Сзасс Тэм

Материал из AERIE Wiki
Версия от 22:30, 19 ноября 2010; Tyler (обсуждение | вклад) (+форматирование)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Сзасс Тэм
Сзасс Тэм

Печально известный своей мудрой, холодной жестокостью и своей долговечностью, Сзасс Тэм - зулкир Некромантии Тэя, его самый влиятельный Красный Волшебник и — по словам наблюдателей — истинный правитель Тэя. Лич в течение последних примерно двухсот лет, Сзасс Тэм достиг своей нынешней власти большим высокомерием, навыками и подготовкой для поддержки своих зазнайских амбиций и блестящими планами одного из самых хитрых и умных существ на всем Фаэруне.

Подобно другим Красным Волшебникам, Сзасс Тэм предпочитает оставаться невидимым, работая через лакеев и служащих ему существ (включая обширные армии нежити во главе с генералами-вампирами), составляя в это время заговоры и схемы. Его собственная несмерть дает ему терпение. Он весьма подготовлен, отказываясь от слуг и попыток, которые терпят неудачу, и просто пробует это снова лучшим способом. Утомившись от непрерывных предательств и резни среди Красных Волшебников, он решил, что лучшее будущее для Тэя и для Красных Волшебников - объединение под его правлением, через его магию и страх. Он все же не проявляет власти открыто, потому что хочет сохранить силу Тэя в максимально возможной степени и при этом управлять столько, сколько возможно, до прорыва в какой-либо открытый конфликт.

Сзасс Тэм обладает поистине невероятным собранием магических изделий, от колец, палочек и других пустяков, посохов и големов, до артефактов. В своей цитадели к северо-западу от Тирантароса он почти недосягаем. Те, кто встречают его (или, по-видимому, его реальные магические образы, которые он создает и посылает по Фаэруну), обнаруживают, что Сзасс Тэм спокойный, культурный и даже приятный. Он выглядит как богато одетый, скелетно-тонкий бледный человек. Лысеющий, он имеет темные глаза, редкую черную бороду и руки, схожие с когтями. Он может, конечно, использовать магию для изменения своей внешности. Его любимая ложная форма - высокий ученый, стареющий, но энергичный, со сверкающими черными глазами и мягким мурлычущим голосом.

Сзасс Тэм вежлив, но прямолинеен, и может немедленно впасть в холодную ярость от дерзости или преднамеренного вызова. С другой стороны, он, кажется, восхищается теми, кто пересекает ему дорогу или мешает ему ментально, пока они обращаются с ним вежливо. Он всегда одновременно плетет больше интриг, чем любой из жителей Фаэруна его возраста, и при росте его доминирования ему нравится рассматривать существование как большую игру, с заговорами и схемами в качестве ее частей — или, если Вы предпочитаете, оружия.

Характеристики в D&D 3.5[править]

Мужчина лич, прежде человек некромант 10/Красный Волшебник 10/архимаг 2/эпический 7 CR 31
Средняя нежить (Рост 6ф. : 186 см) HD 20d12+5 HP 131 Инициатива +2
Скорость 30 футов (9 метров) AC 29 (касание 14, застигнутый врасплох 27) Атака +12/+7 рукопашная (1d6+2, посох мощи) или +10 рукопашная (1d8+5 [спасбросок Воли DC 25 - вполовину] плюс паралич, касание лича) или +12/+7 дальнее касание (заклинанием)
SA Парализующее касание, аура страха SQ Высокие тайны архимага, выгоды эпического уровня, иммунитеты, +4 сопротивление изгнанию, уменьшение урона 15/+1, способности Красного Волшебника, качества нежити
AL NE Спасброски Стойкость +8, Рефлексы +10, Воля +21
Сила 11, Ловкость 14, Телосложение -, Интеллект 22, Мудрость 20, Харизма 20
Навыки и умения: Навыки и умения: Алхимия +26, Концентрация +25, Ремесло (огранка камней) +16, Дипломатия +7, Излечение +9, Скрытность +10, Запугивание +11, Знание (тайны), +26, Знание (архитектура и проектирование) +11, Знание (история Тэя) +16, Знание (религия) +11, Слушание +15, Бесшумное Движение +10, Профессия (гербалист) +9, Профессия (моряк) +9, Наблюдение +26, Поиск +20, Чувство Мотива +13, Колдовство +32, Обнаружение +15, Плавание +2, Знания Дикой Местности +7; Создание Посоха, Создание Жезла, Создание Чудесного Предмета, Максимизирование Заклинания, Разум над Телом, Ускоренное Заклинание, Написание Свитка, Фокус Навыка (Колдовство), Фокус Заклинания (Воплощение), Фокус Заклинания (Некромантия), Мастерство Заклинания (поднять мертвого, конус холода, контроль нежити, магическая ракета, телепорт), Фокус Татуировки (Некромантия)
Специальные атаки: Парализующее касание (Su): Существо, которого коснулись, должно преуспеть в спасброске Стойкости (DC 25) или быть навсегда парализованным. Аура страха (Su): Существа менее чем с 5 HD в 60-футовом радиусе, которые смотрят на лича, должны преуспеть в спасброске Воли (DC 25) или быть под воздействием страха, наложенного колдуном 29-го уровня.

Специальные качества: Высокие тайны архимага: Тайная досягаемость, мощность заклинания +2. Выгоды эпического уровня: Два эффективных уровня архимага (включая вышеупомянутые, всего), бонусный уровень заклинания x7 (включая перечисленные ниже). Иммунитеты (Ех): Иммунный к холоду, электричеству, полиморфу и атакам на разум. Способности Красного Волшебника: Специалист защиты (Некромантия) +4, сила заклинания (Некромантия) +5, лидер круга, нанесение татуировки, лидер великого круга.

Заклинания волшебника в день: 5/7/7/6/6/6/6/3/5/5/1/1/1/1/1/1/1. База DC : 18 + уровень заклинания, 20 + уровень заклинания для заклинаний воплощения, 28 + уровень заклинания для заклинаний некромантии. Уровень заклинателя волшебника: 22-й. Специализированная школа: Некромантия. Запрещенные школы: Зачарование, Иллюзия.

Книга заклинаний: Как очень старый лич, мощный волшебник и один из правителей нации волшебников, Сзасс Тэм имеет доступ фактически к любому из известных заклинаний и создал много уникальных заклинаний некромантии, известных лишь ему или другим Красным Волшебникам. Он обычно готовит ускоренный телепорт и несколько ускоренных атакующих заклинаний. Он, как правило, использует свою ячейку заклинаний 16-го уровня, чтобы приготовить ускоренное, максимизированное иссушение энергии.

Имущество: Учитывая его положение у власти и продвинутые магические способности, Сзасс Тэм может легко получить почти любой вид неартефактного магического предмета (и имеет доступ по крайней мере к двум известным артефактам Нетерила, Смертельной Лунной Сфере и Креслу Такорсила). У него всегда с собой посох мощи, наручи брони +10 и кольцо трех желаний.


Источник: Forgotten Realms Campaign Setting 3ed (перевод: LE_Ranger)