Baldur’s Gate Trilogy: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
Строка 9: Строка 9:
 
|ver = 1.08
 
|ver = 1.08
 
|game = [[BG2:TOB]]
 
|game = [[BG2:TOB]]
|weidu = [[weidu]]
 
 
|russ = включена в мод
 
|russ = включена в мод
 
}}
 
}}
Строка 38: Строка 37:
 
[[Baldur’s Gate Trilogy|BGT-WeiDU]] старается присоединить [[Baldur’s Gate]] и [[Tales of the Sword Coast]] к [[Baldur’s Gate II]] в виде, наиболее близком к оригиналу, при этом явные баги в оригинальном [[Baldur’s Gate]] и [[Tales of the Sword Coast]] также исправляются без изменения геймплея и развития истории.  Поэтому, инсталлятор импортирует большинство основных ресурсов для модификации непосредственно из ваших существующих [[Baldur’s Gate]] и [[Tales of the Sword Coast]].  Ваши оригинальные [[Baldur’s Gate]] и [[Tales of the Sword Coast]] при этом не затрагиваются, потому что все требуемые данные копируются и сжимаются в вашу [[Baldur’s Gate II]], что требует достаточного свободного места на диске, но избавляет вас от необходимости загрузки больших пакетов данных, которые у вас уже есть, и вы можете удалить [[Baldur’s Gate]] и [[Tales of the Sword Coast]] после установки [[мод]]а, чтобы получить свободное место на диске.  Кроме этого, представлены новые возможности от использования преимуществ движка [[Baldur’s Gate II]].
 
[[Baldur’s Gate Trilogy|BGT-WeiDU]] старается присоединить [[Baldur’s Gate]] и [[Tales of the Sword Coast]] к [[Baldur’s Gate II]] в виде, наиболее близком к оригиналу, при этом явные баги в оригинальном [[Baldur’s Gate]] и [[Tales of the Sword Coast]] также исправляются без изменения геймплея и развития истории.  Поэтому, инсталлятор импортирует большинство основных ресурсов для модификации непосредственно из ваших существующих [[Baldur’s Gate]] и [[Tales of the Sword Coast]].  Ваши оригинальные [[Baldur’s Gate]] и [[Tales of the Sword Coast]] при этом не затрагиваются, потому что все требуемые данные копируются и сжимаются в вашу [[Baldur’s Gate II]], что требует достаточного свободного места на диске, но избавляет вас от необходимости загрузки больших пакетов данных, которые у вас уже есть, и вы можете удалить [[Baldur’s Gate]] и [[Tales of the Sword Coast]] после установки [[мод]]а, чтобы получить свободное место на диске.  Кроме этого, представлены новые возможности от использования преимуществ движка [[Baldur’s Gate II]].
  
[[Category:WeiDU-Моды]]
 
 
[[Category:Мега-модификации]]
 
[[Category:Мега-модификации]]
 
[[Category:Русифицированные моды]]
 
[[Category:Русифицированные моды]]
 +
[[Категория: Моды для BG1]]
 +
[[Категория: Моды для BG2]]

Версия 18:32, 16 февраля 2010

Трилогия Врат Балдура (Baldur's Gate Trilogy)

Сокращённое название: BGT-WeiDU

BGTCRED.jpg

BGT-WeiDU

Автор: Bardez, Ascension64

E-mail автора: Неизвестен

Сайт мода: http://www.shsforums.net/index.php?showforum=261

Где скачать: http://dl.spellholdstudios.net/bgt

Примерный объём файла: 13.67Мб

Последняя версия: 1.08

Для игры: BG2:TOB

Русификация: включена в мод


Трилогия Врата Балдура (сокращ. BGT) - мод для BG2+ToB, который объединяет в одной игре все ее основные части: Baldur's Gate I, Tales of The Sword Coast, Baldur's Gate II, Throne of Bhaal, - позволяя пройти всю игру "на одном дыхании" (конечно, переход из Теней Амна в Трон Баала происходит с помощью импорта сохраненного персонажа или игры, но это не в счет - так заложено разработчиками). Так как результатом модификации является фактически новая версия игры, чаще всего под термином Трилогия Врата Балдура подразумевают саму игру Baldur's Gate II, на которую установлен этот мод. С тех пор, как вышла WeiDU-версия этого мода, основной, наиболее удобной и рекомендуемой к установке является именно она: BGT-WeiDU, даже когда употребляется термин BGT.
Значение этой модификации трудно переоценить, ее появление позволяет любителям взглянуть на Baldur's Gate с новой стороны, а также привлекает новых поклонников к этой классической игре жанра RPG.

Еще одним плюсом BGT является появившаяся возможность разрабатывать и устанавливать на игру моды, относящиеся ко всем частям игры.

По сравнению с оригинальной Baldur's Gate в игре появляются некоторые отличия, характерные для BG2, например:

Дополнительные возможности после установки:

  • выбор из трех возможных оформлений игры (запустите файл Setup-GUI.exe)

На сайте и форуме AERIE имеются:

  • подробная инструкция по сборке BGT [1]
  • архив для создания установочного диска BGT [2]
  • ответы на всевозможные вопросы, связанные с BGT

Обратите внимание, что, несмотря на небольшой размер самого мода, для его установки требуется, кроме BG2 и BG:ToB, наличие BG1, BG:ToSC, а также терпение и время.

Карта мира BG1 с кодами локаций BGT и BG1

Выдержка из readme к моду:
Трилогия Врата Балдура - это модификация, первоначально созданная Bardez, и предназначенная для достижения двух главных целей: играть в Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast, используя более продвинутый движок Baldur’s Gate II, и воспроизведение некоторого подобия непрерывности между событиями, в которых участвует Потомок Баала, сначала на Побережье Меча, и впоследствии в Амне.

BGT-WeiDU старается присоединить Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast к Baldur’s Gate II в виде, наиболее близком к оригиналу, при этом явные баги в оригинальном Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast также исправляются без изменения геймплея и развития истории. Поэтому, инсталлятор импортирует большинство основных ресурсов для модификации непосредственно из ваших существующих Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast. Ваши оригинальные Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast при этом не затрагиваются, потому что все требуемые данные копируются и сжимаются в вашу Baldur’s Gate II, что требует достаточного свободного места на диске, но избавляет вас от необходимости загрузки больших пакетов данных, которые у вас уже есть, и вы можете удалить Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast после установки мода, чтобы получить свободное место на диске. Кроме этого, представлены новые возможности от использования преимуществ движка Baldur’s Gate II.