<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.aerie.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ironforge</id>
	<title>AERIE Wiki - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.aerie.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ironforge"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Ironforge"/>
	<updated>2026-05-12T01:51:49Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.4</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%B8%D1%83%D0%B3&amp;diff=5945</id>
		<title>Отиуг</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%B8%D1%83%D0%B3&amp;diff=5945"/>
		<updated>2008-04-10T09:41:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ironforge: /* Отиуг (Otyugh) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Отиуг (Otyugh) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:Otyugh.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Отиуг''' (или '''Отиг''') является одним из самых отвратительных существ, с которыми мы имеем неудовольствие быть знакомы. По какой-то причине оно вызвало особое расположение авторов игр &amp;quot;золотой коробки&amp;quot;, и оные просто кишат '''отиугами'''. В последние годы, к счастью, эти чудища встречаются нам нечасто, но память о себе они оставили самую недобрую. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторым названием '''отиугов''' является &amp;quot;'''гулгутра'''&amp;quot; (судя по фонетике, термин этот явно [[:Category:Гоблиноиды|гоблин]]ский), и означает это название просто-напросто &amp;quot;дерьмоед&amp;quot;. Оно прекрасно отражает обычный рацион этих чудовищ, обитающих на свалках и в канализационных коллекторах и пожирающих любую органику, которую к ним смывает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hесмотря на такие экзотические пищевые предпочтения, '''отиуги''' обладают интеллектом и способны общаться между собой и - телепатически - с другими существами. Благодаря этому в местах, населенных '''отиугами''', ходить по нужде обычно безопасно - эти монстры более заинтересованы в фекалиях, нежели в их производителях, и заключают с оными своего рода пакт о взаимной поддержке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видок у '''отиугов''' еще тот - бесформенное туловище с огромной пастью на трех маленьких ножках, отросток с глазами и два длинных щупальца. Закопавшись глубоко в мусор и дерьмо и выставив глаза наружу, '''отиуг''' подкарауливает добычу и хватает ее своими щупальцами, после чего не тащит ее тупо ко рту, как делают осьминоги, а молотит ею об стены, пока она не прекратит сопротивление, или даже использует в качестве щита, заслоняясь ею от атак остальных противников. Если же жертва умело прикинется ветошью и будет подтащена к пасти еще живой, ее ждет другой неприятный сюрприз - зубы отиуга по понятным причинам являются переносчиками всех мыслимых инфекций и болезней. Укушенный этим монстром почти наверняка заболевает, нередко смертельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Источник'' [http://vb.skyline.ru/showthread.php?p=528725#post528725 Форумы SkyNet] по материалам Monstrum Magnum Игромании&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Монстр&lt;br /&gt;
|name=Отиг |type=Монстр|hp=64|xp=5000&lt;br /&gt;
|ac=3|th=13|noa=3|mor=18&lt;br /&gt;
|sv_d=7|sv_w=9|sv_po=8|sv_br=8|sv_sp=10&lt;br /&gt;
|str=14&lt;br /&gt;
|res_slash=5 |res_crush=5 |res_pierc=5 |res_missile=100&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Монстры]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ironforge</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%B8%D1%83%D0%B3&amp;diff=5944</id>
		<title>Отиуг</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%B8%D1%83%D0%B3&amp;diff=5944"/>
		<updated>2008-04-10T09:41:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ironforge: /* Отиуг (Otyugh) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Отиуг (Otyugh) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:Otyugh.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Отиуг''' (или '''Отиг''') является одним из самых отвратительных существ, с которыми мы имеем неудовольствие быть знакомы. По какой-то причине оно вызвало особое расположение авторов игр &amp;quot;золотой коробки&amp;quot;, и оные просто кишат '''отиугами'''. В последние годы, к счастью, эти чудища встречаются нам нечасто, но память о себе они оставили самую недобрую. