Baldur’s Gate Trilogy: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
Строка 15: Строка 15:
 
Значение этой модификации трудно переоценить, ее появление позволяет любителям взглянуть на [[Baldur's Gate]] с новой стороны, а также привлекает новых поклонников к этой классической игре жанра [[Ролевые игры|RPG]].
 
Значение этой модификации трудно переоценить, ее появление позволяет любителям взглянуть на [[Baldur's Gate]] с новой стороны, а также привлекает новых поклонников к этой классической игре жанра [[Ролевые игры|RPG]].
  
 +
[[Изображение:World.jpg|thumb|100px|left|Карта мира [[BG1]] с кодами локаций [[BGT]] и [[BG1]]]]
 
Еще одним плюсом [[Baldur’s Gate Trilogy|BGT]] является появившаяся возможность разрабатывать и устанавливать на игру моды, относящиеся ко всем частям игры.
 
Еще одним плюсом [[Baldur’s Gate Trilogy|BGT]] является появившаяся возможность разрабатывать и устанавливать на игру моды, относящиеся ко всем частям игры.
  
Строка 31: Строка 32:
 
Обратите внимание, что, несмотря на небольшой размер самого [[мод]]а, для его установки требуется, кроме [[BG2]] и [[BG:ToB]], наличие [[BG1]], [[BG:ToSC]], а также терпение и время.
 
Обратите внимание, что, несмотря на небольшой размер самого [[мод]]а, для его установки требуется, кроме [[BG2]] и [[BG:ToB]], наличие [[BG1]], [[BG:ToSC]], а также терпение и время.
  
[[Изображение:World.jpg|thumb|100px|left|Карта мира [[BG1]] с кодами локаций [[BGT]] и [[BG1]]]]
 
 
'''Выдержка из readme к моду''':<br />
 
'''Выдержка из readme к моду''':<br />
 
[[Baldur’s Gate Trilogy|Трилогия Врата Балдура]] - это модификация, первоначально созданная Bardez, и предназначенная для достижения двух главных целей: играть в [[Baldur’s Gate]] и [[Tales of the Sword Coast]], используя более продвинутый движок [[Baldur’s Gate II]], и воспроизведение некоторого подобия непрерывности между событиями, в которых участвует Потомок [[Баал]]а, сначала на Побережье Меча, и впоследствии в [[Амн]]е.
 
[[Baldur’s Gate Trilogy|Трилогия Врата Балдура]] - это модификация, первоначально созданная Bardez, и предназначенная для достижения двух главных целей: играть в [[Baldur’s Gate]] и [[Tales of the Sword Coast]], используя более продвинутый движок [[Baldur’s Gate II]], и воспроизведение некоторого подобия непрерывности между событиями, в которых участвует Потомок [[Баал]]а, сначала на Побережье Меча, и впоследствии в [[Амн]]е.
  
 
[[Baldur’s Gate Trilogy|BGT-WeiDU]] старается присоединить [[Baldur’s Gate]] и [[Tales of the Sword Coast]] к [[Baldur’s Gate II]] в виде, наиболее близком к оригиналу, при этом явные баги в оригинальном [[Baldur’s Gate]] и [[Tales of the Sword Coast]] также исправляются без изменения геймплея и развития истории.  Поэтому, инсталлятор импортирует большинство основных ресурсов для модификации непосредственно из ваших существующих [[Baldur’s Gate]] и [[Tales of the Sword Coast]].  Ваши оригинальные [[Baldur’s Gate]] и [[Tales of the Sword Coast]] при этом не затрагиваются, потому что все требуемые данные копируются и сжимаются в вашу [[Baldur’s Gate II]], что требует достаточного свободного места на диске, но избавляет вас от необходимости загрузки больших пакетов данных, которые у вас уже есть, и вы можете удалить [[Baldur’s Gate]] и [[Tales of the Sword Coast]] после установки [[мод]]а, чтобы получить свободное место на диске.  Кроме этого, представлены новые возможности от использования преимуществ движка [[Baldur’s Gate II]].
 
[[Baldur’s Gate Trilogy|BGT-WeiDU]] старается присоединить [[Baldur’s Gate]] и [[Tales of the Sword Coast]] к [[Baldur’s Gate II]] в виде, наиболее близком к оригиналу, при этом явные баги в оригинальном [[Baldur’s Gate]] и [[Tales of the Sword Coast]] также исправляются без изменения геймплея и развития истории.  Поэтому, инсталлятор импортирует большинство основных ресурсов для модификации непосредственно из ваших существующих [[Baldur’s Gate]] и [[Tales of the Sword Coast]].  Ваши оригинальные [[Baldur’s Gate]] и [[Tales of the Sword Coast]] при этом не затрагиваются, потому что все требуемые данные копируются и сжимаются в вашу [[Baldur’s Gate II]], что требует достаточного свободного места на диске, но избавляет вас от необходимости загрузки больших пакетов данных, которые у вас уже есть, и вы можете удалить [[Baldur’s Gate]] и [[Tales of the Sword Coast]] после установки [[мод]]а, чтобы получить свободное место на диске.  Кроме этого, представлены новые возможности от использования преимуществ движка [[Baldur’s Gate II]].
 +
 +
----
 +
{{Мод
 +
|name = Трилогия Врат Балдура (сборка by darktech)
 +
|s_name = Baldur's Gate Trilogy v1.08
 +
|author = darktech
 +
|site = http://darktech.narod.ru/
 +
|site1 = http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2472094
 +
|vol = 4.13 GB, торрент
 +
|ver = 1.08
 +
|game = сборка включает все 3 части игры
 +
|russ = Включена
 +
}}
 +
 +
Одна из сборок '''Трилогии Врат Балдура''', достойных внимания, собрана и поддерживается товарищем '''darktech'''. Она представляет собой тщательно проработанный продукт, практически лишённый ошибок и прекрасным образом оформленый. Сборка была скачана в общей сумме '''более 3000''' раз, все найденные игроками ошибки/неточности исправляются патчем.
 +
 +
Любителям игры и тем, кто не знаком с этой сборкой, рекомендуется к ознакомлению.
 +
* Раздача данной версии BGT (4.13 GB, торрент) происходит по адресу http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2472094
 +
* Обсуждения и замечания к этой версии трилогии рассматриваются на форуме автора '''darktech''' по адресу http://bgtforum.clan.su/forum/4
 +
  
