Финал Трона Баала

Материал из AERIE Wiki
Версия от 23:34, 6 февраля 2010; Naliestro (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Битва с Меллисан[править]

Прохождение:

Мелиссан

Стоит отметить, что отдыхать здесь нельзя и всё надо пройти на одном дыхании (можно, конечно, кастануть заклинание Желания и, если повезёт, восстановиться), поэтому перед тем как отправиться в Бездну следует отдохнуть по максимуму.

Сначала Меллисан поговорит с вами, но ничего важного не скажет, после чего случится первая битва с ней. Убить вам её не дадут, после сноса около 200 хп, жрица заговорит с вами снова. Она скажет, что не может тратить тут с вами время и телепортируется в центр, чтобы набрать больше Эссенции Баала (проще говоря, наворовать больше божественных душ) Это ваш шанс, идите к источнику силы слева. Тут вас поджидает Воздушный элементаль, окруженный барьером клинков и кучка противников (ещё 2 элементаля послабее и два тумана-вампира). После того, как они будут убиты, подлечитесь и обкастуйтесь полезными заклинаниями. Далее кликайте на источник силы. Такое надругательство выдергивает Меллисан из её колонны силы и происходит ещё одна битва.

Сконцентрируйте всю свою атакующую мощь на Меллисан, доведя её опять до состояния "полумертвый" слушайте новый монолог от жрицы: ей нужно больше силы и они опять перемещается в центр колонны. Опять лечимся, и направляемся уже в правый нижний бассейн силы и выносим Крионакса, Прица Льда.

Обесточив второй бассейн, ещё раз сражаемся с Меллисан, которая вызывает себе на помощь четыре тени слеэра. Имейте ввиду, что они высасывают уровни, потому держите от них подальше своих магов и клириков. После вызова, жрица портуется наверх. Победите её ещё раз, и она, уже в последний раз (сколько можно-то!) портуется обратно в центр колонны силы. Подлечитесь и идите к правому верхнему бассейну. Тут вас поджидают падшая Солар, две марилисы, суккуб и Alu Fiends. Разобравшись с этими неслабыми противниками отключаем последний бассейн.

И вот она, финальная бивта с Меллисан (мне показалось, что в этот раз её было вынести куда проще чем в предыдущие, но не знаю, возможно, просто повезло). Доведя жрицу до состояния полуобморока битва останавливается и появляется Солар. Вы должны сделать выбор: стать Богом или отказаться от своей божественности и стать смертным.

       Концовка 1:  Стать добрым богом
       Концовка 2:  Стать злым богом
       Концовка 3:  Не становитя богом вообще

Сидим и любуемся финальным роликом Великой игры.


Тактика боя с Меллисан:

1. Есть один ньюанс - можно кинуть невидимость на всех партийцев, тогда тени слеэров вас не увидят и насуммонить парочку монстров для их отвлечения, а самим тихо-мирно идти вырезать Мелиссан.

2. Меллисан всегда кастует на себя Каменную кожу, потому всегда держите наготове парочку развеиваний защит.

3. Используйте все бутылки, все жезлы, заклинания, они вам больше не понадобятся. Не забывайте использовать спецспособности бойцов - Великие вихри и Критичские удары.

Переведено и дополнено by Naliestro

Финал[править]

Добрая «божественная» концовка[править]

Ваша смертная сущность тает, когда вы принимаете свою божественную сущность.

Среди друзей и врагов вы заслужили свое наследие, превращая тень в свет, и теперь дьявольская власть Баала больше не имеет силы.

Вы займете свое место среди сил как сила баланса и добра.

Это конец многих вещей в вашей жизни, но новая судьба бесконечно простирается перед вами.

Есть еще более великое зло, чтобы с ним сражаться, более, чем вы можете представить виды разных планов, которые вы даже не могли себе представить.

В последующие годы, ваше имя будет маяком во времена тьмы.

Легенды о вашей жизни будут вдохновлять и направлять в то время, как слуги тьмы будут бежать от вашего гнева.

Это наследство навсегда изменит облик Королевств.

Злая «божественная» концовка[править]

Ваша смертная сущность распадается, когда вы принимаете свою судьбу, и берете наследие Баала, как свое собственное.

Вы приветствуете божественную силу и чувствуете, как ваше темное влияние распространяется на все, что вы знаете.

Бездна приветствует вас, и вы знаете, что вы можете воплощать здесь свои самые темные желания.

Все ваши враги сокрушены, но придут новые.

Вы одна из многих в заполненных людьми планах, но никто не может сравниться с вами.

Вы украли судьбу бога и никто не будет стоять у вас на пути.

Вскоре все узнают ваше ужасное имя.

Ваша тирания будет известна, ваша сила и хитрость станут легендарными.

Вы потомок Баала, Повелителя Убийства, и отметины, которые вы нанесли Королевствам, никогда не сотрутся.

«Смертная» концовка[править]

Ваша божественная сущность медленно тает, и на мгновение вы чувствуете себя пустым и неполным.

Все это пугает, но скоро чувства уступают новому ощущению - надежды.

С ближайшими спутниками, вы свободны жить смертной жизнью, больше вы не пешка Пророчества Баала.

Приключение закончилось, но будут и еще приключения.

Даже как на смертного, на вас смотрят с благоговением, и твои силы привлекают внимание, дружеское и не очень.

Ваша жизнь принадлежит вам, как и грядущие испытания.

Года проходят, рассказы о ваших подвигах распространяются все дальше и дальше, и барды будут воспевать ваши имена наряду с великими героями и злодеями.

Ваша жизнь может быть смертной, ваше время ограничено, но отметины, которые вы оставили на Королевствах останутся.

Концовки для NPC[править]

См. на страницах этих NPC