Телосложение: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м (исправила "интеллекта" на "телосложения" в заголовке таблицы)
м
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
__TOC__
 
__TOC__
 
== [[Телосложение]] в [[Baldur's Gate]] ==
 
== [[Телосложение]] в [[Baldur's Gate]] ==
[[Телосложение]] (''англ.'' '''Constitution''', ''сокращ.'' '''CON''') персонажа характеризует его физические данные, гармоничность комплекции, здоровье и устойчивость к неудобствам, ранениям и заболеваниям.  
+
[[Телосложение]] (''англ.'' '''Constitution''', ''сокращ.'' '''CON''') персонажа характеризует его физические данные и здоровье.
  
[[Телосложение]] влияет на то, насколько быстро устает персонаж, на его [[спасброски]] от яда, а также на то, сколько [[хит пойнты|хит пойнтов]] получает персонаж при получении нового уровня ([[телосложение]] приносит дополнительные очки жизни). Кроме того, персонажи с Телосложением 20 и выше обладают способностью к регенерации, и чем телосложение выше, тем быстрее происходит регенерация.  
+
Основное влияние [[Телосложение]] оказывает на количество [[хит пойнты|хит пойнтов]] персонажа в зависимости от его [[:Категория:Классы и киты|класса]].
  
 +
Кроме того, с ростом показателя [[Телосложение|телосложения]] замедляется опьянение, повышается [[выносливость]]. При [[Телосложение|телосложении]] 20 и выше персонаж приобретает способность к регенерации.
  
 
{| align="center" width="96%" border="1" style="text-align:center; font-size: 95%" cellspacing="0" cellpadding="0"
 
{| align="center" width="96%" border="1" style="text-align:center; font-size: 95%" cellspacing="0" cellpadding="0"
Строка 11: Строка 12:
 
| valign="top" |
 
| valign="top" |
 
{| style="text-align:center; font-size: 100%" cellspacing="0" cellpadding="0"
 
{| style="text-align:center; font-size: 100%" cellspacing="0" cellpadding="0"
! colspan="6" |Телосложение от 3 до 14
+
! colspan="7" |Телосложение от 3 до 14
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2" width="5%" valign="top" | [[Телосложение|CON]]
 
| rowspan="2" width="5%" valign="top" | [[Телосложение|CON]]
| colspan="2" valign="top" | Модицикатор [[HP]]
+
| colspan="2" valign="top" | Модификатор [[HP]]
| rowspan="2" width="10%" valign="top"| Минимальный бросок кубика
+
| rowspan="2" width="10%" valign="top"| Миним. бросок кубика
| rowspan="2" width="10%" valign="top"| Cкорость [[регенерация|регенерации]] 1[[HP|hp]] за сек
+
| rowspan="2" width="10%" valign="top"| [[Регенерация]]: сек на 1[[HP|hp]]
| rowspan="2" width="10%" valign="top"| выносливость
+
| rowspan="2" width="10%" valign="top"| [[Выносливость]]
 +
| rowspan="2" width="10%" valign="top"| Cкорость [[Опьянение|опьянения]] (%)
 
|-
 
|-
 
|width="5%" valign="top"|''[[:Категория:Классы и киты|Воины]]''
 
|width="5%" valign="top"|''[[:Категория:Классы и киты|Воины]]''
 
|width="5%" valign="top"|''Остальные''
 
|width="5%" valign="top"|''Остальные''
 
|-
 
|-
| 3 || - || - || - || -20
+
| 3 || -2 || -2 || 1 || - ||-3||66
 
|-
 
|-
| 4 || - || - || - || -20
+
| 4 || -2 || -2 || 1 || - ||-2||50
 
|-
 
|-
| 5 || - || - || - || -20
+
| 5 || -1 || -1 || 1 || - ||-2||40
 
|-
 
|-
| 6 || - || - || - || -20
+
| 6 || -1 || -1 || 1 || - ||-1||30
 
|-
 
|-
| 7 || - || - || - || -10
+
| 7 || -1 || -1 || 1 || - ||-1||20
 
|-
 
|-
| 8 || - || - || - || -10
+
| 8 || - || - || 1 || - ||-||15
 
|-
 
|-
| 9 || 4 || 35 || 6 || -10
+
| 9 || - || - || 1 || - ||-||13
 
|-
 
|-
| 10 || 5 || 40 || 7 || 0
+
| 10 || - || - || 1 || - ||-||13
 
|-
 
|-
| 11 || 5 || 45 || 7 || 0
+
| 11 || - || - || 1 || - ||-||13
 
|-
 
|-
| 12 || 6 || 50 || 7 || 0
+
| 12 || - || - || 1 || - ||-||13
 
|-
 
|-
| 13 || 6 || 55 || 9 || 0
+
| 13 || - || - || 1 || - ||-||12
 
|-
 
|-
| 14 || 7 || 60 || 9 || 0
+
| 14 || - || - || 1 || - ||-||11
 
|}
 
|}
 
| valign="top" |
 
| valign="top" |
 
{| style="text-align:center; font-size: 100%" cellspacing="0" cellpadding="0"
 
