Теневой вор Амна

Материал из AERIE Wiki
Версия от 00:43, 2 декабря 2010; Tyler (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Организация, известная как Теневые Воры - самая большая и преуспевающая воровская гильд…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Организация, известная как Теневые Воры - самая большая и преуспевающая воровская гильдия Фаэруна. Ее успех получен из ее системы связанных гильдий, каждая из которых посвящена целям достижения прибыли и власти. Из цитадели организации в Амне этот ряд гильдий управляет львиной долей всех преступных действий по Побережью Меча, а также достигает областей во многих других частях Фаэруна. Как член гильдии Теневых Воров, теневой вор Амна знает только своих собственных фаворитов, коллег и управляющих. Эта паутина тайны сохраняет организацию, потому что любые захваченные члены могут выдать лишь нескольких.

Большинство теневых воров Амна были предварительно жуликами, хотя специалисты в некоторых преступных областях, более вероятно, будут иметь подготовку как бойцы или рейнджеры. Клерики злых божеств (особенно Маска и Шар) принимают этот путь, чтобы заполнить некоторые вакансии, и колдуны и волшебники также имеют важные роли. Теневые воры превосходят других при работе с людьми, запугивая простой народ, проводя карательные избиения и приобретая важные контакты.

Hit Die: d6.

Требования

Чтобы квалифицироваться, чтобы стать теневым вором Амна, персонаж должен выполнять все следующие критерии.

Навыки: Блеф 3 разряда, Сбор Информации 3 разряда, Скрытность 8 разрядов, Запугивание 3 разряда, Бесшумное Движение 3 разряда.

Умение: Убедительный.

Специально: Кандидат должен быть членом гильдии Теневых Воров.

Навыки класса

Навыки класса теневого вора Амна (и ключевая способность для каждого навыка) - Оценка (Интеллект), Блеф (Харизма), Подъем (Сила), Ремесло (Интеллект), Дипломатия (Харизма), Поломка Устройства (Ловкость), Подделка (Интеллект), Инсинуация (Мудрость), Запугивание (Харизма), Прыжок (Сила), Знание (местное), Слушание (Мудрость), Бесшумное Движение (Ловкость), Открывание Замка (Ловкость), Очистка Карманов (Ловкость), Профессия (Мудрость), Поиск (Интеллект), Чувство Мотива (Мудрость), Обнаружение (Мудрость) и Использование Веревки (Ловкость).

Пункты навыка на каждом уровне: 6 + модификатор Интеллекта.

Особенности класса

Все следующее - особенности класса престиж-класса теневой вор Амна.

Мастерство оружия и доспехов: Теневые воры Амна получают мастерство со всем простым оружием и с легкими доспехами. Штрафы проверки доспеха за доспех тяжелее кожи применяются к навыкам Баланс, Подъем, Искусство Побега, Скрытность, Прыжок, Бесшумное Движение, Ловкость Рук и Кувырок и удваивают нормальный штраф проверки доспеха, применяемый к проверкам Плавания.

Двойной разговор (Ех): Теневой вор Амна имеет большой опыт по части уведения разговора от напряженных тем. На 1-м уровне он получает +2 бонус на все проверки Блефа и Дипломатии.

Атака крадучись (Ех): Эта способность функционирует подобно способности жулика с тем же самым названием. Дополнительный наносимый урон увеличивается на 1d6 пунктов на 2-м уровне и еще на 1d6 пунктов на 4-м уровне. Если теневой вор Амна получает бонус атаки крадучись из другого источника (типа уровней жулика), бонусы урона складываются. Кроме того, уровни теневого вора Амна складываются с любыми другими соответствующими уровнями классов (типа жулика или убийцы) с целью преодоления улучшенной странной увертливости.

Бонусное умение: На 2 -м уровне и снова на 4-м уровне теневой вор Амна получает бонусное умение на свой выбор из следующего списка: Акробат, Проворный, Настороженность, Слепая Борьба, Боевая Экспертиза, Обманчивый, Ловкие Руки, Мастерство Экзотического Оружия (ручной арбалет или сюрикен), Улучшенный Маневр, Лидерство, Молниеносные Рефлексы, Переговорщик, Ловкие Пальцы, Убедительный, Выслеживание, Фокус Навыка (любой навык класса гильдейского вора), Тихое Заклинание, Скрытный, Неподвижное Заклинание, Ловкость с Оружием, Фокус Оружия (любого). Он должен выполнять любые предпосылки для умения, чтобы выбрать его.

Странная увертливость (Ех): На 2 -м уровне теневой вор Амна получает способность реагировать на опасность прежде, чем его чувства обычно позволили бы ему даже узнать о ней. Он сохраняет свой бонус Ловкости к AC (если есть), будучи захваченным врасплох или ударенным невидимым нападающим. (Он все же теряет любой бонус Ловкости к AC, если обездвижен). Если теневой вор Амна уже имеет способность странной увертливости от другого класса, он получает вместо этого улучшенную странную увертливость (см. описание класса жулика в "Руководстве Игрока").

Репутация (Ех): Ко времени достижения им 3-го уровня позор теневого вора предоставляет ему +1 бонус показателя Лидерства (см. описание умения Лидерство в "Руководство Ведущего"). Этот бонус увеличивается до +2 на 4-м уровне и до +3 на 7-м уровне. Обычно теневой вор Амна, заинтересованный в сборе последователей, поддерживает постоянную базу действий в пределах города, которая дает дополнительный +2 бонус его показателю Лидерства.

Улучшенная странная увертливость (Ех): На 5-м уровне теневой вор Амна больше не может быть замкнут, так как он может реагировать на противников в противоположных сторонах также легко, как и на одиночного нападающего. Эта защита отвергает способность жуликов использовать атаки замыкания для атаки крадучись теневого вора Амна. Исключение к этой защите - то, что жулик по крайней мере четырех уровней выше, чем теневой вор, может замыкать его (и таким образом проводить атаку крадучись).

Если теневой вор Амна уже имеет улучшенную странную увертливость, уровни от любых других классов, предоставляющих странную увертливость, складываются с целью определения минимального уровня жулика, требуемого для его замыкания.

ТАБЛИЦА 2-19: ТЕНЕВОЙ ВОР АМНА
Уровень класса Базовый Бонус Атаки Спасбросок Стойкости Спасбросок Рефлексов Спасбросок Воли Специальный
1-ый +0 +0 +2 +0 Двойной разговор, атака крадучись +1d6
2-ой +1 +0 +3 +0 Бонусное умение, странная увертливость
3-ий +2 +l +3 +1 Репутация +1, атака крадучись +2d6
4-ый +3 +1 +4 +1 Бонусное умение, репутация +2
5-ый +3 +1 +4 +1 Улучшенная странная увертливость, Репутация +3, атака крадучись +3d6


Источник: Player's Guide to Faerun (перевод: LE_Ranger)