<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.aerie.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%9A%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD</id>
	<title>AERIE Wiki - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.aerie.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%9A%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%9A%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD"/>
	<updated>2026-04-21T16:32:19Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.4</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B3%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%BE%D0%B2&amp;diff=12376</id>
		<title>Крепость гноллов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B3%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%BE%D0%B2&amp;diff=12376"/>
		<updated>2010-10-18T21:25:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Киван: /* Сюжет */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Изображение:Gnoll.jpg|right|thumb|400px]]&lt;br /&gt;
== Коды локации ==&lt;br /&gt;
{{Направление&lt;br /&gt;
|вверх=Крепость гноллов, к северу&lt;br /&gt;
|вправо=Нашкель, к юго-западу&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Оригинальная игра:''' AR5100&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[BGT]]''': AR4100&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style='clear:both' /&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Возможные соратники ==&lt;br /&gt;
 {{Соратник&lt;br /&gt;
|имя=Дайнахейр&lt;br /&gt;
|с=11&lt;br /&gt;
|л=13 &lt;br /&gt;
|т=16 &lt;br /&gt;
|и=17 &lt;br /&gt;
|м=15 &lt;br /&gt;
|х=12 &lt;br /&gt;
|пт=Dynaheir.jpg&lt;br /&gt;
|раса = человек&lt;br /&gt;
|класс = Маг&lt;br /&gt;
|мир = Законный добрый&lt;br /&gt;
|описание =[[Дайнахейр]] (Dynaheir) была захвачена гноллами, и должна быть спасена с [[Минск]]ом в вашем отряде. Она привязана (не в буквальном смысле :) ) к [[Минск]]у (её преданному телохранителю), так что выгоните одного - уйдут оба. Дайнахейр - хороший маг, так как зачастую она уже знает заклинания [[Заклинания мага: Уровень 3#Fireball|Огненный Шар]] (Fireball) или [[Заклинания мага: Уровень 2#Web|Паутина]] (Web).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где она: (x 2529 y 1440)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Враги ==&lt;br /&gt;
[[Гнолл]]ы, [[Полуогр]]ы, [[Ксварт]]ы, Пожиратели падали (Carrion Crawlers), Офицеры гноллов, Ветераны гноллов, Вождь гноллов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сокровища ==&lt;br /&gt;
Перчатки ловкости (см. квест внизу)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Том лидерства и убеждения (Харизма +1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Мы здесь, чтобы спасти [[Дайнахейр]]. Во время первого визита в Крепость вы увидите маленький видеоклип (диск 3), показывающий куда Гноллы прячут пленников (и что случается с этими пленниками). Также отметим, что большинство врагов на этой карте постоянно появляются заново, так что если вы победите отряд гноллов, ждите следующий вскоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Здесь есть несколько очень полезных вещей - Том лидерства и убеждения, Перчатки ловкости и такой интересный персонаж как [[Дайнахейр]]. Если вы пришли с [[Минск]]ом - спасите её, если с [[Эдвин]]ом - убейте. Если пришли с обоими, то выйдет милая беседа в результате которой можно убить обоих магов, убить [[Дайнахейр]] с [[Минск]]ом (он автоматически уйдет из партии) или попрощаться с [[Эдвин]]ом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* После моста идите строго на запад (южный путь ведёт к пещерам ксвартов, северный - к следующей карте). Идите вверх по лестнице на (x 1462 y 1326) а затем на восток к яме (x 2472 y 1265). Спуститесь вниз и вы увидите [[Дайнахейр]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Всё что осталось - это выбраться отсюда живым!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Квесты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Гнарл (Gnarl), Волосатозубый (Hairtooth), и Перчатки ловкости'''&lt;br /&gt;
За мостом стоит пара охранников-полуогров - Гнарл и Волосатозубый, они хотят взять плату за проход. Сначала бандиты попросят 200 золота, потом 100, ну и можно их просто убить (175 опыта каждый). Кроме того, на одном из тел есть Перчатки ловкости - одни из лучших вещей в игре, поднимающие (или опускающие, если ловкость героя больше 18) ловкость любого персонажа до 18. Идеально для магов, обладающих низкими физическими параметрами. Есть ещё один интересный способ использования этой вещи: в самом начале игры при генерации героя опустите ловкость до минимума (3) и максимизируйте всё остальное. Затем, бросив все дела, отправляйтесь на эту карту, оденьте перчатки и - вуаля - у вас есть совершенно честно созданный герой со всеми параметрами равными 18 (и даже больше, по ходу игры). Единственный минус - при экспорте героя в БГ2 вы потеряете все вещи, и получите героя-инвалида с мизерной ловкостью (такие наручи в БГ2 можно получить выполняя квест в канализациях Храмового квартала).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Гнарл'': (x 3814 y 2850)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другое ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Том лидерства и убеждения (Харизма +1)'''&lt;br /&gt;
Немного к западу от моста находится спуск вниз, ведущий к трем пещерам. В одной из них находятся несколько заклинаний, лечебные зелья и Том лидерства и убеждения (must have!!!).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Книга'': (x 820 y 2375)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Прохождение]][[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Киван</name></author>
		
	</entry>
</feed>