Легкие доспехи

реклама
Материал из AERIE Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Кожаные доспехи[править]

В эту категорию входят доспехи из кожи (Leather armor). Они имеют AC 8 и уязвимы для уколов (-2 к колющему/стрелковому оружию).


BG1

BG2

Кожаный доспех[править]

Параметры
Класс брони: 8 Вес: 15
Требования: Сила 4 Не Используется: Кенсаями, Магами, Колдунами, Монахами, Оборотнями
Описание
Обычный доспех, сделанный из толстой кожи, закаленной водой или воском. Он хорошо защищает и не мягок в отличие от кожи для ботинок или плащей. Мягкие кожи дают не больше защиты, чем обычная одежда.


BG1

BG2

Кожаный доспех +1[править]

Параметры
Класс брони: 7 Вес: 15
Требования: Сила 4 Не Используется: Кенсаями, Магами, Колдунами, Монахами, Оборотнями
Описание
Основной доспех, сделанной из толстой, загрубленной кожи. Это прочная защита, не такая мягкая, как у ботинок или плаща. Мягкая кожаная одежда, подобная этой защищает не больше простой одежды. Магические заклинания усиливают свойства данного конкретного комплекта.


BG1

BG2

Защитник Второго +2[править]

Параметры
Класс брони: 6 Вес: 5
Требования: Сила 4 Не Используется: Кенсаями, Магами, Колдунами, Монахами, Оборотнями
Описание
Дымка Теней - так называлась группа первоклассных эльфийских следопытов, странствующая по Корманторскому Лесу, гроза как бандитов, так и монстров. Этот доспех, в частности, принадлежал Индире Лакхан, самому выдающемуся офицеру группы и второй по званию. Доспех был назван в ее честь, хотя как он к ней попал, неизвестно.


BG1 и BG2


Кожаный Доспех Караджи +3[править]

Параметры
Класс брони: 5 Вес: 4
Требования: Сила 3 Не Используется: Кенсаями, Магами, Колдунами, Монахами, Оборотнями
Описание
Караджа был бесспорным чемпионом в битвах на аренах Калимшана целых десять лет. Одетый лишь в легкую кожаную броню и шипованные рукавицы, он легко повергал противников на землю, будучи неуязвимым для их ударов. После того, как было выяснено, что его броня была усилена магией, разьяренные зрители бросили его в яму к злому огру. Тварь переломала Карадже все кости, хотя броня осталась как новая.


BG2


Кожаный Доспех +2[править]

Параметры
Класс брони: 6 Вес: 5
Требования: Сила 4 Не Используется: Кенсаями, Магами, Колдунами, Монахами, Оборотнями
Описание
Базовый доспех делается из толстой кожи, задубленной воском или водой. Он обеспечивает надежную защиту, и не мягкий, как, например, сапоги или плащ. Мягкая кожаная одежда такого типа защитит вас ничуть не лучше, чем обычная. Магические чары усиливают защитные параметры этого заслуживающего особого внимания костюма.


BG2


Кожаный Доспех +3[править]

Параметры
Класс брони: 5 Вес: 4
Требования: Сила 3 Не Используется: Кенсаями, Магами, Колдунами, Монахами, Оборотнями
Описание
Базовый доспех делается из толстой кожи, задубленной воском или водой. Он обеспечивает надежную защиту, и не мягкий, как, например, сапоги или плащ. Мягкая кожаная одежда такого типа защитит вас ничуть не лучше, чем обычная. Магические чары усиливают защитные параметры этого заслуживающего особого внимания костюма.


BG2


Кожа Вампира +4[править]

Параметры
Класс брони: 4 Вес: 4
Требования: Сила 3 Не Используется: Кенсаями, Магами, Колдунами, Монахами, Оборотнями
Описание
Умный вор, Дэмиен Уаннайф пытался извлекать пользу из имущества своих врагов при любых обстоятельствах. После жаркой битвы с несколькими упырями, в которой погибли двое его товарищей, Дэмиен решил, что даже заведомо неравные шансы можно уравнять и отправился к доспешному мастеру из полуросликов вместе со шкурой одного из убитых ими упырей. Когда доспех был закончен, он оказался магически защищен от физических атак и парализации. Не очень романтично, но зато практично.

При экипировке: +3 к спасброску против парализации/яда



BG2


Подарок Ночи +5[править]

Параметры
Класс брони: 3 Вес: 5
Требования: Сила 3 Не Используется: Кенсаями, Магами, Колдунами, Монахами, Оборотнями
Описание
Первоначально благословленный Шар, этот доспех имеет долгую и интересную историю. Только величайшие из воров когда-либо владели этим зачарованным доспехом. Само существо ночи было в этом темном комплекте доспехов, так что он ощущался, как обычный доспех, но при этом погружал владельца в месиво вьющихся теней.

