Заклинания священника: Уровень 1

реклама
Материал из AERIE Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Атакующие[править]

Sppr106a.gif

Магический камень (Magic Stone)[править]

Краткая информация
Уровень: 1 Время чтения: 4/10 раунда
Школа: Чародейство/Очарование Enchantment/Charm Время действия: особая
Спасбросок: нет Дальность (цель): 0
Зона эффекта: особая
Описание действия и эффекта
Используя это заклинание, священник может создать небольшой волшебный булыжник, который затем улетает и бьет выбранного врага. Этот камень наносит 1-4 повреждений тому, в кого попадает. Камни расцениваются как +1 оружие для определения, может ли цель быть ударена (например для тех, кого можно бить только магическим оружием), однако эти камни не имеют добавлений к атаке и повреждениям.
(Код:sppr106)


Sppr110a.gif

Дубинка (Shillelagh)[править]

Краткая информация
Уровень: 1 Время чтения: 2/10 раунда
Школа: Изменение Alteration Время действия: 4 раундов +1 раунд за уровень
Спасбросок: нет Дальность (цель): 0
Зона эффекта: особая
Описание действия и эффекта
Это заклинание позволяет создать себе волшебную дубинку, которая имеет +1 к своему броску на атаку и наносит 2D4 единиц повреждения.
(Код:sppr110)


Защитные[править]

Sppr107a.gif

Защита от зла (Protection from Evil)[править]

Краткая информация
Уровень: 1 Время чтения: 1/10 раунда
Школа: Ограждение Abjuration Время действия: 3 раундов за уровень
Спасбросок: нет Дальность (цель): касание
Зона эффекта: затронутое существо
Описание действия и эффекта
Когда заклинание наложено, оно создает магический барьер вокруг объекта на расстоянии 1 фута. Барьер движется вместе с объектом и имеет два главных свойства: первое - все атаки на объект, совершенные злыми созданиями, получают ухудшение -2 на каждый атакующий бросок, и второе - все спасброски защищенного существа получают улучшение +2.
(Код:sppr107)


Sppr111a.gif

Доспех веры (Armor of Faith, Доспех Судьбы)[править]

Краткая информация
Уровень: 1 Время чтения: 1/10 раунда
Школа: Ограждение Abjuration Время действия: 3 раундов +1 раунд за уровень
Спасбросок: нет Дальность (цель): 0
Зона эффекта: заклинатель
Описание действия и эффекта
Читающий Доспех веры получает отличную защиту от простых и магических атак. Магический доспех представляет из себя силовое поле, которое поглощает часть повреждения, наносимого заклинателю. На первом уровне доспех поглощает 5% повреждений, плюс еще 5% за каждые 4 уровня. На 20 уровне доспех поглощает 25% всех повреждений.
(Код:sppr111)


Прочие[править]

Sppr101a.gif

Благословение (Bless)[править]

Краткая информация
Уровень: 1 Время чтения: 1 раунд/10 раунда
Школа: Вызывание/Призывание Conjuration/Summoning Время действия: 6 раундов
Спасбросок: нет Дальность (цель): 60 ярдов
Зона эффекта: 50-футовый куб
Описание действия и эффекта
Посредством Благословения, заклинатель повышает мораль всех дружественных созданий и все их спасброски против эффектов страха на +1. Более того, это увеличивает их атакующие броски на +1. Заклинатель выбирает расстояние (до 60 ярдов) на котором будет вызвано заклинание. В момент выполнения, оно воздействует на всех существ в 50-футовом кубе, с центром в точке, выбранной заклинателем. В дальнейшем, существа подвергшиеся заклинанию сохраняют эффект, выходя из этой области, а не подвергшиеся не получают эффекта входя в эту область.
(Код:sppr101)


Sppr102a.gif

Приказ (Command, Команда)[править]

Краткая информация
Уровень: 1 Время чтения: 1/10 раунда
Школа: Чародейство/Очарование Enchantment/Charm Время действия: 1 раунд
Спасбросок: особый Дальность (цель): 30 ярдов
Зона эффекта: 1 существо
Описание действия и эффекта
Это заклинание дает возможность священнику приказать другому существу умереть (заснуть) на один раунд. К концу раунда существо просыпается невредимым, но безоружным. Существа с уровнем больше 6 бросают спасбросок против магии и если он успешен, то заклинание не имеет эффекта.
(Код:sppr102)


