<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.aerie.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Firechip</id>
	<title>AERIE Wiki - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.aerie.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Firechip"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Firechip"/>
	<updated>2026-04-21T20:51:35Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.4</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%8F&amp;diff=12285</id>
		<title>Налия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%8F&amp;diff=12285"/>
		<updated>2010-08-25T17:21:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Firechip: /* Личный квест */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NPC&lt;br /&gt;
| name = Налия Д'Арнис (Nalia d'Arnise)&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Nalia.jpg|180px|Налия]]&lt;br /&gt;
| game = [[:Category:Baldur's Gate II|Baldur's Gate II]]&lt;br /&gt;
| class = [[Вор/Маг]]&lt;br /&gt;
| race = [[Человек]]&lt;br /&gt;
| gender = Женский&lt;br /&gt;
| alignment = [[Хаотичный добрый]]&lt;br /&gt;
| strength = 14&lt;br /&gt;
| dexterity = 18&lt;br /&gt;
| constitution = 16&lt;br /&gt;
| intelligence = 17&lt;br /&gt;
| wisdom = 9&lt;br /&gt;
| charisma = 13&lt;br /&gt;
| romance = Нет&lt;br /&gt;
| quest = Есть&lt;br /&gt;
| voice = [[Делисл, Грей]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Биография ===&lt;br /&gt;
'''Налия''' родилась в богатой семье, главой которой является лорд Д'Арнис. Она была хорошо воспитана и выучила основы магического искусства, согласно предсмертному желанию её матери, но при этом она часто сбегала из замка и общалась с представителями более бедных классов. Налия хочет побольше узнать о жизни &amp;quot;по ту сторону стены&amp;quot;, и считает, что найдёт многие ответы на свои вопросы в приключениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
'''+''' неплохие параметры. &amp;quot;Личное&amp;quot; кольцо +2 АС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''-''' пример того, как можно испортить хорошую идею неудачной реализацией - дуал вора с 4-го уровня дает только одну полезную возможность - использование коротких луков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[:Category:Baldur's Gate II|Baldur's Gate II]] Налия находится в Аскатле в таверне Медная Корона (Район Трущеб).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Личный квест ===&lt;br /&gt;
''Нежеланное замужество''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Помощью в освобождении своего замка эта особа явно не удовлетворяется и упрашивает нас помочь ей и с чересчур навязчивым женихом (который, естественно, заботится только о прилагающихся бабках). Хорошо, при возвращении в город общаемся со всеми участниками похорон ее отца и обещаем сделать весьма травмоопасной жизнь прилипчивого аристократа. Однако тот не теряется и через некоторое время при помощи стражников осуществляет арест нашей ненаглядной колдуньи (в девичестве – воришки). Однако свет не без добрых людей, и случившийся рядом «добрый» человек просвещает нас, как скомпрометировать этого злодея. Он предлагает обсудить все вопросы с знающим человеком в Доках (самый низ, около лестницы). Встречаемся. Слушаем его и узнаем о связи Ренала (экс-мужа) с неким Диртом, а через него – с пиратами. Идем к Дирту (в гостинице Щедрость Моря), говорим с ним и убиваем (увы, увы, но это необходимо) и забираем свиток о связях Ренала с пиратами. Далее направляемся в правительственный район, взламываем дом Ренала (рядом с входом в район) и добываем еще одно доказательство. Далее – в дом правительства, чтобы предъявить обвинения. А после этого мы получаем магичку обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Освободить замок''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если ваш персонаж - воин, то по окончании задания с освобождением замка Д'Арнис, Налия предложит вам замок в качестве подарка. Замок будет приносить деньги, и иногда потребует решения некоторых простых квестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Концовка [[ToB]] ===&lt;br /&gt;
''Налия стала достаточно сильной после своих странствий с '''[[протагонист]]ом'''. Сначала она путешествовала и училась магии и заводила влиятельные знакомства, но через год она вернулась в Амн в дом своей семьи - владения де'Арнис. Она обнаружила их под контролем никого иного, как Изайи Роеналла, но она больше не была своенравным ребенком, как он ожидал, и легко призвала его к правосудию за его опрометчивость. Она объявила себя наследником герцогского титула отца, стала любимым всеправителем, уважаемым архимагом, и вскоре заслужила место в Совете Шести Амна. Она стала важной фигурой в Амне на долгие года, постоянно сражаясь за простой народ и наживая многих влиятельных врагов среди дворянства и Волшебников в Рясах.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[:Категория:Моды|Моды]], связанные с Налией ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[De'Arnise Romance]] [http://aerie.ru/mods.php?view.167]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BG2 NPCs}}&lt;br /&gt;
[[Category:NPC]] [[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Firechip</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%8F&amp;diff=12284</id>
		<title>Налия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%8F&amp;diff=12284"/>
		<updated>2010-08-25T17:21:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Firechip: /* Личный квест */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NPC&lt;br /&gt;
| name = Налия Д'Арнис (Nalia d'Arnise)&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Nalia.jpg|180px|Налия]]&lt;br /&gt;
| game = [[:Category:Baldur's Gate II|Baldur's Gate II]]&lt;br /&gt;
| class = [[Вор/Маг]]&lt;br /&gt;
| race = [[Человек]]&lt;br /&gt;
| gender = Женский&lt;br /&gt;
| alignment = [[Хаотичный добрый]]&lt;br /&gt;
| strength = 14&lt;br /&gt;
