<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.aerie.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Snowinmars</id>
	<title>AERIE Wiki - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.aerie.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Snowinmars"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Snowinmars"/>
	<updated>2026-05-09T02:03:36Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.4</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D1%8C_(PsT)&amp;diff=22230</id>
		<title>Равель (PsT)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D1%8C_(PsT)&amp;diff=22230"/>
		<updated>2025-07-13T02:20:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: бьём бота&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NPC&lt;br /&gt;
| name = Равель (Ravel Puzzlewell)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| image = [[Изображение:RavelPuzzlewell.jpg|180px|Равель]]&lt;br /&gt;
| game = [[Planescape: Torment]]&lt;br /&gt;
| class = [[Маг]]&lt;br /&gt;
| race = Night Hag&lt;br /&gt;
| gender = Женский&lt;br /&gt;
| alignment = [[Истинно нейтральный]]&lt;br /&gt;
| strength = 16&lt;br /&gt;
| dexterity = 13&lt;br /&gt;
| constitution = 23&lt;br /&gt;
| intelligence = 23&lt;br /&gt;
| wisdom = 21&lt;br /&gt;
| charisma = 9&lt;br /&gt;
| voice = Chris Avellone&lt;br /&gt;
| romance = нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Равель''' - сильная ведьма, одна из ответственных за бессметрие [[Безымянный (PsT)|Безымянного]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Спойлер|о Равель|Эи-Вейн из Могра, Марта из Погребённой деревни и Меббет из Площадь старьёвщиков - это Равель. А ещё Провидица с Ледника мрака в IwD}} (https://youtu be/WNl_IKuXrqo?t=781 Источник)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PS:T NPCs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Planescape]] [[Категория:Персоналии]] [[Категория:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D1%8C_(PsT)&amp;diff=22229</id>
		<title>Равель (PsT)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D1%8C_(PsT)&amp;diff=22229"/>
		<updated>2025-07-13T02:19:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: Форматирование&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NPC&lt;br /&gt;
| name = Равель (Ravel Puzzlewell)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| image = [[Изображение:RavelPuzzlewell.jpg|180px|Равель]]&lt;br /&gt;
| game = [[Planescape: Torment]]&lt;br /&gt;
| class = [[Маг]]&lt;br /&gt;
| race = Night Hag&lt;br /&gt;
| gender = Женский&lt;br /&gt;
| alignment = [[Истинно нейтральный]]&lt;br /&gt;
| strength = 16&lt;br /&gt;
| dexterity = 13&lt;br /&gt;
| constitution = 23&lt;br /&gt;
| intelligence = 23&lt;br /&gt;
| wisdom = 21&lt;br /&gt;
| charisma = 9&lt;br /&gt;
| voice = Chris Avellone&lt;br /&gt;
| romance = нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Равель''' - сильная ведьма, одна из ответственных за бессметрие [[Безымянный (PsT)|Безымянного]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Спойлер|о Равель|Эи-Вейн из Могра, Марта из Погребённой деревни и Меббет из Площадь старьёвщиков - это Равель. А ещё Провидица с Ледника мрака в IwD}} ([https://youtu be/WNl_IKuXrqo?t=781 Источник])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PS:T NPCs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Planescape]] [[Категория:Персоналии]] [[Категория:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D1%8C_(PsT)&amp;diff=22228</id>
		<title>Равель (PsT)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D1%8C_(PsT)&amp;diff=22228"/>
		<updated>2025-07-13T02:18:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: Ссылка на источник о Равель в iwd&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NPC&lt;br /&gt;
| name = Равель (Ravel Puzzlewell)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| image = [[Изображение:RavelPuzzlewell.jpg|180px|Равель]]&lt;br /&gt;
| game = [[Planescape: Torment]]&lt;br /&gt;
| class = [[Маг]]&lt;br /&gt;
| race = Night Hag&lt;br /&gt;
| gender = Женский&lt;br /&gt;
| alignment = [[Истинно нейтральный]]&lt;br /&gt;
| strength = 16&lt;br /&gt;
| dexterity = 13&lt;br /&gt;
| constitution = 23&lt;br /&gt;
| intelligence = 23&lt;br /&gt;
| wisdom = 21&lt;br /&gt;
| charisma = 9&lt;br /&gt;
| voice = Chris Avellone&lt;br /&gt;
| romance = нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Равель''' - сильная ведьма, одна из ответственных за бессметрие [[Безымянный (PsT)|Безымянного]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Спойлер|о Равель|Эи-Вейн из Могра, Марта из Погребённой деревни и Меббет из Площадь старьёвщиков - это Равель. А ещё Провидица с Ледника мрака в IwD https://youtu.be/WNl_IKuXrqo?t=781 Источник}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PS:T NPCs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Planescape]] [[Категория:Персоналии]] [[Категория:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BC%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%B0_(IwD)&amp;diff=22227</id>
		<title>Ледник мрака (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BC%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%B0_(IwD)&amp;diff=22227"/>
		<updated>2025-07-13T02:17:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: В IwD нашлась Равель&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ледник мрака''' - локация в игре IwD:HoW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это - коридор из нескольких локаций. Жутко унылый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На пути к пещере можно найти щит Тиерона +1 (3200, 1600), который он может перековать в +3&lt;br /&gt;
* На первом уровне пещеры в () стоит Тиернон. У него надо&lt;br /&gt;
** забрать розу изо льда для барда&lt;br /&gt;
** забрать зеркало из чёрного льда для прохода дальше&lt;br /&gt;
** перековать щит, попутно показав [[Восточная гавань (IwD)|клинок Айонена]] - достижение&lt;br /&gt;
** выковать оружие: - достижение&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;...огромный меч...&amp;quot; - двуручный меч Hand of the Gloomfrost +4 &lt;br /&gt;
*** &amp;quot;...похожий на сосульку...&amp;quot; - длинный меч Kiss of the Gloomfrost +4&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;...сжавший в кулак...&amp;quot; - булава Fist of the Gloomfrost +4 &lt;br /&gt;
*** &amp;quot;...чёрный кинжал...&amp;quot; - кинжал Fang of the Gloomfrost +4&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;...ледяной шест...&amp;quot; - алебарда Tongue of the Gloomfrost +4&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;...чёрные вены...&amp;quot; - молот Blood of the Gloomfrost +4, только дворфу&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;...палец...&amp;quot; - скимитар Talon of the Gloomfrost +4, только друиду&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проходите на втором уровне пещер с помощью зеркала из чёрного льда к Провидице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Диалог &amp;quot;смерть придёт к тебе в любом случае&amp;quot; - &amp;quot;тобой владеет страх&amp;quot; даст опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Интересный факт: эта Провидица (Gloomfrost Seer) - одна из инкарнаций [[Равель (PsT)|Равель]] из PsT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возвращайтесь в [[Лонливуд (IwD)|Лонливуд]] - там можно сдать несколько заданий, а после отправляйтесь в [[Лагерь варваров (IwD)|Лагерь варваров]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Gloomy Mountain / Мрачная гора - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Cold Fury / Холодная ярость - выковать оружие у Тиерона&lt;br /&gt;
* The Singing Blade / Поющий клинок - перековать клинок Айонена у Тиерона&lt;br /&gt;
* Glacial Efflorescence / Цветение ледника (часть) - создайте розу изо льда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B3_(PsT)&amp;diff=22060</id>
		<title>Морг (PsT)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B3_(PsT)&amp;diff=22060"/>
		<updated>2025-05-25T06:24:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: /* Второй этаж */ Расположение зомби по комнатам&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Морг''' - начальная локация в игре [[Planescape: Torment]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вводная ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы приходите в сознание на столе. [[Морт]] сразу же добавится в группу, но вы не обязаны его с собой брать. Однако, не забудьте забрать Морта в группу до того, как покинете морг - иначе он так и останется там.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второй этаж ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Локация состоит из нескольких комнат, которые можно пройти по часовой стрелке. Вы начинаете в первой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Для максимизации опыта: сначала выполните все задания и приготовьтесь выходить из морга. Потом убейте всех зомби, кроме Эи-Вейн и Вакси на втором этаже. Если хотите - можете выходить мирно, если нет - можете сначала попросить Соэго открыть дверь, а потом убить всех на третьем и первом этажах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 - Юго-западная препараторская. Возьмите скальпель из ящика у двери. Возьмите ключ с зомби&lt;br /&gt;
* 2 - Ничего&lt;br /&gt;
* 3 - Приёмная&lt;br /&gt;
** Поговорите с Дхоллом. С Дхолла падает волшебное перо (только для магов), которое при ношении добавляет +1 к Lore. Но толку от этого пера немного&lt;br /&gt;
** Срежьте скальпелем записку с зомби и сложите её (верхний правый, нижныи правый, верхний левый, правый верхний)&lt;br /&gt;
** У другого зомби заберите через диалог бинты&lt;br /&gt;
* 4 - У зомби можно взять страницу, в которой говорится о том, что зомби ВНЕЗАПНО можно осматривать&lt;br /&gt;
* 5 - Серево-восточная препараторская&lt;br /&gt;
** Эи-Вейн надо принести нитку и бальзамирующую жидкость. Нитку можно взять с зомби рядом, жидкость - в комнате 7. Дайте жидкость и нитку Эи-Вейн и не мешайте ей работать - получите +1 к здоровью.&lt;br /&gt;
** Посмотрите за тем, как Эи-Вейн работает - узнаете, что в трупе 42 лежит тайник&lt;br /&gt;
** В этой же комнате можно толкнуть зомби и взять его руку как дубинку&lt;br /&gt;
* 6 - Поговорите с зомби. Если на него надавить, он признается, что его зовут Вакси, и что он - шпион анархистов.&lt;br /&gt;
** Он попросит принести ключ с тела Эи-Вейн. Убивать её ради этого точно не стоит - зато можно попросить отдать ключ миром. Принесите этот ключ шпиону&lt;br /&gt;
** Он так же может замаскировать Безымянного под зомби, если принести ему бальзамирующую жидкость и нитку. Стоит попробовать&lt;br /&gt;
** Его можно сдать орхане около выхода, но можно и не сдавать, получив награду далее по сюжету&lt;br /&gt;
* 7 - Лестницы вверх и вниз. В сундуках лежит бальзамирующая жидкость для Эи-Вейн. Возьмите в сундуке серьгу и идите вверх&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Расположение зомби по комнатам ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Комната !! Зомби&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1, начало || 569, 825, 782&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 594, 626, 965&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3, Дхолл || 396, 1201, 1096, 1072&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 1664&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5, Эй-Вейн || 257, 506, 985&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 821&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Третий этаж ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом этаже ходят тленные. Не поднимайте тревогу до того, как будете готовы уйти из морга. Если надеть их форму, они будут вас игнорировать (тихое убийство требует ловкость 13). Тленных можно также уболтать (&amp;quot;нет, не потерялся&amp;quot; - &amp;quot;повидаться&amp;quot; - &amp;quot;с Дхоллом&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обходите локацию по часовой стрелке.&lt;br /&gt;
* На юге возьмите ломик и посмотрите на зомби рядом, чтобы открыть серьгу&lt;br /&gt;
** Ломиком разбирайте через диалог всех встречных скелетов. Но если хотите выходить с боем - оставьте скелетов в покое. За разбор скелетов не дают опыта&lt;br /&gt;
* На юго-западе в шкафу возьмите ключ&lt;br /&gt;
* В одном из скелетов на северо-западе лежит заначка&lt;br /&gt;
* На севере - немного вещей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый этаж ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В центре стоят четыре больших скелета. Их можно разобрать, если взять с зомби на востоке том костей и праха (охранное - некромантское - защитное).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поговорите с Дайонарой на северо-востоке.&lt;br /&gt;
* Когда Дайонара расскажет больше о Безымянном, он научится воскрешать спутников&lt;br /&gt;
* Если спросить Дайонару о выходе и игнорировать её предупреждения, то она проклянёт Безымянного&lt;br /&gt;
* Если дать Дайонаре клятву помочь ей, то она расскажет часть сюжета&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из морга можно выйти либо через портал на севере по совету Дайонары (ключом будет Bone Charm), либо через дверь на юго-востоке в город [[Сигил]], в [[Улей, северо-восточный район (PsT)|северо-восточный район Улья]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  В морг можно вернуться, поговорим с тленным у дверей. Если в самом начале выгнать Морта из группы, выполнить все задания в морге, а потом вернуться и убить всех обитателей, то получится 16000 опыта - плюс два уровня. Если не выгонять - Безымянный - 4 уровень и 11610/16000 опыта, Морт - 3 уровень и 6683/8000 опыта. Один из зомби на первом этаже - 331-й - не будет к вам агрессивен или реснется после перезагрузки локации - см. [[Улей, юго-восточный район (PsT)#Захария|Захария]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mortuary Gate - покинуть Морг&lt;br /&gt;
* Branchings (часть) - поговорите с Эи-Вейн на втором этаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (PsT)]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Planescape]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%BA%D0%B8_%D0%A2%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%81%D0%B0_(IwD2)&amp;diff=22004</id>
		<title>Доки Таргоса (IwD2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%BA%D0%B8_%D0%A2%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%81%D0%B0_(IwD2)&amp;diff=22004"/>
		<updated>2025-01-10T16:33:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: доп&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Доки Таргоса''' - первая локация в игре Icewind Dale 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы приплываете в доки на корабле в поисках приключений - зачищайте берег от гоблинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Рейг красные воды (1400 900) просит найти лечебное зелье, которое выдаёт Магдар Шенлен (950 500). Как ни странно, зелье лечения - это...дождевое пиво&lt;br /&gt;
** Если поговорить с Рейгом целителем - будет лишний опыт&lt;br /&gt;
* Самый южный дом (800 2200) - Фирта Кердос попросит передать Хердону, капитану корабля (2500 900), что с ней всё в порядке&lt;br /&gt;
* Йорун укротитель вод (600 1400) - пока просто мужик&lt;br /&gt;
* Таверна &amp;quot;Солёный пёс&amp;quot; (900 1800)&lt;br /&gt;
