Planescape: Torment

Материал из AERIE Wiki
Версия от 22:26, 27 сентября 2007; Goddess (обсуждение | вклад) (Новая: Planescape: Torment (русс. «Планшафт: Страдание») — компьютерная ролевая игра, разработанная для компьютеров п...)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Planescape: Torment (русс. «Планшафт: Страдание») — компьютерная ролевая игра, разработанная для компьютеров под управлением Microsoft Windows. Разработчик — Black Isle Studios, дата издания — 12 декабря 1999 года. Planescape: Torment основывается на сеттинге Planescape настольной ролевой игры AD&D, как следствие этого, сюжетная линия и диалоги доминируют над остальными аспектами игры, а боевая составляющая отходит на второй план. Игра начинается в Сигиле, когда протагонист, загадочный, покрытый шрамами бессмертный, просыпается в Мортуарии, лишенный памяти и всех воспоминаний. Принимая руководство над Безымянным, игроки пытаются разобраться с тайнами, окружающими его.

Согласно данным дизайнера Скота Ворнера (Scott Warner), было продано приблизительно 400 000 копий игры Planescape: Torment. К тому же, Torment получил положительные оценки практически от всех представителей игровой прессы. Игра заслужила статус «культовой» в определенных кругах, и по праву считается классикой игровой индустрии. В августе 2004 года Torment был введен в «Зал Славы» сайта Gamespy, в октябре 2005 включен в список «Величайших игр всех времен» сайта Gamespot.