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторым названием '''отиугов''' является &amp;quot;'''гулгутра'''&amp;quot; (судя по фонетике, термин этот явно [[:Category:Гоблиноиды|гоблиноид]]ский), и означает это название просто-напросто &amp;quot;дерьмоед&amp;quot;. Оно прекрасно отражает обычный рацион этих чудовищ, обитающих на свалках и в канализационных коллекторах и пожирающих любую органику, которую к ним смывает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hесмотря на такие экзотические пищевые предпочтения, '''отиуги''' обладают интеллектом и способны общаться между собой и - телепатически - с другими существами. Благодаря этому в местах, населенных '''отиугами''', ходить по нужде обычно безопасно - эти монстры более заинтересованы в фекалиях, нежели в их производителях, и заключают с оными своего рода пакт о взаимной поддержке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видок у '''отиугов''' еще тот - бесформенное туловище с огромной пастью на трех маленьких ножках, отросток с глазами и два длинных щупальца. Закопавшись глубоко в мусор и дерьмо и выставив глаза наружу, '''отиуг''' подкарауливает добычу и хватает ее своими щупальцами, после чего не тащит ее тупо ко рту, как делают осьминоги, а молотит ею об стены, пока она не прекратит сопротивление, или даже использует в качестве щита, заслоняясь ею от атак остальных противников. Если же жертва умело прикинется ветошью и будет подтащена к пасти еще живой, ее ждет другой неприятный сюрприз - зубы отиуга по понятным причинам являются переносчиками всех мыслимых инфекций и болезней. Укушенный этим монстром почти наверняка заболевает, нередко смертельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Источник'' [http://vb.skyline.ru/showthread.php?p=528725#post528725 Форумы SkyNet] по материалам Monstrum Magnum Игромании&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Монстр&lt;br /&gt;
|name=Отиг |type=Монстр|hp=64|xp=5000&lt;br /&gt;
|ac=3|th=13|noa=3|mor=18&lt;br /&gt;
|sv_d=7|sv_w=9|sv_po=8|sv_br=8|sv_sp=10&lt;br /&gt;
|str=14&lt;br /&gt;
|res_slash=5 |res_crush=5 |res_pierc=5 |res_missile=100&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Монстры]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ironforge</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C&amp;diff=5943</id>
		<title>Оборотень</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C&amp;diff=5943"/>
		<updated>2008-04-10T09:40:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ironforge: /* Верекрыса (wererat) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Изображение:Lycanthrop.jpg|right|thumb|300px|Оборотни]]&lt;br /&gt;
Оборотнями, строго говоря, можно назвать (вернее перевести) любого из следующих: lycanthrope, werewolf, wolfwere, shapeshifter. Обо всех по порядку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оборотень (Lycanthrope) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представления о людях-оборотнях, способных превращаться в животных, восходят к самым архаичным мифам разных народов. Таким даром обладали, в частности, многие эпические герои. В средневековье '''оборотни''' стали сугубо враждебными, сатанинскими персонажами, и в таком виде проникли в хоррор-литературу, а через нее - в [[фэнтези]] и [[ролевые игры]]. В последнее время намечается некое &amp;quot;переосмысление&amp;quot; образа '''оборотня''' как существа, близкого к природе и защищающего ее от людей и чудовищ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термин &amp;quot;'''ликантроп'''&amp;quot; (человек-волк - греч.) не совсем верен, так как в число '''ликантропов''' входят не только '''вервольфы''', но и множество других оборотней, вплоть до '''вереворонов''' (уж извините нам эти убогие переводные кальки) и '''верекрокодилов'''. Однако он надежно прижился, и попытка его задним числом &amp;quot;отменить&amp;quot; заранее обречена на провал. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хищные млекопитающие составляют основу для большинства '''оборотней''', но бывают и исключения. Абсолютно все '''оборотни''' имеют черты характера, напоминающие поведение животных, в которых они превращаются, и даже в человеческом облике некоторые элементы их внешности намекают на их истинную природу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство '''оборотней''' в хищников и стервятников злы и жестоки, тогда как '''ликантропы''', превращающиеся в менее агрессивных зверей, обычно вполне сносны в любой своей форме. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все '''ликантропы''' могут иметь облик человека или особо крупного образца того животного, в которое они превращаются, некоторые из них также имеют жуткую гибридную форму, сочетающую человеческие или более крупные размеры и человеческое же строение тела с животными чертами - мехом, когтями, мордой. Как правило, в этой форме оборотни наиболее опасны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ликантропы''' уязвимы только для серебряного или магического оружия, некоторые во всех формах, другие только в нечеловеческих. