<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.aerie.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Silent</id>
	<title>AERIE Wiki - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.aerie.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Silent"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Silent"/>
	<updated>2026-05-13T09:39:36Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.4</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%9D%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%9A%D1%83%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%B0&amp;diff=19250</id>
		<title>Обсуждение:Сообщество Наемников Пламенного Кулака</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%9D%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%9A%D1%83%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%B0&amp;diff=19250"/>
		<updated>2011-12-12T08:33:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Silent: Новая страница: «Эту страницу можно удалить, есть уже Пламенный кулак.--~~~~»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Эту страницу можно удалить, есть уже [[Пламенный кулак]].--[[Участник:Silent|Silent]] 08:33, 12 декабря 2011 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Silent</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tyler&amp;diff=19249</id>
		<title>Обсуждение участника:Tyler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tyler&amp;diff=19249"/>
		<updated>2011-12-12T08:30:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Silent: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{FULLPAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------------&lt;br /&gt;
http://www.mediawiki.org/wiki/Manual:FAQ/ru#.D0.9A.D0.B0.D0.BA_.D1.81.D0.BA.D1.80.D1.8B.D1.82.D1.8C_.D0.B7.D0.B0.D0.B3.D0.BE.D0.BB.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.BA_.D0.BD.D0.B0_.D0.B3.D0.BB.D0.B0.D0.B2.D0.BD.D0.BE.D0.B9_.D1.81.D1.82.D1.80.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.86.D0.B5.3F&lt;br /&gt;
-----------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background:none; border:none&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot;  width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; background:none; &amp;quot; &lt;br /&gt;
 | ''&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Aerie Wiki&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;'' &amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Wiki-энциклопедия сайта [http://aerie.ru aerie.ru]''': энциклопедия [[Baldur's Gate]], [[Forgotten Realms]] и (A)[[D&amp;amp;D]]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;align:right; text-align:right; width: 182px;&amp;quot; |&amp;lt;div style=&amp;quot;height:36px;text-align: left;margin: 7px 0 0 0;border-collapse: separate !important;border-spacing: 0px !important;padding: 0;font-size: 12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 2px 0 0 0;float:right;font-size: 12px !important;&amp;quot;&amp;gt;	&lt;br /&gt;
{{#ifexpr: ({{#expr: {{NUMBEROFARTICLES}}-(trunc({{NUMBEROFARTICLES}}/100))*100}} &amp;lt; 20) and ({{#expr: {{NUMBEROFARTICLES}}-(trunc({{NUMBEROFARTICLES}}/100))*100}} &amp;gt; 10 )&lt;br /&gt;
| статей&lt;br /&gt;
| {{#ifexpr: ({{#expr: {{NUMBEROFARTICLES}}-(trunc({{NUMBEROFARTICLES}}/10))*10}}&amp;gt;4) or ({{#expr: {{NUMBEROFARTICLES}}-(trunc({{NUMBEROFARTICLES}}/10))*10}}=0)&lt;br /&gt;
| статей&lt;br /&gt;
| {{#ifexpr: ({{#expr: {{NUMBEROFARTICLES}}-(trunc({{NUMBEROFARTICLES}}/10))*10}}=1)&lt;br /&gt;
| статья&lt;br /&gt;
| статьи&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} в базе &amp;lt;br /&amp;gt;с 3 февраля 2007. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 0 77px 0 0;padding: 15px 0 0 0;display: block;font-size: 34px !important;&amp;quot;&amp;gt;[[Special:Statistics|{{#expr: {{NUMBEROFARTICLES}}}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------ Start of left-column - title, quote, featured - dynamic width ------------&amp;gt; &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------------&lt;br /&gt;
 AerieWiki Игры&lt;br /&gt;
-----------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;  width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#f9f9f9; border:1px solid DarkGray;&amp;quot; class=&amp;quot;main_tab&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#697388&amp;quot; class=&amp;quot;main_cap&amp;quot;| &amp;lt;big&amp;gt;'''''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Игры серии Baldur's Gate&amp;lt;/span&amp;gt;'''''&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | &amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px; margin-top:0px; margin-bottom:0px; background:transparent;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt; &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Baldur's Gate I|Baldur's Gate I]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Категория:NPC|NPC]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Актеры, озвучивавшие персонажей|Актёры, озвучивавшие персонажей]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Вещи|Вещи]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Монстры|Монстры]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Моды для BG1|Моды]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Прохождение|Прохождение]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Главный герой и его группа|Главный герой и его группа]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Магия|Магия]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Установка|Установка]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast|Tales of the Sword Coast]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Baldur's Gate II|Baldur's Gate II]]'''&lt;br /&gt;
* [[:Категория:NPC|NPC]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Актеры, озвучивавшие персонажей|Актёры, озвучивавшие персонажей]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Вещи|Вещи]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Монстры|Монстры]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Моды для BG2|Моды]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Прохождение (BGII)|Прохождение]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Главный герой и его группа|Главный герой и его группа]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Магия|Магия]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Установка|Установка]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Baldur's Gate II: Throne of Bhaal|Throne of Bhaal]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- &lt;br /&gt;
 Редактирование игры и создание модов&lt;br /&gt;
-----------------------------------&amp;gt; &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;  width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F9F9F9; border:1px solid DarkGray;&amp;quot; class=&amp;quot;main_tab&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#697388&amp;quot;  class=&amp;quot;main_cap&amp;quot;| &amp;lt;big&amp;gt;'''''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Редактирование игры и создание модов&amp;lt;/span&amp;gt;'''''&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | &lt;br /&gt;
* '''[[:Категория:Разработка модов|Разработка модов]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[:Категория:Все моды для Infinity Engine|Список модов для Infinity Engine (движок Baldur's Gate)]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[:Категория:Утилиты|Утилиты]]'''&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- &lt;br /&gt;
 Forgotten Realms&lt;br /&gt;
-----------------------------------&amp;gt; &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;  width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F9F9F9; border:1px solid DarkGray;&amp;quot; class=&amp;quot;main_tab&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#697388&amp;quot; class=&amp;quot;main_cap&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''''[[:Категория:Forgotten Realms|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Forgotten Realms&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''''&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | &lt;br /&gt;
Население Королевств&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Население Forgotten Realms|Население и расы]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Персоналии|Персоналии]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Организации Фаэруна|Организации Фаэруна]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Боги|Боги]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Классы|Классы]]&lt;br /&gt;
Королевства&lt;br /&gt;
* [[:Категория:География|География]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:История|История]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Магия|Магия]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Планеты|Планеты]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Планы|Планы]]&lt;br /&gt;
Прочее&lt;br /&gt;
* [[Список художественной литературы по Forgotten Realms|Художественная]] и [[:Категория:Игровая Литература|игровая литература]]&lt;br /&gt;
* [[Список компьютерных игр по Забытым Королевствам|Компьютерные игры]]&lt;br /&gt;
* [[:Category:Авторы|Авторы]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- &lt;br /&gt;
 Dungeons &amp;amp; Dragons&lt;br /&gt;
-----------------------------------&amp;gt; &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;  width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F9F9F9; border:1px solid DarkGray;&amp;quot; class=&amp;quot;main_tab&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#697388&amp;quot; class=&amp;quot;main_cap&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''''[[Dungeons &amp;amp; Dragons|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Dungeons &amp;amp; Dragons&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''''&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | &lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons: Редакции|Редакции]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Классы|Классы]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Расы|Расы]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Монстры|Монстры]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Характеристики персонажа|Характеристики персонажа]]&lt;br /&gt;
* [[Возможности персонажей]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Планы|Космология]]&lt;br /&gt;
* [[Сеттинг]]и&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Термины|Термины]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Игровая Литература|Игровая литература]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- &lt;br /&gt;
 Организационный раздел/Помощь&lt;br /&gt;
-----------------------------------&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;  width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F9F9F9; border:1px solid DarkGray;&amp;quot; class=&amp;quot;main_tab&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#697388&amp;quot; class=&amp;quot;main_cap&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Помощь&amp;lt;/span&amp;gt;'''''&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 |     &lt;br /&gt;
* '''[[:Категория:Алфавитный указатель|Алфавитный указатель]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[[:Категория:Сокращения|Сокращения]]'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
* '''[[:Категория:Сленг|Сленговые выражения]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[[:Категория:Служебные|Для разработчиков]]''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не знаете, с чего начать?&lt;br /&gt;
* Если вы видите, что ссылка &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;quot;&amp;gt;красная&amp;lt;/span&amp;gt; и вам есть что сказать на заданную тему - жмите на ссылку, статья с таким заголовком создастся автоматически. Вот '''[[Special:Wantedpages|список требуемых]] статей,''' ссылки на которые есть, а самих статей пока что нет. &lt;br /&gt;
* Если вы не знакомы с редактированием страниц Wiki, перед редактированием советую посмотреть [[Справка:Справка|Справку по редактированию страниц]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавление содержимого&lt;br /&gt;
* Есть ещё много [[:Категория:Статьи к дополнению|неполных статей]], [[:Категория:Статьи, требующие форматирования|неразмеченных статей]] и [[:Категория:Статьи, требующие перевода|не полностью переведенных статей]]. Помогите нам их завершить!&lt;br /&gt;
* Разделы форума по Wiki: [http://forums.aerie.ru/index.php?f=69 для зарегистрированных], [http://forums.aerie.ru/viewtopic.php?t=2086 для гостей].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В составлении справочника зачастую используются материалы других сайтов. Источник всегда указывается в конце статьи ссылкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Alina|Alina]] 13:41, 5 февраля 2007 (UTC)&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------ Start of right-column - in the news, on this day, WotM - 300px width ------------&amp;gt;   &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- &lt;br /&gt;
 Случайное изображение&lt;br /&gt;
-----------------------------------&amp;gt; &lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |  &lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;  width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F9F9F9; border:1px solid DarkGray;&amp;quot; class=&amp;quot;main_tab&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#697388&amp;quot; class=&amp;quot;main_cap&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Случайное изображение&amp;lt;/span&amp;gt;'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | &amp;lt;div class=&amp;quot;main_page_rand_im&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Athkatla Waukeen s Promenade by ElmUnderleaf.jpg|thumb|center|300px|Променад Вокин]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;main_page_rand_im_footer&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:NewFiles|Архив]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- &lt;br /&gt;
 Случайная цитата&lt;br /&gt;
-----------------------------------&amp;gt; &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;  width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F9F9F9; border:1px solid DarkGray;&amp;quot; class=&amp;quot;main_tab&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#697388&amp;quot; class=&amp;quot;main_cap&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Случайная цитата&amp;lt;/span&amp;gt;'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | text-align=&amp;quot;left&amp;quot; | ''Отличное приключение? Как бы не так! Или сходишь с ума со страху, или копаешься в могилах, а то и похуже — проливаешь кровь или пытаешься одержать победу над существами, у которых и крови-то уже нет. Если ты маг, то это длится лишь до тех пор, пока какой-нибудь другой чародей не швырнет заклинание быстрее, чем ты. Так что не надо рассказывать мне об отличном приключении.''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Телдон «Пламеметатель» Айсон. Поучения одного Сердитого Старого Мага &lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------------&lt;br /&gt;
Aerie Wiki &lt;br /&gt;
-----------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | valign= &amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;  width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F9F9F9; border:1px solid DarkGray;&amp;quot; class=&amp;quot;main_tab&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#697388&amp;quot; class=&amp;quot;main_cap&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Aerie Wiki&amp;lt;/span&amp;gt;'''&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | text-align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Всё об играх серии Baldur's Gate и играх на движке Infinity&lt;br /&gt;
* '''[[Описание AERIE Wiki]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[[Служебная:RecentChanges|Текущие правки]]''' &lt;br /&gt;
* '''[[Служебная:NewPages|Новые страницы]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Служебная:NewFiles|Загруженные изображения]]'''&lt;br /&gt;
* [http://aerie.ru/ Сайт Aerie.ru]&lt;br /&gt;
* [http://forums.aerie.ru/ Форум]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- &lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION____NOTOC__&lt;br /&gt;
-----------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Другие гаммы==&lt;br /&gt;
===1===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background:none; border:none&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------ Start of left-column - title, quote, featured - dynamic width ------------&amp;gt; &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------------&lt;br /&gt;
 AerieWiki Игры&lt;br /&gt;
-----------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;  width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EFFFDA !important; border:1px solid DarkGray;&amp;quot; class=&amp;quot;main_tab&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#749B42 !important&amp;quot; class=&amp;quot;main_cap&amp;quot;| &amp;lt;big&amp;gt;'''''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Игры серии Baldur's Gate&amp;lt;/span&amp;gt;'''''&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | &amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px; margin-top:0px; margin-bottom:0px; background:transparent;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt; &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Baldur's Gate I|Baldur's Gate I]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Категория:NPC|NPC]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Актеры, озвучивавшие персонажей|Актёры, озвучивавшие персонажей]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Вещи|Вещи]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Монстры|Монстры]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Моды для BG1|Моды]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Прохождение|Прохождение]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Главный герой и его группа|Главный герой и его группа]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Baldur's Gate II|Baldur's Gate II]]'''&lt;br /&gt;
* [[:Категория:NPC|NPC]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Актеры, озвучивавшие персонажей|Актёры, озвучивавшие персонажей]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Вещи|Вещи]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Монстры|Монстры]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Моды для BG2|Моды]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Прохождение (BGII)|Прохождение]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Главный герой и его группа|Главный герой и его группа]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
____________________________________________________________________________ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------ Start of right-column - in the news, on this day, WotM - 300px width ------------&amp;gt;   &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- &lt;br /&gt;
 Случайное изображение&lt;br /&gt;
-----------------------------------&amp;gt; &lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |  &lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;  width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EFFFDA !important; border:1px solid DarkGray;&amp;quot; class=&amp;quot;main_tab&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#749B42 !important&amp;quot; class=&amp;quot;main_cap&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Случайное изображение&amp;lt;/span&amp;gt;'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | &amp;lt;div class=&amp;quot;main_page_rand_im&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Athkatla Waukeen s Promenade by ElmUnderleaf.jpg|thumb|center|300px|Променад Вокин]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;main_page_rand_im_footer&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:NewFiles|Архив]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background:none; border:none&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------ Start of left-column - title, quote, featured - dynamic width ------------&amp;gt; &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------------&lt;br /&gt;
 AerieWiki Игры&lt;br /&gt;
-----------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;  width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#f3f3f5 !important; border:1px solid DarkGray;&amp;quot; class=&amp;quot;main_tab&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#768ba7 !important&amp;quot; class=&amp;quot;main_cap&amp;quot;| &amp;lt;big&amp;gt;'''''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Игры серии Baldur's Gate&amp;lt;/span&amp;gt;'''''&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | &amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px; margin-top:0px; margin-bottom:0px; background:transparent;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt; &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Baldur's Gate I|Baldur's Gate I]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Категория:NPC|NPC]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Актеры, озвучивавшие персонажей|Актёры, озвучивавшие персонажей]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Вещи|Вещи]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Монстры|Монстры]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Моды для BG1|Моды]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Прохождение|Прохождение]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Главный герой и его группа|Главный герой и его группа]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Baldur's Gate II|Baldur's Gate II]]'''&lt;br /&gt;
* [[:Категория:NPC|NPC]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Актеры, озвучивавшие персонажей|Актёры, озвучивавшие персонажей]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Вещи|Вещи]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Монстры|Монстры]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Моды для BG2|Моды]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Прохождение (BGII)|Прохождение]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Главный герой и его группа|Главный герой и его группа]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
____________________________________________________________________________ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------ Start of right-column - in the news, on this day, WotM - 300px width ------------&amp;gt;   &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- &lt;br /&gt;
 Случайное изображение&lt;br /&gt;
-----------------------------------&amp;gt; &lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |  &lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;  width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#f3f3f5 !important; border:1px solid DarkGray;&amp;quot; class=&amp;quot;main_tab&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#768ba7 !important&amp;quot; class=&amp;quot;main_cap&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Случайное изображение&amp;lt;/span&amp;gt;'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | &amp;lt;div class=&amp;quot;main_page_rand_im&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Athkatla Waukeen s Promenade by ElmUnderleaf.jpg|thumb|center|300px|Променад Вокин]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;main_page_rand_im_footer&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:NewFiles|Архив]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background:none; border:none&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------ Start of left-column - title, quote, featured - dynamic width ------------&amp;gt; &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------------&lt;br /&gt;
 AerieWiki Игры&lt;br /&gt;
-----------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;  width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#f3f3f5 !important; border:1px solid DarkGray;&amp;quot; class=&amp;quot;main_tab&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#cecece !important&amp;quot; class=&amp;quot;main_cap&amp;quot;| &amp;lt;big&amp;gt;'''''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Игры серии Baldur's Gate&amp;lt;/span&amp;gt;'''''&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | &amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px; margin-top:0px; margin-bottom:0px; background:transparent;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt; &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Baldur's Gate I|Baldur's Gate I]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Категория:NPC|NPC]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Актеры, озвучивавшие персонажей|Актёры, озвучивавшие персонажей]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Вещи|Вещи]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Монстры|Монстры]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Моды для BG1|Моды]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Прохождение|Прохождение]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Главный герой и его группа|Главный герой и его группа]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Baldur's Gate II|Baldur's Gate II]]'''&lt;br /&gt;
