Сумеречные Порты

Материал из AERIE Wiki
Сумеречные Порты
Карта Сумеречных Портов
Географическая Информация
Местоположение Вернувшийся Абейр
Политическая Информация
Правитель Орларракх, Зеленая Герцогиня

Английское название: Dusk Ports


Варианты перевода: Сумеречные Порты

Абейранцы часто используют "Сумеречные Порты" в качестве удобного общего названия, но эти города на западных берегах центрального Моря Дракона никогда ни в чем не сотрудничали. Тем не менее, все они считаются с мнением Орларракх, старшего зеленого дракона.

Знания о Сумеречных Портах[править]

Персонаж знает следующую информацию при успешной проверке Мудрости Улиц.

DC 20: Сумеречные Порты внешне кажутся свободными, но, по правде говоря, они находятся в рабстве у Орларракх, Зеленой Герцогини. Орларракх собирает дань для Мелаутаура Бессмертного, правителя Мелабраута. Хотя каждый Сумеречный Порт - жестокий конкурент для всех остальных, в каждом из них также поддерживается крепость-логовище для Орларракх, если она решит нанести визит. При каждом посещении Зеленая Герцогиня требует аудиенции нынешних лордов каждого из городов. Иногда после таких аудиенций приходится выбирать новых лордов.

ОРДЕН РАССВЕТА[править]

Несколько культов на Вернувшемся Абейре тайно поклоняются Рассветным Титанам, моля их о возвращении и веруя, что они убьют драконов или по крайней мере сломят их власть и восстановят в Абейре причудливый золотой век свободы. Эта вера находится под строгим запретом лордов-драконов, так что эти культы встречаются в предельной тайне. У большинства их нет никаких секретных знаний или ритуалов и, таким образом, их секретные встречи - просто показуха. Некоторые, типа Ордена Рассвета в Мрейелундаре, заявляют, что обладают реликвиями Рассветных Титанов.

Орден Рассвета поклоняется массивному черепу, который иногда говорит. Члены полагают, что череп принадлежал древнему исконному, убитому драконом Горлауном. Канонада слов черепа, конечно, кажется достаточно внушительной, но все они - в основном загадки. Некоторые члены некогда утверждали, что за говорящим черепом стоит Мастер Культа, драконорожденный по имени Рован Бабар, и что он стремится обмануть культистов. Все такие члены скоропостижно скончались, и новые ничего об этом событии не знают.

Рован проповедует, что до прихода драконов континент был дикой местностью, по которой бродили гуманоиды, жившие в мире с Рассветными Титанами. Рован заявляет, что исконные отдыхают в сердце самых глубоких пещер в северных горах Вернувшегося Абейра. В своей легкой дремоте они знают, что происходит в мире, и осведомлены о почестях, воздаваемых им Орденом Рассвета. Рован говорит, что если поклонение ордена чисто и достаточно сильно, Рассветные Титаны явятся и вновь сделают драконов своими скакунами, каковыми они и были раньше.

Если Зеленая Герцогиня когда-либо узнает, до чего дошел Орден Рассвета, она скорее всего вырежет весь Мрейелундар лишь для того, чтобы убедиться, что ни один культист не ушел.

Поселения и приметные черты[править]

Дусклан[править]

Портовый город; население 56,600

Дусклан состоит из мешанины рас. В отличие от Тармалуна, Дусклан добр к беглым рабам из других царств и других Сумеречных Портов (поскольку любого могут выбрать наугад на съедение старому зеленому ужасу). В Дусклане даже живет несколько орков, живущих в Нижнем Порту, окрестностях доков, где много борделей и теневых торговцев. По неким неясным причинам Орларракх является в Дусклан не так часто и редко остается достаточно долго, чтобы съесть более чем нескольких неудачливых граждан.

Дусклан - намного более веселое место, чем другие Сумеречные Порты. Местные жители имеют хороший вкус к пирам, танцам, пению, театрам и публичным шуткам. Воровство и ссоры в причальных тавернах достаточно обычны, но убийств, похищений и поджогов почти не бывает.

Дусклан - центр абейранской подделки (монеты - местная специализация) и фальшивых документов для всех, кто может за это заплатить. Особенно этот аспект города любят беглые рабы.

Городом управляет Дуспранар, живущий в огромном особняке, издающий декреты и выносящий решения по торговым спорам и в вопросах, грозящих нарушением закона. После каждого из нечастых посещений Орларракх выбирается новый Дуспранар.

Лилорм[править]

Портовый город; население 68,000

Отчаянно гордые лилары всегда были одними из самых смелых среди абейранских моряков, путешествуя далеко по морям в поисках новых мест для торговли (и островов для разграбления). Лиларские пираты - основной элемент абейранского фольклора, и лилары конкурируют с самбрезами с Земель Меча по выдумыванию овкорблений и обнажению стали для их возмещения. Однако, они не убивают более слабых или старых противников, но носят маленький пояс-кнут для наказания подобных обидчиков.

Лилорм однозначно самый большой, богатейший и самый доминирующий из Сумеречных Портов. Он получил этот статус, пожертвовав самым большим количеством своих граждан безграничному аппетиту Орларракх.

Лилары предпочитают окруженные стенами висячие сады и внутренние дворы в своих каменных домах с окнами-арками. Внутри их домов - богатые гобелены, насыщенные ковры, дорогостоящие статуэтки и другая роскошь, включая весь спектр очень пряной домашней птицы на обеденных столах.

