Глубинная Долина

Материал из AERIE Wiki
(перенаправлено с «Диппингдейл»)
Глубинная Долина
Географическая Информация
Столица Хаймун
Местоположение Долины
Население
Численность 50,239
Расы люди 70%, полуэльфы 20%, эльфы 9%
Религии Кореллон Ларетиан, Огма
Мировоззрение LG, NG, CG
Политическая Информация
Форма правления Республика с избранным лордом
Торговля
Ввоз Хлопок, прекрасные изготовленные изделия, шелк, текстиль, шерсть
Вывоз Мех, мясо, древесина

Английское название: Deepingdale


Варианты перевода: Глубинная Долина, Углубляющаяся Долина, Диппингдейл

Расположенный по спорному маршруту между Кормиром и Сембией, Глубинная Долина могла пасть на дорогу меча, милитаристский путь, выбранный Архенской долиной и Долиной Шрама. Но хотя его народ готов к бою и его правители не чужие в сражении, Глубинная Долина избежала навязчивой идеи Долины Шрама о завоевании и озабоченности Архенской долины властью. Вместо этого Глубинная Долина остается истинной в своем видении, оригиналом Долины, объединенной с эльфами Кормантора, в которой жители Долин - гости эльфов и объединенных хранителей могучих деревьев леса.

Другие жители Долин и даже некоторые эльфы считают Глубинную Долину Долиной Деревьев. В отличие от фермеров других долин, процветающих очищая землю, народ Глубинной Долины практикует лесоводство для поддержания изначально плотного зеленого одеяла земной растительности. Лес занятых людьми частей Глубинной Долины управляется так же, как фермы Фезердейла. Осторожный сбор урожая и культивирование преград, лесных угодьев, и богатых потоков и рек земли сделали долину лесным садом.

ЖИЗНЬ И ОБЩЕСТВО[править]

Из всех жителей Долин жители Глубинной Долины, вероятно, наиболее терпимы и спокойно-приветливы. Они имеют тенденцию судить людей скорее по их действиям, чем по словам или взглядам, так что появляющиеся авантюристы часто могут стать хорошими друзьями в Глубинной Долине. С другой стороны, авантюристы, играющие с правдой или упорствующие в выведении леса или охоте там, где не надо, узнают, что жители Глубинной Долины могут позволить себе быть терпимыми, потому что доверяют своей способности взаимодействовать с людьми, которых они рассматривают как угрозу. Большое количество жителей Глубинной Долины собирается в местную милицию.

Наиболее авантюрные жители Глубинной Долины выбирают путь рейнджера, и даже, люди-члены милиции квалифицированы в тихом движении через свой родной лес. Нечеловеческие члены милиции включают эльфийских стрелков из Мунрайз Хилл и рейнджеров-колдунов из Бристара.

ГЛАВНЫЕ ГЕОГРАФИЧЕСКИЕ ОСОБЕННОСТИ[править]

Более чем любая другая долина, Глубинная Долина соткана вокруг Кормантора. Жители Глубинной Долины живут в тени деревьев и в подлеске в предместьях великого леса.

Кровавый Рог: Стоящая над руинами исчезающегося Сессрендейла подобно большому красному зубу, эта поразительная гора - ныне дом молодого взрослого красного дракона по имени Траксата. Для Глубинной Долины неудачно, что он - ближайшая к ее логовищу долина. Траксата обычно охотится на юге и западе до Кормира, но она также ограбила и разорила несколько караванов на Восточном Пути. Дракон становится все более агрессивным, поскольку ее сила и мощь растут с годами.

Глэймрил и Вайнфлау ("Винный Поток"): Глубинная Долина - страна вокруг этих рек. Обе из них бегут быстро и сильно, в них много лосося, которого лесные существа любят также, как люди Хаймуна. Любой посторонний, вылавливающий более чем одного лосося себе в пищу, рассматривается как бандит.

Озеро Эредрюай: Этот очаровательно-прекрасный водоем - исток Глэймрил. Жители Глубинной Долины, особенно лунные эльфы Бристара, охраняющие воды от вторжений, относятся к этому полноводному пруду как к озеру, потому что его сверхъествественные силы гораздо больше, чем его размер. Оно священно эльфийскому божеству Лабелас Энорет. Пузырьки воды озера действуют как заклинание лечения легких ран (в форме микстуры), но только для эльфов и полуэльфов. Сила воды продолжается только день после того, как она взята из озера, хотя никто не может получить пользу от более чем трех таких напитков в течение десяти дней — дополнительное питье не дает никакого эффекта.