* [[:Категория:NPC|NPC]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Актеры, озвучивавшие персонажей|Актёры, озвучивавшие персонажей]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Вещи|Вещи]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Монстры|Монстры]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Моды для BG2|Моды]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Прохождение (BGII)|Прохождение]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Главный герой и его группа|Главный герой и его группа]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
____________________________________________________________________________ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------ Start of right-column - in the news, on this day, WotM - 300px width ------------&amp;gt;   &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- &lt;br /&gt;
 Случайное изображение&lt;br /&gt;
-----------------------------------&amp;gt; &lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |  &lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;  width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#f3f3f5 !important; border:1px solid DarkGray;&amp;quot; class=&amp;quot;main_tab&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cecece !important&amp;quot; class=&amp;quot;main_cap&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Случайное изображение&amp;lt;/span&amp;gt;'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | &amp;lt;div class=&amp;quot;main_page_rand_im&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Athkatla Waukeen s Promenade by ElmUnderleaf.jpg|thumb|center|300px|Променад Вокин]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;main_page_rand_im_footer&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:NewFiles|Архив]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===4===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background:none; border:none&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------ Start of left-column - title, quote, featured - dynamic width ------------&amp;gt; &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------------&lt;br /&gt;
 AerieWiki Игры&lt;br /&gt;
-----------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;  width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#f3f3f5 !important; border:1px solid DarkGray;&amp;quot; class=&amp;quot;main_tab&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#3d6893 !important&amp;quot; class=&amp;quot;main_cap&amp;quot;| &amp;lt;big&amp;gt;'''''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Игры серии Baldur's Gate&amp;lt;/span&amp;gt;'''''&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | &amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px; margin-top:0px; margin-bottom:0px; background:transparent;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt; &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Baldur's Gate I|Baldur's Gate I]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Категория:NPC|NPC]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Актеры, озвучивавшие персонажей|Актёры, озвучивавшие персонажей]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Вещи|Вещи]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Монстры|Монстры]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Моды для BG1|Моды]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Прохождение|Прохождение]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Главный герой и его группа|Главный герой и его группа]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Baldur's Gate II|Baldur's Gate II]]'''&lt;br /&gt;
* [[:Категория:NPC|NPC]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Актеры, озвучивавшие персонажей|Актёры, озвучивавшие персонажей]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Вещи|Вещи]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Монстры|Монстры]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Моды для BG2|Моды]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Прохождение (BGII)|Прохождение]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Главный герой и его группа|Главный герой и его группа]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
____________________________________________________________________________ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------ Start of right-column - in the news, on this day, WotM - 300px width ------------&amp;gt;   &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- &lt;br /&gt;
 Случайное изображение&lt;br /&gt;
-----------------------------------&amp;gt; &lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |  &lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;  width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#f3f3f5 !important; border:1px solid DarkGray;&amp;quot; class=&amp;quot;main_tab&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3d6893 !important&amp;quot; class=&amp;quot;main_cap&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Случайное изображение&amp;lt;/span&amp;gt;'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | &amp;lt;div class=&amp;quot;main_page_rand_im&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Athkatla Waukeen s Promenade by ElmUnderleaf.jpg|thumb|center|300px|Променад Вокин]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;main_page_rand_im_footer&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:NewFiles|Архив]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===5===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background:none; border:none&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------ Start of left-column - title, quote, featured - dynamic width ------------&amp;gt; &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------------&lt;br /&gt;
 AerieWiki Игры&lt;br /&gt;
-----------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;  width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#fffefa !important; border:1px solid DarkGray;&amp;quot; class=&amp;quot;main_tab&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#f6df9b !important&amp;quot; class=&amp;quot;main_cap&amp;quot;| &amp;lt;big&amp;gt;'''''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Игры серии Baldur's Gate&amp;lt;/span&amp;gt;'''''&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | &amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px; margin-top:0px; margin-bottom:0px; background:transparent;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt; &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Baldur's Gate I|Baldur's Gate I]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Категория:NPC|NPC]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Актеры, озвучивавшие персонажей|Актёры, озвучивавшие персонажей]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Вещи|Вещи]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Монстры|Монстры]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Моды для BG1|Моды]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Прохождение|Прохождение]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Главный герой и его группа|Главный герой и его группа]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Baldur's Gate II|Baldur's Gate II]]'''&lt;br /&gt;
* [[:Категория:NPC|NPC]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Актеры, озвучивавшие персонажей|Актёры, озвучивавшие персонажей]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Вещи|Вещи]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Монстры|Монстры]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Моды для BG2|Моды]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Прохождение (BGII)|Прохождение]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Главный герой и его группа|Главный герой и его группа]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
____________________________________________________________________________ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------ Start of right-column - in the news, on this day, WotM - 300px width ------------&amp;gt;   &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- &lt;br /&gt;
 Случайное изображение&lt;br /&gt;
-----------------------------------&amp;gt; &lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |  &lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;  width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#fffefa !important; border:1px solid DarkGray;&amp;quot; class=&amp;quot;main_tab&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#f6df9b !important&amp;quot; class=&amp;quot;main_cap&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Случайное изображение&amp;lt;/span&amp;gt;'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | &amp;lt;div class=&amp;quot;main_page_rand_im&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Athkatla Waukeen s Promenade by ElmUnderleaf.jpg|thumb|center|300px|Променад Вокин]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;main_page_rand_im_footer&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:NewFiles|Архив]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background:none; border:none&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------ Start of left-column - title, quote, featured - dynamic width ------------&amp;gt; &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------------&lt;br /&gt;
 AerieWiki Игры&lt;br /&gt;
-----------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;  width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ededed !important; border:1px solid DarkGray;&amp;quot; class=&amp;quot;main_tab&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#bbbbbb !important&amp;quot; class=&amp;quot;main_cap&amp;quot;| &amp;lt;big&amp;gt;'''''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Игры серии Baldur's Gate&amp;lt;/span&amp;gt;'''''&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | &amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px; margin-top:0px; margin-bottom:0px; background:transparent;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt; &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Baldur's Gate I|Baldur's Gate I]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Категория:NPC|NPC]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Актеры, озвучивавшие персонажей|Актёры, озвучивавшие персонажей]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Вещи|Вещи]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Монстры|Монстры]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Моды для BG1|Моды]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Прохождение|Прохождение]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Главный герой и его группа|Главный герой и его группа]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Baldur's Gate II|Baldur's Gate II]]'''&lt;br /&gt;
* [[:Категория:NPC|NPC]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Актеры, озвучивавшие персонажей|Актёры, озвучивавшие персонажей]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Вещи|Вещи]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Монстры|Монстры]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Моды для BG2|Моды]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Прохождение (BGII)|Прохождение]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Главный герой и его группа|Главный герой и его группа]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
____________________________________________________________________________ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------ Start of right-column - in the news, on this day, WotM - 300px width ------------&amp;gt;   &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- &lt;br /&gt;
 Случайное изображение&lt;br /&gt;
-----------------------------------&amp;gt; &lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |  &lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;  width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ededed !important; border:1px solid DarkGray;&amp;quot; class=&amp;quot;main_tab&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#bbbbbb !important&amp;quot; class=&amp;quot;main_cap&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Случайное изображение&amp;lt;/span&amp;gt;'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | &amp;lt;div class=&amp;quot;main_page_rand_im&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Athkatla Waukeen s Promenade by ElmUnderleaf.jpg|thumb|center|300px|Променад Вокин]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;main_page_rand_im_footer&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:NewFiles|Архив]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===7===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background:none; border:none&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------ Start of left-column - title, quote, featured - dynamic width ------------&amp;gt; &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------------&lt;br /&gt;
 AerieWiki Игры&lt;br /&gt;
-----------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;  width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FCF8F0 !important; border:1px solid DarkGray;&amp;quot; class=&amp;quot;main_tab&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#F2E6CE !important&amp;quot; class=&amp;quot;main_cap&amp;quot;| &amp;lt;big&amp;gt;'''''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Игры серии Baldur's Gate&amp;lt;/span&amp;gt;'''''&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | &amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px; margin-top:0px; margin-bottom:0px; background:transparent;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt; &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Baldur's Gate I|Baldur's Gate I]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Категория:NPC|NPC]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Актеры, озвучивавшие персонажей|Актёры, озвучивавшие персонажей]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Вещи|Вещи]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Монстры|Монстры]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Моды для BG1|Моды]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Прохождение|Прохождение]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Главный герой и его группа|Главный герой и его группа]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Baldur's Gate II|Baldur's Gate II]]'''&lt;br /&gt;
* [[:Категория:NPC|NPC]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Актеры, озвучивавшие персонажей|Актёры, озвучивавшие персонажей]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Вещи|Вещи]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Монстры|Монстры]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Моды для BG2|Моды]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Прохождение (BGII)|Прохождение]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Главный герой и его группа|Главный герой и его группа]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
____________________________________________________________________________ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------ Start of right-column - in the news, on this day, WotM - 300px width ------------&amp;gt;   &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- &lt;br /&gt;
 Случайное изображение&lt;br /&gt;
-----------------------------------&amp;gt; &lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |  &lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;  width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FCF8F0 !important; border:1px solid DarkGray;&amp;quot; class=&amp;quot;main_tab&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F2E6CE !important&amp;quot; class=&amp;quot;main_cap&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Случайное изображение&amp;lt;/span&amp;gt;'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | &amp;lt;div class=&amp;quot;main_page_rand_im&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Athkatla Waukeen s Promenade by ElmUnderleaf.jpg|thumb|center|300px|Променад Вокин]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;main_page_rand_im_footer&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:NewFiles|Архив]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===8===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background:none; border:none&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------ Start of left-column - title, quote, featured - dynamic width ------------&amp;gt; &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------------&lt;br /&gt;
 AerieWiki Игры&lt;br /&gt;
-----------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;  width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FCF8F0 !important; border:1px solid DarkGray;&amp;quot; class=&amp;quot;main_tab&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#e5c193 !important&amp;quot; class=&amp;quot;main_cap&amp;quot;| &amp;lt;big&amp;gt;'''''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Игры серии Baldur's Gate&amp;lt;/span&amp;gt;'''''&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | &amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px; margin-top:0px; margin-bottom:0px; background:transparent;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt; &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Baldur's Gate I|Baldur's Gate I]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Категория:NPC|NPC]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Актеры, озвучивавшие персонажей|Актёры, озвучивавшие персонажей]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Вещи|Вещи]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Монстры|Монстры]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Моды для BG1|Моды]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Прохождение|Прохождение]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Главный герой и его группа|Главный герой и его группа]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Baldur's Gate II|Baldur's Gate II]]'''&lt;br /&gt;
* [[:Категория:NPC|NPC]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Актеры, озвучивавшие персонажей|Актёры, озвучивавшие персонажей]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Вещи|Вещи]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Монстры|Монстры]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Моды для BG2|Моды]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Прохождение (BGII)|Прохождение]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Главный герой и его группа|Главный герой и его группа]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
____________________________________________________________________________ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------ Start of right-column - in the news, on this day, WotM - 300px width ------------&amp;gt;   &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- &lt;br /&gt;
 Случайное изображение&lt;br /&gt;
-----------------------------------&amp;gt; &lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |  &lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;  width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FCF8F0 !important; border:1px solid DarkGray;&amp;quot; class=&amp;quot;main_tab&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#e5c193 !important&amp;quot; class=&amp;quot;main_cap&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Случайное изображение&amp;lt;/span&amp;gt;'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | &amp;lt;div class=&amp;quot;main_page_rand_im&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Athkatla Waukeen s Promenade by ElmUnderleaf.jpg|thumb|center|300px|Променад Вокин]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;main_page_rand_im_footer&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:NewFiles|Архив]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===9===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background:none; border:none&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------ Start of left-column - title, quote, featured - dynamic width ------------&amp;gt; &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------------&lt;br /&gt;
 AerieWiki Игры&lt;br /&gt;
-----------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;  width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FCF8F0 !important; border:1px solid DarkGray;&amp;quot; class=&amp;quot;main_tab&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#F2BC4C !important&amp;quot; class=&amp;quot;main_cap&amp;quot;| &amp;lt;big&amp;gt;'''''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Игры серии Baldur's Gate&amp;lt;/span&amp;gt;'''''&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | &amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px; margin-top:0px; margin-bottom:0px; background:transparent;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt; &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Baldur's Gate I|Baldur's Gate I]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Категория:NPC|NPC]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Актеры, озвучивавшие персонажей|Актёры, озвучивавшие персонажей]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Вещи|Вещи]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Монстры|Монстры]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Моды для BG1|Моды]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Прохождение|Прохождение]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Главный герой и его группа|Главный герой и его группа]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Baldur's Gate II|Baldur's Gate II]]'''&lt;br /&gt;
* [[:Категория:NPC|NPC]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Актеры, озвучивавшие персонажей|Актёры, озвучивавшие персонажей]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Вещи|Вещи]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Монстры|Монстры]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Моды для BG2|Моды]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Прохождение (BGII)|Прохождение]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Главный герой и его группа|Главный герой и его группа]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
____________________________________________________________________________ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------ Start of right-column - in the news, on this day, WotM - 300px width ------------&amp;gt;   &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- &lt;br /&gt;
 Случайное изображение&lt;br /&gt;
-----------------------------------&amp;gt; &lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |  &lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;  width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FCF8F0 !important; border:1px solid DarkGray;&amp;quot; class=&amp;quot;main_tab&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F2BC4C !important&amp;quot; class=&amp;quot;main_cap&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Случайное изображение&amp;lt;/span&amp;gt;'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | &amp;lt;div class=&amp;quot;main_page_rand_im&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Athkatla Waukeen s Promenade by ElmUnderleaf.jpg|thumb|center|300px|Променад Вокин]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;main_page_rand_im_footer&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:NewFiles|Архив]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===10===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background:none; border:none&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------ Start of left-column - title, quote, featured - dynamic width ------------&amp;gt; &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------------&lt;br /&gt;
 AerieWiki Игры&lt;br /&gt;
-----------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;  width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#f3f3f5 !important; border:1px solid DarkGray;&amp;quot; class=&amp;quot;main_tab&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#336DB4 !important&amp;quot; class=&amp;quot;main_cap&amp;quot;| &amp;lt;big&amp;gt;'''''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Игры серии Baldur's Gate&amp;lt;/span&amp;gt;'''''&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | &amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px; margin-top:0px; margin-bottom:0px; background:transparent;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt; &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Baldur's Gate I|Baldur's Gate I]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Категория:NPC|NPC]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Актеры, озвучивавшие персонажей|Актёры, озвучивавшие персонажей]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Вещи|Вещи]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Монстры|Монстры]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Моды для BG1|Моды]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Прохождение|Прохождение]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Главный герой и его группа|Главный герой и его группа]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Baldur's Gate II|Baldur's Gate II]]'''&lt;br /&gt;