** Гютвульф Хенгхельм предлагает выиграть у него волшебный талисман - простенький предмет на призыв&lt;br /&gt;
** Отряд бойцов - попросят найти их священника и мага, а то у них состав неполный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Броган (2000 500) попросит зачистить склад. Можно либо привести отряд из Солёного пса, либо всё сделать самому. Отряд, в общем-то, не нужен. В ящике на первом уровне лежит дохлая кошка - её надо отдать Фирте. На втором уровне убейте предводители гоблинов на северо-западе и принесите свиток с него жене лорда Ульбрека. Пройти к нему можно по тропе на западе локации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед уходом поговорите с Фиртой и с Гютвульфом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD2)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%BA%D0%B8_%D0%A2%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%81%D0%B0_(IwD2)&amp;diff=22003</id>
		<title>Доки Таргоса (IwD2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%BA%D0%B8_%D0%A2%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%81%D0%B0_(IwD2)&amp;diff=22003"/>
		<updated>2025-01-10T16:28:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: Доки Таргоса&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Доки Таргоса''' - первая локация в игре Icewind Dale 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы приплываете в доки на корабле в поисках приключений - зачищайте берег от гоблинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Рейг красные воды (1400 900) просит найти лечебное зелье, которое выдаёт Магдар Шенлен (950 500). Как ни странно, зелье лечения - это...дождевое пиво&lt;br /&gt;
* Самый южный дом (800 2200) - Фирта Кердос попросит передать Хердону, капитану корабля (2500 900), что с ней всё в порядке&lt;br /&gt;
* Йорун укротитель вод (600 1400) - пока просто мужик&lt;br /&gt;
* Таверна &amp;quot;Солёный пёс&amp;quot; (900 1800)&lt;br /&gt;
** Гютвульф Хенгхельм предлагает выиграть у него волшебный талисман - простенький предмет на призыв&lt;br /&gt;
** Отряд бойцов - попросят найти их священника и мага, а то у них состав неполный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Броган (2000 500) попросит зачистить склад. Можно либо привести отряд из Солёного пса, либо всё сделать самому. Отряд, в общем-то, не нужен. В ящике на первом уровне лежит дохлая кошка - её надо отдать Фирте. На втором уровне убейте предводители гоблинов на северо-западе и принесите свиток с него жене лорда Ульбрека. Пройти к нему можно по тропе на западе локации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед уходом поговорите с Фиртой и с Гютвульфом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD2)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(IwD2)&amp;diff=22002</id>
		<title>Категория:Прохождение (IwD2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(IwD2)&amp;diff=22002"/>
		<updated>2025-01-10T15:21:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: DaleKeeper2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;У Icewind dale 2 нет официального переиздания, но есть [https://forums.beamdog.com/discussion/87952/icewind-dale-2-enhanced-edition-is-released Enchanced Edition мод], который делает почти переиздание. Играть без него больно, поэтому его надо сразу установить либо найти раздачу с предустановленным EE модом. Аналогично всем играм серии, cdtweaks работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Icewind Dale 2 нет сопартийцев, которые могли бы присоединиться к группе во время приключений. Поэтому создавайте отряд самостоятельно и сразу. Пройти игру можно и на пару, и в одиночку. Опыт распределяется между всеми членами отряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как ни странно, в IwD2 нет предела по опыту, но есть предел по уровню: выше 30 уровня не раскачаться. Это означает, что если (теоретически) раскачать дуал до 30/30, то он сожрёт значительтно больше опыта, чем соло 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Персонаж первого уровня с 1 очком здоровья (маг с телосложением 3 или бард и рога с телосложением 1) не могут быть убиты просто уроном, но могут быть убиты откачкой уровня, заклинанием смерти и прочими вещами, не наносящими урон напрямую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, для редактирования сохранений именно в iwd2 надо использовать не eekeeper, а DaleKeeper2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прохождение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пролог ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Доки Таргоса (IwD2)|Доки Таргоса]]&lt;br /&gt;
* [[Таргос (IwD2)|Таргос]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(IwD2)&amp;diff=21994</id>
		<title>Категория:Прохождение (IwD2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(IwD2)&amp;diff=21994"/>
		<updated>2024-12-28T20:43:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: создание&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;У Icewind dale 2 нет официального переиздания, но есть [https://forums.beamdog.com/discussion/87952/icewind-dale-2-enhanced-edition-is-released Enchanced Edition мод], который делает почти переиздание. Играть без него больно, поэтому его надо сразу установить либо найти раздачу с предустановленным EE модом. Аналогично всем играм серии, cdtweaks работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Icewind Dale 2 нет сопартийцев, которые могли бы присоединиться к группе во время приключений. Поэтому создавайте отряд самостоятельно и сразу. Пройти игру можно и на пару, и в одиночку. Опыт распределяется между всеми членами отряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как ни странно, в IwD2 нет предела по опыту, но есть предел по уровню: выше 30 уровня не раскачаться. Это означает, что если (теоретически) раскачать дуал до 30/30, то он сожрёт значительтно больше опыта, чем соло 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Персонаж первого уровня с 1 очком здоровья (маг с телосложением 3 или бард и рога с телосложением 1) не могут быть убиты просто уроном, но могут быть убиты откачкой уровня, заклинанием смерти и прочими вещами, не наносящими урон напрямую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прохождение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пролог ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Доки Таргоса (IwD2)|Доки Таргоса]]&lt;br /&gt;
* [[Таргос (IwD2)|Таргос]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=21993</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=21993"/>
		<updated>2024-12-28T19:25:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: /* Игры */ Отрефакторил в шаблон таблицы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
'''Wiki-энциклопедия сайта [http://aerie.ru aerie.ru]''': энциклопедия [[Baldur's Gate]], [[Forgotten Realms]] и (A)[[D&amp;amp;D]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Всё об играх серии Baldur's Gate и играх на движке Infinity ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cтатей в базе: [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[[:Категория:Baldur's Gate I|Baldur's Gate I]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[[:Категория:Прохождение|Прохождение]]'''&lt;br /&gt;
* [[Стратегия боя]]&lt;br /&gt;
* [[Достижения (BG1)|Достижения ]]&lt;br /&gt;
* [[Время]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:NPC|NPC]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Актеры, озвучивавшие персонажей|Актёры, озвучивавшие персонажей]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Вещи|Вещи]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Монстры|Монстры]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Моды для BG1|Моды]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Главный герой и его группа|Главный герой и его группа]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Магия|Магия]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Установка|Установка]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast|Tales of the Sword Coast]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[[:Категория:Baldur's Gate II|Baldur's Gate II]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[[:Категория:Прохождение (BGII)|Прохождение]]'''&lt;br /&gt;
* [[Стратегия боя]]&lt;br /&gt;
* [[Время]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:NPC|NPC]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Актеры, озвучивавшие персонажей|Актёры, озвучивавшие персонажей]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Вещи|Вещи]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Монстры|Монстры]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Моды для BG2|Моды]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Главный герой и его группа|Главный герой и его группа]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Магия|Магия]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Установка|Установка]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Baldur's Gate II: Throne of Bhaal|Throne of Bhaal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[[Baldur's Gate III]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[[Neverwinter Nights]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[[:Категория:Прохождение (NwN)|Прохождение]]'''&lt;br /&gt;
* [[Стратегия боя (NwN)|Стратегия боя]]&lt;br /&gt;
* [[NPC (NwN)|NPC]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[[Planescape: Torment]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[[:Категория:Прохождение (PsT)|Прохождение]]'''&lt;br /&gt;
* [[Стратегия боя (PsT)|Стратегия боя]]&lt;br /&gt;
* [[Достижения (PsT)|Достижения]]&lt;br /&gt;
* [[Характеристики (PsT)|Характеристики]]&lt;br /&gt;
* [[Улучшения характеристик (PsT)|Улучшения характеристик]]&lt;br /&gt;
* [[NPC (PsT)|NPC]]&lt;br /&gt;
* [[Татуировки (PsT)|Татуировки]]&lt;br /&gt;
* [[Фракции (PsT)|Фракции]]&lt;br /&gt;
* [[Сюжет (PsT)|Сюжет]]&lt;br /&gt;
* [[Предметы (PsT)|Предметы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[[Icewind dale]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[[:Категория:Прохождение (IwD)|Прохождение]]'''&lt;br /&gt;
* [[Достижения (IwD)|Достижения]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[[Icewind dale 2]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[[:Категория:Прохождение (IwD2)|Прохождение]]'''&lt;br /&gt;
* [[Достижения (IwD2)|Достижения]]  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редактирование игры и создание модов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px; margin-top:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Разработка модов|Разработка модов]]'''&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Утилиты|Утилиты]]'''&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Информация о мире, игровых правилах ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px; margin-top:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Forgotten Realms]]'''&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Боги|Боги]]&lt;br /&gt;
* [[География]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:История|История]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Население Forgotten Realms|Население Forgotten Realms]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Организации Фаэруна|Организации Фаэруна]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Персоналии|Персоналии]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Планеты|Планеты]]&lt;br /&gt;
* [[Космология]]&lt;br /&gt;
* [[Список художественной литературы по Forgotten Realms|Художественная литература]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt; &lt;br /&gt;
        &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Dungeons &amp;amp; Dragons]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons: Редакции|Редакции]]&lt;br /&gt;
* [[Классы]]&lt;br /&gt;
* [[Расы]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Монстры|Монстры]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Характеристики персонажа|Характеристики персонажа]]&lt;br /&gt;
* [[Сеттинг]]и&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Термины|Термины]]&lt;br /&gt;
* [[Игровая литература]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Организационный раздел ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px; margin-top:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Алфавитный указатель|Алфавитный указатель]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Сокращения|Сокращения]]'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Все моды для Infinity Engine|Список модов для Infinity Engine (движок Baldur's Gate)]]'''&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Сленг|Сленговые выражения]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Служебные|Для разработчиков]]''' &lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы видите, что ссылка &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;quot;&amp;gt;красная&amp;lt;/span&amp;gt; и вам есть что сказать на заданную тему — жмите на ссылку, статья с таким заголовком создастся автоматически. Вот '''[[Special:Wantedpages|список требуемых]] статей,''' ссылки на которые есть, а самих статей пока что нет. &lt;br /&gt;
* Есть ещё много [[:Категория:Статьи к дополнению|неполных статей]], [[:Категория:Статьи, требующие форматирования|неразмеченных статей]] и [[:Категория:Статьи, требующие перевода|не полностью переведённых статей]]. Помогите нам их завершить!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не знакомы с редактированием страниц Wiki, перед редактированием советую посмотреть [[Справка:Справка|Справку по редактированию страниц]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разделы форума по Wiki: [http://forums.aerie.ru/index.php?f=69 для зарегистрированных], [http://forums.aerie.ru/viewtopic.php?t=2086 для гостей].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В составлении справочника зачастую используются материалы других сайтов. Источник всегда указывается в конце статьи ссылкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Alina|Alina]] 13:41, 5 февраля 2007 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Snowinmars&amp;diff=21992</id>
		<title>Участник:Snowinmars</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Snowinmars&amp;diff=21992"/>
		<updated>2024-12-28T19:08:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: css&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;tg @snowinmars&lt;br /&gt;
snowinmars@yandex.ru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработчик, физик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рпг, головоломки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stylus css ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
:root {&lt;br /&gt;
  --h3-border-color: #c8ccd1;&lt;br /&gt;
  --h4-border-color: #c8ccd188;&lt;br /&gt;
  --bg-color: #27221f;&lt;br /&gt;
  --fg-color: #fcc9b9;&lt;br /&gt;
  --bg-highlight-color: #393432;&lt;br /&gt;
  --fg-highlight-color: #ffddca;&lt;br /&gt;
  --link-color: #a5ba93;&lt;br /&gt;
  --link-visited-color: #bcb58c;&lt;br /&gt;
  --link-new-color: #dc3023;&lt;br /&gt;
  --link-new-visited-color: #cf3a24;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
h3 {&lt;br /&gt;
  border-image: linear-gradient(to right, var(--h3-border-color), transparent 50%, transparent 100%) 50;&lt;br /&gt;
  border-width: 2px;&lt;br /&gt;
  border-style: solid;&lt;br /&gt;
  border-top: none;&lt;br /&gt;
  border-left: none;&lt;br /&gt;
  border-right: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
h4 {&lt;br /&gt;
  border-image: linear-gradient(to right, var(--h4-border-color), transparent 50%, transparent 100%) 50;&lt;br /&gt;
  border-width: 1px;&lt;br /&gt;
  border-style: solid;&lt;br /&gt;
  border-top: none;&lt;br /&gt;
  border-left: none;&lt;br /&gt;
  border-right: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.diff-deletedline .diffchange,&lt;br /&gt;
.diff-addedline .diffchange {&lt;br /&gt;
    background: var(--bg-highlight-color);&lt;br /&gt;
    color: var(--fg-highlight-color);&lt;br /&gt;
    text-decoration-line: underline;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.diff-deletedline .diffchange {&lt;br /&gt;
    text-decoration-color: var(--link-new-color);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.diff-addedline .diffchange {&lt;br /&gt;
