Стронгхолд следопыта, BGII

Материал из AERIE Wiki
Версия от 00:41, 7 октября 2011; Yame (обсуждение | вклад) (Перевод стронгхолда следопыта)
 Следопыт  -->  Квест в Холмах Умар (начинается в Правительственном Районе)
              Поговорите с Делоном в Правительственном Районе (возле статуи),
              чтоб начать этот квест, потом направляйтесь в Холмы Умар и
              выполните местные квесты, чтоб заполучить Хижину Следопыта.
              Когда победите Лорда Теней, поговорите с мэром Ллойдом и он
              отдаст вам хижину.
              Примечание:  НЕ давайте юношам из Имнесвейла ни пива, ни мечей,
                           иначе вас могут выгнать из вашего стронгхолда!
              Обыщите хижину еще раз, чтоб найти новые магические предметы,
              немного золота и свиток от местного населения. Если вы не сумеете
              вернуться сюда после того, как вам сообщили о происшествии, вашу
              хижину заколотят, и вы больше не будете следопытом-защитником.
              Событие 1:  Через три дня вы можете найти в вашей хижине Мэйрин.
                        Мэйрин - дух леса, и ей нужна ваша помощь. Люди разоряют
                        ее лес возле Руин Храма. Я нашел "людей" на юге
                        территории. Поговорите с Лордом Igen Tomblethen. Потом
                        обыщите территорию на восток от него и найдете
                        (x 3875 y 2315) мифриловый медальон и записку от его
                        предка. Отдайте ему медальон и откажитесь от золота в
                        награду, чтоб получить 10,000 опыта. Возвращайтесь в
                        свою хижину и еще раз поговорите с Мэйрин, чтоб получить
                        еще 21,500 опыта.
              Событие 2:  Три дня спустя к вам снова подойдет Делон и попросит
                        вернуться в Имнесвейл разобраться с орками. С того
                        момента, как вы получите это сообщение, у вас есть три
                        дня, чтоб вернуться, иначе у вас отберут вашу хижину.
                        Поговорите с мэром Ллойдом, который введет вас в суть
                        дела. Направляйтесь к пещере (x 1600 y 1300). Снаружи
                        вы встретите орогов. Входите в пещеру. Поговорите с
                        Мадульфом, чтоб получить 21,750 опыта. Опять поговорите
                        с мэром Ллойдом, чтоб получить 25,000 опыта. (разумеется,
                        всё сложится немного иначе, если вы до этого убили
                        Мадульфа, поговорив с Ллойдом вы получите только 20,000
                        опыта)
              Событие 3:  Приблизительно 5 дней спустя к вам снова подойдет Делон
                        и попросит вас вернуться. Похоже, вернулась ведьма Умар.
                        Опять идем разговаривать с мэром Ллойдом. Потом снова
                        идем к Руинам Храма. Прежде чем вы спуститесь в развалины,
                        появится Мэйрин и попросит вас о том же. Спускаемся. Тут
                        будет много нежити и глабрезу (демон). Умар найдете у
                        Кристала (x 760 y 1250). Поговорите с ней, но будьте
                        готовы к битве. Оказывается, она просто обычная магичка.
                        Убейте ее и возвращайтесь на поверхность. Получаете от
                        Мэйрин статуэтку Лунного Пса, репутацию +1 и 26,750 опыта.
                        Если вы были падшим следопытом, вас восстановят в звании
                        следопыта. Мэр же на этот раз никакой награды не предлагает.
                        Лунный Пес -- Cerebus
                          STR  DEX  CON  INT  WIS  CHA
                           17   17   9    9    9    9
                          THAC0  HP  AC  Attacks  Weapon
                           11    74   0     1      3d4 (strikes as +1)
                          Спасброски:  Смерть - 6,  Жезлы - 8,  Превращение - 7,
                                       Дыхание - 7, Заклинания - 9
                          Сопротивление:       Все физические атаки - 25%
                                               Магия                - 25%
                          Иммунитет:           Очарование, Страх, Яд, 
                                               Обычное оружие
                          Особые возможности:  Исцеляющий Lick                      3
                                               Вой Лунного Пса                      1
                                               Зрение Лунного Пса (Истинное зрение) 1
                                               Улучшенная невидимость               1
                                               Зеркальный образ                     1


              Вот и всё.