотя он не выглядит
                        обеспокоенным).
                        Если кто-то из ваших учеников переживёт вашу 
                        тренировку, Теос проведёт Церемонию Присвоения
                        Степени в Сфере примерно через 5 минут после появления.
                        Если все выживут, то Присвоение Степени произойдёт
                        более душевно. И забавно. За своё беспокойство вы
                        получите 50,000 опыта (но только если все выживут).
                        Если Морул выживет, он вернётся к вам снова, после
                        того как вы завершите отдых в Стронгхолде, как ученик
                        и каждую неделю будет делать вам зелья. Я слышал, что 
                        он не появится, если вы сражались с Волшебниками в
                        Рясах (которые появляются на улице, когда вы колдуете).
              Событие 3: Два дня спустя посланник скажет вам вернуться в сферу
                         (поэтому если вы ВНУТРИ Сферы спустя два дня, вам
                         нужно покинуть её). Вернитесь в Сферу. Появится Теос,
                         но будет выглядеть смущённым тем, что вы здесь.
                         Скоро станет ясно, что вы оба попали в засаду, как
                         только снова появится посланник со множеством 
                         последователей. Теос скроется во время битвы  и 
                         появится снова, когда вы выиграете. Эта атака была
                         направлена антимагическим фанатиком, лордом Аргримом.
                         Теос хочет, чтобы вы его вынесли, но не убивали, а
                         убрали его существование с помощью Руны, которую он
                         даёт. Вы найдёте Аргрима в Гостинице у Городских
                         Ворот, на верхнем этаже. Пусть кто-нибудь использует
                         Руну на нём (через слот Быстрого Доступа), а затем
                         убейте его охранников.
                         Возвратитесь в Сферу и поговорите с Теосом. Убили ли
                         вы Аргрима или отправили в Лабиринт без разницы, в 
                         любом случае получите 7500 опыта. Затем он скажет вам,
                         что случилось с Имоэн.
                         После этого снова появится Морул и предложит
                         присоединиться к вам снова как ученик. Он делает
                         зелья каждую неделю. Здесь четыре набора зелий,
                         которые он может вам давать, в каждом по 5 зелий:
                         Набор Один:                    Set Two:
                          2 Зелья Гениальности        Пустая бутылка для зелья
                          Масло Скорости              Зелье Огненного дыхания
                          Эликсир Здоровья            Зелье Ловкости
                          Зелье Сопротивления огню    Зелье Защиты
                                                      Зелье Сопротивления холоду
                         Набор Три:                   Набор Четыре:
                          Зелье Экстра лечения        Зелье Гениальности
                          *Зелье Неуязвимости         Зелье Регенерации
                          Зелье Прозрения (Insight)   Зелье Каменной формы
                          Зелье Восприятия            Зелье Силы Морозного гиганта
                          Зелье Воровского мастерства Зелье Неуязвимости
                        * В наборе Три Зелье Неуязвимости проклято
                        Замечание: Если вы убили Аргрима в последнем Событии вместо
                                   пленения его, Морул не появится. (от Henning Roes)
              Вот и всё, что касается Стронгхолда волшебника.