Василиск

Материал из AERIE Wiki
Версия от 19:57, 25 июня 2011; 88.81.52.48 (обсуждение) (→‎Василиск (Basilisk))
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)


Василиск (Basilisk)[править]

Василиск

За появление этого монстра мы должны благодарить межъязыковую путаницу и любовь авторов AD&D к публикации новых "монстрятников" любой ценой. В русском языке василиском именуют то, что в английском называется cockatrice (см. ниже). Эта разница в терминах позволила TSR, inc. использовать изначально греческое слово для создания нового монстра, который с cockatrice не имеет ничего общего, кроме способности превращать жертв в камень. Hам, русским переводчикам, остается лишь рвать на голове волосы и использовать для поименования настоящих василисков-кокатрайсов грубую транслитерацию с английского.

Василиск представляет собой крупного хищного ящера с коричневой шкурой и бледно-зелеными светящимися глазами. Он является счастливым обладателем аж восьми ног, но быстроходности они ему не добавляют - от василиска вполне можно удрать.

Более крупные особи (Greater Basilisk) обладают ядовитым дыханием и не менее ядовитыми когтями, которые не стесняются использовать в бою. Hо главным оружием василисков являются их глаза - каждый, кто встретится с ними взглядом, превращается в камень. Включая и их самих - ежели василиск решит узнать, каков он на вид, покрасовавшись перед зеркалом, превращение в статую ему гарантированно. Вот откуда пошли "полированные" или "серебряные" щиты в играх "золотой коробки", а также используемые магами вместо щитов зеркала. Увы, крупных василисков нередко выручает близорукость.

Большие любители мутантов, TSR'овцы не обошли в своих генетических экспериментах и василиска, придумав драколиска (Dracolisk) (не путать с драколичом, опасно для жизни). Драколиск - это, цитирую, "отродье блудного черного дракона и самого крупного василиска". Помимо василисковых глаз, от второго родителя драколиски получили способность выдыхать кислоту, а также - слабые крылышки взамен одной пары ног.

Кокатрайс[править]

(он же кокатрис)

Кокатрис

А вот и настоящий, исторический василиск. Василисков подарил человечеству Плиний Старший в своей "Естественной истории", где наряду с реальными животными описывались чудища, которых древние греки видели после обильных возлияний. Этот "царь змей" мог появиться только из яйца, снесенного петухом (нетрудно понять, почему он столь редко встречается) и высиженного змеей или жабой.

Hоворожденный обладал головой петуха, туловищем жабы и хвостом змеи и был столь ядовит, что рядом с ним трескались камни, не говоря уже о существах из плоти и крови, умиравших от одного взгляда чудовища. Из Плиния василиск попал на рыцарские гербы, был назван кокатрайсом и в таком виде перекочевал в фэнтези, оставив свое историческое имя совсем другому существу.

Hа месте жабы в AD&Dшном кокатрайсе оказалась летучая мышь - курица же не птица, а научить летать было надо. Теперь кокатрайс имеет крылья летучей мыши, змеиный хвост и петушиную голову. Смертоносный взгляд у него отобрали, заменив контактным петрифицирующим ядом - кокатрайсу требуется коснуться незащищенной металлом части тела жертвы, чтобы последняя превратилась в камень. Отобрали и приписываемую чрезвычайную злобность. Современный кокатрайс - обычная птица, только смертельно опасная для каждого, кто вызовет ее неудовольствие.

Близким родственником кокатрайса является пиролиск. Его можно отличить по наличию красного пера в гребне, злобности и методу расправы с жертвой. От касания пиролиска жертва вспыхивает, как соломенная, и в считанные мгновения превращается в пепел.

Источник Форумы SkyNet по материалам Monstrum Magnum Игромании

Монстр в Baldur's Gate (пример)
Великий Василиск (BASGRT01.CRE)
Тип* Монстр
Характеристики: Сила 14, Ловкость 9, Сложение 9, Интеллект 9, Мудрость 9, Харизма 9
HP 80 Спасброски Сопротивление Оружие
AC 1 Смерть 11 Огонь 0 / Маг. огонь 0 Рубящее 5 Тип дробящее
THAC0 10 Полиморф 12 Холод 0 / Маг. холод 0 Дробящее 5 скорость 3
Кол.атак 9 Жезлы 13 Эл-во 0 Колющее 5 Поврежд. 2d8+0
XP 4000 Дыхание 13 Кислота 0 Стрелковое 15 Доп.эфф. доп.оружие- рубящее 1d6, яд
Мораль 18 Заклинания 14 Магия 0 - Стрелковое оружие: 0d2, окаменение - спас. со штрафом -4.
Предметы нет
Заклинания нет
Иммунитеты нет
  • От типа монстра зависит, какие заклинания и как на него подействуют. К примеру, на нежить и животных не действует заклинание Удержать персону, зато нежить подвержена воздействию Изгнания нежити.