| dexterity = 18&lt;br /&gt;
| constitution = 16&lt;br /&gt;
| intelligence = 17&lt;br /&gt;
| wisdom = 9&lt;br /&gt;
| charisma = 13&lt;br /&gt;
| romance = Нет&lt;br /&gt;
| quest = Есть&lt;br /&gt;
| voice = [[Делисл, Грей]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Биография ===&lt;br /&gt;
'''Налия''' родилась в богатой семье, главой которой является лорд Д'Арнис. Она была хорошо воспитана и выучила основы магического искусства, согласно предсмертному желанию её матери, но при этом она часто сбегала из замка и общалась с представителями более бедных классов. Налия хочет побольше узнать о жизни &amp;quot;по ту сторону стены&amp;quot;, и считает, что найдёт многие ответы на свои вопросы в приключениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
'''+''' неплохие параметры. &amp;quot;Личное&amp;quot; кольцо +2 АС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''-''' пример того, как можно испортить хорошую идею неудачной реализацией - дуал вора с 4-го уровня дает только одну полезную возможность - использование коротких луков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[:Category:Baldur's Gate II|Baldur's Gate II]] Налия находится в Аскатле в таверне Медная Корона (Район Трущеб).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Личный квест ===&lt;br /&gt;
''Нежеланное замужество''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Помощью в освобождении своего замка эта особа явно не удовлетворяется и упрашивает нас помочь ей и с чересчур навязчивым женихом (который, естественно, заботится только о прилагающихся бабках). Хорошо, при возвращении в город общаемся со всеми участниками похорон ее отца и обещаем сделать весьма травмоопасной жизнь прилипчивого аристократа. Однако тот не теряется и через некоторое время при помощи стражников осуществляет арест нашей ненаглядной колдуньи (в девичестве – воришки). Однако свет не без добрых людей, и случившийся рядом «добрый» человек просвещает нас, как скомпрометировать этого злодея. Он предлагает обсудить все вопросы с знающим человеком в Доках (самый низ, около лестницы). Встречаемся. Слушаем его и узнаем о связи Ренала (экс-мужа) с неким Диртом, а через него – с пиратами. Идем к Дирту (в гостинице Щедрость Моря), говорим с ним и убиваем (увы, увы, но это необходимо) и забираем свиток о связях Ренала с пиратами. Далее направляемся в правительственный район, взламываем дом Ренала (рядом с входом в район) и добываем еще одно доказательство. Далее – в дом правительства, чтобы предъявить обвинения. А после этого мы получаем магичку обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Освободить замок''&lt;br /&gt;
Если ваш персонаж - воин, то по окончании задания с освобождением замка Д'Арнис, Налия предложит вам замок в качестве подарка. Замок будет приносить деньги, и иногда потребует решения некоторых простых квестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Концовка [[ToB]] ===&lt;br /&gt;
''Налия стала достаточно сильной после своих странствий с '''[[протагонист]]ом'''. Сначала она путешествовала и училась магии и заводила влиятельные знакомства, но через год она вернулась в Амн в дом своей семьи - владения де'Арнис. Она обнаружила их под контролем никого иного, как Изайи Роеналла, но она больше не была своенравным ребенком, как он ожидал, и легко призвала его к правосудию за его опрометчивость. Она объявила себя наследником герцогского титула отца, стала любимым всеправителем, уважаемым архимагом, и вскоре заслужила место в Совете Шести Амна. Она стала важной фигурой в Амне на долгие года, постоянно сражаясь за простой народ и наживая многих влиятельных врагов среди дворянства и Волшебников в Рясах.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[:Категория:Моды|Моды]], связанные с Налией ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[De'Arnise Romance]] [http://aerie.ru/mods.php?view.167]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BG2 NPCs}}&lt;br /&gt;
[[Category:NPC]] [[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Firechip</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%90%D1%8D%D1%80%D0%B8&amp;diff=12283</id>
		<title>Аэри</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%90%D1%8D%D1%80%D0%B8&amp;diff=12283"/>
		<updated>2010-08-25T17:14:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Firechip: /* Личный квест */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NPC&lt;br /&gt;
| name = Аэри (Aerie)&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Aerie.jpg|180px|Аэри]]&lt;br /&gt;
| game = [[:Category:Baldur's Gate II|Baldur's Gate II]]&lt;br /&gt;
| class = [[Клерик/Маг]]&lt;br /&gt;
| race = [[Авариэль]]&lt;br /&gt;
| gender = Женский&lt;br /&gt;
| alignment = [[Законный добрый]]&lt;br /&gt;
| strength = 10&lt;br /&gt;
| dexterity = 17&lt;br /&gt;
| constitution = 9&lt;br /&gt;
| intelligence = 16&lt;br /&gt;
| wisdom = 16&lt;br /&gt;
| charisma = 14&lt;br /&gt;
| romance = Есть&lt;br /&gt;
| quest = Освободить [[Хаердалис]]а&lt;br /&gt;
| voice = [[Соуси, Катерина]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Биография ===&lt;br /&gt;
'''Аэри''' принадлежит одной из самых загадочных рас [[Forgotten Realms]] - крылатым эльфам. В молодости она была поймана рабовладельцами и продана в цирк, где её показывали публике в клетке. От недостатка движения её крылья ослабели и их поразила инфекция. Чтобы уберечь Аэри от смерти, крылья были жестоко отрезаны. После этого она стала бесполезна для цирка и не погибла только благодаря гному [[Квейли]], который её вылечил как физически, так и духовно. Из уважения к нему Аэри стала поклоняться [[Баэрван Дикий Странник|Баэрвану Дикому Страннику]], но при этом и не забыла богиню её родной расы - [[Аэрдри Фэйниа]]. С тех пор она путешествует по свету и борется с жестокостью и несправедливостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