{| style="text-align:center; font-size: 100%" cellspacing="0" cellpadding="0"
! colspan="5" |Телосложение от 15 до 25
+
! colspan="7" |Телосложение от 15 до 25
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2" width="5%" valign="top" | [[Телосложение|CON]]
 
| rowspan="2" width="5%" valign="top" | [[Телосложение|CON]]
| colspan="2" valign="top" | Модицикатор [[HP]]
+
| colspan="2" valign="top" | Модификатор [[HP]]
| rowspan="2" width="10%" valign="top"| Минимальный бросок кубика
+
| rowspan="2" width="10%" valign="top"| Миним. бросок кубика
| rowspan="2" width="10%" valign="top"| Cкорость [[регенерация|регенерации]] 1[[HP|hp]] за сек
+
| rowspan="2" width="10%" valign="top"| [[Регенерация]]: сек на 1[[HP|hp]]
| rowspan="2" width="10%" valign="top"| выносливость
+
| rowspan="2" width="10%" valign="top"| [[Выносливость]]
 +
| rowspan="2" width="10%" valign="top"| Cкорость [[Опьянение|опьянения]] (%)
 
|-
 
|-
 
|width="5%" valign="top"|''[[:Категория:Классы и киты|Воины]]''
 
|width="5%" valign="top"|''[[:Категория:Классы и киты|Воины]]''
 
|width="5%" valign="top"|''Остальные''
 
|width="5%" valign="top"|''Остальные''
 
|-
 
|-
| 15 || 7 || 65 || 11 || +3
+
| 15 ||1 || 1 || 1 || - || - || 10
 
|-
 
|-
| 16 || 8 || 70 || 11 || +5
+
| 16 || 2 || 2 || 1 || - || 1 || 9
 
|-
 
|-
| 17 || 8 || 75 || 14 || +7
+
| 17 || 3 || 2 || 1 || - || 1 || 8
 
|-
 
|-
| 18 || 9 || 85 || 18 || +10
+
| 18 || 4 || 2 || 1 || - || 2 || 7
 
|-
 
|-
| 19 || 9 || 95 || все || +12
+
| 19 || 5 || 2 || 1 || - || 2 || 5
 
|-
 
|-
| 20 || 9 || 96 || все || +15
+
| 20 || 5 || 2 || 2 || 60 || 3 || 4
 
|-
 
|-
| 21 || 9 || 97 || все || +20
+
| 21 || 6 || 2 || 3 || 50 || 3 || 4
 
|-
 
|-
| 22 || 9 || 98 || все || +25
+
| 22 || 6 || 2 || 3 || 40 || 4 || 3
 
|-
 
|-
| 23 || 9 || 99 || все || +30
+
| 23 || 6 || 2 || 3 || 30 || 4 || 3
 
|-
 
|-
| 24 || 9 || 100 || все || +35
+
| 24 || 7 || 2 || 4 || 20 || 5 || 2
 
|-
 
|-
| 25 || 9 || 100 || все || +40
+
| 25 || 7 || 2 || 4 || 10 || 5 || 2
 
|-
 
|-
|  ||  ||  ||  ||
+
|  ||  ||  ||  || ||  ||  
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
  
 +
[[Телосложение]] влияет также на бонус к [[спасбросок|спасброскам]] у некоторых рас (см. таблицу) — прописывается при создании персонажа, дальнейшее увеличение значения не увеличивает спасброски.
 +
 +
{| width=80% align = center style="text-align: center; font-size: 95%" border=1 cellpadding=4 cellspacing=0
 +
|+'''Модификаторы [[спасбросок|спасбросков]] у Гномов ([[Дварф]]ов), Полуросликов и Карликов (гномов) в зависимости от показателя Телосложения'''
 +
! width=35% rowspan=2 bgcolor=#EEEEFF|Спасброски: ||colspan=4 bgcolor=#EEEEFF|Гномы (дварфы) и полурослики||colspan=4 bgcolor=#EEEEFF|Карлики (гномы)
 +
|-
 +
!CON от 7 до 10|||CON от 11 до 13|||CON от 14 до 17|||CON 18 и более|||CON от 7 до 10|||CON от 11 до 13|||CON от 14 до 17|||CON 18 и более
 +
|-
 +
|align = left|Парализация, яд, смертельная магия|||2|||3|||4|||5|||-|||-|||-|||-
 +
|-
 +
|align = left|Жезлы, посохи, палочки|||2|||3|||4|||5|||2|||3|||4|||5
 +
|-
 +
|align = left|Полиформизм|||-|||-|||-|||-|||-|||-|||-|||-
 +
|-
 +
|align = left|Дыхание|||-|||-|||-|||-|||-|||-|||-|||-
 +
|-
 +
|align = left|Заклинания|||2|||3|||4|||5|||2|||3|||4|||5
 +
|}
 +
 +
''Примечания:''
 +
*значения CON до 7 не указаны, так как не имеют практического значения (при создании персонажа их выбрать невозможно)
 +
*модификаторы улучшают (т.е. уменьшают) значения спасбросков
 +
*применение модификаторов проверено при создании персонажей в [[BGT]]
 +
*соответствующие 2DA-разделы: ''savecndh.2DA, savecng.2DA''
  