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По [[AD&amp;amp;D]], оборотни бывают двух видов - '''истинные и зараженные'''. Есть еще результаты проклятий и воздействия определенных магических предметов, но они малочисленны. '''Истинные оборотни''' ликантропами рождены и такими умрут - они произведены на свет родителями-оборотнями, они имеют полноценный доступ ко всем своим оборотническим способностям, могут менять облик по желанию, сохраняя при этом полный самоконтроль. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зараженные оборотни''' - это обычные люди, ставшие '''ликантропами''' в результате ранения истинным '''оборотнем'''. В большинстве своем они превращаются в иную форму на три ночи в месяц - перед, во время и после полнолуния, - неспособны контролировать себя в животной форме и наутро ничего не помнят. Таких оборотней возможно излечить, вернее, снять проклятие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веренетопырь (werebat) ===&lt;br /&gt;
Представляет собой оборотня-летучую мышь. Помимо человеческого облика и гигантского нетопыря, это существо может принять форму тощего и длинного гуманоида с крыльями и мордой летучей мыши, острыми клыками и серповидными когтями. Эти существа живут в удаленных пещерах небольшими семьями, часто в сопровождении десятков обычных летучих мышей. Они предпочитают питаться людьми, но могут вынести и диету из других млекопитающих. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веремедведь (werebear) ===&lt;br /&gt;
Входит в число немногочисленных &amp;quot;добрых&amp;quot; ликантропов. Эти существа всеядны и ведут одинокий образ жизни в глубоких лесах. В человеческом обличье они отличаются огромными размерами и силой, гибридной же формы не имеют. Вермедведи являются естественными хранителями лесов и крайне редко покидают их в поисках инструментов или нанимаясь на службу. '''Вервольфы''' являются их естественными врагами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верекабан (wereboar) ===&lt;br /&gt;
Отличается темпераментом более взрывоопасным, чем нитроглицерин. Эти существа параноидально подозрительны и в каждом видят врага, а увидев врага, склонны к немотивированной жестокости. Короткие жесткие волосы и невысокое, но мощное тело может выдать '''веркабана''' в человеческом облике так же верно, как и буйный характер. Гибридная форма этого оборотня отличается огромной кабаньей головой и мощной грудью и руками, поросшими щетиной. Гигантская сила позволяет чудищу поднимать противников руками и насаживать на свои бивни, страшные даже среди обычных кабанов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верелиса (werefox) ===&lt;br /&gt;
Уникальна в своем роде. '''Верелисами''' могут становиться только женщины, причем все они, независимо от расы, за пару лет быстро принимают облик среброволосых эльфиек в качестве &amp;quot;человеческой&amp;quot; формы. Форма эта настолько прекрасна, что любой мужчина со средней и меньшей мудростью моментально становится верелисьим рабом до гроба. Hо даже принявшие обет безбрачия святые отцы, хотя и не теряют здравый рассудок, не могут не оценить красоты этого существа. В гибридной форме '''верелиса''' сохраняет свое эльфийское тело, но оно покрывается серебристым мехом и обретает лисью голову и роскошный хвост. '''Верелиса''' - тщеславное, любящее комфорт существо, которое живет в уединении в компании порабощенных мужчин и более не интересуется ничем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верекрыса (wererat) ===&lt;br /&gt;
Является одним из слабейших оборотней. Даже в гибридной форме человека с крысиным хвостом и мордой эти существа невелики ростом и склонны пользоваться оружием, из-за чего скорее вызывают ассоциации с [[:Category:Гоблиноиды|гоблиноид]]ами, нежели со смертельно опасными оборотнями других типов. '''Верекрысы''', как и братья их меньшие, предпочитают селиться в канализациях крупных городов, промышляя воровством и поеданием падали. Они любят лакомиться людьми, но въевшийся запах канализации не способствует их успеху в обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вервольф (werewolf) ===&lt;br /&gt;
