<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.aerie.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lord+Yan</id>
	<title>AERIE Wiki - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.aerie.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lord+Yan"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Lord_Yan"/>
	<updated>2026-05-09T01:16:37Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.4</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%BE%D1%82&amp;diff=3651</id>
		<title>Тот</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%BE%D1%82&amp;diff=3651"/>
		<updated>2007-06-11T16:38:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Тот (Thoth)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Лорд Магии, Писец Богов, Хранитель Знаний'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Среднее малхорандское божество''' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Анк над головой ибиса	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Гелиополис]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Истинно нейтральный|Истинно-Нейтральный]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Нейтральная магия, писцы, знания, изобретения, секреты 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Мастера знаний, писцы, создатели магических изделий, волшебники&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': CN, N, NE, NG, LN 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': Ремесла, Знание, Магия, Руны, Заклинания 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': &amp;quot;Хранитель Знания&amp;quot; (четвертной посох) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тот (thoth, тот) - одно из самых старых божеств малхорандского пантеона, и также - одно из самых энергичных и творческих. Он очень интеллектуален и редко показывает сильные эмоции, кроме как в горячих академических дебатах. Он говорит рублеными, эффективными фразами, и ведет себя элитарно по отношению к тем, кого считает &amp;quot;некультурные варварами&amp;quot; (категория, включающая большинство иностранцев). Ему дали кредит на создание многих из уникальных [[малхоранд]]ских магических изделий, и его эксперименты с технологией за столетия дали существенные, хотя и постепенные культурные изменения.&lt;br /&gt;
Церковь Тота организована в строгую иерархию, хотя индивидуумы свободны следовать практически любым курсом. Тотиане проводят несколько часов каждое утро в обучении. Они проводят большинство полуденных часов, исследуя магию, служа писцами, клерками или библиотекарями для церкви или государства или преподавая науки молодым. Особенно набожные молодые клерики часто проводят вечера, помогая бедным и необученным в качестве писцов и наставников. По традиции, содержание любого сообщения, написанного писцом Тота, держится в самой строгой секретности как религиозный договор между писцом и персоной, диктовавшей сообщение. Писцы, как правило, не доставляют сообщения сами; это - работа для посыльных.&lt;br /&gt;
Клерики Тота молятся о заклинаниях на рассвете, перед новым днем изобретений и открытий. Духовенство Тота надписывает символ своего божества наверху каждой из папирусных страниц перед тем, как написать на этой странице что-либо еще. Перед совершением любого серьезного дела, требующего разработки, написания или магических навыков, преданный Тота рисует символ Тота на тыльных сторонах рук и под сердцам. Вообще, духовенство Тота меньше акцентируется на чрезмерной зрелищности и церемониях, чем большинство другого духовенства [[Малхоранд]]а; они, чтя время, считают большинство этого ненужным. Во время зимнего и летнего солнцестояний клерикам Тота требуется в течение всего дня поститься, а затем окунуться в ледяную ванну. Церемония Самоанализа, как известен этот ритуал, символизирует их желание истинного понимания и их возрождение в мир с ясной головой и ободренным сердцем. Многие клерики мультиклассируют как тайные приверженцы, мастера знаний или волшебники. Они скорее изгоняют, чем упрекают нежить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тот - одно из самых старых божеств малхорандского пантеона, уступая лишь [[Ра]] (ныне мертвому) и [[Геб]]у. Он объединен с [[Хорус-Ре]], [[Изис]] и [[Осирис]]ом и работает, чтобы выступить против [[Сет]]а. В недавние годы он также сковал связи с подобно мыслящими богами [[Фаэрун]]ского пантеона, включая [[Азут]]а, [[Денейр]]а, [[Гонд]]а, [[Огма|Огму]], [[Мистра|Мистру]] и [[Саврас]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучите все, что сможете, и помогайте распространять мудрость по всему миру. Исследуйте магию, защищайте секреты Тота и распространяйте магию по всему [[Малхоранд]]у. Исследуйте новые изобретения и лучшие пути для исполнения чего-либо, расширяя пределы разработки, архитектуры и создания магических изделий. Защищайте [[Малхоранд]] от изменнических [[Красные Волшебники Тэя|Красных Волшебников Тэя]] и подрывайте их усилия при любой возможности. Используйте вооружение как можно реже, ведь ваше оружие - магия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Малхорандский Пантеон]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%BE%D1%82&amp;diff=3650</id>
		<title>Тот</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%BE%D1%82&amp;diff=3650"/>
		<updated>2007-06-11T16:37:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: ==Тот (Thoth)==  ''Лорд Магии, Писец Богов, Хранитель Знаний'' 		  '''Среднее малхорандское божество''' 		  '''Симво...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Тот (Thoth)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Лорд Магии, Писец Богов, Хранитель Знаний'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Среднее малхорандское божество''' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Анк над головой ибиса	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Гелиополис]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Истинно нейтральный|Истинно-Нейтральный]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Нейтральная магия, писцы, знания, изобретения, секреты 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Мастера знаний, писцы, создатели магических изделий, волшебники&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': CN, N, NE, NG, LN 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': Ремесла, Знание, Магия, Руны, Заклинания 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': &amp;quot;Хранитель Знания&amp;quot; (четвертной посох) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тот (thoth, тот) - одно из самых старых божеств малхорандского пантеона, и также - одно из самых энергичных и творческих. Он очень интеллектуален и редко показывает сильные эмоции, кроме как в горячих академических дебатах. Он говорит рублеными, эффективными фразами, и ведет себя элитарно по отношению к тем, кого считает &amp;quot;некультурные варварами&amp;quot; (категория, включающая большинство иностранцев). Ему дали кредит на создание многих из уникальных [[малхоранд]]ских магических изделий, и его эксперименты с технологией за столетия дали существенные, хотя и постепенные культурные изменения.&lt;br /&gt;
Церковь Тота организована в строгую иерархию, хотя индивидуумы свободны следовать практически любым курсом. Тотиане проводят несколько часов каждое утро в обучении. Они проводят большинство полуденных часов, исследуя магию, служа писцами, клерками или библиотекарями для церкви или государства или преподавая науки молодым. Особенно набожные молодые клерики часто проводят вечера, помогая бедным и необученным в качестве писцов и наставников. По традиции, содержание любого сообщения, написанного писцом Тота, держится в самой строгой секретности как религиозный договор между писцом и персоной, диктовавшей сообщение. Писцы, как правило, не доставляют сообщения сами; это - работа для посыльных.&lt;br /&gt;
Клерики Тота молятся о заклинаниях на рассвете, перед новым днем изобретений и открытий. Духовенство Тота надписывает символ своего божества наверху каждой из папирусных страниц перед тем, как написать на этой странице что-либо еще. Перед совершением любого серьезного дела, требующего разработки, написания или магических навыков, преданный Тота рисует символ Тота на тыльных сторонах рук и под сердцам. Вообще, духовенство Тота меньше акцентируется на чрезмерной зрелищности и церемониях, чем большинство другого духовенства [[Малхоранд]]а; они, чтя время, считают большинство этого ненужным. Во время зимнего и летнего солнцестояний клерикам Тота требуется в течение всего дня поститься, а затем окунуться в ледяную ванну. Церемония Самоанализа, как известен этот ритуал, символизирует их желание истинного понимания и их возрождение в мир с ясной головой и ободренным сердцем. Многие клерики мультиклассируют как тайные приверженцы, мастера знаний или волшебники. Они скорее изгоняют, чем упрекают нежить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тот - одно из самых старых божеств малхорандского пантеона, уступая лишь [[Ра]] (ныне мертвому) и [[Геб]]у. Он объединен с [[Хорус-Ре]], [[Изис]] и [[Осирис]]ом и работает, чтобы выступить против [[Сет]]а. В недавние годы он также сковал связи с подобно мыслящими богами [[Фаэрун]]ского пантеона, включая [[Азут]]а, [[Денейр]]а, [[Гонд]]а, [[Огм]]у, [[Мистра|Мистру]] и [[Саврас]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучите все, что сможете, и помогайте распространять мудрость по всему миру. Исследуйте магию, защищайте секреты Тота и распространяйте магию по всему [[Малхоранд]]у. Исследуйте новые изобретения и лучшие пути для исполнения чего-либо, расширяя пределы разработки, архитектуры и создания магических изделий. Защищайте [[Малхоранд]] от изменнических [[Красные Волшебники Тэя|Красных Волшебников Тэя]] и подрывайте их усилия при любой возможности. Используйте вооружение как можно реже, ведь ваше оружие - магия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Малхорандский Пантеон]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%82&amp;diff=3649</id>
		<title>Сет</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%82&amp;diff=3649"/>
		<updated>2007-06-11T16:28:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: ==Сет (Set)==  ''Осквернитель Мертвых, Бог Отвратительных, Отец Шакалов''		  '''Среднее малхорандское божеств...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Сет (Set)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Осквернитель Мертвых, Бог Отвратительных, Отец Шакалов''		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Среднее малхорандское божество''' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Свившаяся кобра 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Гелиополис]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Законный злой|Законно-Злой]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Пустыня, разрушение, засуха, ночь, гниль, змеи, ненависть, предательство, злая магия, амбиции, яд, убийства 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Убийцы, черные стражи, бандиты, преступники, жулики, воры, грабители могил, волшебники 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': LE, LN, NE 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': Воздух, Темнота, Зло, Ненависть, Закон, Магия, Чешуйчатые 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': &amp;quot;Копье Тьмы&amp;quot; (длинное копье, полукопье или короткое копье) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сет (set, сет) - ревнивая персонификация зла. Холодное и расчетливое божество, он всегда действует против интересов мулан и [[малхоранд]]ского пантеона. Отец Шакалов всегда ищет способы завербовать новых последователей и разрушить церкви других малхорандских божеств. Несмотря на его неприятную натуру, Сет хорошо заботится о своих последователях и по своей воле не предает и не отказывается от своего народа, поскольку он находит практичным поддерживать их лояльность. Сет при первом столкновении с ним может быть весьма добрым и очаровательным, но он очень быстро показывает свой истинный цвет. Он упивается своим злом и не старается как-то оправдать свою жестокость или злые действия. Он никогда не смеется, смакуя боль другого существа, и говорят, что звук его смеха - последний предсмертный крик существа. Смертные - всего лишь полезные инструменты, которые можно разбить или заботиться о них - на усмотрение Сета.&lt;br /&gt;
Церкви Сета организованы в строгой иерархии, отвечая непосредственно перед божеством. Клерики Сета устремлены на подрывание и свержение теократии Малхоранда и проводят свои дни, исполняя безжалостные и тонкие планы для достижения своих целей. Только вечная бдительность других божеств и их преданных не дает преуспеть большинству этих планов. Клерики Сета часто наблюдают за действиями воров, убийц и других злых существ, даже если они почитают [[Маск]]а. Многие бандиты и грабители могил поклоняются Сету и используют эти действия, чтобы финансировать свои планы, а также насмехаться и порочить божеств и веру в них. Духовенство Сета возглавляет несколько орденов убийц. Таким клерикам не позволяют предавать членов ордена, и они всегда должны работать для продвижения &amp;quot;братства зла&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Клерики Сета молятся о заклинаниях ночью, всякий раз, когда на земле темнее всего. Они не имеют никаких формальных церковных праздников. Скорее, они исполняют свои важные церемонии и пожертвования каждый раз, когда достигают большой победы во имя Сета. Когда проситель стремится присоединиться к братству зла в качестве полноправного члена, он должен подвергнуться Испытанию Ядом. При этой церемонии проситель должен пройти по яме, полной ядовитых змей или скорпионов. Стремящийся в клерики, переживший церемонию,  допускается в духовенство. Духовенство [[Осирис]]а и [[Нефтис]] особенно приводит в бешенство церемония перепосвящения, исполняемая серьезными грабителями, служащими в духовенстве Сета. Эта церемония вовлекает в себя полное осквернение палаты похорон, создание несвятого алтаря Сета, грабеж сокровищ из склепа и оживление тел в виде нежити. Многие клерики и друиды мультиклассируют как убийцы, черные стражи, божественные ученики, божественные искатели, жулики или волшебники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сет, брат [[Осирис]]а - самое злое из божеств, почитаемых в [[Малхоранд]]е. Сын [[Геб]]а и давно забытой [[Нут]], он родился ужасающе, поскольку сам вырвался из чрева своей матери и прыгнул в мир как грязное и отвратительное нечто. Он бросил вызов силе [[Осирис]]а в лидерстве богов после смерти [[Ра]] в течение [[Войны Врат Орков|Войн Врат Орков]], обманом убил [[Осирис]]а (который позже был возвращен к жизни [[Изис]]) и затем был побежден [[Хорус-Ре]] и вышвырнут. Теперь Сет строит планы  против всех малхорандских божеств, за исключением [[Себек]]а, которого он эксплуатирует. Его единственный союзник - [[Тиамат]], поскольку оба бога нашли общую причину - подорвать силы других божеств Старых Империй. Его недавние экскурсии за пределы [[Малхоранд]]а привлекли внимание [[Бэйн]]а, [[Цирик]]а и [[Талос]]а, и все они желают украсть его силу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель оправдывает средства, и жизнь - борьба, которую выиграет мощный и безжалостный. Лояльность товарищам замечательна, пока она соответствует побуждениям Сета, и в конце концов, когда Сет возьмет свой законный трон, те, кто хорошо ему служат, будут достойно вознаграждены. Уничтожайте духовенство [[Хорус-Ре]] и [[Осирис]]а, таким образом ускоряя становление Сета на его законном месте короля-бога [[Малхоранд]]а, и распространяйте учение Сета по всему миру. Жертвуйте во имя Сета и богатство, и служение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Малхорандский Пантеон]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D0%BA&amp;diff=3648</id>
		<title>Себек</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D0%BA&amp;diff=3648"/>
		<updated>2007-06-11T16:23:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: ==Себек (Sebek)==  ''Лорд Крокодилов, Улыбающаяся Смерть'' 		  '''Малхорандский полубог''' 	  	  '''Символ''': Крокод...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Себек (Sebek)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Лорд Крокодилов, Улыбающаяся Смерть'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Малхорандский полубог''' 	  	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Крокодилья голова в рогатом головном уборе с перьями 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Гелиополис]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Нейтральный злой|Нейтрально-Злой]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Речные опасности, крокодилы, крокодилы-оборотни, заболоченные земли	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Друиды, жители заполненных крокодилами областей, рейнджеры, крокодилы-оборотни 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': CN, LN, NE 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': Животные, Зло, Чешуйчатые, Вода 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': &amp;quot;Печальное Копье&amp;quot; (длинное копье, короткое копье или полукопье) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Себек (seh-beck, сех-бек) второй по злу в Малхорандском пантеоне, уступая лишь [[Сет]]у. Он силен, но также жесток и капризен. Он наслаждается поеданием людей, но его можно поколебать жалобной просьбой (если она сопровождается обещанием большей еды). Он наслаждается жестоким юмором и подлыми шутками. Он ненавидит подлинные показы сердечных эмоций и, как считают, имеет ледяное сердце. Статус Лорда Крокодилов в [[Малхоранд]]ском пантеоне очень ненадежен - факт, который в прошлом эксплуатировался осмеливающимися смертными.&lt;br /&gt;
Церковь Себека организована свободно, ее иерархия - немногим более чем постоянно изменяющийся порядок вещей. Крокодилы-оборотни - клерики проводят свои дни, измываясь над своими товарищами, охотясь, заманивая людей на верную гибель и строя фантастические проекты захвата власти в [[Малхоранд]]е, [[Унтер]]е и [[Чессент]]е.&lt;br /&gt;
Клерики и друиды Себека молятся о заклинаниях в сумраке, когда исчезает горячее солнце и приближается время охоты. Сельские жители, стремящиеся отразить атаку крокодилов, надеются успокоить Себека ежемесячным пожертвованием животных (и иногда разумных существ) за пределами святынь, расположенных в глубине болот. Останки жертв оставляются внутри святыни для крокодилов. Многие из прихожан не сумели достаточно быстро уйти после пожертвования и сами стали жертвами челюстей крокодилов, привлеченных к этому месту. Многие клерики и друиды мультиклассируют как бойцы, и большинство их пытается стать крокодилами-оборотнями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Себек - неважный член [[Малхоранд]]ского пантеона, по сути изгой. Хотя он формально и не изгнан, его просто игнорируют. Большинство малхорандских божеств рассматривает Себека со снисходительным презрением, и Лорд Крокодилов отвечает им антипатией. Себек в прошлом работал с [[Сет]]ом, но Брат Змей обращается с Себеком с презрением и использует его только в качестве удобного временного союзника. Даже [[Малар]] беспокоит Себека, сердящегося на это иноземное божество, держащее крошечную часть сферы ликантропов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Охотьтесь, или будут охотиться на вас. Убивайте вторгшихся в болота, избавьтесь от слабых, ужасните людей-обывателей и слабаков, успокаивая Себека, доминируйте над вашими товарищами и в конечном счете обратите мир в одно обширное болото. Ищите признания вашим действиям от имени божества, поскольку он - мощное божество, которое следует бояться. Вас достаточно вознаградят добычей, богатством и территорией, когда Себек наконец займет в пантеоне то место, кторого заслуживает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Малхорандский Пантеон]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B8%D1%80%D0%B8%D1%81&amp;diff=3647</id>
		<title>Осирис</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B8%D1%80%D0%B8%D1%81&amp;diff=3647"/>
		<updated>2007-06-11T15:47:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: ==Осирис (Osiris)==  ''Лорд Природы, Судья Мертвых, Пожинатель Урожая'' 		  '''Среднее малхорандское божество''' ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Осирис (Osiris)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Лорд Природы, Судья Мертвых, Пожинатель Урожая'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Среднее малхорандское божество''' 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Белая корона Малхоранда над перекрещенными крюком и цепом 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Гелиополис]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Законный добрый|Законно-Добрый]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Растительность, смерть, мертвые, правосудие, урожай 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Поверенные, друиды, бальзамировщики, судьи, паладины, рейнджеры, искатели законной мести 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': LG, LN, NG 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': Добро, Закон, Растения, Отдых, Возмездие 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': &amp;quot;Просто Награда&amp;quot; (легкий цеп или тяжелый цеп) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Осириса (oh-sigh-ris, ох-сай-рис) мощное и командное присутствие, но все же тем, чьи сердца чисты и истинны, в его компании очень комфортно. Его строгость могут сломать лишь проделки игривых детей, которые, как известно, вызывали его улыбку и восхищенный смех, и его жена [[Изис]], которую он неистово любит. Однако, при столкновении с теми, кто нарушает принципы маат (правосудие, честь, порядок и справедливость), особенно с грабящими места отдыха мертвых, его злоба ужасна, а его гнев невозможно остановить.&lt;br /&gt;
Клерики и друиды Осириса молятся о заклинаниях в сумраке, когда подытоживается сделанное днем. Два важнейших церковных праздника в церкви Осириса - Высокая Жатва и Середина Зимы. Первый - относительно радостное празднование щедрости Осириса, к которой приглашают присоединиться всех граждан [[Малхоранд]]а. Второй - торжественный, приватный день, в течение которого святость каждого похоронного склепа в [[Малхоранд]]е возобновляется или укрепляется, чтобы мертвые могли продолжать свой отдых. Переход к Вечной Удовлетворенности и Правосудию - священная церемония, исполняемая в течение подготовки и похорон мертвых. Имеются три версии церемонии - Высокий, Средний и Низкий Переход, которые используются при похоронах королевского семейства, знати и обывателей, соответственно. Многие клерики мультиклассируют как паладины, и клерики, и друиды иногда мультиклассируют как рейнджеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Осирис - сын [[Геб]]а и давно забытой [[Нут]]. Он был убит [[Сет]]ом в течение борьбы за власть, последовав за [[Ра]] после [[Войны Врат Орков|Войн Врат Орков]]. Он был возвращен к жизни своими женами [[Изис]] и [[Нефтис]], когда они мумифицировали его тело, дав ему вечную жизнь и сделав его божеством смерти. Ныне Осирис и [[Сет]] - ожесточенные враги, но Осирис с удовольствием согласился на лидерство [[Хорус-Ре]], когда [[Ра]] выбрал своим последователем [[Хорус]]а. Осирис также презирает [[Маск]]а и действует против него. Он дружествен с [[Келемвор]]ом, поскольку они имеют подобные идеи о смерти и нежити.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совершенство, честь и порядок - естественное состояние, и то, что ведет ко злу, предательству и хаосу, должно быть принано неестественным и незаконным. Совершенство и гармония идут скорее от жизни с маат, а не от борьбы за них. Организованный подход принесет больше добра всем. Законы существуют для того, чтобы нести процветание тем, кто живет под ними. Фараон и его представители устанавливают законы как руководящие принципы для благородных действий в традициях [[Малхоранд]]а. Эти руководства должны применяться с честью; когда чести в их применении недостает, закон - справедливый суд Осириса. В правосудии Осириса нет пристрастности. Не бывать возмущению без правосудия. Великое - это правосудие, когда оно беспристрастно; в глазах правды раб и фараон едины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Малхорандский Пантеон]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%84%D1%82%D0%B8%D1%81&amp;diff=3646</id>
		<title>Нефтис</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%84%D1%82%D0%B8%D1%81&amp;diff=3646"/>
		<updated>2007-06-11T15:43:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: ==Нефтис (Nephthys)==  ''Страж Богатства и Торговли, Защитник Мертвых, Мстящая Мать''		  '''Среднее малхорандско...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Нефтис (Nephthys)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Страж Богатства и Торговли, Защитник Мертвых, Мстящая Мать''		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Среднее малхорандское божество''' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Золотой шар, возглавленный Анком 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Гелиополис]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Хаотичный добрый|Хаотично-Добрая]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Богатство, торговля, защитник детей и мертвый 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Торговцы, менялы, сборщики налогов, жулики 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': CG, CN, NG 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': Хаос, Добро, Защита, Торговля 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': Анк, тянущий золотую мглу (кнут) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нефтис (nef-thiss, неф-тисс) - несколько жадное божество, заинтересованное накоплением богатства своими последователями. Она обычно одобряет это в своих последователях. Ее характер подвижен, она очень надменна и несколько тщеславна. Она больше сосредотачивается на богатстве и статусе, чем на милосердии и добрых делах, но действительно эгоистичные среди ее прихожан часто обнаруживают, что капризная рука судьбы обернуоась против них. Нефтис не особенно терпима к недостаткам смертных и часто может быть весьма нетерпелива и неумолима. Однако, она также предана и крайне лояльна тем, чьим сердцам она дороже всего, и тем, кто держится в установленных ей пределах.&lt;br /&gt;
Церковь Нефтис управляется подобно мощному и выгодному торговому консорциуму. Клерики Нефтис проводят дни, управляя экономикой [[Малхоранд]]а. Они заняты бесчисленными политическими ссорами с клериками [[Хорус-Ре]], [[Анур]]а и [[Изис]] по финансированию различных проектов, распределению прибыли других и управлению человеческими ресурсами (рабами) ради лучшего служения экономическим интересам Малхоранда. Они иногда служат сборщиками налогов и менялами. Они дают советы благородному классу об инвестициях и благословляют детей, принесенных к ним (за что ожидают пожертвования). Любой ребенок, которого они благословляют, находится под защитой церкви, пока не достигнет взрослой жизни, и церковь мстит за любой ущерб ему. Церковь Нефтис привлекается к похоронным обрядам любого члена благородного или среднего класса. Духовенство прежде всего ответственно за охрану того, что умирающий желает взять с собой в загробную жизнь. Они также служат исполнителями воли и завещания умершего, если таковые имеются.&lt;br /&gt;
Клерики Нефтис молятся о заклинаниях в полдень, когда золотой шар солнца стоит высоко в небе. В календаре духовенства Нефтис немного церковных праздников. Банкет Луны известен как преданным Нефтис как Банкет Серебряной Монеты. В мрачном, но сложном, продолжающемся весь день обряде они воздают благодарность Нефтис за ее благодеяния. Чем большее богатство они вносят в церковь в течение этой церемонии, тем выше персональный статус, который они набирают в пределах церкви. Клерики Нефтис также ответственны за передачу подготовленного тела в палату похорон, установку защитных оберегов и запечатывание склепа, чтобы не дать войти грабителям могил, в великой церемонии, известной как Проход Вперед. Клерики Нефтис редко мультиклассируют, но те, кто делает это, обычно становятся жуликами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дочь [[Геб]]а и давно забытой [[Нут]], Нефтис была некогда замужем за [[Сет]]ом. Она бросила его после убийства [[Осирис]]а и помогла своей сестре [[Изис]] возродить мертвое божество. У нее немного друзей даже среди своего пантеона. Сейчас, с расширением [[Малхоранд]]а, [[Вокин]] принимает меры против ее вторжения в сферу богатства, в то время как [[Маск]] очень заинтересован ее богатством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Накапливайте великое богатство, но не ставьте деньги выше вашей преданности богине. Защищайте могилы и останки мертвых и поразите своим гневом тех, кто грабит ушедших к загробной жизни или оскверняет их могилы. Мстите за смерть малхорандцев, убитых [[Красные Волшебники Тэя|Красными Волшебниками Тэя]]. Будьте преданны вашему мужу и поощряйте верность в других. Защищайте прихожан богини и старательно ищите и уничтожайте зло, особенно - действия [[Сет]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Малхорандский Пантеон]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%B8%D1%81&amp;diff=3406</id>
		<title>Изис</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%B8%D1%81&amp;diff=3406"/>
		<updated>2007-05-28T17:19:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Изис (Isis)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Обильная Леди, Леди Рейверов, Хозяйка Зачарования'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Среднее малхорандское Божество''' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Анк и звезда на лунном диске 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Гелиополис]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Нейтральный добрый|Нейтрально-Добрая]]	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Погода, реки, сельское хозяйство, любовь, брак, добрая магия 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Тайные заклинатели, друиды, возлюбленные, матери 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': CG, LG, NG 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': Семейство, Добро, Магия, Шторм, Вода 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': Анк и звезда (ударный кинжал) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изис (eye-sys, ай-сис) - женщина со стойким темпераментом и великой посвященностью. Она - королевское и благородное божество, стремящееся поделиться знанием богов с человечеством, и часто идет на огромные расстояния, чтобы представить своим прихожанам новые концепции и идеи. Во многих случаях эти новые идеи принимают форму магических заклинаний. Изис часто находит проделки смертных забавными, но она - добрая, понимающая богиня, много заботящаяся о своих прихожанах и народах [[Унтер]]а и [[Малхоранд]]а.&lt;br /&gt;