'''+''' единственный Клерик/Маг в игре (для партии, тяготеющей к &amp;quot;боевому&amp;quot; стилю прохождения удобно держать одного спеллкастера), наделена разработчиками умением заигрывать (Роман) с основным мужским персонажем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''-''' средние основные параметры ([[Мудрость]] и [[Интеллект]]) по обеим классам. [[Мультикласс]] (Дело в том, что ситуация с Мультиклассом кардинально изменилась со времен [[Baldur's Gate I|BG1]] - там это был весьма удачный выбор, так как из-за низкой планки развития (experience cap) мультиклассовый персонаж к концу игры отставал от синглкласса на 1-2 уровня. В [[Baldur's Gate II|BG2]] же это отставание может стать весьма существенным, к примеру Клерик/Маг сможет дойти до уровня 14/13, а &amp;quot;чистые&amp;quot; [[Клерик]] и [[Маг]] соответственно до 20 и 17. Как видим, приличная разница.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Baldur's Gate II]] Аэри находится в Цирке (Аскатла, район Променад Вокин).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Личный квест ===&lt;br /&gt;
''Освободить [[Хаердалис]]а из заключения у Мекрата''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На улице к вам подходит посыльный и просит срочно прибыть в цирк, к [[Квейли]]. [[Квейли]] попросит вас помочь своей старой знакомой Рэйлис Шай. В районе моста, в гостинице Пять Графинов есть театр. После спектакля Рэйлис Шай попросит о помощи. Необходимо найти участника труппы [[Хаердалис]]а и освободить его от чар Мекрата. В районе храмов спуститесь в коллекторы, и отыщите скрытую дверь (слева от компании людей, которые за то, чтобы не было проблем, вымогают у вас 1000 золотых.) Заходите в эту дверь и идите далее - в башню. В башне найдите Мекрата. Имп украл у него зеркало и Мекрат хочет вернуть зеркало. Помогите ему в этом, убив чертёнка в правом нижнем углу карты коллекторов. Вернитесь к Мекрату и отдайте зеркало. Взамен он освободит барда [[Хаердалис]]а, которого вы потом сможете, если захотите, присоединить к своей группе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При развитии романа с протагонистом и переносе его в ToB, Аэри забеременеет. Если игра будет продолжаться достаточно долго, то она успеет родить ребенка и будет носить его в инвентори. Если партия посещала Сторожевую Башню, то ребенка не будет. Забавно, но сексом с протагонистом она занимается только в романтической обстановке (ночные болота, лес), в пустошах и подземельях диалогов не появляется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вообще, для романа с Аэри написано наибольшее количество диалогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Концовка [[ToB]] ===&lt;br /&gt;
==== При романе с протагонистом ====&lt;br /&gt;
''Аэри и '''[[протагонист]]''' были неразлучны, их долг искателей приключений стал вторичным в сравнении с воспитанием их сына и дочери. Последующие годы содержали только одно большое последнее путешествие, так как Аэри все еще страдала от того, что ей пришлось пережить в рабстве и от потери своих крыльев. Она вместе с '''[[протагонист]]ом''' искали авариэль из Фэния-Дэйл - крылатых эльфов, у которых она была украдена много лет назад. Они нашли не только ее народ, но и любящих родителей, которые потратили годы в поисках потерянного ребенка. Теперь, без тайны или смущения, омрачавших их жизни, здесь, среди облаков, Аэри и '''[[протагонист]]''', наконец, поженились. Как говорят, их союз был благословлен Аэрдри Фаэнией и Баэрваном Скитальцем.''&lt;br /&gt;
==== При отсутствии романа ====&lt;br /&gt;
''Аэри продолжила приключения после того, как рассталась с '''[[протагонист]]ом''', одержимая мыслью во всех своих путешествиях бороться с рабством в любых формах. Ее сострадание, однако, все больше заражалось ее местью; местью за все, что ей пришлось пережить в цепях. Она могла и вовсе потерять себя, если бы не наткнулась на группу крылатых эльфов Авариэль, порабощенных в Кормире. Они вынудили ее прийти в Фэния-Дэйл - дом, из которого она была украдена, и там она многое познала. Что наиболее важно, она узнала, что больше не была одной из них, и перестала тосковать по крыльям, которые она все равно не использовала бы. По воле случая Аэри стала высшей жрицей в Андерстоуне, деревне гномов, о которой когда-то говорил ее наставник [[Квейли]]. Он и был ее истинной семьей, и среди его народа она наконец нашла мир и покой.''&lt;br /&gt;
{{BG2 NPCs}}&lt;br /&gt;
[[Category:NPC]] [[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Firechip</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%B2_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B8&amp;diff=12282</id>
		<title>Конфликты в партии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%B2_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B8&amp;diff=12282"/>
		<updated>2010-08-25T17:11:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Firechip: /* BG2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== BG1 ==&lt;br /&gt;
Вот вам несколько любопытных форматов партии:&lt;br /&gt;
* В партии одновременно [[Минск]], [[Дайнахейр]] и [[Эдвин]]. Так как [[Эдвин]] хочет смерти [[Дайнахейр]], [[Минск]] становится неприветливым и замкнутым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Викония]] и [[Киван]] имеют очень сложные отношения, также [[Викония]] очень &amp;quot;тепло&amp;quot; относится к [[Ксан]]у.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возьмите в партию [[Йеслик]]а и [[Кагайн]]а, чтобы увидеть какими разными бывают [[дварф]]ы. [[Йеслик]] презирает [[Кагайн]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Сафана]] и [[Коран]]. [[Коран]] будет бесстыдно флиртовать с [[Сафана|Сафаной]], а она, в свою очередь, будет давать ему от ворот поворот, выглядит это забавно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Квейли]] и [[Тиакс]]. Любви особой друг к другу не питают. Довольно забавно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У [[Фалдорн]] и [[Джахейра|Джахейры]] напряжённые отношения, ведь они принадлежат к противоположным [[друид]]ическим конфессиям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возьмите [[Элдот]]а, [[Скай]] и [[Гаррик]]а и взирайте на любовный треугольник. Вперёд!