* [[:Категория:NPC|NPC]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Актеры, озвучивавшие персонажей|Актёры, озвучивавшие персонажей]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Вещи|Вещи]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Монстры|Монстры]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Моды для BG2|Моды]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Прохождение (BGII)|Прохождение]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Главный герой и его группа|Главный герой и его группа]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
____________________________________________________________________________ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------ Start of right-column - in the news, on this day, WotM - 300px width ------------&amp;gt;   &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- &lt;br /&gt;
 Случайное изображение&lt;br /&gt;
-----------------------------------&amp;gt; &lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |  &lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;  width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#f3f3f5 !important; border:1px solid DarkGray;&amp;quot; class=&amp;quot;main_tab&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#336DB4 !important&amp;quot; class=&amp;quot;main_cap&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Случайное изображение&amp;lt;/span&amp;gt;'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | &amp;lt;div class=&amp;quot;main_page_rand_im&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Athkatla Waukeen s Promenade by ElmUnderleaf.jpg|thumb|center|300px|Променад Вокин]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;main_page_rand_im_footer&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:NewFiles|Архив]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Комментарии==&lt;br /&gt;
1. По поводу гаммы, лично мне больше нравятся та, что стоит, и 8. Но это из тех, что есть. Надеюсь, будут встречные предложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Исходный вики-&amp;quot;код&amp;quot; и css-конец файла &amp;quot;/skins/monobook/main.css&amp;quot; можно скачать [http://www.4shared.com/file/PKlbH5Cj/Wikitext_and_css.html здесь]. (Для других стилей Википедии надо будет решать вопрос в индивидуальном порядке, - т.е., подразумевается, что концовка css-ника будет дописана к main.css и ко всем остальным главным css-никам стилей, которые сейчас есть на википедии Аэри, в одном виде. Т.е., но если появится на википедии новый стиль, скажем, кремово-коричневый или зеленый, или еще какой, - для него цвета будут подобраны индивидуально).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Вообще у страницы должен был пропасть заголовок из-за команды в 1й строчке, пока не разобрался, почему этого не случилось.&lt;br /&gt;
Но для начала необходимо включить директиву '''$wgAllowDisplayTitle''' в файле '''LocalSettings.php'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также можно сделать это через css, как описано здесь: [http://www.mediawiki.org/wiki/Manual:FAQ/ru] (тогда &amp;quot;уйдет&amp;quot; серая черта сверху)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Но у меня не работают почему-то css-стили с русскими буквами, потому полагаю для такого способа (зато уберется серая черта в начале) придется менять название главной страницы на англоязычное (например, Aerie WIKI), т.к. для отключения надо прописывать в [[MediaWiki:Common.css]]:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
body.page-ENGLISHNAMEOFMAINPAGE h1.firstHeading { display:none; } &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смена названия страницы по-умолчанию осуществляется так: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Вы можете переопределить ''страницу по умолчанию'', заменив содержимое &amp;lt;!--This can be changed by altering the contents of--&amp;gt;'''[[MediaWiki:Mainpage]]''' на желаемый заголовок&amp;lt;!--to point to a different title--&amp;gt;. Для того, чтобы изменить также и заголовок ссылки на главной панели, нужно отредактировать либо '''[[MediaWiki:Mainpage-description]]''', либо непосредственно '''[[MediaWiki:Sidebar]]'''.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Изображение будет выводиться без рамки (это учтено в ccs-нике, на этой странице это в лоб не показать было). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. По поводу полей &amp;quot;случайное изображение&amp;quot; и &amp;quot;случайная цитата&amp;quot; 2 варианта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I) Либо они полностью случайные, тогда нужно загрузить 2 расширения:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
а) [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:RandomImage RandomImage], причем файл '''RandomImage.class.php''' отсюда: [http://www.4shared.com/file/ULIdAHTh/RandomImageclass.html], там добавлена возможность указывать свойство '''size2''', тогда можно контролировать высоту картинки (ограничивать картинку не только по ширине, но и по высоте).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но тогда нужно вписывать в '''LocalSettings.php''' строчку '''&amp;quot;$wgRandomImageNoCache = true;&amp;quot;''', чтобы главная страница не кешировалась (иначе вместо рэндома будет выдаваться постоянно одно и то же изображение), но это может увеличить нагрузку на сервер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
б) Для поля со случайной цитатой: [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:RandomText RandomText]. У него та же проблема с кэшированием, но вышеописанной директивы хватает на оба расширения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II) Можно выводить цитаты и изображения в зависимости от дня. То есть будет 2 отдельных шаблона, где будет описано, в какой день в году (/месяца) какое изображение и цитата будут выводиться. Но тут не знаю, как поведет себя кэш вики-сервера (очень смутно представляю, как он работает), потому что &amp;quot;в лоб&amp;quot; не факт, что он будет ежедневно обновлять изобр-е и цитаты. Как бы то ни было, как будет выглядеть шаблон для '''&amp;quot;Изображения дня&amp;quot;''' можно скачать [http://www.4shared.com/document/KYbx_BYW/Представленная_картинка.html здесь].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Прикрепляю сохраненный html. [http://www.4shared.com/file/7_MgVt-S/MainPage.html Так у меня выглядит эта страница]. Там вывод цифры количества статей в разных браузерах только надо немного пофиксить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обсуждение==&lt;br /&gt;
Предлагаю привести главную страницу к такому виду.--[[Участник:Tyler|Tyler]] 13:54, 10 декабря 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мне нравится тот что установлен (самый верхний).--[[Участник:Silent|Silent]] 08:30, 12 декабря 2011 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Silent</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%B2_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B8&amp;diff=15777</id>
		<title>Конфликты в партии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%B2_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B8&amp;diff=15777"/>
		<updated>2011-06-29T06:59:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Silent: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== BG1 ==&lt;br /&gt;
Вот вам несколько любопытных форматов партии:&lt;br /&gt;
* В партии одновременно [[Минск]], [[Дайнахейр]] и [[Эдвин]]. Так как [[Эдвин]] хочет смерти [[Дайнахейр]], [[Минск]] становится неприветливым и замкнутым. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Викония]] и [[Киван]] имеют очень сложные отношения, также [[Викония]] очень &amp;quot;тепло&amp;quot; относится к [[Ксан]]у, равно как и [[Эдвин]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возьмите в партию [[Йеслик]]а и [[Кагайн]]а, чтобы увидеть какими разными бывают [[дварф]]ы. [[Йеслик]] презирает [[Кагайн]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Сафана]] и [[Коран]]. [[Коран]] будет бесстыдно флиртовать с [[Сафана|Сафаной]], а она, в свою очередь, будет давать ему от ворот поворот, выглядит это забавно. Также [[Коран]] может попытаться замутить роман с [[Викония|Виконией]], а [[Сафана|Сафану]] может начать клеить [[Аджантис]]. И вообще [[Коран]] отъявленный бабник: пытался подбивать клинья даже к [[Дайнахейр]], хотя и без особого успеха. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Квейли]] и [[Тиакс]]. Любви особой друг к другу не питают. Довольно забавно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Йеслик]]а несколько раздражает [[Квейли]]. Гном в ответ отругивается. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У [[Фалдорн]] и [[Джахейра|Джахейры]] напряжённые отношения, ведь они принадлежат к противоположным [[друид]]ическим конфессиям. [[Фалдорн]] не испытывает любви к [[Бранвен]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Гаррик]]у почему-то не нравятся манеры [[Дайнахейр]]. Та отвечает ему весьма резко. А вот к [[Бранвен]] бард испытывает большую симпатию. Видимо, предпочитает блондинок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возьмите [[Элдот]]а, [[Скай]] и [[Гаррик]]а и взирайте на любовный треугольник. Вперёд!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Кзар]] и [[Монтарон]] против [[Джахейра|Джахейры]] и [[Халид]]а - если первые выясняют, что вторые относятся к Арфистам. Конфликт смертелен: одна из парочек должна быть убита или изгнана из партии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Шар-Тил]] насмехается над [[Гаррик|Гарриком]], тот стоически терпит. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Между [[Элдот]]ом и мужененавистницей [[Шар-Тил]] возможна драка до смерти одного из участников&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Источники: Информация из Прохождения BG1 от Дэна Симпсона, информация пользователей группы ВКонтакте &amp;quot;Вселенная Baldur's Gate&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BG2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможные конфликты в партии при прохождении БГ2 по информации от дизайнера игры Дэвида Гэйдера. Имеются ввиду ситуации, когда вполне возможно отсоединение персонажей от партии и драка со смертельным исходом (если в примечаниях не сказано иного). &amp;quot;Вполне возможно&amp;quot; означает, что в игре точно заложена такая возможность, но конкретно в ВАШЕЙ игре диалоги и драки могут и не возникнуть, т.к. их появление зависит от многих переменных в игре. А могут и возникнуть – в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Валигар]] – [[Эдвин]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Минск]] – [[Эдвин]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Келдорн]] – [[Викония]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Келдорн]] – [[Эдвин]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Келдорн]] – [[Аномен]] (если Аномен провалит тест на вступление в орден)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ян Янсен]] – [[Аномен]] (Ян будет доставать Аномена своими рассказами про огров-дерьмолюбов. До драки не дойдет - Аномен считает себя слишком крутым, чтобы пачкать меч об какого-то гнома)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Аэри]] – [[Корган]] (не смертельно, но одного из них придётся выгнать из команды)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Аэри]] – [[Викония]] (Викония будет издеваться над Аэри, пока вы не выгоните Виконию, или Аэри сама не покинет команду)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Аэри]] – [[Джахейра]] (Джахейра огрызается на глупенькую Аэри. При правильном ведении диалога игроком они помирятся, иначе - Джахейра поставит игрока перед выбором: она или Аэри)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Аэри]] – [[Аномен]] (если Аномен провалит [[Аномен|тест на вступление в орден]], не смертельно. В последнем случае [[Аэри]] может получить булавой по голове и будет тормозить всю игру, что крайне неприятно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Протагонист]] – [[Хаердалис]] (Хаердалис будет клеить Аэри. Если протагонист желает сохранить роман с ней, то нужно выгнать Хаердалиса)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Главный герой и его группа]]&lt;br /&gt;
[[Category:Создание партии, взаимодействие NPC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Silent</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;diff=15738</id>
		<title>Невервинтер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;diff=15738"/>
		<updated>2011-06-12T07:22:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Silent: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;: ''См. также: [[Neverwinter Nights]] и [[Neverwinter Nights 2]] — игры, действие которых происходит в городе Невервинтер и его окрестностях.''&lt;br /&gt;
{{Описание региона&lt;br /&gt;
|caption = Невервинтер&lt;br /&gt;
|landscape = Город&lt;br /&gt;
|image = [[Изображение:Neverwinter symbol.png|180px|Герб Невервинтера]]&lt;br /&gt;
|imagename = Герб Невервинтера&lt;br /&gt;
|altname = &lt;br /&gt;
|location = [[Север Побережья Меча]]&lt;br /&gt;
|capital = &lt;br /&gt;
|size = Большой Город&lt;br /&gt;
|religions = [[Хелм]], [[Тир]], [[Огма]], [[Вокин]] (посл. в [[Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir|NWN2: SoZ]])&lt;br /&gt;
|population = 23,192&lt;br /&gt;
|races = В основном [[люди]] и [[полуэльф]]ы, немного [[эльф]]ов, [[дварф]]ов, [[гном]]ов, [[халфлинг]]ов и [[полуорк]]ов&lt;br /&gt;
|imports = &lt;br /&gt;
|exports = &lt;br /&gt;
|alignment = &lt;br /&gt;
|government = &lt;br /&gt;
|ruler = Лорд [[Нашер Алагондар]]&lt;br /&gt;
|source = &lt;br /&gt;
|page = &lt;br /&gt;
|seealso = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Невервинтер''' (Neverwinter) — вымышленный город-государство в фэнтезийном [[сеттинг]]е [[Forgotten Realms]]. Основан Лордом Хэлуетом Невером. Находится на северо-западном берегу одного из субконтинентов [[Фаэрун]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Neverwinter day.jpg|thumb|left|300px|Невервинтер днём]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Невервинтер насчитывает, по последним подсчётам, 23192 жителей. В более раннем руководстве ''The North — Guide to the Savage Frontier'' (1996) приводится цифра в 17000 жителей. Компьютерные игры [[Neverwinter Nights]] and [[Neverwinter Nights 2]] получили название от имени этого города. События игры [[Neverwinter Nights]], по сюжету которой многие жители города погибли в результате чумы и войны, не являются каноническими. Также известен как Город Умелых Рук и Жемчужина Севера. От него же происходит и фраза «клянусь часами Невервинтера», отсылка к точности городских часов. Путешественник-эрудит по имени [[Волотамп Геддрам|Воло]], равно как и многие другие, называет Невервинтер наиболее космополитичным и цивилизованным городом всего [[Фаэрун]]а. Учитывая величину и густонаселенность континента, это действительно хорошая репутация. Невервинтер культурно развитый, но не высокомерный, шумный, но не&lt;br /&gt;
алчный и очаровательный, но не причудливый город. Его жители, как правило, грамотны, спокойны, воспитаны, умелы и трудолюбивы:&lt;br /&gt;
для них во всех делах главное - точность и пунктуальность. Они уважают не только собственность других, но и все их интересы и то,&lt;br /&gt;
что нужно окружающим для счастья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:NWN_Salvatore_0.jpg|thumb|left|280px|Невервинтер]]&lt;br /&gt;
Город был назван так (Название «Невервинтер» образовано от англ. слов «never» — «никогда» и «winter» — «зима») из-за никогда не замерзающей реки Невервинтер, на которой стоит город, хотя расположен он на холодном севере. Происходит это по вине огненных [[Элементаль|элементал]]ей, живущих под горой Хоутенау в Невервинтерском лесу. Жар, исходящий от реки, поддерживает постоянную тёплую температуру в окрестностях. Без элементалей река замёрзнет, и, соответственно, источник воды города иссякнет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По другой легенде, город получил название, когда Лорда Хэлуета Невера, основателя города, преследовали до побережья [[орк]]и. Добравшись до места, где ныне стоит Невервинтер, Хэлует решил, что это будет то место, где он примет последний бой. В ожидании неминуемой смерти он дал ему название Зима Невера (англ. “Never’s Winter”), но благодаря своевременному прибытию союзников ему удалось уцелеть, и тогда он основал город Зима Невера, который впоследствии стали сокращенно называть Невервинтер. Ныне тело великого Лорда Хаулета Невера, основателя города, как утверждают легенды местных таверн, покоится на каменной плите в Замке Невер, окруженное положенными острием наружу обнаженными мечами. Заколдованные клинки нападут на каждого, кто не выполнит инструкций, изложенных в зашифрованных строках на каменных плитах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:Nwn2 docks.jpg|thumb|right|300px|Пристань Невервинтера]]&lt;br /&gt;
В дополнение к своему необычно тёплому климату, Невервинтер — очень красивый город. Особенно прекрасны его умело возведенные элегантные мосты: Дельфин, Крылатый Виверн и Спящий Дракон. Каждый мост замысловато вырезан для придания ему сходства с существом, в честь которого он назван. Под ними воды Невервинтера образуют красивые маленькие водопады. Крылатый Виверн легко узнаваем по своим распростертым крыльям, выступающим в качестве жерди для чаек и других птиц в теплые месяцы, а также в качестве места для погружения в воду для смелой молодежи. Замечательные сады Невервинтера обеспечивают тёплые зимы красками, а осенью приносят урожай свежих фруктов. Город хорошо известен изделиями своих мастеров-ремесленников: ламп из многоцветного стекла, точных водяных часов и изящных драгоценностей. Ну и, самое главное, Невервинтер также известен своими элегантными и стильными строениями. Многие из них знамениты сами по себе, например, Дом Знаний — многооконный храм [[Огма|Огмы]]. Дополнительного упоминания стоят таверны, такие как знаменитая «Маска из Лунного Камня», «Разрушенная башня» и «[[Утонувшая Фляга]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:An_overview_Neverwinter.jpg|thumb|left|Центр Города в [[Neverwinter Nights]]]]&lt;br /&gt;
Извилистые улицы делают невозможным быстрое путешествие по городу и таят в себе серьезную опасность для приезжих потеряться всякий раз, когда они рискуют выбраться из своих домов, особенно ночью. В теплые летние ночи празднования на улицах являются обычным делом, в обратном случае переулки, к счастью, пустуют. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Невервинтере представлены храмы [[Хелм]]а, [[Тир]]а и [[Огма|Огмы]]: Твердыня Хелма (Helm’s Hold), Палаты Правосудия (Hall of Justice) и Дом Знаний (Halls of Inspiration). После восстановления города после [[Воющая Смерть|Воющей Смерти]] и победы во [[Вторая Война Теней|Второй Войне Теней]] в городе неподалеку от Замка Невер был отстроен Храм [[Вокин]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас Невервинтером правит Лорд Нашер, стареющий ветеран, преданный последователь бога Тира. Его всегда сопровождает группа личных телохранителей, известная как Девятка Невервинтера. Город занимает высокое положение в [[Союз Лордов|Альянсе Лордов]]. [[Лорд Нашер]] обеспечивает город должной защитой — как физической, так и магической. Главной внешней угрозой Невервинтеру является его воинственный сосед, город [[Лускан]]. Карты города, улицы которого образуют сложный лабиринт, недоступны обычным людям, чтобы затруднить работу [[лускан]]ским шпионам. В Невервинтере  живет много [[Арфист]]ов, а также несколько известных мастеров-[[гном]]ов. Многие добрые маги также сделали город своим домом; в их числе Многозвездная Плащаница - группа волшебников, поддерживающая трон [[Лорд Нашер|Лорда Нашера]] своей магией. Некоторые говорят, что реальная власть в городе находится в их руках. Плащаница  также производит взрывчатые снаряды для городского ополчения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:NWN_Salvatore_1.jpg|thumb|260px|Берег Невервинтера]]&lt;br /&gt;
Невервинтер контролирует немалую часть торговли продуктами горного промысла [[дварф]]ов и [[гном]]ов, которые попадают на поверхность из [[Подземье|Подземья]] скрытыми путями, ведущими в несколько складов в городе. Хорошо развито рыболовство, как морское, так и береговое. Теплые воды вокруг города богаты и моллюсками, и плавниковыми рыбами. В Невервинтере хорошо развита торговля древесиной из Леса Невервинтер. Ключ к выживанию Невервинтера, все же, заключается в его важности как центра ремесленного дела, обучения и магических изобретений. Посреди непривычных разнообразия и терпимости в городе царит уважение к миру, закону и порядку. Это, судя по всему, и дает художникам и мастерам возможность сосредоточиться на своей работе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Торговые Пути==&lt;br /&gt;
[[Файл:Neverwinter_location.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Невервинтер был основан в 87 [[DR]] [[Иллусканцы|иллусканцами]] как Эйггерстор. Невервинтер – [[Человек, Чондатанец|чондатанский]] перевод его [[Человек, Иллусканец|иллусканского]] названия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
306 [[DR]] - Год Клыкастой Орды (Year of the Fanged Horde). Королевство Гриммантл на землях Млембрин пало под натиском орочьей орды Тысячи Клыков, которая затем обрушилась на [[Иллуск]] и Невервинтер. Орда в конечном счете была остановлена и рассеяна наемной армией во главе с Граутом Мхараббатом, &amp;quot;Рыцарем Множества Битв&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
457 [[DR]] - Год Развернутого Флага (Year of the Unfurled Flag). Маги Аганаззар, Илиикур, Преспер и Гримвалд основывают в Невервинтере Школу волшебства и начинают брать учеников со всего [[Фаэрун]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
611 [[DR]] - Год Нормиир (Year of the Normiir). Буйствующие орки Вечноорды срываются с [[Хребет Мира|Хребта Мира]], охватывая [[Север]] войной. Иллуск и Иарлит лежат в руинах, но Ведущая Башня Тайных Знаний выстояла. Невервинтер переживает нападение благодаря помощи Паларандаска Солнечного Дракона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1081 [[DR]] - Год Губительной Безделушки (Year of the Disastrous Bauble). Один из Четырех Основателей Соглашения (некогда существовавший союз магов, созданный для продвижения мира среди человеческих королевств [[Север]]а и подготовки их к будущим конфликтам с орками) погибает, когда [[Красные Волшебники Тэя]] убивают Аганаззара во время своем нападении на Школу Волшебства в Невервинтере. К концу года эти две группы заняты титанической войной волшебников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1302 [[DR]] - Год Сломанного Шлема (Year of the Broken Helm) - [[Иллуск]] отбит и восстановлен с помощью со стороны Невервинтера, затем переименован в [[Лускан]]. [[Дуэргар]]ы под Иллуском отступают в [[Подземье]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Следующие события описаны в играх [[Neverwinter Nights]] и [[Neverwinter Nights 2]], потому могут не являться каноническими!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Plague_consequences.jpg|thumb|left|260px|Чума вызвала беспорядки в городе]]&lt;br /&gt;
Много лет назад силы Невервинтера были вовлечены в битву с [[Король Теней|Королем Теней]]. Никто из тех, кто был послан на битву, не пережил ее, хотя гарнизон [[Форт Локк|Форта Локк]] пережил эту атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1372 [[DR]] город стал жертвой чумы, получившей название [[Воющая Смерть|Воющая Смерть]], болезни, сопротивлявшейся магическому лечению и лишившей жизни большую часть населения города. Лекарство было в конце-концов найдено, но потери были к тому времени катастрофическими. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Maugrim attack nwn.jpg|thumb|260px|Маугрим атакует Замок Невер]]&lt;br /&gt;
Вскоре было обнаружено, что [[Воющая Смерть]] была просто предвестником войны между Невервинтером и [[Лускан]]ом.  Хотя спонсировала войну саррукхская Королева Мораг, а не Главная Башня Колдовства, война (закончившаяся тупиком, благодаря отважному авантюристу, известному лишь как Герой Невервинтера) испортила отношения между двумя городами еще больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на это, шаткое перемирие между Невервинтером и [[Лускан]]ом было восстановлено, пока внезапно появившийся маг Главной Башни Колдовства по имени [[Гариус]] не попытался поднять армию нежити, чтобы завоевать Невервинтер, якобы во имя [[Король Теней|Короля Теней]]. Но и в этот раз нашелся авантюрист, который положил конец планам [[Черный Гариус|Черного Гариуса]] и победил [[Король Теней|Короля Теней]] снова и навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Nwn_overview.jpg|thumb|260px|left|Вид на восстановленный Невервинтер]]&lt;br /&gt;
К сожалению, конфликт, известный как [[Вторая Война Теней]], сильно подорвал экономику [[Север Побережья Меча|Севера Побережья Меча]] в окрестностях Невервинтера, и его безопасность была поставлена под вопрос из-за смерти многих Серых Плащей в ходе войны. Это предоставило отличную возможность предприимчивому самарахскому торговому дому, возглавляемому женщиной по имени Са’Сани. Под ее руководством, и при поддержке группы авантюристов, экономика окрестностей Невервинтера была восстановлена к 1374 [[DR]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Армия==&lt;br /&gt;