Церковь Изис организована иерархически так, чтобы гарантировать надлежащий посев и сбор урожая. Клерики Изис проводят дни, наблюдая за сельскохозяйственным производством национальных ферм, особенно во время посевов. Высокие клерики Изис используют заклинания контроля погоды, чтобы гарантировать обильный урожай. Члены ее духовенства также управляют в [[Малхоранд]]е и [[Унтер]]е церемониями брака, работают свахами для тех, кто ищет  пару, служат посредниками для возлюбленных и дают советы молодым матерям, кк растить детей. Они часто изготавливают маленькие зачарования для тех, кому покровительствует богиня, и магические изделия, которые будут служить доброму делу или облегчат бремя простого народа.&lt;br /&gt;
Клерики и друиды Изис молятся о заклинаниях как раз перед первым утренним приемом пищи. Два священнейших дня для духовенства Изис - Зеленотравье и Высокая Жатва. Во время первого фестиваля духовенство Изис воздает благодарности богине за ее помощь при посевах, а при втором воздают благодарности Изис и Осирису за их помощь с урожаем. Оба эти дня - случаи для радостного празднования и диких пирушек, и все, кто занимается сельским хозяйством, участвуют в них наряду с духовенством. Клерики и друиды Изис также проводят многочисленные ежедневные ритуалы. Они празднуют Перемену Ветров каждый раз, когда погода меняется к лучшему, и воздают тихую благодарность богине. Каждый раз, когда они пересекают реку, они должны сделать долгий глоток и воздать благодарность богине за щедрость. Наконец, они должны благословить каждую пищу, данную щедростью богини, прежде чем первый раз откусить ее. Большинство клериков Изис в конечном счете мультиклассируют как волшебники, в то время как друиды ее иногда мультиклассируют как колдуны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изис - дочь [[Геб]]а, жена [[Осирис]]а, сестра [[Тот]]а и мать [[Хорус-Ре|Хоруса]], что делает ее самым влиятельным из божеств малхорандского пантеона. Она объединяется с [[Шаресс]] и незлыми малхорандскими божествами. Она все еще опечалена давней переменой с [[Хорус]]ом, произошедшей тысячи лет назад, и иногда разделяет свою печаль с [[Чонти]], своей сельскохозяйственной коллегой фаэрунского пантеона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поощряйте любовь, привязанность и брак у граждан [[Малхоранд]]а. Сейте семена счастья, семейства и продовольствия везде, где Вы проходите, и дайте мудрый совет тем, кому он нужен. Используйте вашу магию для выгоды народа Малхоранда и никогда вредите ему, особенно - формируя погоду для службы народным массам и создавая магические изделия для всеобщей выгоды. Защитите героев [[Малхоранд]]а и тех, кто влюблен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Малхорандский Пантеон]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%B8%D1%81&amp;diff=3405</id>
		<title>Изис</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%B8%D1%81&amp;diff=3405"/>
		<updated>2007-05-28T17:19:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: ==Изис (Isis)==  ''Обильная Леди, Леди Рейверов, Хозяйка Зачарования'' 		  '''Среднее малхорандское Божество''' ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Изис (Isis)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Обильная Леди, Леди Рейверов, Хозяйка Зачарования'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Среднее малхорандское Божество''' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Анк и звезда на лунном диске 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Гелиополис]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Нейтральный добрый|Нейтрально-Добрая]]	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Погода, реки, сельское хозяйство, любовь, брак, добрая магия 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Тайные заклинатели, друиды, возлюбленные, матери 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': CG, LG, NG 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': Семейство, Добро, Магия, Шторм, Вода 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': Анк и звезда (ударный кинжал) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изис (eye-sys, ай-сис) - женщина со стойким темпераментом и великой посвященностью. Она - королевское и благородное божество, стремящееся поделиться знанием богов с человечеством, и часто идет на огромные расстояния, чтобы представить своим прихожанам новые концепции и идеи. Во многих случаях эти новые идеи принимают форму магических заклинаний. Изис часто находит проделки смертных забавными, но она - добрая, понимающая богиня, много заботящаяся о своих прихожанах и народах [[Унтер]]а и [[Малхоранд]]а.&lt;br /&gt;
Церковь Изис организована иерархически так, чтобы гарантировать надлежащий посев и сбор урожая. Клерики Изис проводят дни, наблюдая за сельскохозяйственным производством национальных ферм, особенно во время посевов. Высокие клерики Изис используют заклинания контроля погоды, чтобы гарантировать обильный урожай. Члены ее духовенства также управляют в [[Малхоранд]]е и [[Унтер]]е церемониями брака, работают свахами для тех, кто ищет  пару, служат посредниками для возлюбленных и дают советы молодым матерям, кк растить детей. Они часто изготавливают маленькие зачарования для тех, кому покровительствует богиня, и магические изделия, которые будут служить доброму делу или облегчат бремя простого народа.&lt;br /&gt;
Клерики и друиды Изис молятся о заклинаниях как раз перед первым утренним приемом пищи. Два священнейших дня для духовенства Изис - Зеленотравье и Высокая Жатва. Во время первого фестиваля духовенство Изис воздает благодарности богине за ее помощь при посевах, а при втором воздают благодарности Изис и Осирису за их помощь с урожаем. Оба эти дня - случаи для радостного празднования и диких пирушек, и все, кто занимается сельским хозяйством, участвуют в них наряду с духовенством. Клерики и друиды Изис также проводят многочисленные ежедневные ритуалы. Они празднуют Перемену Ветров каждый раз, когда погода меняется к лучшему, и воздают тихую благодарность богине. Каждый раз, когда они пересекают реку, они должны сделать долгий глоток и воздать благодарность богине за щедрость. Наконец, они должны благословить каждую пищу, данную щедростью богини, прежде чем первый раз откусить ее. Большинство клериков Изис в конечном счете мультиклассируют как волшебники, в то время как друиды ее иногда мультиклассируют как колдуны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изис - дочь [[Геб]]а, жена [[Осирис]]а, сестра [[Тот]]а и мать [[Хорус-Ре|Хоруса]], что делает ее самым влиятельным из божеств малхорандского пантеона. Она объединяется с [[Шаресс]] и незлыми малхорандскими божествами. Она все еще опечалена давней переменой с [[Хорус]]ом, произошедшей тысячи лет назад, и иногда разделяет свою печаль с [[Чонти]], своей сельскохозяйственной коллегой фаэрунского пантеона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поощряйте любовь, привязанность и брак у граждан [[Малхоранд]]а. Сейте семена счастья, семейства и продовольствия везде, где Вы проходите, и дайте мудрый совет тем, кому он нужен. Используйте вашу магию для выгоды народа Малхоранда и никогда вредите ему, особенно - формируя погоду для службы народным массам и создавая магические изделия для всеобщей выгоды. Защитите героев [[Малхоранд]]а и тех, кто влюблен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Селдарин]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=3404</id>
		<title>Хатор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=3404"/>
		<updated>2007-05-28T17:15:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: ==Хатор (Hathor)==  ''Лелеющая Мать'' 		  '''Меньшее малхорандское божество''' 		  '''Символ''': Рогатая коровья голо...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Хатор (Hathor)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Лелеющая Мать'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Меньшее малхорандское божество''' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Рогатая коровья голова, несущая лунный диск 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Гелиополис]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Нейтральный добрый|Нейтрально-Добрая]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Материнство, народная музыка, танцы, луна, судьба 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Барды, балерины, матери 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': CG, LG, NG 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': Семейство, Судьба, Добро, Луна 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': Длинные коровьи рога (короткий меч) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хатор (haa-thor, хаа-тор) известна своей мягкой речью, которая подобна успокаивающим словам после бушующего спора, словам, которые кажутся еще нежнее, потому что они рассеивают гнев и печаль. Ее смех подобен радости младенца, и все младенцы драгоценны для нее. Присутствие Хатор значительна украшает ее окружение и приносит мир и удовлетворенность тем, кто отдыхает в ее тени. Хатор никогда не произносит резких слов, не показывает нетерпения и не теряет своей улыбки. Она говорит искренне и подобострастно, кроме как при исполнении одного из своих танцев или песен, когда она дико жизнерадостна.&lt;br /&gt;
Церковь Хатор организована свободно, сторонясь атрибутов теократической силы, обычной для других храмов [[Малхоранд]]а. Хатор не имеет никакого интереса к политике, и немногие из ее клериков ищут временной силы - это в [[Малхоранд]]е редкость. Вместо этого ее служители стремятся ухаживать за больными, помогать бедным и защищать всех детей. Клерики Хатор блуждают по [[Малхоранд]]у, распределяя помощь бедным и растоптанным. Они жертвуют многое своих денег непосредственно тем, кто в них нуждается, большинство их живет исключительно милосердием тех, кому они помогают. Почти все ее клерики - женщины.&lt;br /&gt;
Клерики Хатор молятся о заклинаниях всякий раз, когда луна выше всего в небе - днем или ночью. Клерики Хатор следуют лунному календарю из 30-дневных месяцев, который не включает стандартные особые дни Календаря Харптоса. У них есть цикл молитв, соответствующих каждому дню месяца, который повторяется с каждым полнолунием. В день первого полнолуния после Зеленотравья духовенство Хатор празднует церковный праздник, известный как Рождение. Клерики стараются подгадать свою беременность, чтобы родить около этого церковного праздника. Всем клерикам Хатор требуется в это время представить народу новую песню, танец или поэму, если они еще не на последней стадии беременности или не родили только что. Канун Разгара Лета известен как Празднование Луны клериками веры, которые проводят день в радостном кутеже, вознося гимны. Ее клерики иногда мультиклассируют как барды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отношения Хатор с другими божествами [[Малхоранд]]а - служение, за исключением [[Сет]]а и [[Себек]]а, которых она ненавидит. Многие из малхорандских божеств смотрят не нее свысока, за исключением [[Осирис]]а, [[Изис]] и [[Нефтис]], ценящих ее доброту. Роль Хатор накладывается в некоторых отношениях на таковую [[Изис]], но Хатор рассматривается как мать, а Изис - как жена. Она далека от остальной части своего небесного семейства и, подобно одинокому [[Геб]]у, может отказаться от своей силы на [[Фаэрун]]е, чтобы вернуться к ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помогите всем, кто обращается к Вам за помощью, будь это раб или свободный, высокорожденный или простолюдин - все дети [[Малхоранд]]а равны в глазах Хатора. Обеспечьте пропитание голодным, лечение раненым, здоровье больным и защиту тем, кто в опасности. Подобострастие, гордыня и надменность не идут от сердца Лелеющей Матери. Обращайтесь с теми, о ком заботитесь, как с королем, ибо так и о Вас будут заботиться в мирном саду Тихого в загробной жизни. Будьте радостны и распространяйте счастье своими словами и делом. Танцуйте и позвольте вашему сердцу быть легким, ведь совершенство и милосердие должны быть и в этой вашей жизни, и в следующей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Малхорандский Пантеон]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%B1&amp;diff=3403</id>
		<title>Геб</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%B1&amp;diff=3403"/>
		<updated>2007-05-28T17:10:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: ==Геб (Geb)==  ''Король Богатства под Землей, Отец под Небесами и Песками'' 		  '''Меньшее малхорандское божес...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Геб (Geb)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Король Богатства под Землей, Отец под Небесами и Песками'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Меньшее малхорандское божество''' 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Гора 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Гелиополис]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Истинно нейтральный|Истинно-Нейтральный]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Земля, шахтеры, шахты, минеральные ресурсы 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Элементные архоны (земля), бойцы, шахтеры и кузнецы 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': CN, N, NE, NG, LN 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': Пещеры, Ремесло, Земля, Защита 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': &amp;quot;Мантия камня&amp;quot; (четвертной посох) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геб (gheb, гхеб) был некогда любопытным и вспыльчивым божеством, но он смягчился со времени своего рождения и теперь предпочитает подходить к жизни более уравновешенно, безопасно и осторожно. Он говорит глубоким басом и подчеркивает свои слова,  ударяя в землю оконечником своего посоха, создавая каждым ударом незначительные сотрясения. Он веселый и ценит юмор - и тонкий, и широкий. Он редко показывает эмоции, хотя его глаза горят жарче, когда он обнаруживает драгоценный камень или богатую рудную жилу или когда он сердится.&lt;br /&gt;
Церковь Геба организована свободно и политически слаба по сравнению с другими храмами [[Малхоранд]]а. Духовенство Геба проводит свои дни рядом с шахтерами, роющими туннели, с разведчиками, ищущими золото, и с кузнецами, кующими оружие и доспехи. По крайней мере раз в год клерики должны найти новую жилу руды или драгоценных камней. Старшие клерики часто идут в города и ищут финансирование у духовенства [[Нефтис]], чтобы выкопать новые шахты и карьеры.&lt;br /&gt;
Клерики Геба молятся о заклинаниях в полночь, когда небо подобно крыше великой пещеры, усеянной драгоценными камнями. Каждый вечер клерик Геба должен найти один драгоценный камень или минерал и захоронить его в грязи при чтении вечерней молитвы. На следующее утро клерик должен выкопать драгоценный камень и поднести его Гебу при повторении утренних солитв. Эти парные церемонии, известные как Скрытый Дар и Обильная Радость, олицетворяют наследие Геба миру и открытие драгоценных секретов земли. В первый день Миртула празднуется фестиваль, известный как Разворачивание. Примерно в это время горные потоки наполняются останками альпийских снегов, часто обнажая новые пещеры и вены, пригодные для разработки. В  последний день Найтала, известный как День Тяги Вниз, проводится торжественная церемония, отмечающей смерть тех, кто в течение года умер в глубинах земли и гор. При этом праздновании ежегодно засыпается вход по крайней мере одной покинутой шахты. Многие клерики мультиклассируют как элементные архоны или бойцы. Они скорее изгоняют, чем упрекают нежить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одно из самых старых божеств [[Малхоранд]]а, Геб - отец [[Изис]], [[Сет]]а, [[Осирис]]а и [[Нефтис]]. Геба давно затмило его потомство, но он все еще един со всеми, кроме [[Сет]]а. У него также есть союзы вне малхорандского пантеона, включая [[Фландал Стальная Кожа|Фландала Стальная Кожа]], [[Грумбар]]а и [[Морадин]]а. Конфликт между [[Хорус-Ре]] и [[Анур]]ом опечалил его, и многие чувствуют, что Геб может передать свою силу другому божеству и вернуться к своей любимой жене [[Нут]], которую он покинул тысячи лет назад, чтобы прибыть на [[Торил]] и спасти свой народ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Познайте землю. Исследуйте ее красоту и покажите ее скрытые секреты, но делайте это так, чтобы выдвинуть на первый план ее фундаментальные тайны, а не просто чтобы эксплуатировать ее денежную ценность. С уважением защитите тех, кто работает в земле, и наказывайте тех, кто просто насилует ее ради сокровищ. Станьте с землей едины, и Вы познаете Геб, блюдущего ее. Геб приведет Вас к внутреннему миру через твердое знание и предоставит Вам силу живущей скалы, чтобы защищать и прикрывать вас, когда это необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Малхорандский Пантеон]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%BE%D1%80%D1%83%D1%81-%D0%A0%D0%B5&amp;diff=3402</id>
		<title>Хорус-Ре</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%BE%D1%80%D1%83%D1%81-%D0%A0%D0%B5&amp;diff=3402"/>
		<updated>2007-05-28T17:06:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Хорус-Ре (Horus-Re)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Лорд Солнца, Владыка Мести, Фараон Богов'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Великое малхорандское божество''' 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Голова ястреба в короне фараона, окруженная солнечным кругом 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Гелиополис]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Законный добрый|Законно-Добрый]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Солнце, месть, правление, короли, жизнь 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Администраторы, судьи, знать, [[паладин]]ы 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': LG, LN, NG 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': Добро, Закон, Благородство, Возмездие, Солнце 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': Анк (копеш) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорус-Ре (hore-us ray, хоур-ас рэй) - уверенное божество, настоятельно верящее в [[малхоранд]]скую концепцию маат (правосудие, честь, порядок и справедливость). Это не просто кодекс галантности, маат - естественное состояние вселенной, и ожидается, что все будет ему соответствовать. Только исполняяя его, граждане Малхоранда будут в мире с богами и проживут счастливую жизнь. Хорус-Ре полагает, что [[Малхоранд]] вечен, и продвигая вечность, нужно отвергать перемены, так что Хорус-Ре пытается препятствовать изменениям.&lt;br /&gt;
Церковь Хорус-Ре организована строго, и иерархия церквей тесно переплетается с правительственными учреждениями Малхоранда. Клерики Хорус-Ре - предписатели (провинциальные губернаторы и правители городов) и администраторы; они управляют обширными землями и тысячами рабов, занимая самую мощную правительственную позицию Малхоранда после фараона; визирь - положение, традиционно занимаемое клериком Хорус-Ре высшего ранга. Перед [[Время Беспокойств|Временем Неприятностей]] духовенство Хорус-Ре было так занято управлением и участием в политической борьбе, что у них было немного времени для собственно религии. Начиная со Времени Неприятностей фараон [[Малхоранд]]а пытался переориентировать эту высокополитизированную культуру на больший религиозный пыл, чтобы распространить веру и увеличить количество прихожан Хорус-Ре на [[Фаэрун]]е. Его усилия принесли некоторый успехом, но несколько запутали многих малхорандцев, в конце концов столетиями привыкших жить без особых перемен. Эти усилия были направлены на то, чтобы взять в руки усилия по расширению сферы влияния Малхоранда на [[Унтер]] и земли, оторвавшиеся начиная с последнего пика империи.&lt;br /&gt;
Клерики Хорус-Ре молятся о заклинаниях, когда солнце в зените - самая важная церемония дня, когда Хорус-Ре ярко сияет над всем Малхорандом. Сразу перед полуднем большинство жителей Малхоранда собираются перед многочисленными балконами храмов Лорда Солнца. Затем клерики Хорус-Ре читают ежедневную проповедь, известную как Кандидат Зенита. Кроме этого, с каждый восходом солнца они приветствует возвращение своего лорда набором молитв, известным как Приветствие Лорда. Вечером духовенство Хорус-Ре обязуется охранять [[Малхоранд]] в ночные часы в проиватной церемонии, известной как Опоясывние Стражи, вовлекающей опоясывание церемониальным оружием. Самый важный из ежегодных праздников - День Разгара Лета, когда все клерики Хорус-Ре собираются в его храмах, чтобы петь ему похвалы. В отличие от большинства остальной части года, это действительно день религиозной преданности и приего праздновании практически полностью закрывается правительство [[Малхоранд]]а. Солнечные затмения рассматриваются как еще одно подтверждение вечного правления Хорус-Ре. Многие из клериков мультиклассируют как божественные чемпионы, божественные ученики или паладины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорус-Ре был некогда [[Хорус]]ом, импульсивным божеством, часто сталкивавшимся с [[Сет]]ом. После смерти [[Ра]] во время [[Войны Врат Орков|Войн Врат Орков]] Хорус стал Хорус-Ре, главным божеством малхорандского пантеона. При этом Хорус-Ре стало мало чем отличается от индивидуальности [[Ра]], и в нем осталось немногое от первоначальной индивидуальности [[Хорус]]а. Хотя все малхорандские божества формально отвечают перед Хорус-Ре, только [[Изис]], [[Осирис]] и [[Тот]] могут действительно считаться его союзниками. Как ни странно, Хорус-Ре обеспокоен действиями своего кузена [[Анур]]а, агрессивного защитника перемен и конфликтов, и обычно противоречит или выступает против его позиции. [[Анур]] часто в ответ приказывает своему духовенству принимать активные контрмеры, становясь величайшим противником Хорус-Ре. [[Латандер]], еще одно связанное с солнцем божество, сочувствует Хорус-Ре, поскольку помнит старую индивидуальность [[Хорус]]а, во многом подобную его собственной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совершенство, честь и порядок - естественное состояние, и то, что ведет ко злу, предательству и хаосу - по праву неестественно и враждебно. Ведите [[Малхоранд]] своим примером и позвольте вашим делам сказать о ваших намерениях. Совершенство и гармония приходят скорее от жизни с маат, чем в борьбе за это. Законы существуют, чтобы нести процветание тем, кото живет под ними. Фараон и церковь Хорус-Ре правят под руководством Хорус-Ре и устанавливают законы как руководящие принципы для благородных дел в малхорандских традициях. Не делайте поспешных перемен или решений, поскольку их последствия всегда подозрительны и могут подорвать устойчивые правила вечности. Защищайте слабых и мстите за всех неправедно обиженных. Поразите предателей праведной местью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Малхорандский Пантеон]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%BE%D1%80%D1%83%D1%81-%D0%A0%D0%B5&amp;diff=3401</id>
		<title>Хорус-Ре</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%BE%D1%80%D1%83%D1%81-%D0%A0%D0%B5&amp;diff=3401"/>
		<updated>2007-05-28T17:05:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: ==Хорус-Ре (Horus-Re)==  ''Лорд Солнца, Владыка Мести, Фараон Богов'' 		  '''Великое малхорандское божество''' 	  '''...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Хорус-Ре (Horus-Re)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Лорд Солнца, Владыка Мести, Фараон Богов'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Великое малхорандское божество''' 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Голова ястреба в короне фараона, окруженная солнечным кругом 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Гелиополис]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Законный добрый|Законно-Добрый]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Солнце, месть, правление, короли, жизнь 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Администраторы, судьи, знать, [[паладин]]ы 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': LG, LN, NG 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': Добро, Закон, Благородство, Возмездие, Солнце 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': Анк (копеш) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорус-Ре (hore-us ray, хоур-ас рэй) - уверенное божество, настоятельно верящее в [[малхоранд]]скую концепцию маат (правосудие, честь, порядок и справедливость). Это не просто кодекс галантности, маат - естественное состояние вселенной, и ожидается, что все будет ему соответствовать. Только исполняяя его, граждане Малхоранда будут в мире с богами и проживут счастливую жизнь. Хорус-Ре полагает, что [[Малхоранд]] вечен, и продвигая вечность, нужно отвергать перемены, так что Хорус-Ре пытается препятствовать изменениям.&lt;br /&gt;
Церковь Хорус-Ре организована строго, и иерархия церквей тесно переплетается с правительственными учреждениями Малхоранда. Клерики Хорус-Ре - предписатели (провинциальные губернаторы и правители городов) и администраторы; они управляют обширными землями и тысячами рабов, занимая самую мощную правительственную позицию Малхоранда после фараона; визирь - положение, традиционно занимаемое клериком Хорус-Ре высшего ранга. Перед [[Время Беспокойств|Временем Неприятностей]] духовенство Хорус-Ре было так занято управлением и участием в политической борьбе, что у них было немного времени для собственно религии. Начиная со Времени Неприятностей фараон [[Малхоранд]]а пытался переориентировать эту высокополитизированную культуру на больший религиозный пыл, чтобы распространить веру и увеличить количество прихожан Хорус-Ре на [[Фаэрун]]е. Его усилия принесли некоторый успехом, но несколько запутали многих малхорандцев, в конце концов столетиями привыкших жить без особых перемен. Эти усилия были направлены на то, чтобы взять в руки усилия по расширению сферы влияния Малхоранда на [[Унтер]] и земли, оторвавшиеся начиная с последнего пика империи.&lt;br /&gt;
Клерики Хорус-Ре молятся о заклинаниях, когда солнце в зените - самая важная церемония дня, когда Хорус-Ре ярко сияет над всем Малхорандом. Сразу перед полуднем большинство жителей Малхоранда собираются перед многочисленными балконами храмов Лорда Солнца. Затем клерики Хорус-Ре читают ежедневную проповедь, известную как Кандидат Зенита. Кроме этого, с каждый восходом солнца они приветствует возвращение своего лорда набором молитв, известным как Приветствие Лорда. Вечером духовенство Хорус-Ре обязуется охранять [[Малхоранд]] в ночные часы в проиватной церемонии, известной как Опоясывние Стражи, вовлекающей опоясывание церемониальным оружием. Самый важный из ежегодных праздников - День Разгара Лета, когда все клерики Хорус-Ре собираются в его храмах, чтобы петь ему похвалы. В отличие от большинства остальной части года, это действительно день религиозной преданности и приего праздновании практически полностью закрывается правительство [[Малхоранд]]а. Солнечные затмения рассматриваются как еще одно подтверждение вечного правления Хорус-Ре. Многие из клериков мультиклассируют как божественные чемпионы, божественные ученики или паладины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорус-Ре был некогда [[Хорус]]ом, импульсивным божеством, часто сталкивавшимся с [[Сет]]ом. После смерти [[Ра]] во время [[Войны Врат Орков|Войн Врат Орков]] Хорус стал Хорус-Ре, главным божеством малхорандского пантеона. При этом Хорус-Ре стало мало чем отличается от индивидуальности [[Ра]], и в нем осталось немногое от первоначальной индивидуальности [[Хорус]]а. Хотя все малхорандские божества формально отвечают перед Хорус-Ре, только [[Изис]], [[Осирис]] и [[Тот]] могут действительно считаться его союзниками. Как ни странно, Хорус-Ре обеспокоен действиями своего кузена [[Анур]]а, агрессивного защитника перемен и конфликтов, и обычно противоречит или выступает против его позиции. [[Анур]] часто в ответ приказывает своему духовенству принимать активные контрмеры, становясь величайшим противником Хорус-Ре. [[Латандер]], еще одно связанное с солнцем божество, сочувствует Хорус-Ре, поскольку помнит старую индивидуальность [[Хорус]]а, во многом подобную его собственной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совершенство, честь и порядок - естественное состояние, и то, что ведет ко злу, предательству и хаосу - по праву неестественно и враждебно. Ведите [[Малхоранд]] своим примером и позвольте вашим делам сказать о ваших намерениях. Совершенство и гармония приходят скорее от жизни с маат, чем в борьбе за это. Законы существуют, чтобы нести процветание тем, кото живет под ними. Фараон и церковь Хорус-Ре правят под руководством Хорус-Ре и устанавливают законы как руководящие принципы для благородных дел в малхорандских традициях. Не делайте поспешных перемен или решений, поскольку их последствия всегда подозрительны и могут подорвать устойчивые правила вечности. Защищайте слабых и мстите за всех неправедно обиженных. Поразите предателей праведной местью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Селдарин]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D1%85%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BE%D0%BD&amp;diff=3400</id>
		<title>Категория:Малхорандский Пантеон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D1%85%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BE%D0%BD&amp;diff=3400"/>
		<updated>2007-05-28T16:59:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: Когда имаскарцы похитили тысячные народы из другого мира, чтобы сделать из них рабов, заключенные п...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Когда [[имаскар]]цы похитили тысячные народы из другого мира, чтобы сделать из них рабов, заключенные принесли с собой свою веру и своих божеств - малхорандский пантеон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%83%D1%80&amp;diff=3399</id>
		<title>Анур</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%83%D1%80&amp;diff=3399"/>