'''Волк-оборотень''', является прадедушкой всех [[фэнтези]]йных '''ликантропов'''. Благодаря многочисленным фильмам ужасов его облик и привычки стали известны почти каждому. '''Вервольфы''' имеют только одну нечеловеческую форму, но она может быть разной - у кого-то это крупный [[волк]], у кого-то прямоходящий гибрид, у кого-то нечто среднее. Как и '''веренетопыри''', '''вервольфы''' предпочитают уединение узкого семейного круга, кочуя по необжитым лесам и степям и охотясь на людей или иную пищу. Конечно, это касается только истинных '''вервольфов''' - у зараженных из собственной семьи обычно набираются первые жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вульфвер (Wolfwere) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно очевидно, что слово &amp;quot;wolfwere&amp;quot; является перевертышем от &amp;quot;werewolf&amp;quot;. И если последний является [[человек]]ом, способным (вынужденным) превращаться в [[волк]]а, то '''вульфвер''' - [[волк]], способный превращаться в [[человек]]а. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это хитрое и жестокое существо, обожающее истреблять людей и им подобных и обладающее широкими возможностями для достижения этой цели. В своей обычной форме '''вульфвер''' представляет собой обыкновенного крупного [[волк]]а или, скорее, лютоволка. Hо при необходимости он может принять облик человека или другого гуманоида, причем любого пола и любой - но обязательно по стандартам данной расы привлекательной - внешности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делает это '''вульфвер''' на охоте, чтобы застать выбранную жертву врасплох, причем пол обычно выбирается противоположный - когда боги создавали этих существ, они еще не подозревали о равноправии сексуальных меньшинств. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вульфвер''' в человеческом (эльфийском, гномьем...) обличье обязательно таскает с собой какой-нибудь музыкальный инструмент, обычно струнный. Рассеянно перебирая струны, он приближается к жертве - а та под звуки музыки впадает в транс, и все ее движения замедляются вдвое. Hекоторые исключительные '''вульфверы''', впрочем, не нуждаются в инструментах - они просто красиво поют. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так или иначе, доведя жертву до нужной кондиции, '''вульфвер''' преображается в третью свою форму - полуволка-получеловека. Он горбится, вытягивается, обрастает мускулами и шерстью и в итоге превращается в гротескного и ужасного великана двух метров росту, с волчьей пастью и когтями-ножами. Последним он, впрочем, предпочитает оружие. В полуволчьей форме '''вульфвер''' уязвим только для магического оружия или для выкованного из холодного железа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Источник'' [http://vb.skyline.ru/showthread.php?p=528725#post528725 Форумы SkyNet] по материалам Monstrum Magnum Игромании&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оборотень в Baldur's Gate ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Монстр&lt;br /&gt;
|main_name=Оборотень|name=Большой оборотень|cre=WEREGRDR.CRE |type=Гуманоид|hp=94|xp=9000&lt;br /&gt;
|ac=-6|th=6|noa=3|mor=20&lt;br /&gt;
|sv_d=1|sv_w=1|sv_po=1|sv_br=2|sv_sp=1&lt;br /&gt;
|str=21|dex=20|con=25|int=17|wis=10|cha=12&lt;br /&gt;
|res_f=50|res_c=50|res_el=50|res_ac=50|res_mag=40|res_mf=50|res_mc=50&lt;br /&gt;
|effects = Иммунитет к оружию не из [[холодное железо|холодного железа]], '''бонусы''': регенерация 3hp в секунду&lt;br /&gt;
|wea_type=рубящее|wea_speed=0|wea_damage=2d8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Монстры]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ironforge</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%BE%D0%B1%D0%B3%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BD&amp;diff=5942</id>
		<title>Хобгоблин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%BE%D0%B1%D0%B3%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BD&amp;diff=5942"/>
		<updated>2008-04-10T09:39:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ironforge: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Изображение:Hobgoblin.jpg|right|thumb|300px|Хобгоблин]]&lt;br /&gt;
Генезис этого существа неизвестен, но оно вряд ли является плодом союза [[хоббит]]а и [[гоблин]]а. Возможно, изобретателя '''хобгоблинов''' вдохновляли [[толкиен]]овские [[урук-хаи]], полуорки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Хобгоблины''' входят в число гуманоидных рас и считаются одной из самых опасных среди них: в отличие от дикарей, коими являются большинство [[:Category:Гоблиноиды|гоблиноид]]ов от [[кобольд]]ов до [[багбир]]ов, '''хобгоблины''' прекрасно организованы и имеют четко выстроенную социальную структуру, полностью посвященную войне. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Хобгоблины''' почти никогда не встречаются поодиночке - исключительно военными отрядами. Собственно, само &amp;quot;племя&amp;quot; '''хобгоблинов''' эквивалентно автономному военному подразделению, лишь отягощенному детьми - будущими солдатами, и самками - производительницами этих будущих солдат. Эти существа всегда прекрасно вооружены и используют в бою самую изощренную тактику, до какой могут додуматься. Они постоянно ведут боевые действия - против [[человек|людей]], против других [[:Category:Гоблиноиды|гоблиноид]]ов, друг против друга и особенно против ненавистных им [[эльф]]ов. Поселения '''хобгоблинов''' часто появляются на руинах покоренных городов других рас, и они хорошо укреплены - вплоть до катапульт и сторожевых башен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Источник'' [http://vb.skyline.ru/showthread.php?p=528725#post528725 Форумы SkyNet] по материалам Monstrum Magnum Игромании&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Монстр&lt;br /&gt;
|name=Хобгоблин|cre=HOBGO5.CRE|type=Гуманоид|hp=8|xp=35&lt;br /&gt;
|ac=5|th=19|noa=1|mor=20&lt;br /&gt;
|sv_d=14|sv_w=16|sv_po=15|sv_br=17|sv_sp=17&lt;br /&gt;
|wea_type=рубящее|wea_damage=2d4|wea_speed=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Монстры]]&lt;br /&gt;
[[Category:Гуманоиды]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;br /&gt;
[[Category:Гоблиноиды]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ironforge</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B0%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82&amp;diff=5941</id>
		<title>Боарескиров мост</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B0%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82&amp;diff=5941"/>
		<updated>2008-04-10T09:37:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ironforge: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Этот мост через [Петляющая Река|[Петляющую Реку]] был построен известным авантюристом '''Боарескиром'''. За столетия здесь сменилось несколько мостов, последний был построен после [[Смутное Время|Времени Бед]]. Большую часть этого времени возле реки «временно» стоит палаточный торговый городок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем, кто путешествует через [[Поля Смерти]], не стоит пить воду Петляющей Реки под мостом и на полдня пути вверх по течению. Вода здесь отравлена со Времени Бед в результате битвы между [[Баал|Балом]] и [[Сирик]]ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нынешний Мост служит напоминанием об этом событии. Статуи двух богов стоят с каждой стороны каменного пролета, достаточно широкого, чтобы на нем разъехались два больших фургона, с ограждениями высотой в половину человеческого роста и такими толстыми, что там могут стоять вместе трое взрослых мужчин. По традиции за проезд по мосту не взимается пошлина, и на нем нельзя возводить никаких строений, мешающих проезду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В наши дни у '''моста Боарескир''' стоит летом примерно 70 палаток и фургонов (не считая проезжих караванов) и зимой примерно половина этого количества. Лагерь обеспечивает путникам еду, воду, сменных лошадей, ремонт фургонов и тому подобное. Он действует как торговый центр, где торговцы обмениваются товарами, или фургоны покидают один караван и стоят в ожидании другого, идущего туда, куда им нужно попасть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В поселке около '''Моста Боарескир''' нет никаких постоянных строений, кроме грубого каменного укрепления, известного как '''Бриджфорт''', окруженного рвом с ядовитой ныне водой. Обитатели могут укрыться в этом строении во время частых зимних нападений [[тролль|троллей]], [[:Category:Гоблиноиды|гоблиноидов]] и разбойников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и в возникшем подобным образом городе [[Скорнубел]]е, обороты и сделки на '''Мосту Боарескир''' – обычный распорядок дня. Закон и порядок здесь поддерживается собственным мечом или арбалетом. Несколько предприимчивых местных торговцев хорошо зарабатывают, продавая ручные арбалеты с обычными или отравленными сонным зельем болтами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Закон на мосту – это слово могущественных авантюристов, среди которых в первую очередь воин [[Мост Боарескир#Барим Стагвинтер|Барим Стагвинтер]] и жрец [[Тир]]а [[Мост Боарескир#Тескул Зеркальный Глаз|Тескул Зеркальный Глаз]], а также их компаньоны и союзники. Барим и Тескул стремятся к тому, чтобы обнести стеной поселение у моста и превратить его в полноценный город.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Богатые торговцы приходят сюда в поисках колдуньи '''Алуены Халакантер''', которая разводит пегасов в своем поместье [[Хертвинг]] вверх по реке от моста, где вода все еще чистая. Обученные животные стоят по 5000 золотых каждое, но Алуена отказывается продавать их тем, кому они не доверяют, или тем, кто просто быстро перепродаст их кому-нибудь. Покупатели должны удовлетворительно пройти ее магический допрос. По слухам Алуена – [[Арфисты|Арфист]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Барим Стагвинтер ===&lt;br /&gt;
