Стронгхолд паладина, BGII: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(викификация)
 
Строка 1: Строка 1:
 
   Паладин -->  Орден Сияющего Сердца
 
   Паладин -->  Орден Сияющего Сердца
  
Поговорите с Лордом Джиерданом в [[Медная корона, BGII|Медной Короне]] ([[Трущобы, BGII|Трущобы]]),  
+
Поговорите с Лордом Джиерданом в [[Медная корона, BGII|Медной Короне]] ([[Трущобы, BGII|Трущобы]]), чтобы активировать цепочку квестов. Выполните квест и вернитесь к Гаррену, который предложит по вам вступить в ряды Ордена Сияющего Сердца. Ваши паладинские специальные умения улучшатся. НЕ УБИВАЙТЕ Фиркраага (красного дракона) пока вам это не поручат.
чтобы активировать цепочку квестов. Выполните квест и  
 
вернитесь к Гаррену, который предложит по вам вступить в  
 
ряды Ордена Сияющего Сердца. Ваши паладинские  
 
специальные умения улучшатся. НЕ УБИВАЙТЕ Фиркраага  
 
(красного дракона) пока вам это не поручат.
 
  
 
N.B.:  Не смотря на то, что вам сообщат, что ваши паладинские способности улучшились, на самом деле ничего не произойдет.
 
N.B.:  Не смотря на то, что вам сообщат, что ваши паладинские способности улучшились, на самом деле ничего не произойдет.
  
Отправляйтесь в Орден и поговорите с Капелланом Весселаном,
+
Отправляйтесь в Орден ([[Храмовый район, BGII|Храмовый район]], Верховный дворец Лучезарного солнца) и поговорите с Капелланом Весселаном, который находится в левом верхнем углу комнаты. Соглашайтесь с тем, что он скажет и идите поговорить с Уильямом Рейраком. Вам выделят маленькую комнатку в Ордене, после чего вам следует заняться выполнением квестов:
который находится в левом верхнем углу комнаты. Соглашайтесь  
 
с тем, что он скажет и идите поговорить с Уильямом Рейраком.  
 
Вам выделят маленькую комнатку в Ордене, после чего вам следует  
 
заняться выполнением квестов:
 
  
'''Событие 1.'''
+
== Событие 1 ==
  
Отправляйтесь в Холмы Умара и спасите Рыцарей, на  
+
Отправляйтесь в Холмы Умара и спасите Рыцарей, на которых напали. Когда вы прибудете в Холмы, вас сразу проводят к месту сражения. Вы окажетесь в окружении орогов, огров-магов и эттинов. Убейте их всех и одновременно постарайтесь, чтобы Рыцари остались живы. Возвращайтесь к Рейраку и получите 10 000 опыта.
которых напали. Когда вы прибудете в Холмы, вас сразу проводят
 
к месту сражения. Вы окажетесь в окружении орогов, огров-магов
 
и эттинов. Убейте их всех и одновременно постарайтесь, чтобы
 
Рыцари остались живы. Возвращайтесь к Рейраку и получите  
 
10 000 опыта.
 
  
'''Событие 2.'''
+
== Событие 2 ==
  
Теперь Рейрак хочет, чтобы вы вернулись в Холмы Умара и
+
Теперь Рейрак хочет, чтобы вы вернулись в Холмы Умара и встретились с неким бароном в таверне. Данный барон поручает вам выставить захватчиков-сквоттеров с его земель. Поговорите с Брансоном, Пардо и Морено снаружи таверны перед тем, как войдете, а затем уже говорите с бароном. В разговоре с ним упомяните обо всем, о чем говорили снаружи и на него нападет Ланка.
и встретились с неким бароном в таверне. Данный барон поручает  
 
вам выставить захватчиков-сквоттеров с его земель. Поговорите
 
с Брансоном, Пардо и Морено снаружи таверны перед тем, как  
 
войдете, а затем уже говорите с бароном. В разговоре с ним
 
упомяните обо всем, о чем говорили снаружи и на него нападет
 
Ланка.  Убейте барона. За него и его головорезов дают от 3400 до
 
8000 опыта, в карманах у них всякая мелочь. Выходите наружу, и
 
фермеры поблагодарят вас. Возвращайтесь в Орден. Сообщите
 
Рейраку обо всем, что случилось и получите 25 500 опыта. (Если вы не
 
поговорите с фермерами и поможете барону прогнать их, то
 
получите жалкие 10 000 опыта, если вы ПОГОВОРИТЕ с фермерами,
 
но встанете на сторону барона и прогоните их, то получите 15 000 опыта.
 