		<updated>2007-05-28T16:58:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Анур (Anhur)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Генерал Богов, Чемпион Физических Подтверждений, Сокол Войны''		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Меньшее малхорандское божество''' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Ястребоголовый фалчион, перевязанный шнуром 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Гелиополис]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Хаотичный добрый|Хаотично-Добрый]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Война, конфликт, физическое мастерство, гром, дождь 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Друиды, бойцы, монахи, рейнджеры, солдаты, воины 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': CG, CN, NG 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': Хаос, Добро, Сила, Шторм, Война 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': &amp;quot;Военный ястреб&amp;quot; (фалчион) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Анур (an-her, ан-хер) реализовывает и сырую ярость, и стратегическое генеральство войны. Он - жестокое божество, но не спешит передать суд другим. В отличие от других военных божеств, Анур - сила добра и борется только против зла. Он не спешит возмущаться, поскольку мудрость его легендарна, но гнев его неизбежен, что заработало Ануру репутацию никогда не снижающего свою бдительность и постоянно будущего начеку. Он никогда не прекращает движение, и глаза его никогда не прекращают осматривать горизонт. В отличие от большинства остальной части малхорандского пантеона, Анур ценит юмор смертных и не обязательно находит их присутствие утомительным. У него сердечный смех и вездесущая улыбка, когда он не занят боем. Тень вины наполняет глаза Генерала Богов, поскольку он никогда не простит себе ранние неудачи в защите [[Малхоранд]]а, особенно против [[Красные Волшебники Тэя|Красных Волшебников]].&lt;br /&gt;
Церковь Анура организована в строгую иерархию и управляется с военной эффективностью. Клерики Анура проводят свои утренние часы, совершенствуя свои военные навыки. Полдень они проводят, инспетируя легионы [[Малхоранд]]а. Вечера они проводят, восстанавливая оружие и доспехи или изучая военные стратегии. Анур ожидает, что его духовенство разовьет и выполнит неортодоксальные и смелые планы по восстановлению прежней славы Малхоранда. Много своего времени его духовенство проводит в преследовании фантастических планов и в противостоянии махинациям клериков [[Хорус-Ре]]. Клерики и друиды Анура молятся о заклинаниях на рассвете, в ожидании дня битвы. Месяц Тарсак в [[Малхоранд]]е считается Временем Штормов, и Анур, как считают, в это время ходит по границам Малхоранда, разыскивая нарушителей, чтобы отбросить их. Духовенство Анура в это время празднует месячный турнир несмертельных боев. Победитель боев в течение следующего года известен как Чемпион Анура. Длящийся месяц турнир заканчивается в Зеленотравье фестивалем, известным как Заострение Меча. В редких случаях, когда [[Малхоранд]] занят войной, главные кампании, как правило, начинаются в эту дату или вскоре после нее. В Высокую Жатву празднуется Ритуал Воспоминания. Этот мрачный фестиваль - день самоотражения и времени поминания павших товарищей. Он заканчивается радостной декламацией военных гимнов, благодарящих Анура за военные успехи в прошлом году. Наконец, у духовенства Анура есть многочисленные церковные праздники, празднующие ту или иную большую битву. Хотя эти юбилеи в значительной степени игнорируются за пределами духовенства, цитадели Анура во время этих фестивалей - места весьма энергичных кутежей, и в эти дни в них проходит много конкуренных спортивных событий. Большинство клериков и друидов мультиклассируют как божественные чемпионы или бойцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя он номинально и един с [[Хорус-Ре|Фараоном Богов]], агрессивная защита перемен Ануром часто сталкивается с желанием вечности и бесконечного порядка [[Хорус-Ре]]. После поглощения сфер [[Рамман]]а, бывшего унтерского божества погоды, Анур вступил в растущий конфликт с [[Изис]], но в других отношениях они - союзники. Он тесно сотрудничает с [[Нефтис]]ом, особенно в противопосоянии махинациям [[Тэй|Тэя]], и имеет некие отношения с Баст ([[Шаресс]]), хотя их союз - в основном на словах. Давнишний враг Анура - [[Сет]], а его действия в течение [[Время Беспокойств|Времени Неприятностей]] заработали ему вражду с [[Секолах]]ом (акулье божество сахуагинов) и [[Хоар]]ом. С войной [[Малхоранд]]а с [[Унтер]]ом и его интересом к расширению Анур, вероятно, в конечном счете войдет в конфликт с [[Темпус]]ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защищайте [[Малхоранд]], поскольку он - ваша мать. Обрушьтесь на его врагов, как на любого, кто причинил бы боль вашей матери. Покажите в бою храбрость и доблесть и защитите оружием ваших братьев и сестер. Следуйте мудрым советам вашего командира, как таковым ваших родителей, но не предпринимайте действий ради чего-либо плохого. Если ваш командир требует от вас совершить нечто плохое - отказажитесь; ваши действия будет судить совет по крайней мере трех равных вам. Защищайте народ Малхоранда и собственность церкви Анура, как ваш дом, который Вы защищаете с яростью львицы, оберегающей своих котят. Остерегайтесь хитрости [[Сет]]а, поскольку его шпионы повсюду и его действия натравливают брата на сестру и родителя на ребенка; его зараза отравляет воды земли вашего сердца. Защитите от жестоких штормов, несущихся вниз с севера, поскольку они - работа багровой магии. Несите мир и процветание [[Малхоранд]]а на запад и направляйте народ [[Унтер]]а, когда ему это необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Малхорандский Пантеон]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%83%D1%80&amp;diff=3398</id>
		<title>Анур</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%83%D1%80&amp;diff=3398"/>
		<updated>2007-05-28T16:57:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: ==Анур (Anhur)==  ''Генерал Богов, Чемпион Физических Подтверждений, Сокол Войны''		  '''Меньшее малхорандское...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Анур (Anhur)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Генерал Богов, Чемпион Физических Подтверждений, Сокол Войны''		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Меньшее малхорандское божество''' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Ястребоголовый фалчион, перевязанный шнуром 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Гелиополис]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Хаотичный добрый|Хаотично-Добрый]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Война, конфликт, физическое мастерство, гром, дождь 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Друиды, бойцы, монахи, рейнджеры, солдаты, воины 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': CG, CN, NG 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': Хаос, Добро, Сила, Шторм, Война 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': &amp;quot;Военный ястреб&amp;quot; (фалчион) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Анур (an-her, ан-хер) реализовывает и сырую ярость, и стратегическое генеральство войны. Он - жестокое божество, но не спешит передать суд другим. В отличие от других военных божеств, Анур - сила добра и борется только против зла. Он не спешит возмущаться, поскольку мудрость его легендарна, но гнев его неизбежен, что заработало Ануру репутацию никогда не снижающего свою бдительность и постоянно будущего начеку. Он никогда не прекращает движение, и глаза его никогда не прекращают осматривать горизонт. В отличие от большинства остальной части малхорандского пантеона, Анур ценит юмор смертных и не обязательно находит их присутствие утомительным. У него сердечный смех и вездесущая улыбка, когда он не занят боем. Тень вины наполняет глаза Генерала Богов, поскольку он никогда не простит себе ранние неудачи в защите [[Малхоранд]]а, особенно против [[Красные Волшебники Тэя|Красных Волшебников]].&lt;br /&gt;
Церковь Анура организована в строгую иерархию и управляется с военной эффективностью. Клерики Анура проводят свои утренние часы, совершенствуя свои военные навыки. Полдень они проводят, инспетируя легионы [[Малхоранд]]а. Вечера они проводят, восстанавливая оружие и доспехи или изучая военные стратегии. Анур ожидает, что его духовенство разовьет и выполнит неортодоксальные и смелые планы по восстановлению прежней славы Малхоранда. Много своего времени его духовенство проводит в преследовании фантастических планов и в противостоянии махинациям клериков [[Хорус-Ре]]. Клерики и друиды Анура молятся о заклинаниях на рассвете, в ожидании дня битвы. Месяц Тарсак в [[Малхоранд]]е считается Временем Штормов, и Анур, как считают, в это время ходит по границам Малхоранда, разыскивая нарушителей, чтобы отбросить их. Духовенство Анура в это время празднует месячный турнир несмертельных боев. Победитель боев в течение следующего года известен как Чемпион Анура. Длящийся месяц турнир заканчивается в Зеленотравье фестивалем, известным как Заострение Меча. В редких случаях, когда [[Малхоранд]] занят войной, главные кампании, как правило, начинаются в эту дату или вскоре после нее. В Высокую Жатву празднуется Ритуал Воспоминания. Этот мрачный фестиваль - день самоотражения и времени поминания павших товарищей. Он заканчивается радостной декламацией военных гимнов, благодарящих Анура за военные успехи в прошлом году. Наконец, у духовенства Анура есть многочисленные церковные праздники, празднующие ту или иную большую битву. Хотя эти юбилеи в значительной степени игнорируются за пределами духовенства, цитадели Анура во время этих фестивалей - места весьма энергичных кутежей, и в эти дни в них проходит много конкуренных спортивных событий. Большинство клериков и друидов мультиклассируют как божественные чемпионы или бойцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя он номинально и един с [[Хорус-Ре|Фараоном Богов]], агрессивная защита перемен Ануром часто сталкивается с желанием вечности и бесконечного порядка [[Хорус-Ре]]. После поглощения сфер [[Рамман]]а, бывшего унтерского божества погоды, Анур вступил в растущий конфликт с [[Изис]], но в других отношениях они - союзники. Он тесно сотрудничает с [[Нефтис]]ом, особенно в противопосоянии махинациям [[Тэй|Тэя]], и имеет некие отношения с [[Баст]] ([[Шаресс]]), хотя их союз - в основном на словах. Давнишний враг Анура - [[Сет]], а его действия в течение [[Время Беспокойств|Времени Неприятностей]] заработали ему вражду с [[Секолах]]ом (акулье божество сахуагинов) и [[Хоар]]ом. С войной [[Малхоранд]]а с [[Унтер]]ом и его интересом к расширению Анур, вероятно, в конечном счете войдет в конфликт с [[Темпус]]ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защищайте [[Малхоранд]], поскольку он - ваша мать. Обрушьтесь на его врагов, как на любого, кто причинил бы боль вашей матери. Покажите в бою храбрость и доблесть и защитите оружием ваших братьев и сестер. Следуйте мудрым советам вашего командира, как таковым ваших родителей, но не предпринимайте действий ради чего-либо плохого. Если ваш командир требует от вас совершить нечто плохое - отказажитесь; ваши действия будет судить совет по крайней мере трех равных вам. Защищайте народ Малхоранда и собственность церкви Анура, как ваш дом, который Вы защищаете с яростью львицы, оберегающей своих котят. Остерегайтесь хитрости [[Сет]]а, поскольку его шпионы повсюду и его действия натравливают брата на сестру и родителя на ребенка; его зараза отравляет воды земли вашего сердца. Защитите от жестоких штормов, несущихся вниз с севера, поскольку они - работа багровой магии. Несите мир и процветание [[Малхоранд]]а на запад и направляйте народ [[Унтер]]а, когда ему это необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Малхорандский Пантеон]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%8D%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD_%D0%94%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=2877</id>
		<title>Баэрван Дикий Странник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%8D%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD_%D0%94%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=2877"/>
		<updated>2007-04-26T15:13:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: «Баэрван» переименована в «Баэрван Дикий Странник»: Ссылки с др. страниц ведут на такое название&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Баэрван Дикий Странник (Baervan Wildwanderer)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Лист Под Маской'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Среднее божество гномов''' 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Мордочка енота 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Золотые Холмы]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Нейтральный добрый|Нейтрально-Добрый]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Путешествия, природа, лесные [[гном]]ы 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Друиды, лесные [[гном]]ы, рейнджеры, скальные гномы, обманщики&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': CG, LG, NG 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': Животные, [[Гном]]ы, Добро, Путешествие, Растения 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': &amp;quot;Шепчущий Лист&amp;quot; (полукопье) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Баэрван Дикий Странник (bay-ur-van wild-wan-der-er, бэй-ёр-вэн уилд-уэн-дер-ер) нежен, добродушен и вреден, а его склонность к добродушному направлению &amp;quot;не туда&amp;quot; конкурирует с таковой самого [[Гарл Сияющее Золото|Гарла Сияющее Золото]]. Хотя Баэрван иногда играет шутки с другими существами, он не замыкается на подобных себе. Уловки Листа Под Маской намного больше направленны, чем это типично для Забытого Народа, и если Баэрван хочет послать кому-либо сообщение, он делает это в форме шутки. Баэрван - покровитель лесных [[гном]]ов, редкой и скрытной семьи скальных гномов.&lt;br /&gt;
Церковь Баэрвана организована свободно и состоит главным образом из региональных сект, каждая из которых довольно независима. Членов духовенства Баэрвана можно найти главным образом во внешних общинах гномов в великих лесах [[Фаэрун]]а, особенно - в деревнях лесных гномов. Индивидуальные клерики часто блуждают, как правило - сопровождаемые компаньоном-енотом (или ужасным енотом). Все члены духовенства Листа Под Маской заинтересованы в защите природы (и [[гном]]ов, живущих с ней в гармонии), и они активно отгоняют злых существ.&lt;br /&gt;
Клерики и друиды Баэрвана молятся о заклинаниях каждый день, когда луна выше всего в небе. Духовенство Баэрвана собирается ежемесячно в сильванских речных долинах под светом полной луны, чтобы танцевать, кидать друг в друга желудями и подносить божеству магические мелочи или другие сокровища. Если последователю не удалось приобрести магический подарок в течение последних трех десятидневок, обычно подносится безделушка некоторой ценности, на которую временно наложена магия посредством некоторого кантрипа или орисона (часто - заклинание света). Многие клерики и друиды мультиклассируют как рейнджеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Баэрван обычно держится в одиночестве, помимо компании [[Чиктикки Быстрые Лапы]], разумного гигантского енота, всегда втравливающего его в неприятности. Он тесно работает с незлыми божествами гномов, особенно с [[Сегожан Зовущий Землю|Сегожаном Зовущим Землю]], поскольку оба бога настоятельно заинтересованы естественным миром. По традиции их сферы свободно разделены между животными и растениями леса Баэрвана и норными животными Сегожана. Он дружествен с другими добрыми божествами животных и природы, также как и с шаловливыми или обильными типа [[Брандобарис]]а, [[Клангеддин Серебробородый|Клангеддина Серебробородого]] и [[Гвейрон]]а. У него немного противников, кроме [[Урдлен]]а, хотя [[Малар|Лорд Тварей]] заслужил ярость божества гномов за свою охоту на лесных [[гном]]ов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Великие леса на открытом воздухе ждут Забытый Народ, который достаточно смел, чтобы риснуть выйти из своих нор. Блуждайте по великим лесам в поисках волнующих сильванских мест невероятной красоты. Прикройте и защитите существа леса и лесистые местности, в которых они живут. Будьте всегда любопытны и следуйте за жизнью везде, куда она может привести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Пантеон Гномов]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%8D%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD&amp;diff=2878</id>
		<title>Баэрван</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%8D%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD&amp;diff=2878"/>
		<updated>2007-04-26T15:13:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: «Баэрван» переименована в «Баэрван Дикий Странник»: Ссылки с др. страниц ведут на такое название&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Баэрван Дикий Странник]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D0%B6%D0%B0%D0%BD_%D0%97%D0%BE%D0%B2%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D1%8E&amp;diff=2875</id>
		<title>Сегожан Зовущий Землю</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D0%B6%D0%B0%D0%BD_%D0%97%D0%BE%D0%B2%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D1%8E&amp;diff=2875"/>
		<updated>2007-04-26T15:12:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: ==Сегожан Зовущий Землю (Segojan Earthcaller)==  ''Друг Земли, Лорд Норы'' 		  '''Среднее божество гномов''' 	  '''Символ''...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Сегожан Зовущий Землю (Segojan Earthcaller)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Друг Земли, Лорд Норы'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Среднее божество гномов''' 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Пылающий драгоценный камень 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Золотые Холмы]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Нейтральный добрый|Нейтрально-Добрый]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Земля, природа, мертвые 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Друиды, элементные архоны (земля), бойцы, [[гном]]ы, иллюзионисты, торговцы, шахтеры 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': CG, LG, NG 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': Пещеры, Земля, [[Гном]]ы, Добро 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': &amp;quot;Зовущий Землю&amp;quot; [кристальная палочка] (тяжелая булава)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегожан Зовущий Землю (seh-goe-jann earth-cahl-ur, cех-гоу-джанн ирс-кал-ёр) - земное прагматичное божество, всегда связывающееся направленным и прямым способом. Хотя он и пытается при возможности разрядить обстановку и избежать конфликта, Зовущий Землю - жестокий противник, если он сам или его последователи атакованы, особенно если ему или его последователям угрожают в их логове. Лорд Норы вмешивается сам, только когда угрожают [[гном]]ам, живущим в земле, обычно при столкновениях между скальными гномами или глубинными гномами и другими расами, населяющими [[Подземье]]. Сегожана считают покровителем скальных гномов.&lt;br /&gt;
Церковь Сегожана очень заметна в общинах скальных [[гном]]ов и действует весьма организованным способом, тесно работая с духовенством других богов гномов. Вместе с духовенством [[Баэрван Дикий Странник|Баэрвана Дикого Странника]] они работают для сохранения и защиты естественного мира, особенно разнообразной экологии, которую можно встретить под поверхностью. Вместе с духовенством [[Фландал Стальная Кожа|Фландала Стальная Кожа]] преданные Сегожана контролируют действия горной промышленности и наблюдают за безопасностью и защитой гномов-шахтеров. Вместе с последователями [[Каллардюран Гладкие Ладони|Каллардюрана Гладкие Ладони]] они работают, чтобы сковать связи между гномами, селящимися на или прямо под поверхностью и глубинными гномами [[Подземье|Подземья]]. Клерики Сегожана идут дальше других в активных поисках и наблюдениях вдоль границ территории рас Подземья и туннелями, уходя глубже, чем обычно заходят [[гном]]ы. Клерики-скальные гномы, формирующие ядро духовенства Сегожана, часто служат эмиссарами от имени поверхностных общин гномов их глубинным родственникам, и многие стремятся основывать  и поддерживать торговые маршруты между этими двумя подрасами. В соответствии с наблюдением их божества за мертвыми, смертные формы которых встречаются в его домене, клерики Сегожана, помимо других своих обязанностей, контролируют большинство похоронных ритуалов Забытого Народа.&lt;br /&gt;
Клерики и друиды Сегожана молятся о заклинаниях на рассвете, готовясь к приходящему дню. Сегожана чествуют в ежеквартальных церковных праздниках, которые отмечают первый день каждого нового сезона. Его преданные собираются в откровенно украшенных глиняных логовах и подносят драгоценные камни, обработанные и необработанные, в честь сокровищ земли, которую обеспечивает Лорд Норы. Эти сокровища затем помещают в маленькие отверстия, заранее вырытые барсуками, а затем покрывают их грязью. Сегожан, как считают, нанимает маленьких норных животных, чтобы переносить драгоценные камни в другие места, чтобы гномы могли найти их снова. Несмотря на очень частые и большие раскопки, ни одно из захороненных подношений никогда не было найдено в непосредственной близости от того места, куда они были помещены. Многие клерики и друиды мультиклассируют как элементные архоны, бойцы или иллюзионисты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С известным исключением в лице [[Урдлен]]а, Сегожан тесно объединен с остальной частью пантеона [[гном]]ов, поскольку области его управления накладываются на их области. Он когда-то удерживал и другие сферы, но через некоторое время передал их остальным божествам гномов, так как они получили для этого опыт. Среди других богов Сегожан ближе всего объединен с другими богами природы и земли, и, в меньшей степени, смерти. Он - горячий противник богов кобольдов и часто бьется и против различных других гуманоидных божеств. Другие враги включают [[Аббатор]]а и [[Цирик]]а. Древняя вражда между [[Урдлен]]ом и пантеоном гномов разворачивается в значительной степени в бесконечных битвах между Другом Земли и Пресмыкающимся Внизу, поскольку из всех гномских богов кампания кровавого террора и разрушений Урдлена прямее всего угрожает именно области Сегожана. Намного больше, чем другие члены пантеона гномов, Сегожан и [[Урдлен]] заняты продолжающейся и зверской войной на истощение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Земля - сердце и душа Забытого Народа. Из ее заботливых объятий поднялись дети Гарла, на ее поверхности и среди ее туннелей и пещер они живут при жизни, и под ее тихим саваном они остаются после смерти. Сохраните и защитите естественный мир, который лежит под корнями тех, кто стоит на поверхности. Ройте норы и туннели и исследуйте их, ведь Барсук приветствует всех гномов в своем домене. Беспокойтесь о зле, которое ловит тех, кто ослеплен жадностью и разрушительными импульсами [[Урдлен|Пресмыкающегося Внизу]], и Лорд Норы защитит тех, кто селится в его демесне и живет в гармонии с его учением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Пантеон Гномов]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D1%8D%D1%80%D0%B4%D0%B0%D0%BB_%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%B0&amp;diff=2874</id>
		<title>Гаэрдал Железная Рука</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D1%8D%D1%80%D0%B4%D0%B0%D0%BB_%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%B0&amp;diff=2874"/>
		<updated>2007-04-26T15:05:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Гаэрдал Железная Рука (Gaerdal Ironhand)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Строгий, Щит Золотых Холмов'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Меньшее божество гномов''' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ: Железная повязка''' 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Золотые Холмы]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Законный добрый|Законно-Добрый]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Бдительность, бой, военная защита 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Администраторы, бойцы, судьи, монахи, паладины, солдаты, воины	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': LG, LN, NG 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': [[Гном]]ы, Добро, Закон, Защита, Война 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': &amp;quot;Молот-Песня&amp;quot; (военный молот) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гаэрдал Железная Рука (gair-dahl eye-urn-hand, гэйр-дахл ай-ёрн-хэнд) - самое дварфоподобное божество пантеона [[гном]]ов, редко улыбающеесяь и отчаянно интенсивное, и единственное божество гномов, которое может считаться строгим. Гаэрдал выполняет свои обязанности защитника гномьих нор очень серьезно, жертвуя ради этого игривым духом. Щит Золотых Холмов неуязвим к уловокам, шуткам или обману, и он остается неулыбчивым, когда гномы рассказывают байки и шутят. Другие божества [[гном]]ов говорят, что он втихаря хихикает, но это очень сомнительно. Гаэрдал часто помогает гномам готовится к битвам.&lt;br /&gt;
Церковь Гаэрдала организована в строгую военную иерархию. Клерики Гаэрдала - самая тесная каста воинов, какую можно найти среди гномов, и их количество достаточно невелико. Они довольно морализированны, намного менее легкомысленны, чем большинство гномов, и часто могут быть администраторами, судьями и т.п. Их роль защитников важнее всего и в их религиозном обучении, и в безопасности общин, в которых они живут. Хотя храмы Щита Золотых Холмов редки, клерики Гаэрдала обычно устанавливают маленькие статуи Гаэрдала у главных входов в поселения [[гном]]ов, чтобы напомнить другим гномам об их ежедневных обязанностях. Большинство членов духовенства Гаэрдала активно ищет удовольствия в своей постоянной взятой на себя задаче создания жизни, трудной для последователей Баравара и, в меньшей степени - Баэрвана и Гарла.&lt;br /&gt;
Клерики Гаэрдала молятся о заклинаниях на рассвете, отмечая начало нового дня. Последователи Гаэрдала называют десятидневки Десятимолотами, поскольку проход каждого дня отмечается ударом великого молота по металлическому щиту, поскольку это типичный срок обязанности охраны для членов этой веры. Десятый день каждго десятого Десятимолота - церковный праздник веры, повсеместно известный гномам как Великий Лязг. В такие дни культ Гаэрдала собирается, чтобы воздать должное богу боевыми гимнами и ритмичными скандированиями. Большинство клериков мультиклассируют как божественные чемпионы или бойцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гаэрдал имеет в общем хорошие отношения с остальной частью пантеона гномов, с известным исключением в лице [[Урдлен]]а, но его строгий характер держит его несколько в стороне от вредных проделок других богов Забытого Народа. В частности он несколько враждебен по отношению к [[Баравар Плащ Теней|Баравару]], неприязненно относясь к обману, и в меньшей степени к [[Баэрван]]у, не принимая дурацких шуткок и других проделок, и может стараться сорвать их планы, если узнает о них. Однако, если Забытому Народу грозит опасность, Гаэрдал гладко и легко работает со всеми незлыми богами гномов. Среди других пантеонов Гаэрдал по характеру ближе всего к [[Хелм]]у, [[Торм]]у, [[Горм Галтин|Горму Галтину]] и [[Клангеддин Серебробородый|Клангеддину Серебробородому]]. Щит Золотых Холмов всегда бдителен против коварных атак [[Урдлен]]а, и регулярно бьется с богами пантеонов кобольдов и гоблинов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучшая защита - непоколебимая бдительность. Служите Гаэрдалу с абсолютной посвященностью и преданностью. Защищайте и прикрывайте общины гнома от всех захватчиков - и очевидных, и скрытых. Никогда не прекращайте оттачивать воинские навыки и не упускайте возможности общаться с миром, чтобы передать такие таланты всем гномам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Пантеон Гномов]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D1%8D%D1%80%D0%B4%D0%B0%D0%BB_%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%B0&amp;diff=2873</id>
		<title>Гаэрдал Железная Рука</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D1%8D%D1%80%D0%B4%D0%B0%D0%BB_%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%B0&amp;diff=2873"/>
		<updated>2007-04-26T15:04:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: ==Гаэрдал Железная Рука (Gaerdal Ironhand)==  ''Строгий, Щит Золотых Холмов'' 		  '''Меньшее божество гномов''' 		  '''Си...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Гаэрдал Железная Рука (Gaerdal Ironhand)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Строгий, Щит Золотых Холмов'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Меньшее божество гномов''' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ: Железная повязка''' 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Золотые Холмы]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Законный добрый|Законно-Добрый]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Бдительность, бой, военная защита 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Администраторы, бойцы, судьи, монахи, паладины, солдаты, воины	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': LG, LN, NG 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': [[Гном]]ы, Добро, Закон, Защита, Война 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': &amp;quot;Молот-Песня&amp;quot; (военный молот) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гаэрдал Железная Рука (gair-dahl eye-urn-hand, гэйр-дахл ай-ёрн-хэнд) - самое дварфоподобное божество пантеона [[гном]]ов, редко улыбающеесяь и отчаянно интенсивное, и единственное божество гномов, которое может считаться строгим. Гаэрдал выполняет свои обязанности защитника гномьих нор очень серьезно, жертвуя ради этого игривым духом. Щит Золотых Холмов неуязвим к уловокам, шуткам или обману, и он остается неулыбчивым, когда гномы рассказывают байки и шутят. Другие божества [[гном]]ов говорят, что он втихаря хихикает, но это очень сомнительно. Гаэрдал часто помогает гномам готовится к битвам.&lt;br /&gt;