ВАЖНЫЕ УЧАСТКИ[править]

Человеческие поселения усеивают занятую дорогу, известную как Восточный Путь, от Глон Хиллз почти до границ старого Сессрендейла. Сердце этого сообщества, тем не менее, находится в лесах и на полянах с обеих сторон дороги.

Бристар (Деревня, 701): Находящаяся прямо на юге от Озера Эредрюай, деревня лунных эльфов Бристар пережила годы Исхода, подтвердив свои связи с Глубинной Долиной вместо объединения с близлежащим сообщества Семберхолма в преданности Эльфийскому Двору. Теперь, когда Исход закончился, Бристар - одна из самых больших эльфийских общин, остающихся в Корманторе. Бристар предоставляет компанию стрелков в милицию Глубинной Долины при энергичном патрулировании против разведчиков и налетчиков дроу.

Даркуотч ("Темная Стража"): К северу от Глэймрила, настолько глубоко в лесу, что только эльфы имеют хорошую возможность наткнуться на нее, лежит длинная, темная трещина на земле леса, отмеченная почерневшими и искривленными деревьями. Насколько Эльфийский Двор и магикианы Долин смогли установить, одно время трещина была тюрьмой чрезвычайно злого божества распада и искажения. Неизвестно, был ли это ныне мертвый бог Моандер в одной из своих ранних форм или некий другой злой. И при этом не известно, находится ли монстр все еще в своей тюрьме, поскольку никто не посмел спуститься в неестественную темноту меж крутыми сторонами трещины.

Несомненно, что трещина является связью для злых духов и темных богов. Безумие заражает лесных существи магических тварей, которые забредают в область, иногда приводя их в безумие убийства. Священники Цирика, Принца Лжи, смакуют энергии, циркулирующие вокруг трещины. Они посещают Даркуотч для своеобразного воодушевления, хотя ни один не остается там надолго. Даже Ваэронские дроу избегают Даркуотча.

Хаймун ("Высокая Луна", Большой Городок, 3,505): После Сильверимуна на далеком севере Хаймун - наиболее объединенный человеческий, эльфийский и полуэльфийский город Фаэруна. Город у всего три сотни лет, и он быстро растет. До появления Ваэронских дроу планы по расширению городских стен были уменьшены из-за недостатка поддержки для военной подготовки против гипотетических врагов. Теперь, когда Озковинские дроу Высокого Леса часто посещают южные пределы Кормантора, расширение и укрепление стен Хаймуна ускорено.

Листы Изучения: Возвышаясь даже выше, чем Башня Восходящей Луны Лорда Улата, этот храм Огмы в Хаймуне содержит одну из самых прекрасных библиотек Фаэруна. Библиотека храма сторонится всех книг по магии в пользу предметов, не связанных с Искусством. Следовательно, собрание храма выросло, не пострадав незаконно от внимания чрезмерно любознательных волшебников.

Посторонние могут исследовать книги за 15 золотых за издание жесткая цена, но это лучше, чем может показаться, потому что библиотека имеет превосходный индекс, уникальное видение ее высокого священника, Данали Индексер (LG человек мужчина Клерик Огмы 9). В результате исследователь может обычно идентифицировать сразу же книгу или книги, в которых он нуждается, без необходимости платить за просмотр изданий, которые не имеют желаемой информации. Клерики и послушники Огмы платят только 1 золотой за издание, цена, которая применяется только для них, а не для их любознательных друзей.

Мунрайз Хилл ("Холм Лунного Восхода", Деревня, 818): Подобно народу Бристара, эльфы этой деревни, которая находится лишь в нескольких милях к северо-востоку от Озера Эредрюай, служат в Мечах Глубинной Долины, неофициальной и редко собираемой милиции Долины. Эльфы Мунрайз Хилл более спесивы, чем эльфы Бристара. Авантюристы не являются долгожданными посетителями Мунрайз Хилл и должны практиковать свои навыки уклонения от стрел.

Башня Ронтайдза: До 1571 DR эта маленькая шестиугольная башня на вершине Холма Заклинания в Хаймуне была домом мудреца из Глубинной Долины, известного волшебника Ронтайдза. Он умер от старости, оставив свое имущество к Теремену Улату (NG лунный полуэльф мужчина Боец 7), правителю Хаймуна. Улат переместил свои сейфы в Башню Восходящей Луны. Шонил Тарм, ученица Ронтайдза, взяла магический пояс звезд волшебника и отправилась на секретную миссию, и с тех пор ее не видели.