([[NG]] [[человек]], [[воин]] 7, [[сила]] 17, [[ловкость]] 17, [[сложение]] 16, [[интеллект]] 16, [[харизма]] 16) Этот уважаемый искатель приключений использует мост Боарескир как базу для своих операций, и его слово здесь – закон. Будучи в прошлым участником нескольких компаний, сейчас он финансирует небольшие отряды молодых авантюристов, направляя их (по отдельности) в [[Змеиные Холмы]], чтобы уничтожить или изгнать местный змеиный народ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Барим хороший друг Тескула Зеркального Глаза. Вместе они следят за безопасностью и порядком на мосту летом и сражаются с троллями, разбойниками, волками и худшими существами в долгие холодные зимы. Тескул хочет основать возле моста укрепленное аббатство [[Тир]]а. Барим готов поддержать его в этом, если аббатство поможет ему стать бароном Боарескир и возвести замок, чтобы между аббатством и замком можно было построить укрепленный город на месте скопления палаток и фургонов, составляющих сейчас [[Мост Боарескир]]. Главная помеха этим грандиозным планам – отравленная [[Петляющая Река]]. Два друга работают над этой проблемой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Известно, что Барим владеет магическим оружием и броней, но в чем заключается их сила, он скрывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тескул Зеркальный Глаз ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Длинная Рука Тира'''. ([[LG]] [[человек]], [[жрец]] 6, [[сила]] 16, [[мудрость]] 18, [[харизма]] 16) Воина-жреца [[Тир]]а часто видят проезжающим верхом по мосту в черной с серебром броне. Тескул вместе с его верным другом Баримом Стагвинтером и их союзницей Алуеной Халакантер, колдуньей, которая живет неподалеку – голос власти в грубом поселке у моста. Он мечтает основать на перекрестке укрепленное аббатство Тира и навсегда изгнать из этих мест монстров и беззаконие. Более глобально он мечтает о небольшом государстве с центром у Моста Боарескир, связанном с [[Север]]ом и [[Закатная Долина|Закатной Долиной]] через сильные крепости [[Замок Драгонспир]], [[Путевая Гостиница]], [[Скорнубель]] и [[Триель]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тескул высок и выглядит великолепно, его развевающиеся волосы поседели с возрастом. Бесстрашный воин и суровый судья, он нетерпим к тем, кто пытается искажать правила и соглашения к собственной выгоде или пренебрегает ими – источник постоянных противоречий между ним и магом Алуеной, которую он считает слабой и слишком терпимой. Он подозревает, что она Арфист, и ее цели могут отличаться от его собственных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для Тескула упорядоченный [[Фаерун]] – сильный Фаерун. «И во имя Тира здесь будет наведен порядок, город за городом, ферма за фермой, пока я не стану слишком стар, чтобы продолжать эту работу». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Источник:''' '' tsr 9460 &amp;quot;Volo's guide to the Sword Coast&amp;quot;, 1994'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Перевод:''' [http://lady-roan.livejournal.com/ Lady Roan]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:География]]&lt;br /&gt;
[[Category:Побережье Мечей]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ironforge</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%97%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BB&amp;diff=5940</id>
		<title>Крепость Зентил</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%97%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BB&amp;diff=5940"/>
		<updated>2008-04-10T09:22:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ironforge: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Черная Сеть, [[Жентарим|Жентарим]] и Жентил Кип так сильно переплелись в головах обитателей Побережья Мечей, что человек может говорить одно, имея в виду другое, хотя не всегда член [[Жентарим|Жентариума]] одновременно обитатель Жентил Кип. (жителей крепости правильно было бы называть Жентами) Правда заключается в том, что Жентил Кип - это крепость, расположенная на западном побережье [[Лунное Море|Лунного Моря]], и одно из наиболее зловещих мест во всем Фаэруне. Она известна как центральная база для всех операций сети [[Жентарим|Жентарим]] на побережье Мечей.&lt;br /&gt;