Церковь Гаэрдала организована в строгую военную иерархию. Клерики Гаэрдала - самая тесная каста воинов, какую можно найти среди гномов, и их количество достаточно невелико. Они довольно морализированны, намного менее легкомысленны, чем большинство гномов, и часто могут быть администраторами, судьями и т.п. Их роль защитников важнее всего и в их религиозном обучении, и в безопасности общин, в которых они живут. Хотя храмы Щита Золотых Холмов редки, клерики Гаэрдала обычно устанавливают маленькие статуи Гаэрдала у главных входов в поселения [[гном]]ов, чтобы напомнить другим гномам об их ежедневных обязанностях. Большинство членов духовенства Гаэрдала активно ищет удовольствия в своей постоянной взятой на себя задаче создания жизни, трудной для последователей Баравара и, в меньшей степени - Баэрвана и Гарла.&lt;br /&gt;
Клерики Гаэрдала молятся о заклинаниях на рассвете, отмечая начало нового дня. Последователи Гаэрдала называют десятидневки Десятимолотами, поскольку проход каждого дня отмечается ударом великого молота по металлическому щиту, поскольку это типичный срок обязанности охраны для членов этой веры. Десятый день каждго десятого Десятимолота - церковный праздник веры, повсеместно известный гномам как Великий Лязг. В такие дни культ Гаэрдала собирается, чтобы воздать должное богу боевыми гимнами и ритмичными скандированиями. Большинство клериков мультиклассируют как божественные чемпионы или бойцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гаэрдал имеет в общем хорошие отношения с остальной частью пантеона гномов, с известным исключением в лице [[Урдлен]]а, но его строгий характер держит его несколько в стороне от вредных проделок других богов Забытого Народа. В частности он несколько враждебен по отношению к [[Баравар]]у, неприязненно относясь к обману, и в меньшей степени к [[Баэрван]]у, не принимая дурацких шуткок и других проделок, и может стараться сорвать их планы, если узнает о них. Однако, если Забытому Народу грозит опасность, Гаэрдал гладко и легко работает со всеми незлыми богами гномов. Среди других пантеонов Гаэрдал по характеру ближе всего к [[Хелм]]у, [[Торм]]у, [[Горм Галтин|Горму Галтину]] и [[Клангеддин Серебробородый|Клангеддину Серебробородому]]. Щит Золотых Холмов всегда бдителен против коварных атак [[Урдлен]]а, и регулярно бьется с богами пантеонов кобольдов и гоблинов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучшая защита - непоколебимая бдительность. Служите Гаэрдалу с абсолютной посвященностью и преданностью. Защищайте и прикрывайте общины гнома от всех захватчиков - и очевидных, и скрытых. Никогда не прекращайте оттачивать воинские навыки и не упускайте возможности общаться с миром, чтобы передать такие таланты всем гномам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Пантеон Гномов]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D0%BB_%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%9A%D0%BE%D0%B6%D0%B0&amp;diff=2872</id>
		<title>Фландал Стальная Кожа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D0%BB_%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%9A%D0%BE%D0%B6%D0%B0&amp;diff=2872"/>
		<updated>2007-04-26T14:54:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: ==Фландал Стальная Кожа (Flandal Steelskin)==  ''Владыка Металла, Великий Кузнец Стали'' 	  '''Среднее божество гном...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Фландал Стальная Кожа (Flandal Steelskin)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Владыка Металла, Великий Кузнец Стали'' 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Среднее божество гномов''' 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Пылающий молот 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Золотые Холмы]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Нейтральный добрый|Нейтрально-Добрый]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Горная промышленность, физкультура, кузнечное дело, обработка металлов 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Ремесленники, бойцы, [[гном]]ы, шахтеры, кузнецы 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': CG, LG, NG 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': Ремесло, [[Гном]]ы, Добро, Металл 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': &amp;quot;Ронданг&amp;quot; (военный молот) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фландал Стальная Кожа (flan-dahl steel-skin, флэн-дахл стиил-скин) - истинный мастер-ремесленник. Он постоянно работает и неустанно стремится улучшать свои навыки. Также он - терпеливый наставник, и только ленивые и безразличные изготовители притягивают его ярость. Владыку Металла часто можно найти путешествующим с одним-двумя другими божествами [[гном]]ов в поисках новых жил руды и металлов, которые можно использовать в его горнах. Когда Фландал не путешествует, его можно найти в его цехе, планирующим или изготавливающим новое магическое оружие. Он не незнаком с битвами, веря, что выкованные им изделия приведут его к победе. Хотя Ронданг, его магический военный молот, способен общаться со всеми использующими огонь существами, его мастерство языков никоим образом не означает, что Фландал дружествен к таким существам, хотя божество склонно сначала переговорить перед тем, как напасть. В редких случаях Фландал инструктирует [[гном]]ов по неким очень хитрым кузнечным процессам или приводит их к неиспользованным рудам металлов. Он может также решить споры между гномами и живущими в огне существами.&lt;br /&gt;
Мало чем отличаясь от гильдии ремесленников, церковь Фландала позволяет своим членам большую личную свободу, служа прежде всего форумом для улучшения их навыков и для обмена идеями. Члены духовенства Фландала - несравненные шахтеры и кузнецы. Они непрерывно оттачивают свои навыки в подземной среде, ища интуитивного понимания своего естественного окружения. Многие служат преподавателями, инструктируя других гномов в искусстве обнаружения вероятных рудных жил, опасных мест и присутствия враждебных существ. Клерики Владыки Металла наблюдают за безопасностью гномов-шахтеров и осматривают продукцию гномских кузниц. Почти все члены духовенства - мастера-кузнецы при работе с одним или более типами металла, и они производят фантастические оружие и комплекты доспехов, качество которых  конкурирует с таковым клериков [[Морадин]]а. Клерики Фландала, как ожидается,  подвергнутся регулярному обучению в силе стойкости - практика, которая держит их физически соответствующими шахтному делу, кузнечному делу или битве - по необходимости.&lt;br /&gt;
Клерики Фландала молятся о заклинаниях в полдень, когда горн мира ярче и жарче всего. Члены духовенства Фландала ежегодно собираются в день Разгара Лета на великий сбор, чтобы отметить церковный праздник, известный как Высокий Горн. Преданные собираются утром, чтобы сделать божеству подношения в виде выкованного металлического оружия и вознося ему молитвы ритмичными, ударные гимны молотов, достигающими высшей точки в полдень кратким периодом чрезвычайной тишины. Днем и вечером участники обмениваются идеями и новыми методами и показывают самое прекрасное из своего оборудования, а к вечеру сбор наводняется торговцами, стремящимися приобрести новые товары для торговли. Многие клерики мультиклассируют как бойцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фландал имеет превосходные отношения с другими божествами гномов, с известным исключением в лице [[Урдлен]]а. В частности, Фландал хорошо уживается с [[Сегожан Зовущий Землю|Сегожаном Зовущим Землю]], поскольку оба они ответственны за наблюдение за безопасностью гномов-шахтеров. Фландал также тесно объединен с [[Гонд]]ом и многими из добрых божеств дварфского пантеона, особенно с [[Клангеддин Серебробородый|Клангеддином Серебробородым]], [[Думатойн]]ом и [[Вергадэйн]]ом, и у него особенно сильные связи с [[Морадин]]ом. Другие союзники включают [[Цирроллали]], [[Геб]]а, [[Грумбар]]а, [[Коссут]]а и [[Урогалан]]а. Подобно всем божествам гномов, Фландал противостоит усилиям различных гоблиноидных божеств, особенно пантеону кобольдов, но его роль в битвах с ними более косвенна, как он в первую очередь фокусируется на разделении секретов ковки доспехов и оружия с Забытым Народом, чтобы они могли защищаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сокровища жизни захоронены в объятиях Фландала, и только тяжелая работа, посвященность и великое мастерство, как преподает Владыка Металла, может показать эту скрытую красоту. Ройте шахты, добывайте руду и куйте доспехи, оружие и другие металлические изделия. Стремитесь оттачивать известные методы, изобретать новые процессы, стремитесь к физическому совершенству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Пантеон Гномов]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%80%D0%B4%D1%8E%D1%80%D0%B0%D0%BD_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%9B%D0%B0%D0%B4%D0%BE%D0%BD%D0%B8&amp;diff=2871</id>
		<title>Каллардюран Гладкие Ладони</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%80%D0%B4%D1%8E%D1%80%D0%B0%D0%BD_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%9B%D0%B0%D0%B4%D0%BE%D0%BD%D0%B8&amp;diff=2871"/>
		<updated>2007-04-26T14:48:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: ==Каллардюран Гладкие Ладони (Callarduran Smoothhands)==  ''Глубинный Брат, Владыка Камня, Лорд Глубин Земли'' 	  '''Ср...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Каллардюран Гладкие Ладони (Callarduran Smoothhands)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Глубинный Брат, Владыка Камня, Лорд Глубин Земли'' 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Среднее божество гномов''' 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Золотое кольцо с символом звезды 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Золотые Холмы]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Истинно нейтральный|Истинно-Нейтральный]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Камень, [[Подземье]], горная промышленность, [[свирфнеблины]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Бойцы, огранщики, отшельники, ювелиры, иллюзионисты, противники [[дроу]], [[свирфнеблины]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': CN, N, NE, NG, LN 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': Пещеры, Ремесло, Земля, [[Гном]]ы 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': &amp;quot;Губитель Пауков&amp;quot; (боевой топор)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каллардюран Гладкие Ладони (kal-ur-duhr-an smooth-hands, кэл-ёр-дахр-эн смуут-хэндс) - по характеру своему уединен и вдумчив и редко общается даже с другими богами гномов. Он - мягкое, но скрытное божество, заботящееся только о своем народе и их защите от [[дроу]] и других опасностей [[Подземье|Подземья]]. Он старается защищать своих последователей от таких опасностей, и его появление предвещается громким жужжанием, которое можно услышать через твердую скалу. В значительной степени игнорируемый другими подрасами [[гном]]ов, Глубинныый Брат почитаем прежде всего свирфнеблинами как их божество-покровитель, с сильным акцентом на его аспект защиты и всеобъемлющей надзор за землей и сокровищами, которые будут найдены в ее пределах.&lt;br /&gt;
Церковь Каллардюрана сильно организована, разделяя информацию и между кланами, и между городами, и координируя народ целиком против вездесущих опасностей его родины, особенно против [[дроу]]. Духовенство Каллардюрана всегда бдительно против хоть сколь-либо реальной угрозы вторжений [[дроу]] на территории глубинных [[гном]]ов. Многие возглавляют маленькие военные банды против дроу в надежде выследить их, прежде чем они неизбежно обратятся против близлежащих анклавов свирфнеблинов. Клерики Глубинного Брата - преподаватели магии, особенно таковой из школы иллюзий, и работают в своих общинах, чтобы распространить это знание среди всех глубинных гномов.&lt;br /&gt;
Клерики и друиды Каллардюрана молятся о заклинаниях в сумерках, когда солнце погружается (фигурально) в землю. Последователи Каллардюрана собираются в сумерках в Разгар Лета и в полночь ночью Середины Зимы, чтобы почтить божество в парных церемониях, известных как Фестивали Рубина и Звезды соответственно. Фестиваль Рубина отмечает сокрытие Каллардюраном рубинов и других драгоценных камней в глубинах земли, чтобы их могли найти глубинные гномы - история, символизируемая в мифологии свирфнеблинов рассказами о Великом Красном Рубине (встающее солнце), понижающемся к земле. Фестиваль Звезды празднует длительную защиту, которую Глубинный Брат обеспечивает потомкам свирфнеблинов, последовавшим за ним в Глубины Земли. Церковный праздник отмечается глубинными [[гном]]ами, которые собираются на берегу подземного озера или водоема, чтобы наблюдать ежегодный случай, когда маленькие заплатки специально разводимой разновидности фосфоресцирующих грибов на крыше пещеры светят подобно звездам, создавая иллюзию ночного неба, отражающегося в водах под ним. Для глубинных гномов это вновь подтверждает их древние связи с поверхностным миром и заверяет, что их не бросили во враждебной среде глубоко под поверхностью земли. Многие клерики мультиклассируют как бойцы или иллюзионисты. Они скорее изногяют, чем упрекают нежить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каллардюран объединен с другими богами гномов, кроме [[Урдлен]]а, хотя он редко находит время поговорить с кем-либо из них. У него также подобный любезный, но отстраненный союз с другими незлыми божествами [[Подземье|Подземья]], типа [[Эйлистри]], [[Шевараш]]а, [[Думатойн]]а и [[Геб]]а, хотя его первичный интерес - защита свирфнеблинов. Он презирает [[дроу]] и всегда бьется против злых божеств этой расы и других грязных божеств [[Подземье|Подземья]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каллардюран вел свой избранный народ в глубочайшие глубины земли, чтобы они смогли обнаружить радостную красоту рубинов и других драгоценных камней. Остерегайтесь опасностей Глубин Земли и примите меры против злых рас типа [[дроу]], которые используют любые средства, чтобы захватить то, что не принадлежит им по закону. Защищайте ваше сообщество и служите ему. Радуйтесь красоте полезных ископаемых и драгоценных камней и поймите их ценность в ремеслах, искусстве и магии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Пантеон Гномов]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%B4%D0%BB%D0%B5%D0%BD&amp;diff=2668</id>
		<title>Урдлен</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%B4%D0%BB%D0%B5%D0%BD&amp;diff=2668"/>
		<updated>2007-04-20T20:47:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: ==Урдлен (Urdlen)==  ''Пресмыкающееся Внизу'' 		  '''Среднее божество гномов''' 	  '''Символ''': Белый крот 	  '''Домаш...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Урдлен (Urdlen)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Пресмыкающееся Внизу'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Среднее божество гномов''' 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Белый крот 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Золотые Холмы]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Хаотичный злой|Хаотично-Злой]]	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Жадность, кровавая жажда, зло, ненависть, безудержный импульс, спригганы 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Убийцы, черные стражи, [[гном]]ы, жулики, спригганы 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': CE, CN, NE 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': Хаос, Земля, Зло, [[Гном]]ы, Ненависть 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': Великий коготь (наруч-коготь) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урдлен (urd-len, урд-лен) сокрушает жизнь без сомнений. Нет ничего, что не требуется испортить или уничтожить. Пресмыкающееся Внизу - бесполый, полубезумный, слепой разрушительный импульс. Никто не может предсказать, где он ударит в следующий раз или какое зло причинят Забытому Народу его дальнейшие планы. Характер его планов - нести зло в сердца [[гном]]ов - не понимают даже другие божествами гномов. Говорят, что Урдлен жаждет драгоценных металлов, драгоценных камней и крови любого гуманоида.&lt;br /&gt;
Церковь Урдлена скрывается в виде экстремальных убийственных культов внутри общин, в которые она просачивается, или как скрывающаяся угроза - за гранями общества. Их своих подземных лабиринтов клерики Урдлена ведут бесконечную войну с общинами Забытого Народа, особенно - с духовенством других божеств [[гном]]ов. Когда они не охотятся на других существ, члены духовенства работают, чтобы украсть нечто ценное, особенно драгоценные камни и произведения искусства, а затем уничтожают или стирают их с лица земли. Они в общем разделяют любовь своего владыки к злым и смертельным шуткам, направленным против всех существ, включая [[гном]]ов.&lt;br /&gt;
Клерики Урдлена молятся о заклинаниях в полночь, когда мир захоронен во тьме. В регулярном ритуале, известном как Подача, клерики Урдлена успокаивают свое божество, выливая кровь убитых ими существ в землю и захоранивая ее. Также они жертвуют ему драгоценные камни и ценные металлические товары, разрушая (ломая, тускнея, растаивая) и затем захоранивая их. В ночь Середины Зимы последователи Пресмыкающегося Внизу собираются в подземных пещерах для подношения своему божеству кровавых жертв, чтобы успокоить его гнев. Если Урдлен рассержен объемом крови или ценностью награбленных товаров, подносимых в Ночь Крови, он может появиться и убить всех собравшихся прихожан в оргии необузданного разрушения. Многие клерики мультиклассируют как убийцы, черные стражи, божественные искатели или жулики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место Урдлена в пантеоне [[гном]]ов не оспаривается, хотя этого божества очень боится и оскорбляет почти весь Забытый Народ. Урдлен страстно ненавидит всех остальных богов гномов, и этим заслужил вражду [[дварф]]ских и [[халфлинг]]ских божеств. Другие враги включают богов кобольдов и [[Грумбар]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уступите жажде крови. Ненавидьте, жаждайте, сокрушайте, грабьте и убивайте. Пируйте и ликуйте в оргиях смерти и разрушения. То, что живет или создано жизнью, должно быть убито или разрушено. Сильные выживают, а слабые - их жвачный скот. Успокойте Пресмыкающееся Внизу, и он не придет за вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Пантеон Гномов]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D1%80_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D1%89_%D0%A2%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B9&amp;diff=2667</id>
		<title>Баравар Плащ Теней</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D1%80_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D1%89_%D0%A2%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B9&amp;diff=2667"/>
		<updated>2007-04-20T20:42:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: ==Баравар Плащ Теней (Baravar Cloakshadow)==  ''Хитрый, Владыка Иллюзии, Лорд Скрытый'' 	  '''Меньшее божество гномов'...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Баравар Плащ Теней (Baravar Cloakshadow)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Хитрый, Владыка Иллюзии, Лорд Скрытый'' 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Меньшее божество гномов''' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Плащ и кинжал 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Золотые Холмы]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Нейтральный добрый|Нейтрально-Добрый]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Иллюзии, обман, ловушки, обереги 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Авантюристы, обманщики, [[гном]]ы, иллюзионисты, жулики, воры	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': CG, LG, NG 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': [[Гном]]ы, Добро, Иллюзии, Защита, Обман 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': &amp;quot;Кошмар&amp;quot; (кинжал) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Баравар Плащ Теней (bair-uh-vahr clohk-sha-doh, бэйр-ах-вахр клок-шэ-до) - лукавое, мстительное божество, специализирующееся в обманах. Он неумолим к любому существу, угрожающему его запросам, и он не чувствует раскаяния в действиях против тех, кто заслужил его вражду. Хотя он разделяет любовь [[Гарл Сияющее Золото|Гарла]] к хорошей практической шутке, шутки и уловки Баравара могут причинить жертвам немалый дискомфорт. Также он вор и любит использовать иллюзии, чтобы смутить существа перед тем, как ограбить их. Часто Баравар крадет столь же от скуки, сколь по любой другой причине. Хитрый посылает небесных агентов чтобы беспокоить гоблиноидов издалека, прежде, чем они будут угрожать [[гном]]ам: &amp;quot;Сделайте это с ними, прежде чем у них будет шанс сделать это с Вами&amp;quot; - философия, согласно которой он часто действует. Его уровень бдительности и слои иллюзий привели многих к предположению, что он находится на грани паранойи. Не так давно он потратил много времени, работая над мастерским заклинанием иллюзии, которое не даст гному быть обнаруженным, если [[гном]] сам этого не захочет.&lt;br /&gt;
Церковь Баравара свободно организована, а завесы тайны, окружающая ее, также в некоторой степени ограждает ее членов друг от друга. Духовенство Баравара глубоко вовлечено в экспериментирование и шлифовку искусства создания иллюзий. Значительная доля духовенства - авантюристы, стремящиеся выследить и заполучить новые заклинания и магические изделия, позволяющие создавать и контролировать эффекты из школы иллюзий. Другие клерики работают как исследователи, постоянно совершенствуя свое магическое ремесло. Клерики Баравара - в общем трусоватые, умные [[гном]]ы, и они служат своим общинам и как шпионы и любознательные агенты, и преподавая навыки типа маскировки, камуфляжа и сокрытия.&lt;br /&gt;
Клерики Баравара молятся о заклинаниях в сумраке, когда покров ночи начинает скрывать их действия. Духовенство Баравара почитает Хитрого в ежемесячном ритуале, известном как Сокрытие. Хотя эти ритуалы всегда соблюдаются в ночь новолуния, их точное местоположене и характер церемонии каждый раз изменяются. Сокрытие часто проводится в общественных местах, и посетители считают честью то, что посторонние никогда не обнаруживают такие собрания. Эта практика привела к обычной среди Забытого Народа шутке о том, что любое необъяснимое собрание двух или более гномов должно быть &amp;quot;еще одной встречей Иллюзорных&amp;quot;. Клерики Баравара делают подношения своему богу, создавая иллюзии изделий, которые они видели, слышали или иначе ощущали. Чем больше реализм таких обманов, тем более довольно божество. Большинство клериков мультиклассируют как иллюзионисты, и многие мультиклассируют как жулики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Баравар тесно объединен с другими незлыми богами пантеона гномов и, несмотря на его несколько мстительный характер, он следует за лидерством [[Гарл Сияющее Золото|Гарла]], подчеркивая превосходство обмана над силой. Другие его союзники - [[Азут]], [[Брандобарис]], [[Клангеддин Серебробородый]], [[Эреван Илесир]], [[Мистра]], [[Сеханин Лунный Лук]], [[Тимора]] и [[Вергадэйн]]. Баравар имеет подлинную антипатию к божествам многих рас гоблиноидов, особенно к божествам пантеонов гоблинов и кобольдов и, в отличие от других богов [[гном]]ов, он не слишком сдерживается в выражениях в их адрес. Баравар и [[Лейра]] были некогда близки, и очевидная смерть Леди Мглы от рук [[Цирик]]а заработала для Темного Солнца вечную вражду Баравара. Другие противники включают [[Аббатор]]а, [[Маска]] и, конечно, [[Урдлен]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мир - опасное место, и единственная уверенная защита - скрыться в тенях под паутиной обмана. Оттачивайте мастерство в искусствах иллюзии и игры обмана ради безопасности. Не доверяйте никому, кто не доказал, что может заслуживать Вашего доверия. В войне используйте ремесла иллюзии и камуфляжа, чтобы удостовериться в своей победе. Посвятите себя вашему искусству и тем, кого Вы любите, с равным пылом, поскольку нужно иметь причины жить, а не просто выживать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Пантеон Гномов]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%8D%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD_%D0%94%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=2666</id>
		<title>Баэрван Дикий Странник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%8D%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD_%D0%94%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=2666"/>
		<updated>2007-04-20T20:35:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: ==Баэрван Дикий Странник (Baervan Wildwanderer)==  ''Лист Под Маской'' 		  '''Среднее божество гномов''' 	  '''Символ''': Мо...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Баэрван Дикий Странник (Baervan Wildwanderer)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Лист Под Маской'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Среднее божество гномов''' 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Мордочка енота 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Золотые Холмы]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Нейтральный добрый|Нейтрально-Добрый]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Путешествия, природа, лесные [[гном]]ы 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Друиды, лесные [[гном]]ы, рейнджеры, скальные гномы, обманщики&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': CG, LG, NG 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': Животные, [[Гном]]ы, Добро, Путешествие, Растения 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': &amp;quot;Шепчущий Лист&amp;quot; (полукопье) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Баэрван Дикий Странник (bay-ur-van wild-wan-der-er, бэй-ёр-вэн уилд-уэн-дер-ер) нежен, добродушен и вреден, а его склонность к добродушному направлению &amp;quot;не туда&amp;quot; конкурирует с таковой самого [[Гарл Сияющее Золото|Гарла Сияющее Золото]]. Хотя Баэрван иногда играет шутки с другими существами, он не замыкается на подобных себе. Уловки Листа Под Маской намного больше направленны, чем это типично для Забытого Народа, и если Баэрван хочет послать кому-либо сообщение, он делает это в форме шутки. Баэрван - покровитель лесных [[гном]]ов, редкой и скрытной семьи скальных гномов.&lt;br /&gt;
Церковь Баэрвана организована свободно и состоит главным образом из региональных сект, каждая из которых довольно независима. Членов духовенства Баэрвана можно найти главным образом во внешних общинах гномов в великих лесах [[Фаэрун]]а, особенно - в деревнях лесных гномов. Индивидуальные клерики часто блуждают, как правило - сопровождаемые компаньоном-енотом (или ужасным енотом). Все члены духовенства Листа Под Маской заинтересованы в защите природы (и [[гном]]ов, живущих с ней в гармонии), и они активно отгоняют злых существ.&lt;br /&gt;
Клерики и друиды Баэрвана молятся о заклинаниях каждый день, когда луна выше всего в небе. Духовенство Баэрвана собирается ежемесячно в сильванских речных долинах под светом полной луны, чтобы танцевать, кидать друг в друга желудями и подносить божеству магические мелочи или другие сокровища. Если последователю не удалось приобрести магический подарок в течение последних трех десятидневок, обычно подносится безделушка некоторой ценности, на которую временно наложена магия посредством некоторого кантрипа или орисона (часто - заклинание света). Многие клерики и друиды мультиклассируют как рейнджеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Баэрван обычно держится в одиночестве, помимо компании [[Чиктикки Быстрые Лапы]], разумного гигантского енота, всегда втравливающего его в неприятности. Он тесно работает с незлыми божествами гномов, особенно с [[Сегожан Зовущий Землю|Сегожаном Зовущим Землю]], поскольку оба бога настоятельно заинтересованы естественным миром. По традиции их сферы свободно разделены между животными и растениями леса Баэрвана и норными животными Сегожана. Он дружествен с другими добрыми божествами животных и природы, также как и с шаловливыми или обильными типа [[Брандобарис]]а, [[Клангеддин Серебробородый|Клангеддина Серебробородого]] и [[Гвейрон]]а. У него немного противников, кроме [[Урдлен]]а, хотя [[Малар|Лорд Тварей]] заслужил ярость божества гномов за свою охоту на лесных [[гном]]ов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Великие леса на открытом воздухе ждут Забытый Народ, который достаточно смел, чтобы риснуть выйти из своих нор. Блуждайте по великим лесам в поисках волнующих сильванских мест невероятной красоты. Прикройте и защитите существа леса и лесистые местности, в которых они живут. Будьте всегда любопытны и следуйте за жизнью везде, куда она может привести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Пантеон Гномов]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BE%D0%BD_%D0%93%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B2&amp;diff=2665</id>
		<title>Категория:Пантеон Гномов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BE%D0%BD_%D0%93%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B2&amp;diff=2665"/>
		<updated>2007-04-20T20:28:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: Называемый Лордами Золотых Холмов, пантеон гномов возглавляется [[Гарл Сияющее Золото|Гарлом Сияющее...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Называемый Лордами Золотых Холмов, пантеон гномов возглавляется [[Гарл Сияющее Золото|Гарлом Сияющее Золото]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D1%80%D0%BB_%D0%A1%D0%B8%D1%8F%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B5_%D0%97%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE&amp;diff=2664</id>
		<title>Гарл Сияющее Золото</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D1%80%D0%BB_%D0%A1%D0%B8%D1%8F%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B5_%D0%97%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE&amp;diff=2664"/>