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Кзар]] и [[Монтарон]] против [[Джахейра|Джахейры]] и [[Халид]]а -если первые выясняют, что вторые относятся к Арфистам &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Источник|Информация из Прохождения BG1 от Дэна Симпсона}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BG2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможные конфликты в партии при прохождении БГ2 по информации от дизайнера игры Дэвида Гэйдера. Имеются ввиду ситуации, когда вполне возможно отсоединение персонажей от партии и драка со смертельным исходом (если в примечаниях не сказано иного). &amp;quot;Вполне возможно&amp;quot; означает, что в игре точно заложена такая возможность, но конкретно в ВАШЕЙ игре диалоги и драки могут и не возникнуть, т.к. их появление зависит от многих переменных в игре. А могут и возникнуть – в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Валигар]] – [[Эдвин]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Минск]] – [[Эдвин]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Келдорн]] – [[Викония]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Келдорн]] – [[Эдвин]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Келдорн]] – [[Аномен]] (если Аномен провалит тест на вступление в орден)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Аэри]] – [[Корган]] (не смертельно, но одного из них придётся выгнать из команды)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Аэри]] – [[Викония]] (Викония будет издеваться над Аэри, пока вы не выгоните Виконию, или Аэри сама не покинет команду)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Аэри]] – [[Джахейра]] (Джахейра огрызается на глупенькую Аэри. При правильном ведении диалога игроком они помирятся, иначе - Джахейра поставит игрока перед выбором: она или Аэри)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Аэри]] – [[Аномен]] (если Аномен провалит [[Аномен|тест на вступление в орден]], не смертельно. В последнем случае [[Аэри]] может получить булавой по голове и будет тормозить всю игру, что крайне неприятно.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Протагонист]] – [[Хаердалис]] (Хаердалис будет клеить Аэри. Если протагонист желает сохранить роман с ней, то нужно выгнать Хаердалиса)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Главный герой и его группа]]&lt;br /&gt;
[[Category:Создание партии, взаимодействие NPC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Firechip</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%B2_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B8&amp;diff=12281</id>
		<title>Конфликты в партии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%B2_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B8&amp;diff=12281"/>
		<updated>2010-08-25T17:10:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Firechip: /* BG2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== BG1 ==&lt;br /&gt;
Вот вам несколько любопытных форматов партии:&lt;br /&gt;
* В партии одновременно [[Минск]], [[Дайнахейр]] и [[Эдвин]]. Так как [[Эдвин]] хочет смерти [[Дайнахейр]], [[Минск]] становится неприветливым и замкнутым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Викония]] и [[Киван]] имеют очень сложные отношения, также [[Викония]] очень &amp;quot;тепло&amp;quot; относится к [[Ксан]]у.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возьмите в партию [[Йеслик]]а и [[Кагайн]]а, чтобы увидеть какими разными бывают [[дварф]]ы. [[Йеслик]] презирает [[Кагайн]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Сафана]] и [[Коран]]. [[Коран]] будет бесстыдно флиртовать с [[Сафана|Сафаной]], а она, в свою очередь, будет давать ему от ворот поворот, выглядит это забавно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Квейли]] и [[Тиакс]]. Любви особой друг к другу не питают. Довольно забавно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У [[Фалдорн]] и [[Джахейра|Джахейры]] напряжённые отношения, ведь они принадлежат к противоположным [[друид]]ическим конфессиям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возьмите [[Элдот]]а, [[Скай]] и [[Гаррик]]а и взирайте на любовный треугольник. Вперёд!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Кзар]] и [[Монтарон]] против [[Джахейра|Джахейры]] и [[Халид]]а -если первые выясняют, что вторые относятся к Арфистам &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Источник|Информация из Прохождения BG1 от Дэна Симпсона}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BG2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможные конфликты в партии при прохождении БГ2 по информации от дизайнера игры Дэвида Гэйдера. Имеются ввиду ситуации, когда вполне возможно отсоединение персонажей от партии и драка со смертельным исходом (если в примечаниях не сказано иного). &amp;quot;Вполне возможно&amp;quot; означает, что в игре точно заложена такая возможность, но конкретно в ВАШЕЙ игре диалоги и драки могут и не возникнуть, т.к. их появление зависит от многих переменных в игре. А могут и возникнуть – в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Валигар]] – [[Эдвин]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Минск]] – [[Эдвин]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Келдорн]] – [[Викония]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Келдорн]] – [[Эдвин]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Келдорн]] – [[Аномен]] (если Аномен провалит тест на вступление в орден)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Аэри]] – [[Корган]] (не смертельно, но одного из них придётся выгнать из команды)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Аэри]] – [[Викония]] (Викония будет издеваться над Аэри, пока вы не выгоните Виконию, или Аэри сама не покинет команду)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Аэри]] – [[Джахейра]] (Джахейра огрызается на глупенькую Аэри. При правильном ведении диалога игроком они помирятся, иначе - Джахейра поставит игрока перед выбором: она или Аэри)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Аэри]] – [[Аномен]] (если Аномен провалит [[Аномен|тест на вступление в орден]], не смертельно) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Протагонист]] – [[Хаердалис]] (Хаердалис будет клеить Аэри. Если протагонист желает сохранить роман с ней, то нужно выгнать Хаердалиса)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последнем случае [[Аэри]] может получить булавой по голове и будет тормозить всю игру, что крайне неприятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Главный герой и его группа]]&lt;br /&gt;