Невервинтер содержит постоянную армию из 400 лучников и копейщиков. Их работа состоит в защите городских стен и пристани и патрулировании [[Высокая Дорога|Высокой Дороги]] от [[Порт Лласт]]а до [[Лейлон]]а в 100 милях к югу от города. В мирное время 60 солдат из этого гарнизона служат в качестве городской стражи, 60 находятся на отдыхе и выздоровлении и 60 заняты переподготовкой. Если для городских стен появляется угроза в виде орков или [[Лускан]]а, защитники города обрушивают из катапульт настоящий град из взрывающихся снарядов на атакующих. И снаряды, и специально сконструированные катапульты были разработаны лучшими умельцами города. В безвыходном положении, [[Лорд Нашер]] может призвать магов гильдии Многозвездные Плащаницы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и все прочие в Невервинтере, солдаты армии эффективны, спокойны и стараются, чтобы их работа была выполнена надлежащим образом. Они вооружены копьями, длинными мечами, длинными луками, спрятанными в сапоги кинжалами и ручными арбалетами. Городская стража имеет гарнизоны у северо-восточных и юго-восточных ворот. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Районы Города==&lt;br /&gt;
[[Файл:NWN_map.jpg|thumb|240px|Карта города]]&lt;br /&gt;
''Строго говоря, деление на районы не является каноническим, оно было введено в компьютерной игре [[Neverwinter Nights]] и затем вновь использовано в сиквеле. Т.е. в рамках сеттинга деление на районы отсутствует: многие географические объекты и здания, появлявшиеся в играх, имеют свои прототипы и в мире [[забытые Королевства|Забытых Королевств]], но они не приписаны к каким бы то ни было районам. Тем не менее, Невервинтер во многом известен именно благодаря своим компьютерным воплощениям, потому давайте рассмотрим, что из себя представляет город в играх [[Neverwinter Nights]] и [[Neverwinter Nights 2]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Город Невервинтер может быть грубо разделен на пять разных районов. Жители этих районов сильно отличаются по социальному положению и статусу, богатству, достатку, населенности и уровню преступности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре [[Neverwinter Nights 2]] преемственность в отношении деления на районы была нарушена, возможно, поскольку большая часть города была разрушена во время войны или чумы и вновь отстроена после. В сиквеле только 3 района доступны игроку: Район Черного Озера, который был отстроен в на территории вблизи Замка Невер, Портовый Район, не претерпевшем сильных изменений, и Торговый Район, который может являться остатками Центра Города. Если же не это является основной причиной, то игрок просто не имеет доступа к тем районам, которых нет в сиквеле.&lt;br /&gt;
===Центр Города (City Core)===&lt;br /&gt;
[[Файл:Merchant quarter.jpg|thumb|220px|Торговый Район]]&lt;br /&gt;
Центр Города – это район, откуда большая часть Невервинтера управляется и контролируется. В Центре Города Располагается Замок Невервинтера, где [[Лорд Нашер]] живет и управляет различными районами города. Дом Правосудия, храм Тира, также расположена в этом районе. Как и Лунная Маска, управляемая Офалой Челдарстоун, также, как говорят, имеющая публичный дом в задних комнатах, куда можно получить доступ за соответствующую плату. Посреди района стоит Башня Плаща (Cloaktower), место для встреч магов и колдунов. Таким образом, Центр Города является оживленным районом, населенным преимущественно жителями среднего класса и несколькими купцами. Центр  процветает; он богат и хорошо защищен от внешних атак.&lt;br /&gt;
* дворец лорда Нашера&lt;br /&gt;
* храм Тира&lt;br /&gt;
* публичный дом &amp;quot;Маска Лунного Камня&amp;quot;&lt;br /&gt;
* гильдия магов &amp;quot;Мантия в звездах&amp;quot;&lt;br /&gt;
* торговцы&lt;br /&gt;
* ярмарка мечей (наемники)&lt;br /&gt;
* великое Древо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гнездо Нищих (Beggar's Nest) ===&lt;br /&gt;
Гнездо Нищих - это район бедняков, где живет и работает большинство малоимущих жителей. Этот район состоит из узких улочек и трущоб; &lt;br /&gt;
он самый густонаселенный в городе. Южнее расположено большое кладбище, и в этом районе зафиксировано несколько случаев нападений нежити. Здесь покоятся умершие от чумы жители города.&lt;br /&gt;
* склад &lt;br /&gt;
* городское кладбище&lt;br /&gt;
* Академия (отделена от района стеной с часовыми)&lt;br /&gt;
* храм Хелма&lt;br /&gt;
* ремонтная мастерская телег и повозок&lt;br /&gt;
* таверна &lt;br /&gt;
* пекарня&lt;br /&gt;
===Район Черного Озера (Blacklake District)===&lt;br /&gt;
[[Файл:Blacklake.jpg|thumb|240px|Район Черного Озера]]&lt;br /&gt;
Район Черного Озера – это район дворян и высших слоев населения. Кое-кто из знати – явные параноики или снобы, и известны несколько случаев, когда жители Чёрного озера отгораживались от конфликтов в центре района или других местах (создавая обнесенные заборами участки). Почти все дома богаты и процветают, и весь район в целом достаточно богат. Сквозь него протекают маленькие речки и декоративные ручейки. В Районе Черного Озера также расположен невервинтерский зоопарк, где не слишком хорошо обращаются с животными, что иногда приводит к конфликтам. По слухам, в большой крепости-особняке в районе Черного озера под защитой нескольких охранников живет Мелданен, эльф-колдун.&lt;br /&gt;
* зоопарк &lt;br /&gt;
* таверна и бойцовский клуб &amp;quot;Перчатка&amp;quot;&lt;br /&gt;
* поместье волшебника Мелладена &lt;br /&gt;
* поместья аристократов &lt;br /&gt;
===Портовый Район (Docks)===&lt;br /&gt;
[[Файл:Docks district.jpg|thumb|left|240px|Портовый Район]]&lt;br /&gt;
Портовый Район – место, где самый высокий уровень преступности. Он, фактически, управляется криминальными авторитетами и головорезами, там процветает черный рынок и часты нелегальные аукционы. Западнее расположен главный порт, многие товары легко перевозятся контрабандой, в основном потому, что авторитеты не в состоянии уследить сразу за всем. В этом районе расположены таверна «Золотое яблоко» и местная оружейная лавка «Двадцать в колчане».&lt;br /&gt;
* таверна Сиди&lt;br /&gt;
* таверна &amp;quot;Золотое яблоко&amp;quot;&lt;br /&gt;
* торговая компания &amp;quot;Серебряные паруса&amp;quot;&lt;br /&gt;
* акведук &lt;br /&gt;
===Полуостров (Peninsula)===	&lt;br /&gt;
Полуостров - малонаселенный район, почти полностью окруженный водой. Из-за такого расположения здесь была построена тюрьма, &lt;br /&gt;
в целом надежная, но помнящая несколько побегов и восстаний заключенных. Тюрьма разделена на 3 уровня; «обычную» тюрьму на верхнем уровне; буферную зону между верхним уровнем и «Ямой», и саму «Яму» - хорошо охраняемую темницу для самых опасных преступников.&lt;br /&gt;
* городская тюрьма &lt;br /&gt;
* канализация &lt;br /&gt;
* оплот городской стражи&lt;br /&gt;
* торговцы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Перевод:''' [[Участник:Tyler|Tyler]], Mad cherub&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons Neverwinter]] - ожидаемая в 4-м квартале 2011 года игра по Невервинтеру, рассчитанная на игру онлайн в составе партий по 5 человек.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] и [[Neverwinter Nights 2]]&lt;br /&gt;
* [[Утонувшая Фляга|Таверна Утонувшая Фляга]]&lt;br /&gt;
* [[Эйггерстор]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Источники:''' &lt;br /&gt;
* [http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Neverwinter Статья на аглоязычной википедии Forgotten Realms]&lt;br /&gt;
* The North - Guide to the Savage Frontier [2e] - про характер жителей Невервинтера, мост Крылатый Виверн, сектор торговли и вооружение гарнизона.&lt;br /&gt;
* [http://ru.wikipedia.org/wiki/Невервинтер Статья из Википедии] - перевод фрагмента описания от '''Mad cherub'''&lt;br /&gt;
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Neverwinter Статья на англоязычной Википедии] - районы&lt;br /&gt;
* FR Campaign Setting 3E - формы фонтанов и известные изделия Невервинтера&lt;br /&gt;
* Grand History of the Realms - [[Эйггерстор]], основание Невервинтера и история города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Север Побережья Меча]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Побережье Мечей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:География]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Neverwinter Nights]] [[Категория:Neverwinter Nights 2]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Алфавитный указатель]]&lt;br /&gt;
[[Category:Большие города]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Silent</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D1%83_%D0%9B%D0%B0%E2%80%99%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BB&amp;diff=15737</id>
		<title>Обсуждение:Лину Ла’нерал</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D1%83_%D0%9B%D0%B0%E2%80%99%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BB&amp;diff=15737"/>
		<updated>2011-06-12T07:11:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Silent: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Сехалин Мунбоу - [[Сеханин Лунный Лук]]? --[[Участник:Silent|Silent]] 14:00, 2 июня 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
превратила храм Сехалин Мунбоу в руины (очередная несчастливая случайность) - превратила храм [[Сеханин Лунный Лук|Сеханин]] в руины (очередной несчастный случай). --[[Участник:Silent|Silent]] 14:00, 2 июня 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вообще, не видел нигде, чтобы переводили как Мунбоу. Но, думаю, здесь лучше поступить так: как понимаю, есть некий наиболее популярный перевод &amp;quot;Hordes of the Underdark&amp;quot;, значит, если кто и заглянет в соответствующую статью, то, скорее, ему нужно будет предоставить актуальные для данной игры названия. Если в игре Сеханин названа как &amp;quot;Мунбоу&amp;quot;, думаю, стоит это так и оставить, но сделать ссылку-перенаправление на [[Сеханин Лунный Лук]]. --[[Участник:Tyler|Tyler]] 14:31, 2 июня 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А в игре ее точно зовут Сеха'''л'''ин а не Сеха'''н'''ин? --[[Участник:Silent|Silent]] 07:11, 12 июня 2011 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Silent</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D1%83_%D0%9B%D0%B0%E2%80%99%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BB&amp;diff=15736</id>
		<title>Лину Ла’нерал</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D1%83_%D0%9B%D0%B0%E2%80%99%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BB&amp;diff=15736"/>
		<updated>2011-06-12T07:09:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Silent: Добавлены ссылки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Лину Ла’нерал''' - персонаж игры [[Neverwinter Nights]] и второго дополнения к ней [[Hordes of the Underdark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биография==&lt;br /&gt;
Жрица светлой [[эльф]]ийской богини [[Сехалин Мунбоу]]. Родилась Лину на [[Эвереска|Эвереске]], оба родителя были [[маг]]ами, поэтому девочку сперва отдали в школу для обучения магии. Обучение не ладилось, Лину постоянно попадала в неприятности, а однажды случайно угодила в [[портал]], ведущий на демонические планы. Ни один эльф, а тем более ребенок, не смог бы выжить там, но Лину была спасена самой [[Сехалин Мунбоу]], которая вернула ее в первичный материальный план и нарекла своим избранным ребенком. С тех пор все стали относиться к Лину с почтением, как к избраннице богини, и ее судьба стать жрицей определилась. Однажды Лину познакомилась с знаменитым эльфийским путешественником и искателем приключений Синтом Ла’нералом. Они полюбили друг друга и вскоре поженились. Лину открыла для себя мир странствий и опасностей, приключений и подвигов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После спасения [[Невервинтер]]а и [[Уотердип]]а, Лину вернулась в свой родной город [[Эвереска|Эвереску]], где ей даровали титул Верховной Жрицы. Однако всего через месяц она превратила храм [[Сехалин Мунбоу]] в руины (очередной несчастный случай) и вернулась в [[Уотердип]]. Она олицетворяла силы добра в смутные времена и направляла жителей с присущими ей чувством справедливости и дипломатическими умениями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Характер==&lt;br /&gt;
Лину очень добрая и немного наивная, она всегда готова помочь слабым и нуждающимся. Лину с детства очень неуклюжа и постоянно становится причиной несчастных случаев, это очень странно для эльфа, так что скорее связано с судьбой и волей богов, чем с физическими данными. Лину прекрасный целитель и верный друг. &lt;br /&gt;
В [[Невервинтер]]е Лину оказалась в поисках пропавшего артефакта – священной вазы [[Сехалин Мунбоу]], а еще, чтобы помочь справиться с эпидемией – перед тем, как присоединиться к герою, она врачевала в невервинтерском храме [[Тир]]а, превращенном в лазарет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игровые параметры==&lt;br /&gt;
* '''Раса''': [[эльф]]&lt;br /&gt;
* '''Класс''': клерик (14)&lt;br /&gt;
* '''Мировоззрение''': нейтральный добрый&lt;br /&gt;
* '''КЗ''' (класс защиты): 28&lt;br /&gt;
* '''ЗД''' (хиты): 140&lt;br /&gt;
* Сила: 16, Ловкость: 12, Конституция: 17, Интеллект: 10, Мудрость: 21, Харизма: 12&lt;br /&gt;
* '''Появление''': 1-4 главы [[Neverwinter Nights|кампании]], 1 глава [[Hordes of the Underdark|HOU]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Neverwinter Nights]] [[Category:Персоналии]] [[Category: Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Silent</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD_%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9B%D1%83%D0%BA&amp;diff=15735</id>
		<title>Сеханин Лунный Лук</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD_%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9B%D1%83%D0%BA&amp;diff=15735"/>
		<updated>2011-06-12T07:04:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Silent: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Сеханин Лунный Лук (Sehanine Moonbow)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дочь Ночных Небес, Светящееся Облако, Леди Грез'' 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Среднее эльфийское божество''' 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ''': Туманный полумесяц над полной луной 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план''': Арвандор 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''': [[Хаотичный добрый|Хаотично-Добрая]] 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера''': Мистика, мечты, смерть, путешествия, превосходство, луна, звезды, небеса, лунные эльфы 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане''': Прорицатели, [[эльф]]ы, полуэльфы, иллюзионисты, противники нежити&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков''': CG, CN, NG 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены''': Хаос, [[Эльф]]ы, Добро, Иллюзия, Знание, Луна, Путешествие 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одобр'''енное оружие''': &amp;quot;Лунное Древко&amp;quot; (четвертной посох) 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сеханин Лунный Лук (seh-ha-neen moon-boe, сех-ха-ниин муун-боу) редко интересуется событиями на [[Фаэрун]]е, уделяя особое внимание лишь сплетению иллюзий вокруг секретных эльфийских убежищ и указыванию [[эльф]]ам пути к ним. Ее силы прибывают и убывают с фазами луны, возрастая более всего в полнолуние. Как и подобает эльфийской богине тайн, Сеханин скрыта за маской секретов и иллюзий, и редко говорит со смертными напрямик, предпочитая общение через сны, видения и медитации. Дочь Ночных Небес действительно духовна и эфемерна, она уклоняется от любой попытки увидеть ее, окружая себя мантиеподобной лунной пылью. Также она - аспект [[Ангаррадх]], Триединой Богини.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Церковь Сеханин окутана тайной, и немногое известно о ее таинственной иерархии. Священники Сеханин - провидцы и мистики эльфийского общества. Они служат духовными защитниками [[эльф]]ам и полуэльфам, стремящимся предпринять путешествия в поисках просвещения, чтобы возвыситься над своим нынешним бытием. Как пастыри и защитники мертвых, священники Сеханин руководят похоронными обрядами и охраняют останки павших. Они разыскивают и уничтожают нежить, поскольку Сеханин считает таких существ богохульными - с известными исключениями в виде [[баэлнорн]]ов и другой нежити доброго мировоззрения, добровольно продлевающих свое существование, чтобы служить своей семье. Как защитники эльфийской родины, служители Сеханин плетут и поддерживают иллюзии, охраняющие святыни эльфов, и провидят возникающие угрозы. Главная задача странствующих священников - возвращение утерянных тайн и магических знаний, особенно если они принадлежат к магическим школам иллюзий и предсказания. Иные ищут изолированные эльфийские анклавы, принося им новости из мира за пределами лесов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Священники Сеханин молятся о заклинаниях тогда, когда на небе видна луна. Преданные Сеханин празднуют многочисленные церковные праздники, каждый из которых привязан к положению разных небесных тел, особенно - к фазам луны и затмениям. Часто эти события случаются раз в десятилетие, раз в столетие или даже раз в тысячелетие. Самые частые празднования преданные Сеханин проводят ежемесячно под светом полной луны. Лунные Освящения, как именуют такие торжества, сопровождаются уединенными медитациями и коллективным входом в транс. При случае Сеханин проявляется через своих собравшихся прихожан, связуя вместе их дух. Такие церковные праздники завершаются радостным вольным танцем под луной, продолжаясь до первых рассветных лучей. Раз в год преданные Дочери ночных Небес собираются ночью на Банкет Луны для Мистических Обрядов Светящегося Облака. Во многом подобные Лунным Освящениям, эти обряды известны зримым явлением Сеханин, посредством чего собравшиеся прихожане превращаются в мерцающий серебристый свет, поднимающий их и несущий по небесам. Во время таких мистических полетов по небу участникам показываются священные тайны Сеханин, при этом каждый из участников узнает секреты, соответствующие его текущему уровню духовного развития. Церемония заканчивается, когда нимб света возвращается на землю, и формы прихожан Сеханин соединяются. Многие священники мультиклассируют как прорицатели или иллюзионисты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История/отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сеханин - самая могущественная среди богинь [[Селдарин]]а. Ее слезы, как говорят легенды, смешались с кровью [[Кореллон Ларетиан|Кореллона]], создав эльфийскую расу. Она тесно связана со всем [[Селдарин]]ом, особенно с [[Кореллон Ларетиан|Кореллоном Ларетианом]], [[Аэрдри]] и [[Ханали]], и хорошо уживается с иными божествами, включая [[Баравар Плащ Теней|Баравара Плаща Теней]], [[Цирроллали]], [[Думатойн]]а, [[Эйлистри]], [[Келемвор]]а, [[Льюру|Льюру]], [[Милил]]а, [[Мистра|Мистру]], [[Саврас]]а, [[Сегожан Зовущий Землю|Сегожана Зовущего Землю]], [[Шондакул]]а, [[Селун]] и [[Урогалан]]а. Ее противники - [[Цирик]], [[Груумш]], [[Малар]], [[Шар]], божества Ярости, [[Велшарун]] и злые божества [[орк|орков]] и [[дроу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Догма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь - вереница тайн, которые сокрыты Светящимся Облаком. По мере того, как дух превозмогает свои смертные границы, раскрываются новые тайны, достигается более высокий уровень развития личности, и цикл жизни продолжается. Созерцанием и медитацией достигается единение с Леди Грез. Грезами, видениями и предзнаменованиями, показанными во сне или в мечтах, Дочь Ночного Неба указывает следующий шаг по пути и следующее место назначения в бесконечном мистического пути, который есть жизнь, смерть и вновь жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал основан на книге Faith and Panteons (перевод от LE_Ranger). Автор - Lord Yan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Селдарин]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Silent</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D1%8C_%D0%A1%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;diff=15727</id>
		<title>Семь Сестер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D1%8C_%D0%A1%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;diff=15727"/>
		<updated>2011-06-11T17:15:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Silent: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Семь Сестер (The Seven Sisters)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Silverfall wp.jpg|thumb|210px|Арт к обложке книги [[Гринвуд, Эд|Эда Гринвуда]] &amp;quot;Silverfall&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Веками семь женщин, обладающих великой красотой и силой сражались с несправедливостью и тиранией во всем [[Фаэрун]]е. [[Семь Сестер]] - это легендарные личности, чьи подвиги воспевают барды во всех уголках [[Фаэрун]]а. Они не являются организацией, да и не особенно секретной, но их деяния, их само существование изменило [[Фаэрун]] сильнее, любого сумасшедшего культа или группы колдунов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мало кто в [[Фаэрун]]е знает начало это истории. [[Семь Сестер]] были рождены в период с 761 по 767 [[DR]] в семье рейнджера Дорнала Сильверхэнда (Dornal Silverhand) и его жены Элью (Elue, the Lady of the Gate) могущественной колдуньи. В этот период Элью в тайне от мужа поместила [[Мистра|Мистру]] богиню магии в свое тело, так что ее дети оказались также и дочерьми [[Мистра|Мистры]]. Элью погибла в 767 году, ее поглотила божественная сила, которую она содержала в себе. Убитый печалью Дорнал покинул семью. Молодые сестры росли у разных людей по всему [[Фаэрун]]у.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Силунэ]]''' (Selune [[Арфисты|арфист]] призрак [[волшебник]] 20/[[чародей]] 2/[[воин]] 2) Старшая из сестер, она была убита, защищая [[Шэдоудейл|Долину Теней]] от нападения красного дракона. При жизни ее называли колдуньей [[Шедоудейл|Долины Теней]], сегодня она продолжает свое существование в форме доброго и могущественного привидения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Алустриэль]]''', (Alustriel [[Избранный Мистры|избранная Мистры]] [[волшебник]] 20/[[чародей]] 2/[[архимаг]] 2) леди [[Сильверимун]]а посвятила свою жизнь строительству мирного, сильного и просвещенного королевства - [[Серебряные Пределы|Серебряных Пределов]] (Silver Marches).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Дав Фэлконхенд]]''' (Dove Falconhand [[Хаотичный добрый]] женщина, [[человек]] [[рейнджер]] 14/[[чародей]] 9/[[авантюрист]] 4/[[арфист]] 1), Рыцарь [[Миф Драннор]]а и жена [[Флорин Фэлконхенд|Флорина Фэлконхенда]] из того же ордена. Магические способности Дав вторичны по сравнению с ее боевыми умениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Сторм Сильверхэнд|Шторм Силверхенд]]''' (Storm Silverhand [[Хаотичный добрый]] женщина, [[человек]] [[авантюрист]] 1/[[воин]] 4/[[чародей]] 12/[[бард]] 8/[[арфист]] 3) знаменитая арфистка рыцарь и бард [[Шэдоудейл]]а, она возглавляла [[Арфисты|арфистов]] многие годы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Лейрел Сильверхэнд]]''' (Laeral Silverhand [[Хаотичный добрый]] женщина, [[человек]] [[волшебник]] 19/[[чародей]] 4/[[рейнджер]] 7) Леди Маг [[Уотердип]]а. Лейрел вместе со своим мужем [[Келбен Арунсун|Келбеном Арунсуном]] возглавляет &amp;quot;Лунные Звезды&amp;quot; (Moonstars), группу образовавшуюся из арфистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Симбул]]''' (The Simbul женщина, [[человек]] [[Хаотичный нейтральный]] [[чародей]] 20/[[архимаг]]  2/[[волшебник]] 10) Королева-Ведьма, правительница [[Агларонд]]а (Aglarond), ее настоящее имя (Алассра) известно лишь немногим ближайшим союзникам. Симбул является самой сильной колдуньей во всем [[Фаэрун]]е, одно лишь ее могущество защищает Агларонд от нападения [[Красные Волшебники Тэя|Красных Волшебников Тэя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Квилью Веладорн]]''' (Qilue Veladorn [[Хаотичный добрый]] женщина [[дроу]] [[клерик]] 16/[[Dragon Diciple]] 3) самая молодая из Семи Сестер. Квилью могущественный [[клерик]] богини [[дроу]] [[Эйлистри]] (Eilistrae). История ее рождения мягко говоря необычна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все [[Семь Сестер]] являются нестареющими смертными, которые в несут в себе частицу [[плетение|плетения]]. Они служат агентами [[Мистра|Мистры]] в этом мире и помогают всем добрым людям в борьбе со злом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Организации Фаэруна]][[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Silent</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;diff=15726</id>
		<title>Невервинтер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;diff=15726"/>
		<updated>2011-06-11T17:10:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Silent: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;: ''См. также: [[Neverwinter Nights]] и [[Neverwinter Nights 2]] — игры, действие которых происходит в городе Невервинтер и его окрестностях.''&lt;br /&gt;
{{Описание региона&lt;br /&gt;
|caption = Невервинтер&lt;br /&gt;
|landscape = Город&lt;br /&gt;
|image = [[Изображение:Neverwinter symbol.png|180px|Герб Невервинтера]]&lt;br /&gt;
|imagename = Герб Невервинтера&lt;br /&gt;
|altname = &lt;br /&gt;
|location = [[Север Побережья Меча]]&lt;br /&gt;
|capital = &lt;br /&gt;
|size = Большой Город&lt;br /&gt;
|religions = [[Хельм]], [[Тир]], [[Огма]], [[Вокин]] (посл. в [[Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir|NWN2: SoZ]])&lt;br /&gt;
|population = 23,192&lt;br /&gt;
|races = В основном [[люди]] и [[полуэльф]]ы, немного [[эльф]]ов, [[дварф]]ов, [[гном]]ов, [[халфлинг]]ов и [[полуорк]]ов&lt;br /&gt;
|imports = &lt;br /&gt;
|exports = &lt;br /&gt;
|alignment = &lt;br /&gt;
|government = &lt;br /&gt;
|ruler = Лорд [[Нашер Алагондар]]&lt;br /&gt;