		<updated>2007-04-20T20:27:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: ==Гарл Сияющее Золото (Garl Glittergold)==  ''Шутник, Осторожный Защитник, Искрящееся Остроумие'' 		  '''Великое бож...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Гарл Сияющее Золото (Garl Glittergold)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Шутник, Осторожный Защитник, Искрящееся Остроумие'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Великое божество гномов''' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Золотой самородок 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Золотые Холмы]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Законный добрый|Законно-Добрый]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Защита, юмор, обман, огранка драгоценных камней, [[гном]]ы 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Авантюристы, барды, защищающие солдаты, огранщики, [[гном]]ы, иллюзионисты, ювелиры, младшие, жулики, кузнецы 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': LG, LN, NG 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': Ремесло, [[Гном]]ы, Добро, Закон, Защита, Обман 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': &amp;quot;Арумдина&amp;quot; (боевой топор) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гарл Сияющее Золото (garl glith-ter-gold, гарл глит-тер-голд) - нежное и доступное божество, ценящее быстрое размышление и ясную голову больше, чем кто-либо еще, и редко надолго остающееся на одном месте. Хотя физическое и духовное мастерство может быть важным, нет ничего более критического, чем сохранение всего этого в перспективе. Гарл всегда наблюдает за сотрудничеством среди [[гном]]ов. Он предпочитает обман, иллюзию и хитрость для направления физической конфронтации, хотя, будучи вынужден биться, он вряд ли окажется слабым. Гарл часто крадет злое оружие и магию, предназначенную для вредных целей, и затем распоряжаеся ими. Также он - вредный обманщик, говорят, что у него есть самое большое собрание стихотворных шуток. Осторожный Защитник постоянно тревожится об угрозах Забытому Народу и сам наблюдает за его делами. Если такие угрозы не удается предупредить, Гарл энергично защищается от них. Хотя его военное мастерство обычно подчеркивает защиту, тлько когда его народу физически угрожают, божество ставит себя как мрачного и целеустремленного военного лидера.&lt;br /&gt;
Церковь Гарла весьма видна в обществе [[гном]]ов, хотя и довольно свободно организована для законной веры. Клерики Гарла служат своим общинам как ремесленники, педагоги, конферансье, посредники и защитники. Даже те, кто блуждает в поисках приключений, служат именно так, поскольку их дела включаются в устные традиции Забытого Народа и связываются с последующими поколениями. В своем обучении молодежи члены духовенства Шутника комбинируют откровенно земную практичность с юмором, заряжающим молодежь, развлекающим ее и тем самым облегчая изучение. Многие также работают кузнецами (особенно ювелирами), шахтерами и огранщиками драгоценных камней, и они, как ожидается, внесут в дело большой вклад, независимо от старшинства. Духовенство поддерживает осторожную бдительность в отношении враждебных рас, особенно кобольдов, и наблюдают за коллективной силой Забытого Народа. Наконец, духовенство должно поддерживать хороший архив шуток, баек и рассказов.&lt;br /&gt;
Клерики Гарла молятся о заклинаниях рано утром, вскоре после восхода солнца. Община Смеха празднуется в 13-й день каждого месяца разнообразными действиями, которые длятся весь день. Хотя порядок меняется от храма к храму и у него есть много разновидностей, ритуалы Шутника включают период молитв и мягкого созерцания, танцы на вершине центрального возвышения, деление общей пищи, рассказывание историй, сопровождающихся визуальным показом магии, и соревнования в рассказывании шуток, которые длятся до поздней ночи. Индивидуумы подносят божеству немного золота (или другие драгоценные металлы, если золото недоступно), даже если это всего лишь горстка золотой пыли, и средства, собранные этим способом, используются храмом для общей выгоды всего сообщества. Многие клерики мультиклассируют как жулики или иллюзионисты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гарл находится в превосходных отношениях с остальной частью пантеона гномов, с известным исключением в лице [[Урдлен]]а. Компаньон Гарла - Арумдина Законник, великий интеллектуальный двухголовый боевой топор, обычно упоминаемый в женском роде и служащий ему и оружием, и другом. Шутника часто можно найти в компании других божеств подобной перспективы из других пантеонов. Различные божества, почитаемые гуманоидами и существами [[Подземье|Подземья]] - часто цели шуток Гарла, и он обычно оставляет их беспомощными и униженными жертвами причиненного самим себе безумия. В результате, несмотря на его постоянно оптимистическую надежду, которой они могли бы научиться, своими уроками зазнавшейся гордости и помпезности Шутник добыл себе среди них много врагов, особенно среди пантеона кобольдов. В кругах Шутника ходит история о том, как он притворился пойманным [[Куртулмак]]ом (главным божеством кобольдов) перед тем, как получил возможность сбежать, обрушивя пещеру божества кобольдов на голову чешуйчатой крысы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя жизнь может иногда быть трудной, важно всегда хранить чувство юмора и приветствовать возможность смеяться и восхищаться. Общины создаются сотрудничеством и общим духом группы индивидуумов, работающих и играющих вместе. Сила сообщества - сотрудничество, связывающее индивидуумов сильнее, чем суммы их вкладов. Хорошая шутка может облегчить тяжелые времена и воссиять. Никогда не воспринимайте себя слишком серьезно, чтобы не терять контакта с теми, кого Вы защищаете и о ком заботитесь. Не бойтесь перемен или чего-то неортодоксального - за ними лежит будущее. Прежде всего делайте то, что делается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Пантеон Гномов]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD&amp;diff=2426</id>
		<title>Урогалан</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD&amp;diff=2426"/>
		<updated>2007-04-07T18:04:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: ==Урогалан (Urogalan)==  ''Тот кто Должен Быть, Лорд Земли, Черная Гончая'' 		  '''Полубог халфлингов''' 		  '''Символ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Урогалан (Urogalan)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Тот кто Должен Быть, Лорд Земли, Черная Гончая'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Полубог халфлингов''' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Силуэт собачьей головы 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Зеленые Поля]]  	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Законный нейтральный|Законно-Нейтральный]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Земля, смерть, защита мертвых 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Генеалогисты, могильщики, [[халфлинг]]и 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': LE, LG, LN 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': Земля, [[Халфлинг]]и, Закон, Отдых, Защита 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': &amp;quot;Роковая Молотилка&amp;quot; [двухголовый цеп] (любой цеп) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урогалан (urr-roh-gah-lan, арр-рох-гах-лан) защищает души умерших халфлингов и действует как советник [[Йондалла|Йондаллы]] и божественный судья. Мудрецы утверждают, что Лелеющая Матриарх ценит его слово выше таковых других. Урогалан ограничивает свои интересы в материальном мире тем, что лежит под его поверхностью - окружающая среда, чужеродная для большинства халфлингов. Таким образом, Урогалан остается отделенным от своего народа, нехарактерно угрюмым и задумчивым для божества [[халфлинг]]ов. Несмотря на эту перспективу, халфлинги ценят его роль и знают, что Тот-Кто-Должен-Быть будет наблюдать за их душами, когда придет их время перейти из этого мира в объятия Зеленых Полей.&lt;br /&gt;
Клерики Урогалана осуществляют контроль над интернированием мертвых и близки ко кладбищам [[халфлинг]]ов. Кроме этих мрачных обязанностей, они вудут записи, архивируют генеалогии и обращают внимание на важные дела тех, кто умер. Их призывают благословить новые строительства и места раскопок, и традиция клерика Урогалана - читать молитву перед первой пищей, съедаемой в новом доме.&lt;br /&gt;
Клерики Урогалана, известные как мрачные хранители, молятся о заклинаниях утром. Мрачные хранители отмечают ночи полнолуния как &amp;quot;Восходы Земли&amp;quot; - время, когда последователи Лорда Земли встречаются с родственниками халфлингов, погибших в последний месяц, для специальной церемонии внутри естественного земного бассейна. Участники подают подношения божеству, мягко выпевая похоронные панихиды и элегии, выбивая удары босыми ногами в медленном хороводе вокруг центрального камня. Клерики Урогалана разделяют столь много ритуалов и обрядов с [[дварф]]ским божеством [[Думатойн]]ом, что часто приглашаются как братья в храмы, посвященные Хранителю Секретов под Горой. Мрачные хранители редко мультиклассируют. Они скорее изгоняют, чем упрекают нежить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урогалану не особенно комфортно в компании своего пантеона - он поддерживает на высоком уровне сердечные отношения, но держится на некотором эмоциональном расстоянии. Поскольку его одинокое, мрачное выражение лица столь же несоответствует другим богам [[халфлинг]]ов, как и их легкомыслие и веселье - Урогалану, соглашение неплохо работает в обе стороны. Он имеет некоторые товарищеские отношения с другими владыками земли типа [[Грумбар]]а, [[Каллардюран Гладкие Ладони|Каллардюрана Гладкие Ладони]], [[Думатойн]]а и [[Фландал Стальная Кожа|Фландала Стальная Кожа]], но чаще он посещает [[Хрустальный Шпиль]] и обсуждает природу смерти с подобными [[Джергал]]у и [[Келемвор]]у. Однако, когда требуется управление мертвыми, даже эти нечастые посещения редки. Урогалан не имеет никаких отношений с божествами, имеющими среди своих сфер некромантию и нежить, считая их заклятыми врагами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Земля дает и принимает жизнь, обеспечивая защиту, продовольствие и богатство тем, пальцы чьих ног ее касаются. Священная почва должна уважаться как мантия Тех-Кто-Был, и защита Тех-Кто-Будет. Танатопсис Того Кто Должен Быть - показать, что смерть должна восприниматься как естественный конец, таким образом воздавая почести прошедшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Пантеон Халфлингов]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BB&amp;diff=2425</id>
		<title>Шила Периройл</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BB&amp;diff=2425"/>
		<updated>2007-04-07T17:57:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Шила Периройл (Sheela Peryroyl)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Зеленая Сестра, Заботливая Мать'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Среднее божество халфлингов''' 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Маргаритка 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': Зеленые Поля 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Истинно нейтральный|Истинно-Нейтральная]]	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Природа, сельское хозяйство, погода, песни, танцы, красота, романтическая любовь 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Барды, друиды, фермеры, садовники, [[халфлинг]]и, рейнджеры 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': CN, N, NE, NG, LN 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': Воздух, Зачарование, [[Халфлинг]], Растения 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': &amp;quot;Дубовый Шип&amp;quot; (серп) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдаленная, несколько сторонящаяся других Шила Периройл (shee-lah pair-re-roil, шии-лах пэйр-ре-ройл) играет важную роль в культуре призрачных [[халфлинг]]ов, представляя баланс между прирученной землей сельскохозяйственной цивилизации и зеленого роста диких земель. Иногда ее почитаемют аграрные легконогие [[халфлинг]]и. Большая часть прихожан Шилы живет под сенью листвы изолированных лесов типа [[Чондалвуд]]а. Среди цивилизованных халфлингов Шила представляет баланс, связанный с урожаем, не только присматривая за сознательным тяжелым трудом на полях, но также и за радостными празднованиями по окончании работы. Как покровительнице песни, танца и романов, [[халфлинг]]и возносят молитвы Шиле Периройл во время ухаживаний, праздненств и свадеб. Призрачные халфлинги почитают Шилу как обеспечивающую силу естественного мира, делая ее в своей малоизученной культуре даже более важной фигурой, чем [[Йондалла]].&lt;br /&gt;
Построенные из камня и грязи, занавешенные прекрасной виноградной лозой и тщательно сбалансированные между камнями и живущими растениями, открытые небу храмы Шилы, кажутся сотканными из самой земли. Животные свободно бродят среди заплаток диких цветов, садов и сорняков. Те, кто привык к структурированным комнатам &amp;quot;цивилизованных&amp;quot; областей, часто считают здешнюю растительность и жизнь хаотическими и смущающими, но клерики и друиды Шилы, все вместе известные как Зеленые Дети, упорно утверждают, что есть такие образчики и в диких местах и что эти образчики поддерживают тонкий баланс. В сельской местности Зеленые Дети разрешают споры между растениеводами, освящают браки, лечат урожаи от естественных или неестественных болезней и защищают сообщество от животных и тварей, насаждающих раны или голод. В ответ им гарантируют, что общины обращаются с дикими местами с уважением, и что фермы никогда не вторгнутся слишком далеко в естественную среду. Призрачные видят в Зеленых Детях голос Шилы Периройл и полагаются на них как на стражей культуры и защитников дикого.&lt;br /&gt;
Зеленые Дети молятся о заклинаниях на рассвете. Каждый месяц несколько преданных Шилы собираются со своими коллегами соседних общинах для организации фестивалей при лунном свете, известных как Сборы. Все жители сообщества, как ожидается, посетят их и сделают подношения, принося что-нибудь из последнего урожая - снятое прямо с полей в теплые месяцы или вынутое из погребов зимой. Участки этих Сборов ежемесячно проходят по местным общинам [[халфлинг]]ов, усиливая добрососедские отношения. Многие из клериков и друидов Шилы мультиклассируют как рейнджеры. Они скорее изгоняют, чем упрекают нежить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шила считает весь свой пантеон союзниками, но ближе всего она к непостижимому [[Урогалан]]у, учитывая его аспект как Лорда Земли. Все незлые божества природы [[Торил]]а оценивают ее как холодный разум и уравновешенного мыслителя, способного разрешить напряженные дипломатические проблемы прямой честностью и теплой улыбкой. Такие качества делают ее совершенным &amp;quot;небесным посредником&amp;quot;, когда вспыхивают напряженные отношения между такими конкурентами, как [[Силванус]] и [[Вокин]]. Эта роль выходит и в пределы царства смертных, где даже некоторые не-халфлинги отдают почести Шиле Периройл перед заключением договора или важными переговорами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь в гармонии с природой требует осторожного баланса между диким и ручным, зверским и заботливым. Потребность сохранять дикую растительность такова же, как и потребность принять урожай. Хоть природу и можно приспособить, ее никогда нельзя вынуждать - работать следует в пределах того, что уже существует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Пантеон Халфлингов]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BB&amp;diff=2424</id>
		<title>Шила Периройл</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BB&amp;diff=2424"/>
		<updated>2007-04-07T17:55:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: ==Шила Периройл (Sheela Peryroyl)==  ''Зеленая Сестра, Заботливая Мать'' 		  '''Среднее божество халфлингов''' 	  '''Си...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Шила Периройл (Sheela Peryroyl)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Зеленая Сестра, Заботливая Мать'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Среднее божество халфлингов''' 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Маргаритка 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': Зеленые Поля 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Истинно нейтральный|Истинно-Нейтральная]]	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Природа, сельское хозяйство, погода, песни, танцы, красота, романтическая любовь 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Барды, друиды, фермеры, садовники, [[халфлинг]]и, рейнджеры 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': CN, N, NE, NG, LN 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': Воздух, Зачарование, [[Халфлинг]], Растения 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': &amp;quot;Дубовый Шип&amp;quot; (серп) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдаленная, несколько сторонящаяся других Шила Периройл (shee-lah pair-re-roil, шии-лах пэйр-ре-ройл) играет важную роль в культуре призрачных [[халфлинг]]ов, представляя баланс между прирученной землей сельскохозяйственной цивилизации и зеленого роста диких земель. Иногда ее почитаемют аграрные легконогие [[халфлинг]]и. Большая часть прихожан Шилы живет под сенью листвы изолированных лесов типа [[Чондалвуд]]а. Среди цивилизованных халфлингов Шила представляет баланс, связанный с урожаем, не только присматривая за сознательным тяжелым трудом на полях, но также и за радостными празднованиями по окончании работы. Как покровительнице песни, танца и романов, [[халфлинг]]и возносят молитвы Шиле Периройл во время ухаживаний, праздненств и свадеб. Призрачные халфлинги почитают Шилу как обеспечивающую силу естественного мира, делая ее в своей малоизученной культуре даже более важной фигурой, чем [[Йондалла]].&lt;br /&gt;
Построенные из камня и грязи, занавешенные прекрасной виноградной лозой и тщательно сбалансированные между камнями и живущими растениями, открытые небу храмы Шилы, кажутся сотканными из самой земли. Животные свободно бродят среди заплаток диких цветов, садов и сорняков. Те, кто привык к структурированным комнатам &amp;quot;цивилизованных&amp;quot; областей, часто считают здешнюю растительность и жизнь хаотическими и смущающими, но клерики и друиды Шилы, все вместе известные как Зеленые Дети, упорно утверждают, что есть такие образчики и в диких местах и что эти образчики поддерживают тонкий баланс. В сельской местности Зеленые Дети разрешают споры между растениеводами, освящают браки, лечат урожаи от естественных или неестественных болезней и защищают сообщество от животных и тварей, насаждающих раны или голод. В ответ им гарантируют, что общины обращаются с дикими местами с уважением, и что фермы никогда не вторгнутся слишком далеко в естественную среду. Призрачные видят в Зеленых Детях голос Шилы Периройл и полагаются на них как на стражей культуры и защитников дикого.&lt;br /&gt;
Зеленые Дети молятся о заклинаниях на рассвете. Каждый месяц несколько преданных Шилы собираются со своими коллегами соседних общинах для организации фестивалей при лунном свете, известных как Сборы. Все жители сообщества, как ожидается, посетят их и сделают подношения, принося что-нибудь из последнего урожая - снятое прямо с полей в теплые месяцы или вынутое из погребов зимой. Участки этих Сборов ежемесячно проходят по местным общинам [[халфлинг]]ов, усиливая добрососедские отношения. Многие из клериков и друидов Шилы мультиклассируют как рейнджеры. Они скорее изгоняют, чем упрекают нежить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шила считает весь свой пантеон союзниками, но ближе всего она к непостижимому [[Урогалан]]у, учитывая его аспект как Лорда Земли. Все незлые божества природы [[Торил]]а оценивают ее как холодный разум и уравновешенного мыслителя, способного разрешить напряженные дипломатические проблемы прямой честностью и теплой улыбкой. Такие качества делают ее совершенным &amp;quot;небесным посредником&amp;quot;, когда вспыхивают напряженные отношения между такими конкурентами, как [[Силванус]] и [[Вокин]]. Эта роль выходит и в пределы царства смертных, где даже некоторые не-халфлинги отдают почести Шиле Периройл перед заключением договора или важными переговорами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь в гармонии с природой требует осторожного баланса между диким и ручным, зверским и заботливым. Потребность сохранять дикую растительность такова же, как и потребность принять урожай. Хоть природу и можно приспособить, ее никогда нельзя вынуждать - работать следует в пределах того, что уже существует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Селдарин]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A6%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D0%BB%D0%B8&amp;diff=2423</id>
		<title>Цирроллали</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A6%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D0%BB%D0%B8&amp;diff=2423"/>
		<updated>2007-04-07T17:49:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: ==Цирроллали (Cyrrollalee)==  ''Рука Товарищества, Хранительница Очага'' 		  '''Среднее божество халфлингов''' 	  '''...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Цирроллали (Cyrrollalee)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Рука Товарищества, Хранительница Очага'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Среднее божество халфлингов''' 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Открытая дверь 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Зеленые Поля]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Законный добрый|Законно-Добрая]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Дружба, доверие, очаг, гостеприимство, ремесла 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Ремесленники, повара, охранниеи, [[халфлинг]]и, хозяева, владельцы гостиниц 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': LG, LN, NG 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': Семейство, Добро, [[Халфлинг]]и, Закон 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': &amp;quot;Камарадестейв&amp;quot; [четвертной посох] (дубина) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тысячелетиями Цирроллали (seer-oh-lah-lee, сиир-ох-лах-лии) занималась непосредственным наблюдением за мирским бытом халфлингов. Она поощряла среди них дух товарищества, всегда присматривая за безопасностью индивидуального жилья каждого [[халфлинг]]а. В последнее время, однако, она расширила свой взгляд на дом от словесного до метафорического. Ученые давно говорят, что хин - восходящая раса, юная разновидность, ожидающая культурного и политического расцвета. Цирроллали согласна с этим, веря, что пришло время [[халфлинг]]ов и что для того, чтобы хин поднялись на свое законное место чести и уважения, расе нужна новая родина за пределами границ [[Люирен]]а. Цирроллали, естественно, будет оберегать такую родину, и ее клерики ведут проповеднические миссии по всему [[Фаэрун]]у, ища подходящее место для этой родины и убеждая всех халфлингов присоединиться к призыву. Открытая дверь на святом символе Цирроллали имеет свой оригинал, помимо обозначения входа в удобный дом отдельного [[халфлинг]]а, представляя открытую дверь, приглашающую хин со свего [[Фаэрун]]а идти по пути великолепного будущего их расы.&lt;br /&gt;
Изменение взглядов Цирроллали расширило ряды ее преданных и подбросило ее от статуса послушного божества, которому все халфлинги отдавали почести номинально, до символа гордости хин, сплачивающей точки для [[халфлинг]]ов, ищущих лучшее место для себя и своей расы. Ее клерики, известные как товарищи по дому, возглавляют общины халфлингов, служа примерами добросердечной и чистой жизни, образцами дружбы и доброй воли, и основывают храмы, которые служают и местами для самоанализа, и домами для тех, кто далеко от дома, со вполне достаточными комнатами для гостей и полностью оборудованными кухнями. Хотя большая часть современного духовенства интересуется поиском подходящей родины для [[халфлинг]]ов, товарищи по дому защищают культивирование сильных, почтительных отношений с другими видными расами. Поскольку их исследования столь часто посылают их в отдаленные земли, легконогие халфлинги, с их общеизвестной охотой к перемене мест, значительно превосходят численностью другие подрасы хин среди духовенства Цирроллали.&lt;br /&gt;
Товарищи по дому молятся о заклинаниях утром, приветствуя солнце нового дня. За последний год многие клерики покинули свои дома, чтобы вести поиски. Те, кто остаются в своих общинах (обычно, но не всегда, это - старшие [[халфлинг]]и, для которых путешествия и исследования опасны с физической точки зрения), известны как обеспечивающие очаг и всегда уважаются как неотъемлемая часть общества халфлингов. Церковь не признает никаких официальных праздников, но сама Цирроллали считали предстоящий День Открытия всеобщим днем празднований для всех хин. Никто не знает, когда будет обнаружена новая земля, но почти все верят, что это случится при их жизни. Родина хин, которую они ищут - не точка происхождения расы (действительно, археологические свидетельства говорят о нескольких таких местах), но место, в котором все ветви расы хин могут сойтись вместе в гармонии и взаимном продвижении. Ясно, что доверие к церкви в [[Люирен]]е несколько пошатнулось, поскольку жители [[Люирен]]а полагают, что они живут именно в таком месте. Однако, учитывая, что поиски продолжаются, Цирроллали не согласна с этим. Ее клерики редко мультиклассируют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цирроллали наслаждается сердечными отношениями со всем пантеоном, а также практически со всеми остальными мягкосердечными божествами [[Торил]]а. Также она иногда действует послом Детей Йондаллы, когда возникают разногласия с другими пантеонами. Она несколько разочарована [[Брандобарис]]ом, чувствуя, что его фривольные преследования и приключения отвлекают народ халфлингов от достижения им полного потенциала. Любой бог, кто встанет на пути судьбы хин, попадет в ряды ее заклятых врагов. К счастью для нее, большинство злорадных божеств [[Торил]]а или не заметило ее недавнее крещение, или просто полностью проигнорировало его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будьте щедры в дружбе и приветствуйте всех друзей в вашем доме. Никогда не предавайте доверие хозяина, не нарушайте присягу или святость дома другого. Близится День Открытия, когда все хин сплотятся вокруг нового дома, основанного на достоинстве, товариществе и любви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Пантеон Халфлингов]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%91%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%81&amp;diff=2422</id>
		<title>Брандобарис</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%91%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%81&amp;diff=2422"/>
		<updated>2007-04-07T17:42:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: ==Брандобарис (Brandobaris)==  ''Мастер Скрытности, Неудержимый Проходимец'' 	  '''Меньшее божество халфлингов'''...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Брандобарис (Brandobaris)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Мастер Скрытности, Неудержимый Проходимец'' 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Меньшее божество халфлингов''' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': След халфлинга 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Зеленые Поля]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Истинно нейтральный|Истинно-нейтральный]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Скрытность, воровство, приключения, [[халфлинг]]и-жулики 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Авантюристы, барды, [[халфлинг]]и, рискующие, жулики 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': CN, N, NE, NG, LN 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': [[Халфлинг]]и, Удача, Путешествие, Обман 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': &amp;quot;Спасение&amp;quot; (кинжал) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высокие расы никак не могут уразуметь, почему Брандобарис (bran-doe-bair-iss, бран-доу-бэйр-исс) получил божественную форму. Постоянно коварный, вмешивающийся, любопытный, столь же заинтересованный содержанием кошелька, как и его владелцем, Брандобарис тем не менее заработал себе немного врагов, поскольку его остроумие, очарование, симпатичная внешность и способность работать на лету выручает его из неприятностей в тех немногих приключениях, которые идут не так, как надо. Возможно, легендарная удача Брандобариса, играющая центральную роль в бесчисленных рассказах, передающихся от [[халфлинг]]а к халфлингу, подобно валюте, в путевых станциях по всему [[Фаэрун]]у, происходит от обросшего слухами его романтического развлечения с [[Тимора|Тиморой]]. Рассказывают, что Брандобарис водил за нос драконов, сбегал от дьявольских орд, унося наполненные сокровищами мешки, и даже прокрался в Цитадель Костей [[Миркул]]а, спасая души десяти тысяч убитых невинных, оставив взамен вазу с цветами и коробки шоколадных конфет эротической формы. Очевидно, что легконогие [[халфлинг]]и обожают его.&lt;br /&gt;
Церковь Злоключения, как известна &amp;quot;организованная&amp;quot; религия Брандобариса, изобилует дерзкими нарушителями спокойствия, обычно выворачивающимися из какой-либо опасной ситуации, которую сами же и создали. Хотя большинство [[халфлинг]]ов (особенно дети) любят истории об их похождениях, большинство предпочитает, чтобы подобные события происходили как можно дальше от их общин. Многие общины сильных сердцем препятствуют поклонению ему, а затворнические призрачные представляют Брандобариса и его культ как извращение цивилизованного мира. Руки Злоключения, как известны клерики Брандобариса, ввязываются в трудные и опасные дела типа приключений, всегда ценя историю об успехе гораздо выше, чем физические сокровища, которые может принести этот успех. Хотя Руки часто участвуют в секретных заговорах или воровстве, они делают это ради острых ощущений, а денежная награда дополняет удовольствие, полученного от делания дел (хотя иногда и незаконных). Церковь Злоключения не имеет храмов - по сути, всякий раз, когда рассказывается история о храбрости Брандобариса, и происхожит служение.&lt;br /&gt;
