Храмовый район, BGII: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
Строка 89: Строка 89:
  
 
             В доме есть мелкие сокровища, в том числе за заминированной
 
             В доме есть мелкие сокровища, в том числе за заминированной
             картиной. Если вы задумались, что делать с головой гнома, то
+
             картиной. Если вы задумались, что делать с головой негодяя, то
 
             отнесите её Инспектору Бреггу (Здание Совета в Правительственном
 
             отнесите её Инспектору Бреггу (Здание Совета в Правительственном
 
             районе) для получения награды:
 
             районе) для получения награды:

Версия 04:46, 5 мая 2009

2.12 > > > > Храмовый район (AR 0900)


 Задания:
 -------
 Задание:  Культ Невидящего Ока (Priest's Stronghold)
           Культист - Храмовый Район (AR 0900, x 3250 y 1750)
           Это задание - единственный способ заполучить паладина(инквизитор) Келдорна
           в вашу группу.
           Впервые идя по району, вы наткнетесь на группу людей,
           слушающих необычного оратора. Он вещает про то, что
           Боги - ложь, и что только его новая религия может дать ответы.
           Весьма немало людей решат последовать за ним. Затем Жрец(если вы
           Клерик Латандера это будет Жрец Латандера, и т.д.; если вы
           если вы - НЕ клерик, то это будет Жрец Хельма) подойдет к вам и
           предложит вам следовать за ним в храм его божества.
           Как только вы придете, он попросит вас исследовать этот культ,
           чтобы выяснить что тот из себя представляет. Культ находится в каннализации,
           куда вам и предстоит отправиться для выполнения этого задания.
           Если есть желание "подобрать" Келдорна(Паладин-Инквизитор), то
           лучше всего спуститься здесь - (x 3950 y 2150).
 Задание:  Получить услуги сэра Сарльза для Храма
           Поместье Джистева - Правительственный район (AR 1000, x 2875 y 2855)
           Джерлия - Променад Вокин (AR 0700, x 733 y 2200)
           Дом Неба - Мост (AR 0500, x 500 y 2550)
           Если вы клерик, то вы должны будете получить услуги сэра Сарльза
           для того храма, к которому принадлежите, иначе получите эту работу от
           Стражника Телвина в Храме Хельма. Случилось так, что все
           храмы в городе жаждут заполучить этого художника для работы над картинами для
           них, однако Сарльз согласен работать, только если получит Илитиум
           для работы.  Сэр Сарльз находится в поместье Джистева в Правительственном
           Районе.
           Идите внутрь и погорите с дворецким, спросите его о сэре
           Сарльзе.  Также можете поговорить с Лордом и Леди. Вы найдёте
           Сарльза на кухне.  Поговорите с ним, он откажется работать с 
           чем-то иным, кроме чистого Иллитиума, который можно получить
           только у Джерлии в Променаде Вокин. Вы найдёте её в юго-восточной
           части области (ищите на карте "Торговец рудой").
           У Джерлии нет 200 фунтов Иллитиума и достать его быстро
           не представляется возможным. У неё есть два варианта для вас:
           отправиться к её поставщику и попытаться договориться с ним
           (за имя поставщика придётся заплатить 1000 золотых) или
           взять Заменитель Иллитиума. В первом случае она сообщит,
           что её поставщик - Дуэргар по имени Унгер, проводящий время
           в "Медной Короне".  Во втором случае заплатите ей 200 золотых
           за изготовление сплава. Она пообещает завершить работу
           через день. Вернитесь к ней попозже, цена возрастёт до 500 золотых,
           так как интерес к услугам Сарльза, а следовательно и Джерлии,
           проявили представители других церквей. Платите и забирайте сплав.
           Однако, если вы попытаетесь предложить его Сарльзу, то он
           разгневается и сразу же покинет город.
           Если вы всё же решили иметь дело с поставщиком, то вы
           найдёте его в "Медной Короне" недалеко от стойки бара.
           (x 300 y 1400)  Поговорите с ним, сказав, что вас послала
           Джерлия.  Унгер скажет, что у него нет Иллитиума, так как
           его ограбил работавший на него дварф. Согласитесь помочь
           найти и наказать этого бандита. Унгер сообщит, что бандита
           зовут Неб и посоветует проверить Заброшенный Дом в
           Районе Моста. Отправляйтесь туда.
           Отыщите Заброшенный Дом (он расположен на юге локации)
           Внутри находится Неб, детоубийца из Врат Бальдура. Он 
           атакует вас независимо от того, что вы ему скажете. Кроме того,
           он призовёт духов убитых им детей для своей защиты. Игнорируйте
           духов и сосредоточьтесь на Небе. Когда он падёт, вы получите по
           2500 опыта за каждого оставшегося духа ребёнка.
             Неб - 3500 опыта
                   Гнусное Лезвие Неба (слабенький кинжал)
                   Голова Неба
                   Иллитиум (200 фунтов)
             Примечание:  Гнусное Лезвие Неба - это весьма прибыльная
                    вещица. Вы можете продать его торговцу в Трэйдмите по
                    очень высокой цене, а продавать его он будет дёшево.
                    (от Джеймса Виктора)
           В доме есть мелкие сокровища, в том числе за заминированной
           картиной. Если вы задумались, что делать с головой негодяя, то
           отнесите её Инспектору Бреггу (Здание Совета в Правительственном
           районе) для получения награды:
             2500 золотых
             Репутация +1
           Теперь, когда у вас есть Иллитиум или Заменитель (или и то,
           и другое). Возвращайтесь в поместье Джистева, чтобы снова
           поговорить с Сарльзом. Если у вас есть чистый Иллитиум, то
           вы автоматически отдаёте его (21,750 опыта). Если же вы 
           попытаетесь обмануть его с помощью сплава, то он не
           возьмёт его и покинет город..
           Возвращайтесь в храм за наградой. Если Сарльз покинул город,
           то храм возьмёт ваш сплав и вы получите 10,000 опыта и Шлем
           Славы.  Если вы отдали Иллитиум Сарльзу, то получите обратно
           вашу 1000 золотых и  20,000 опыта (да, и Шлем Славы, конечно).