    text-decoration-color: var(--link-color);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table,	&lt;br /&gt;
#mw-header-nav-hack,&lt;br /&gt;
#content-bottom-stuff,&lt;br /&gt;
.ts-container,&lt;br /&gt;
.sidebar-chunk,&lt;br /&gt;
.toc,&lt;br /&gt;
.editOptions,&lt;br /&gt;
.dropdown,&lt;br /&gt;
.mw-editfont-monospace,&lt;br /&gt;
.mw-datatable &amp;gt; tr &amp;gt; td, .wikitable &amp;gt; tr &amp;gt; td, .mw-datatable &amp;gt; * &amp;gt; tr &amp;gt; td, .wikitable &amp;gt; * &amp;gt; tr &amp;gt; td,&lt;br /&gt;
#mw-content {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--bg-color) !important;&lt;br /&gt;
  color: var(--fg-color);&lt;br /&gt;
  border: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
th,&lt;br /&gt;
#searchInput,&lt;br /&gt;
#wpSummary,&lt;br /&gt;
.warningbox,&lt;br /&gt;
.thumbinner,&lt;br /&gt;
.wikitable, .mw-datatable, .mw-datatable &amp;gt; tr &amp;gt; th, .wikitable &amp;gt; tr &amp;gt; th, .mw-datatable &amp;gt; * &amp;gt; tr &amp;gt; th, .wikitable &amp;gt; * &amp;gt; tr &amp;gt; th,&lt;br /&gt;
pre {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--bg-highlight-color) !important;&lt;br /&gt;
  color: var(--fg-highlight-color);&lt;br /&gt;
  border: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table, #mw-header-nav-hack, #content-bottom-stuff, .ts-container, .sidebar-chunk, .toc, .editOptions, .dropdown, .mw-editfont-monospace, .mw-datatable &amp;gt; tr &amp;gt; td, .wikitable &amp;gt; tr &amp;gt; td, .mw-datatable &amp;gt; * &amp;gt; tr &amp;gt; td, .wikitable &amp;gt; * &amp;gt; tr &amp;gt; td, #mw-content {&lt;br /&gt;
  border: 1px solid var(--bg-highlight-color);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tools-inline li.selected a,&lt;br /&gt;
.toctogglelabel,&lt;br /&gt;
.mw-wiki-title,&lt;br /&gt;
a {&lt;br /&gt;
  color: var(--link-color) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.toctogglelabel:hover,&lt;br /&gt;
.toctogglelabel:visited,&lt;br /&gt;
a:hover,&lt;br /&gt;
a:visited {&lt;br /&gt;
  color: var(--link-visited-color) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.new,&lt;br /&gt;
.new&amp;gt;a,&lt;br /&gt;
a.new {&lt;br /&gt;
  color: var(--link-new-color) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.new:hover,&lt;br /&gt;
a.new:visited {&lt;br /&gt;
  color: var(--link-new-visited-color) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#personal h2 {&lt;br /&gt;
  background-image: url(/skins/Timeless/resources/images/user-grey.png?0ed80);&lt;br /&gt;
  color: #eee;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#ca-view a {&lt;br /&gt;
  background-image: url(/skins/Timeless/resources/images/eyeball-grey.png?f02ef);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#ca-edit a {&lt;br /&gt;
  background-image: url(/skins/Timeless/resources/images/pencil-grey.png?23255);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#ca-history a {&lt;br /&gt;
  background-image: url(/skins/Timeless/resources/images/clock-grey.png?9dce9);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BA_(IwD)&amp;diff=21989</id>
		<title>Анорок (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BA_(IwD)&amp;diff=21989"/>
		<updated>2024-12-23T22:25:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: /* Достижения */ Достижения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Анорок''' - локация в игре IwD Trials of the luremaster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы сюда попали из таверны [[Лонливуд (IwD)|Лонливуда]]. Проклятый Хобарт решил, что вы этого заслуживаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список необходимого для прохождения :&lt;br /&gt;
* сопротивление всему контролю, что существует, включая камень-в-плоть&lt;br /&gt;
* урон огнём, льдом, электричеством и магией&lt;br /&gt;
* магическое оружие разных типов урона: рубящий, дробящий и так далее&lt;br /&gt;
* пару часов времени и терпения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, всё можно найти внутри локаций. Но не факт, и лучше не нервничать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будет куча врагов с иммунами. Пробуйте разные сочетания, иногда саммоны имеют нужный тип урона. Вам встретятся:&lt;br /&gt;
* шаркуны (shamblers)&lt;br /&gt;
* бехолдеры (beholders)&lt;br /&gt;
* виверны (wyverns) и гарпии&lt;br /&gt;
* троллеподобная нежить - её бы огнём на автоатаке &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, на севере стоит Властитель загадок. Он спросит про рыцарей, про которых написано в книге в здании (1700 500).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Башни ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Локация представляет из себя прямоугольный двор с двумя лестницами на востоке и западе. Лестницы ведут к четырём башням. Сохраняйтесь перед каждой башней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каждой башне стоит рычаг - нажмите на него - и лестница вниз - спуститесь:&lt;br /&gt;
* юго-восточная - шаркун, неуязвимый к физическому и огненному урону.&lt;br /&gt;
* северо-восточная - гарпии с контролем разума&lt;br /&gt;
* юго-западная - загадка, ответ - &amp;quot;ветер&amp;quot;&lt;br /&gt;
* северо-западная - подберите символ Хельма и победите ожившие доспехи &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По итогу, у вас должно быть четыре записки о рыцарях и символ Хельма. Положите его в жертвенную чашу в храме - прямо под чашей откроется проход в катакомбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Катакомбы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их надо просто пролутать и пробежать в гробницы (3200 800). Чтобы попасть в гробницы, надо открыть все двери на уровне. Рано или поздно вы это сделаете. В гробницах надо положить записки по могилам рыцарей. Могилы не подписаны, но в них лежит оружие, соответствующее рыцарям, но всё же:&lt;br /&gt;
* север -Геддиан&lt;br /&gt;
* восток - Зиеркк&lt;br /&gt;
* юг - Жиль&lt;br /&gt;
* запад - Эррис&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход из крепости открыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    В процессе не уставайте поражаться тому, как же тупорыло устроена система обнаружения ловушек во всей серии. Великие герои все вместе стоят и смотрят в стену, пока ролл нароллится. Тьху.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    По какой-то причине твик на удаление ловушек не удаляет ловушки-телепорты. Ctrl+J наше всё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Замок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убейте всех призраков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На втором этаже в тумбочке (1300 1000) возьмите дневник Малурадека, в тумбочке (2000 500) - книгу с непонятными письменами. В секретной комнате (1800 800) - ключ от подземелья. Дверь в него - на первом этаже (2400 1500).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подземелье ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом этаже есть запертая дверь и два рычага. Первый рычаг выпускает бычков, второй - грибы. Они друг с другом будут драться до победного. Дверь надо просто взломать и пройти дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На втором этаже вам надо собрать человеческие черепа и принести их двери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На третьем вас окружат слизни. Их можно убить, если есть чем. Но вообще надо просто сбежать через секретную дверь на севере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На четвёртом соберите пять дефектных камней по пяти пещерам. С геймдизайном этого дополнения никак, поэтому хотя бы камни надо превратить из дефектных в безупречные. Для этого надо пойти в пещеру (1200 1200), найти там магический сундук (700 1400) и положить в него пять камней. Они переместятся на мозаичные столы по всей пещере. Грубо говоря, камни надо будет заново собрать. Когда у вас будет пять безупречных камней - несите их к порталу на востоке карты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ночь - лунный камень&lt;br /&gt;
* небо - звёздный сапфир&lt;br /&gt;
* день - солнечный камень&lt;br /&gt;
* земли - алмаз&lt;br /&gt;
* моря - водяная звезда&lt;br /&gt;
* ошибка - вас покусают&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прыгайте в портал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Финал ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убивайте самого отвратительно сдизайненного босса всех игр на движке Infinity, забирайте его кольца и...выходите в дверь? где-то новый портал? кто-то об этом скажет? Нет, наденьте кольцо на палец и примените его как предмет. Што? Да!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Allurement / Обманчивая прелесть - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Resisted the Lure / Испытание за спиной - и правда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://pbg.bgforge.net/iwd/walktrials/courtyard.shtml.html Подробный разбор]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%8F_(IwD)&amp;diff=21988</id>
		<title>Остров великого змея (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%8F_(IwD)&amp;diff=21988"/>
		<updated>2024-12-23T22:24:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: /* Достижения */ Достижения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Остров великого змея''' - локация в игре IwD:HoW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробивайтесь в замок. Как ни грустно это говорить, просто пробивайтесь. Локация пять подряд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В локации перед Иказарахт путь преграждают нейтральные големы. Атакуйте их - за ними стоит большое подкрепление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За спинами же големов есть шар, который можно разбить. При разрушении появляется сообщение &amp;quot;вы разрушили защиту вокруг тела молодого дракона и позволили ему погибнуть&amp;quot; и камера прыгает в угол карты. До сих пор не ясно, что это значит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убейте Иказарахт, а потом сломайте её кристалл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Frozen Sea / Замерзшее море - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Dragon Slayer / Убийца драконов - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Hero of the Frozen North / Герой мёрзлого севера - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BC%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21987</id>
		<title>Ледник мрака (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BC%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21987"/>
		<updated>2024-12-23T22:24:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: /* Достижения */ Достижения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ледник мрака''' - локация в игре IwD:HoW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это - коридор из нескольких локаций. Жутко унылый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На пути к пещере можно найти щит Тиерона +1 (3200, 1600), который он может перековать в +3&lt;br /&gt;
* На первом уровне пещеры в () стоит Тиернон. У него надо&lt;br /&gt;
** забрать розу изо льда для барда&lt;br /&gt;
** забрать зеркало из чёрного льда для прохода дальше&lt;br /&gt;
** перековать щит, попутно показав [[Восточная гавань (IwD)|клинок Айонена]] - достижение&lt;br /&gt;
** выковать оружие: - достижение&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;...огромный меч...&amp;quot; - двуручный меч Hand of the Gloomfrost +4 &lt;br /&gt;
*** &amp;quot;...похожий на сосульку...&amp;quot; - длинный меч Kiss of the Gloomfrost +4&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;...сжавший в кулак...&amp;quot; - булава Fist of the Gloomfrost +4 &lt;br /&gt;
*** &amp;quot;...чёрный кинжал...&amp;quot; - кинжал Fang of the Gloomfrost +4&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;...ледяной шест...&amp;quot; - алебарда Tongue of the Gloomfrost +4&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;...чёрные вены...&amp;quot; - молот Blood of the Gloomfrost +4, только дворфу&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;...палец...&amp;quot; - скимитар Talon of the Gloomfrost +4, только друиду&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проходите на втором уровне пещер с помощью зеркала из чёрного льда к Провидице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Диалог &amp;quot;смерть придёт к тебе в любом случае&amp;quot; - &amp;quot;тобой владеет страх&amp;quot; даст опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возвращайтесь в [[Лонливуд (IwD)|Лонливуд]] - там можно сдать несколько заданий, а после отправляйтесь в [[Лагерь варваров (IwD)|Лагерь варваров]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Gloomy Mountain / Мрачная гора - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Cold Fury / Холодная ярость - выковать оружие у Тиерона&lt;br /&gt;
* The Singing Blade / Поющий клинок - перековать клинок Айонена у Тиерона&lt;br /&gt;
* Glacial Efflorescence / Цветение ледника (часть) - создайте розу изо льда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2_(IwD)&amp;diff=21986</id>
		<title>Погребальный остров (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2_(IwD)&amp;diff=21986"/>
		<updated>2024-12-23T22:23:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: /* Достижения */ Достижения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Погребальный остров''' - локация в игре IwD:HoW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачищайте остров, пока не найдёте Йоллдера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам постоянно будут говорить, что король варваров, с которым вы только что общались - Вильфдин - не тот, за кого себя выдаёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На (500 2300) есть башня торговца-некроманта Эдиона&lt;br /&gt;
* На (2800 800) стоит дух медведя. Медведь попросит вас уйти. Если не уйдёте - пойдёт в атаку с кучей животных&lt;br /&gt;
* На (900 1000) стоят шаманы. Аналогично просят уйти&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Залезайте в курганы под островом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Курганы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход из курганов - на северо-западе (200 400).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В курганах на (3000 1100) стоят Тёмные мысли. Подберите их для достижения &amp;quot;Зловещая тьма&amp;quot;:&lt;br /&gt;
** Либо прикажите доспехам надеться - но тот, кто наденет эти доспехи, умрёт, не оставив трупа&lt;br /&gt;
** Либо прочитайте заклинание &amp;quot;Обратиться к другому плану&amp;quot; и узнайте истинное имя демона. Услышав это имя, Тёмные мысли подчинятся добровольно&lt;br /&gt;
* На (400 1800) на вас нападёт Мебдинга. В саркофаге лежит символ племени Вильфдина - заберите его&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остров Йоллдера ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдайте ему символ племени Вильфдина и отправляйтесь в [[Ледник мрака (IwD)|Ледник мрака]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Final Resting Place / Место последнего упокоения - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Infernally Vexed / Зловещая тьма - получите Тёмные мысли&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D1%80%D1%8C_%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2_(IwD)&amp;diff=21985</id>
		<title>Лагерь варваров (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D1%80%D1%8C_%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2_(IwD)&amp;diff=21985"/>
