Ледяное подземелье, ToSC

Материал из AERIE Wiki
Ise island dungeon.jpg

Расположение[править]

Оригинальная игра: AR1009
BGT: ARU009

Вход в подземелье расположен на крохотном островке где-то в северном океане.

  • На остров нас телепортировал Шандалар. Мы не можем вернуться, пока не найдём его плащ.
  • На самом острове нет ничего, кроме входа в это подземелье и одного белого медведя. Оба выхода из подземелья ведут обратно на этот остров.
  • Как только мы поднимемся наверх, имея при себе рунный камень и плащ Шандалара — мы автоматически телепортируемся обратно в Бороду Ульгота.

Возможные соратники[править]

Нет.

Враги[править]

Полярные медведи, зимние волки, горные медведи.

Сокровища[править]

Мантия Кнэйва, жезл страха, мантия путешественника (группа 1), жезл парализации (группа 3).

Сюжет[править]

Осторожно, здесь много ловушек, особенно с огненными шарами и молниями.

  • Мы здесь затем, чтобы забрать плащ Шандалара, мы не можем уйти отсюда, пока не найдём его. Чтобы добыть плащ, вам придётся пройти через весь лабиринт, победить Дезкиля и взять плащ. (x 711 y 259)
  • Когда плащ будет у вас, выйдите по ступенькам наверх, и вас телепортирует обратно в Бороду Ульгота.

Враждебные маги:

  • Группа 1 (x 1840 y 1250):
  1. Андрис — 6000 exp, мантия Кнэйва, 2 свитка, дневник, 109gp
  2. Бейн — 1800 exp, жезл страха, 66gp
  3. Марселлус — 2000 exp, мантия путешественника, 1 свиток, 81gp
  • Группа 2 (x 891 y 591):
  1. Теллан — 3000 exp, дротики, 78gp
  • Группа 3 (x 1312 y 672):
  1. Кучол — 1800 exp, жезл парализации, 66gp
  • Группа 4 (x 1055 y 1114)
  1. Гаран — 2000 exp, 4 свитка, 66gp
  2. А также множество анкхегов.
  • Последняя группа (x 711 y 259)
  1. Дезкил — 1800 exp, плащ Шандалара, свиток, 66gp

Другое[править]

  • Зимние волки

Шкура каждого волка в Нашкеле стоит 500 золотых — это если вам всё ещё нужны деньги.

Интересные факты[править]

Таким мог бы быть 2-й уровень подземелья

По замыслу создателей, подземелье первоначально имело два уровня. Однако, второй уровень не был доделан до конца и в релиз ToSC не вошёл. Тем не менее, связанный с ним ресурс сохранился (отсутствует только WED-файл), и доступен при просмотре Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast в утилитах типа Infinity Explorer. Это локация с кодом AR1010. Её карта сильно напоминает 3-й уровень катакомб под Кендлкипом.

Авторы модов любят восстанавливать эту локацию. В частности, это сделано в BG1UB и BGEase.