Обсуждение:Стратегия боя

Материал из AERIE Wiki

ВЫНОС САРЕВОКА

Саревока выносил воином 8 уровня. Выпил снадобье Силы Грозового великана, снадобье Неуязвимости (лучше два) и зелье Власти. Кастанул на всю группу Спешку, на протагониста Защиту от зла и защиту от огня, протагонистом Призыв Святой мощи, а клириком Защитную гармонию.

Экипирован был в Полный латный доспех, рукавицы Мастерства Обращения с оружием, шлем Балдурана, плащ Балдурана, кольцо защиты +2 и кольцо защиты от огня. На ногах сапоги Скорости, в руке большой щит +1, +4 против снарядов, атаковал Варсконной.

В результате получил Сила 25, Ловкость 20, Телосложение 21, класс брони -14, хп под 150, THAK0 -4 и все спасброски меньше ноля.

С такими показателями, да еще и ускоренным, можно просто подбегать к Саревоку, и вообще ни на кого не глядя выносить его в честной рукопашной.

Если хотите сперва вынести всех его соратников, остальную группу лучше оставлять перед знаком Баала, чтоб ей не досталось всей той гадости, которая в вас тут же полетит. Протагонистом идем общаться с братом, после чего бегаем от Саревока перед его "подиумом", не приближаясь к своей группе, иначе и им достанется фаерболом от Анжело. В схватку с братом пока не вступаем, не то вы успеете вынести его до того, как убьете остальных;).

Семай телепортируется четко в гущу вашей команды. Тут ему и смерть. Если у вас несколько лучников, заранее станьте чуть в стороне от этого места, и просто расстреляйте его. Хорошо идут кислотные стрелы.

После Семая расстреливаем Анжело. А после этого лучшему лучнику даем стрелы, отменяющие действие магии, целимся в Саревока и ждем. Как только он попал - половина дела сделана, Саревок уже не такой шустрый, как был.

Пришло время для рукопашной - протагонистом рубим сперва Тазока (достаточно остановиться, и он проявится, как только попытается вас ударить), а потом принимаемся за брата. При желании помогаем лучниками и магией.

Красный дракон выносится ловушками на раз-два-три. Неактивного моба обставляем ловушками, самоним каких-то красивых мобов - желательно огненных элемов и рубим партийными воинами, увешанными шмотом от огня и под обкастом. При игре убийцей его апгрейженные ловушки снесли дракону почти все хеллы, а самоны не дали ему отхилиться. Умер быстро и почти без сопротивления.

    • Фиркааг легко ловушками выносится только в оригинальном БГ2. В ТОБ пофикшено, и даже если ловушку ставить вне поля его зрения, он сразу "возбуждается" и бежит знакомиться с минёрами-хулиганами. Во всяком случае, мне так помнится - давно уже играл.
  • Дуэль

Я убивал Саревока 1 vs 1 главный героем не используя стрелы, магию или удары в спину. Разумеется сперва нужно разделаться с его охраной. Но уж больно мне хотелось провести именно дуэль и поэтому я выманивал и убивал по отдельность всех его телохранителей. Далее главный герой выпил все возможные эли, повышающие характеристики, защиту и тд., получил от магов соответственно улучшающие касты и пошел в бой. Остальные члены группы смотрели со стороны. Если память не изменяет то я даже не пил эли восстановления HP. Или выпил 1 может быть. Несколько минут яростного размахивания мечами и Саревок был повержен =) Проходил игру давно поэтому подробностей не помню уже.

Саревок выносится просто берется вор и снимает сниаемые слева ловушки. Я прошел трилогию одиним вором-магом илм просто одним магом. Поэтому и ловушки когда снимал когда не снимал. Потом маг колдует смертельное облако 5 уровня и пьет невидисомсть и так раза два три и все. конец всем магам и анжело..тазок может выживет. Ну а вызов тварей 2 уровня с перезаряженой палочки и растрел или как с дризтом чтоб саревок вокруг группы бегал дело пожеланию) Все драконы выносятся просто: накастовал тварей..пока он ими занимается..сам пока понизил сопротивление, рок или великое проклятие, палец смерти вот и все и нет зверюшки. Демогоргон убивается вообще одними лишь воровскими ловушками спецспособностями. если чистым магом то вызываешь демонов или планаров и других тварей и пока он и его сподручные с ними забавляется колдуешь развеить магию три увядания альбцы на курке)..ну и великое проклятие и палец смерти) Сельсовет требуте сноровки и знания где появится бехолдер кучи черепов ловушек а от лича и вампира бежим прямо под дуру с посохом..с защитой от зла снимаем с нее защиту прорывом она обычно вызовет демона он слопает вампира а нам того и надо ее валим каскадом магических стрел..далее активизируем посох и вторым прорывом с ускорением выносим лича. С этим посохом и демилич не проблема ибо посох дает невидимость защиту от зла и кокон от заклинаний вплоть до 9 уровня. Вызов скелетов и на ускорении посохом его ..когда останется два скелета читаем свободу..переключаем посох он нас не видит..примется за вновь появившихся скелетов и конец ему Демилич легко если достать посох мага +5 из сельсовета.

привет от упыря)