|source = &lt;br /&gt;
|page = &lt;br /&gt;
|seealso = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Невервинтер''' (Neverwinter) — вымышленный город-государство в фэнтезийном [[сеттинг]]е [[Forgotten Realms]]. Основан Лордом Хэлуетом Невером. Находится на северо-западном берегу одного из субконтинентов [[Фаэрун]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Neverwinter day.jpg|thumb|left|300px|Невервинтер днём]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Невервинтер насчитывает, по последним подсчётам, 23192 жителей. В более раннем руководстве ''The North — Guide to the Savage Frontier'' (1996) приводится цифра в 17000 жителей. Компьютерные игры [[Neverwinter Nights]] and [[Neverwinter Nights 2]] получили название от имени этого города. События игры [[Neverwinter Nights]], по сюжету которой многие жители города погибли в результате чумы и войны, не являются каноническими. Также известен как Город Умелых Рук и Жемчужина Севера. От него же происходит и фраза «клянусь часами Невервинтера», отсылка к точности городских часов. Путешественник-эрудит по имени [[Волотамп Геддрам|Воло]], равно как и многие другие, называет Невервинтер наиболее космополитичным и цивилизованным городом всего [[Фаэрун]]а. Учитывая величину и густонаселенность континента, это действительно хорошая репутация. Невервинтер культурно развитый, но не высокомерный, шумный, но не&lt;br /&gt;
алчный и очаровательный, но не причудливый город. Его жители, как правило, грамотны, спокойны, воспитаны, умелы и трудолюбивы:&lt;br /&gt;
для них во всех делах главное - точность и пунктуальность. Они уважают не только собственность других, но и все их интересы и то,&lt;br /&gt;
что нужно окружающим для счастья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:NWN_Salvatore_0.jpg|thumb|left|280px|Невервинтер]]&lt;br /&gt;
Город был назван так (Название «Невервинтер» образовано от англ. слов «never» — «никогда» и «winter» — «зима») из-за никогда не замерзающей реки Невервинтер, на которой стоит город, хотя расположен он на холодном севере. Происходит это по вине огненных [[Элементаль|элементал]]ей, живущих под горой Хоутенау в Невервинтерском лесу. Жар, исходящий от реки, поддерживает постоянную тёплую температуру в окрестностях. Без элементалей река замёрзнет, и, соответственно, источник воды города иссякнет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По другой легенде, город получил название, когда Лорда Хэлуета Невера, основателя города, преследовали до побережья [[орк]]и. Добравшись до места, где ныне стоит Невервинтер, Хэлует решил, что это будет то место, где он примет последний бой. В ожидании неминуемой смерти он дал ему название Зима Невера (англ. “Never’s Winter”), но благодаря своевременному прибытию союзников ему удалось уцелеть, и тогда он основал город Зима Невера, который впоследствии стали сокращенно называть Невервинтер. Ныне тело великого Лорда Хаулета Невера, основателя города, как утверждают легенды местных таверн, покоится на каменной плите в Замке Невер, окруженное положенными острием наружу обнаженными мечами. Заколдованные клинки нападут на каждого, кто не выполнит инструкций, изложенных в зашифрованных строках на каменных плитах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:Nwn2 docks.jpg|thumb|right|300px|Пристань Невервинтера]]&lt;br /&gt;
В дополнение к своему необычно тёплому климату, Невервинтер — очень красивый город. Особенно прекрасны его умело возведенные элегантные мосты: Дельфин, Крылатый Виверн и Спящий Дракон. Каждый мост замысловато вырезан для придания ему сходства с существом, в честь которого он назван. Под ними воды Невервинтера образуют красивые маленькие водопады. Крылатый Виверн легко узнаваем по своим распростертым крыльям, выступающим в качестве жерди для чаек и других птиц в теплые месяцы, а также в качестве места для погружения в воду для смелой молодежи. Замечательные сады Невервинтера обеспечивают тёплые зимы красками, а осенью приносят урожай свежих фруктов. Город хорошо известен изделиями своих мастеров-ремесленников: ламп из многоцветного стекла, точных водяных часов и изящных драгоценностей. Ну и, самое главное, Невервинтер также известен своими элегантными и стильными строениями. Многие из них знамениты сами по себе, например, Дом Знаний — многооконный храм [[Огма|Огмы]]. Дополнительного упоминания стоят таверны, такие как знаменитая «Маска из Лунного Камня», «Разрушенная башня» и «[[Утонувшая Фляга]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:An_overview_Neverwinter.jpg|thumb|left|Центр Города в [[Neverwinter Nights]]]]&lt;br /&gt;
Извилистые улицы делают невозможным быстрое путешествие по городу и таят в себе серьезную опасность для приезжих потеряться всякий раз, когда они рискуют выбраться из своих домов, особенно ночью. В теплые летние ночи празднования на улицах являются обычным делом, в обратном случае переулки, к счастью, пустуют. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Невервинтере представлены храмы [[Хельм]]а, [[Тир]]а и [[Огма|Огмы]]: Твердыня Хельма (Helm’s Hold), Палаты Правосудия (Hall of Justice) и Дом Знаний (Halls of Inspiration). После восстановления города после [[Воющая Смерть|Воющей Смерти]] и победы во [[Вторая Война Теней|Второй Войне Теней]] в городе неподалеку от Замка Невер был отстроен Храм [[Вокин]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас Невервинтером правит Лорд  Нашер, стареющий ветеран, преданный последователь бога Тира. Его всегда сопровождает группа личных телохранителей,  известная как Девятка Невервинтера.  Город занимает  высокое положение в [[Союз Лордов|Альянсе Лордов]]. [[Лорд Нашер]] обеспечивает город   должной защитой — как физической, так и магической. Главной внешней угрозой Невервинтеру является его воинственный сосед, город [[Лускан]]. Карты города, улицы которого образуют сложный лабиринт, недоступны обычным людям, чтобы затруднить работу [[лускан]]ским шпионам. В Невервинтере  живет много [[Арфист]]ов, а также несколько известных мастеров-[[гном]]ов. Многие добрые маги также сделали город своим домом; в их числе Многозвездная Плащаница - группа волшебников, поддерживающая трон [[Лорд Нашер|Лорда Нашера]] своей магией. Некоторые говорят, что реальная власть в городе находится в их руках. Плащаница  также  производит взрывчатые снаряды для городского ополчения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:NWN_Salvatore_1.jpg|thumb|260px|Берег Невервинтера]]&lt;br /&gt;
Невервинтер контролирует немалую часть торговли продуктами горного промысла [[дварф]]ов и [[гном]]ов, которые попадают на поверхность из [[Подземье|Подземья]] скрытыми путями, ведущими в несколько складов в городе. Хорошо развито рыболовство, как морское, так и береговое. Теплые воды вокруг города богаты и моллюсками, и плавниковыми рыбами. В Невервинтере хорошо развита торговля древесиной из Леса Невервинтер. Ключ к выживанию Невервинтера, все же, заключается в его важности как центра ремесленного дела, обучения и магических изобретений. Посреди непривычных разнообразия и терпимости в городе царит  уважение к миру, закону и порядку. Это, судя по всему, и дает художникам и мастерам возможность сосредоточиться на своей работе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Торговые Пути==&lt;br /&gt;
[[Файл:Neverwinter_location.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Невервинтер был основан в 87 [[DR]] [[Иллусканцы|иллусканцами]] как Эйггерстор. Невервинтер – [[Человек, Чондатанец|чондатанский]] перевод его [[Человек, Иллусканец|иллусканского]] названия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
306 [[DR]] - Год Клыкастой Орды  (Year  of  the  Fanged Horde). Королевство Гриммантл на землях Млембрин пало под натиском оркской орды Тысячи Клыков, которая затем обрушилась на [[Иллуск]] и Невервинтер. Орда в конечном счете была остановлена и рассеяна наемной армией во главе с Граутом Мхараббатом, &amp;quot;Рыцарем Множества Битв&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
457 [[DR]] - Год Развернутого Флага (Year of the Unfurled Flag). Маги Аганаззар, Илиикур, Преспер и Гримвалд основывают в Невервинтере Школу волшебства и начинают брать учеников со всего [[Фаэрун]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
611 [[DR]] - Год Нормиир (Year of the Normiir). Буйствующие орки Вечноорды срываются  с [[Хребет Мира|Хребта Мира]], охватывая [[Север]] войной. Иллуск и Иарлит лежат в руинах, но Ведущая Башня Тайных Знаний выстояла. Невервинтер переживает нападение благодаря помощи Паларандаска Солнечного Дракона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1081 [[DR]] - Год Губительной Безделушки (Year of the Disastrous Bauble). Один из Четырех Основателей Соглашения (некогда существовавший союз магов, созданный для продвижения мира среди человеческих королевств [[Север]]а и подготовки их к будущим конфликтам с орками) погибает, когда [[Красные Волшебники Тэя]] убивают Аганаззара при своем нападении на Школу Волшебства в Невервинтере. К концу года эти две группы заняты титанической войной волшебников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1302 [[DR]] - Год Сломанного  Шлема (Year of the Broken Helm) - [[Иллуск]] отбит и восстановлен с помощью со стороны Невервинтера, затем переименован в [[Лускан]]. [[Дуэргар]]ы под Иллуском отступают в [[Подземье]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Следующие события описаны в играх [[Neverwinter Nights]] и [[Neverwinter Nights 2]], потому могут не являться каноническими!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Plague_consequences.jpg|thumb|left|260px|Чума вызвала беспорядки в городе]]&lt;br /&gt;
Много лет назад силы Невервинтера были вовлечены в битву с [[Король Теней|Королем Теней]]. Никто из тех, кто был послан на битву, не пережил ее, хотя гарнизон [[Форт Локк|Форта Локк]] пережил эту атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1372 [[DR]] город стал жертвой чумы, получившей название [[Воющая Смерть|Воющая Смерть]], болезни, сопротивлявшейся магическому лечению и лишившей жизни большую часть населения города. Лекарство было в конце-концов найдено, но потери были к тому времени катастрофическими. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Maugrim attack nwn.jpg|thumb|260px|Маугрим атакует Замок Невер]]&lt;br /&gt;
Вскоре было обнаружено, что [[Воющая Смерть]] была просто предвестником войны между Невервинтером и [[Лускан]]ом.  Хотя спонсировала войну саррукхская Королева Мораг, а не Главная Башня Колдовства, война (закончившаяся тупиком, благодаря отважному авантюристу, известному лишь как Герой Невервинтера) испортила отношения между двумя городами еще больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на это, шаткое перемирие между Невервинтером и [[Лускан]]ом было восстановлено, пока внезапно появившийся маг Главной Башни Колдовства по имени [[Гариус]] не попытался поднять армию нежити, чтобы завоевать Невервинтер, якобы во имя [[Король Теней|Короля Теней]]. Но и в этот раз нашелся авантюрист, который положил конец планам [[Черный Гариус|Черного Гариуса]] и победил [[Король Теней|Короля Теней]] снова и навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Nwn_overview.jpg|thumb|260px|left|Вид на восстановленный Невервинтер]]&lt;br /&gt;
К сожалению, конфликт, известный как [[Вторая Война Теней]], сильно подорвал экономику [[Север Побережья Меча|Севера Побережья Меча]] в окрестностях Невервинтера, и его безопасность была поставлена под вопрос из-за смерти многих Серых Плащей в ходе войны. Это предоставило отличную возможность предприимчивому самарахскому торговому дому, возглавляемому женщиной по имени Са’Сани. Под ее руководством, и при поддержке группы авантюристов, экономика окрестностей  Невервинтера была восстановлена к 1374 [[DR]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Армия==&lt;br /&gt;
Невервинтер содержит постоянную армию из 400 лучников и копейщиков. Их работа состоит в защите городских стен и пристани и патрулировании [[Высокая Дорога|Высокой Дороги]] от [[Порт Лласт]]а до [[Лейлон]]а в 100 милях к югу от города. В мирное время 60 солдат из этого гарнизона служат в качестве городской стражи, 60 находятся на отдыхе и выздоровлении и 60 заняты переподготовкой. Если для городских стен появляется угроза в виде орков или [[Лускан]]а, защитники города обрушивают из катапульт настоящий град из взрывающихся снарядов на атакующих. И снаряды, и специально сконструированные катапульты были разработаны лучшими умельцами города. В безвыходном положении, [[Лорд Нашер]] может призвать магов гильдии Многозвездные Плащаницы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и все прочие в Невервинтере, солдаты армии эффективны, спокойны и стараются, чтобы их работа была выполнена надлежащим образом. Они вооружены копьями, длинными мечами, длинными луками, спрятанными в сапоги кинжалами и ручными арбалетами. Городская стража имеет гарнизоны у северо-восточных и юго-восточных ворот. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Районы Города==&lt;br /&gt;
[[Файл:NWN_map.jpg|thumb|240px|Карта города]]&lt;br /&gt;
''Строго говоря, деление на районы не является каноническим, оно было введено в компьютерной игре [[Neverwinter Nights]] и затем вновь использовано в сиквеле. Т.е. в рамках сеттинга деление на районы отсутствует: многие географические объекты и здания, появлявшиеся в играх, имеют свои прототипы и в мире [[забытые Королевства|Забытых Королевств]], но они не приписаны к каким бы то ни было районам. Тем не менее, Невервинтер во многом известен именно благодаря своим компьютерным воплощениям, потому давайте рассмотрим, что из себя представляет город в играх [[Neverwinter Nights]] и [[Neverwinter Nights 2]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Город Невервинтер может быть грубо разделен на пять разных районов. Жители этих районов сильно отличаются по социальному положению и статусу, богатству, достатку, населенности и уровню преступности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре [[Neverwinter Nights 2]] преемственность в отношении деления на районы была нарушена, возможно, поскольку большая часть города была разрушена во время войны или чумы и вновь отстроена после. В сиквеле только 3 района доступны игроку: Район Черного Озера, который был отстроен в на территории вблизи Замка Невер, Портовый Район, не претерпевшем сильных изменений, и Торговый Район, который может являться остатками Центра Города. Если же не это является основной причиной, то игрок просто не имеет доступа к тем районам, которых нет в сиквеле.&lt;br /&gt;
===Центр Города (City Core)===&lt;br /&gt;
[[Файл:Merchant quarter.jpg|thumb|left|220px|Торговый Район]]&lt;br /&gt;
Центр Города – это район, откуда большая часть Невервинтера управляется и контролируется. В Центре Города Располагается Замок Невервинтера, где [[Лорд Нашер]] живет и управляет различными районами города. Дом Правосудия, храм Тира, также расположена в этом районе. Как и Лунная Маска, управляемая Офалой Челдарстоун, также, как говорят, имеющая публичный дом в задних комнатах, куда можно получить доступ за соответствующую плату. Посреди района стоит Башня Плаща (Cloaktower), место для встреч магов и колдунов. Таким образом, Центр Города является оживленным районом, населенным преимущественно жителями среднего класса и несколькими купцами. Центр  процветает; он богат и хорошо защищен от внешних атак.&lt;br /&gt;
===Гнездо Нищих (Beggar's Nest) ===&lt;br /&gt;
Гнездо Нищих - это район бедняков, где живет и работает большинство малоимущих жителей. Этот район состоит из узких улочек и трущоб; &lt;br /&gt;
он самый густонаселенный в городе. Южнее расположено большое кладбище, и в этом районе  зафиксировано несколько случаев нападений нежити. Здесь покоятся умершие от чумы жители города.&lt;br /&gt;
===Район Черного Озера (Blacklake District)===&lt;br /&gt;
[[Файл:Blacklake.jpg|thumb|240px|Район Черного Озера]]&lt;br /&gt;
Район Черного Озера – это район дворян и высших слоев населения. Кое-кто из знати – явные параноики или снобы, и известны несколько случаев, когда жители Чёрного озера отгораживались от  конфликтов в центре района или других местах (создавая обнесенные заборами участки). Почти все дома богаты и процветают, и весь район в целом достаточно богат. Сквозь  него  протекают  маленькие речки и декоративные ручейки. В Районе Черного Озера также расположен невервинтерский зоопарк, где не слишком хорошо обращаются с животными, что иногда приводит к конфликтам. По слухам, в большой крепости-особняке в районе Черного озера под защитой нескольких охранников живет Мелданен, эльф-колдун.&lt;br /&gt;
===Портовый Район (Docks)===&lt;br /&gt;
[[Файл:Docks district.jpg|thumb|left|240px|Портовый Район]]&lt;br /&gt;
Портовый Район – место, где самый высокий уровень преступности. Он, фактически, управляется криминальными авторитетами и головорезами, там процветает черный рынок и часты нелегальные аукционы. Западнее  расположен  главный порт, многие товары легко  перевозятся  котрабандой, в основном потому, что авторитеты не в состоянии уследить сразу за всем. В этом районе расположены таверна «Золотое яблоко» и местная оружейная лавка  «Двадцать в колчане».&lt;br /&gt;
===Полуостров (Peninsula)===	&lt;br /&gt;
Полуостров - малонаселенный район, почти полностью окруженный водой. Из-за такого расположения здесь была построена тюрьма, &lt;br /&gt;
в целом надежная, но помнящая несколько побегов  и  восстаний заключенных. Тюрьма разделена на 3 уровня; «обычную» тюрьму на верхнем уровне; буферную зону между верхним уровнем и «Ямой», и саму «Яму» - хорошо охраняемую темницу для самых опасных преступников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Перевод:''' [[Участник:Tyler|Tyler]], Mad cherub&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons Neverwinter]] - ожидаемая в 4м квартале 2011 года игра по Невервинтеру, рассчитанная на игру онлайн в составе партий по 5 человек.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] и [[Neverwinter Nights 2]]&lt;br /&gt;
* [[Утонувшая Фляга|Таверна Утонувшая Фляга]]&lt;br /&gt;
* [[Эйггерстор]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Источники:''' &lt;br /&gt;
* [http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Neverwinter Статья на аглоязычной википедии Forgotten Realms]&lt;br /&gt;
* The North - Guide to the Savage Frontier [2e] - про характер жителей Невервинтера, мост Крылатый Виверн, сектор торговли и вооружение гарнизона.&lt;br /&gt;
* [http://ru.wikipedia.org/wiki/Невервинтер Статья из Википедии] - перевод фрагмента описания от '''Mad cherub'''&lt;br /&gt;
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Neverwinter Статья на англоязычной Википедии] - районы&lt;br /&gt;
* FR Campaign Setting 3E - формы фонтанов и известные изделия Невервинтера&lt;br /&gt;
* Grand History of the Realms - [[Эйггерстор]], основание Невервинтера и история города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Север Побережья Меча]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Побережье Мечей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:География]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Neverwinter Nights]] [[Категория:Neverwinter Nights 2]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Алфавитный указатель]]&lt;br /&gt;
[[Category:Большие города]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Silent</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B4%D0%B8%D0%BF&amp;diff=15725</id>
		<title>Уотердип</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B4%D0%B8%D0%BF&amp;diff=15725"/>
		<updated>2011-06-11T17:02:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Silent: Исправил ошибки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Описание региона&lt;br /&gt;
|caption = Уотердип&lt;br /&gt;
|landscape = Город&lt;br /&gt;
|image = [[Изображение:Waterdeepsymbol.jpg|180px|Герб Уотердипа]]&lt;br /&gt;
|imagename = Герб Уотердипа&lt;br /&gt;
|altname = &lt;br /&gt;
|location = [[Север]]&lt;br /&gt;
|capital = &lt;br /&gt;
|size = &lt;br /&gt;
|religions = Все (особенно почитаются [[Денейр]], [[Мистра]] и [[Огма]])&lt;br /&gt;
|population = 132,661&lt;br /&gt;
|races = [[Человек|Люди]] 64%&amp;lt;br&amp;gt; [[Дварф]]ы 10%&amp;lt;br&amp;gt;[[Эльф]]ы 10%&amp;lt;br&amp;gt;[[Халфлинг]]и 5%&amp;lt;br&amp;gt;[[Полуэльф]]ы 5%&amp;lt;br&amp;gt; [[Гном]]ы 3%&amp;lt;br&amp;gt;[[Полуорк]]и 2%&amp;lt;br&amp;gt; Другие 1%&lt;br /&gt;
|imports = Зерно, скот, кожу, руду, дерево, экзотические товары отовсюду&lt;br /&gt;
|exports = Эль, оружие, мебель, кожевенные изделия, гончарные изделия, изделия из металлов и другие готовые предметы&lt;br /&gt;
|alignment = все&lt;br /&gt;
|government = Олигархия (Власть находится в руках Лордов - тайной образованной элиты)&lt;br /&gt;
|ruler = &lt;br /&gt;
|source = &lt;br /&gt;
|page = &lt;br /&gt;
|seealso = [[Замковый район Уотердипа]]&amp;lt;br&amp;gt; [[Морской район Уотердипа]]&amp;lt;br&amp;gt; [[Новый Оламн]]&amp;lt;br&amp;gt; [[Портовый район Уотердипа]]&amp;lt;br&amp;gt; [[Северный район Уотердипа]]&amp;lt;br&amp;gt; [[Торговый район Уотердипа]]&amp;lt;br&amp;gt; [[Южный район Уотердипа]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Уотердип''' (''англ.: Waterdeep; варианты: Вотердип, Ватердип, Глубоководье'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== География Города Роскоши ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Waterdeep_cover.jpg|thumb|left|340px|Уотердип]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Уотердип''', Город Роскоши (City of Splendors) находится на западном побережье [[Фейрун]]а, многим севернее [[Амн]]а. Этот регион известен как &amp;quot;[[Побережье Меча]]&amp;quot;, поскольку долгие годы здесь правила сила оружия, а не сила закона. Границы Уотердипа жестко контролируются таинственными правителями города, '''Лордами Уотердипа'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Границы Уотердипа достигли своих пределов, и причиной этого является не отсутствие свободной земли, не отсутствие необходимости расширяться, а береговая линия и склоны плоской возвышенности, которая окружает гору Уотердип. Наилучшей защитой города, помимо расположения на возвышенности, является '''Стена Тролля''' (Trollwall) - искусственная стена толщиной от 3 до 6 метров, созданная для защиты города от северных [[тролль|троллей]]. Стена начинается от южной гавани и заканчивается северным окончанием '''Города Мертвых''' (City of the Dead). Стена также огибает западную береговую линию, продолжая огибать город до северо-восточной части, где 30-метровая впадина защищает город не хуже стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:Waterdeep nwn.jpg|thumb|left|280px|Уотердип ночью]]&lt;br /&gt;
В Стене Тролля имеется четверо ворот: '''Южные Врата''' (South Gate), '''Речные Врата''' (River Gate), '''Западные Врата''' (Westgate) и '''Северные Врата''' (Northgate). Город, начинающийся сразу за вратами, раскинулся до гавани на юге и юго-востоке. Несмотря на необходимость в земле, указ лордов запрещает любое строительство в '''Городе Мертвых''' и на склонах горы '''Уотердип'''. Недавно гильдия топографов разработала новый тип построек, специально предназначенный для строительства на склоне холма. Архитекторы добиваются поддержки публики и пытаются добиться разрешения на строительство от лордов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посетитель, прибывающий в город по воздуху, может легко увидеть общую топографию Уотердипа: город напоминает плоскую доску, приподнятую на севере и слегка опущенную на западе. Гора Уотердип без сомнения является наивысшей точкой города. Поднимаясь на 220 метров над уровнем моря, она защищает город от наихудших штормов, на ее склонах расположен штаб Уотердипского морского флота. Со склонов горы также взлетают наездники на [[грифон]]ах, патрулирующие город по воздуху.&lt;br /&gt;
==Структура города==&lt;br /&gt;
=== [[Южный район Уотердипа|Южный Район]] ===&lt;br /&gt;