 +
== [[Телосложение]] в [[AD&D]] ==
 +
[[Телосложение]] персонажа характеризует его физические данные, гармоничность комплекции, здоровье и устойчивость к неудобствам, ранениям и заболеваниям.
 +
 +
[[Телосложение]] влияет на то, насколько быстро устает персонаж, на его [[спасброски]] от яда, а также на то, сколько [[хит пойнты|хит пойнтов]] получает персонаж при получении нового уровня ([[телосложение]] приносит дополнительные очки жизни). Кроме того, персонажи с Телосложением 20 и выше обладают способностью к регенерации, и чем телосложение выше, тем быстрее происходит регенерация.
  
  

Текущая версия на 01:39, 26 апреля 2016

Телосложение в Baldur's Gate[править]

Телосложение (англ. Constitution, сокращ. CON) персонажа характеризует его физические данные и здоровье.

Основное влияние Телосложение оказывает на количество хит пойнтов персонажа в зависимости от его класса.

Кроме того, с ростом показателя телосложения замедляется опьянение, повышается выносливость. При телосложении 20 и выше персонаж приобретает способность к регенерации.

Влияние Телосложения на параметры персонажа в Baldur's Gate
Телосложение от 3 до 14
CON Модификатор HP Миним. бросок кубика Регенерация: сек на 1hp Выносливость Cкорость опьянения (%)
Воины Остальные
3 -2 -2 1 - -3 66
4 -2 -2 1 - -2 50
5 -1 -1 1 - -2 40
6 -1 -1 1 - -1 30
7 -1 -1 1 - -1 20
8 - - 1 - - 15
9 - - 1 - - 13
10 - - 1 - - 13
11 - - 1 - - 13
12 - - 1 - - 13
13 - - 1 - - 12
14 - - 1 - - 11
Телосложение от 15 до 25
CON Модификатор HP Миним. бросок кубика Регенерация: сек на 1hp Выносливость Cкорость опьянения (%)
Воины Остальные
15 1 1 1 - - 10
16 2 2 1 - 1 9
17 3 2 1 - 1 8
18 4 2 1 - 2 7
19 5 2 1 - 2 5
20 5 2 2 60 3 4
21 6 2 3 50 3 4
22 6 2 3 40 4 3
23 6 2 3 30 4 3
24 7 2 4 20 5 2
25 7 2 4 10 5 2

Телосложение влияет также на бонус к спасброскам у некоторых рас (см. таблицу) — прописывается при создании персонажа, дальнейшее увеличение значения не увеличивает спасброски.

Модификаторы спасбросков у Гномов (Дварфов), Полуросликов и Карликов (гномов) в зависимости от показателя Телосложения
Спасброски: Гномы (дварфы) и полурослики Карлики (гномы)
CON от 7 до 10 CON от 11 до 13 CON от 14 до 17 CON 18 и более CON от 7 до 10 CON от 11 до 13 CON от 14 до 17 CON 18 и более
Парализация, яд, смертельная магия 2 3 4 5 - - - -
Жезлы, посохи, палочки 2 3 4 5 2 3 4 5
Полиформизм - - - - - - - -
Дыхание - - - - - - - -
Заклинания 2 3 4 5 2 3 4 5

Примечания:

  • значения CON до 7 не указаны, так как не имеют практического значения (при создании персонажа их выбрать невозможно)
  • модификаторы улучшают (т.е. уменьшают) значения спасбросков
  • применение модификаторов проверено при создании персонажей в BGT
  • соответствующие 2DA-разделы: savecndh.2DA, savecng.2DA

Телосложение в AD&D[править]

Телосложение персонажа характеризует его физические данные, гармоничность комплекции, здоровье и устойчивость к неудобствам, ранениям и заболеваниям.

Телосложение влияет на то, насколько быстро устает персонаж, на его спасброски от яда, а также на то, сколько хит пойнтов получает персонаж при получении нового уровня (телосложение приносит дополнительные очки жизни). Кроме того, персонажи с Телосложением 20 и выше обладают способностью к регенерации, и чем телосложение выше, тем быстрее происходит регенерация.


Источник: Книга Игрока (Player's Handbook в переводе Philigon the Kender)