Infinity Engine

Материал из AERIE Wiki
Версия от 06:06, 4 октября 2009; DE fENDER (обсуждение | вклад) (Новая: Infinity Engine - [http://ru.wikipedia.org/wiki/Игровой_движок игровой движок], разработанный компанией Bioware для игры Ba...)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Infinity Engine - игровой движок, разработанный компанией Bioware для игры Battleground Infinity, которая при выпуске получила коммерческий лэйбл Baldur's Gate.

Возможности

Infinity Engine - двумерный игровой движок, предназначенный для создания изометрических компьютерных ролевых игр. Для вывода фона и спрайтов использует библиотеку DirectDraw, но часть игр на его основе позволяет использовать OpenGL, при этом повышается качество отрисовки эффектов, но сама игра остается двумерной.

Особенности

  • Впервые позволил создавать игры в так называемом жанре "Пошаговая RPG в реальном времени", предоставляя игроку возможность установить паузу в процессе игры.
  • Не позволяет включать в партию более 6 человек.
  • При включении 3д-ускорения графики на многих видеокартах того времени (2000-2002 г.), таких как Voodoo³ и GeForce MX200 производительность падала до очень низкого уровня, не позволяющего играть.