Руки Злоключения выбирают одно время дня или ночи, чтобы последовательно молиться о заклинаниях (те, кто предпочитае браваду на обществе, обычно молятся в течение дня, более трусливые и более тонкие Руки молятся под светом луны). У Рук немного формальных церемоний, но ночью в новолуние последователи, как ожидается, перепрячут одно или несколько украденных изделий со старого места в новое, лучшее потайное место, которое смогут найти, в ритуале, известном как Десятина Брандобариса. Как и можно ожидать, мультиклассирование как жулик чрезвычайно популярно среди духовенства, и подозрения не являются чем-то необычным. Они скорее изгоняют, чем упрекают нежить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Брандобарис хорошо уживается с большинством своего пантеона. Он особенно наслаждается вниманием и уходом своей любовницы [[Тимора|Тиморы]], хотя их отношения, возможно, лучше всего описать как случайный. Его чувство забавы и навязчивая идея ввязываться в опасности заработали ему уважение и товарищеские отношения подобных [[Гарл Сияющее Золото|Гарлу Сияющее Золото]], [[Баэрван Дикий Странник|Баэрвану Дикому Страннику]], [[Эреван Илесир|Эревану Илесиру]] и [[Вергадэйн]]у. Он уважает [[Маска]] как злодея непревзойденных навыков, но жестокость Теневого Лорда препятствует их истинной дружбе. Делишки Брандобариса заработали ему вражду [[Бешаба|Бешабы]] и [[Урдлен]]а. Он не имеет любви к [[Аббатор]]у, которого он рассматривает только с точки зрения денег. В свою очередь, [[Аббатор]] видит в Брандобарисе простого хама, не удостаивая его и взглядом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ищите волнение и опасность везде, куда приведут вас ноги, ведь рисковать - значит идти к величайшей награде жизни. Жаждайте острых ощущений, а не сокровищу, ведь жадность затеняет истинный приз - опыт. В конце дней [[халфлинг]] с самой дикой историей будет удостоен в глазах Неудержимого Проходимца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Пантеон Халфлингов]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BD&amp;diff=2421</id>
		<title>Арворин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BD&amp;diff=2421"/>
		<updated>2007-04-07T17:34:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: ==Арворин (Arvoreen)==  ''Защитник, Осторожный Меч'' 		  '''Среднее божество халфлингов''' 	  '''Символ''': Два пересе...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Арворин (Arvoreen)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Защитник, Осторожный Меч'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Среднее божество халфлингов''' 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Два пересекающихся коротких меча 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Зеленые Поля]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Законный добрый|Законно-Добрый]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Защита, война, бдительность, [[халфлинг]]и-воины, обязанности 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': [[Халфлинг]]и, бойцы, паладины, рейнджеры, солдаты, воины 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': LG, LN, NG 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': Добро, [[Халфлинг]]и, Закон, Защита, Война 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': &amp;quot;Сердце Аэгис&amp;quot; (короткий меч) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда генерал идет на линию фронта, редко он считает халфлингов своим самым ценным активом. Охота к перемене мест, свойственная хин, предоставляет им небольшое терпение к длинным маршам и унылому ожиданию между битвами, характеризующими большинство войн. Однако, когда захватчики угрожают сообществу [[халфлинг]]ов, жители возносят молитвы Арворину (arr-voh-reen, эрр-вох-риин), прихожане которого следуют доктрине охраны, строгой защиты и агрессивной осторожности. Арворин остается постоянно знающим об опасностях, стоящими перед общинами халфлингов, но предпочитает скорее реагировать, чем действовать. Когда враг ударяет, его служители-[[халфлинг]]и наносят ответный удар с точностью и решимостью благодаря разведывательным миссиям на вражеской территории и строгому, почти неподобающему халфлингам режиму военного обучения. Из-за этой философии он нравится сильным сердцем халфлингам, и хотя легконогие халфлинги ценят его защиту, они не особо стараются вступить в ряды его духовенства.&lt;br /&gt;
Хотя их серьезный взгляд на жизнь и нетерпимость к шуткам и легкомыслию делают их непопулярными в мирное время, все обращаются к духовенству Арворина, когда сообществу угрожают. Они полагают, что большинство проблем, перед которыми стоит сообщество - результат способствования врагам,  смешиваясь с другими культурами (особенно людьми), предоставляя им союзников среди немногих изоляционистских [[халфлинг]]ов. Клерики проводят свои дни, строя укрепления, сигнальные системы, маяки и ловушки, защищающие анклавы халфлингов. Они патрулируют сообщество, разнюхивая возможные угрозы изнутри и извне. Многие организовывают местную милицию и инструктируют молодых [[халфлинг]]ов в деле изготовления мечей (особенно - коротких мечей). Храмы Арворина обычно похожи на легко защитимые укрепления или редуты и служат последними опорными точками для защиты сообщества от опасности извне.&lt;br /&gt;
Клерики Осторожного Меча молятся о заклинаниях на рассвете, обычно перед патрулированием периметра анклава в поисках вторжения врагов за ночь. Если позволяет время, преданные собираются у временного полевого алтаря перед важной битвой, чтобы просить благословения Арворина и прочитать священную мелодию Боевого Гимна Хранителей, живущие устные записи триумфов халфлингов за недавние столетия. Фестиваль Луны приносит еще одну церемонию, важную для веры Арворина - Церемонию Воспоминания. На этом церковном празднике последователи Арворина собираются, чтобы помянуть имена павших товарищей, отдавших свои жизни ради защиты сообщества. Большинство клериков Арворина мультиклассируют как бойцы, а те, кто защищает сельские общины, обычно мультиклассируют как рейнджеры. Отборный орден последователей Арворина, известный как Истинные Мечи, путешествует от сообщества к сообществу, распространяя слово о движениях местных врагов и передавая учение защитных искусств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди богов халфлингов Арворин более всего близок к [[Йондалла|Йондалле]], [[Цирроллали]] и [[Урогалан]]у. Он не одобряет более капризных членов пантеона, типа [[Брандобарис]]а. Злые божества, особенно покровители гоблиноидов, вызывают у Арворина великий гнев. Он выступает против [[Бэйн]]а, [[Цирик]]а и Божеств Ярости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бдительность против атак защищает сообщество. Готовьте активную защиту, непрерывно тренируйтесь, не пропуская ни малейшего шанса. Подавляйте опасность, не давая ей зайти с тыла. Разыскивайте союзников, независимо от того, каковы они. Кража у других [[халфлинг]]ов или союзников неприемлема никогда, но ворующий не постыден, когда делает это ради того, чтобы потом использовать против врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Пантеон Халфлингов]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BE%D0%BD_%D0%A5%D0%B0%D0%BB%D1%84%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%BE%D0%B2&amp;diff=2420</id>
		<title>Категория:Пантеон Халфлингов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BE%D0%BD_%D0%A5%D0%B0%D0%BB%D1%84%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%BE%D0%B2&amp;diff=2420"/>
		<updated>2007-04-07T17:29:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: Божество Йондалла управляет пантеоном народов халфлингов, и группа от нее получила свое общее назв...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Божество [[Йондалла]] управляет пантеоном народов халфлингов, и группа от нее получила свое общее название - Дети Йондаллы.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%99%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0&amp;diff=2419</id>
		<title>Йондалла</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%99%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0&amp;diff=2419"/>
		<updated>2007-04-07T17:28:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: ==Йондалла (Yondalla)==  ''Защитник и Поставщик, Лелеющая Матриарх, Благословленная'' 	 	  '''Великое божество х...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Йондалла (Yondalla)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Защитник и Поставщик, Лелеющая Матриарх, Благословленная'' 	 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Великое божество халфлингов'''	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Рог изобилия на щите 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Зеленые Поля]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Законный добрый|Законно-Добрая]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Защита, щедрость, [[халфлинг]]и, дети, безопасность, лидерство, мудрость, создание, семейство, традиция 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Дети, [[халфлинг]]и, лидеры, паладины, родители 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': LG, LN, NG 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': Семейство, Добро, [[Халфлинг]]и, Закон, Защита 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': &amp;quot;Хорнблейд&amp;quot; (короткий меч) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Йондалла (yon-dah-lah, йон-дах-лах) создала расу халфлингов по своему собственному образу, и это из-за ее очаровательной индивидуальности, дружественности, любопытства, лояльности и чувства проказ [[халфлинг]]и - среди лучших по темпераменту рас. Как матриарха пантеона халфлингов (и действительно всей расы) все халфлинги уважают Благословленную. Даже те немногие, кто отклонили традиционные ценности хин, уважают Йондаллу за ее руководство расой в целом. Йондалла служит примером всему своему народу, поддерживая гармонию среди [[халфлинг]]ов, хорошие отношения с другими расами и сильную защиту, когда встречается с оскорблениями врагов. Желание Йондаллы - чтобы все ее дети были в безопасности и преуспевали, по-доброму обращались друг с другом и жили интересной, полной жизнью. Йондалла легко прощает, медленно возмущается, она добра, но когда ее цели под угрозой, она действует с храбростью и свирепостью, которое уважают даже ее самые воинственные современники. Йондалла знает, что ее раса - действительно хорошее создание, и делает все, что вее силах, чтобы лелеять и защищать ее.&lt;br /&gt;
Возможно, это и удивительно, но клерики Йондаллы строят немного храмов. Поклонение Лелеющей Матриарх настолько укоренилось практически во всех аспектах общества [[халфлинг]]ов, что хин посещает идея оказания определенных почестей своей богине максимум раз в десятидневку. Это не говорит о том, что халфлинги имеют теократическую культуру - скорее Йондалла (и далее - ее духовенство) своими действиями (как интерпретируется в историях, рассказываемых всем халфлингам в юности) дарует ценности, которые [[халфлинг]] должен охватить, чтобы прожить свою жизнь во всей полноте и принести пользу сообществу, а именно: принятие, сообщество, любовь, веселость, любопытство, лояльность, дипломатия, традиции и хорошо развитое чувство проказ. Тот факт, что многие члены духовенства - также лидеры сообществ, укрепляет влияние кредо Йондаллы на общество халфлингов.&lt;br /&gt;
Клерики Защитника и Поставщика молятся о заклинаниях утром. Хотя организованные общие ритуалы и празднования редки, большинство общин [[халфлинг]]ов проводят периодические сборы, при которых клерики Благословленной выступают перед публикой. Даже не-халфлингов приглашают принять участие в фестивалях, следующих за этими конгрегациями, в которые часто входит тур по местному анклаву, дающий старшим деревни возможность поделиться знаниями о местах с молодежью и посетителями, усиливая чувство сообщества. Клерики предлагают своим общинам и светское руководство, часто выступая на важных правительственных ролях. Клерики Йондаллы редко мультиклассируют, хотя некоторые, имеющие воинские склонности, решают стать паладинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За тысячелетия Йондалла вырастила сильные отношения с [[Гарл Сияющее Золото|Гарлом Сияющее Золото]], [[Кореллон Ларетиан|Кореллоном Ларетианом]] и [[Морадин]]ом, и в общем может рассчитывать на их поддержку своей позиции. Хотя ее любовь к [[халфлинг]]ам практически не знает пределов, она еще больше восхищается своими товарищами - членами пантеона халфлингов, иногда известного как Дети Йондаллы. Хотя Благословленная  игнорирует тех злых божеств, которые не угрожают ее &amp;quot;семействам&amp;quot; (смертному или божественному), она глубоко недовольна некоторыми злыми божествами, пересекавшимися с ней в прошлом. Эти существа - [[Бэйн]], [[Цирик]], [[Талона]], [[Талос]] и Божества Ярости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Те, кто стремятся жить в соответствии с путем Поставщика, будут благословлены изобилием богатства. Хотя насилия не должно быть никогда, эгида Защитника простирается на тех, кто отчаянно желает защитить свой дом и сообщество. Ведите примером - зная о делах тех, кого Вы ведете, Вы сможете взять на себя их бремя, если возникнет потребность. Дорожите вашим семейством, ибо ваши родители дали Вам жизнь и ваши дети - ваше будущее. Позаботьтесь о старых и слабых, ибо Вы никогда не знаете, когда можете стать одним из тех, кто внизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Пантеон Халфлингов]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D1%8D%D0%B9%D0%BD&amp;diff=2418</id>
		<title>Вергадэйн</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D1%8D%D0%B9%D0%BD&amp;diff=2418"/>
		<updated>2007-04-07T14:57:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Вергадэйн (Vergadain)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Торговый Король, Низкий Отец, Смеющийся Дварф'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Среднее дварфское божество'''	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Кусок золота 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Дом Дварфов]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Истинно нейтральный|Истинно-Нейтральный]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Богатство, удача, шанс, незлые воры, подозрение, обман, переговоры, хитрый ум 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': [[Дварф]]ы, торговцы, жулики, богатые индивидуумы 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': CN, N, NE, NG, LN 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': [[Дварф]]ы, Удача, Торговля, Обман 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': &amp;quot;Золотоискатель&amp;quot; (длинный меч) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поверхностно Вергадэйн (vur-guh-dain, вёр-га-дэйн) представляет собой известную посвященность [[дварф]]ов искусству торговли, персонифицируя трудную сделку после долгого торга. Однако те, кто обращает на это внимание, знают, что Торговый Король имеет аспект если не более темный, то редко уважаемый более склонными к законности дварфами. Как покровитель удачи и обмана, Вергадэйн также наблюдает за теми [[дварф]]ами, кто используют незаконные дела для получения своего богатства. Он восхищается искусством ведения дел, запутанные ли это переговоры о продаже партии лошадей или сложный план о том, как ворваться в конюшню после продажи, украсть лошадей обратно и продать их снова в следующем городе. В хорошо осведомленном обществе некоторые признают последователей Вергадэйна как тех, кто выражает приверженность его доктрине,  известных или как квалифицированные переговорщики, или как бессовестные воры, или и то, и другое. Клерики Смеющегося Дварфа (как он известен среди не-дварфов) называются хурндорами (&amp;quot;те, кто торгует&amp;quot;). Посвященные содействию продвижения дварфской торговли, хурндоры путешествуют по миру шире, чем служители любого члена Морндинсамман, кроме [[Мартаммор Дьюин|Мартаммора Дьюина]]. Торговый Король ожидает, что все его клерики будут богаты и будут гарантировать, что часть их богатства пойдет в хранилища местного храма, обычно - в лишенную окон подземную палату, заполненную всем спектром сокровищ и богатств.&lt;br /&gt;
Клерики Вергадэйна молятся о заклинаниях ночью. Церковные праздники веры известны как фестивали монет и отмечают периоды интенсивной коммерческой деятельности. Проводящиеся в дни перед и после полнолуния, в Зеленотравье и в любой день, который объявлен благоприятным Торговым Принцем (он изменяется из года в год), фестивали монеты открыты для широкой публики, которая иногда в шутку относится к ним как к торговым встречам, поскольку в последние часы собраний можно заключить великие сделки - когда преданные Вергадэйна снижают цены на свои товары в последнем усилии произвести достаточно продаж, чтобы получить влияние среди равных (не упоминая самого Вергадэйна). Когда хурндоры мультиклассируют, они, как правило, становятся жуликами. Они скорее изгоняют, чем упрекают нежить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вергадэйн наслаждается большой популярностью среди Морндинсамман и имеет большую личную дружбу с [[Дагмарен Светлая Мантия|Дагмареном]], разделяющим его интерес к проказам. Торговый Король иногда партнерствует с [[Аббатор]]ом - союзы, которые оба они холодно описывают как &amp;quot;деловые меры&amp;quot;. Его путешествия сделали его типичным союзником торговых богов [[Фаэрун]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Истинно благословлены те, чьи предприятия и рвение приносят и богатство, и удачу. Упорно трудитесь, будьте умнее, ищите лучшую сделку, и Торговый Король осыпет вас золотом. Обращайтесь с другими с уважением, но старайтесь, чтобы сделки заключались в вашу, а не в их пользу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Пантеон дварфов]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D1%8D%D0%B9%D0%BD&amp;diff=2417</id>
		<title>Вергадэйн</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D1%8D%D0%B9%D0%BD&amp;diff=2417"/>
		<updated>2007-04-07T14:56:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Вергадэйн (Vergadain)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Торговый Король, Низкий Отец, Смеющийся Дварф'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Среднее дварфское божество'''	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Кусок золота 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Дом Дварфов]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Истинно нейтральный|Истинно-Нейтральный]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Богатство, удача, шанс, незлые воры, подозрение, обман, переговоры, хитрый ум 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': [[Дварф]]ы, торговцы, жулики, богатые индивидуумы 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': CN, N, NE, NG, LN 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': [[Дварф]]ы, Удача, Торговля, Обман 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': &amp;quot;Золотоискатель&amp;quot; (длинный меч) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поверхностно Вергадэйн (vur-guh-dain, вёр-га-дэйн) представляет собой известную посвященность [[дварф]]ов искусству торговли, персонифицируя трудную сделку после долгого торга. Однако те, кто обращает на это внимание, знают, что Торговый Король имеет аспект если не более темный, то редко уважаемый более склонными к законности дварфами. Как покровитель удачи и обмана, Вергадэйн также наблюдает за теми [[дварф]]ами, кто используют незаконные дела для получения своего богатства. Он восхищается искусством ведения дел, запутанные ли это переговоры о продаже партии лошадей или сложный план о том, как ворваться в конюшню после продажи, украсть лошадей обратно и продать их снова в следующем городе. В хорошо осведомленном обществе некоторые признают последователей Вергадэйна как тех, кто выражает приверженность его доктрине,  известных или как квалифицированные переговорщики, или как бессовестные воры, или и то, и другое. Клерики Смеющегося Дварфа (как он известен среди не-дварфов) называются хурндорами (&amp;quot;те, кто торгует&amp;quot;). Посвященные содействию продвижения дварфской торговли, хурндоры путешествуют по миру шире, чем служители любого члена Морндинсамман, кроме [[Мартаммор Дьюин|Мартаммора Дьюина]]. Торговый Король ожидает, что все его клерики будут богаты и будут гарантировать, что часть их богатства пойдет в хранилища местного храма, обычно - в лишенную окон подземную палату, заполненную всем спектром сокровищ и богатств.&lt;br /&gt;
Клерики Вергадэйна молятся о заклинаниях ночью. Церковные праздники веры известны как фестивали монет и отмечают периоды интенсивной коммерческой деятельности. Проводящиеся в дни перед и после полнолуния, в Зеленотравье и в любой день, который объявлен благоприятным Торговым Принцем (он изменяется из года в год), фестивали монеты открыты для широкой публики, которая иногда в шутку относится к ним как к торговым встречам, поскольку в последние часы собраний можно заключить великие сделки - когда преданные Вергадэйна снижают цены на свои товары в последнем усилии произвести достаточно продаж, чтобы получить влияние среди равных (не упоминая самого Вергадэйна). Когда хурндоры мультиклассируют, они, как правило, становятся жуликами. Они скорее изгоняют, чем упрекают нежить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вергадэйн наслаждается большой популярностью среди Морндинсамман и имеет большую личную дружбу с [[Дагмарен Светлая Мантия|Дагмареном]], разделяющим его интерес к проказам. Торговый Король иногда партнерствует с [[Аббатор]]ом - союзы, которые оба они холодно описывают как &amp;quot;деловые меры&amp;quot;. Его путешествия сделали его типичным союзником торговых богов [[Фаэрун]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Истинно благословлены те, чьи предприятия и рвение приносят и богатство, и удачу. Упорно трудитесь, будьте умнее, ищите лучшую сделку, и Торговый Король осыпет вас золотом. Обращайтесь с другими с уважением, но старайтесь, чтобы сделки заключались в вашу, а не в их пользу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Селдарин]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D1%8D%D0%B9%D0%BD&amp;diff=2416</id>
		<title>Вергадэйн</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D1%8D%D0%B9%D0%BD&amp;diff=2416"/>
		<updated>2007-04-07T14:55:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: ==Вергадэйн (Vergadain)==  ''Торговый Король, Низкий Отец, Смеющийся Дварф'' 		  '''Среднее дварфское божество'''	 ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Вергадэйн (Vergadain)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Торговый Король, Низкий Отец, Смеющийся Дварф'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Среднее дварфское божество'''	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Кусок золота 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Дом Дварфов]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Истинный нейтральный|Истинно-Нейтральный]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Богатство, удача, шанс, незлые воры, подозрение, обман, переговоры, хитрый ум 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': [[Дварф]]ы, торговцы, жулики, богатые индивидуумы 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': CN, N, NE, NG, LN 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': [[Дварф]]ы, Удача, Торговля, Обман 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': &amp;quot;Золотоискатель&amp;quot; (длинный меч) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поверхностно Вергадэйн (vur-guh-dain, вёр-га-дэйн) представляет собой известную посвященность [[дварф]]ов искусству торговли, персонифицируя трудную сделку после долгого торга. Однако те, кто обращает на это внимание, знают, что Торговый Король имеет аспект если не более темный, то редко уважаемый более склонными к законности дварфами. Как покровитель удачи и обмана, Вергадэйн также наблюдает за теми [[дварф]]ами, кто используют незаконные дела для получения своего богатства. Он восхищается искусством ведения дел, запутанные ли это переговоры о продаже партии лошадей или сложный план о том, как ворваться в конюшню после продажи, украсть лошадей обратно и продать их снова в следующем городе. В хорошо осведомленном обществе некоторые признают последователей Вергадэйна как тех, кто выражает приверженность его доктрине,  известных или как квалифицированные переговорщики, или как бессовестные воры, или и то, и другое. Клерики Смеющегося Дварфа (как он известен среди не-дварфов) называются хурндорами (&amp;quot;те, кто торгует&amp;quot;). Посвященные содействию продвижения дварфской торговли, хурндоры путешествуют по миру шире, чем служители любого члена Морндинсамман, кроме [[Мартаммор Дьюин|Мартаммора Дьюина]]. Торговый Король ожидает, что все его клерики будут богаты и будут гарантировать, что часть их богатства пойдет в хранилища местного храма, обычно - в лишенную окон подземную палату, заполненную всем спектром сокровищ и богатств.&lt;br /&gt;
Клерики Вергадэйна молятся о заклинаниях ночью. Церковные праздники веры известны как фестивали монет и отмечают периоды интенсивной коммерческой деятельности. Проводящиеся в дни перед и после полнолуния, в Зеленотравье и в любой день, который объявлен благоприятным Торговым Принцем (он изменяется из года в год), фестивали монеты открыты для широкой публики, которая иногда в шутку относится к ним как к торговым встречам, поскольку в последние часы собраний можно заключить великие сделки - когда преданные Вергадэйна снижают цены на свои товары в последнем усилии произвести достаточно продаж, чтобы получить влияние среди равных (не упоминая самого Вергадэйна). Когда хурндоры мультиклассируют, они, как правило, становятся жуликами. Они скорее изгоняют, чем упрекают нежить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вергадэйн наслаждается большой популярностью среди Морндинсамман и имеет большую личную дружбу с [[Дагмарен Светлая Мантия|Дагмареном]], разделяющим его интерес к проказам. Торговый Король иногда партнерствует с [[Аббатор]]ом - союзы, которые оба они холодно описывают как &amp;quot;деловые меры&amp;quot;. Его путешествия сделали его типичным союзником торговых богов [[Фаэрун]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Истинно благословлены те, чьи предприятия и рвение приносят и богатство, и удачу. Упорно трудитесь, будьте умнее, ищите лучшую сделку, и Торговый Король осыпет вас золотом. Обращайтесь с другими с уважением, но старайтесь, чтобы сделки заключались в вашу, а не в их пользу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Селдарин]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%80%D0%B4_%D0%A5%D0%B0%D1%80%D1%80&amp;diff=2412</id>
		<title>Тард Харр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%80%D0%B4_%D0%A5%D0%B0%D1%80%D1%80&amp;diff=2412"/>
		<updated>2007-04-07T14:32:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: ==Тард Харр (Thard Harr)==  ''Лорд Глубин Джунглей'' 		  '''Меньше дварфское божество'''  '''Символ''': Два перекрещен...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Тард Харр (Thard Harr)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Лорд Глубин Джунглей'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Меньше дварфское божество'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Два перекрещенные чешуйчатые когтистые перчатки из серебристо-синего металла 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Дом Дварфов]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Хаотичный добрый|Хаотично-Добрый]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Дикие [[дварф]]ы, выживание в джунглях, охота 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Друиды, жители джунглей, рейнджеры, дикие [[дварф]]ы 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мировоззрения клериков: CG, CN, NG 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': Животные, Хаос, [[Дварф]]ы, Добро, Растения 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': Когтистая перчатка (шипастая перчатка) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встретившись с татуированным, пузатым Тард Харром (thard harr, тэрд хэрр) - неясным, диким существом, носящим украшенный орнаментом медный шлем, сделанный в форме головы крокодила - немногие подозревают, что они видят перед собой члена Морндинсамман. Отделенный от своей семьи и эмоционально, и географически, Тард Харр, тем не менее, разделяет кровь [[Морадин]]а. Покровитель диких [[дварф]]ов, населяющих джунгли [[Фаэрун]]а (особенно [[Чалт]]), Тард Харр защищает их от мародерства диких тварей, волнения голодных динозавров и нежелательных вторжений чужеземцев.&lt;br /&gt;
Клерики и друиды Тарда, известные как вуддор (&amp;quot;те, кто из джунглей&amp;quot;), наслаждаются почтительным положением на своей скрытой родине.&lt;br /&gt;
Поклонение Тард Харру столь закоренело в обществе диких [[дварф]]ов, что немногие  рассматривают хотя бы возможность других религий. Хотя некоторые золотые дварфы юга (особенно живущие около руин [[Высокий Шанатар|Высокого Шанатара]]) помнят рассказы предков о Тарде как об утерянном дварфском божестве природы, большинство диких дварфов остается полностью неосведомленным об остальной части Морндинсамман, и Тард ничего не делает для того, чтобы исправить это. Вуддор возглавляют охоты, действуют как генералы свободно организованных армий диких [[дварф]]ов и говорят за общество в целом. Тард не поддерживает никаких формальных храмов, вместо этого инструктируя своих последователей обращаться с местами великой естественной красоты (типа вулканических каверн, естественных садов или водопадов) как с залами поклонения.&lt;br /&gt;
Вуддар молятся о заклинаниях утром. В ночи полнолуния или новолуния клерик Тард Харра высшего в области ранга формально созывает многочисленные охотничьи банды, и результирующего пения, барабанного боя и криков достаточно, чтобы спугнуть даже самого отчаянного нарушителя. При таких сборах [[дварф]]ы приносят кровавые жертвы захваченных динозавров или вторгшихся (некоторые из более изолированных племен иногда жертвуют таким способом неудачливых людей, и хотя Тард не одобряет этого, он ничего не сделал, чтобы сообщить о своей немилости). Такие жертвы почти всегда используются участниками в усилиях достичь близость со своим благочестивым благотворителем. Вуддар иногда мультиклассируют как рейнджеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме нечастых посещений [[Шариндлар]] и [[Думатойн]]ом, Тард Харр не имеет почти что никаких отношений с детьми [[Морадин]]а. В тех редких случаях, когда весь пантеон собирается вместе, Тард Харр скорее отчужден, чем дружествен, не меньшей мере потому, что он отказывается говорить, вместо этого общаясь через причудливый ряд животных звуков и физических жестов. Он в основном предпочитает компанию других склонных к природе божеств типа [[Убтао]], [[Нобэньон]]а и [[Утгар]]а. Тард - заклятый враг [[Шар]], действующей в [[Чалт]]е под именем Эшоудау (теневое божество, поглощенное ей), и дюжины других божеств джунглей и демонов, редко замечаемых цивилизованными жителями [[Фаэрун]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подобно великим тиграм джунглей, будьте сильны и опасайтесь тварей, ходят ли они на двух ногах или на четырех. Живите в гармонии с природой, и Вы получите защиту Лорда Глубин Джунглей. Стремитесь понять то, что делаете не Вы, но будьте осторожны, принося дары в ваше логовище. Почитайте пути вашего народа, но не предполагайте, что путь Тарда - единственный путь - это всего лишь лучший путь для его детей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Пантеон дварфов]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%BB%D0%B0%D1%80&amp;diff=2410</id>
