Baldur's Gate: Siege of Dragonspear

реклама
Материал из AERIE Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear — продолжение BG:EE. Будет играть роль Замок Драконьего Копья. …


— Осада Копья Дракона начинается через две недели после убийства Саревока, ГГ провозглашают героем, но подозревают в том, что он унаследовал судьбу Саревока.

— В то же время на севере начинается священный крестовый поход. Крестоносцы осаждают Замок Драконьего Копья, чтобы обеспечить линии снабжения. Их предводитель — женщина по имени Селар Аргент (прим. перев. — Caelar Argent, что значит Сияющее Серебро) (также известная как Блистательная Леди (прим.перев. — 'the Shining Lady')), чьё происхождение окутано тайной, но она вполне может быть ещё одним ребенком Баала. Великий Герцог Врат Балдура попросил вас его именем положить конец этому крестовому походу и вы отправляетесь на север во главе армии наемников.

— 70 новых локаций, 25 актеров озвучки, включая нескольких из оригинального BG1/2, сотни новых предметов, заклинаний и умений.

— Более чем 25 часов новой истории и куча дополнительного контента. «Тысячи закоулков» как сказал Phil Daigle.

— Новый класс, шаман. Способен призывать «почти бесконечное число призрачных союзников», но не может двинуться с места пока призывает. Также в игре не будет NPC-шаманов. (потенциальных сопартийцев — прим.перев.)

— Подразумевается большее удобство, нежели в предыдущих играх, без приношения в жертву тактической глубины: новый интерфейс, всплывающие уведомления журнала приключенца, которые вкратце резюмируют выполнение квестов (полные записи также останутся в журнале); индикаторы здоровья в бою (опционально), подсветка инвентаря, чтобы сразу было понятно кому какие вещи подходит. (больше раздражает, чем помогает — прим.перев.)

— Новые уровни сложности: историйный (лёгкие бои); «наследие Баала» — очень-очень сложно и уровень для ветеранов.

— Комбинация из исследования открытого мира как в BG1, красивых локаций как в BG2, графика и бои как в IWD.

Судя по интерфейсу и демкам:

— Многие элементы интерфейса могут быть изменены или перетащены прямо во время игры с помощью drag/drop.

— Ползунок опций цвета при создании персонажа увеличивает количество возможных оттеноков волос, кожи и одежды. (худшее из изменений — прим.перев.)

Из рубрики вопросы/ответы:

— Новый левелкап до 12 уровня, но не ясно, для всех ли это классов.

— Нового Нубера не будет.

— Доставка по готовности.

— Мультиплеер — будет.

— Улучшения интерфейса будут портированы во все игры ЕЕ редакции.

— Квест с панталонами не изменится.

— Дорн, Ниира и Рашаад вернутся.

— Стартовая партия (если вы её не импортировали) теперь завязана на мировоззрение ГГ — три разных каноничных стартовых партии. Также вы можете импортировать партию целиком из BG:EE.

— Экипировка из BG:EE переносится в SoD. (неясно, полностью или нет, а также переносятся ли вещи, добавленные модами — прим.перев.)

— Романы из BG:EE будут продолжены.

— Нет мультиклассов с шаманом.

— Стронгхолдов не будет.

— Будет можно импортировать шамана в BG2.

— SoD NPC нельзя перенести в BG2. (видимо, имеются в виду сопартийцы — прим.перев.)

— Поддерживается моддинг.

— Скрипты поиска пути улучшены. (на самом деле нет — прим. перев.)

— SoD будет работать на всех устройствах, на которых работают игры EE редакции.

— Начало истории в BG2 будет слегка изменено таким образом, чтобы можно было получить вещи из SoD.

— Доработано более лёгкое переключение между дальнобойным оружием и двуручниками (или комплектом из двух видов оружия в каждой руке).

— В SoD не будет Симона Гавариана.


Ссылки[править]