Под лапой Орларракх Лилормом управляет лорд, избираемой другой знатью. Голосуют главы всех семнадцати лиларских благородных домов, обычно выбирая пожилых, консервативных мужчин (если Орларракх съест старика, то по крайней мере жертва прожила полную жизнь перед тем, как встретить столь ужасный конец).

Неправдоподобно богатые Нандрел Гостур и Зашина Дретил возглавляют Теневой Поцелуй - банду нарко- и ядоторговцев, действующую по всему Морю Дракона. Зашина любит авантюристов, страстно выискивая новости об их делах, часто нанимая и даже совращая их, когда считает, что это достаточно безопасно. Она строит планы по использованию своих наркотиков для контроля Орларракх.

Марраук[править]

Портовый город; население 38,800

Холмы вокруг Марраука суровы и голы от растительности, так что он долго был известен как Город Пыли из-за носимого ветрами песка (называемого пескодуй), хлещущего его массивные каменные здания и убивающего всю растительность. Пять долин прямо внутри его заполнены глубокими залежами очень мелкой и чистой соли, которую Марраук теперь экспортирует на весь Возвращенный Абейр и на большую часть западного Фаэруна.

Особенность местной одежды - темные, закрытые плащи для защиты от пескодуя, что делает всех на улицах очень похожими. Марраукилы - строгий, немногословный народ, управляемый наследственным высоким лордом. В настоящее время на этой должности находится спокойная и любимая всеми женщина по имени Дауна Лорастур. Трое ее молодых сыновей волнуются за мать, все менее повинующуюся Зеленой Герцогине.

Мрейелундар[править]

Портовый город; население 29,900

Этот влажность, гниющий город всегда был известен богатством, развратом, беззаконием и незаконными методами. Здесь живут и работают лучшие ювелиры и огранщики Вернувшегося Абейра, и в жизни верховодят банды. Мелабраут получает от этого города немалую дань - после того, как ее собирает Орларракх.

Ювелир Труск Рантин - Лорд Врат города, но банды боятся и повинуются Нарнорну, таинственному и легендарному вору, который и правит фактически.

При том, что часть свободного народа Земель Меча очарована драконами и жаждет их мощи, таковые из Сумеречных Портов по себе знают, что драконы недостойны изучения или поклонения. В отчаянии некоторые из них тайно обращаются к поклонению исчезнувшим Рассветным Титанам. Недавно основанный Орден Рассвета быстро становится реальной силой за закрытыми дверьми Мрейелундара.

Тарсит[править]

Портовый город; население 46,800

Основанный вокруг устья Реки Эсмур, где всегда было в избытке рыбы, угрей и песчаных моллюсков, Тарсит - самый занятой рыбацкий центр Вернувшегося Абейра. Каждый день сотни граждан выходят на веслах или под парусами в небольшой залив реки Эсмур, чтобы вытянуть сети, полные сверкающего улова. Большинство угрей и моллюсков съедается тут же, но скальных крабов закатывают в речную глину и запекают в твердые шары, хорошо переносящие путешествие, а рыбу потрошат и сушат. Эти пищевые продукты стали главным экспортом Тарсита, опережая его традиционную гордость - самые прекрасные веревки и паруса на всей земле. Ткачи Тарсита делают лучшие ткацкие станки на Вернувшемся Абейре, но они не идут на продажу (и время от времени крадутся при смелых набегах, науськиваемых ткачами из других городов).

Тарситом управляет Тарандар, владеющий магической тростью, который получает приказы от Орларракх. Это в большинстве своем спокойный город, который иногда взрывается неожиданным ужасом, когда Зеленая Герцогиня подбивает другого подобного дракона из Мелабраута на соревнование - кто больше съест.


Источник:

  • Forgotten Realms Campaign Guide (перевод: LE_Ranger)
Forgotten Realms
Персонажи NPCДриззтЭльминстерКелбенФзоул ЧембрилМэншунСзасс ТэмДжарлакслЭнтрериЛириель БэнрАлустриэльЭревис КейлДругие
Регионы Континент ФаэрунАнаурокПодземьеДолиныКормирСеверЗападное СердцеземьеПобережье МечейЛунное мореСембияСияющий ЮгСтарые ИмперииНедоступный ВостокЗемли ИнтригОстровные КоролевстваОзеро ПараВастПредел ВилхонаПобережье ДраконаЗемли СтужиЧалтский ПолуостровЗемли Орды Континент ЗакхараКонтинент МазтикаКонтинент Кара-ТурКонтинент АнчоромКонтинент Вернувшийся Абейр
Известные Места Побережье МечейДолина Ледяного ВетраАмнТетирКормирСембияПодземьеНетерилАнаурокВысокий лесЭвермитДолина ТениХалруааУотердипНевервинтерЛусканСеребристая ЛунаМензоберранзанАскатлаВрата БалдураМифрил-ХоллКрепость ЗентилДругие
Боги Малхорандский ПантеонПантеон ГномовПантеон ДроуПантеон ЛюдейПантеон ОрковПантеон ХалфлинговПантеон дварфовСелдаринДругие
Расы ЛюдиЭльфыПолуэльфыДварфыХалфлингиГномыГоблиноидыИллитидыПолуоркиДругие
Известные Организации АрфистыВолшебники в РясахГильдия КсанатараЖелезный ТронЖентаримИзумрудный АнклавКрасные Волшебники ТэяКульт ДраконаМаги ХалруааОгненные КинжалыОрганизации ПодземьяСемь СестерСоюз ЛордовТеневые ВорыШейдыДругие
Разное Dungeons & DragonsИсторияКомпьютерные игрыХудожественная литератураМонархии ФаэрунаАвторы