Храмовый район, BGII

Материал из AERIE Wiki

2.12 > > > > Храмовый район (AR 0900)


 Задания:
 -------
 Задание:  Культ Невидящего Ока (Priest's Stronghold)
           Культист - Храмовый Район (AR 0900, x 3250 y 1750)
           Это задание - единственный способ заполучить паладина(инквизитор) Келдорна
           в вашу группу.
           Впервые идя по району, вы наткнетесь на группу людей,
           слушающих необычного оратора. Он вещает про то, что
           Боги - ложь, и что только его новая религия может дать ответы.
           Весьма немало людей решат последовать за ним. Затем Жрец(если вы
           Клерик Латандера это будет Жрец Латандера, и т.д.; если вы
           если вы - НЕ клерик, то это будет Жрец Хельма) подойдет к вам и
           предложит вам следовать за ним в храм его божества.
           Как только вы придете, он попросит вас исследовать этот культ,
           чтобы выяснить что тот из себя представляет. Культ находится в каннализации,
           куда вам и предстоит отправиться для выполнения этого задания.
           Если есть желание "подобрать" Келдорна(Паладин-Инквизитор), то
           лучше всего спуститься здесь - (x 3950 y 2150).
 Задание:  Получить услуги сэра Сарльза для Храма
           Поместье Джистева - Правительственный район (AR 1000, x 2875 y 2855)
           Джерлия - Променад Вокин (AR 0700, x 733 y 2200)
           Дом Неба - Мост (AR 0500, x 500 y 2550)
           Если вы клерик, то вы должны будете получить услуги сэра Сарльза
           для того храма, к которому принадлежите, иначе получите эту работу от
           Стражника Телвина в Храме Хельма. Случилось так, что все
           храмы в городе жаждут заполучить этого художника для работы над картинами для
           них, однако Сарльз согласен работать, только если получит Илитиум
           для работы.  Сэр Сарльз находится в поместье Джистева в Правительственном
           Районе.
           Идите внутрь и погорите с дворецким, спросите его о сэре
           Сарльзе.  Также можете поговорить с Лордом и Леди. Вы найдёте
           Сарльза на кухне.  Поговорите с ним, он откажется работать с 
           чем-то иным, кроме чистого Иллитиума, который можно получить
           только у Джерлии в Променаде Вокин. Вы найдёте её в юго-восточной
           части области (ищите на карте "Торговец рудой").
           У Джерлии нет 200 фунтов Иллитиума и достать его быстро
           не представляется возможным. У неё есть два варианта для вас:
           отправиться к её поставщику и попытаться договориться с ним
           (за имя поставщика придётся заплатить 1000 золотых) или
           взять Заменитель Иллитиума. В первом случае она сообщит,
           что её поставщик - Дуэргар по имени Унгер, проводящий время
           в "Медной Короне".  Во втором случае заплатите ей 200 золотых
           за изготовление сплава. Она пообещает завершить работу
           через день. Вернитесь к ней попозже, цена возрастёт до 500 золотых,
           так как интерес к услугам Сарльза, а следовательно и Джерлии,
           проявили представители других церквей. Платите и забирайте сплав.
           Однако, если вы попытаетесь предложить его Сарльзу, то он
           разгневается и сразу же покинет город.
           Если вы всё же решили иметь дело с поставщиком, то вы
           найдёте его в "Медной Короне" недалеко от стойки бара.
           (x 300 y 1400)  Поговорите с ним, сказав, что вас послала
           Джерлия.  Унгер скажет, что у него нет Иллитиума, так как
           его ограбил работавший на него дварф. Согласитесь помочь
           найти и наказать этого бандита. Унгер сообщит, что бандита
           зовут Неб и посоветует проверить Заброшенный Дом в
           Районе Моста. Отправляйтесь туда.