  
'''Событие 3. '''
+
Убейте барона. За него и его головорезов дают от 3400 до 8000 опыта, в карманах у них всякая мелочь. Выходите наружу, и фермеры поблагодарят вас. Возвращайтесь в Орден. Сообщите Рейраку обо всем, что случилось и получите 25 500 опыта. (Если вы не поговорите с фермерами и поможете барону прогнать их, то получите жалкие 10 000 опыта, если вы ПОГОВОРИТЕ с фермерами, но встанете на сторону барона и прогоните их, то получите 15 000 опыта.
  
Кто-то нападает и пытается вырезать семейство Мортингейлов
+
== Событие 3 ==
за то, что они борются с работорговлей. Выжить удалось только одному  
+
 
члену семьи, Тирианне.  Отправляйтесь в Доки. Войдите в дом,  
+
Кто-то нападает и пытается вырезать семейство Мортингейлов за то, что они борются с работорговлей. Выжить удалось только одному члену семьи, Тирианне.  Отправляйтесь в Доки. Войдите в дом, расположенный сразу направо от Храма Огмы. Оказавшись внутри вы встретитесь с "вежливой" Тирианной. Тут же вас атакуют асассины, которых вы раскидаете одной левой. Следом прибудет крестный отец Есть два варианта относительно него: 1) он может оказаться злым асассином или 2) он никак себя не обозначит и не будет злым.
расположенный сразу направо от Храма Огмы. Оказавшись внутри вы  
+
 
встретитесь с "вежливой" Тирианной. Тут же вас атакуют асассины,  
+
В таком случае, скастуйте Определить Зло, чтобы выяснить каков он из себя. Если он определится как злой, то он - асассин и должен быть убит; в противном случае вручите ему Тирианну и возвращайтесь в Орден.
которых вы раскидаете одной левой. Следом прибудет крестный отец  
+
 
Есть два варианта относительно него: 1) он может оказаться злым асассином
+
Поговорите с Рейраком, чтобы получить награду: Гордость Легиона +2 (Пластинчатый доспех AC of -1) и большой щит +2. Если вы были падшим  
или 2) он никак себя не обозначит и не будет злым.
 
В таком случае, скастуйте Определить Зло, чтобы выяснить каков он из себя.
 
Если он определится как злой, то он - асассин и должен быть убит;
 
в противном случае вручите ему Тирианну и возвращайтесь в Орден.
 
Поговорите с Рейраком, чтобы получить награду: Гордость Легиона +2  
 
(Пластинчатый доспех AC of -1) и большой щит +2. Если вы были падшим  
 
 
паладином - вы восстановите свой статус.
 
паладином - вы восстановите свой статус.
  
'''Событие 4. '''
+
== Событие 4 ==
Финальное задание состоит в том, чтобы вернуть Мститель, отобрав  
+
 
его у красного дракона Фиркраага. Возвращайтесь в драконью пещеру  
+
Финальное задание состоит в том, чтобы вернуть Мститель, отобрав его у красного дракона Фиркраага. Возвращайтесь в драконью пещеру и идите к дракону. Подготовьтесь к битве. Для победы вполне подходит тактика "ложного разговора". (У меня его заваливал как обкастованный Минск в состоянии берсерка, так и обпившийся зелий клерик-рейнджер, уровень не помню. - ''прим. перев.'')
и идите к дракону. Подготовьтесь к битве. Для победы вполне подходит тактика  
 
"ложного разговора". (У меня его заваливал как обкастованный Минск в состоянии берсерка,
 
так и обпившийся зелий клерик-рейнджер, уровень не помню. - ''прим. перев.'')
 
                       
 
Фиркрааг - 64,000 опыта
 
Чешуя Красного Дракона
 
Святой Мститель +5 (Карсомир)
 
Плащ Щита
 
1500 золота
 
Заклинание - Невидимый убийца (Маг)
 
  
Вернитесь к Рейраку и получите опыт в награду (35 000).
+
Фиркрааг:                     
Отправляйтесь в Доки и отдайте чешую Красного Дракона Кромвелю, чтобы
+
* 64,000 опыта
он сделал из нее доспех с защитой от огня. (AC of -1)
+
* Чешуя Красного Дракона
 +
* Святой Мститель +5 (Карсомир)
 +
* Плащ Щита
 +
* 1500 золота
 +
* Заклинание - Невидимый убийца (Маг)
  