Южный район, это как раз то место, куда попадают путешественники прибывшие в город через '''Южные или Речные Ворота''' (Southern or River Gate). Так как с юга прибывает огромное количество караванов, этот район с большим количеством конюшен, кузниц и складов часто называют '''Городом Караванов'''. Многие простолюдины и бедняки проживают в южном районе, хотя активная торговля позволила местным купцам разбогатеть. Южный район довольно пыльный и грязный, но местные жители очень гостеприимны и трудолюбивы. Наличие стражи как городской, так и нанятой частным образом придает району и деловой активности, которая здесь протекает ощущение безопасности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Южный Район один из самых маленьких в Уотердипе, и являясь районом простолюдинов и торговцев, он меньше всего связан с внутренней политикой города. Главные улицы района - '''Путь Дракона''' (The Way of Dragon) и '''Высокая Дорога''' (High Road). Путь Дракона определяет южную и западную границу района, а '''Стена Тролля''' - восточную. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Южный Район состоит в основном из высоких (3-4 этажных) каменных и кирпичных домов и деревянных складов. Практически все дома имеют магазины на первом этаже. Деревьев и даже кустарников в Южном Районе практически нет, так как они мешают движению караванов, а пыли и грязи в районе достаточно, хотя дома и пешеходные улицы регулярно чистят. Запахи также доминируют над бризом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что это в основном торговый район, здесь есть несколько мест, которые стоит посетить. Большинство из них используют в качестве ориентиров, так как их легко различить в извилистых улицах этого района. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Торговый район Уотердипа|Торговый Район]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Торговый район ничем не выделяется от районов его окружающих, можно сказать, что он теряется внутри города. Но в области коммерции в этом районе задействована каждая постройка и почти каждый человек. Огромное количество купцов и зажиточных горожан обитают в этом районе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это самый деловой район Уотердипа - активность не прекращается ни днем ни ночью, что требует чрезмерного освещения. Поэтому Гильдия Фонарщиков обслуживает этот район тройной сменой. Многие купцы говорят, что Торговый Район прекрасен ночью, когда его улицы наполнены звездами Вокин. Городские патрули еще более многочисленны в торговом районе, чем фонарщики. Мелкие уличные потасовки довольно часты в торговом районе, на наиболее серьезные правонарушения: воровство и вандализм. Патрулям даже чаще приходиться защищать воров, от разозлившихся купцов, нежели предотвращать грабежи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восточной границей района являются стены '''Города Мертвых''', на севере граница проходит по по '''Высокой Дороге'''. Южная граница упирается в северную границу Южного района. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Архитектура торгового района ничем не отличается от архитектуры окружающих его районов. В разных его частях можно увидеть стройные ряды каменных и деревянных домов, особняки, превращенные в рестораны и хранилища и высокие четырехэтажные кирпичные строения. Улицы выложены булыжниками или бревнами. Движение по ним настолько активное, что уборка производиться только ночью, хотя мусор и не является проблемой, так как то, что выбрасывается одним сразу же подбирается другим (и тут же идет на продажу). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Северный район Уотердипа|Северный Район]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь живут богатые горожане, зажиточные купцы и мелкая знать. В отличии от торговых кварталов, Северный район очень тихое и спокойное место. Застроенный в основном виллами, каменными и деревянными домами, этот район может показаться скучным. На самом деле он охвачен интригами и заговорами, скрытыми за фасадами домов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Городские патрульные полностью контролируют район, и единственные неприятности с которыми им часто приходиться сталкиваться это пьяные дебоши молодых аристократов. Так, что этот район настолько безопасен, насколько может быть безопасен город таких размеров. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее заметная особенность северного района - отсутствие длинных рядов домов, которые занимают доминирующее положение во всех остальных районах. Наиболее низкие постройки здесь - двухэтажные коттеджи богато декорированные деревом и сланцем. Дома со шпилями и башенками, изящные ограждения, дорогая отделка фасадов - все это обычная архитектура для Северного района. Виллы аристократов и грандиозные купеческие дома имеют сады с замысловатыми украшениями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во многих отношениях этот район производит впечатление более роскошного, нежели соседний Морской Район. На что соседи говорят, что они не считают необходимым показывать своё богатство и положение в обществе таким безвкусным и нетактичным образом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Практически все улицы и аллеи Северного района мощеные и постоянно подметаются. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Морской район Уотердипа|Морской Район]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый богатый район Уотердипа, место средоточения благородных домов. Морской район практически пустует зимой, в сезон яростных штормов, и многие аристократы и богатые купцы проживают здесь только летом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдоль '''Улицы Поющий Дельфин''' (Street of the Singing Dolphin), которая является главной улицей района, расположены самые великолепные постройки города - роскошные виллы аристократов и таинственные башни магов. В Морском Районе также находится большое количество храмов и Сад Героев (Heroes Garden) - единственный общественный парк, помимо Города Мертвых. Действительно важные люди, а также те, что обладают большим самомнением предпочитают строить дома в Морском Районе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Народ поскромнее, и тот, что имеет отношение к ежедневной политике города, предпочитает селиться в Районе Замка (Castle Ward). Как и Северный Район, Морской постоянно патрулируется. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Границы района проходят по улицам '''Джултон''' и '''Шилд''' (Julthoon and Shield Streets). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дворец Пьергеирона''' (Piergeiron Palace) единственная постройка, расположенная в другом районе способная поспорить по красоте и величию с домами Морского Района. В то время как дома Северного Района стремятся к претенциозности, в постройках Морского ощущается величественность и солидность. Разнообразие и мельчайшие детали в архитектуре этого района просто потрясают: от говорящих вывесок, которые подмигивают прохожим, до трех позолоченных башен, кажущихся сплетенными. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство дорог мощенные и лишь небольшое число бревенчатые. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Широкие прямые улицы устраняют необходимость в каких-либо ориентирах. В Морском районе нет гильдий, но есть шесть храмовых комплекса и многочисленные предприятия по обслуживанию паломников. Хотя жрецы Уотердипа и необладают такой властью как купцы, многие из уважаемых религий имеют крупнейшие храмы в Уотердипе. Искателей приключений в Морском районе немного, хотя у северной границы города есть пара мест, которые будут больше интересны страже и искателям приключений, нежели аристократам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Замковый район Уотердипа|Район Замка]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центральный район Уотердипа, как географический, так и административный. Здесь расположено большинство представительств власти - от дворца Пьергеирона до кузницы, обслуживающей городскую стражу. В то время как деньги и социальное положение являются важными показателями в Уотердипе, настоящая власть сосредоточена в руках Лордов и Магистров. Район Замка, это как раз то место, где привычная торговля соседствует с представителями власти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По понятным причинам этот район всегда отлично патрулируется, а в местах особой важности сосредоточены дополнительные силы. Стража, как и патруль следит за порядком в районе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя выявить какую-то определенную архитектуру этого района. Здесь огромное количество разнообразных построек: храмов, башен магов, особняков и жилых домов, все из которых представляют из себя впечатляющие каменные сооружения. Главенствуют среди них Дворец Пьергеирона и Замок Уотердип. Люди, жаждущие власти, но не имеющие больших денег обычно селятся в отдельных или трех-четырехэтажных домах к северу от Уотердип Вэй (Waterdeep Way). Южная часть района состоит в основном из бараков и складов. Единственное отличие этой части района от Портового Района - усиленные патрули. В районе отличные дороги, и несмотря на активное движение, чтобы пройти от Полей Триумфа до Замка Уотердип понадобиться столько же времени, сколько нужно, чтобы пройти треть портового района. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главной достопримечательностью этого района является конечно же Гора Уотердип - одинокая вершина возвышающаяся над городом, защищая его от яростных морских штормов. Недра горы полны пещер и тоннелей, чьи тайны невообразимы для обычного человека и невероятно опасны даже для самого умелого стражника. Считается, что по этой причине городская стража имеет подразделение на горе, чтобы отгонять от нее любопытных горожан и защищать город от того, что может появиться из горы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Замок Уотердип''', '''Горная Башня''' (Mountain Tower) и '''Верршинное Гнездо''' (Peaktop Eyrie) являются первой и последней линией обороны города. В этих строениях, а также в самой горе находятся оружейные и зернохранилища. Пещеры и подземные проходы соединяют Замок Уотредип с Вершинным Гнездом (основным местом взлета и посадки грифонов). Распространены также слухи, что существуют тоннели соединяющие '''Дворец Пьергеирона''' с подгорьем и неким подземным городом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Портовый район Уотердипа|Портовый Район]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порты, по своей природе, являются местами шумными, грязными и переполненными. Порт Уотердипа как раз попадает под это описание, хотя его дурная слава слегка приукрашена рассказами на севере и юге Побережья Мечей. Очень хорошо про доки написал один известный маг - &amp;quot;Необузданная, полустационарная бесконечная потасовка, занимающая целый район и прерывающаяся лишь в некоторых зданиях, магазинах и благодаря стараниям смелых стражников (которым удается сдержать хаос в пределах района). Несмотря на это, Портовый район - замечательное, увлекательное место провести вечер.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Городская стража держит этот район неком подобии порядка, путешествуя хорошо вооруженными группами по восемь человек днем и по двенадцать вечером. Большинство улиц и аллей земляные и полны грязи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что это самый древний район Уотердипа, здесь большинство строений деревянные, построенные друг на друге. И хотя люди жили и трудились здесь за 1000 лет до правления Агхаирона, редкое строение стоит более 30 лет. Единственные постоянные постройки это сами доки, гавань и башни на острове '''Дипвоч''' (Deepwatch Isle). Новые мощеные дороги вдоль доков, значительно улучшили как связь с основными улицами города, так и постройки вдоль них. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Городская канализация === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть верхней канализация используется и находиться в хорошем состоянии благодоря усилиям Гильдии Водопроводчиков. Старые более узкие тоннели замурованы и сейчас не используются, по крайней мере по прямому назначению. Сами тоннели не имеют названий, и все направления даются относительно люков (например войти в канализацию на Коач Стрит). Существует два типа тоннелей главные и дополнительные, все они созданы для существ среднего размера. Главные тоннели 20 футов в ширину, и имеют 3-4 футовые дорожки по обеим сторонам канала. Рабочие обычно пересекают канал при помощи специальных шестов, или досок, используемых как временные мосты. Дополнительные проходы 12 футов в ширину и имеют лишь одну дорожку 3 фута шириной. Существуют также многочисленные мелкие проходы, куда могут проползти существа среднего размера. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Городская гавань ===&lt;br /&gt;
[[Изображение:Waterdeep W-City of Splendors.jpg|thumb|left|150px|Карта Уотердипа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Естественная глубоководная гавань, дающая городу название и являющаяся причиной его процветания, - полное активности место. Её холодные воды содержатся в чистоте благодаря упорной работе Гильдии Моряков и [[мермен]]ам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под поверхностью гавани обитает совершенно другое население Уотердипа - колония [[мермен]]ов и [[русалка|русалок]], а также недавно прибывших [[морские эльфы|морских эльфов]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Мермен]]ы живут небольшим сообществом (60 хорошо вооруженных мужчин) в хорошо охраняемых пещерах под островом '''Дипуотер'''. Они считаются частью городской стражи, хотя всё их вооружение и экипировка их собственная. У колонии налажена связь с более крупными поселениями у '''Нелантерских''' островов при помощи дельфинов. Лорды Уотердипа хорошо платят [[мермен]]ам золотом, лекарствами и продуктами за защиту гавани и кораблей от опасностей из глубины, а также за их помощь в поднятии грузов с затонувших кораблей. Стража общается с колонией при помощи магии, а некоторые офицеры стражи лично заплывают в колонию, используя магию, позволяющую дышать под водой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уотердипская канализация выходит в гавань. Еще одной обязанностью [[мермен]]ов является патрулирование этих мест, очистка возникающих засоров и вывод отбросов в открытый океан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дно гавани каменистое, покрытое грязью, особенно в южной части, но лишенное мусора и растительности. Рядом с островом '''Дипвоч''', на плоском чашеобразном дне находится глубокая впадина, известная как '''Ниша [[Умберли]]''' (Umberlee Cache). На краю этой впадины расположен подводный маяк с магическим светом, используемый для координации патрулей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Город Мертвых ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это окруженное стеной образование по своим размерам почти является районом. Гордское кладбище хорошо охраняется контингентом стражи и рабочими гильдии Фонарщиков, которые зажигают фонари вокруг и внутри склепов. Днем кладбище является красивым, полным зелени парком, а ночью оно закрыто для посещения (хотя это и не останавливает некоторых личностей). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда то, это место было обычным городским кладбищем, где людей хоронили в отдельных могилах. Но в 218 NR места стало нехватать, и '''Агхаирон''' и другие маги Уотердипа, в особенности специалист по вратам и телепортации '''Анакастер''' (Anacaster) создали первые магические склепы, позволявшие хоронить неограниченное число существ в других незанятых пространствах. Через два года, после многочисленных побегов нежити стены были укреплены, а сами склепы стали хорошо защищенными. А Лорды запретили находиться в Городе Мертвых в темное время суток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Население ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:High Moonknight.jpg|thumb|160px|Наездник на грифоне]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постоянное число проживающих, составляет 122000 жителей. Истинное число пребывающих в городе зависит от сезона. Во время наиболее активной торговли, количество проживающих в городе увеличивается в пять раз. Такое количество иноземцев собирается в Уотердипе не только по особым случаям ([[Щитовой сход]], войны, отличные урожаи и пр.), но и регулярно поздней весной, когда все торговые пути севера полностью открываются. Практически каждая проживающая на поверхности [[Фейрун]]а раса, имеет представителей, которые называют Уотердип своей родиной, хотя большинство населения составляют люди - жители северных земель. Даже представители &amp;quot;злых&amp;quot; рас приезжают в Уотердип торговать. Так что стража и патрульные не спускают глаз с нечастых посетителей: купцов [[огр]]ов и [[гигант]]ов с севера и [[лизардмен|ящеролюдей]] с юга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История (последние значимые события) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[NR]] 326/[[DR]] 1358: [[Война Богов]] (godswar). Падший бог [[Миркул]] со своими силами появляется в Уотердипе, в городе бушуют пожары; легионы тварей [[Миркул]]а распространяются в трех районах города. [[Миркул]] уничтожен, а [[Сайрик]] и [[Миднайт]] стали богами на горе Уотердип. Голос [[Ао]] слышали многие в тот день, и его храм был основан на руинах Замка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[NR]] 329/[[DR]] 1361: По городу распространяются слухи о [[арфисты|Арфисте]] Убийце. Путешественники и солдаты церкви [[Хелм]]а объявляют об открытии богатой Земли на западе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[NR]] 332/[[DR]] 1364: Засуха, активность монстров и политическая нестабильность преследуют Уотердип. Зеленый Дракон и несомненно сумасшедший бард сорвали церемонию Щитового схода на Полях Триумфа (Fields of Triumph), поставив под угрозу самих Лордов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[NR]] 333/[[DR]] 1365:Ограниченная торговля ведется с дальними Землями [[Захара]] и [[Мазтика]]. Подобные предприятия очень рискованны (60% кораблей не возвращаются) и организуют их в основном жрецы [[Хелм]]а и различные благородные Дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жизнь и общество ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Visiting Waterdeep.jpg|thumb|125px|Уотердип ночью]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:Cover to City of Splendors.jpg|thumb|left|220px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывая размер Уотердипа, а также наличие целого социального класса богатых купцов и аристократии, многие в Королевствах полагают, что общество Уотердипа жестко разделено на социальные классы, со своими законами, принадлежность к которым передается по наследству. На самом же деле иерархия по доходу или по знатности рода в Уотердипе практически изжила себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Социальное положение и класс в Уотердипе имеют меньше значения, чем в любом другом месте Королевств. Уотердип не терпит предрассудков, которые приносят чужаки, будь-то расовые или социальные. Сама природа города, сделала его терпимым к различным традициям, обычаям и религиям. Например, [[паладин]] родом из Уотердипа, может принять того, кто отвергает жесткую власть в городе, но также несет добро. [[Маг]] благородного происхождения, может считать себя выше дворника, но он никогда не станет показывать свое превосходство, кроме разве что некоего упрощения речи. &amp;quot;Живи и дай жить другим&amp;quot; - эта фраза лучше всего описывает жизненную позицию Уотердипцев. Народ, который объясняет как жить и думать другим, расценивается работающим народом как некий курьез, а не серьезная социальная сила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жители Уотердипа очень вежливы, разговорчивы и открыты, но не ждут подобных качеств от чужаков. К примеру, уотердипские купцы сразу же замечают как их клиенты говорят и как с ними следует разговаривать, и это позволяет им совершать сделки быстро и приятными для обоих сторон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уотердипцы удивительно терпеливы. &amp;quot;Я не нахожу это забавным&amp;quot; - обычная фраза, которую говорят уотердипцы чужакам перед тем как разозлиться. Большинство уотердипцев также сложно испугать. Шатающийся пьяный воин, который им угрожает, будет восприниматься горожанами спокойно или даже с насмешкой. Драчливый хвастун в уотердипской таверне - такой же званый гость, как и торговец канатами на собрании Гильдии Изготовителей Канатов. Единственные воины, которые всегда находятся на улицах города и влияют на жизнь горожан, носят цвета стражи и патруля. &amp;quot;Единственные смертные, которых боятся уотердипцы - это непредсказуемые маги и Лорды&amp;quot; - однажды сказал Дьюрнан посетителю Зияющего Портала, удивленного безразличием завсегдатаев таверны к [[Подземье|Подземью]], что находится под ней - &amp;quot;И только тогда, когда они вызвали на себя гнев этих людей.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:The Yawning Portal.jpg|thumb|left|245px|Таверна Зияющий Портал. Худ. Michael Mueller]]&lt;br /&gt;
Представителей практически всех рас можно увидеть в Уотердипе. Страх и враждебную реакцию у типичного горожанина могут вызвать разве что [[дроу]], [[иллитид]]ы, обитатели нижних [[план]]ов, ну и конечно монстры, такие как [[бехолдер]]ы или злые [[дракон]]ы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К распутному поведению и пьянству относятся также как к странным обычаям и традициям. (хотя некоторые уотердипцы из гильдии винокуров выпивают слишком много, доказывая потом превосходство уотердипского спиртного непосвященным).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уотердипцы не обсуждают погоду, если этого не требует профессия, предпочитая болтать о коммерции или (что менее популярно) о войнах в Королевствах. Мелкие стычки на Юге, постоянная война в [[Тетир]]е и традиционные разногласия между [[Лускан]]ом и [[Руасим]]ом - вот излюбленные темы жителей Уотердипа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:Lords of Waterdeep.jpg|thumb|120px|Лорды Уотердипа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лорды Уотердипа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лорды Уотердипа - правители свободного города существуют уже более 335 лет, и их правление прерывалось лишь однажды. Изначально назначенные [[Агхаирон]]ом, Лорды всегда были покрыты завесой тайны, их маски и плащи скрывали все детали, по которым их личности можно было определить. Сделав правителей города тайными, [[Агхаирон]] сделал их равными во власти с собой и гарантировал свободу от принуждения кем-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Точное число Лордов в истории города неизвестно, но оно лежит в пределах от 50 до 80. Из них жители Уотердипа знали лишь четырех открытых Лордов: [[Агхаирон]]а, '''Баерона''', '''Лестлин''' и [[Пирджерон]]а. Лордами были мужчины и женщины всех возможных профессий: купцы, священники, маги, аристократы, воины, корабельщики, трубочисты, кузнецы, пекари, водопроводчики и даже дворники. Хотя большинство людей считают, что Лордами являются люди, некоторые из них были [[эльф]]ами, [[полуэльф]]ами, а в настоящее время один из Лордов [[халфлинг]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь один Лорд, сейчас уже почти забытый, злоупотребил своей властью и поплатился за предательство. '''Керриган Колдун''' (Kerrigan the Arcanist) при помощи наемников убил трех Лордов, до того как [[Агхаирон]] разоблачил его. Разразилась магическая битва по всему городу, которая закончилась смертью Керригана в [[Южный район Уотердипа|Южном Районе]]. [[Агхаирон]] закопал останки и проклял это место со словами: &amp;quot;Лежи в пыли, и пусть не один камень не украсит твою могилу&amp;quot;. Сейчас это не мощеное место на площади Приключенцев, где любой касающийся земли камень отскакивает обратно и ударяет того, кто пытается положить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последнее время Лорды стали еще более тайными, чем раньше. После того, как '''Рыцари Щита''' (Knights of the Shield) смогли раскрыть как минимум трех Лордов и захватить власть, [[Пирджерон]] и [[Хелбен]] увеличили количество Лордов до 20. Большинство горожан не знают о том, что Лордов на 4 больше. Когда созывается совет Щитового схода, на нем присутствуют лишь 16 Лордов, а 4 остаются в тени, готовые к любым неприятностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Закон и Порядок. Городской патруль (the city watch). ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Городской патруль делает гораздо больше, чем просто арестовывает нарушителей. Патруль помогает горожанам с тяжелым грузом, объясняет как пройти, разрешает споры и стычки, оказывает первую медицинскую помощь, ищет пропавших детей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичный уличный патруль состоит обычно из 4 человек: двух офицеров, сержанта (армара armar) и капитана или лейтенанта (цивилара civilar). Все они одеты в кожаные доспехи и кольчуги черного, зеленого и золотого цвета, и вооружены дубинками (палочками), кинжалами и короткими мечами. Патруль имеет доступ к оружейным стражи в Замке, Дворце и Башнях. И подкрепления, спешащие на место, где совершается преступление, могут быть на лошади и при полном вооружении. Патрульные, находящиеся на дежурстве имеют право войти и обыскать любое строение, если это не запрещено Лордами (а не магистрами или начальником стражи). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые части города традиционно хорошо патрулируются ([[Северный район Уотердипа|северный]] и [[Морской район Уотердипа|морской]] район, а также '''город мертвых'''), в то время как другие ([[Портовый район Уотердипа|доки]] например) патрулируются значительно хуже. Если патруль наталкивается на серьезное происшествие, то вызывает подмогу при помощи хорошо различимых звуков, издаваемых специальным рогом, который каждый патрульный носит на поясе. А один из патруля бежит к ближайшему посту стражи или к башне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если патруль совершает арест, то двое должны сопровождать обвиняемого к магистру, а оставшиеся помогать пострадавшим, если это необходимо, или охранять покинутую собственность. При аресте продавца двое патрульных должны охранять его товары и вести за него торговлю, в то время как остальные сопровождают его к магистру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый район имеет несколько постов стражи, которыми управляют старшие цивилары, районный цивилар командует старшими цивиларами, а на вершине иерархии стоит '''Верховный Цивилар''' (Grand Civilar) управляющий патрулями всех районов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Городская Стража (the city Guard) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стражники - это хорошо обученные и вооруженные люди, которые наняты на постоянной основе городом для защиты своих интересов. Стража охраняет Дворец [[Пирджерон]]а, Замок Уотердип, патрулирует дороги за стенами города. Стража также выполняет функции телохранителей [[Пирджерон]]а и почетной стражи для посещающих гостей и дипломатов. У городских врат всегда располагается как стража, следящая за входом в город и возможным нападением, так и патруль, задачей которого является помощь страже, поимка убегающих преступников, и помощь посетителям, когда это необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Облачение стражников - серебристого цвета пластинчатый доспех, поверх которого одет черный плащ с золотой окантовкой. Из оружия чаще всего встречаются короткие луки, мечи и дубинки, хотя вооружение зависит от места, где расквартирован стражник. Так, например стража у ворот обычно вооружена копьями и длинными мечами, а команды боевых кораблей хорошо обращаются с арбалетами и метательными ножами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Точное количество стражников и патрульных известно лишь [[Пирджерон]]у и Лордам, и приблизительно это 1200 стражников и 1600 патрульных. В тяжелые времена город прибегает к помощи наемников, которыми управляет стража.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Магистры и Суды (Magisters &amp;amp; Court) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как раз на ступень ниже [[Пирджерон]]а и таинственных Лордов, в городской иерархии находятся магистры или магистраты. '''Общие Суды''' Уотердипа управляются 26 назначенными магистрами. Как минимум трое из них всегда находятся во Дворце, и один магистр всегда находится у каждых ворот города. Эти люди в черных робах могут самолично и моментально выносить приговор, хотя большинство прибегают к свидетельствам и доказательствам. Магистров всегда сопровождает стража из как минимум 6 человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой гражданин Уотердипа имеет право апеллировать в '''Суд Лордов''', в течении двух дней после вынесения приговора магистром. Суд Лордов возглавляет [[Пирджерон]], и ему помогают как минимум два других Лорда и два магистра. Суд созывается каждый ежедневно в полдень, на нем рассматриваются все серьезные нарушения, такие как убийства, подозрительные смерти, изнасилования, наследственные споры, незаконное использование магии и.т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Свод Законов (Code Legal) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преступления, и соответствующие им наказания назначаемые Лордами и Магистрами кратко перечислены в '''Своде Законов'''. Свод законов является отправной точкой в принятии решения о наказании, а не абсолютными правилами. Магистры и Лорды рассматривают каждый конкретный случай и смягчают наказание, если сочтут это необходимым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют '''4 раздела''' в Своде Законов: Преступления против '''Лордов''', Преступления против '''Города''', Преступления против '''Богов''', Преступления против '''Граждан'''. В каждом из 4 разделов, четыре типа преступлений: тяжкие, серьезные, незначительные и мелкие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Храмы и жрецы не могут выносить решения по Третьему Разделу (преступления против Богов), но могут офицеры городской стражи. Осужденный на выплату штрафа может задолжать городу какую-то часть денег, но Лорды как правило требуют выплату изначальной суммы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Источник:''' &lt;br /&gt;