[[Category:Создание партии, взаимодействие NPC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Firechip</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%90%D1%8D%D1%80%D0%B8&amp;diff=12280</id>
		<title>Аэри</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%90%D1%8D%D1%80%D0%B8&amp;diff=12280"/>
		<updated>2010-08-25T17:09:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Firechip: /* Личный квест */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NPC&lt;br /&gt;
| name = Аэри (Aerie)&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Aerie.jpg|180px|Аэри]]&lt;br /&gt;
| game = [[:Category:Baldur's Gate II|Baldur's Gate II]]&lt;br /&gt;
| class = [[Клерик/Маг]]&lt;br /&gt;
| race = [[Авариэль]]&lt;br /&gt;
| gender = Женский&lt;br /&gt;
| alignment = [[Законный добрый]]&lt;br /&gt;
| strength = 10&lt;br /&gt;
| dexterity = 17&lt;br /&gt;
| constitution = 9&lt;br /&gt;
| intelligence = 16&lt;br /&gt;
| wisdom = 16&lt;br /&gt;
| charisma = 14&lt;br /&gt;
| romance = Есть&lt;br /&gt;
| quest = Освободить [[Хаердалис]]а&lt;br /&gt;
| voice = [[Соуси, Катерина]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Биография ===&lt;br /&gt;
'''Аэри''' принадлежит одной из самых загадочных рас [[Forgotten Realms]] - крылатым эльфам. В молодости она была поймана рабовладельцами и продана в цирк, где её показывали публике в клетке. От недостатка движения её крылья ослабели и их поразила инфекция. Чтобы уберечь Аэри от смерти, крылья были жестоко отрезаны. После этого она стала бесполезна для цирка и не погибла только благодаря гному [[Квейли]], который её вылечил как физически, так и духовно. Из уважения к нему Аэри стала поклоняться [[Баэрван Дикий Странник|Баэрвану Дикому Страннику]], но при этом и не забыла богиню её родной расы - [[Аэрдри Фэйниа]]. С тех пор она путешествует по свету и борется с жестокостью и несправедливостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
'''+''' единственный Клерик/Маг в игре (для партии, тяготеющей к &amp;quot;боевому&amp;quot; стилю прохождения удобно держать одного спеллкастера), наделена разработчиками умением заигрывать (Роман) с основным мужским персонажем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''-''' средние основные параметры ([[Мудрость]] и [[Интеллект]]) по обеим классам. [[Мультикласс]] (Дело в том, что ситуация с Мультиклассом кардинально изменилась со времен [[Baldur's Gate I|BG1]] - там это был весьма удачный выбор, так как из-за низкой планки развития (experience cap) мультиклассовый персонаж к концу игры отставал от синглкласса на 1-2 уровня. В [[Baldur's Gate II|BG2]] же это отставание может стать весьма существенным, к примеру Клерик/Маг сможет дойти до уровня 14/13, а &amp;quot;чистые&amp;quot; [[Клерик]] и [[Маг]] соответственно до 20 и 17. Как видим, приличная разница.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Baldur's Gate II]] Аэри находится в Цирке (Аскатла, район Променад Вокин).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Личный квест ===&lt;br /&gt;
''Освободить [[Хаердалис]]а из заключения у Мекрата''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На улице к вам подходит посыльный и просит срочно прибыть в цирк, к [[Квейли]]. [[Квейли]] попросит вас помочь своей старой знакомой Рэйлис Шай. В районе моста, в гостинице Пять Графинов есть театр. После спектакля Рэйлис Шай попросит о помощи. Необходимо найти участника труппы [[Хаердалис]]а и освободить его от чар Мекрата. В районе храмов спуститесь в коллекторы, и отыщите скрытую дверь (слева от компании людей, которые за то, чтобы не было проблем, вымогают у вас 1000 золотых.) Заходите в эту дверь и идите далее - в башню. В башне найдите Мекрата. Имп украл у него зеркало и Мекрат хочет вернуть зеркало. Помогите ему в этом, убив чертёнка в правом нижнем углу карты коллекторов. Вернитесь к Мекрату и отдайте зеркало. Взамен он освободит барда [[Хаердалис]]а, которого вы потом сможете, если захотите, присоединить к своей группе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При развитии романа с протагонистом и переносе его в ToB, Аэри забеременеет. Если игра будет продолжаться достаточно долго, то она успеет родить ребенка и будет носить его в инвентори. Если партия посещала Сторожевую Башню, то ребенка не будет. Забавно, но сексом с протагонистом она занимается только в романтической обстановке (ночные болота, лес), в пустошах и подземельях диалогов не появляется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вообще, создается ощущение, что для Аэри сюжет романа с протагонистом прописан наиболее подробно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Концовка [[ToB]] ===&lt;br /&gt;
==== При романе с протагонистом ====&lt;br /&gt;