           Отыщите Заброшенный Дом (он расположен на юге локации)
           Внутри находится Неб, детоубийца из Врат Бальдура. Он 
           атакует вас независимо от того, что вы ему скажете. Кроме того,
           он призовёт духов убитых им детей для своей защиты. Игнорируйте
           духов и сосредоточьтесь на Небе. Когда он падёт, вы получите по
           2500 опыта за каждого оставшегося духа ребёнка.
             Неб - 3500 опыта
                   Гнусное Лезвие Неба (слабенький кинжал)
                   Голова Неба
                   Иллитиум (200 фунтов)
             Примечание:  Гнусное Лезвие Неба - это весьма прибыльная
                    вещица. Вы можете продать его торговцу в Трэйдмите по
                    очень высокой цене, а продавать его он будет дёшево.
                    (от Джеймса Виктора)
           В доме есть мелкие сокровища, в том числе за заминированной
           картиной. Если вы задумались, что делать с головой негодяя, то
           отнесите её Инспектору Бреггу (Здание Совета в Правительственном
           районе) для получения награды:
             2500 золотых
             Репутация +1
           Теперь, когда у вас есть Иллитиум или Заменитель (или и то,
           и другое). Возвращайтесь в поместье Джистева, чтобы снова
           поговорить с Сарльзом. Если у вас есть чистый Иллитиум, то
           вы автоматически отдаёте его (21,750 опыта). Если же вы 
           попытаетесь обмануть его с помощью сплава, то он не
           возьмёт его и покинет город..
           Возвращайтесь в храм за наградой. Если Сарльз покинул город,
           то храм возьмёт ваш сплав и вы получите 10,000 опыта и Шлем
           Славы.  Если вы отдали Иллитиум Сарльзу, то получите обратно
           вашу 1000 золотых и  20,000 опыта (да, и Шлем Славы, конечно).
           Почему имеет смысл сохранить Иллитиум для себя?  Это необходимый
           материал для усовершенствования Булавы Разрушения. Однако, это
           ваше право - решать, как поступить.
           Если вы Клерик, то получите дополнительную награду. Вам на выбор
           предложат три предмета:
             Кольцо Святости (по 1 дополнительному заклинанию уровней 1-4)
             Броня Веры (AC 1, +1 к спас-броскам)
             Посох-копьё (1d8+3)
   Задание:  Ещё одно задание для Храма
           Трэвин - Трущобы (AR 0400, x 1525 y 770)
           Дом Бориналла - Трущобы (AR 0400, x 2250 y 1600)
           Это задание может быть взято только после завершения квеста
           с Сарльзом. Я почти уверен также, что протагонист не должен
           быть Клериком (они выполняют это задание, как часть квеста по 
           обретению их Цитадели).  Поговорите с Телвином, чтобы получить
           новое назначение, на этот раз вас отправят поговорить с Сейном
           Несущим Зарю в Храме Латандера.
           Сейн скажет, что один из их артефактов был похищен ворами,
           работавшими на Храм Талоса. Он хочет, чтобы вы перехватили
           украденное кольцо прежде, чем оно попадёт в руки талоссан.
           Передача произойдёт в Трущобах, поэтому отправляйтесь туда.
           Дождитесь темноты и отыщите Трэвина. Он будет недалеко от
           северного выхода из района. Поговорите с ним. Просто спросите,
           не Трэвин ли он и тот будет разговаривать. Он потребует с вас
           денег, но вместо этого пригрозите ему и вам не придётся платить.
           Затем он скажет, куда вам нужно отправиться, чтобы получить
           кольцо - дом из красного кирпича наверху Медной Короны (Дом Бориналла).
           Забирайтесь в запертый дом, и с вами заговорит Бориналл.
           Кольцо у него, но он хочет убедиться, что вы последователи
           Талоса. Он требует, чтобы вы поклялись в верности этому
           богу. Если вы это сделаете, то будете поражены Талосом,
           что раскроет ваш обман и нанесёт вред здоровью. Поэтому
           отказывайтесь от требований Бориналла и атакуйте его. С ним
           будет несколько помощников, но ничего сложного, тем не 
           менее. Обыщите останки Бориналла и заберите Кольцо Зари.