           Почему имеет смысл сохранить Иллитиум для себя?  Это необходимый
           материал для усовершенствования Булавы Разрушения. Однако, это
           ваше право - решать, как поступить.
           Если вы Клерик, то получите дополнительную награду. Вам на выбор
           предложат три предмета:
             Кольцо Святости (по 1 дополнительному заклинанию уровней 1-4)
             Броня Веры (AC 1, +1 к спас-броскам)
             Посох-копьё (1d8+3)
   QUEST:  Another Mission for the Temple
           Travin - Slums (AR 0400, x 1525 y 770)
           Borinall's House - Slums (AR 0400, x 2250 y 1600)
           This mission can only be done after you have finished the Sarles
           quest.  I am pretty sure this is also only done if you are not a
           Cleric (as they would have this as part of their Stronghold).  Talk
           to Telwyn to get another assignment, this time to go talk with the
           Dawnbringer Sain at the Temple of Lathander.
           Sain tells you that one of their artifacts was stolen by thieves
           working for the Temple of Talos.  What he wants you to do is to
           intercept this ring before the Talassians get it.  The exchange
           will happen in the Slums, he says, so go there.
           Wait until after dark, and look for Travin.  He will be standing
           near the northern exit from the Slums.  Talk to him.  Simply ask
           him if his name is Travin and he'll talk to you.  He will want
           money from you, but threaten him instead and you won't have to pay.
           He then tells you where you need to go to get the item, a red
           bricked house on top of the Copper Coronet (Borinall's House).
           Enter the locked house and Borinall will talk to you.  He has the
           Ring but wants to make sure that you are followers of Talos.  He
           wants you to swear allegiance to Talos.  If you do that, however,
           you will be magically attacked by the god, and pretty well revealed
           anyway.  So refuse to do it and attack Borinall instead.  He has
           some goons with him, but nothing difficult.  Search Borinall
           afterwards to get the Dawn Ring.  There are some other minor
           treasures in here (such as a War Hammer +1 and some gold).
           (notably, if you are a Priest of Talos, you can pass his test and
           easily get the ring)
           Return the Ring to Dawnmaster Sain to get your reward:  16,250
           experience and 1000 gold.
   QUEST:  Hunt Anarg for the Order of the Radiant Heart
           Radiant Heart - Temple (AR 0900, x 3300 y 3375)
           Fallen Paladins - Bridge (AR 0400, x 4800 y 750)
           In order to even get this quest you must have a reputation of at
           least 10.
           Enter the Order of the Radiant Heart and talk to Sir Ryan Trawl.
           He has a Quest for you, to hunt the fallen Paladin Anarg, who has
           apparently stolen out some members of the Order and formed an evil
           group.  You must pose as warriors to gain their trust, and try to
           bring Anarg to justice.  Anarg's group is found in the Bridge
           District.
           Head over to the Bridge District, and go into the open area in the
           top right of the area.  Here you will find the group of fallen
           paladins.  They are meeting with a group of thieves, and the
           meeting soon turns violent.  You can join the battle against the
           thieves, if you want, but it isn't necessary.  The leader of the
           Fallen Paladins will approach you after the battle and offer you a
           job.  He wants you to go retrieve Anarg's Cup from the Order.
           Agree to this, and head back to the Temple District to get it.
           Talk to Ryan Trawl again and ask him for the cup.  He is a little
           reluctant to give it to you, but he will, if you promise to return
           it.  Return to the Fallen Paladins.  Give the head paladin the
           cup (10,250 experience) and he introduces you to Anarg.  I am
           pretty sure that Anarg will always recognize you as what you are
           and attacks. (If you have Keldorn in your party, he definitely
           attacks)
           Return to Ryan Trawl to get your reward:  17,500 experience each
           player, Reputation +1 and the Gloves of Healing.
   OTHER:  The Guarded Compound
           Compound - Temple District (AR 0900, x 4200 y 2050)
           Within the Guarded Compound are a wizard and a thief, who tell you
           to shoo, or face a private lesson.  Ask for that lesson and they
           disappear.
           When you reach the end of this hallway, you will be attacked by
           many summoned creatures, including (but not limited to), Efreet,
           Nishruu, Vampiric Mists, and Ogres.  The treasures in the rooms on
           this level are for the most part minor.  There is a Morning Star +2
           though.
           Go up the stairs.  You now have one of the more annoying battles in
           the game.  You have to find a very tough party of adventurers (that
           is what I'm assuming they are) that include Minotaurs and Orogs.
           Not ordinary enemies by any count.  To add to the mix, your party
           will be surrounded by some devious traps that need to be disarmed.
           Keep the mage and priest out of the battle, then just whack
           everyone else until they fall.  Search them afterwards for some
           really great treasure:
             Celestial Fury (Katana +3, best Katana in the game)
             Helmet of Defense
             Battle Axe +2
             Large Shield +2
             Two Handed Sword +2
             Leather Armor +3
             Short Sword +2
             Helm of Charm Protection
             Full Plate +1
             Plate Mail +1
             Mace +2
             Lots of Gold
             Lots of Potions (unless they used them in battle)
           With them out of the picture, the rest of the level is quite open
           to be looted by you. (Spears, Wands, gold, arrows, etc.)  A large
           number of the containers here are trapped, so be careful.