При экипировке: +20% к умению Скрыться в тенях



BG2


Человеческая плоть[править]

Параметры
Класс брони: 7 Вес: 5
Требования: Сила 3 Не Используется: не злыми персонажами,
Кенсаями, Магами, Колдунами, Монахами, Оборотнями
Описание
Эта туника сделана из плохо сшитой человеческой кожи, которое вы взяли в доме кожевника в районе Моста. Будучи законченной, она может стать неплохим доспехом, но только самые отпетые злодеи смогли бы носить такую отвратительную вещь.
Сама по себе она в качестве доспеха довольно слаба, но завершив соответствующий квест (только для злых), из нее можно сделать весьма мощную броню (см. ниже).


BG2


Человечина +5[править]

Параметры
Класс брони: 3 Вес: 5
Требования: Сила 3 Не Используется: не злыми персонажами,
Кенсаями, Магами, Колдунами, Монахами, Оборотнями
Описание
Сделанный из человеческой кожи и пропитанный кровью благородного дракона, этот доспех издает запах горечи смерти. Только злое существо может использовать этот злобный доспех.

При экипировке:
+20% к умению Скрыться в тенях
+20% к сопротивлению магии
+4 к спасброскам



Шкуры[править]

Доспехи этого типа (Hide) отличаются от кожаных тем, что дают AC 6. Уязвимость -2 к колющему/стрелковому оружию сохраняется. Кроме того, воры и рейнджеры в них испытывают некоторые затруднения при использовании своих способностей.


BG1

BG2

Доспех из шкур[править]

Параметры
Класс брони: 6 Вес: 40
Требования: Сила 9 Не Используется: Кенсаями, Магами, Колдунами, Монахами, Оборотнями
Описание
Этот доспех сделан из толстой шкуры очень крупного животного (например, слона). или нескольких слоев шкур обычных животных, например быков. Этот доспех очень неуклюжий, негибкий, и неудобен в использовании, поэтому редко встречается в продвинутых культурах. Но у варваров, особенно обитающих в глубоких лесах и джунглях, он встречается очень часто. Он дает большую защиту, чем кожаный доспех, но надо привыкнуть к его одуряющему запаху и мерзкому виду, чтобы суметь эффективно его использовать. Воры могут его использовать, но он оказывает негативное воздействие на их способности.

При экипировке:
-20% к умению Бесшумно двигаться
-10% к умению Взлом замков и Поиск/обнаружение ловушек
-30% к умению Карманные кражи



BG2


Шкура Эгера +3[править]

Параметры
Класс брони: 3 Вес: 35
Требования: Сила 6 Не Используется: Кенсаями, Магами, Колдунами, Монахами, Оборотнями
Описание
Эта тяжелая и толстая медвежья шкура - все что осталось от легендарного Эгера. Несколько столетий назад Эгер, гигантский медведь, терроризировал небольшие деревни по всему Побережью Меча. Медведь был неуязвим для огня, кислоты и холода. Наконец, молодые женщины и мужчины из нескольких деревень объединились, составив отряд из почти двухсот человек. Эгер был окружен и наконец убит. Выжило меньше десятка преследователей, и они поделили шкуру медведя между собой. Это и есть один из ее кусков.

При экипировке:
+15% к сопротивлению огню, холоду и кислоте
Иммунитет к Замешательству



Клепаные кожаные доспехи[править]

Доспехи из клепаной кожи (Studded leather) дают AC 7, улучшения +1 к колющему/стрелковому, +2 к рубящему.

BG1

BG2

Клепаный Кожаный Доспех[править]

Параметры
Класс брони: 7 Вес: 25
Требования: Сила 7 Не Используется: Кенсаями, Магами, Колдунами, Монахами, Оборотнями, Мстителями
Описание
Клепаный Кожаный Доспех имеет мало общего с обычным кожаным доспехом. Вместо отвердения кожи такой доспех использует сотни металлических заклепок, прикрепленных к мягкому основанию. Многочисленные клепки создают гибкое металлическое покрытие, помогающее уклоняться от рубящих и режущих атак, в то время как кожа в основном лишь не дает им рассыпаться.


BG1

BG2

Клепаный Кожаный Доспех +1[править]

Параметры
Класс брони: 6 Вес: 15
Требования: Сила 6 Не Используется: Кенсаями, Магами, Колдунами, Монахами, Оборотнями, Мстителями
Описание
Клепаный кожаный доспех имеет мало общего с обычным кожаным доспехом. В то время как кожаный доспех - это просто жесткая кожа, клепаный кожаный доспех сделан из мягкой кожи с сотнями металлических пластин. Пластины настолько хорошо пригнаны друг к другу, что они образуют гибкое металлическое покрытие, отражающее рубящие и режущие удары. Мягкая кожаная подкладка не более чем способ удержать эти пластины на месте.


BG1

BG2

Притягивающий Стрелы +2[править]

Параметры
Класс брони: 5 Вес: 8
Требования: Сила 6 Не Используется: Кенсаями, Магами, Колдунами, Монахами, Оборотнями, Мстителями
Описание
Эта клепаная кожа странного вида не может быть снята, если не вмешается маг. Улучшая защиту в ближнем бою, этот доспех, а значит и его носитель в то же время становится мишенью от метательного оружия. Выбор прост: смертельные стрелы или смертельные мечи.