           Тут же можно найти немного мелких сокровищ (таких, как
           Боевой Молот +1 и немного золота). Кстати, если ваш герой - 
           Жрец Талоса, то вы пройдёте проверку и легко заберёте кольцо
           Верните кольцо Сейну, чтобы получить награду: 16,250 опыта
           и 1000 золотых.
   Задание:  Охота на Анарга для Ордена Сияющего Сердца
           Сияющее Сердце - Район Храмов (AR 0900, x 3300 y 3375)
           Падшие Паладины - Район Моста (AR 0400, x 4800 y 750)
           Чтобы взять этот квест вы должны обладать репутацией не
           менее 10.
           В Ордене Сияющего Сердца поговорите с сэром Райаном 
           Троулом. Он даст задание отыскать и нейтрализовать падшего
           паладина Анарга, который, к тому же, завлёк с собой некоторых
           членов ордена и организовал преступную группу. Ваша задача - 
           втереться к нему в доверие, а затем передать в руки правосудия.
           Группа Анарга находится в Районе Моста.
           Отправляйтесь туда и идите в незаметный с первого взгляда
           проход справа от верхнего входа в район. Тут и располагается
           группа падших паладинов, которая в данный момент встречается
           с группой воров. Эта встреча обернётся вспышкой насилия. Вы
           можете присоединиться к сражению на стороне паладинов, но
           в этом нет необходимости. Лидер падших обратиться к вам после
           боя и предложит работу. Он хочет, чтобы вы вернули из Ордена
           Чашу Анарга. Соглашайтесь и отправляйтесь обратно в Район Храмов.
           Поговорите с Райаном Троулом на предмет Чаши. Он немного
           засомневается, но если вы пообещаете вернуть Чашу, то Троул
           отдаст её вам. Возвращайтесь к падшим паладинам и отдавайте
           Чашу (10,250 опыта). Руководитель группы представит вас Анаргу,
           однако тот раскроет ваши намерения, что повлечёт за собой 
           массовое побоище. (Возможно, если вы просто украдёте Чашу у
           Троула, то побоища удастся избежать, однако, если у вас в партии
           есть Келдорн или уже получивший рыцарский титул Аномен, то Анарг
           нападёт несомненно).
           Вернитесь к Райану Троулу за наградой:  17,500 опыта каждому
           партийцу, Репутация +1 и Перчатки Исцеления.
   OTHER:  The Guarded Compound
           Compound - Temple District (AR 0900, x 4200 y 2050)
           Within the Guarded Compound are a wizard and a thief, who tell you
           to shoo, or face a private lesson.  Ask for that lesson and they
           disappear.
           When you reach the end of this hallway, you will be attacked by
           many summoned creatures, including (but not limited to), Efreet,
           Nishruu, Vampiric Mists, and Ogres.  The treasures in the rooms on
           this level are for the most part minor.  There is a Morning Star +2
           though.
           Go up the stairs.  You now have one of the more annoying battles in
           the game.  You have to find a very tough party of adventurers (that
           is what I'm assuming they are) that include Minotaurs and Orogs.
           Not ordinary enemies by any count.  To add to the mix, your party
           will be surrounded by some devious traps that need to be disarmed.
           Keep the mage and priest out of the battle, then just whack
           everyone else until they fall.  Search them afterwards for some
           really great treasure:
             Celestial Fury (Katana +3, best Katana in the game)
             Helmet of Defense
             Battle Axe +2
             Large Shield +2
             Two Handed Sword +2
             Leather Armor +3
             Short Sword +2
             Helm of Charm Protection
             Full Plate +1
             Plate Mail +1
             Mace +2
             Lots of Gold
             Lots of Potions (unless they used them in battle)
           With them out of the picture, the rest of the level is quite open
           to be looted by you. (Spears, Wands, gold, arrows, etc.)  A large
           number of the containers here are trapped, so be careful.