* Взято с [http://games.olympus.ru/forum/showthread-t_10633.html Форумов OZONE] , опубликовал '''Green''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Замковый район Уотердипа]]&lt;br /&gt;
* [[Морской район Уотердипа]]&lt;br /&gt;
* [[Новый Оламн]]&lt;br /&gt;
* [[Портовый район Уотердипа]]&lt;br /&gt;
* [[Северный район Уотердипа]]&lt;br /&gt;
* [[Торговый район Уотердипа]]&lt;br /&gt;
* [[Южный район Уотердипа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Уотердип]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Большие города]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Silent</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%8D%D1%82%D1%82%D0%B8-%D0%91%D1%80%D0%B8&amp;diff=15724</id>
		<title>Кэтти-Бри</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%8D%D1%82%D1%82%D0%B8-%D0%91%D1%80%D0%B8&amp;diff=15724"/>
		<updated>2011-06-11T16:48:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Silent: мелкие правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Catti-Brie.jpg|thumb|280px|Кэтти-Бри]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Sea_swords_det02.jpg|thumb|180px|Кэтти-Бри]]&lt;br /&gt;
Кэтти-Бри (Catti-Brie) - человеческая женщина родом из [[Мирабар]]а, приемная дочь [[Бренор Баттлхаммер|Бренора Баттлхаммера]] и друг (впоследствии жена) [[Дриззт До'Урден|Дриззта До'Урдена]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родилась в 1336 году по летоисчислению Долины. Потеряла родителей в раннем возрасте, после чего ее спас и удочерил вождь дворфского клана – [[Бренор Боевой Топор]]. До 1356 жила в [[Долина Ледяного Ветра|Долине Ледяного Ветра]] в туннелях вокруг Пирамиды Кальвина. Была свидетельницей нападения варваров на Десять Городов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не принимала прямого участия в поисках Мифрил Халла – легендарного древнего города дворфов, но взяла на себя значительную часть организации освобождения города от захвативших его подземных гномов — дуэргаров. Недолгое время жила в Мифрил Холле в качестве дочери короля и принцессы. Принимала активное участие в обороне города во время нападения [[дроу]] [[Мензоберранзан]]а в 1358.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покинула своего приемного отца и 6 лет путешествовала с капитаном Дюдермондом на корабле «Морская фея», занимаясь охотой на пиратов. Вместе с Дриззтом До’Урденом, [[халфлинг]]ом [[Реджис]]ом, варваром [[Вульфгар]]ом и королем Бренором была искательницей приключений и много путешествовала. Героиня войны с '''Обальдом Многострельным'''. Присутствовала при подписании мира с орками в ущелье Гарумна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После окончания войны вышла замуж за Дриззта До’Урдена, однако из-за ранения не могла сопровождать его в странствиях. Из-за травмы ноги не могла больше сражаться и путешествовать, поэтому приняла предложение '''леди Аластриэль''' – правительницы [[Сильверимун]]а – и начала обучаться магии. Во время медитации, она пострадала из-за разрушившегося плетения Мистры – периода, когда магия вышла из-под контроля. Неуправляемый поток энергии запер ее сознание в одном из планов, и исцелить ее усилиями жрецов не удалось. После падения храма Парящего Духа, душа Кэтти-бри, по милости богини природы Миликки, перенеслась в божественный план, и воительница стала воплощением богини, полностью слившись с природой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характер ==&lt;br /&gt;
Кэтти-бри воспитывалась среди сурового народа [[дворф]]ов, а потому приобрела многие типично дварфские черты – упрямство, решительность, самостоятельность, практичность, твердость. В тоже время она очень добросердечная, рассудительная и всегда следует своим высоким моральным принципам. Кэтти-бри преданный и верный друг, на которого можно положиться. Она понимает чувства других людей и часто помогает своим близким разобраться в своих чувствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения с другими персонажами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кэтти-бри любит и уважает своего приемного отца, [[Бренор]]а Боевого Топора, но часто спорит с ним и не подчиняется. Бренор в тайне одобряет ее упрямство. Бренор был рядом всю ее сознательную жизнь и сделал для нее очень много. Кэтти-бри всегда относилась к нему, как к родному отцу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С [[Вульфгар]]ом Кэтти-бри познакомилась, когда им обоим было примерно 15 лет. Единственные представители расы людей в клане дворфов, они быстро сблизились и подружились. Вульфгар стал возлюбленным и женихом Кэтти-бри. Однако перед самой свадьбой их отношения слегка разладились из-за властности, с которой к ней начал обращаться варвар. Во время нападения дроу в 1357 Вульфгар, как думали все, погиб, однако через шесть лет вернулся из Бездны. Но Кэтти-бри и варвар не смогли быть вместе из-за душевной травмы Вульфгара – его мучили воспоминания и галлюцинации. Они с Кэтти-бри на какое-то время расстались, а потом встретились уже как друзья. Но их дружба до самого конца имела «осадок» затаенной ревности и воспоминаний прошлой любви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Дриззт]]а До’Урдена Кэтти-бри встретила, когда была 11-ти летней девочкой. Когда Кэтти-бри была невестой Вульфгара, они с Дриззтом были только друзьями, а после его «гибели» поняли, что испытывают друг к другу более сильные чувства, но по многим причинам не признавались в этом. Шесть лет они вместе плавали на корабле, не открывая друг другу своих истинных чувств. Только после нападения орков на Мифрил Холл, когда они оба подвергались смертельной опасности и не знали о судьбе друг друга, они, наконец поняли, что любят друг друга и обвенчались. За 15 лет, что они прожили в браке, любовь их не угасла и не ослабла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешность ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Кэтти-Бри золотисто-каштановые волосы и голубые глаза. Фактически, в последних книгах ей должно быть чуть меньше 40, но [[Роберт Сальваторе|Сальваторе]] приписывает ей и [[Вульфгар]]у возраст немного больше 20. Это неудивительно, ведь в ранней версии &amp;quot;Долины Ледяного Ветра&amp;quot; [[Дриззт]]у около 200 лет, в то время, как в «Клинках Охотника» ему не больше 130. Сам автор объясняет это необходимостью согласования сюжета нескольких книг, а также, чтобы его герои увидели за свою жизнь как можно больше событий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Магические атрибуты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время событий, описанный в книге «Серебряные Стрелы», в Зале [[Думатойн]]а Кэтти-бри находит подарок Леди Анариэль [[Клан Боевого Топора|Клану Боевого Топора]] – волшебный лук [[Тулмарил]] с бесконечным колчаном стрел. Несколько лет спустя девушка снимает с тела убитого [[Дриззт]]ом Датрага Баэнрэ [[Хазад’Хи]], известный также как «Потрошитель» – меч, обладающий своей собственной волей и огромной жаждой крови. Спустя несколько лет [[Хазид’Хи]] был украден Делли-Керти, женой [[Вульфгар]]а, поддавшейся злой воле клинка. Позже меч был найден Дриззтом, но вновь утерян во время битвы с [[Обальд Многострельный|Обальдом Многострельным]]. Дроу-изгнанник по имени [[Тос’ун Дел’Армго]], примкнувший к оркам, случайно натыкается на «Потрошителя», а [[Хазид’Хи]], в свою очередь, очень был доволен попасть в руки [[Дриззт До’Урден|дроу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики в [[D&amp;amp;D 3.5]]==&lt;br /&gt;
{{Перс3р&lt;br /&gt;
|Женщина&lt;br /&gt;
| Человек &lt;br /&gt;
| [[Воин]] 7&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Средний гуманоид (Рост 5ф 4д, 161,5 см)&lt;br /&gt;
| 7d10+14&lt;br /&gt;
|52&lt;br /&gt;
|+3&lt;br /&gt;
|30 футов (9 м)&lt;br /&gt;
|18 (касание 13, застигнутый врасплох 15)&lt;br /&gt;
|Базовая атака +7 (Захват +8); Атака +10 (рукопашная) (1d8+3/17-20, +2 острый адамантитовый длинный меч) или +9 (рукопашная) (1d4+2/19-20, +1 длинный кинжал) или +8 (рукопашная) (1d6+1/0, +3 силовой острый эльфийский длинный лук (force keen elven longbow) как &amp;quot;дубина&amp;quot;) или +14 (дальнобойная) (1d8+2 плюс 1d6 сила/19-20/x3, +3 силовой острый эльфийский длинный лук с алхимическими серебряными стрелами) или +11 (дальнобойная) (1d4+1/19-20, +1 длинный кинжал); Полная атака: +10/+5 (рукопашная) (1d8+3/17-20, +2 острый адамантитовый длинный меч) или +9/+4 (рукопашная) (1d4+2/19-20, +1 длинный кинжал) или +8/+3 (рукопашная) (1d6+1/0, +3 силовой острый эльфийский длинный лук как &amp;quot;дубина&amp;quot;) или +14/+9 (дальнобойная) (1d8+2 plus 1d6 force/19-20/x3, +3 силовой острый эльфийский длинный лук с алхимическими серебряными стрелами) или +12/+12/+7 (дальнобойная) (1d8+2 plus 1d6 force/19-20/x3, +3 силовой острый эльфийский длинный лук с алхимическими серебряными стрелами и фитом Rapid Shot) или +11/+6 (дальнобойная) (1d4+1/19-20, +1 длинный кинжал)&lt;br /&gt;
|[[SA]] &lt;br /&gt;
|[[SQ]]  &lt;br /&gt;
|[[CG]] &lt;br /&gt;
|Стойкость +7, Рефлексы +5, Воля +5&lt;br /&gt;
|[[Сила]] 12, [[Ловкость]] 17, [[Телосложение]] 15, [[Интеллект]] 14, [[Мудрость]] 16, [[Харизма]] 17&lt;br /&gt;
|Навыки и умения: Карабкаться +6,Обращение с животными +4, Прятаться +6, Прыжок +6, Знания (локальные --Север) +3, Слушать +4, Двигаться бесшумно +6, Профессия (матрос) +4, Верховая езда +5, Чувство Мотива +4, Обнаружение +6, Выживание +8, Плавание +2; Уклонение, Мобильность, Выстрел Вплотную, Прицельный Выстрел, Быстрое Выхватывание, Быстрый Выстрел , Выстрел на Бегу, Фокус на Оружие (длинный лук).&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|+1 мифриловая рубашка, Кхазид’Хи (Khazid'hea) (смотри ниже), +1 длинный кинжал, [[Тулмарил]] (Taulmaril) (a.k.a. Искатель Сердец (Heartseeker); +3 силовой острый эльфийский длинный лук), диадема звездного света , Колчан Анариэль (бесконечные алхимические серебряные стрелы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Кхазид’Хи]], a.k.a. Потрошитель:''' +2 острый адамантитовый длинный меч; Мировоззрение Chaotic Neutral; Интеллект 17, Мудрость 10, Харизма 17; Телепатия (Кхазид’Хи не умеет говорить и читать); 120 футовое зрение во тьме и слух; Эго 17.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Меньшие силы:''' Кхазид’Хи даёт владельцу пользование фитами Cleave, Great Cleave, and Improved Sunder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Специальное назначение:''' Побеждать/убивать всех (кроме самого предмета и владельца)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внутренняя сила:''' Заставляет владельца войти в Ярость (как заклинанием волшебника), Сильная Трансмутация; Уровень Кастера 15ый; Создание магического оружия и доспехов, острое лезвие; Стоимость лезвия 90,315 gp; Стоимость создания предмета 46,815 gp + 1,740 XP.&lt;br /&gt;
|'''Языки:''' Чондатан, Общий, Дварфский, Иллускан.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Источник:''' &lt;br /&gt;
* [http://faerunlands.info/readarticle.php?article_id=507 Земли Фаэруна] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Персоналии]][[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Silent</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B0_%D0%91%D0%B0%D0%BB%D0%B4%D1%83%D1%80%D0%B0:_%D1%8E%D0%B3%D0%BE-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%BE%D0%BD&amp;diff=15704</id>
		<title>Врата Балдура: юго-западный район</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B0_%D0%91%D0%B0%D0%BB%D0%B4%D1%83%D1%80%D0%B0:_%D1%8E%D0%B3%D0%BE-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%BE%D0%BD&amp;diff=15704"/>
		<updated>2011-06-08T17:53:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Silent: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Изображение:Bg sw.jpg|right|thumb|400px]]&lt;br /&gt;
== Коды локации и ее соседи ==&lt;br /&gt;
{{Направление&lt;br /&gt;
|вверх=Врата Балдура: западный район&lt;br /&gt;
|вправо=Врата Балдура: южный район&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Оригинальная игра:''' AR1100&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[BGT]]''': AR8000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''На улицах города разбросаны многочисленные люки, ведущие в '''[[Врата Балдура: городская канализация#Запад|западную часть городской канализации]]'''.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''См. также '''[[Врата Бальдура — обзор|обзор и карту всего города]]'''.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style='clear:both'/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможные соратники ==&lt;br /&gt;
{{Соратник&lt;br /&gt;
| имя = Тиакс&lt;br /&gt;
| с=9&lt;br /&gt;
| л=16&lt;br /&gt;
|т=16&lt;br /&gt;
| и=10&lt;br /&gt;
| м=13&lt;br /&gt;
| х=9&lt;br /&gt;
|пт=Tiax.jpg&lt;br /&gt;
| раса= гном&lt;br /&gt;
| класс = Жрец/Вор&lt;br /&gt;
| мир = Хаотичный злой&lt;br /&gt;
| описание = Особые возможности: Summon Ghast (вызов гхаста) &lt;br /&gt;
Местонахождение: юго-западный район (AR 1100, x 1440 y 1610)&lt;br /&gt;
| оценка = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Враги ==&lt;br /&gt;
Доппльгангеры, зеленая слизь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сокровища ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Копье +1 (Семь Солнц)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жезл Магических Снарядов (Семь Солнц)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Средний щит +1 (Офис герцога Элтана)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Плетеный доспех +1 (Офис герцога Элтана)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Скар'''&lt;br /&gt;
Поговорите со '''Скаром''' (он ждет вас в штаб-квартире Пылающего Кулака - AR 1100, x 1500 y 1300). Он попросит вас расследовать события, происходящие в гильдии Семь Солнц. Этот квест состоит из двух частей: освобождение Джассо и убийство доппльгангеров - не забудьте получить награду в обоих случаях. Подробнее см. ниже в описании Семь Солнц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Канализация'''&lt;br /&gt;
'''Скар''' попросит вас проверить канализацию на предмет враждебных тварей. Идите в восточный район города и спускайтесь в канализацию. Убейте '''огра-мага''' в [[Врата Балдура: городская канализация#Восток|восточной части городской канализации]] (AR 0226, x 1335 y 1590) и его злобных гусениц. Подберите все пожитки огра и отнесите их Скару (Примечание от Мэтта: все можно не брать, главное - кольцо с рубином). Он даст вам 3000 ХР и 3000 монет. Теперь все оставшееся от огра барахло можно продать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чтобы завершить пятую главу и покинуть город [[Врата Балдура]], вернитесь к '''Скару''' и поговорите с ним о [[Железный Трон|Железном Троне]]. Согласитесь поговорить с герцогом '''Эльтаном''' - вас к нему проводят. Если вы уже перебили всех в штаб-квартире [[Железный Трон|Железного Трона]], то вас немедленно отправят в [[Кэндлкип]] (cм. описание [[Кэндлкип, 6я глава|Возвращение в Кэндлкип]]). Если вы еще не были в штаб-квартире [[Железный Трон|Железного Трона]], то сходите в срочном порядке. Если у вас совсем нет совести, можете обчистить карманы и сундуки герцога - вам достанутся свиток История Нетерского свитка, Средний щит +1 и Плетеный доспех +1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как отправляться в Кэндлкип, не забудьте взять редкую книгу у герцога, иначе вас не впустят стражники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Квесты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Семь Солнц'''&lt;br /&gt;
Скар попросит вас расследовать дела Семи Солнц. Идите в гильдию, там с вами заговорит один из купцов. Спуститесь в подвал и освободите '''Джассо''', он скажет,что гильдия захвачена доппльгангерами. Обыщите контейнеры - там есть немного ценных вещей. Затем идите на второй этаж и приставайте с вопросами к купцам, пока они не превратятся в доппльгангеров. Убейте негодяев. Теперь идите с докладом к '''Скару''' - получите 9000 монет, 4000 ХР и репутацию +2.&lt;br /&gt;
'''Семь Солнц''': юго-западный район (AR 1100, x 3480 y 1240)&lt;br /&gt;
'''Скар''': юго-западный район (AR 1100, x 1500 y 1300)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Кольцо ангельской кожи для Фергуса''' &lt;br /&gt;
Наденьте на руку Кольцо ангельской кожи и идите в штаб-квартиру Пылающего Кулака. Там поговорите с Фергусом - он выпросит у вас это кольцо в обмен на 800 ХР и репутацию +1.&lt;br /&gt;
Фергус: юго-западный район (AR 1100, x 1500 y 1300)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Купеческая лига Мэникоинс'''&lt;br /&gt;
Если вы спасли Алдета Сашенстара от друидов в [[Лес Клоаквуд|Клоаквуде]], то в юго-западном районе БГ он будет ждать вас перед Купеческой лигой Мэникоинс и попросит разъяснить ситуацию в торговой гильдии. Соглашайтесь и идите за ним внутрь гильдии. Затем поговорите с главой гильдии - он попросит найти веские доказательства вины других членов гильдии. На втором этаже вы обнаружите некие письма &amp;quot;от друга&amp;quot; (это [[Саревок]]), из которых следует, что в гильдию затесались доппльгангеры-убийцы. Отнесите письма главе гильдии. Все доппльгангеры тут же откроют свои истинные лица и их придется убить. Зачистите все здание от самозванцев, а затем поговорите с Алдетом - он наградит вас: 5000 ХР, 100 монет и полуторный меч +1,+3 против оборотней.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Купеческая лига Мэникоинс: юго-западный район (AR 1100, x 3200 y 2440)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другое ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Таверна и зеленая слизь'''&lt;br /&gt;
В одной из таверн посетителей атакует зеленая [[слизь]]. Пойдите и убейте монстров. К сожалению, всех людей спасти не удастся. В частности, бармен гибнет автоматически. Поговорив с выжившими, можно узнать, что слизняков на них наслал злой маг [[Рамазит]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таверна: юго-западный район (AR 1100, x 2470 y 725)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Воры грабят дом'''&lt;br /&gt;
Несколько воров лезут в чужой дом. Можете их остановить, но ничего ценного у них нет.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Воры: юго-западный район (AR 1100, x 2250 y 1770).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Маг Сунин'''&lt;br /&gt;
Когда вы вломитесь в дом мага Сунина, он примет вас за воров и атакует. У него есть помощники. За их убийство вам дадут 4500 ХР. Не забудьте забрать с трупов мантии, кольцо волшебства, 2 свитка, около 200 монет, длинный меч +1, пластинную броню, магические стрелы.&lt;br /&gt;
Если выбрать ответ:&amp;quot;Умри,маг!&amp;quot;, то он не призывает помощников. Опыта и вещей получается меньше.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сунин: юго-западный район (AR 1100, x 1700 y 2500)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Фандалин'''&lt;br /&gt;
Когда вы войдете в одну из таверн, вам повстречается паладин Фандалин, который захочет убить всех членов вашей партии со злым [[мировоззрение|характером]]. Если вы его убьете, то потеряете репутацию.&lt;br /&gt;
*Прим. Slavusa: есть небольшой трюк, чтобы с ним не драться: просто зайдите в таверну кем-нибудь у кого добрый характер, он скажет мол &amp;quot;злыми духами не пахнет&amp;quot; и уйдёт.&lt;br /&gt;
Фандалин: юго-западный район (AR 1100, x 1100 y 2200)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Прохождение]][[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Silent</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:Planescape&amp;diff=15699</id>
		<title>Категория:Planescape</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:Planescape&amp;diff=15699"/>
		<updated>2011-06-07T08:13:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Silent: Исправлены ошибки в слове &amp;quot;мировоззрение&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Изображение:Ps-logo.gif‎|thumb|400px|Логотип Planescape]]&lt;br /&gt;
'''Planescape''' — это [[сеттинг]] для настольной ролевой игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планы ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Pgp 005 01.jpg|thumb|280px|Художественное изображение устройства планов.]]&lt;br /&gt;