		<updated>2024-12-23T22:23:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: /* Достижения */ удалил&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Лагерь варваров''' - локация в игре IwD:HoW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первое посещение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поговорите с вождём Вильфдином.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возвращайтесь к Бальдемору - у него в комнате есть письмо. В сумме письмо и информация от Вильфдина заставит Бальдемора сознаться в помощи наёмному убийце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нед (300 1900) перевезёт вас на [[Погребальный остров (IwD)|Погребальный остров]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== После Ледника мрака ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После возвращения из [[Ледник мрака (IwD)|Ледника мрака]] поговорите с Вильфдином.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убейте всех враждебных варваров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поговорите с Беорненом - он может стоять в разных местах лагеря - про духа дракона Иказарахт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поговорите с Йоллдером (1100 500) - он направит вас на [[Остров великого змея (IwD)|Остров великого змея]], но не телепортируйтесь туда пока что. Сходите в [[Лонливуд (IwD)|Лонливуд]] - там появилось новое задание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А после - на остров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D1%83%D0%B4_(IwD)&amp;diff=21984</id>
		<title>Лонливуд (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D1%83%D0%B4_(IwD)&amp;diff=21984"/>
		<updated>2024-12-23T22:23:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: /* Достижения */ Достижения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Лонливуд''' - локация в игре IwD:HoW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаману явилось видение о грядущей войне с варварами, и он просит нас предотвратить её. Это событие застигает нас в Лонливуде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надо узнать местоположение лагеря варваров. Его скажет либо Роальд в таверне (2200 1100), либо Роули на конюшне (2100 2700).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После - выдвигайтесь в [[Лагерь варваров (IwD)|Лагерь варваров]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Девочка Хейли ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В центре города у колодца (1700 2200) Хейли плачет, что её брат упал в колодец. Надо принести верёвку от отца, Тибальда (2700 400).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заплатите девочке за секрет - она расскажет, что в таверне есть магическое зеркало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сходите в таверну (2200 1100) у уюедите мать Хейли, Амбер, не бухать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сходите в святилище (2300 1900) - кстати, там есть тайник с пращой +3 - и поговорите со священником про участь Тибальда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расскажите новости Тибальду - что у него новая работа, и что жена решила бросить пить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расскажите Хейли, что в семье перемены. Как мало надо для счастья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Роза изо льда ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В таверне Мердох попросит найти розу изо льда. Она найдётся в кузнице [[Ледник мрака (IwD)|Ледника мрака]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Благословение Отца леса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В хижине следопыта (3000 2300) Эммерик посетует на то, что он утратил благословение Отца леса. Охотники живут на северо-западе (300 400).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый охотник умрёт после первого посещения [[Лагерь варваров (IwD)|лагеря варваров]]&lt;br /&gt;
* Второй - после разговора с Йоллдером на [[Погребальный остров (IwD)|Погребальном острове]]&lt;br /&gt;
* Третий - после возвращения из [[Ледник мрака (IwD)|Ледника мрака]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно начать действовать после смерти второго охотника, можно - после смерти третьего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, придите в город днём и сохранитесь)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдохните в таверне до ночи. Проверьте домик следопыта - там никого не окажется. Зато около лачуги могильщика будет носиться оборотень. Для того, чтобы квест пошёл дальше, достаточно увидеть оборотня, вернуться в таверну и сразу же отдохнуть до утра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Утром попросите следопыта объяснить, почему его не было дома ночью - распишитесь за 840 000 опыта и достижение &amp;quot;Одинокий волк&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В таверне Киеран даст ожерелье, которое поможет Эммерику - и ещё 840 000 опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Таверна ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В таверне (2200 1100) бухает мать Хейли, Амбер. Убедите её не бухать&lt;br /&gt;
* Роальд покажет местонахождение лагеря варваров&lt;br /&gt;
* Внутри тиверны будет секретная комната с заклинанием &amp;quot;Семь очей&amp;quot;. Поговорите о ней с трактирщиком, Киераном - он даст доступ к редким товарам&lt;br /&gt;
* Хобарт телепортирует вас в [[Анорок (IwD)|Анорок]] из дополнения Trials of the luremaster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== После разоблачения Иказарахт ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда змей улетит на остров, не бегите за ним следом, а вернитесь в город.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Визит из Сторожевой башни ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдохните в гостинице, сохранитесь и выйдите на улицу. Ваарглан попросит вас выдать Киерана, чтобы убить его. Решайте проблему за 1 500 000 опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мэр и Первис ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зайдите к мэру и поговорите с Первисом. Он сбежит - догоните его у его дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Lone Wolf / Одинокий волк - узнайте, что Эммерик - оборотень&lt;br /&gt;
* Glacial Efflorescence / Цветение ледника - принесите розу изо льда Мердоху&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%94%D1%83%D1%80%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%90%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21983</id>
		<title>Дурдель Аната (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%94%D1%83%D1%80%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%90%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21983"/>
		<updated>2024-12-23T22:22:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: /* Достижения */ Достижения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Дурдель Аната''' - локация в игре IwD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убейте Глас Дурдель Анаты и отойдите от его трупа. С каждым ударом колокола он будет воскрешаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите у Фенглы (3300 2000) ключ от башни и зачистите её. В башне можно отдохнуть. Спускайтесь в нижние шахты (3400 2400).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шахты нижнего Дорна ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убейте Шикату (1100 600) и идите восточнее (2400 1000), к деве Ильмадии (1900 2100). Убивайте её и забирайте с её тела значок. Поднимите с её тела Доспех чёрного лебедя +2 для достижения &amp;quot;Черный лебедь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Вместо того, чтобы начинать бой около её шатра, можно атаковать любого великана - и дева выйдет на ваше позицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этих шахтах есть проход в осквернённый храм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Осквернённый храм ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На севере, внутри храма, стоит идол. Убейте его и всех, кто вам мешает. У Пердиема заберите его значок. Глас Дурдель Анаты теперь не будет вам мешать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  С убийством идола умрут и все его союзники. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возвращайтесь на главную локацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квартал ремесленников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Глас убит, то в (900 1300) поднимите Бледную справедливость для достижения &amp;quot;Невиданная реликвия&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    В покоях Сааблик Тана найдите семена для достижения &amp;quot;Таинственный сад&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачищайте и поднимайтесь в купол Малавона (1900 1100). Поднимайтие с него значок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Яма ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Яме (800 700) Тарнельм попросит вас найти еду. Еда лежит дальше, во дворце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда принесёте ему картошки - он направит вас дальше, на северо-восточную часть локации (2000 700).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Туннели бурых увальней ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Нима ничего не дропается, поэтому один раз поторговать с ним точно стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Купите у него клетку с экзотическими птицами и клетку с белками для достижения &amp;quot;Таинственный сад&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дворец ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во дворце стоит много визгунов - это грибы-призыватели. Убивайте их в первую очередь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Калларда (1600 900) заберите портрет Маркетта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из дворца есть пять выходов:&lt;br /&gt;
* юго-западный - главный&lt;br /&gt;
* юго-восточный - в шахты нижнего Дорна&lt;br /&gt;
* северный слева - квартал ремесленников&lt;br /&gt;
* северный по центру - на второй уровень дворца&lt;br /&gt;
* северный справа - в осквернённый храм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второй уровень дворца ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Около повара (1800 700) в ящике лежит мешок картошки для людей из Ямы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    В комнате Малавона возьмите книгу о создании големов (1500 300) и отдайте её члену партии с высоким интеллектом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поговорите с Малавоном. Если книга о создании големов находится у персонажа&lt;br /&gt;
* с низким интеллектом - ничего особенного не произойдёт&lt;br /&gt;
* со средним интеллектом - появится фраза &amp;quot;Мет&amp;quot;, выключающая големов&lt;br /&gt;
* с высоким интеллектом - появится фраза &amp;quot;КАЛАМ, СТАМ&amp;quot; для достижения &amp;quot;Месть творений&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Поднимите с тела Малавона свиток &amp;quot;Ярость Малавона&amp;quot; и выучите его для достижения &amp;quot;Яростный волшебник&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этот момент у вас должны быть собраны шесть значков:&lt;br /&gt;
* Джорила&lt;br /&gt;
* Крилага&lt;br /&gt;
* Дева Ильмадиа&lt;br /&gt;
* Пердиема&lt;br /&gt;
* Макретта&lt;br /&gt;
* Малавона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прожмите шесть плит в осквернённом храме, около лестницы - и поднимайтесь наверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восточная гавань ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пройдите на юго-восток локации - Эверард подскажет, как зайти в ледяную башню. Заходите и деритесь с Помабом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Его стражи бессмертны. На истинном Помабе сохраняется выделение атаки после телепортации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поднимайтесь выше и сражайтесь с Поквелином.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Coldest Winter / Самая холодная зима - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Fiend Slayer / Убийца демонов - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Savior of the Ten Towns / Спаситель Десяти городов - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* The Unseemly Relic / Невиданная реликвия - получите Бледную справедливость&lt;br /&gt;
* Constructed Betrayal / Месть творений - натравите големов Малавона на Малавона&lt;br /&gt;
* The Raging Mage / Яростный волшебник - выучите заклинание &amp;quot;Ярость Малавона&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Black Swan / Чёрный лебедь - получите Доспех чёрного лебедя +2 с тела девы Ильмадии&lt;br /&gt;
* The Secret Garden / Таинственный сад - восстановите сад [[Отрубленная рука (IwD)|Валестису]], принеся воду из [[Зуб змия (IwD)|пятой главы]], семена и (опционально) две клетки&lt;br /&gt;
* The Reborn Blade / Возрожденный клинок - заберите Возрожденный клинок Айонена +5 у Йонена при возвращении в Восточную гавань&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%89%D0%B5%D1%80%D1%8B_%D0%94%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21982</id>
		<title>Пещеры Дорна (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%89%D0%B5%D1%80%D1%8B_%D0%94%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21982"/>
		<updated>2024-12-23T22:21:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: /* Достижения */ Достижения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Пещеры Дорна''' - локация в игре IwD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кулдалар разграблен, у Ларреля некоторые проблемы, и мы идём разбираться с виновниками в пещерах Дорна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый уровень ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачищайте первый этаж и идите в южную пещеру (2200 1800). Из неё вам нужем сосуд с экстрактом лозы-бритвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В северных пещерах (2000 200) и (1500 400) лежит только опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заходите в башню Бэндота (3000 500) - спросите его, где вы находитесь и отдайте ему экстракт за 84 000 опыта. Бэндот указывает вам дорогу дальше: зайдите в здание казарм на востоке (3400 1700).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Казармы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В северных комнатах живут дроу, неуязвимые к магии, но активно её использующие. Зачистить надо лишь две из трёх комнат - левую и среднюю, с большим круглым столом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В левой комнате есть проход. Заходите в него и пообщайтесь с Сааблик Тэн - он попросит убить главаря орогов в пещерах. Убивайте и - важно! - подбирайте с его тела значок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В средней комнате на столе нарисованы три концентрических круга с символами - наковальни, молотов и колец. На (1500 500) есть секретная дверь в помещение с такими же символами. Надо последовательно нажать те же, что и на столе. Потом вернитесь в комнату со столом и нажмите на опустившийся молот (1700 500) - и спускайтесь по открывшейся лестнице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второй уровень ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наверху вас встретит Норлинор. Он толсто намекнёт убить лича Терикана. Лич стоит в следующей комнате. Разбивайте его физическую оболочку, хватайте ключ из гробницы (1400 600) и пробегайте в следующую комнату.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ней будет стоять много статуй, а посередине коридора предстоит ещё одна битва с личом. Ключ находится в предпоследней комнате по левой стороне (700 1000). Отнесите ключ в гробницу Джамота - она находится в этой же комнате (1700 1000).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вернитесь к Норлинору - и отправляйтесь на Зуб Змия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Echoes from the Deep / Эхо из глубин - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Lich Slayer / Убийца личей - убить лича&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_(IwD)&amp;diff=21981</id>
		<title>Достижения (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_(IwD)&amp;diff=21981"/>