При экипировке:
-10 к Классу Брони против метательного оружия
Проклят, может быть снят только заклинанием Снять проклятие.



BG1

BG2, вариант 1

BG2, вариант 2

Клепаный Кожаный Доспех +2[править]

Параметры
Класс брони: 5 Вес: 8
Требования: Сила 6 Не Используется: Кенсаями, Магами, Колдунами, Монахами, Оборотнями, Мстителями
Описание
Это стандартный доспех наездников грифонов и всех конных воинов. Он легок, но дает надежную защиту, особенно благодаря наложенной на него магической защите.
В BG2 представлен в двух вариантах, отличающихся только внешним видом: leat07 и leat15.


BG1

BG2

Доспех Теней[править]

Параметры
Класс брони: 4 Вес: 8
Требования: Сила 6 Не Используется: Всеми, кроме Воров
Описание
Доспех Теней создан из клепаной кожи, созданный Мастерами Теней из Амна. Мастера Теней - высочайшая ступень в иерархии Теневых Воров.

При экипировке: +15% к умению Скрыться в тенях



BG2


Кожа Орка +3[править]

Параметры
Класс брони: 4 Вес: 7
Требования: Сила 6 Не Используется: Кенсаями, Магами, Колдунами, Монахами, Оборотнями, Мстителями
Описание
Этот призрачный доспех был обнаружен в лагере орков, уничтоженном варварами. Вместо обычных металлических заклепок, как на обычной клепаной коже, кожа орков пробита сотнями обожженных на огне костяшек. Кости пальцев, ребра и черепа покрывают доспех, выглядя почти так же, как обычные металлические заклепки. Магия орков дает доспеху сопротивляемость к стрелковым атакам, но их неприятный вид сокращает харизму владельца.

При экипировке:
+10% к сопротивлению против метательного урона
-1 к Харизме



BG2


Доспех Темной Ночи +4[править]

Параметры
Класс брони: 3 Вес: 7
Требования: Сила 6 Не Используется: Кенсаями, Магами, Колдунами, Монахами, Оборотнями, Мстителями
Описание
Зачарованные эбонитовые заклепки украшают черную кожу этого доспеха. Умберли, Морская Королева, даровала этот доспех Дэми Дарн, воровке, которая убила Вызывающего Луксила. Убийство понравилось Умберли, потому что в далеком прошлом Луксил предал ее. Дэми Дарн умерла через несколько лет, ее ударил ножом в спину, ее преемник по гильдии воров.


BG2


Доспех Гадюки +5[править]

Параметры
Класс брони: 2 Вес: 6
Требования: Сила 6 Не Используется: Кенсаями, Магами, Колдунами, Монахами, Оборотнями, Мстителями
Описание
Тезка этого доспеха напоминает змею, только манерами, отсылая нас к дроу убийце, Рароху. Его любимым методом был яд, и когда он обнаружил, что этот комплект восприимчив к отраве, он отдал его Авлорму, многообещающему молодому убийце из его собственной гильдии. Сила Авлорма могла сравниться с его собственной, и Рарох попросту убил его, благодаря доспеху, который тот носил.

При экипировке: -2 к спасброску против парализации/яда



BG2


Чешуя Теневого Дракона[править]

Параметры
Класс брони: 1 Вес: 10
Требования: Сила 6 Не Используется: Кенсаями, Магами, Колдунами, Монахами, Оборотнями
Описание
Этот комплект доспехов сделан из теневых чешуек дракона, соединенных между собой. Изящно сделанные и продуманные, эти доспехи одновременно красивы и полезны. Теневые чешуйки дракона защищают владельца от кислоты.

При экипировке: +50% к сопротивлению кислоте



BG2:ToB


Клепаная Кожа Шипов +6[править]

Параметры
Класс брони: 1 Вес: 5
Требования: Сила 6 Не Используется: Кенсаями, Магами, Колдунами, Монахами, Оборотнями, Мстителями
Описание
Созданный Иерофантом Вассалией до того, как она выбрала вечное заточение на дне Элементального Огненного Озера, этот доспех покрыт не металлическими чешуйками, а тяжелыми красными шипами.

Боевые способности: Каждый успешный удар цели по владельцу доспеха причиняет ей 1D4 урона огнем



BG2:ToB


Доспех Грандмастера +6[править]

Параметры
Класс брони: 1 Вес: 5
Требования: Сила 6 Не Используется: Кенсаями, Магами, Колдунами, Монахами, Оборотнями, Мстителями
Описание
Созданный для Грандмастера Убийц Виты Муэрта, этот доспех не только защищал Виту, но и помогал ей преследовать бегущих жертв... как вскоре выяснил тот незадачливый колдун, который создал этот доспех для безжалостного убийцы.

При экипировке: Поднимают скорость передвижения на 2 (Эффект заклинания Спешка)