 +
Вернитесь к Рейраку и получите опыт в награду (35 000). Отправляйтесь в Доки и отдайте чешую Красного Дракона Кромвелю, чтобы он сделал из нее доспех с защитой от огня. (AC of -1)
  
 
[[Категория:Квесты]]
 
[[Категория:Квесты]]
 
[[Категория:Стронгхолды]]
 
[[Категория:Стронгхолды]]
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]

Текущая версия на 20:39, 14 ноября 2023

 Паладин -->  Орден Сияющего Сердца

Поговорите с Лордом Джиерданом в Медной Короне (Трущобы), чтобы активировать цепочку квестов. Выполните квест и вернитесь к Гаррену, который предложит по вам вступить в ряды Ордена Сияющего Сердца. Ваши паладинские специальные умения улучшатся. НЕ УБИВАЙТЕ Фиркраага (красного дракона) пока вам это не поручат.

N.B.: Не смотря на то, что вам сообщат, что ваши паладинские способности улучшились, на самом деле ничего не произойдет.

Отправляйтесь в Орден (Храмовый район, Верховный дворец Лучезарного солнца) и поговорите с Капелланом Весселаном, который находится в левом верхнем углу комнаты. Соглашайтесь с тем, что он скажет и идите поговорить с Уильямом Рейраком. Вам выделят маленькую комнатку в Ордене, после чего вам следует заняться выполнением квестов:

Событие 1[править]

Отправляйтесь в Холмы Умара и спасите Рыцарей, на которых напали. Когда вы прибудете в Холмы, вас сразу проводят к месту сражения. Вы окажетесь в окружении орогов, огров-магов и эттинов. Убейте их всех и одновременно постарайтесь, чтобы Рыцари остались живы. Возвращайтесь к Рейраку и получите 10 000 опыта.

Событие 2[править]

Теперь Рейрак хочет, чтобы вы вернулись в Холмы Умара и встретились с неким бароном в таверне. Данный барон поручает вам выставить захватчиков-сквоттеров с его земель. Поговорите с Брансоном, Пардо и Морено снаружи таверны перед тем, как войдете, а затем уже говорите с бароном. В разговоре с ним упомяните обо всем, о чем говорили снаружи и на него нападет Ланка.

Убейте барона. За него и его головорезов дают от 3400 до 8000 опыта, в карманах у них всякая мелочь. Выходите наружу, и фермеры поблагодарят вас. Возвращайтесь в Орден. Сообщите Рейраку обо всем, что случилось и получите 25 500 опыта. (Если вы не поговорите с фермерами и поможете барону прогнать их, то получите жалкие 10 000 опыта, если вы ПОГОВОРИТЕ с фермерами, но встанете на сторону барона и прогоните их, то получите 15 000 опыта.

Событие 3[править]

Кто-то нападает и пытается вырезать семейство Мортингейлов за то, что они борются с работорговлей. Выжить удалось только одному члену семьи, Тирианне. Отправляйтесь в Доки. Войдите в дом, расположенный сразу направо от Храма Огмы. Оказавшись внутри вы встретитесь с "вежливой" Тирианной. Тут же вас атакуют асассины, которых вы раскидаете одной левой. Следом прибудет крестный отец Есть два варианта относительно него: 1) он может оказаться злым асассином или 2) он никак себя не обозначит и не будет злым.

В таком случае, скастуйте Определить Зло, чтобы выяснить каков он из себя. Если он определится как злой, то он - асассин и должен быть убит; в противном случае вручите ему Тирианну и возвращайтесь в Орден.

Поговорите с Рейраком, чтобы получить награду: Гордость Легиона +2 (Пластинчатый доспех AC of -1) и большой щит +2. Если вы были падшим паладином - вы восстановите свой статус.

Событие 4[править]

Финальное задание состоит в том, чтобы вернуть Мститель, отобрав его у красного дракона Фиркраага. Возвращайтесь в драконью пещеру и идите к дракону. Подготовьтесь к битве. Для победы вполне подходит тактика "ложного разговора". (У меня его заваливал как обкастованный Минск в состоянии берсерка, так и обпившийся зелий клерик-рейнджер, уровень не помню. - прим. перев.)

Фиркрааг:

  • 64,000 опыта
  • Чешуя Красного Дракона
  • Святой Мститель +5 (Карсомир)
  • Плащ Щита
  • 1500 золота
  • Заклинание - Невидимый убийца (Маг)

Вернитесь к Рейраку и получите опыт в награду (35 000). Отправляйтесь в Доки и отдайте чешую Красного Дракона Кромвелю, чтобы он сделал из нее доспех с защитой от огня. (AC of -1)