''Аэри и '''[[протагонист]]''' были неразлучны, их долг искателей приключений стал вторичным в сравнении с воспитанием их сына и дочери. Последующие годы содержали только одно большое последнее путешествие, так как Аэри все еще страдала от того, что ей пришлось пережить в рабстве и от потери своих крыльев. Она вместе с '''[[протагонист]]ом''' искали авариэль из Фэния-Дэйл - крылатых эльфов, у которых она была украдена много лет назад. Они нашли не только ее народ, но и любящих родителей, которые потратили годы в поисках потерянного ребенка. Теперь, без тайны или смущения, омрачавших их жизни, здесь, среди облаков, Аэри и '''[[протагонист]]''', наконец, поженились. Как говорят, их союз был благословлен Аэрдри Фаэнией и Баэрваном Скитальцем.''&lt;br /&gt;
==== При отсутствии романа ====&lt;br /&gt;
''Аэри продолжила приключения после того, как рассталась с '''[[протагонист]]ом''', одержимая мыслью во всех своих путешествиях бороться с рабством в любых формах. Ее сострадание, однако, все больше заражалось ее местью; местью за все, что ей пришлось пережить в цепях. Она могла и вовсе потерять себя, если бы не наткнулась на группу крылатых эльфов Авариэль, порабощенных в Кормире. Они вынудили ее прийти в Фэния-Дэйл - дом, из которого она была украдена, и там она многое познала. Что наиболее важно, она узнала, что больше не была одной из них, и перестала тосковать по крыльям, которые она все равно не использовала бы. По воле случая Аэри стала высшей жрицей в Андерстоуне, деревне гномов, о которой когда-то говорил ее наставник [[Квейли]]. Он и был ее истинной семьей, и среди его народа она наконец нашла мир и покой.''&lt;br /&gt;
{{BG2 NPCs}}&lt;br /&gt;
[[Category:NPC]] [[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Firechip</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%90%D1%8D%D1%80%D0%B8&amp;diff=12279</id>
		<title>Аэри</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%90%D1%8D%D1%80%D0%B8&amp;diff=12279"/>
		<updated>2010-08-25T17:07:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Firechip: /* Личный квест */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NPC&lt;br /&gt;
| name = Аэри (Aerie)&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Aerie.jpg|180px|Аэри]]&lt;br /&gt;
| game = [[:Category:Baldur's Gate II|Baldur's Gate II]]&lt;br /&gt;
| class = [[Клерик/Маг]]&lt;br /&gt;
| race = [[Авариэль]]&lt;br /&gt;
| gender = Женский&lt;br /&gt;
| alignment = [[Законный добрый]]&lt;br /&gt;
| strength = 10&lt;br /&gt;
| dexterity = 17&lt;br /&gt;
| constitution = 9&lt;br /&gt;
| intelligence = 16&lt;br /&gt;
| wisdom = 16&lt;br /&gt;
| charisma = 14&lt;br /&gt;
| romance = Есть&lt;br /&gt;
| quest = Освободить [[Хаердалис]]а&lt;br /&gt;
| voice = [[Соуси, Катерина]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Биография ===&lt;br /&gt;
'''Аэри''' принадлежит одной из самых загадочных рас [[Forgotten Realms]] - крылатым эльфам. В молодости она была поймана рабовладельцами и продана в цирк, где её показывали публике в клетке. От недостатка движения её крылья ослабели и их поразила инфекция. Чтобы уберечь Аэри от смерти, крылья были жестоко отрезаны. После этого она стала бесполезна для цирка и не погибла только благодаря гному [[Квейли]], который её вылечил как физически, так и духовно. Из уважения к нему Аэри стала поклоняться [[Баэрван Дикий Странник|Баэрвану Дикому Страннику]], но при этом и не забыла богиню её родной расы - [[Аэрдри Фэйниа]]. С тех пор она путешествует по свету и борется с жестокостью и несправедливостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
'''+''' единственный Клерик/Маг в игре (для партии, тяготеющей к &amp;quot;боевому&amp;quot; стилю прохождения удобно держать одного спеллкастера), наделена разработчиками умением заигрывать (Роман) с основным мужским персонажем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''-''' средние основные параметры ([[Мудрость]] и [[Интеллект]]) по обеим классам. [[Мультикласс]] (Дело в том, что ситуация с Мультиклассом кардинально изменилась со времен [[Baldur's Gate I|BG1]] - там это был весьма удачный выбор, так как из-за низкой планки развития (experience cap) мультиклассовый персонаж к концу игры отставал от синглкласса на 1-2 уровня. В [[Baldur's Gate II|BG2]] же это отставание может стать весьма существенным, к примеру Клерик/Маг сможет дойти до уровня 14/13, а &amp;quot;чистые&amp;quot; [[Клерик]] и [[Маг]] соответственно до 20 и 17. Как видим, приличная разница.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Baldur's Gate II]] Аэри находится в Цирке (Аскатла, район Променад Вокин).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Личный квест ===&lt;br /&gt;
''Освободить [[Хаердалис]]а из заключения у Мекрата''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На улице к вам подходит посыльный и просит срочно прибыть в цирк, к [[Квейли]]. [[Квейли]] попросит вас помочь своей старой знакомой Рэйлис Шай. В районе моста, в гостинице Пять Графинов есть театр. После спектакля Рэйлис Шай попросит о помощи. Необходимо найти участника труппы [[Хаердалис]]а и освободить его от чар Мекрата. В районе храмов спуститесь в коллекторы, и отыщите скрытую дверь (слева от компании людей, которые за то, чтобы не было проблем, вымогают у вас 1000 золотых.) Заходите в эту дверь и идите далее - в башню. В башне найдите Мекрата. Имп украл у него зеркало и Мекрат хочет вернуть зеркало. Помогите ему в этом, убив чертёнка в правом нижнем углу карты коллекторов. Вернитесь к Мекрату и отдайте зеркало. Взамен он освободит барда [[Хаердалис]]а, которого вы потом сможете, если захотите, присоединить к своей группе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При развитии романа с протагонистом и переносе его в ToB, Аэри забеременеет. Если игра будет продолжаться достаточно долго, то она успеет родить ребенка и будет носить его в инвентори. Если партия посещала Сторожевую Башню, то ребенка не будет. Забавно, но сексом с протагонистом она занимается только в романтической обстановке (ночные болота, лес), в пустошах и подземельях диалогов не появляется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Концовка [[ToB]] ===&lt;br /&gt;
==== При романе с протагонистом ====&lt;br /&gt;
