Мораль

Материал из AERIE Wiki
Версия от 15:04, 3 декабря 2011; Tyler (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Мораль (morale) в Baldur's Gate (в разработке)[править]

МОРАЛЬ, БОЕВОЙ ДУХ (MORALE)

Мораль - это термин в играх из серии Forgotten Realms, обозначающий запас смелости, боевого духа персонажа. У каждого существа есть базовый уровень морали, определяющий его поведение в сражениях. Единственный персонаж, не зависящий от боевого духа - это лидер (персонаж, созданный игроком). У остальных присоединяющихся к партии есть определенные шаблонные сценарии поведения, связанные с ситуациями, когда им что-то угрожает и боевой дух падает. Чаще всего это - бежать с поля боя, или же выбрать другой тип атаки (например, биться в ближнем бою - пока боевой дух высок, перейти к дальнему - если боевой дух понизился).

У каждого существа есть "время восстановления" духа, т.е. если чья-то мораль падает, она постепенно восстанавливается до прежнего уровня. Когда кружок вокруг ног у кого-то из вашей партии становится желтым, это сигнал о том, что его боевой дух упал. На мораль позитивно влияет наличие у лидера партии высокой харизмы, окружающая среда, в которой находится создание (например, существа по типу кобольдов и дроу предпочитают находится в подземельях, нежели на открытых пространствах), некоторые заклинания (например, Снять страх), типы врагов в зоне видимости (слабые враги повышают боевой дух). Негативное влияние на мораль оказывает мощная магия, направленная на членов партии, обморок или смерть одного из персонажей, сильное ранение, безуспешная попытка одолеть мощного врага. Источник: мануал Baldur's Gate, стр.77


Песнь барда: - это профессиональный навык барда. Если у вас есть персонаж-бард, он может запеть песнь, которая будет звучать, пока какое-то действие (кроме передвижения) не отвлечет его. Песнь барда повышает боевой дух и удачу у всех членов партии, и чем выше уровень барда, тем выше уровень воздействия (удача уменьшает броски атаки врагов и повреждения, ими наносимые). Источник: мануал Baldur's Gate, стр.22,23


Персонажи с интоксикацией (в состоянии опьянения) получают бонус к морали, но при этом штраф к удаче. Чем выше уровень интоксикации, тем больше бонус/штраф. Источник: мануал Baldur's Gate, стр.38


Добрые священники и паладины могут использовать способность изгонять нежить, так что нежить теряет самообладание и убегает или же (реже) уничтожается на месте. Источник: мануал Baldur's Gate, стр.102



Заклинания, которые помогут справиться с провалом морали:

Монстры, призываемые с помощью заклинаний, таких как Призыв Монстров I, Призыв монстров II, Призыв монстров III не имеют проверки по морали.

Влияние опьянения на модификаторы Удачи и Морали
Опьянение Модификатор Удачи (штраф) Модификатор Морали (бонус)
от 0 до 49 0 0
от 50 до 59 -2 2
от 60 до 69 -4 4
от 70 до 79 -6 6
от 80 до 89 -8 8
от 90 до 99 -10 10
100 -12 12

Источник: IESDP: intoxmod.2da