Sppr103a.gif

Излечение легких ран (Cure Light Wounds, Исцеление легких ран)[править]

Краткая информация
Уровень: 1 Время чтения: 5/10 раунда
Школа: Некромантия Necromancy Время действия: постоянно
Спасбросок: нет Дальность (цель): касание
Зона эффекта: затронутое существо
Описание действия и эффекта
Этим заклинанием священник может вылечить 1-8 единиц ранений или других телесных повреждений тому существу, на которое он возложит свои лечащие руки. Это лечение не будет действовать на существа не имеющие физического тела, на мертвых и на существа с других планов. Эффект от лечения со временем не пропадает, если существо не получает дальнейших повреждений. Последующие раны могут зажить - или быть вылечены - как обычные повреждения.
(Код:sppr103)


Sppr104a.gif

Обнаружить Зло (Detect Evil, Определить Зло)[править]

Краткая информация
Уровень: 1 Время чтения: 2/10 раунда
Школа: Прорицание Divination Время действия: мгновенная
Спасбросок: нет Дальность (цель): поле зрения заклинателя
Зона эффекта: поле зрения заклинателя
Описание действия и эффекта
Это заклинание обнаруживает эманации зла вокруг любого существа. Все злые существа в области охвата заклинания вспыхивают красным.
(Код:sppr104)


Sppr105a.gif

Запутать (Entangle, Запутывание)[править]

Краткая информация
Уровень: 1 Время чтения: 4/10 раунда
Школа: Изменение Alteration Время действия: 1 ход
Спасбросок: отменяющий Дальность (цель): поле зрения заклинателя
Зона эффекта: в радиусе 40 футов
Описание действия и эффекта
Посредством этого заклинания, вызвавший его заставляет растения опутать всех существ в зоне действия. Травы, сорняки, кусты и даже деревья гнутся, скручиваются и сплетаются вокруг существ, удерживая их на месте все время действия заклинания. Существо, совершившее удачный спасбросок против заклинания, избегает запутывания. Все существа имеют дополнительно +3 к спасброскам. Запутавшееся создание, все же, может атаковать.
(Код:sppr105)


Sppr108a.gif

Снять страх (Remove Fear, Убрать страх)[править]

Краткая информация
Уровень: 1 Время чтения: 1/10 раунда
Школа: Ограждение Abjuration Время действия: 1 час
Спасбросок: особый Дальность (цель): 10 ярдов
Зона эффекта: в радиусе 30 футов
Описание действия и эффекта
Священник добавляет храбрости объекту заклинания, повышая его мораль до наивысшей возможной. Мораль объекта падает до обычной, когда действие заклинания заканчивается. Если объект находится под действием магически насланного страха, его эффект исчезает.
(Код:sppr108)


Sppr109a.gif

Святилище (Sanctuary, Санктуарий)[править]

Краткая информация
Уровень: 1 Время чтения: 4/10 раунда
Школа: Ограждение Abjuration Время действия: 1 ход
Спасбросок: нет Дальность (цель): 0
Зона эффекта: заклинатель
Описание действия и эффекта
Когда священник читает это заклинание, оно заставляет всех его противников игнорировать его существование, как если бы он был невидимым. Пока объект защищен этим заклинанием, он не может предпринимать никаких активных защитных действий без того, чтобы не разрушить действие заклинания, но может использовать небоевые заклинания, или предпринимать любые другие действия, которые не могут быть расценены как боевые; например, священник может лечить раны или благословить себя. Он не может читать заклинания на другие создания, пока действие данного заклинания не закончится или не будет разрушено.
(Код:sppr109)


Sppr113a.gif

Рок (Doom)[править]

Краткая информация
Уровень: 1 Время чтения: 1/10 раунда
Школа: Изменение Alteration Время действия: 1 ход
Спасбросок: нет Дальность (цель): поле зрения заклинателя
Зона эффекта: 1 существо
Описание действия и эффекта
Благодаря этому заклинанию ощущение рока охватывает заклинаемого. Во время действия заклинания, цель получает штраф в -2 для всех бросков, что включает THAC0 и спасброски. Для этого заклинания не существует спасбросков.
(Код:sppr113)


Источник: описание заклинаний BG2+ToB (перевод Фаргуса)