''Аэри и '''[[протагонист]]''' были неразлучны, их долг искателей приключений стал вторичным в сравнении с воспитанием их сына и дочери. Последующие годы содержали только одно большое последнее путешествие, так как Аэри все еще страдала от того, что ей пришлось пережить в рабстве и от потери своих крыльев. Она вместе с '''[[протагонист]]ом''' искали авариэль из Фэния-Дэйл - крылатых эльфов, у которых она была украдена много лет назад. Они нашли не только ее народ, но и любящих родителей, которые потратили годы в поисках потерянного ребенка. Теперь, без тайны или смущения, омрачавших их жизни, здесь, среди облаков, Аэри и '''[[протагонист]]''', наконец, поженились. Как говорят, их союз был благословлен Аэрдри Фаэнией и Баэрваном Скитальцем.''&lt;br /&gt;
==== При отсутствии романа ====&lt;br /&gt;
''Аэри продолжила приключения после того, как рассталась с '''[[протагонист]]ом''', одержимая мыслью во всех своих путешествиях бороться с рабством в любых формах. Ее сострадание, однако, все больше заражалось ее местью; местью за все, что ей пришлось пережить в цепях. Она могла и вовсе потерять себя, если бы не наткнулась на группу крылатых эльфов Авариэль, порабощенных в Кормире. Они вынудили ее прийти в Фэния-Дэйл - дом, из которого она была украдена, и там она многое познала. Что наиболее важно, она узнала, что больше не была одной из них, и перестала тосковать по крыльям, которые она все равно не использовала бы. По воле случая Аэри стала высшей жрицей в Андерстоуне, деревне гномов, о которой когда-то говорил ее наставник [[Квейли]]. Он и был ее истинной семьей, и среди его народа она наконец нашла мир и покой.''&lt;br /&gt;
{{BG2 NPCs}}&lt;br /&gt;
[[Category:NPC]] [[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Firechip</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%90%D1%8D%D1%80%D0%B8&amp;diff=12278</id>
		<title>Аэри</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%90%D1%8D%D1%80%D0%B8&amp;diff=12278"/>
		<updated>2010-08-25T17:03:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Firechip: /* Личный квест */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NPC&lt;br /&gt;
| name = Аэри (Aerie)&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Aerie.jpg|180px|Аэри]]&lt;br /&gt;
| game = [[:Category:Baldur's Gate II|Baldur's Gate II]]&lt;br /&gt;
| class = [[Клерик/Маг]]&lt;br /&gt;
| race = [[Авариэль]]&lt;br /&gt;
| gender = Женский&lt;br /&gt;
| alignment = [[Законный добрый]]&lt;br /&gt;
| strength = 10&lt;br /&gt;
| dexterity = 17&lt;br /&gt;
| constitution = 9&lt;br /&gt;
| intelligence = 16&lt;br /&gt;
| wisdom = 16&lt;br /&gt;
| charisma = 14&lt;br /&gt;
| romance = Есть&lt;br /&gt;
| quest = Освободить [[Хаердалис]]а&lt;br /&gt;
| voice = [[Соуси, Катерина]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Биография ===&lt;br /&gt;
'''Аэри''' принадлежит одной из самых загадочных рас [[Forgotten Realms]] - крылатым эльфам. В молодости она была поймана рабовладельцами и продана в цирк, где её показывали публике в клетке. От недостатка движения её крылья ослабели и их поразила инфекция. Чтобы уберечь Аэри от смерти, крылья были жестоко отрезаны. После этого она стала бесполезна для цирка и не погибла только благодаря гному [[Квейли]], который её вылечил как физически, так и духовно. Из уважения к нему Аэри стала поклоняться [[Баэрван Дикий Странник|Баэрвану Дикому Страннику]], но при этом и не забыла богиню её родной расы - [[Аэрдри Фэйниа]]. С тех пор она путешествует по свету и борется с жестокостью и несправедливостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
'''+''' единственный Клерик/Маг в игре (для партии, тяготеющей к &amp;quot;боевому&amp;quot; стилю прохождения удобно держать одного спеллкастера), наделена разработчиками умением заигрывать (Роман) с основным мужским персонажем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''-''' средние основные параметры ([[Мудрость]] и [[Интеллект]]) по обеим классам. [[Мультикласс]] (Дело в том, что ситуация с Мультиклассом кардинально изменилась со времен [[Baldur's Gate I|BG1]] - там это был весьма удачный выбор, так как из-за низкой планки развития (experience cap) мультиклассовый персонаж к концу игры отставал от синглкласса на 1-2 уровня. В [[Baldur's Gate II|BG2]] же это отставание может стать весьма существенным, к примеру Клерик/Маг сможет дойти до уровня 14/13, а &amp;quot;чистые&amp;quot; [[Клерик]] и [[Маг]] соответственно до 20 и 17. Как видим, приличная разница.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Baldur's Gate II]] Аэри находится в Цирке (Аскатла, район Променад Вокин).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Личный квест ===&lt;br /&gt;
''Освободить [[Хаердалис]]а из заключения у Мекрата''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На улице к вам подходит посыльный и просит срочно прибыть в цирк, к [[Квейли]]. [[Квейли]] попросит вас помочь своей старой знакомой Рэйлис Шай. В районе моста, в гостинице Пять Графинов есть театр. После спектакля Рэйлис Шай попросит о помощи. Необходимо найти участника труппы [[Хаердалис]]а и освободить его от чар Мекрата. В районе храмов спуститесь в коллекторы, и отыщите скрытую дверь (слева от компании людей, которые за то, чтобы не было проблем, вымогают у вас 1000 золотых.) Заходите в эту дверь и идите далее - в башню. В башне найдите Мекрата. Имп украл у него зеркало и Мекрат хочет вернуть зеркало. Помогите ему в этом, убив чертёнка в правом нижнем углу карты коллекторов. Вернитесь к Мекрату и отдайте зеркало. Взамен он освободит барда [[Хаердалис]]а, которого вы потом сможете, если захотите, присоединить к своей группе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При развитии романа с протагонистом и переносе его в ToB, Аэри забеременеет. Если игра будет продолжаться достаточно долго, то она успеет родить ребенка и будет носить его в инвентори. Если партия посещала Сторожевую Башню, то ребенка не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Концовка [[ToB]] ===&lt;br /&gt;