		<updated>2024-12-23T22:20:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: рус&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Непропускаемые ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Icewind dale ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Soothing Warmth / Успокаивающее тепло - посетите [[Кулдалар (IwD)|Кулдалар]]&lt;br /&gt;
* Eye of the Dragon / Глаз дракона - посетите [[Глаз дракона (IwD)|Глаз дракона]]&lt;br /&gt;
* Demon Slayer / Убийца демонесс - убейте Изуномей в [[Глаз дракона (IwD)|Глазе дракона]]&lt;br /&gt;
* The Towering Ruin / Возвышающиеся руины - посетите [[Отрубленная рука (IwD)|Отрубленную руку]]&lt;br /&gt;
* Echoes from the Deep / Эхо из глубин - посетите [[Пещеры Дорна (IwD)|пещеры Дорна]]&lt;br /&gt;
* Lich Slayer / Убийца личей - убейте лича в [[Пещеры Дорна (IwD)|пещерах Дорна]]&lt;br /&gt;
* The Glistening Glacier / Сверкающий ледник - посетите [[Зуб змия (IwD)|Зуб змия]]&lt;br /&gt;
* Coldest Winter / Самая холодная зима - вернитесь в [[Дурдель Аната (IwD)|Восточную гавань]] в шестой главе&lt;br /&gt;
* Fiend Slayer / Убийца демонов - убейте Поквелина в [[Дурдель Аната (IwD)|Восточную гавань]] в шестой главе&lt;br /&gt;
* Savior of the Ten Towns / Спаситель Десяти городов - завершите кампанию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Heart of Winter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Final Resting Place / Место последнего упокоения - посетите [[Погребальный остров (IwD)|Погребальный остров]]&lt;br /&gt;
* The Gloomy Mountain / Мрачная гора - посетите [[Ледник мрака (IwD)|Ледник мрака]]&lt;br /&gt;
* The Frozen Sea / Замерзшее море - посетите [[Остров великого змея (IwD)|Остров великого змея]]&lt;br /&gt;
* Dragon Slayer / Убийца драконов - убейте Иказарахт на [[Остров великого змея (IwD)|Острове великого змея]]&lt;br /&gt;
* Hero of the Frozen North / Герой мёрзлого севера - завершите кампанию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trials of the luremaster ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Allurement / Обманчивая прелесть - посетите [[Анорок (IwD)|Анорок]]&lt;br /&gt;
* Resisted the Lure / Испытание за спиной - завершите кампанию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кампании ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Icewind dale ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Liberator / Освободитель - выполните задания &amp;quot;Рабы и саламандры&amp;quot; + &amp;quot;Пленники ледяных великанов&amp;quot; в [[Зуб змия (IwD)|Зубе змия]]&lt;br /&gt;
* Constructed Betrayal / Месть творений - на [[Дурдель Аната (IwD)#Второй уровень дворца|втором уровене дворца]] в Дурдель Анате оберните големов Малавона против самого Малавона&lt;br /&gt;
* Giant Slayer / Убийца гигантов - убейте Джорила в [[Зуб змия (IwD)|Зубе змия]]&lt;br /&gt;
* The Secret Garden / Таинственный сад - требуется выполнить несколько шагов:&lt;br /&gt;
** [[Зуб змия (IwD)#Пещера за шатким мостом|Зуб змия, пещера за шатким мостом]] - бочка воды из сундуков Контик&lt;br /&gt;
** [[Дурдель Аната (IwD)#Квартал ремесленников|Дурдель Аната, квартал ремесленников]] - в покоях Сааблик Тана лежат семена&lt;br /&gt;
** [[Дурдель Аната (IwD)#Туннели бурых увальней|Дурдель Аната, туннели бурых увальней]] - купите клетку с экзотическими птицами и/или с белками у Нима&lt;br /&gt;
** [[Отрубленная рука (IwD)#Башня Кореллона|Отрубленная рука, башня Кореллона]] - принесите всё это добро Валестису&lt;br /&gt;
* The Reborn Blade / Возрожденный клинок - заберите Возрожденный клинок Айонена +5 у Йонена при [[Дурдель Аната (IwD)#Восточная гавань|возвращении в Восточную гавань]]&lt;br /&gt;
* The Unseemly Relic / Невиданная реликвия - получите Бледную справедливость в [[Дурдель Аната (IwD)#Квартал ремесленников|квартале ремесленников]]&lt;br /&gt;
* Black Swan / Чёрный лебедь - получите Доспех чёрного лебедя +2 с тела девы Ильмадии в [[Дурдель Аната (IwD)#Шахты нижнего Дорна|шахтах нижнего Дорна]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Heart of Winter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Lone Wolf / Одинокий волк - узнайте, что там с Эммериком в [[Лонливуд (IwD)|Лонливуде]]&lt;br /&gt;
* Glacial Efflorescence / Цветение ледника - принесите розу изо льда Мердоху в [[Лонливуд (IwD)|Лонливуде]]&lt;br /&gt;
* The Singing Blade / Поющий клинок - перековать клинок Айонена у Тиерона в [[Ледник мрака (IwD)|леднике мрака]]&lt;br /&gt;
* Infernally Vexed / Зловещая тьма - надеть Тёмные мысли из курганов [[Погребальный остров (IwD)|Погребального острова]]&lt;br /&gt;
* Cold Fury / Холодная ярость - выковать оружие у Тиерона в [[Ледник мрака (IwD)|леднике мрака]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классовые ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grand Master / Высочайшее мастерство - получите пять уровней в любом оружии. Известен баг: если следопыт/рейнджер вложит пять очков в луки, то достижения не получит&lt;br /&gt;
* Oathbreaker / Клятвопреступник - как всегда: убивать невинных, будучи паладином или рейнджером&lt;br /&gt;
* The Raging Mage / Яростный волшебник - на [[Дурдель Аната (IwD)#Второй уровень дворца|втором уровене дворца]] в Дурдель Анате надо выучить заклинанине &amp;quot;Ярость Малавона&amp;quot;, которое падает с самого Малавона&lt;br /&gt;
* Song of the Sea / Песнь моря - в [[Восточная гавань (IwD)|Восточной гавани]] поговорите бардом с Элизи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровни ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти достижения немного забагованы. Вместо того, чтобы описывать, где именно - не парьтесь и возьмите их консольными командами после прохождения кампаний: это не читерство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Epic Mage / Величайший маг - взять 30 уровень колдуна или мага&lt;br /&gt;
* Epic Rogue / Величайший плут - взять 30 уровень вора или барда&lt;br /&gt;
* Epic Warrior / Величайший воин - взять 30 уровень любого воинского класса&lt;br /&gt;
* Epic Priest / Величайший жрец - взять 30 уровень жреца или друида&lt;br /&gt;
* Living Legend / Живая легенда - взять два 30 уровня в двух классах&lt;br /&gt;
* Ultimate Warrior / Запредельный чемпион - взять три 30 уровня в трёх классах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Параметры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Godlike / Богоподобие - повысьте любой аттрибут до 25&lt;br /&gt;
* Untouchable / Неприкосновенность - понизьте класс брони до -15 и ниже&lt;br /&gt;
* Juggernaut / Джаггернаут - получите 150 хп&lt;br /&gt;
* Destroyer / Разрушитель - убейте 1000 существ&lt;br /&gt;
* Loremaster / Хранитель мудрости - получите [[Lore]] 100+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сложность ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Master Tactician / Мастер тактики - начните игру на уровне сложности &amp;quot;Heart of Fury&amp;quot; / &amp;quot;Средоточие ярости&amp;quot; и пройдите игру, не переключая сложность&lt;br /&gt;
* Storyteller / Сказочник - начните игру на уровне сложности &amp;quot;Story Mode&amp;quot; / &amp;quot;Режим повествования&amp;quot; и пройдите игру, не переключая сложность&lt;br /&gt;
* Flying Solo / Одинокий Пилотаж - пройдите игру одним персонажем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мировоззрение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надо создать пати из шести персонажей одинакового мировоззрения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Company of Champions / Команда добра - шестеро добрых&lt;br /&gt;
* Order of Guardians / Орден хранителей - шестеро нейтральных&lt;br /&gt;
* Band of Villains / Банда злодеев - шестеро злых&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D1%80%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21980</id>
		<title>Отрубленная рука (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D1%80%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21980"/>
		<updated>2024-12-23T22:18:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: /* Достижения */ Достижения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Отрубленная рука''' - локаиця в игре IwD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы нашли Камень-сердце, но его может использовать только Ларрель. За ним мы и пришли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поднимайтесь до четвёртого уровня:&lt;br /&gt;
* Летиас направит вас к Ларрелю&lt;br /&gt;
* Отдайте Теланису книгу для барда из [[Глаз дракона (IwD)|Глаза дракона]], если у вас есть The Sword of Myrloch Vale +3 (продаётся у кузнеца в [[Кулдалар (IwD)|Кулдаларе]]). Призрак обновит его, добавив +1 CHA и +10 Lore. За это не дают опыта&lt;br /&gt;
* Если пройти до четвёртого уровня, а потом спуститься на лифте до первого, то в ящике (2400 800) будет лежать часть сломанного механизма&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже вы узнаете, что Геларит попросит вас починить астролябяю, а для этого надо зачистить все башни, собрав четыре части сломанного механизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Башня Лабеласа ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бабах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С первого этажа на второй не пройти, но на верхние этажи можно попасть из башни Шевараша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На втором этаже этой башни есть дневник Эвайны (300 300) - его можно будет отдать Ларрелю после починки астролябии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Башня Кореллона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом и втором этажах вас будет ждать засада. Подберите на втором этаже часть сломанного механизма (900 400)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На четвёртом этаже Валестис попросит вас принести ему чистой воды, семян растений и животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Башня Шевараша ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кайлесса попросит вас зачистить башню, в награду она даст часть часть сломанного механизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На четвёртом этаже у Кустантоса можно прочитать кучу книг, из которых интересых две:&lt;br /&gt;
* Энциклопедия Эламета&lt;br /&gt;
* Теория мифала - её надо отдать магу Оррику в [[Кулдалар (IwD)|Кулдаларе]] за накидку Минтрана (+3 КБ, +2 СПА)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На пятом этаже есть проход в башню Лабеласа. Там Гелариту нужно принести четыре части астролябии. Ларрель пока что ничего интересного он не скажет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Башня Солонора ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Денаини попросит...зачистить башню. В награду она даст пращу Эдли +3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На третьем этаже в сундуке (600 400) лежит часть сломанного механизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Астролябия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда соберёте все четыре части сломанного механизма, приносите их Гелариту: 48 000 + 48 000 + 70 000 + 70 000 опыта. На этот момент очень удобно откладывать выбор двойного класса: 236 000 опыта неплохо сгладят сложности перехода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда астролябия будет исправна, поговорите с Ларрелем. Он направит вас в [[Пещеры Дорна (IwD)|пещеры Дорна]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Towering Ruin / Возвышающиеся руины - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* The Secret Garden / Таинственный cад - восстановите сад [[Отрубленная рука (IwD)|Валестису]], принеся воду из [[Зуб змия (IwD)|пятой главы]], семена и хотя бы одну из двух клеток с животными&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B7_%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21979</id>
		<title>Глаз дракона (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B7_%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21979"/>
		<updated>2024-12-23T22:18:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: /* Достижения */ Достижения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Глаз дракона''' - локация в игре IwD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы ищете пропавший Камень-сердце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вас встретят ледяные тролли. Как ни странно, для их убийства не нужен огненный урон. Тролли, для убийства которых нужен огненный/кислотный урон, будут далее. Поэтому задумайтесь об этом сейчас. Заходите в пещеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне пещер:&lt;br /&gt;
* На востоке - бой с королём людоящеров&lt;br /&gt;
* На юго-востоке - проход на следующий уровень (3400 2200)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На втором уровне пещер:&lt;br /&gt;
* В первую очередь идите на восток до дружественного священника. Особенность этих пещер в том, что даже с отключением hostile spawn через cdtweaks, всё равно при отдыхе будут появляться несколько троллей. У этого священника можно будет отдыхать безопасно - если он выживёт в битве&lt;br /&gt;
* На западе - куча жуков и пара шмоток&lt;br /&gt;
* На юге - переход на третий уровень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На третьем уровне пещер просто проходите до следующего уровня - святилища Эльдат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В святилище походите вокруг - можете поторговать с библиотекарем. Как надоест - разоблачите Альбиона и идите на восток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    В шкафу (1500 1700) есть книга для барда &amp;quot;Баллада Даэна зимняя ветвь&amp;quot;. Возьмите эту книгу, если вы собираетесь использовать меч The Sword of Myrloch Vale +3 - книгу можно отдать Теланису в [[Отрубленная рука (IwD)|Отрубленной руке]]. Если вам этот меч не нужен - книга вам тоже не нужна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отоспаться можно у людей на северо-западе. Проход на пятый уровень находится на юго-востоке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На пятом уровне идите за девочкой, поворачивая во все закоулки. Единственный, достойный упоминания - зал обряда для посвящения на северо-востоке. Там находится много враждебных пленных крестьян. Если убить верховного крестителя - с крестьян спадёт враждебность, и вы получите 20 000 опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На северо-востоке вы встретите Изуномей. В начале боя с ней в вашем тылу появятся три мага - поэтому встаньте адекватно. С тела Изуномей подберите Камень-сердце и донесите его до Арунделя. Он отправит вас в [[Отрубленная рука (IwD)|Отрубленную руку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eye of the Dragon / Глаз дракона - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Demon Slayer / Убийца демонесс - убейте Изуномей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D0%BB%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%80_(IwD)&amp;diff=21978</id>
		<title>Кулдалар (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D0%BB%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%80_(IwD)&amp;diff=21978"/>
		<updated>2024-12-23T22:17:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: /* Достижения */ Достижения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Кулдалар''' - локация в игре IwD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш поход размотало снежной лавиной. Вы добрались до Кулдалара - небольшой деревни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Герту (1000 1800) можно будет продавать найденные артефакты&lt;br /&gt;
* Поговорите с Арунделем (1300 2100) - он направит вас в Долину теней. Перед отбытием пройдитесь по городу&lt;br /&gt;
** Он же может посоветовать рецепт зелья от головной боли для огра из [[Восточная гавань (IwD)#Засада|перевала]]&lt;br /&gt;
* У моста на (3200 1600) на вас нападут йети. Мирек рядом с мостом попросит найти семейную реликвию&lt;br /&gt;
