Шаблон:География Торила текст

Материал из AERIE Wiki
Версия от 15:06, 8 января 2012; Tyler (обсуждение | вклад) (Новая страница: «<includeonly>Категория:География Категория:Алфавитный указатель</includeonly> {| style="margin:0 auto; backgrou…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
География Торила
Карта Фаэруна

На планете Торил или Абейр-Торил есть несколько континентов: Фаэрун, на котором фокусируется сеттинг, Кара-Тур (мир средневекового Востока), Закхара (мир арабских сказок), Мазтика (мир доколумбовой Америки) и еще не описанные континенты.

Фаэрун находится в северо-западной части основного материка Торила. К востоку от него простираются бескрайние степи Земель Орды (Hordelands), по которым кочуют многочисленные племена варваров-кочевников. Эти земли зовутся так же Бесконечной Пустошью (Endless Waste). Живущие там кочевники называют свою землю Таан (Taan). На юге, по берегу Великого Моря (Grеat Sea) лежит Земля Судьбы (Land of Fate), Закхара (Zakhara). На северо-западе лежит Север (The North). Этот негостеприимный регион простирается от побережья Моря Плавающих Льдов (Sea of Moving Iсe) до песков Анаурока (Anauroch), от Хребта Мира (Spine of World) до Уотердипа (Waterdeep), а под поверхностью на многие мили вглубь земли тянутся бесконечные пещеры Подземья (Underdark).