==== При романе с протагонистом ====&lt;br /&gt;
''Аэри и '''[[протагонист]]''' были неразлучны, их долг искателей приключений стал вторичным в сравнении с воспитанием их сына и дочери. Последующие годы содержали только одно большое последнее путешествие, так как Аэри все еще страдала от того, что ей пришлось пережить в рабстве и от потери своих крыльев. Она вместе с '''[[протагонист]]ом''' искали авариэль из Фэния-Дэйл - крылатых эльфов, у которых она была украдена много лет назад. Они нашли не только ее народ, но и любящих родителей, которые потратили годы в поисках потерянного ребенка. Теперь, без тайны или смущения, омрачавших их жизни, здесь, среди облаков, Аэри и '''[[протагонист]]''', наконец, поженились. Как говорят, их союз был благословлен Аэрдри Фаэнией и Баэрваном Скитальцем.''&lt;br /&gt;
==== При отсутствии романа ====&lt;br /&gt;
''Аэри продолжила приключения после того, как рассталась с '''[[протагонист]]ом''', одержимая мыслью во всех своих путешествиях бороться с рабством в любых формах. Ее сострадание, однако, все больше заражалось ее местью; местью за все, что ей пришлось пережить в цепях. Она могла и вовсе потерять себя, если бы не наткнулась на группу крылатых эльфов Авариэль, порабощенных в Кормире. Они вынудили ее прийти в Фэния-Дэйл - дом, из которого она была украдена, и там она многое познала. Что наиболее важно, она узнала, что больше не была одной из них, и перестала тосковать по крыльям, которые она все равно не использовала бы. По воле случая Аэри стала высшей жрицей в Андерстоуне, деревне гномов, о которой когда-то говорил ее наставник [[Квейли]]. Он и был ее истинной семьей, и среди его народа она наконец нашла мир и покой.''&lt;br /&gt;
{{BG2 NPCs}}&lt;br /&gt;
[[Category:NPC]] [[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Firechip</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%B2_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B8&amp;diff=12277</id>
		<title>Конфликты в партии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%B2_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B8&amp;diff=12277"/>
		<updated>2010-08-25T17:00:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Firechip: /* BG2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== BG1 ==&lt;br /&gt;
Вот вам несколько любопытных форматов партии:&lt;br /&gt;
* В партии одновременно [[Минск]], [[Дайнахейр]] и [[Эдвин]]. Так как [[Эдвин]] хочет смерти [[Дайнахейр]], [[Минск]] становится неприветливым и замкнутым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Викония]] и [[Киван]] имеют очень сложные отношения, также [[Викония]] очень &amp;quot;тепло&amp;quot; относится к [[Ксан]]у.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возьмите в партию [[Йеслик]]а и [[Кагайн]]а, чтобы увидеть какими разными бывают [[дварф]]ы. [[Йеслик]] презирает [[Кагайн]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Сафана]] и [[Коран]]. [[Коран]] будет бесстыдно флиртовать с [[Сафана|Сафаной]], а она, в свою очередь, будет давать ему от ворот поворот, выглядит это забавно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Квейли]] и [[Тиакс]]. Любви особой друг к другу не питают. Довольно забавно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У [[Фалдорн]] и [[Джахейра|Джахейры]] напряжённые отношения, ведь они принадлежат к противоположным [[друид]]ическим конфессиям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возьмите [[Элдот]]а, [[Скай]] и [[Гаррик]]а и взирайте на любовный треугольник. Вперёд!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Кзар]] и [[Монтарон]] против [[Джахейра|Джахейры]] и [[Халид]]а -если первые выясняют, что вторые относятся к Арфистам &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Источник|Информация из Прохождения BG1 от Дэна Симпсона}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BG2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможные конфликты в партии при прохождении БГ2 по информации от дизайнера игры Дэвида Гэйдера. Имеются ввиду ситуации, когда вполне возможно отсоединение персонажей от партии и драка со смертельным исходом (если в примечаниях не сказано иного). &amp;quot;Вполне возможно&amp;quot; означает, что в игре точно заложена такая возможность, но конкретно в ВАШЕЙ игре диалоги и драки могут и не возникнуть, т.к. их появление зависит от многих переменных в игре. А могут и возникнуть – в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Валигар]] – [[Эдвин]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Минск]] – [[Эдвин]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Келдорн]] – [[Викония]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Келдорн]] – [[Эдвин]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Келдорн]] – [[Аномен]] (если Аномен провалит тест на вступление в орден)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Аэри]] – [[Корган]] (не смертельно, но одного из них придётся выгнать из команды)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Аэри]] – [[Викония]] (Викония будет издеваться над Аэри, пока вы не выгоните Виконию, или Аэри сама не покинет команду)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Аэри]] – [[Джахейра]] (Джахейра огрызается на глупенькую Аэри. При правильном ведении диалога игроком они помирятся, иначе - Джахейра поставит игрока перед выбором: она или Аэри)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Аэри]] – [[Аномен]] (если Аномен провалит [[Аномен|тест на вступление в орден]], не смертельно) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последнем случае [[Аэри]] может получить булавой по голове и будет тормозить всю игру, что крайне неприятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Главный герой и его группа]]&lt;br /&gt;
[[Category:Создание партии, взаимодействие NPC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Firechip</name></author>
		
	</entry>
</feed>