* Йоллдер (2700 1200) направит вас в Хенгоро - разобраться с грядущим военным походом его народа. Сходите туда, но не прямо сейчас&lt;br /&gt;
* Брат Гас (2800 700) попросит вас пополнить его запасы лекарств. Поговорите с Орриком (300 800) об этом&lt;br /&gt;
* Оррик (300 800) попросит вас поискать что-нибудь, связанное с мифалом&lt;br /&gt;
* Альдуин (1100 500) вам нахамит. Поднимитесь на второй этаж его гостиницы и заберите кольцо. Покажите его Альдуину и заставьте его извиниться перед советом (6450 опыта)&lt;br /&gt;
* Есди несколько раз поговорить с горожанами о Долине теней - вам дадут гранат&lt;br /&gt;
* У мага Оррика в башне (300 800) новые заклинания появляются каждую главу&lt;br /&gt;
* Если вы собираетесь использовать меч The Sword of Myrloch Vale +3, который продаётся у кузнеца - купите его и отнесите в [[Отрубленная рука (IwD)|Отрубленную руку]]. Если не собираетесь - не покупайте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Soothing Warmth / Успокаивающее тепло - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D1%8C_(IwD)&amp;diff=21977</id>
		<title>Восточная гавань (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D1%8C_(IwD)&amp;diff=21977"/>
		<updated>2024-12-23T22:17:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: Достижения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Восточная гавань''' - первая локация в игре Icewind Dale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восточная гавань ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы просыпаетесь в таверне - и вы готовы к приключениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гризелла за стойкой попросит выгнать жуков из её подвала. Спуск в подвал находится рядом с ней. Перебейте жуков (1800 опыта) и выходите на улицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поговорите с Джоненом (1400 1000): он посетует на странные сны. Спускайтесь на юго-запад (100 2600): девушка с синей кожей попросит отдать меч Джонену. В награду вы получите суммарно 1800 + 1800 опыта и жемчуг. Если вместо этого бард в группе поговорит с Элизи - получите достижение Song of the Sea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    {{Спойлер|Это очень сюжетный меч.|Короче, кузнец Джонен - потомок человека по имени Айонен. Этот Айонен одно время жил вместе с Иказарахт - матриархом белых драконов и последним боссом игры. Его меч - почти разумное существо, созданное кузнецом Тиероном изо льда. Тиерон - мы его встретим ближе к концу игры - характеризует меч как женщину, кстати. Потом Айонен и Иказарахт так расстались, что Айонен вонзил в Иказарахт этот меч, а она из Айонена выпила жизнь. Меч был настолько маг-уч, что отправил Иказарахт спать сотню лет. Она восприняла это как предательство, и её ледяное сердце разбилось на множество осколков - откуда и название дополнения с ней. Поэтому Иказарахт проснулась и пошла мстить людям, войдя в тело вождя варваров Вильфдина.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Заберите этот клинок в шестой главе в форме Restored Blade of Aihonen +5 и отнесите его кузнецу Тиернону в [[Ледник мрака (IwD)|Леднике мрака]] в дополнение для придания ему формы Singing Blade of Aihonen +5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Апсель (700 1700) попросит убить волка в его мастерской - 1800 опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В домике у озера (1900 1200) живёт старый Джед. Он хочет выпить вина. Принесите ему вина от Помаба (3400 500) или уговорите его не пить (при 14+ INT/15+ CHA). В любом случае, 1800 опыта ваши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поговорите с Хротгаром (2000 300) и идите на мост к югу от деревни. Дамьен расскажет о нападении гоблинов. Вниз к ним спускаться не обязательно: их можно откайтить малыми группами. С гоблинов падает скелет рыбы - отдайте её Дамьену (1800 опыта) и идите в следующую локацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пещера ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На юго-западе (1200 1700) стоит пачка орков - с них падает контракт каравана. Забирайте его и возвращайтесь в город. Отдайте контракт Хротгару - 3600 опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сходите к Помабу (1800 опыта) и выдвигайтесь в поход. Вернуться вы уже не сможете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Засада ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш отряд потрепало лавиной. Пробивайтесь через гоблинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Около мельницы стоит маршал гоблинов (3400 400), который пожалуется на голоса в голове. Заходите в мельницу и спускайтесь в подвал. В подвале под лестницей поговорите с Джереми за 4800 опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В башне (1700 700) Герег пожалуется на головную боль. Его может либо вылечить друид, либо лекарство, которое вы найдёте позднее у Арундела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Севернее башни есть вход в пещеру (1500 100). Заходите и зачищайте её - ничего, кроме опыта, там нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проходите в [[Кулдалар (IwD)|Кулдалар]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Song of the Sea / Песнь моря - поговорите бардом с Элизи - см. задание Джонена выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=21976</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=21976"/>
		<updated>2024-12-23T22:15:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: /* Игры */ достижения iwd&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
'''Wiki-энциклопедия сайта [http://aerie.ru aerie.ru]''': энциклопедия [[Baldur's Gate]], [[Forgotten Realms]] и (A)[[D&amp;amp;D]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Всё об играх серии Baldur's Gate и играх на движке Infinity ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cтатей в базе: [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px; margin-top:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[[:Категория:Baldur's Gate I|Baldur's Gate I]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[[:Категория:Прохождение|Прохождение]]'''&lt;br /&gt;
* [[Стратегия боя]]&lt;br /&gt;
* [[Достижения (BG1)|Достижения ]]&lt;br /&gt;
* [[Время]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:NPC|NPC]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Актеры, озвучивавшие персонажей|Актёры, озвучивавшие персонажей]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Вещи|Вещи]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Монстры|Монстры]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Моды для BG1|Моды]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Главный герой и его группа|Главный герой и его группа]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Магия|Магия]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Установка|Установка]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast|Tales of the Sword Coast]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[[:Категория:Baldur's Gate II|Baldur's Gate II]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[[:Категория:Прохождение (BGII)|Прохождение]]'''&lt;br /&gt;
* [[Стратегия боя]]&lt;br /&gt;
* [[Время]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:NPC|NPC]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Актеры, озвучивавшие персонажей|Актёры, озвучивавшие персонажей]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Вещи|Вещи]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Монстры|Монстры]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Моды для BG2|Моды]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Главный герой и его группа|Главный герой и его группа]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Магия|Магия]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Установка|Установка]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Baldur's Gate II: Throne of Bhaal|Throne of Bhaal]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[[Baldur's Gate III]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[[Neverwinter Nights]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[[:Категория:Прохождение (NwN)|Прохождение]]'''&lt;br /&gt;
* [[Стратегия боя (NwN)|Стратегия боя]]&lt;br /&gt;
* [[NPC (NwN)|NPC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[[Icewind dale]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[[:Категория:Прохождение (IwD)|Прохождение]]'''&lt;br /&gt;
* [[Достижения (IwD)|Достижения]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[[Planescape: Torment]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[[:Категория:Прохождение (PsT)|Прохождение]]'''&lt;br /&gt;
* [[Стратегия боя (PsT)|Стратегия боя]]&lt;br /&gt;
* [[Достижения (PsT)|Достижения]]&lt;br /&gt;
* [[Характеристики (PsT)|Характеристики]]&lt;br /&gt;
* [[Улучшения характеристик (PsT)|Улучшения характеристик]]&lt;br /&gt;
* [[NPC (PsT)|NPC]]&lt;br /&gt;
* [[Татуировки (PsT)|Татуировки]]&lt;br /&gt;
* [[Фракции (PsT)|Фракции]]&lt;br /&gt;
* [[Сюжет (PsT)|Сюжет]]&lt;br /&gt;
* [[Предметы (PsT)|Предметы]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Список компьютерных игр по Забытым Королевствам|Список компьютерных игр по сеттингу Забытых Королевств]]'''&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редактирование игры и создание модов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px; margin-top:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Разработка модов|Разработка модов]]'''&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Утилиты|Утилиты]]'''&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Информация о мире, игровых правилах ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px; margin-top:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Forgotten Realms]]'''&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Боги|Боги]]&lt;br /&gt;
* [[География]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:История|История]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Население Forgotten Realms|Население Forgotten Realms]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Организации Фаэруна|Организации Фаэруна]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Персоналии|Персоналии]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Планеты|Планеты]]&lt;br /&gt;
* [[Космология]]&lt;br /&gt;
* [[Список художественной литературы по Forgotten Realms|Художественная литература]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt; &lt;br /&gt;
        &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Dungeons &amp;amp; Dragons]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons: Редакции|Редакции]]&lt;br /&gt;
* [[Классы]]&lt;br /&gt;
* [[Расы]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Монстры|Монстры]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Характеристики персонажа|Характеристики персонажа]]&lt;br /&gt;
* [[Сеттинг]]и&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Термины|Термины]]&lt;br /&gt;
* [[Игровая литература]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Организационный раздел ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px; margin-top:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Алфавитный указатель|Алфавитный указатель]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Сокращения|Сокращения]]'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Все моды для Infinity Engine|Список модов для Infinity Engine (движок Baldur's Gate)]]'''&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Сленг|Сленговые выражения]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Категория:Служебные|Для разработчиков]]''' &lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы видите, что ссылка &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;quot;&amp;gt;красная&amp;lt;/span&amp;gt; и вам есть что сказать на заданную тему — жмите на ссылку, статья с таким заголовком создастся автоматически. Вот '''[[Special:Wantedpages|список требуемых]] статей,''' ссылки на которые есть, а самих статей пока что нет. &lt;br /&gt;
* Есть ещё много [[:Категория:Статьи к дополнению|неполных статей]], [[:Категория:Статьи, требующие форматирования|неразмеченных статей]] и [[:Категория:Статьи, требующие перевода|не полностью переведённых статей]]. Помогите нам их завершить!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не знакомы с редактированием страниц Wiki, перед редактированием советую посмотреть [[Справка:Справка|Справку по редактированию страниц]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разделы форума по Wiki: [http://forums.aerie.ru/index.php?f=69 для зарегистрированных], [http://forums.aerie.ru/viewtopic.php?t=2086 для гостей].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В составлении справочника зачастую используются материалы других сайтов. Источник всегда указывается в конце статьи ссылкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Alina|Alina]] 13:41, 5 февраля 2007 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_(IwD)&amp;diff=21975</id>
		<title>Достижения (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_(IwD)&amp;diff=21975"/>
		<updated>2024-12-23T22:14:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: Достижения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Непропускаемые ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Icewind dale ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Soothing Warmth / Успокаивающее тепло - посетите [[Кулдалар (IwD)|Кулдалар]]&lt;br /&gt;
* Eye of the Dragon / Глаз дракона - посетите [[Глаз дракона (IwD)|Глаз дракона]]&lt;br /&gt;
* Demon Slayer / Убийца демонесс - убейте Изуномей в [[Глаз дракона (IwD)|Глазе дракона]]&lt;br /&gt;
* The Towering Ruin / Возвышающиеся руины - посетите [[Отрубленная рука (IwD)|Отрубленную руку]]&lt;br /&gt;
* Echoes from the Deep / Эхо из глубин - посетите [[Пещеры Дорна (IwD)|пещеры Дорна]]&lt;br /&gt;
* Lich Slayer / Убийца личей - убейте лича в [[Пещеры Дорна (IwD)|пещерах Дорна]]&lt;br /&gt;
* The Glistening Glacier / Сверкающий ледник - посетите [[Зуб змия (IwD)|Зуб змия]]&lt;br /&gt;
* Coldest Winter / Самая холодная зима - вернитесь в [[Дурдель Аната (IwD)|Восточную гавань]] в шестой главе&lt;br /&gt;
* Fiend Slayer / Убийца демонов - убейте Поквелина в [[Дурдель Аната (IwD)|Восточную гавань]] в шестой главе&lt;br /&gt;
* Savior of the Ten Towns / Спаситель Десяти Городов - завершите кампанию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Heart of Winter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Final Resting Place / Место последнего упокоения - посетите [[Погребальный остров (IwD)|Погребальный остров]]&lt;br /&gt;
* The Gloomy Mountain / Мрачная гора - посетите [[Ледник мрака (IwD)|Ледник мрака]]&lt;br /&gt;
* The Frozen Sea / Замерзшее море - посетите [[Остров великого змея (IwD)|Остров великого змея]]&lt;br /&gt;
* Dragon Slayer / Убийца Драконов - убейте Иказарахт на [[Остров великого змея (IwD)|Острове великого змея]]&lt;br /&gt;
* Hero of the Frozen North / Герой мёрзлого севера - завершите кампанию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trials of the luremaster ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Allurement - посетите [[Анорок (IwD)|Анорок]]&lt;br /&gt;
* Resisted the Lure - завершите кампанию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кампании ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Icewind dale ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Liberator / Освободитель - выполните задания &amp;quot;Рабы и саламандры&amp;quot; + &amp;quot;Пленники ледяных великанов&amp;quot; в [[Зуб змия (IwD)|Зубе змия]]&lt;br /&gt;
* Constructed Betrayal / Месть творений - на [[Дурдель Аната (IwD)#Второй уровень дворца|втором уровене дворца]] в Дурдель Анате оберните големов Малавона против самого Малавона&lt;br /&gt;
* Giant Slayer / Убийца Гигантов - убейте Джорила в [[Зуб змия (IwD)|Зубе змия]]&lt;br /&gt;