К всеобщему удивлению, Ронтайдз завещал саму башню энергичному монаху-Уотердевиану, которому он оказывал поддержку, когда тот проходил через Глубинную Долину в качестве авантюриста. Монах, Тииса Зан (LG человек женщина Монах 11 / Эксперт 1), основала в Башне Ронтайдза маленький монастырь. Это - первый монастырь Старого Ордена в Долинах. Местные жители поначалу были осторожны, но теперь понимают, что монахи, обучающиеся с Тиисой - хорошие соседи.

Башня Восходящей Луны: Окруженная черными стенами цитадель Лорда Теремена Улата возвышается в пределах стен Хаймуна. Как крепость, которая никогда не должна была отбивать серьезное нападение, она известна больше за хороший юмор ее лорда, чудеса своей внутренней архитектуры и свои роскошные банкеты, чем за какую-либо военную силу.

Это как раз то, что желает Улат. Убаюканные рассказами о чудесах башни (висячие сады в атриуме, открытом звездам, но так или иначе огражденном от сильного дождя, и ошеломляющая карта Долин, вырезанная на огромном деревянном столе в центральной Палате Звездопада), нападавшие могут недооценить способности крепости. Она было построена в 1022 DR героем-полуэльфом Аглонтарасом и скрывает необычную обороноспособность и вооружение, в большинстве своем немагическое.

ИСТОРИЯ РЕГИОНА[править]

Глубинная Долина был основана колдуньей-полуэльфом Имрилл Элуарши. Известная как Глубинная Принцесса, Имрилл сковала общество, в котором люди, полуэльфы и эльфы могут участвовать в общем видении, сосредоточенном на эльфийских путях и знаниях жизни в великом лесу без уничтожения его человеческими способами.

Отношения Глубинной Долины с эльфами и Эльфийским Двором всегда были сердечны и со столетиями становились все лучше. Родословная полуэльфа - пункт гордости среди жителей Глубинной Долины. Даже на пике эльфийского Исхода Улат и другие полуэльфы и люди Глубинной Долины поддерживали превосходные отношения с эльфийскими общинами Мунрайз Хилл и Бристара.

В отличие от других лидеров жителей Долин, имеющих смешанные чувства относительно окончания Исхода, Лорд Улат тепло приветствует эльфов, желающих поселиться в Глубинной Долине или бороться против Ваэронских дроу за свой наследственный дом в Корманторе. Улат даже приветствует дроу - прихожан Илистри, рассуждая, что они могут иметь лучший доступ к магии для отпора последователям Ваэрон и Лолс.

Доступ к потенциальной магии - особое беспокойство Улата с подачи его доверенного советника, волшебника Ронтайдза. Квалифицированные и мудрые магикианы могут найти себе занятость у Улата, пока он ищет преемника для Ронтайдза.

ЗАГОВОРЫ И СЛУХИ[править]

Подобно нескольким другим мирным долинам, Глубинной Долине теперь угрожает опасный и определенный враг. Юго-западный угол леса сохранил самое большое население эльфов в течение Исхода, но Озковин рассматривает Глубинную Долину и его эльфийских союзников как самое большое препятствие к своему доминированию в лесу.

Штормовой Король: Где-то в горах к югу от Тандер Гап стоит черная твердыня Штормового Короля, хаотически злого колдуна - облачного гиганта, командующего несколькими бандами огров и многочисленными племенами гоблинов. Штормовой Король потребовал дань от народа Хаймуна, угрожая разорением земли между Архенской долиной и Восточным Путем, если его не умиротворят. Учитывая ускоренные усилия по постройке стен Хаймуна, Лорд Улат не имеет ни золота, ни склонности платить дань. Он также не имеет воинов, чтобы принять меры против атаки с гор.

Компания или две опытных авантюристов, которые могут предотвратить совершение набега Штормового Короля, посылают в Глубинную Долину. Для посвященной и мощной банды может даже быть возможно устранить проблему в целом, ударив прямо на Штормового Короля, прежде чем он поведет свою армию гоблинов и огров.


Источник:

  • FR Campaign Setting (перевод: LE_Ranger)