Стандартная космология [[D&amp;amp;D]] представляет собой систему взаимодействующих и взаимосвязанных между собой планов — миров, каждый из которых по-своему уникален и способен сам по себе быть отдельным сеттингом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все планы делятся на следующие группы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Внутренние Планы]]''' - представляют собой планы базовых элементов мироздания, таких как: Вода, Земля, Огонь и Воздух; а также планы положительной и отрицательной энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Эфирный План]]''' - связывает Прайм со Внутренними Планами — мирами элементов, из которых построена материя Прайма, его можно сравнить с океаном, омывающим Внутренние Планы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Первичный Материальный План]]''', иначе говоря — Прайм. Прайм представляет собой План, состоящий из бесчисленного множества миров. Миром считается как одна единственная планета, так и целая звездная система.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Астральный План]]''' - соединяет Прайм с Внешними Планами, порождаемыми мыслями, чувствами и верой разумных существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[План Тени]]''' - теневое отражение Материального плана, тесно переплетающегося с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Внешние Планы]]''' - планы верований и мировоззрений. Является домом для различных Сил и богов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все они связаны между собой различными сверхъестественными вратами (порталами), которые могут находиться за соседней дверью, войдя в которую, приключенец обнаруживает себя в абсолютно новом, подчас удивительном и непостижимом, мире, который таит в себе гораздо больше интересного и захватывающего, чем он мог представлять даже в самых смелых фантазиях о своём родном мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый из планов населён своими собственными обитателями, дружественными или враждебными, которые, возможно уже попадались приключенцу на его пути во время встреч с пришельцами из других измерений. Их необычный образ мысли и чуждая простому земному человеку логика и убеждения способны стать основой многих приключений. Именно о планах, путешествиях между ними и взаимодействии с планарными жителями (сводится ли оно к обмену информацией, товарами, или ударами мечей) рассказывает сеттинг '''Planescape'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Planescape, как и у любого другого сеттинга, есть то, что называется «тоном сеттинга». Как пример можно привести эпические войны и подвиги [[Dragonlance]], готический ужас [[Ravenloft]], мир древних империй [[Forgotten Realms]], скрипящий на зубах песок ''Dark Sun''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planescape рассказывает о убеждениях и философии, о «смысле Мультивселенной», причем не в скучных навевающих сон лекциях старых толстых профессоров, имеющих мало отношения к окружающей действительности. Для планарных обитателей вопрос о смысле всего сущего — не просто вопрос, они живут день за днем в соответствии с тем, что считают на него ответом. В Planescape идеи подкрепляются действиями: взмахами мечей, вспышками магического огня — и наоборот, за действиями и событиями всегда есть идейная подоплека. Следует принимать это во внимание: планарные обитатели сильны, потому что материализованная философия — не для слабаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planescape — сеттинг, где абстрактное реально. Священники вымаливают заклинания не просто у абстрактных богов, а у Сил (Powers), которых можно случайно повстречать на пути в мясную лавку или навестить у них дома. Маги вдыхают всю вселенную магии единым вдохом, ведь они исследуют такие места, которые просто не могут существовать по традиционным законам мироздания. Воины могут достичь совершенства в своих боевых навыках, потому что на планах совершенства может достичь каждый. Воры могут завладеть такими несметными сокровищами, которые даже сложно себе представить, потому что если что-то вообще есть, то оно может находиться только на планах. Планарные обитатели сильны, потому что сырая сила находится прямо рядом с ними и за ней надо только протянуть руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимо всегда помнить о тоне сеттинга, водя по нему. Планары действуют, думают, говорят иначе, чем жители Первичных материальных планов — праймы; эти различия должны отражаться на вождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планарные приключения ==&lt;br /&gt;
Тон сеттинга придает ему уникальный характер, помогает приключениям быть более запоминающимися, но одного его недостаточно. Планарные приключения основываются прежде всего на мотивации персонажей, причем речь идет как о краткосрочных целях, так и о долгосрочных. Индивидуальная мотивация персонажа должна учитываться в приключении с помощью ответа на вопрос «Чего он хочет достичь?», исходя из которого и следует строить всю кампанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Слава и богатство''' — наиболее банальная мотивация. Желая стать богатыми и знаменитыми, да к тому же продвинуться в уровне, партия спускается в подземелье, рубит монстров и забирает сокровища. Такой подход губит тон сеттинга Planescape, ведь такое планарное подземелье ничем принципиально не отличается от обычного hack&amp;amp;slash.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ощущение чуда''' — планы предлагают взору персонажей столько необычных мест с еще более необычными обитателями, что удивление не будет покидать приключенцев в течение всех их исследований и путешествий. Однако само по себе исследование и желание увидеть новые места вряд ли заставит кого-то сдвинуться с насиженного места. Если только им не овладела тяга к путешествиям, которая быстро проходит. Планы — не курорт, здесь не удастся отдохнуть, абсолютно все они смертельно опасны в большей или меньшей степени. Должен быть какой-то другой повод ступить в портал, чем просто желание посмотреть на новые миры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Долгосрочная цель''' — задав долгосрочную цель, мы можем отправить персонажей собирать богатства и славу в неизведанные местности. Для того чтобы сделать это потребуется грамотный сюжет. Цель может быть например такая: посадить эту розу на 435-ом слое плана [[Бездна]]. Вокруг цветка уже не так сложно будет выстроить сюжет: почему именно там и зачем, как приключенцы доберутся туда, что с ними произойдет в дороге, кого они встретят и где побывают, кто встанет у них на пути? ДМ отвечает на все эти вопросы при создании приключения, а игроки идут к намеченной для них цели. Отвечает ли это на вопрос о мотивации? И да, и нет. Поставленная цель отвечает на вопрос что будут делать приключенцы, но не на вопрос почему и как. Почему так важно посадить розу именно в Бездне, что из этого выйдет, какое вообще приключенцам дело до всего этого? Хоть они и обретут богатство, славу и опыт в неизведанных краях, все же нужно что-то большее, чтобы придать всем этим махинациям смысл и соблюсти дух сеттинга. Для того чтобы придать смысл приключениям, им потребуется тема. Именно она сделает похождения персонажей по-настоящему запоминающимися, в результате чего игрокам не будет безразлична роль их персонажа в происходящем, они смогут рассказать не только о том, что они вообще были в том страшном, странном и опасном месте, а еще и почему и зачем, то есть укажут причину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Темой планарного приключения должны стать философия, идеи, взгляды и убеждения, которые для планара, как уже говорилось, не пустой звук, потому что они могут действительно изменять окружающий мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Философы с дубинами ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:The Planescape Multiverse.jpg‎|thumb|400px|Мультивселенная Planescape]]&lt;br /&gt;
Для прайма философия — просто система взглядов на окружающий мир. Для планара философия — гораздо большее, ведь философия может в буквальном смысле смещать границы планов. Так, например, если в каком-то городе на одном из внешних планов большинство населения обладает мировоззрением, не совпадающим с мировоззрением всего остального плана, то город отправляется на план с более соответствующим мировоззрением. Таким образом, то, во что верит персонаж: добро или зло, хаос или порядок — имеет прямое влияние на Мультивселенную, и это становится причиной многих грандиозных конфликтов в ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взять, например, Blood War. Это не просто война на уничтожение между существами с нижних планов, это битва за их объединение в единый нижний план с единым взглядом на смысл Мультивселенной и соответствующим ему образом действий. А раз убеждение словами не действует, остается один выход — уничтожить инакомыслящих. В результате таких рассуждений мы и имеем то, что имеем: грандиозную мясорубку, охватившую сразу несколько планов, которая уже продолжается больше, чем кто-либо помнит. В таком же духе обстоят взаимоотношения между фракциями: все они стараются привести Сигил к своей системе взглядов, что неминуемо приведет к его отправке на соответствующий план. Только благодаря [[Леди Боли]] этого еще не произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонажи также могут принимать участие в таком перекраивании Мультивселенной. Например если они поддержат одну фракцию в борьбе с другой в каком-нибудь пограничном городке, это может привести к тому, что он отправится на другой план со всеми своими горожанами, или наоборот останется где есть. Персонажи в таких случаях могут руководствоваться как приверженностью к каким-либо идеям, либо своими интересами в расположении города в определенном месте для какой-то своей более крупной цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так что когда один фактол вступает в дебаты с другим и приходит к выводу, что тот для него слишком опасен, в ход идут такие методы, как арест недруга, его публичное оскорбление, убийство, также можно его подставить или нанять партию приключенцев, чтобы накопать на него компромат. И это происходит не из-за личной неприязни фактолов, а из-за силы, которую имеют идеи на планах. Это — столкновение идей на планарный манер, а фактолы — философы с дубинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тема фракций в приключениях ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, сеттинг Planescape — о конфликте идей, который может иметь вполне материальные последствия. А какое до этого дело приключенцам? Большинство игроков заметят, что их персонажи разделяют взгляды той или иной фракции. Даже если они зеленые праймы, только что явившиеся с Первичного Материального плана, после того, как они немного разузнают о роли фракций и встретятся с несколькими рекрутерами, они могут вступить в одну из них. То, что персонаж является членом фракции, может помочь ему более эффективно и заметно продвигать идеалы добра, зла, хаоса или порядка. Принадлежность к фракции соответствующего мировоззрения дает персонажу что-то конкретное, за что ему стоит сражаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одна замечательная особенность использования темы фракций в приключениях заключается в том, что зачастую персонаж может нанести врагу непоправимый урон вообще без кровопролития. Например, персонаж может использовать одно только свое влияние, чтобы перетащить город через границу планов из [[Carceri]] на [[Outlands]]. Война убеждений никогда не кончится, да она и не должна кончаться, но она и не безрезультатна. В ней заключена жизнь планара, а вряд ли кто из них считает еще один прожитый день абсолютно бесцельным и бесполезным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но не каждое приключение обязано быть связанным с борьбой идей, ведь вряд ли есть что-либо более важное в ДнД, чем разнообразие. Если одно небольшое приключеньице в рамках общей темы и будет посвящено исключительно шинкованию врагов и сбору сокровищ, в этом нет ничего особо плохого, главное чтобы это не становилось обычным делом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Структура и типы планарных приключений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тон и тема приключения — это еще не все, что его составляет. Они — как чертеж постройки, на который приятно смотреть, представляя её, но который не защитит от дождя. Есть еще и другие практические тонкости, которые делают кампанию по-настоящему захватывающей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё начинается с подбора игроков и их персонажей. Не следует предоставлять возможность выбирать классы, расы, мировоззрения и фракции просто так с потолка, необходимо прийти к такому варианту, который устроит и игроков, и создаст удачные предпосылки для построения интересного сюжета приключения, ведь если игроки выберут, скажем, расы, которые по природе своей друг друга ненавидят, то мало чего получится из такого приключения. Это особенно касается мировоззрений и фракций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как персонажи созданы, ДМ должен либо провести самое первое приключение, которое создаст партию как таковую, либо просто рассказать игрокам, почему их персонажи оказались в одной партии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На низких уровнях персонажам лучше всего оставаться в Сигиле, пока у них еще нет большого количества HP, мощного оружия и магии. Сигил сам по себе представляет богатую почву для приключений, со всеми его тёмными аллеями, подземельями, подковерными интригами и т. д. У приключенцев будет возможность познакомиться с планарными фракциями и другими влиятельными действующими лицами. Короткие приключения на Внешних планах, делающие упор на ролеплэй, а не на сражения, также подойдут для низкоуровневой партии. Эти приключения должны дать партии представление о том, что ее ждет в будущем, а связи, приобретенные за это время, могут оказаться полезными или смертельно опасными в будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На средних уровнях, когда персонажи уже могут начинать заниматься плэйнвокингом, идея фракций и сопутствующих убеждений выходит на передний план, привнося испытания стойкости мировоззрения членов партии. Хорошая серия приключений, которая ставит перед игроками моральные дилеммы, решение которых гораздо сложнее, чем выбор из двух вариантов ответа: черного и белого, хорошо подойдет для вовлечения персонажей в ролеплэй, который даст много завязок для будущих сюжетов. С ростом в уровнях, персонажи становятся все могущественнее и могущественнее, роль ДМ-а уже не сводится к вовлечению их в приключения, у которых есть четко обозначенное начало, середина и конец. Решения, ранее принятые персонажами, сами по себе уже толкают их к совершению определённых действий, игроки начинают делать приключения сами для себя, исходя из уже сформировавшейся личности персонажей, а ДМ-у просто останется помогать им в этом, добавляя кое-где неожиданные повороты. Общение с прокси (proxie) Сил может стать обычным делом ближе к высоким уровням.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На высоких уровнях персонажи уже готовы к решению глобальных задач, которые они сами и их предшествующие действия ставят перед ними. Теперь происходящее вокруг зависит больше от желаний и намерений персонажей, чем от ДМа. Персонажи могут сами стать прокси, попытаться стать фактолом. Волшебники могут попытаться создать свой собственный демиплан в Эфирном плане. Некоторые могут даже попытаться стать меньшими Силами, но каковы бы ни были их намерения, перед ними все равно лежит дальний путь, широкие возможности и много новых приключений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проанализировав официальные и полуофициальные модули, выходившие по сеттингу, можно заметить еще пару особенностей, присущих им: во-первых, многие вещи и личности оказываются не тем, чем кажутся с самого начала, во-вторых, если они всё же оказываются тем, чем кажутся с самого начала, шок от этого зачастую бывает даже больше, чем от первого пункта, и персонажам приходится как-то со всем этим справляться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешние ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://ru.dnd.wikia.com/wiki/Planescape Статья о Planescape в «Планарной энциклопедии»]&lt;br /&gt;
* [http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Planescape Статья о Planescape в «RPG Wikia»]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Planescape}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Dungeons &amp;amp; Dragons]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Silent</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B_%D0%90%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0,_BGII&amp;diff=15691</id>
		<title>Квесты Аномена, BGII</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B_%D0%90%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0,_BGII&amp;diff=15691"/>
		<updated>2011-06-03T06:34:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Silent: Мелкие правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Изображение:Anomen.jpg|right|thumb|Сэр Аномен Делрин]]&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
'''[[Аномен|Аномен Делрин]]''' присоединится к нам в «Медной короне». Вскоре у него начнутся проблемы с семьей и от того, как он их решит, зависит, примут ли его в [[Орден Сияющего Сердца]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Квесты ==&lt;br /&gt;
=== Сестра [[Аномен]]а убита ===&lt;br /&gt;
* ''Особняк Делрин'': [[Правительственный район, BGII|Правительственный район]] (AR 1000, x 4300 y 2175)&lt;br /&gt;
Спустя примерно неделю после того, как [[Аномен]] присоединится к вашей группе, к вам подойдет посланник и попросит Аномена вернуться домой, потому что его сестра была убита. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внимание! Ваше решение в этом квесте повлияет на то, будет ли Аномен принят в рыцари [[Орден Сияющего Сердца|Ордена]]. Если он будет принят, то его мудрость будет увеличена до 16, что является очень неплохой прибавкой. Если же нет — его [[мировоззрение]] сменится на [[CN]], и он может подраться с [[Аэри]]. Поэтому выбирайте мудро, если хотите оставить Аномена в вашей группе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идите в [[Правительственный район, BGII|Правительственный район]], откуда родом Аномен. Особняк Делрин - большое оранжевое здание к югу от здания Совета (на приличном расстоянии от него). Охранник у двери расскажет вам, что у Аномена со своим отцом неважные отношения. Идите внутрь. '''Кор Делрин''', отец Аномена, находится на кухне. Он обвинит Аномена в том, что тот позволил убить '''Мойру''' - его дочь и сестру Аномена. И еще добавит, что единственный способ исправить положение - это отомстить за сестру и убить ее убийцу — Саерка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам следует дать совет Аномену, что ему делать: &lt;br /&gt;
# убить Саерка из мести;&lt;br /&gt;
# обратиться к властям;&lt;br /&gt;
# убить Саерка ради &amp;lt;s&amp;gt;лута и экспы&amp;lt;/s&amp;gt; денег. &lt;br /&gt;
Убедите Аномена не убивать Саерка, а затем скажите ему, что призыв его отца к мести повлиял на суждения Аномена. (10500 опыта).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идите в здание Правительства и поговорите там с '''Биланной'''. Она скажет, что для предъявления обвинения Саерку недостаточно доказательств. Аномен снова спросит у вас совета. Убедите Аномена, что все должно идти так, как идет (7500 опыта).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После разговора с Кором у вас есть 10 дней до начала следующего квеста Аномена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аномен]] и рыцари [[Орден Сияющего Сердца|Ордена]] ===&lt;br /&gt;
* ''[[Орден Сияющего Сердца]]'': [[Храмовый район, BGII|Храмовый район]] (AR 0900, x 3300 y 3375)&lt;br /&gt;
Этот квест может быть отложен, если у вашего персонажа-женщины роман с [[Аномен]]ом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через 10 дней после завершения первого квеста Аномена (смерть его сестры), если вы находитесь в городе, Аномена найдет '''сэр Райан Троул'''. Он скажет, что Аномену пора явиться на испытания для принятия его в рыцари.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идите в здание Ордена и начнется Суд. Примут ли Аномена в рыцари, зависит от того, как вы решили квест с его сестрой. Если вы выбрали ненасильственное решение, Аномен станет рыцарем, в противном случае - нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Аномена произведут в рыцари, его [[мудрость]] увеличится до 16, а его имя изменится на Сэр Аномен. Группа получит 10000 опыта, а Аномен вдобавок получит еще 50000. После увеличения мудрости у Аномена появятся по два дополнительных слота для запоминания заклинаний 1-го и 2-го уровней. Пусть Аномен поговорит с сэром Райаном Троулом (впрочем, ничего важного тот не скажет).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом очень важно, что бы у партии был достаточно высокий уровень славы. Иначе вашу группу признают &amp;quot;бандой разбойников&amp;quot; и пошлют Амонена, как недостойного, дав всего 5000 экспы. (дополнил Vredniy) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''ПРИМЕЧАНИЕ: Если у вас в БГТ работает '''эксплоит''' с магазином Энге, то в BG:SoA можно перенести 3 книги увеличивающие [[мудрость]] на 1. Только давать их надо Аномену '''ПОСЛЕ''' того как его примут в рыцари. Так его [[мудрость]] можно поднять до 19.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Новое преступление Саерка ===&lt;br /&gt;
'''''Требуются уточнения и дополнения. Этот квест доступен лишь при [[Роман с Аноменом|романе]] с Аноменом.'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Особняк Саерка'': [[Мост, BGII|Мост]] (AR0500 x 2300 y 2000)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уже ближе к концу игры Аномену снова сообщают ужасные новости: лорд Кор вызвал на дуэль Саерка и был убит. В отчаянии рыцарь покидает партию. Переживать из-за этого не стоит — он прихватил с собой все вещи, значит, есть возможность его вернуть. Применив все свои логические способности, протагонист, возможно, догадается, где искать потерявшего голову от горя Аномена. Да, действительно, он отправился мстить убийце, позабыв все обеты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В городе, в районе Моста стоит особняк Саерка, где в главном зале и развернется финальный акт драмы. Проникнув туда, [[протагонист]] буквально по трупам прислуги бежит на помощь Аномену. Диалог Аномена и Саерка очень эмоционален, а выбор, который нам придется делать, наверно, один из самых сложных в игре. Аномена можно вернуть только одной ключевой фразой - остальные приведут либо к ужасному преступлению Аномена (после которого тот &amp;quot;уйдет навсегда&amp;quot;, бросив вещи на пол), либо к тому, что Аномен атакует партию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы правильно подобрать слова, протагонисту нужно вспомнить все, что известно об Аномене. В диалогах с ним - ключ. Только так протагонист сможет озвучить то, чего рыцарь боится больше всего - стать похожим на собственного отца (''«Ты совершаешь те же ошибки, что и твой отец»''). После этих слов и уверений в любви, Аномен успокоится, расскажет Саерку, какой он нехороший человек и что того ждет в тюрьме, и вернется в группу. Все счастливы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (BGII)]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Квесты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Статьи к дополнению]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Silent</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%8F_%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%B0&amp;diff=15686</id>
		<title>Обсуждение:Серебристая Луна</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%8F_%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%B0&amp;diff=15686"/>
		<updated>2011-06-02T18:35:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Silent: Новая страница: «&amp;gt;Сильвермун (англ. Silvermoon) Раньше же вроде правильно было - Сильвер'''и'''мун.  Да и не Silvermoon, а Si…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;gt;Сильвермун (англ. Silvermoon)&lt;br /&gt;
Раньше же вроде правильно было - Сильвер'''и'''мун.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да и не Silvermoon, а Silver'''y'''moon. -- [[Участник:Silent|Silent]] 18:35, 2 июня 2011 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Silent</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%BC_%D0%9E%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D1%80%D0%B0&amp;diff=15685</id>
		<title>Дом Облодра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%BC_%D0%9E%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D1%80%D0%B0&amp;diff=15685"/>
		<updated>2011-06-02T18:33:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Silent: Кобольд пишется через &amp;quot;д&amp;quot;. ;)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Дом Облодра''' (Oblodra) — был третьим Домом [[Мензоберранзан]]а. Облодра были знамениты своими [[псионик]]ами и контактами с [[иллитид]]ами. Благодаря псионикам, таким как '''Киммуриэль Облодра''', дом менее всего пострадал от исчезновения [[Ллот]] в Смутное Время. Однако Облодра самонадеянно вступили в провалившийся заговор по свержению [[дом Бэнр|Дома Бэнр]] и были уничтожены силой [[Ллот]] в 1358. Киммуриэль примкнул к [[Бреган Д’Эрт]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Структура ==&lt;br /&gt;
''Мать дома: Кьорл Одран (жрица 16 уровня)''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Знать: 32, Жрицы: 22, Высшие Жрицы: 6, Мужчины Дома: 10, Бойцы: 4, Маги: 6''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Солдаты Дроу: 450''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Состав: 375 Элитных пехотинцев, 75 Наездников на ящерах''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Рабы: от двух до трёх тысяч''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Состав: от двух до трёх тысяч [[Кобольд]]ов''. Эти мерзкие крысы жили в тунелях под самим домом семьи Облодра. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Союзные Дома: Предварительный союз с [[Дом Баррисон Дель'Армго|Домом Барризон Дель'Армго]].''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Враждебные Дома: [[Дом Бэнр]] подозрительно относится к Облодра. Аналогично [[Дом Баррисон Дель'Армго|дом Дель’Армго]] не доверяет Матроне '''Кьорл Одран''' (и просто презирает её). [[Дом Фэн Тлаббар]] также склонен рассматривать Дом Облодра, как наиболее вероятный свой следующий шаг в возвышении.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
{{Дома Мензоберранзана}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[категория:Подземье]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Silent</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D1%83_%D0%9B%D0%B0%E2%80%99%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BB&amp;diff=15677</id>
		<title>Обсуждение:Лину Ла’нерал</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D1%83_%D0%9B%D0%B0%E2%80%99%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BB&amp;diff=15677"/>
		<updated>2011-06-02T14:00:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Silent: Может стоит исправить?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Сехалин Мунбоу - [[Сеханин Лунный Лук]]? --[[Участник:Silent|Silent]] 14:00, 2 июня 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
превратила храм Сехалин Мунбоу в руины (очередная несчастливая случайность) - превратила храм [[Сеханин Лунный Лук|Сеханин]] в руины (очередной несчастный случай). --[[Участник:Silent|Silent]] 14:00, 2 июня 2011 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Silent</name></author>
		
	</entry>
</feed>