Цели правителей этого города всегда были (и остаются) захватническими. Жентилары (армии Жентил Кип) уничтожили [[Тешендэйл]], почти разрушили [[Даггердэйл]] и долгое время правили [[Шедоудейл|Шэдоудэйлом]] через своего агента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Жентарим|Жентарим]] - организация, выросшая из Жентил Кип и очень долго правитель Жентил Кип был одновременно одним из лидеров Жентариума. Хотя, как уже говорилось выше, одно не равно другому, цели и методы у организаций неотличимы, хотя Черная Сеть может дотянуться куда дальше.&lt;br /&gt;
Сейчас крепость лежит в руинах, уничтоженая [[Цирик|Цириком]], после Времени Беспокойств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Ironforge|Ironforge]] 09:22, 10 апреля 2008 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ironforge</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%81%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%82&amp;diff=5939</id>
		<title>Ксварт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%81%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%82&amp;diff=5939"/>
		<updated>2008-04-10T09:16:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ironforge: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ксварты - это небольшие гуманоиды, с бледно-синей кожей и лысой головой. Они обычно поселяютася в холмах и пещерах. Хотя они не относятся к отряду [[:Category:Гоблиноиды|Гоблиноидов]], тем не менее, они часто пересекаются с [[Кобольд|кобольдами]] и [[Гоблин|гоблинами]]. Из-за своей более слабой общественной организации,  [[Гоблин|гоблины]] нередко попадают от ксвартов в зависимость.&lt;br /&gt;
Живут ксварты около 50 лет. Они могут производить потомство 2 раза в год, спариваясь весной и осенью. Дети воспитываются коллективно до 7 лет, после чего они считаются взрослыми и должны выполнять свои обязанности в племени.&lt;br /&gt;
Ксварты - хилые создания, поэтому они предпочитают собираться в большие группы. Будучи довольно трусливыми, они не станут атаковать человека, если только перевес в численности не является очень значительным. Однако, ксварты питают особую ненависть к [[халфлинг|халфлингам]] и на них они нападут, даже если большого преимущества в численности нет. Честно ксварты не дерутся практически никогда, поэтому путешественнику всегда следует ждать нападения их из засады.&lt;br /&gt;
--[[Участник:Ironforge|Ironforge]] 09:16, 10 апреля 2008 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ironforge</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%81%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%82&amp;diff=5938</id>
		<title>Ксварт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%81%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%82&amp;diff=5938"/>
		<updated>2008-04-10T09:15:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ironforge: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ксварты - это небольшие гуманоиды, с бледно-синей кожей и лысой головой. Они обычно поселяютася в холмах и пещерах. Хотя они не относятся к отряду [[:Category:Гоблиноиды|Гоблиноидов]], тем не менее, они часто пересекаются с [[Кобольд|кобольдами]] и [[Гоблин|гоблинами]]. Из-за своей более слабой общественной организации,  [[Гоблин|гоблины]] нередко попадают от ксвартов в зависимость.&lt;br /&gt;
Живут ксварты около 50 лет. Они могут производить потомство 2 раза в год, спариваясь весной и осенью. Дети воспитываются коллективно до 7 лет, после чего они считаются взрослыми и должны выполнять свои обязанности в племени.&lt;br /&gt;
Ксварты - хилые создания, поэтому они предпочитают собираться в большие группы. Будучи довольно трусливыми, они не станут атаковать человека, если только перевес в численности не является очень значительным. Однако, ксварты питают особую ненависть к [[халфлинг|халфлингам]] и на них они нападут, даже если большого преимущества в численности нет. Честно ксварты не дерутся практически никогда, поэтому путешественнику всегда следует ждать нападения их из засады.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ironforge</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%81%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%82&amp;diff=5937</id>
		<title>Ксварт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%81%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%82&amp;diff=5937"/>