		<title>Шариндлар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%BB%D0%B0%D1%80&amp;diff=2410"/>
		<updated>2007-04-07T14:23:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: ==Шариндлар (Sharindlar)==  ''Леди Жизни и Милосердия, Сияющая Балерина'' 		  '''Среднее дварфское божество''' 		  '''...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Шариндлар (Sharindlar)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Леди Жизни и Милосердия, Сияющая Балерина'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Среднее дварфское божество''' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Кольцо пламени, поднимающееся над стальной иглой 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Дом Дварфов]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Хаотичный добрый|Хаотично-Добрая]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Лечение, милосердие, романтическая любовь, изобилие, танцы, ухаживание, луна 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Барды, балерины, [[дварф]]ы, целители, возлюбленные 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': CG, CN, NG 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': Хаос, Зачарование, [[Дварф]]ы, Добро, Лечение, Луна 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': &amp;quot;Мимолетный Укус&amp;quot; (кнут) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда дварф падает больным или сраженным в бою, он часто произносит молитвы Шариндлар (sha-rihn-dlar, ша-рихн-длар), дварфскому божеству лечения и милосердия. [[Дварф]]ы не делают секрета из своего почитания этой доброжелательной богини, защищающей дварфский народ добротой и укрепляющими прикосновениями своего духовенства. Однако, причина, по которой большинство дварфов не желает признавать своего высокого компаньона - то, что Шариндлар представляет сторону дварфской жизни, редко наблюдаемую посторонними. Когда [[дварф]]ы отказываются от своих молчаливых капризов на танцевальном вечере или когда крепкий воин смягчается, чтобы принести брачную клятву своей любви с детства, Шариндлар призывается как божество веселости, романов и танцев.&lt;br /&gt;
Клерики Сияющей Балерины известны как талорноры (&amp;quot;те, кто милосердны&amp;quot;). Они проводят большинство своего времени, обслуживая потребности больных или слабых в дварфских общинах, обеспечивая слова поддержки, сидя у постели. Не занятые этим, клерики Шариндлар инструктируют молодежь по надлежащим [[дварф]]ским ритуалам ухаживания, даже становясь антрепренерами между двумя &amp;quot;совместимыми&amp;quot; юнцами. Руководство Шариндлар над изобилием расширяет влияние талорноров на животноводство и развитие новых зерновых культур. Обеспокоенные рождением и с медицинской, и с метафорической точки зрения, большинство талорноров рассматривают Благословение Грома даже с большим почтением, чем их братья, часто склоняя близнецов грома присоединиться к духовенству. Храмы - чаще всего большие залы, имеющие вполне достаточно места для танцев и празднований и множество гостевых комнат для гостей для приезжих кутил.&lt;br /&gt;
Клерики Шариндлар молятся о заклинаниях утром. Святые церемонии, чаще всего проводимые при молодой луне, в Зеленотравье, в ночь Разгара Лета и всякий раз, когда луна полна, обычно включают в себя секретные конгрегации в скрытых пещерах. При таких сборах последователи танцуют вокруг естественного водоема, воспевая Леди Милосердия, бросая золотые изделия в освященный котел. Участники выпускают маленькое количество крови из своих предплечий, позволяя ей сочиться в котел, содержание которого расплавляется и бросается в центральный водоем. Талорноры часто мультиклассируют как барды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тысячелетиями Шариндлар работала, чтобы установить хорошие отношения со всем своим пантеоном, включая даже напряженную дружбу с [[Ладугуэр]]ом, [[Глубинная Дуэрра|Глубинной Дуэррой]] и [[Аббатор]]ом. В многих случаях Леди Жизни и Милосердия действует как посредник между [[Морадин]]ом и теми, кто отдален от него, когда некое бедствие вынуждает обычно противостоящих дварфов действовать вместе. Однако, в общем Шариндлар находит политику душной и скучной и предпочитает размышлять о романтическом будущем и смертных, и божественных. У нее велико родство с [[Шиаллиа]], которая, как многие верят - ее дочь от развлечений с фей-богом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будьте милосердны в речах и в деле. Умерьте гнев и враждебность конструктивными и благотворительными усилиями. Дети [[Морадин]]а должны жить в безопасности, чтобы множиться. Охватите дар жизни с кипучестью и грацией. Поддерживайте и поощряйте традиционные обряды ухаживания и брака. Шариндлар восстанавливает плодородное семя дварфской жизни, в то время как [[Берронар Истинно Серебряная]] защищает ее плоды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Пантеон дварфов]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D1%8D%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BB%D1%8B%D0%B9_%D0%A2%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%80&amp;diff=2409</id>
		<title>Хаэла Светлый Топор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D1%8D%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BB%D1%8B%D0%B9_%D0%A2%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%80&amp;diff=2409"/>
		<updated>2007-04-07T14:17:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Хаэла Светлый Топор (Haela Brightaxe)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Леди Драки, Дева Удачи''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дварфский полубог''' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Невложенный в ножны меч, обернутый двумя спиралями пламени &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Дом Дварфов]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Хаотичный добрый|Хаотично-Добрая]]	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Удача в битве, радость битвы, дварфские бойцы 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Варвары, [[дварф]]ы, бойцы 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': CG, CN, NG 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': Хаос, [[Дварф]]ы, Добро, Удача, Война 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': &amp;quot;Пламенный Заряд&amp;quot; (великий меч) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всякий раз, когда [[дварф]]ы стоят по колено в трупах чудовищных врагов и их сердца поют от радости острых ощущений выигранной с триумфом битвы, Хаэла Светлый Топор (hay-la brite-axe, хэй-ла брайт-экс) кричит торжествующее &amp;quot;ура&amp;quot;. Ее дух един с добрыми дварфами, упивающимися битвой, разыскивающими мощных монстров, чтобы вычистить мерзких существ с лица [[Торил]]а. Когда кто-либо спрашивает клерика-хаэлана, почему она напала на древнего дракона, она отвечает: &amp;quot;потому что он был...&amp;quot;, добавляя с мисолетной улыбкой &amp;quot;...и потому что я всегда предпочитаю выбраться из чьего-либо живота&amp;quot;. Как богиня удачи, она идет в битве на любой риск, не отводя глаз.&lt;br /&gt;
Духовенство Хаэлы - каксанар, термин, вольно переводимый как &amp;quot;кровавые девы&amp;quot;. Женщины-клерики значительно превосходят численностью своих коллег-мужчин, которых, похоже, несколько беспокоит женский титул (трудновато отпускать шуточки в адрес сердитого клерика-воина, покрытого галлоном свежей крови). Клерики не особенно заботятся о типичных [[дварф]]ских традициях, строя строгие храмы везде, где это удобнее всего для самого близкого источника конфликтов. Подвалы человеческих руин, покинутые дварфские укрепления или даже пустые лабиринты [[гном]]ов становятся храмами Леди Драки. Такие места обычно также служат арсеналами; все они содержат по крайней мере одну претенциозную ловушку (обычно с самым сильным из возможных результатов), чтобы гарантировать, что ни в один из храмов никогда не вступит враг.&lt;br /&gt;
Каксанар молятся о заклинаниях утром, ритуал сопровождается прослеживанием сложного ритуального рубцевания, вырезаемого на предплечьях клерика после инициирования в орден. Большинство шрамов следует геометрическим формам, но некоторые иконокласты (&amp;quot;свободные мыслители&amp;quot; среди духовенства) воспринимают свое инициирование как возможность вырезать на плоти профанацию или непристойности. В Зеленотравье проходит несколько угнетающий ритуал, известный как Время Порождения, когда (скандированием и уничтожением трофейного вражеского оружия) каксанар готовятся к следующему нападению монстров из захваченных [[дварф]]ских твердынь. На высоком церковном празднике, известном как Вознесенный Топор, каксанар и их союзники собираются под светом дня, чтобы увидеть образ великого меча Хаэлы, выделенный в центре солнца. Наконец, в Банкет Луны проходит Ознаменование Павших, когда каксанар поминают тех дварфов и недварфов, кто пал на защите Крепкого Народа. Каксанар часто мультиклассируют как варвары, смакуя радостное разрушение, порожденное способностью ярости этого класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие члены Морндинсамман уважают дружелюбную манеру Хаэлы, ее заразительный смех и веселую натуру. Она не признает никого выше, кроме [[Морадин]]а, но почитает своих братьев и сестер потомства Отца Дварфов, что гарантирует, что она никогда не будет действовать против пожеланий  любого из членов пантеона. Из всего пантеона она предпочитает компанию [[Мартаммор Дьюин|Мартаммора Дьюина]], разделяющего ее интерес к поверхностному миру, и [[Клангеддин Серебробородый|Клангеддина Серебробородого]], разделяющего ее любовь к битве. Поскольку Хаэла плотно интересуется [[дварф]]скими делами на [[Торил]]е, у нее остается не так много времени для недварфских богов. Она отвергла интересы [[Аббатор]]а (всегда интересующегося удачей), и в ответом Бог Находок посылал в ее адрес великие и ужасные угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Битвой Вы найдете самоутверждение, освобождение и ликование. Доверьте Хаэле смотреть на Вас в драке, и монстры мира падут под острыми лезвиями ваших топоров вне зависимости от их очевидной силы и количества. Дева Удачи благословляет тех [[дварф]]ов, которые полагаются на ее благодеяние, и она через своих преданных всегда будет вместе с окруженными и осажденными. Радуйтесь силе вашего удара в битве, звуку вашего оружия, ударяющего достойного противника, и вызову драки. Если придется, проявите милосердие к благородному противнику, соблюдающему кодекс чести, но не держите вашу руку против предателей, лгунов и лишенных чести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Пантеон дварфов]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%BE%D1%80_%D0%94%D1%8C%D1%8E%D0%B8%D0%BD&amp;diff=2408</id>
		<title>Мартаммор Дьюин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%BE%D1%80_%D0%94%D1%8C%D1%8E%D0%B8%D0%BD&amp;diff=2408"/>
		<updated>2007-04-07T14:16:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Мартаммор Дьюин (Marthammor Duin)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Искатель Троп, Наблюдающий за Странниками, Осторожный Глаз''	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Меньшее дварфское божество''' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Вертикальная булава перед отороченным мехом кожаным ботинком&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Дом Дварфов]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Нейтральный добрый|Нейтрально-Добрый]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сфера: Проводники, исследователи, экспатрианты, путешественники, молния&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прихожане: [[Дварф]]ы, бойцы, рейнджеры, путешественники 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мировоззрения клериков: CG, LG, NG 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Домены: [[Дварф]]ы, Добро, Защита, Путешествие 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одобренное оружие: &amp;quot;Светящийся Молот&amp;quot; (тяжелая булава) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство консервативных дварфов может поручиться, что Крепкий Народ принадлежит подземелью и что те, кто путешествуют в Царстве Выше (все вместе известные в дварфской культуре как Странники), хуже всего предают древние идеалы и случаются как минимум глуповатыми. Если это действительно так, то  молодое дварфское божество Мартаммор Дьюин (mar-tham-more doo-ihn, мэр-тэм-моур дуу-ихн) - великий король глупцов. Покровитель [[дварф]]ов, покинувших клановые твердыни, чтобы исследовать мир под солнцем, Мартаммор идет по жизни почти что с [[гном]]ским поведением, всегда любопытный к тому, что лежит за горизонтом, и всегда желающий обменяться историями о путешествиях у потрескивающего походного костра. Он - редкий дух дварфского исследования, воплощенный в божественной форме, искра любопытства его последователей приравнивается к быстрому взрыву молнии с открытых небес.&lt;br /&gt;
Духовенство Мартаммора, воламтар (&amp;quot;полыхатели свежих троп&amp;quot;) представляют собой одну из наиболее широко признанных [[дварф]]ских церквей поверхностного мира, особенно на Севере, где их прихожан в последние десятилетия стало особенно много. Воламтар помечают глухие тропы около дварфских цитаделей, чтобы тем, кто решит покинут клановую твердыню, было легче это сделать. Они патрулируют торговые маршруты и тропы игры между человеческими и дварфскими анклавами, излечивая раненых и очищая эти районы от опасных хищников. В городских областях они основывают храмы с целью укрепления дварфских поселений услугами излечения, религиозными церемониями и обменом информацией. Более-менее дерзкие воламтар иногда пытаются влиять на правительства недварфских городов, имеющих постоянных жителей-[[дварф]]ов, обычно пыиаясь просочиться на невысокие политические посты. Храмы в глуши пользуются преимуществом естественных скалистых вершин или утесов, предлагающих захватывающие виды гроз, устроенных священными последователями Мартаммора. Городские храмы обычно соответствуют местному архитектурному стилю.&lt;br /&gt;
Воламтар молятся о заклинаниях утром. Духовенство отмечает в течение года многочисленные праздники, каждый из которых включает в себя фестивальный день и девять дней после него. В годы Шилдмита в эти десять дней ведется много празднований. Такие празднования открыты для публики (даже для недварфов) и в  общем характерны ритуализированным сожжением использованых работ по железу и обуви. Громкое пение и питье сильного алкоголя играют важную (а некоторые говорят, что необходимую) роль во всех таких событиях. Воламтар часто мультиклассируют как божественные чемпионы и бойцы. Те, кто живут в глухих областях, часто получают уровни в классе рейнджера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие члены дварфского пантеона относятся к поведению Мартаммора как к &amp;quot;выходкам&amp;quot;, надеясь, что его заинтересованность миром под открытыми небесами скоро пройдет. [[Морадин]] же благодарен, что, несмотря на склонности его самого молодого сына, он тем не менее более дисциплинирован, чем [[Дагмарен Светлая Мантия]] (который, что неудивительно - один из самых больших друзей Мартаммора). Наблюдающий за Странниками ненавидит богов орков, гоблинов и гигантов и таит особую вражду к [[Гролантор]]у, преднамеренно тупому покровителю холмовых гигантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сторонитесь иллюзорной безопасности клановых твердынь, вместо этого широко путешествуйте, распространяя слово Морндинсамман другим расам, чтобы они могли получить [[дварф]]скую мудрость. Помогите товарищам-странникам и сопутешественникам всеми своими силами, поскольку по дороге легче шагать с товарищами. Разыскивайте новые пути и дороги и открывайте в ваших блужданиях мудрость. Возвестите путь новооткрытой надежды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Пантеон дварфов]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B4%D1%83%D0%B3%D1%83%D1%8D%D1%80&amp;diff=2407</id>
		<title>Ладугуэр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B4%D1%83%D0%B3%D1%83%D1%8D%D1%80&amp;diff=2407"/>
		<updated>2007-04-07T14:16:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ладугуэр (Laduguer)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Изгнанник, Серый Защитник, Владыка Ремесел'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Среднее дварфское божество''' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Сломанный арбалетный заряд на щите 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Хаммергрим]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Нейтральный злой|Нейтрально-Злой]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сфера: Создание магического оружия, ремесленники, магия, серые [[дварф]]ы &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прихожане: [[Дварф]]ы, бойцы, мастера знаний, солдаты 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мировоззрения клериков: LE, LN, NE 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Домены: Ремесло, [[Дварф]]ы, Зло, Закон, Магия, Металл, Защита 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одобренное оружие: &amp;quot;Мрачный Молот&amp;quot; (военный молот) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор как [[дуэргары]] отделились от своих кузенов-дварфов, Ладугуэр (laa-duh-gwur, лэа-ду-гуир) таит ожесточенное негодование. Серый Защитник рассматривает своих кузенов из Морндинсамман как ленивых бездельников, более обеспокоенных поддержанием устарелых традиций, чем прогрессом и изобретениями. Это не говорит о том, что Ладугуэр - свободный мыслитель; он цепляется за свое клеймо нетерпимой дисциплины, сплетая доктрину повиновения лидеру, усиления через эксплуатацию рабов, обогащения через создание магического оружия и защиты - через неумолимую программу строгой военной подготовки. Крайне ксенофобный, Ладугуэр старается избегать контактов своих последователей с другими расами, кроме ограниченной торговли и набегов за рабами.&lt;br /&gt;
[[Дуэргары]] не признают различий между религиозной и светской властью, что делает клериков Ладугуэра (известных как тулдор, дварфский термин, означающий &amp;quot;те, кто выносят&amp;quot;) номинальными правителями общества серых дварфов. Дуэргар рассматривают свое существование как постоянную борьбу против других рас [[Подземье|Подземья]], и тулдор формируют ту силу, которая сохраняет расу единой и мощной с тех дней, когда клерики Ладугуэра изначально увели серых дварфов от их поверхностных братьев. Во многих храмах есть значительные конюшни, используемые для ухаживания и размножения стидеров, больших чудовищных охотничьих пауков, используемых как транспорт многими расами Подземья. [[Дуэргары]] под руководством тулдор тренируют их, используя как универсальную тягловую силу, предоставляя своей расе значительное финансовое влияние в Ночи Внизу. Клерики, как ожидается, будут служить в вооруженных силах.&lt;br /&gt;
Тулдор молятся о заклинаниях утром, обычно перед тем, как посвятить по крайней мере час созданию или улучшению магического оружия. Дуэргары наслаждаются немногими примечательными религиозными церемониями, поскольку празднования - опасный перерыв тяжелого труда, на котором строится длительное существование дуэргаров. Клерики Ладугуэра редко мультиклассируют, иногда становясь божественными чемпионами, бойцами или мастерами знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никто из смертных не знает точных причин изгнания Ладугуэра из Морндинсамман. Золотые и щитовые [[дварф]]ы утверждают, что он совершил отвратительные преступления против своих братьев и был спасен от великого Молота Души [[Морадин]]а лишь умеренностью и прощением [[Берронар Истинно Серебряная|Берронар]]. Серые дварфы объясняют историю несколько иначе, описывая Серого Защитника как защитника праведной творческой философии, которая тем не менее столь оскорбила [[Морадин|Отца Дварфов]], что Ладугуэр был навсегда выброшен из пантеона. Независимо от этого, Изгнанник хорошо принимается [[Дагмарен Светлая Мантия|Дагмареном]] и [[Шариндлар]]; остальная часть Морндинсамман глубо презирает его. [[Глубинная Дуэрра]], которую многие считают дочерью Ладугуэра, - его единственный истинный союзник (но даже она строит против него множество заговоров). Господство его расы на рынке стидеров повлекло вражду с [[Лолс]], а древний спор с принцем демонов [[Оркус]]ом кипит до наших дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дети Ладугуэра отвергли безответственных и слабых богов своих предков и отошли от своей ленивой семьи, чтобы не заразиться ее слабостями. Строгое повиновение старшим, посвящение ремеслу и бесконечный тяжелый труд необходимы, чтобы достичь богатства, безопасности и силы. Ничто никогда не бывает легко, и при этом и не должно быть. Перенесите боль стоически и оставайтесь отстраненными, поскольку показ или даже чувствование эмоций демонстрирует слабость. Те, кто слаб, не заслуживают ничего, и судьба их будет соответствующей. Бедствие - горн Ладугуэра, и дуэргар, прошедший резкими тропами под его сокрушительными ударами, вынесет все и станет крепче адамантина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Пантеон дварфов]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%BE%D1%80_%D0%94%D1%8C%D1%8E%D0%B8%D0%BD&amp;diff=2406</id>
		<title>Мартаммор Дьюин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%BE%D1%80_%D0%94%D1%8C%D1%8E%D0%B8%D0%BD&amp;diff=2406"/>
		<updated>2007-04-07T14:15:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Мартаммор Дьюин (Marthammor Duin)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Искатель Троп, Наблюдающий за Странниками, Осторожный Глаз''	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Меньшее дварфское божество''' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Вертикальная булава перед отороченным мехом кожаным ботинком&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Дом Дварфов]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Нейтральный добрый|Нейтрально-Добрый]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сфера: Проводники, исследователи, экспатрианты, путешественники, молния&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прихожане: [[Дварф]]ы, бойцы, рейнджеры, путешественники 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мировоззрения клериков: CG, LG, NG 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Домены: [[Дварф]]ы, Добро, Защита, Путешествие 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одобренное оружие: &amp;quot;Светящийся Молот&amp;quot; (тяжелая булава) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство консервативных дварфов может поручиться, что Крепкий Народ принадлежит подземелью и что те, кто путешествуют в Царстве Выше (все вместе известные в дварфской культуре как Странники), хуже всего предают древние идеалы и случаются как минимум глуповатыми. Если это действительно так, то  молодое дварфское божество Мартаммор Дьюин (mar-tham-more doo-ihn, мэр-тэм-моур дуу-ихн) - великий король глупцов. Покровитель [[дварф]]ов, покинувших клановые твердыни, чтобы исследовать мир под солнцем, Мартаммор идет по жизни почти что с [[гном]]ским поведением, всегда любопытный к тому, что лежит за горизонтом, и всегда желающий обменяться историями о путешествиях у потрескивающего походного костра. Он - редкий дух дварфского исследования, воплощенный в божественной форме, искра любопытства его последователей приравнивается к быстрому взрыву молнии с открытых небес.&lt;br /&gt;
Духовенство Мартаммора, воламтар (&amp;quot;полыхатели свежих троп&amp;quot;) представляют собой одну из наиболее широко признанных [[дварф]]ских церквей поверхностного мира, особенно на Севере, где их прихожан в последние десятилетия стало особенно много. Воламтар помечают глухие тропы около дварфских цитаделей, чтобы тем, кто решит покинут клановую твердыню, было легче это сделать. Они патрулируют торговые маршруты и тропы игры между человеческими и дварфскими анклавами, излечивая раненых и очищая эти районы от опасных хищников. В городских областях они основывают храмы с целью укрепления дварфских поселений услугами излечения, религиозными церемониями и обменом информацией. Более-менее дерзкие воламтар иногда пытаются влиять на правительства недварфских городов, имеющих постоянных жителей-[[дварф]]ов, обычно пыиаясь просочиться на невысокие политические посты. Храмы в глуши пользуются преимуществом естественных скалистых вершин или утесов, предлагающих захватывающие виды гроз, устроенных священными последователями Мартаммора. Городские храмы обычно соответствуют местному архитектурному стилю.&lt;br /&gt;
Воламтар молятся о заклинаниях утром. Духовенство отмечает в течение года многочисленные праздники, каждый из которых включает в себя фестивальный день и девять дней после него. В годы Шилдмита в эти десять дней ведется много празднований. Такие празднования открыты для публики (даже для недварфов) и в  общем характерны ритуализированным сожжением использованых работ по железу и обуви. Громкое пение и питье сильного алкоголя играют важную (а некоторые говорят, что необходимую) роль во всех таких событиях. Воламтар часто мультиклассируют как божественные чемпионы и бойцы. Те, кто живут в глухих областях, часто получают уровни в классе рейнджера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие члены дварфского пантеона относятся к поведению Мартаммора как к &amp;quot;выходкам&amp;quot;, надеясь, что его заинтересованность миром под открытыми небесами скоро пройдет. [[Морадин]] же благодарен, что, несмотря на склонности его самого молодого сына, он тем не менее более дисциплинирован, чем [[Дагмарен Светлая Мантия]] (который, что неудивительно - один из самых больших друзей Мартаммора). Наблюдающий за Странниками ненавидит богов орков, гоблинов и гигантов и таит особую вражду к [[Гролантор]]у, преднамеренно тупому покровителю холмовых гигантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сторонитесь иллюзорной безопасности клановых твердынь, вместо этого широко путешествуйте, распространяя слово Морндинсамман другим расам, чтобы они могли получить [[дварф]]скую мудрость. Помогите товарищам-странникам и сопутешественникам всеми своими силами, поскольку по дороге легче шагать с товарищами. Разыскивайте новые пути и дороги и открывайте в ваших блужданиях мудрость. Возвестите путь новооткрытой надежды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Пантеон Дварфов]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%BE%D1%80_%D0%94%D1%8C%D1%8E%D0%B8%D0%BD&amp;diff=2405</id>
		<title>Мартаммор Дьюин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%BE%D1%80_%D0%94%D1%8C%D1%8E%D0%B8%D0%BD&amp;diff=2405"/>
		<updated>2007-04-07T14:15:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: ==Мартаммор Дьюин (Marthammor Duin)==  ''Искатель Троп, Наблюдающий за Странниками, Осторожный Глаз''	  '''Меньшее ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Мартаммор Дьюин (Marthammor Duin)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Искатель Троп, Наблюдающий за Странниками, Осторожный Глаз''	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Меньшее дварфское божество''' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Вертикальная булава перед отороченным мехом кожаным ботинком&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Дом Дварфов]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Нейтральный добрый|Нейтрально-Добрый]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сфера: Проводники, исследователи, экспатрианты, путешественники, молния&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прихожане: [[Дварф]]ы, бойцы, рейнджеры, путешественники 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мировоззрения клериков: CG, LG, NG 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Домены: [[Дварф]]ы, Добро, Защита, Путешествие 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одобренное оружие: &amp;quot;Светящийся Молот&amp;quot; (тяжелая булава) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство консервативных дварфов может поручиться, что Крепкий Народ принадлежит подземелью и что те, кто путешествуют в Царстве Выше (все вместе известные в дварфской культуре как Странники), хуже всего предают древние идеалы и случаются как минимум глуповатыми. Если это действительно так, то  молодое дварфское божество Мартаммор Дьюин (mar-tham-more doo-ihn, мэр-тэм-моур дуу-ихн) - великий король глупцов. Покровитель [[дварф]]ов, покинувших клановые твердыни, чтобы исследовать мир под солнцем, Мартаммор идет по жизни почти что с [[гном]]ским поведением, всегда любопытный к тому, что лежит за горизонтом, и всегда желающий обменяться историями о путешествиях у потрескивающего походного костра. Он - редкий дух дварфского исследования, воплощенный в божественной форме, искра любопытства его последователей приравнивается к быстрому взрыву молнии с открытых небес.&lt;br /&gt;
Духовенство Мартаммора, воламтар (&amp;quot;полыхатели свежих троп&amp;quot;) представляют собой одну из наиболее широко признанных [[дварф]]ских церквей поверхностного мира, особенно на Севере, где их прихожан в последние десятилетия стало особенно много. Воламтар помечают глухие тропы около дварфских цитаделей, чтобы тем, кто решит покинут клановую твердыню, было легче это сделать. Они патрулируют торговые маршруты и тропы игры между человеческими и дварфскими анклавами, излечивая раненых и очищая эти районы от опасных хищников. В городских областях они основывают храмы с целью укрепления дварфских поселений услугами излечения, религиозными церемониями и обменом информацией. Более-менее дерзкие воламтар иногда пытаются влиять на правительства недварфских городов, имеющих постоянных жителей-[[дварф]]ов, обычно пыиаясь просочиться на невысокие политические посты. Храмы в глуши пользуются преимуществом естественных скалистых вершин или утесов, предлагающих захватывающие виды гроз, устроенных священными последователями Мартаммора. Городские храмы обычно соответствуют местному архитектурному стилю.&lt;br /&gt;
