Канализация Аткатлы, BGII

реклама
Материал из AERIE Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Ar0701.jpg
Эта статья о прохождении игры Baldur's Gate II: Shadows of Amn. Информация о самом городе расположена здесь: Аскатла.

Код локации: AR0701

Диспозиция[править]


Возможные соратники[править]

Хаер'Далис Str Dex Con Int Wis Cha Раса Класс Мировоззрение
HaerDalis.jpg
17 17 9 15 13 16 Тифлинг Рубака Хаотичный нейтральный
Хаер'Далис - не местный житель. Вообще-то, он даже не с этого плана существования. Он Тифлинг, то есть в нём течёт толика демонической крови. Как следствие, он имеет необычную внешность и ещё более необычные взгляды на жизнь.

Находится: Канализация (по ходу квеста Раэлис из "Пяти Графинов") Если выгнан: Хаер'Далис отправляется на главный этаж "Пяти Графинов".

D+ ЕДИНСТВЕННЫЙ Бард в игре. И у него нет того, что делает Барда особенным - его высокого рейтинга знаний. Правда, он очень хороший воин для Барда. Но если мне нужен воин - я возьму Воина.


Келдорн Str Dex Con Int Wis Cha Раса Класс Мировоззрение
Keldorn.jpg
17 9 17 12 16 18 Человек Паладин Законный добрый
Келдорн - человек долга. Настолько, что он месяцами не видит свою семью. Это может привести к конфликту и стать причиной того, что Келдорн покинет вашу партию навсегда.

Находится: Находится: Канализация Района Храмов (ТОЛЬКО если уже начат квест по уничтожению Невидящего Ока), возле Старых Туннелей.

Если выгнан: Отправится в здание Ордена Сияющего Сердца.

B+ Единственный паладин в игре. Так что, если вам нужен паладин - берите. Он приходит с приличной бронёй и весьма интересным мечом (если Келдорну наносят удар, то ударившему наносится 5 пунктов вреда). Как Инквизитор, он иммунен к Очарованию и Удержанию, что весьма ценно, кроме того очень мощна его способность Развеять Магию.


Прохождение[править]

Скорее всего, мы идем разбираться с культом Невидящего Ока. Вход в старые тоннели, ведущие в логово культистов — (x 120 y 400).


За секретными дверями[править]

Durlag tower 3.jpg

Логово Мекрата[править]

Код локации: AR0705

Секретная дверь, которая в нее ведет — (x 1080 y 550).

За дверью вход в резиденцию колдуна Мекрата, который держит в плену Хаер'Далиса. Подробности борьбы со злобным магом описаны в квесте помянутого Хаер'Далиса.

Здесь же мы отметим один интересный факт: резиденция колдуна по своему виду идентична третьему этажу башни Дурлага из BG1. Только что лестница наверх ведет не на четвертый этаж, а на балкон дома в районе Моста.


Ar0711.jpg

Пещера иллитидов[править]

Код локации: AR0711

Секретная дверь, которая в нее ведет — (x 1865 y 440).
Ключ от этой двери — у Тазока, в подземелье в холмах Виндспир.


Ключ, поднимаемый с тела Тазока в подземелье Фиркраага, открывает секретную дверь в канализации, расположенную в северо-восточном районе области. В проходе за этой дверью некоторые ваши партийцы будут парализованы психическими вибрациями. Также на полу прохода валяется немало мёртвых приключенцев. Выглядит неприятно, неправда ли? В конце концов, доберётесь до лестницы - поднимайтесь.

Лестница приведёт вас в круглую комнату с дверью в левой стене. Открыв её, вы увидите ещё одну комнату с Ловцом Разума, Бурым Увальнем и кучей за