		<updated>2008-04-10T09:11:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ironforge: Новая: Ксварты - это небольшие гуманоиды, с бледно-синей кожей и лысой головой. Они обычно поселяютася в холм...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ксварты - это небольшие гуманоиды, с бледно-синей кожей и лысой головой. Они обычно поселяютася в холмах и пещерах. Хотя они не относятся к отряду [[Гоблиноиды|Гоблиноидов]], тем не менее, они часто пересекаются с [[Кобольд|кобольдами]] и [[Гоблин|гоблинами]]. Из-за своей более слабой общественной организации,  [[Гоблин|гоблины]] нередко попадают от ксвартов в зависимость.&lt;br /&gt;
Живут ксварты около 50 лет. Они могут производить потомство 2 раза в год, спариваясь весной и осенью. Дети воспитываются коллективно до 7 лет, после чего они считаются взрослыми и должны выполнять свои обязанности в племени.&lt;br /&gt;
Ксварты - хилые создания, поэтому они предпочитают собираться в большие группы. Будучи довольно трусливыми, они не станут атаковать человека, если только перевес в численности не является очень значительным. Однако, ксварты питают особую ненависть к [[халфлинг|халфлингам]] и на них они нападут, даже если большого преимущества в численности нет. Честно ксварты не дерутся практически никогда, поэтому путешественнику всегда следует ждать нападения их из засады.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ironforge</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%97%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BB&amp;diff=5935</id>
		<title>Крепость Зентил</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%97%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BB&amp;diff=5935"/>
		<updated>2008-04-10T08:08:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ironforge: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Черная Сеть, [[Жентарим|Жентарим]] и Жентил Кип так сильно переплелись в головах обитателей Побережья Мечей, что человек может говорить одно, имея в виду другое, хотя не всегда член [[Жентарим|Жентариума]] одновременно обитатель Жентил Кип. (жителей крепости правильно было бы называть Жентами) Правда заключается в том, что Жентил Кип - это крепость, расположенная на западном побережье [[Лунное Море|Лунного Моря]], и одно из наиболее зловещих мест во всем Фаэруне. Она известна как центральная база для всех операций сети [[Жентарим|Жентарим]] на побережье Мечей.&lt;br /&gt;
Цели правителей этого города всегда были (и остаются) захватническими. Жентилары (армии Жентил Кип) уничтожили Тешендэйл, почти разрушили Даггердэйл и долгое время правили Шэдоудэйлом через своего агента.&lt;br /&gt;
[[Жентарим|Жентарим]] - организация, выросшая из Жентил Кип и очень долго правитель Жентил Кип был одновременно одним из лидеров Жентариума. Хотя, как уже говорилось выше, одно не равно другому, цели и методы у организаций неотличимы, хотя Черная Сеть может дотянуться куда дальше.&lt;br /&gt;
Сейчас крепость лежит в руинах, уничтоженая [[Цирик|Цириком]], после Времени Беспокойств.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ironforge</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%97%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BB&amp;diff=5934</id>
		<title>Крепость Зентил</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%97%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BB&amp;diff=5934"/>
		<updated>2008-04-10T08:01:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ironforge: Новая: Черная Сеть, [Жентариум] и Жентил Кип так сильно переплелись в головах обитателей Побережья Мечей, что...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Черная Сеть, [Жентариум] и Жентил Кип так сильно переплелись в головах обитателей Побережья Мечей, что человек может говорить одно, имея в виду другое, хотя не всегда член [Жентариум]а одновременно обитатель Жентил Кип. (жителей крепости правильно было бы называть Жентами) Правда заключается в том, что Жентил Кип - это крепость, расположенная на западном побережье [Лунного Моря], и одно из наиболее зловещих мест во всем Фаэруне. Она известна как центральная база для всех операций сети Жентариум на побережье Мечей.&lt;br /&gt;
Цели правителей этого города всегда были (и остаются) захватническими. Жентилары (армии Жентил Кип) уничтожили Тешендэйл, почти разрушили Даггердэйл и долгое время правили Шэдоудэйлом через своего агента.&lt;br /&gt;
[Жентариум] - организация, выросшая из Жентил Кип и очень долго правитель Жентил Кип был одновременно одним из лидеров Жентариума. Хотя, как уже говорилось выше, одно не равно другому, цели и методы у организаций неотличимы, хотя Черная Сеть может дотянуться куда дальше.&lt;br /&gt;
Сейчас крепость лежит в руинах, уничтоженая [Цирик]ом, после Времени Беспокойств.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ironforge</name></author>
		
	</entry>
</feed>