Воламтар молятся о заклинаниях утром. Духовенство отмечает в течение года многочисленные праздники, каждый из которых включает в себя фестивальный день и девять дней после него. В годы Шилдмита в эти десять дней ведется много празднований. Такие празднования открыты для публики (даже для недварфов) и в  общем характерны ритуализированным сожжением использованых работ по железу и обуви. Громкое пение и питье сильного алкоголя играют важную (а некоторые говорят, что необходимую) роль во всех таких событиях. Воламтар часто мультиклассируют как божественные чемпионы и бойцы. Те, кто живут в глухих областях, часто получают уровни в классе рейнджера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие члены дварфского пантеона относятся к поведению Мартаммора как к &amp;quot;выходкам&amp;quot;, надеясь, что его заинтересованность миром под открытыми небесами скоро пройдет. [[Морадин]] же благодарен, что, несмотря на склонности его самого молодого сына, он тем не менее более дисциплинирован, чем [[Дагмарен Светлая Мантия]] (который, что неудивительно - один из самых больших друзей Мартаммора). Наблюдающий за Странниками ненавидит богов орков, гоблинов и гигантов и таит особую вражду к [[Гролантор]]у, преднамеренно тупому покровителю холмовых гигантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сторонитесь иллюзорной безопасности клановых твердынь, вместо этого широко путешествуйте, распространяя слово Морндинсамман другим расам, чтобы они могли получить [[дварф]]скую мудрость. Помогите товарищам-странникам и сопутешественникам всеми своими силами, поскольку по дороге легче шагать с товарищами. Разыскивайте новые пути и дороги и открывайте в ваших блужданиях мудрость. Возвестите путь новооткрытой надежды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Селдарин]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D1%80_%D0%98%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=2404</id>
		<title>Берронар Истинно Серебряная</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D1%80_%D0%98%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=2404"/>
		<updated>2007-04-07T14:07:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Берронар Истинно Серебряная (Berronar Truesilver)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Уважаемая Мать, Мать Безопасности'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Среднее дварфское божество'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Два серебряных колокольчика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Дом Дварфов]]	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Законный добрый|Законно-Добрая]]	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Безопасность, честность, дом, лечение, дварфское семейство, записи, брак, верность, лояльность, присяги 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Дети, дварфские защитники, [[дварф]]ы, бойцы, строители домов, мужья, родители, писцы, жены 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': LG, LN, NG 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': [[Дварф]]ы, Семейство, Добро, Лечение, Закон, Защита 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': &amp;quot;Гнев Справедливости&amp;quot; (тяжелая булава) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Берронар Истинно Серебряная (bair-oh-nahr troo-sill-vur, бэйр-ох-нахр труу-силл-вёр) - матриарх дварфского пантеона. Как невеста [[Морадин]]а, Берронар считает своей обязанностью действовать для дварфских богов как фигура у власти, используя свои острые навыки переговоров и спокойное поведение как бальзам, чтобы держать иногда капризный пантеон объединенным. Согласно дварфским традиционалистам, если бы не это качество, Морндинсамман (и, возможно, вся дварфская раса) мог бы никогда не пережить напряжение своего долгого постепенного снижения. Похоже, что с приходом в последнем столетии Благословения Грома это снижение полностью изменилось; Уважаемая Мать теперь помогает [[Морадин]]у в набросках судьба дварфского народа, давая мудрые советы самым доверенным ортодоксальным дварфским клерикам Фаэруна. Однако, несмотря на недавнее возрождение, все возрастающее количество печальных дварфов обижается на Берронар и ее мужа за философию, которую определяют как закостенелую закоснелость.&lt;br /&gt;
Клерики Берронар, известный как фаэнор (&amp;quot;те, кто дома&amp;quot;) - стражи и защитники дварфских домов. Они ведут записи знаний, традиций и историй семейств. Они борются за хорошее здоровье и добрый характер всех [[дварф]]ов, действуя как преподаватели и целители. В качестве морального компаса дварфов они могут быть очень консервативны, не допуская безрассудной храбрости среди молодых дварфов или спорных или радикальных идей. Количество близнецов от Благословения Грома, конечно же, испытывает их терпение. Сама церковь очень структурирована, каждый из клериков знает свое местом, и церкви всех кланов используют идентичную установку, так что посетители - члены других кланов точно знают, чему они соответствуют. В некотором смысле, ее церковь подобна дому, управляемому строгой, но любящей матерью.&lt;br /&gt;
Фаэнор молятся о заклинаниях на рассвете. Среди многих мирских светских услуг, которые они обеспечивают дварфским общинам, они отвечают и за планирование и исполнение свадебных обязанностей, в связи с чем их разыскивают даже недварфы, желающие совершить церемонию обручения. Берронар делаются ежегодные подношения серебра, обычно сопровождаемые маленьким белым цветком в символ материнской любви, которую Берронар питает ко всем [[дварф]]ам. День Середины Зимы и ночь Разгара Лета имеют для фаэнор религиозное значение. В первом случае день приносит фантастические празднования под землей. В последнем - подобный праздник имеет место на земле, когда путешественники или члены соседних общин (изредка включающие недварфов) приглашаются участвовать в празднествах. Фаэнор редко мультиклассируют, но те, кто делают это, как правило, становятся дварфскими защитниками или бойцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Берронар остается немного времени для союзов за пределами дварфского пантеона, но она находится в дружественных отношениях с ведущими богинями [[эльф]]ов, [[гном]]ов и [[халфлинг]]ов. Она работает взявшись за руки с [[Шариндлар]] в их разделенной ответственности за вдохновляющие действия любви среди дварфов, при этом Шариндлар, как правило, присматривает за ухаживанием, а Мать Безопасности гарантирует здоровые любовные отношения после брака. Сама она - идеальная жена [[Морадин]]а, что делает ее одной из немногих наперсниц, которым Отец Дварфов доверяет полностью. Она наслаждается компанией [[Клангеддин Серебробородый|Клангеддина Серебробородого]]а и [[Горм Галтин|Горма Галтина]], но несколько прохладна к [[Мартаммор Дьюин|Мартаммору]], [[Дагмарен]]у и [[Хаэла Светлый Топор|Хаэле]], которые, как она считает, должны все же оставаться на ролях, продиктованных им уместностью. Она не уделяет внимания коварному [[Аббатор]]у и защищает своего мужа от части пантеона, включающей [[Ладугуэр]]а и [[Глубинная Дуэрра|Глубинную Дуэрру]]. Ее ненависть к оркским, гоблиноидским и гигантским божествам конкурирует с таковой ее мужа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дети Морадина сформированы Кузницей Души и постоянно горячими объятиями Уважаемой Матери. Тянитесь к очагу и дому, извлекайте силу и безопасность из правды, традиций и правления закона. Объединитесь ради общей цели с друзьями, семьей и кланом. Не уступайте нищете жадности или злу раздора, но всегда несите надежду, здоровье и приветствие тем, кто в них нуждается. Как только сделана присяга, Берронар наблюдает за ней; нарушить присягу - значит очень огорчить ее. Детей нужно лелеять и оберегать от вреда, поскольку они - будущее всего дварфского рода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Пантеон дварфов]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B4%D1%83%D0%B3%D1%83%D1%8D%D1%80&amp;diff=2399</id>
		<title>Ладугуэр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B4%D1%83%D0%B3%D1%83%D1%8D%D1%80&amp;diff=2399"/>
		<updated>2007-04-06T17:09:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ладугуэр (Laduguer)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Изгнанник, Серый Защитник, Владыка Ремесел'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Среднее дварфское божество''' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Сломанный арбалетный заряд на щите 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Хаммергрим]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Нейтральный злой|Нейтрально-Злой]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сфера: Создание магического оружия, ремесленники, магия, серые [[дварф]]ы &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прихожане: [[Дварф]]ы, бойцы, мастера знаний, солдаты 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мировоззрения клериков: LE, LN, NE 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Домены: Ремесло, [[Дварф]]ы, Зло, Закон, Магия, Металл, Защита 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одобренное оружие: &amp;quot;Мрачный Молот&amp;quot; (военный молот) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор как [[дуэргары]] отделились от своих кузенов-дварфов, Ладугуэр (laa-duh-gwur, лэа-ду-гуир) таит ожесточенное негодование. Серый Защитник рассматривает своих кузенов из Морндинсамман как ленивых бездельников, более обеспокоенных поддержанием устарелых традиций, чем прогрессом и изобретениями. Это не говорит о том, что Ладугуэр - свободный мыслитель; он цепляется за свое клеймо нетерпимой дисциплины, сплетая доктрину повиновения лидеру, усиления через эксплуатацию рабов, обогащения через создание магического оружия и защиты - через неумолимую программу строгой военной подготовки. Крайне ксенофобный, Ладугуэр старается избегать контактов своих последователей с другими расами, кроме ограниченной торговли и набегов за рабами.&lt;br /&gt;
[[Дуэргары]] не признают различий между религиозной и светской властью, что делает клериков Ладугуэра (известных как тулдор, дварфский термин, означающий &amp;quot;те, кто выносят&amp;quot;) номинальными правителями общества серых дварфов. Дуэргар рассматривают свое существование как постоянную борьбу против других рас [[Подземье|Подземья]], и тулдор формируют ту силу, которая сохраняет расу единой и мощной с тех дней, когда клерики Ладугуэра изначально увели серых дварфов от их поверхностных братьев. Во многих храмах есть значительные конюшни, используемые для ухаживания и размножения стидеров, больших чудовищных охотничьих пауков, используемых как транспорт многими расами Подземья. [[Дуэргары]] под руководством тулдор тренируют их, используя как универсальную тягловую силу, предоставляя своей расе значительное финансовое влияние в Ночи Внизу. Клерики, как ожидается, будут служить в вооруженных силах.&lt;br /&gt;
Тулдор молятся о заклинаниях утром, обычно перед тем, как посвятить по крайней мере час созданию или улучшению магического оружия. Дуэргары наслаждаются немногими примечательными религиозными церемониями, поскольку празднования - опасный перерыв тяжелого труда, на котором строится длительное существование дуэргаров. Клерики Ладугуэра редко мультиклассируют, иногда становясь божественными чемпионами, бойцами или мастерами знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никто из смертных не знает точных причин изгнания Ладугуэра из Морндинсамман. Золотые и щитовые [[дварф]]ы утверждают, что он совершил отвратительные преступления против своих братьев и был спасен от великого Молота Души [[Морадин]]а лишь умеренностью и прощением [[Берронар Истинно Серебряная|Берронар]]. Серые дварфы объясняют историю несколько иначе, описывая Серого Защитника как защитника праведной творческой философии, которая тем не менее столь оскорбила [[Морадин|Отца Дварфов]], что Ладугуэр был навсегда выброшен из пантеона. Независимо от этого, Изгнанник хорошо принимается [[Дагмарен Светлая Мантия|Дагмареном]] и [[Шариндлар]]; остальная часть Морндинсамман глубо презирает его. [[Глубинная Дуэрра]], которую многие считают дочерью Ладугуэра, - его единственный истинный союзник (но даже она строит против него множество заговоров). Господство его расы на рынке стидеров повлекло вражду с [[Лолс]], а древний спор с принцем демонов [[Оркус]]ом кипит до наших дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дети Ладугуэра отвергли безответственных и слабых богов своих предков и отошли от своей ленивой семьи, чтобы не заразиться ее слабостями. Строгое повиновение старшим, посвящение ремеслу и бесконечный тяжелый труд необходимы, чтобы достичь богатства, безопасности и силы. Ничто никогда не бывает легко, и при этом и не должно быть. Перенесите боль стоически и оставайтесь отстраненными, поскольку показ или даже чувствование эмоций демонстрирует слабость. Те, кто слаб, не заслуживают ничего, и судьба их будет соответствующей. Бедствие - горн Ладугуэра, и дуэргар, прошедший резкими тропами под его сокрушительными ударами, вынесет все и станет крепче адамантина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Селдарин]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B4%D1%83%D0%B3%D1%83%D1%8D%D1%80&amp;diff=2398</id>
		<title>Ладугуэр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B4%D1%83%D0%B3%D1%83%D1%8D%D1%80&amp;diff=2398"/>
		<updated>2007-04-06T17:09:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: ==Ладугуэр (Laduguer)==  ''Изгнанник, Серый Защитник, Владыка Ремесел'' 		  '''Среднее дварфское божество''' 		  '''С...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ладугуэр (Laduguer)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Изгнанник, Серый Защитник, Владыка Ремесел'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Среднее дварфское божество''' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Сломанный арбалетный заряд на щите 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Хаммергрим]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[орки|орков]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сфера: Создание магического оружия, ремесленники, магия, серые [[дварф]]ы &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прихожане: [[Дварф]]ы, бойцы, мастера знаний, солдаты 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мировоззрения клериков: LE, LN, NE 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Домены: Ремесло, [[Дварф]]ы, Зло, Закон, Магия, Металл, Защита 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одобренное оружие: &amp;quot;Мрачный Молот&amp;quot; (военный молот) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор как [[дуэргары]] отделились от своих кузенов-дварфов, Ладугуэр (laa-duh-gwur, лэа-ду-гуир) таит ожесточенное негодование. Серый Защитник рассматривает своих кузенов из Морндинсамман как ленивых бездельников, более обеспокоенных поддержанием устарелых традиций, чем прогрессом и изобретениями. Это не говорит о том, что Ладугуэр - свободный мыслитель; он цепляется за свое клеймо нетерпимой дисциплины, сплетая доктрину повиновения лидеру, усиления через эксплуатацию рабов, обогащения через создание магического оружия и защиты - через неумолимую программу строгой военной подготовки. Крайне ксенофобный, Ладугуэр старается избегать контактов своих последователей с другими расами, кроме ограниченной торговли и набегов за рабами.&lt;br /&gt;
[[Дуэргары]] не признают различий между религиозной и светской властью, что делает клериков Ладугуэра (известных как тулдор, дварфский термин, означающий &amp;quot;те, кто выносят&amp;quot;) номинальными правителями общества серых дварфов. Дуэргар рассматривают свое существование как постоянную борьбу против других рас [[Подземье|Подземья]], и тулдор формируют ту силу, которая сохраняет расу единой и мощной с тех дней, когда клерики Ладугуэра изначально увели серых дварфов от их поверхностных братьев. Во многих храмах есть значительные конюшни, используемые для ухаживания и размножения стидеров, больших чудовищных охотничьих пауков, используемых как транспорт многими расами Подземья. [[Дуэргары]] под руководством тулдор тренируют их, используя как универсальную тягловую силу, предоставляя своей расе значительное финансовое влияние в Ночи Внизу. Клерики, как ожидается, будут служить в вооруженных силах.&lt;br /&gt;
Тулдор молятся о заклинаниях утром, обычно перед тем, как посвятить по крайней мере час созданию или улучшению магического оружия. Дуэргары наслаждаются немногими примечательными религиозными церемониями, поскольку празднования - опасный перерыв тяжелого труда, на котором строится длительное существование дуэргаров. Клерики Ладугуэра редко мультиклассируют, иногда становясь божественными чемпионами, бойцами или мастерами знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никто из смертных не знает точных причин изгнания Ладугуэра из Морндинсамман. Золотые и щитовые [[дварф]]ы утверждают, что он совершил отвратительные преступления против своих братьев и был спасен от великого Молота Души [[Морадин]]а лишь умеренностью и прощением [[Берронар Истинно Серебряная|Берронар]]. Серые дварфы объясняют историю несколько иначе, описывая Серого Защитника как защитника праведной творческой философии, которая тем не менее столь оскорбила [[Морадин|Отца Дварфов]], что Ладугуэр был навсегда выброшен из пантеона. Независимо от этого, Изгнанник хорошо принимается [[Дагмарен Светлая Мантия|Дагмареном]] и [[Шариндлар]]; остальная часть Морндинсамман глубо презирает его. [[Глубинная Дуэрра]], которую многие считают дочерью Ладугуэра, - его единственный истинный союзник (но даже она строит против него множество заговоров). Господство его расы на рынке стидеров повлекло вражду с [[Лолс]], а древний спор с принцем демонов [[Оркус]]ом кипит до наших дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дети Ладугуэра отвергли безответственных и слабых богов своих предков и отошли от своей ленивой семьи, чтобы не заразиться ее слабостями. Строгое повиновение старшим, посвящение ремеслу и бесконечный тяжелый труд необходимы, чтобы достичь богатства, безопасности и силы. Ничто никогда не бывает легко, и при этом и не должно быть. Перенесите боль стоически и оставайтесь отстраненными, поскольку показ или даже чувствование эмоций демонстрирует слабость. Те, кто слаб, не заслуживают ничего, и судьба их будет соответствующей. Бедствие - горн Ладугуэра, и дуэргар, прошедший резкими тропами под его сокрушительными ударами, вынесет все и станет крепче адамантина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Селдарин]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D1%8D%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BB%D1%8B%D0%B9_%D0%A2%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%80&amp;diff=2397</id>
		<title>Хаэла Светлый Топор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D1%8D%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BB%D1%8B%D0%B9_%D0%A2%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%80&amp;diff=2397"/>
		<updated>2007-04-06T16:54:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: Новая: ==Хаэла Светлый Топор (Haela Brightaxe)==  ''Леди Драки, Дева Удачи''  '''Дварфский полубог''' 		  '''Символ''': Невложен...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Хаэла Светлый Топор (Haela Brightaxe)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Леди Драки, Дева Удачи''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дварфский полубог''' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Невложенный в ножны меч, обернутый двумя спиралями пламени &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Дом Дварфов]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Хаотичный добрый|Хаотично-Добрая]]	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Удача в битве, радость битвы, дварфские бойцы 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Варвары, [[дварф]]ы, бойцы 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': CG, CN, NG 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': Хаос, [[Дварф]]ы, Добро, Удача, Война 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': &amp;quot;Пламенный Заряд&amp;quot; (великий меч) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всякий раз, когда [[дварф]]ы стоят по колено в трупах чудовищных врагов и их сердца поют от радости острых ощущений выигранной с триумфом битвы, Хаэла Светлый Топор (hay-la brite-axe, хэй-ла брайт-экс) кричит торжествующее &amp;quot;ура&amp;quot;. Ее дух един с добрыми дварфами, упивающимися битвой, разыскивающими мощных монстров, чтобы вычистить мерзких существ с лица [[Торил]]а. Когда кто-либо спрашивает клерика-хаэлана, почему она напала на древнего дракона, она отвечает: &amp;quot;потому что он был...&amp;quot;, добавляя с мисолетной улыбкой &amp;quot;...и потому что я всегда предпочитаю выбраться из чьего-либо живота&amp;quot;. Как богиня удачи, она идет в битве на любой риск, не отводя глаз.&lt;br /&gt;
Духовенство Хаэлы - каксанар, термин, вольно переводимый как &amp;quot;кровавые девы&amp;quot;. Женщины-клерики значительно превосходят численностью своих коллег-мужчин, которых, похоже, несколько беспокоит женский титул (трудновато отпускать шуточки в адрес сердитого клерика-воина, покрытого галлоном свежей крови). Клерики не особенно заботятся о типичных [[дварф]]ских традициях, строя строгие храмы везде, где это удобнее всего для самого близкого источника конфликтов. Подвалы человеческих руин, покинутые дварфские укрепления или даже пустые лабиринты [[гном]]ов становятся храмами Леди Драки. Такие места обычно также служат арсеналами; все они содержат по крайней мере одну претенциозную ловушку (обычно с самым сильным из возможных результатов), чтобы гарантировать, что ни в один из храмов никогда не вступит враг.&lt;br /&gt;
Каксанар молятся о заклинаниях утром, ритуал сопровождается прослеживанием сложного ритуального рубцевания, вырезаемого на предплечьях клерика после инициирования в орден. Большинство шрамов следует геометрическим формам, но некоторые иконокласты (&amp;quot;свободные мыслители&amp;quot; среди духовенства) воспринимают свое инициирование как возможность вырезать на плоти профанацию или непристойности. В Зеленотравье проходит несколько угнетающий ритуал, известный как Время Порождения, когда (скандированием и уничтожением трофейного вражеского оружия) каксанар готовятся к следующему нападению монстров из захваченных [[дварф]]ских твердынь. На высоком церковном празднике, известном как Вознесенный Топор, каксанар и их союзники собираются под светом дня, чтобы увидеть образ великого меча Хаэлы, выделенный в центре солнца. Наконец, в Банкет Луны проходит Ознаменование Павших, когда каксанар поминают тех дварфов и недварфов, кто пал на защите Крепкого Народа. Каксанар часто мультиклассируют как варвары, смакуя радостное разрушение, порожденное способностью ярости этого класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие члены Морндинсамман уважают дружелюбную манеру Хаэлы, ее заразительный смех и веселую натуру. Она не признает никого выше, кроме [[Морадин]]а, но почитает своих братьев и сестер потомства Отца Дварфов, что гарантирует, что она никогда не будет действовать против пожеланий  любого из членов пантеона. Из всего пантеона она предпочитает компанию [[Мартаммор Дьюин|Мартаммора Дьюина]], разделяющего ее интерес к поверхностному миру, и [[Клангеддин Серебробородый|Клангеддина Серебробородого]], разделяющего ее любовь к битве. Поскольку Хаэла плотно интересуется [[дварф]]скими делами на [[Торил]]е, у нее остается не так много времени для недварфских богов. Она отвергла интересы [[Аббатор]]а (всегда интересующегося удачей), и в ответом Бог Находок посылал в ее адрес великие и ужасные угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Битвой Вы найдете самоутверждение, освобождение и ликование. Доверьте Хаэле смотреть на Вас в драке, и монстры мира падут под острыми лезвиями ваших топоров вне зависимости от их очевидной силы и количества. Дева Удачи благословляет тех [[дварф]]ов, которые полагаются на ее благодеяние, и она через своих преданных всегда будет вместе с окруженными и осажденными. Радуйтесь силе вашего удара в битве, звуку вашего оружия, ударяющего достойного противника, и вызову драки. Если придется, проявите милосердие к благородному противнику, соблюдающему кодекс чести, но не держите вашу руку против предателей, лгунов и лишенных чести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Селдарин]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D1%80_%D0%98%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=2396</id>
		<title>Берронар Истинно Серебряная</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D1%80_%D0%98%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=2396"/>
		<updated>2007-04-06T16:48:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lord Yan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Берронар Истинно Серебряная (Berronar Truesilver)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Уважаемая Мать, Мать Безопасности'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Среднее дварфское божество'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Два серебряных колокольчика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': [[Дом Дварфов]]	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Законный добрый|Законно-Добрая]]	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Безопасность, честность, дом, лечение, дварфское семейство, записи, брак, верность, лояльность, присяги 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Дети, дварфские защитники, [[дварф]]ы, бойцы, строители домов, мужья, родители, писцы, жены 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': LG, LN, NG 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': [[Дварф]]ы, Семейство, Добро, Лечение, Закон, Защита 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие''': &amp;quot;Гнев Справедливости&amp;quot; (тяжелая булава) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Берронар Истинно Серебряная (bair-oh-nahr troo-sill-vur, бэйр-ох-нахр труу-силл-вёр) - матриарх дварфского пантеона. Как невеста [[Морадин]]а, Берронар считает своей обязанностью действовать для дварфских богов как фигура у власти, используя свои острые навыки переговоров и спокойное поведение как бальзам, чтобы держать иногда капризный пантеон объединенным. Согласно дварфским традиционалистам, если бы не это качество, Морндинсамман (и, возможно, вся дварфская раса) мог бы никогда не пережить напряжение своего долгого постепенного снижения. Похоже, что с приходом в последнем столетии Благословения Грома это снижение полностью изменилось; Уважаемая Мать теперь помогает [[Морадин]]у в набросках судьба дварфского народа, давая мудрые советы самым доверенным ортодоксальным дварфским клерикам Фаэруна. Однако, несмотря на недавнее возрождение, все возрастающее количество печальных дварфов обижается на Берронар и ее мужа за философию, которую определяют как закостенелую закоснелость.&lt;br /&gt;
Клерики Берронар, известный как фаэнор (&amp;quot;те, кто дома&amp;quot;) - стражи и защитники дварфских домов. Они ведут записи знаний, традиций и историй семейств. Они борются за хорошее здоровье и добрый характер всех [[дварф]]ов, действуя как преподаватели и целители. В качестве морального компаса дварфов они могут быть очень консервативны, не допуская безрассудной храбрости среди молодых дварфов или спорных или радикальных идей. Количество близнецов от Благословения Грома, конечно же, испытывает их терпение. Сама церковь очень структурирована, каждый из клериков знает свое местом, и церкви всех кланов используют идентичную установку, так что посетители - члены других кланов точно знают, чему они соответствуют. В некотором смысле, ее церковь подобна дому, управляемому строгой, но любящей матерью.&lt;br /&gt;
Фаэнор молятся о заклинаниях на рассвете. Среди многих мирских светских услуг, которые они обеспечивают дварфским общинам, они отвечают и за планирование и исполнение свадебных обязанностей, в связи с чем их разыскивают даже недварфы, желающие совершить церемонию обручения. Берронар делаются ежегодные подношения серебра, обычно сопровождаемые маленьким белым цветком в символ материнской любви, которую Берронар питает ко всем [[дварф]]ам. День Середины Зимы и ночь Разгара Лета имеют для фаэнор религиозное значение. В первом случае день приносит фантастические празднования под землей. В последнем - подобный праздник имеет место на земле, когда путешественники или члены соседних общин (изредка включающие недварфов) приглашаются участвовать в празднествах. Фаэнор редко мультиклассируют, но те, кто делают это, как правило, становятся дварфскими защитниками или бойцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Берронар остается немного времени для союзов за пределами дварфского пантеона, но она находится в дружественных отношениях с ведущими богинями [[эльф]]ов, [[гном]]ов и [[халфлинг]]ов. Она работает взявшись за руки с [[Шариндлар]] в их разделенной ответственности за вдохновляющие действия любви среди дварфов, при этом Шариндлар, как правило, присматривает за ухаживанием, а Мать Безопасности гарантирует здоровые любовные отношения после брака. Сама она - идеальная жена [[Морадин]]а, что делает ее одной из немногих наперсниц, которым Отец Дварфов доверяет полностью. Она наслаждается компанией [[Клангеддин Серебробородый|Клангеддина Серебробородого]]а и [[Горм Галтин|Горма Галтина]], но несколько прохладна к [[Мартаммор]]у, [[Дагмарен]]у и [[Хаэла Светлый Топор|Хаэле]], которые, как она считает, должны все же оставаться на ролях, продиктованных им уместностью. Она не уделяет внимания коварному [[Аббатор]]у и защищает своего мужа от части пантеона, включающей [[Ладугуэр]]а и [[Глубинная Дуэрра|Глубинную Дуэрру]]. Ее ненависть к оркским, гоблиноидским и гигантским божествам конкурирует с таковой ее мужа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дети Морадина сформированы Кузницей Души и постоянно горячими объятиями Уважаемой Матери. Тянитесь к очагу и дому, извлекайте силу и безопасность из правды, традиций и правления закона. Объединитесь ради общей цели с друзьями, семьей и кланом. Не уступайте нищете жадности или злу раздора, но всегда несите надежду, здоровье и приветствие тем, кто в них нуждается. Как только сделана присяга, Берронар наблюдает за ней; нарушить присягу - значит очень огорчить ее. Детей нужно лелеять и оберегать от вреда, поскольку они - будущее всего дварфского рода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Пантеон дварфов]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lord Yan</name></author>
		
	</entry>
</feed>