 
[[Category:Мега-модификации]]
 
[[Category:Мега-модификации]]

Версия 23:29, 2 апреля 2010

Трилогия Врат Балдура (Baldur's Gate Trilogy)

Сокращённое название: BGT-WeiDU

BGTCRED.jpg

BGT-WeiDU

Автор: Bardez, Ascension64

E-mail автора: Неизвестен

Сайт мода: http://www.shsforums.net/index.php?showforum=261

Где скачать: http://dl.spellholdstudios.net/bgt

Примерный объём файла: 13.67 Мб

Последняя версия: 1.08

Для игры: BG2:TOB

Русификация: Включена


Трилогия Врата Балдура (сокращ. BGT) - мод для BG2+ToB, который объединяет в одной игре все ее основные части: Baldur's Gate I, Tales of The Sword Coast, Baldur's Gate II, Throne of Bhaal, - позволяя пройти всю игру "на одном дыхании" (конечно, переход из Теней Амна в Трон Баала происходит с помощью импорта сохраненного персонажа или игры, но это не в счет - так заложено разработчиками). Так как результатом модификации является фактически новая версия игры, чаще всего под термином Трилогия Врата Балдура подразумевают саму игру Baldur's Gate II, на которую установлен этот мод. С тех пор, как вышла WeiDU-версия этого мода, основной, наиболее удобной и рекомендуемой к установке является именно она: BGT-WeiDU, даже когда употребляется термин BGT.
Значение этой модификации трудно переоценить, ее появление позволяет любителям взглянуть на Baldur's Gate с новой стороны, а также привлекает новых поклонников к этой классической игре жанра RPG.

Карта мира BG1 с кодами локаций BGT и BG1

Еще одним плюсом BGT является появившаяся возможность разрабатывать и устанавливать на игру моды, относящиеся ко всем частям игры.

По сравнению с оригинальной Baldur's Gate в игре появляются некоторые отличия, характерные для BG2, например:

Дополнительные возможности после установки:

  • выбор из трех возможных оформлений игры (запустите файл Setup-GUI.exe)

На сайте и форуме AERIE имеются:

  • подробная инструкция по сборке BGT [1]
  • архив для создания установочного диска BGT [2]
  • ответы на всевозможные вопросы, связанные с BGT

Обратите внимание, что, несмотря на небольшой размер самого мода, для его установки требуется, кроме BG2 и BG:ToB, наличие BG1, BG:ToSC, а также терпение и время.

Выдержка из readme к моду:
Трилогия Врата Балдура - это модификация, первоначально созданная Bardez, и предназначенная для достижения двух главных целей: играть в Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast, используя более продвинутый движок Baldur’s Gate II, и воспроизведение некоторого подобия непрерывности между событиями, в которых участвует Потомок Баала, сначала на Побережье Меча, и впоследствии в Амне.

BGT-WeiDU старается присоединить Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast к Baldur’s Gate II в виде, наиболее близком к оригиналу, при этом явные баги в оригинальном Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast также исправляются без изменения геймплея и развития истории. Поэтому, инсталлятор импортирует большинство основных ресурсов для модификации непосредственно из ваших существующих Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast. Ваши оригинальные Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast при этом не затрагиваются, потому что все требуемые данные копируются и сжимаются в вашу Baldur’s Gate II, что требует достаточного свободного места на диске, но избавляет вас от необходимости загрузки больших пакетов данных, которые у вас уже есть, и вы можете удалить Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast после установки мода, чтобы получить свободное место на диске. Кроме этого, представлены новые возможности от использования преимуществ движка Baldur’s Gate II.


Трилогия Врат Балдура (сборка by darktech)

Сокращённое название: Baldur's Gate Trilogy v1.08

Без логотипа

Baldur's Gate Trilogy v1.08

Автор: darktech

E-mail автора: Неизвестен

Сайт мода: http://darktech.narod.ru/

Где скачать: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2472094

Примерный объём файла: 4.13 GB, торрент

Последняя версия: 1.08

Для игры: сборка включает все 3 части игры

Русификация: Включена


Одна из сборок Трилогии Врат Балдура, достойных внимания, собрана и поддерживается товарищем darktech. Она представляет собой тщательно проработанный продукт, практически лишённый ошибок и прекрасным образом оформленый. Сборка была скачана в общей сумме более 3000 раз, все найденные игроками ошибки/неточности исправляются патчем.

Любителям игры и тем, кто не знаком с этой сборкой, рекомендуется к ознакомлению.