* The Secret Garden / Таинственный Сад - требуется выполнить несколько шагов:&lt;br /&gt;
** [[Зуб змия (IwD)#Пещера за шатким мостом|Зуб змия, пещера за шатким мостом]] - бочка воды из сундуков Контик&lt;br /&gt;
** [[Дурдель Аната (IwD)#Квартал ремесленников|Дурдель Аната, квартал ремесленников]] - в покоях Сааблик Тана лежат семена&lt;br /&gt;
** [[Дурдель Аната (IwD)#Туннели бурых увальней|Дурдель Аната, туннели бурых увальней]] - купите клетку с экзотическими птицами и/или с белками у Нима&lt;br /&gt;
** [[Отрубленная рука (IwD)#Башня Кореллона|Отрубленная рука, башня Кореллона]] - принесите всё это добро Валестису&lt;br /&gt;
* The Reborn Blade / Возрожденный клинок - заберите Возрожденный клинок Айонена +5 у Йонена при [[Дурдель Аната (IwD)#Восточная гавань|возвращении в Восточную гавань]]&lt;br /&gt;
* The Unseemly Relic / Невиданная реликвия - получите Бледную справедливость в [[Дурдель Аната (IwD)#Квартал ремесленников|квартале ремесленников]]&lt;br /&gt;
* Black Swan / Чёрный лебедь - получите Доспех чёрного лебедя +2 с тела девы Ильмадии в [[Дурдель Аната (IwD)#Шахты нижнего Дорна|шахтах нижнего Дорна]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Heart of Winter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Lone Wolf / Одинокий волк - узнайте, что там с Эммериком в [[Лонливуд (IwD)|Лонливуде]]&lt;br /&gt;
* Glacial Efflorescence / Цветение ледника - принесите розу изо льда Мердоху в [[Лонливуд (IwD)|Лонливуде]]&lt;br /&gt;
* The Singing Blade / Поющий клинок - перековать клинок Айонена у Тиерона в [[Ледник мрака (IwD)|леднике мрака]]&lt;br /&gt;
* Infernally Vexed / Зловещая тьма - надеть Тёмные мысли из курганов [[Погребальный остров (IwD)|Погребального острова]]&lt;br /&gt;
* Cold Fury / Холодная ярость - выковать оружие у Тиерона в [[Ледник мрака (IwD)|леднике мрака]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классовые ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grand Master / Высочайшее мастерство - получите пять уровней в любом оружии. Известен баг: если следопыт/рейнджер вложит пять очков в луки, то достижения не получит&lt;br /&gt;
* Oathbreaker / Клятвопреступник - как всегда: убивать невинных, будучи паладином или рейнджером&lt;br /&gt;
* The Raging Mage / Яростный волшебник - на [[Дурдель Аната (IwD)#Второй уровень дворца|втором уровене дворца]] в Дурдель Анате надо выучить заклинанине &amp;quot;Ярость Малавона&amp;quot;, которое падает с самого Малавона&lt;br /&gt;
* Song of the Sea / Песнь моря - в [[Восточная гавань (IwD)|Восточной гавани]] поговорите бардом с Элизи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровни ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти достижения немного забагованы. Вместо того, чтобы описывать, где именно - не парьтесь и возьмите их консольными командами после прохождения кампаний: это не читерство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Epic Mage / Величайший маг - взять 30 уровень колдуна или мага&lt;br /&gt;
* Epic Rogue / Величайший плут - взять 30 уровень вора или барда&lt;br /&gt;
* Epic Warrior / Величайший воин - взять 30 уровень любого воинского класса&lt;br /&gt;
* Epic Priest / Величайший жрец - взять 30 уровень жреца или друида&lt;br /&gt;
* Living Legend / Живая Легенда - взять два 30 уровня в двух классах&lt;br /&gt;
* Ultimate Warrior / Запредельный чемпион - взять три 30 уровня в трёх классах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Параметры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Godlike / Богоподобие - повысьте любой аттрибут до 25&lt;br /&gt;
* Untouchable / Неприкосновенность - понизьте класс брони до -15 и ниже&lt;br /&gt;
* Juggernaut / Джаггернаут - получите 150 хп&lt;br /&gt;
* Destroyer / Разрушитель - убейте 1000 существ&lt;br /&gt;
* Loremaster / Хранитель мудрости - получите [[Lore]] 100+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сложность ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Master Tactician - начните игру на уровне сложности &amp;quot;Heart of Fury&amp;quot; / &amp;quot;Средоточие ярости&amp;quot; и пройдите игру, не переключая сложность&lt;br /&gt;
* Storyteller - начните игру на уровне сложности &amp;quot;Story Mode&amp;quot; / &amp;quot;Режим повествования&amp;quot; и пройдите игру, не переключая сложность&lt;br /&gt;
* Flying Solo - пройдите игру одним персонажем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мировоззрение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надо создать пати из шести персонажей одинакового мировоззрения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Company of Champions / Команда добра - шестеро добрых&lt;br /&gt;
* Order of Guardians / Орден хранителей - шестеро нейтральных&lt;br /&gt;
* Band of Villains / Банда злодеев - шестеро злых&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%97%D1%83%D0%B1_%D0%B7%D0%BC%D0%B8%D1%8F_(IwD)&amp;diff=21974</id>
		<title>Зуб змия (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%97%D1%83%D0%B1_%D0%B7%D0%BC%D0%B8%D1%8F_(IwD)&amp;diff=21974"/>
		<updated>2024-12-23T21:48:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: достижения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Зуб змия''' - локация в игре IwD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На локации постоянно будут респавниться йети. Другие противники респавниться не будут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Музей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заходите в музей, оккупированный леяными саламанрами (1900 1300). Попросите у Кериша ключ, согласитесь убить лидера рабов - и спускайтесь в подвал музея (2100 2300).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвал музея ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Сота (100 350) возьмите книгу по починке мостов. Отдайте ключ Гарету (1400 300). И зачищайте саламандр для первой половины достижения Liberator / Освободитель. Хотя можете и не зачищать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  В принципе, можно сделать ровно наоборот: перебить рабов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любом случае, пройдите через ветхий мост.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пещера за шатким мостом ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По этой локации разбросаны тайники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом начале есть ответвление (3400 2000) Там стоит по нашу душу Контик - валите её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Возьмите из её сундуков бочку чистой воды для достижения &amp;quot;Таинственный сад&amp;quot; в дальнейшем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обманом заберите значок правителя у Джорила (1200 2000), а потом убейте его - для достижения. А змеев придётся убить, чтобы освободить Дейвина (1600 1300) и его людей для второй части достижения Liberator / Освободитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выходите из пещеры в локацию с музеем и идите дальше (3600 200). В этой локации будут три пути: верхний - обратно в музей, средний - на карту мира, и южный - дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Glistening Glacier / Сверкающий ледник - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Giant Slayer / Убийца гигантов - убить Джорила&lt;br /&gt;
* Liberator / Освободитель (две части рядом) - освободить рабов саламандр и людей Дейвина &lt;br /&gt;
* The Secret Garden / Таинственный сад (часть) - поднимите бочку воды из сундуков Контик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D1%85%D0%BE%D0%BB%D0%B4,_BGII&amp;diff=21917</id>
		<title>Спеллхолд, BGII</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D1%85%D0%BE%D0%BB%D0%B4,_BGII&amp;diff=21917"/>
		<updated>2024-11-04T12:48:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: /* Испытания */ вики&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Вводная =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Кромвель]]: в этой локации надо найти ''Тетиву лука Гезена''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вы уже наверное знаете есть два способа попасть в Спеллхолд (Spellhold). Первый связан с '''Охранным камнем Перта''' (Perth)&lt;br /&gt;
из [[Бринло, BGII|Бринло]]. В этом случае вы должны дойти до входных дверей сами (возможно, встретив на пути некоторое сопротивление).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Asylum-outside.jpg|Асилум снаружи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Выход обратно в Бринло&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Днем вас здесь атакует группа [[людоящер]]ов, ночью — [[Туман (монстр)|туман]] и [[странствующий ужас]]. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Днем вас здесь атакуют малые воздушные [[Элементаль|элементали]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Ночью вас здесь атакуют самые разные [[дух|призрак]]и, тени, демоны-тени и пр.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Вход на первый уровень Асилума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй путь связан с '''Королем Пиратов'''. В этом случае вы окажетесь в одной из камер в качестве одного из заключенных. Вы можете пообщаться с остальными заключенными пару раз и даже разжиться драгоценностями и некоторыми свитками. Похоже, что все заключенные действительно не в своем уме и [[Волшебники в Рясах]] не так уж неправы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Asylum-level-1.jpg|Первый уровень Асилума]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Выход на улицу&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Вход в лабораторию [[Айреникус]]а&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Камень вора и мелкие сокровища&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Здесь находятся узники Асилума, с которыми можно поговорить.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. После того, как вы выйдете из подземелья, а Айреникус сбежит, здесь будет [[Саймон Хавариан]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Комната Айреникуса, ее сторожит каменный [[голем]]. Здесь можно найти журналы Айреникуса. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Здесь вы найдете ключ Айреникуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, общение с сумасшедшими надолго не затянется, так как в скором времени вас навестит Айреникус (Irenicus) собственной персоной, чтобы провести «more experiments».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Asylum-irenicus-laboratory.jpg|Лаборатория Айреникуса]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Здесь вы появляетесь, пройдя подземелье&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Айреникус&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Дверь, подобрать к ней ключ нельзя. Чтобы ее открыть, вам нужно иметь ключ (см.выше)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Портал в [[Подземье, BGII|Подземье]] (Совет: не ходите туда, иначе пропустите город [[сахуагин]]ов)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Тайник с арбалетными болтами&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Коробка со стрелами и дротиками, бочка с очередным дневником Айреникуса, пулями и другими полезными вещами. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Выход на уровень 1 Асилума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''SPOILER''': Если в вашей партии находится [[Йошимо]], он предаст вас и перейдет на сторону ваших врагов. Оказывается он с самого начала работал на [[Айреникус]]а (в конце концов всем надо платить по счетам). Нельзя сказать, что Йошимо выбивался из сил, пытаясь вам помешать в ваших приключениях, но все таки. Как бы там ни было, это обстоятельство не зависит от того находится ли в вашей партии Йошимо или вы его оставили «за углом» — результат тот же.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Примечание''': Если Йошимо в вашей партии, то разденьте его, не зависимо от ваших действий он уйдёт из партии, при чём со всеми вещами, так же возможен баг с пропаданием вещей из инвентаря, обязательно сделайте сейв внутри СпеллХолда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Хинт''': если хотите оставить [[Йошимо]] в вашей партии и закончить игру вместе с ним — убейте Йошимо (об какую-нибудь ловушку, врага… в крайнем случае — в ручную остальными членами партии), но не выкидывайте его из партии. После перехода в [[Подземье, BGII|Андердарк]] возродите Йошимо — и он будет с вами до конца. Йошимо можно попробовать перевести в [[Трон Баала]] (для этого, по идее, его нужно затащить в [[:Категория:Прохождение (BGII)#Башня Наблюдателя|Башню наблюдателя]] и оставить там, затем перейти в Трон и вытащить из башни наблюдателя), но у него в Троне не прописано никаких реплик (все равно он считается мертвым), так что весь Трон он будет молчать, как рыба.&lt;br /&gt;
В крайнем случае — пользуйтесь модами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Достижения =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Unknown Risks / Took a Chance - завершите главу 4, пройдя в портал в Спеллхолде / уплывя на корабле Саймона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= (Почти) Последний Сон =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прохождение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от других сновидений, которые вы могли видеть в главах 2 и 3, данный сон — нечто новенькое. Во-первых, теперь вы можете управлять своими действиями. Во-вторых, вас ждет встреча в вашим отцом, что сложно назвать счастливым событием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Candlekeep-outside.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наш сон переносит нас в старый добрый [[Кэндлкип]] (из первого [[Baldur's Gate]]), который выглядит… странно. Нас встречает [[Имоен]], которая вместо внятного объяснения, нагонит тумана. Перед входом в библиотеку мы найдем Демона, которого невозможно обойти. Взамен за право прохода он потребует от нас принести что-то в жертву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш разум −1 [[интеллект]]а&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ваше здоровье −1 [[телосложение|телосложения]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вашу ловкость −1 [[ловкость|ловкости]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вашу мудрость −1 [[мудрость|мудрости]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(примечание: Если вы не из тех, кто жертвует чем-то своим, см. Альтернативный Путь)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбирайте то, что не жалко. Например, воины могут пожертвовать [[Мудрость]]ю или [[Интеллект]]ом. Маги — Конституцией (я бы предпочел все же что-то менее важное, вроде [[харизма|Харизмы]]). После того, как Демон получит свою плату, он исчезнет и вы сможете пройти внутрь Библиотеки, где вас встретит Имоен с предложением привести «Зверя» к ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Candlekeep-inside.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выходим и ищем [[Баал]]а. Немного болтаем с ним и, когда Баал решит вас зарубить, возвращаемся в замок. [[Имоен]] сообщает, что мол вот сейчас она сделает Баала уязвимым и вы можете его убить. Ну, что же делать. Засучив рукава беремся за мечик(посох/кинжальчик/магию) и пытаемся убить «уязвимого» Баала, после чего сон закончится. Если вы погибните — то вашей смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Альтернативный вариант: (from K.C.) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у демона не будет времени, чтобы забрать характеристику, то вы не потеряете ее. Деритесь с Баалом снаружи, пока он не получит статус «при смерти». Идите вместе с ним к двери и говорите с демоном. Выберите любой параметр для пожертвования. Быстро начните [[ложный диалог]] с демоном (он будет занят и не ответит), и используйте эту задержку чтобы забежать внутрь. Если сделаете все быстро то не потеряете характеристику (в ToB с [[Baldurdash]] характеристика отнимется при следующей загрузке сохраненной игры). Теперь, говорите с Имоен, сон быстро завершится, а вы не потеряете ничего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но для того, чтобы продолжить задание, надо привести Баала к Имоен. Проскочить обратно мимо демона, не теряя характеристики, не так просто, поэтому Баала можно заспаунить прямо в комнате командой CLUAConsole:CreateCreature(&amp;quot;PPBHAAL&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''SPOILER''': Имоен в этом сне — фактически ваша душа, принявшая физическую форму, чтобы помочь вам. Вот почему сон с «Имоен» заканчивается криком, ваша душа была только что высосана из вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Лабиринт =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вводная ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы появитесь в центре зала в составе своей партии. Что, как и зачем — это нам поведает давняя знакомая [[Бодхи]]. Вместо того, чтобы убить вас, как ей и было приказано, она решает немного поиграть с вами, благородно давая возможность спастись и попутно делая самую большую ошибку в своей не-жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь вы снова можете присоединить к партии [[Имоен]] (логично было бы ее присоединить, учитывая тот факт, что она ваша сестра). Однако этого можно и не делать. Имоен лучше вашего сможет выбраться из лабиринта и вы вполне можете присоединить ее позднее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лабиринт сам по себе не очень большой, скучный, но содержит большое количество разнообразных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первый Уровень ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:AR1512.jpg|thumb|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну что же. Мы оказались глубоко в… мрачном лабиринте и нам надо отсюда выбираться. Перво наперво — не бойтесь отдыхать. Конечно, Бодхи говорила, что даст нам небольшую фору, а затем вернется, чтобы закончить начатое, но ведь она [[вампир]]. Мы же не будем верить всяким вампирам, верно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Юго-Запад ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В юго-западном коридоре вы обнаружите немного монстров и статую в виде большой головы, которая попросит вас найти '''Руку Строителя'''. Вполне ожидаемо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Северо-Восток ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прямо по курсу будет дверь за которой вас ждет [[голем|Глиняный голем]] (Clay Golem). Если вы забыли, его можно убить при помощи оружия с дробящим повреждением. После убийства мы можем поживится некоторыми сокровищами (осторожно, ловушки):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместительная Сумка (Bag of Holding) (может хранить предметы)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Опал (Opal Stone) (внимание — это ключ, так что сохраните его)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Воровской Камень (Rogue Stone)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заклинание Призматический Луч (Prismatic Spray)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стрелы в ассортименте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы пойдете налево от комнаты, то вас ждет весьма неприятная ловушка. Лучше не стоит туда ходить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Северо-Запад ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первой комнате по коридору справа находятся два контейнера, которые сторожат [[гибберлинг]]и (Gibberlings). В сундуках можно найти:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рубин (Ruby Stone) (внимание — это ключ, так что сохраните его)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Копье +3&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стрелы в ассортименте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В комнате слева вас ждет ящик с набором хлама (на первый взгляд) и несколько статуй, которые держат в руках что-то вроде чаш. Каждая статуя просит определенный предмет, но просит при помощи загадки. Задача правильно разложить предметы по чашам может стать не такой уж и легкой, если ваша игра без перевода, а ваши знания английского не так уж и велики. И становится почти непроходимой, если перевод корявый, вроде того, что ниже :).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellpadding=5&lt;br /&gt;
!Загадка&lt;br /&gt;
!Ответ&lt;br /&gt;
!Объект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|At night I come without being fetched, at day I am gone without being stolen. &amp;lt;br /&amp;gt;(Ночью я появляюсь без зова, днём я пропадаю без кражи.)&lt;br /&gt;
|Звезда&lt;br /&gt;
|Star Medallion &amp;lt;br /&amp;gt;(Звёздный медальон)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|No beginning. No end. I am a symbol of the world’s cycles.&amp;lt;br /&amp;gt;(Нет начала. Нет конца. Я символ циклов мира.)&lt;br /&gt;
|Круг&lt;br /&gt;
|Golden Circlet&amp;lt;br /&amp;gt;(Золотой браслет)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Two brothers we are, great burdens we bear, all day we are bitterly pressed; Yet this I will say — we are full all the day, and empty when we go to rest. &amp;lt;br /&amp;gt;(Мы братья, великую ношу несём мы, весь день мы тяжко подавлены. Весь день мы полны и пусты отдыхая.)&lt;br /&gt;
|Изношенные ботинки&lt;br /&gt;
|Worn Out Boots &amp;lt;br /&amp;gt;(Изношенные ботинки)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Here, in this place, you swallow me. Yet, were I more, I could swallow you. &amp;lt;br /&amp;gt;(Здесь, в этом месте, ты глотаешь меня. А где меня больше, я могу проглотить тебя.)&lt;br /&gt;
|Вода&lt;br /&gt;
|Jar of Water &amp;lt;br /&amp;gt;(Кувшин воды)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I have seen the mountains rise. I have seen the fall of Netheril. You shall die but still shall I march on. &amp;lt;br /&amp;gt;(я видело как растут горы. Я видело падение [[Нетерил]]а. Ты умрёшь, а я буду так же идти.)&lt;br /&gt;
|Время&lt;br /&gt;
| Sundial &amp;lt;br /&amp;gt;(Солнечные часы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|To those within the dungeon I am joy. To those fully beneath my gaze, I can be Hell. &amp;lt;br /&amp;gt;(Для тех кто в темнице, я в радость. Попавшим под пристальный взгляд мой, я — Ад.)&lt;br /&gt;
|Солнце&lt;br /&gt;
|Sun Medallion &amp;lt;br /&amp;gt;(Солнечный медальон)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I will save your life but yet can you die by me. I will settle disputes yet not with words. &amp;lt;br /&amp;gt;(Я спасу твою жизнь, но от меня ты можешь умереть. Я решаю споры, но без слов.)&lt;br /&gt;
|Меч&lt;br /&gt;
|Sword Medallion &amp;lt;br /&amp;gt;(Медальон меча)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Name me and so shall you break me. &amp;lt;br /&amp;gt;(Назови меня и ты разобьешь меня.)&lt;br /&gt;
|Тишина&lt;br /&gt;
|Gagged Man &amp;lt;br /&amp;gt;(Человек с кляпом во рту)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Always do I tell the truth, yet cannot speak. Look to me and see what really is.&amp;lt;br /&amp;gt;(Я всегда рассказываю правду, но не могу говорить. Посмотри на меня и увидишь, каков ты на самом деле.)&lt;br /&gt;
| Зеркало&lt;br /&gt;
| Mirror &amp;lt;br /&amp;gt;(Зеркало)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I have two heads but one body. The more I stand still, the faster I run. &amp;lt;br /&amp;gt;(У меня две головы, но одно тело. Чем больше я стою, тем быстрее бегу.)&lt;br /&gt;
|Песочные часы&lt;br /&gt;
|Hourglass &amp;lt;br /&amp;gt;(Песочные часы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Try to defeat me but try in vain. When I win I end your pain.&amp;lt;br /&amp;gt;(Попробуй победить меня, но тщетны все попытки. Своей победой я окончу боль твою.)&lt;br /&gt;
|Смерть&lt;br /&gt;
|Grinning Skull &amp;lt;br /&amp;gt;(Скалящийся череп)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Решение загадки с предметами.jpg|400px|безрамки|слева]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За правильный ответ на все загадки группа получит 20000 опыта, а в ящике можно будет найти&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сапфир (Sapphire Stone) (внимание — это ключ, так что сохраните его)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Камень Иоун пыльной розы (Dusty Rose Ioun Stone)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дверь к конце коридора выведет нас в небольшую комнатку с парой дверей. Справа будет еще одна комната с загадками, которые задают статуи в виде лиц, расположенные по кругу. Всего таких «статуй» 12, следовательно 12 загадок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class='wikitable' cellpadding='5px'&lt;br /&gt;
!Загадка&lt;br /&gt;
!Ответ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lighter than what I am made of, more of me is hidden than is seen, I am the bane of the mariner, a tooth within the sea. Speak my name. &amp;lt;br /&amp;gt;(Я ярче того, из чего я сделан, и большая часть меня скрыта от взгляда, я проклятье моряка, я зуб среди моря. Скажи моё имя.)&lt;br /&gt;
| Ice &amp;lt;br /&amp;gt;(Лёд)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A spirited jig it dances bright, banishing all but darkest night. Give it food and it will live; give it water and it will die.&amp;lt;br /&amp;gt; (Ярок его зажигательный танец, отгоняющий всё в темнейшую ночь. Дай ему пищу и он будет жить, дай ему воду и он умрёт.)&lt;br /&gt;
|Fire &amp;lt;br /&amp;gt;(Огонь)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The man who invented it, doesn’t want it for himself. The man who bought it, doesn’t need it for himself. The man who needs it, doesn’t know it when he needs it. &amp;lt;br /&amp;gt; (Придумавший его, для себя его не желает. Купивший его, не нуждается в нём. Нуждающийся в нём, не знает, что он ему нужен.)&lt;br /&gt;
| A Coffin &amp;lt;br /&amp;gt;(Гроб)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| The life I lead is mere hours or less, I serve all my time by being consumed. I am quickest when thin, slowest when fat, and wind is the bane of the gift that I bring. &amp;lt;br /&amp;gt;(Я жизнь веду лишь несколько часов, иль меньше, я служу всё время увядая. Чем тоньше тем быстрее, и медленней чем толще. Ветер есть проклятье дара, что я несу.)&lt;br /&gt;
|A Candle &amp;lt;br /&amp;gt;(Свеча)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The more that there is, the less that you see. Squint all you wish when surrounded by me. &amp;lt;br /&amp;gt;(Чем большее меня, тем меньше ты видишь. Прищурься глядя на всё, окружённое мной.)&lt;br /&gt;
|Darkness &amp;lt;br /&amp;gt;(Темнота)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|They come to witness the night without being called, a sailor’s guide and a poet’s tears. They are lost to sight each day without the hand of a thief. &amp;lt;br /&amp;gt;(Они приходят ясной ночью без зова, ориентиры для моряков и слёзы поэтов. Они пропадают из вида каждый день без воровской руки.)&lt;br /&gt;
| Stars &amp;lt;br /&amp;gt; (Звёзды)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| They follow and lead, but only as you pass. Dress yourself in darkest black, and they are darker still. Always they flee the light, though without the sun there would be none. &amp;lt;br /&amp;gt;(Следуют и ведут, но только твоими путями. Оденься в чёрный, но они ещё темней. Бегут от света, но без солнца их нет.)&lt;br /&gt;
| Shadows &amp;lt;br /&amp;gt;(Тени)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I have holes throughout, from back to front and top to bottom to core. More nothing than something within, and yet I still hold water. &amp;lt;br /&amp;gt;(Я насквозь дырявая — сверху донизу и спереди назад. Внутри у меня больше ничего, чем чего-либо еще, но все-таки я держу воду.)&lt;br /&gt;
|A Sponge &amp;lt;br /&amp;gt;(Губка)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I am free for the taking through all of your life, though given but once at birth. I am less than nothing in weight, but will fell the strongest of you if held. &amp;lt;br /&amp;gt;(Ты бесплатно пользуешься мной всю жизнь, хотя дали тебе меня лишь однажды. Я легче легкого по весу, но и сильнейший свалится, если задержишь меня.)&lt;br /&gt;
|Breath &amp;lt;br /&amp;gt;(Дыхание)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alive as you but without breath, as cold in my life as in my death; never a thirst though I always drink, dressed in a mail but never a clink.&amp;lt;br /&amp;gt; (Как ты живу, но без дыхания, так же холодно мне в жизни, как в смерти; я всегда пью без жажды, одета в чешую, которая никогда не звенит.)&lt;br /&gt;
|Fish &amp;lt;br /&amp;gt;(Рыба)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Of all your possessions, I am the hardest to guard. If you have me, you will want to share me. If you share me, you no longer have me. &amp;lt;br /&amp;gt;(Из всех твоих владений меня труднее всего уберечь. Если я есть у тебя, ты хочешь мной поделиться. Если поделишься мной, я больше не принадлежу тебе.)&lt;br /&gt;
|A Secret &amp;lt;br /&amp;gt;(Секрет)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I can have no color, though there may be darkness within. I have no weight and hold nothing, and if placed in a container it becomes all the lighter.&amp;lt;br /&amp;gt; (У меня нет цвета, но внутри может быть темнота. Я ничего не вешу и ничего во мне нет. А если я в мешке, он совсем полегчает.)&lt;br /&gt;
|A Hole &amp;lt;br /&amp;gt;(Дыра)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За правильный ответ на все загадки каждый персонаж в группе получит 5000 опыта, а в получите:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кольцо Регенерации (Ring of Regeneration) — восстанавливает 1 HP каждые 6 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не бог весть что, но тоже приятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Портал (Северо-Запад) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Северо-Западный коридор заканчивается небольшой комнатой с порталом в стене. Комнату защищает [[ракшаса]] (Rakshasa) и пара [[бес]]ов (Mephits). После победы над незадачливыми монстрами, настало время вспомнить про те камни, что мы собирали на протяжении приключений на данном уровне. Их должно собраться три штуки: опал, сапфир и рубин (Opal Stone, Sapphire Stone and Ruby Stone) и они являются ключами к этому порталу. После первого клика на портале нас ждет встреча с [[оборотень|Великим Оборотнем]] (Greater Wolfwere), после второго с [[Демон]]ом, а третий клик вызовет [[Джинн]]а, который вручит вам:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Тяжелые доспехи|Доспех Рока +3]] (Пластинчатый доспех AC 0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Юго-Восток ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проход на Второй уровень Лабиринта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Второй уровень (AR 1513) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:AR1513.jpg|thumb|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начинаем в комнате. Что достаточно обычно. Чуть дальше узкий проход в комнату,&lt;br /&gt;
выглядит довольно подозрительно. Когда кто-нибудь пройдет через него внутрь,&lt;br /&gt;
ворота закроются и компания [[бурый увалень|Бурых Увальней]] появится в этой и следующей комнатах.&lt;br /&gt;
Что означает, что ваша группа скорее всего будет разделена на две на время этой&lt;br /&gt;
битвы. Чтобы этого избежать, я послал вперед [[Заклинания мага: Уровень 4#Wizard Eye|Глаз Мага]] на разведку,&lt;br /&gt;
он наступил на триггер, и вся моя группа осталась с одной стороны.&lt;br /&gt;
(''прим. пер.'' — а я послал вперед ГГ-монаха 18-го уровня, который разделал&lt;br /&gt;
увальней в одиночку и без потерь здоровья.) Вы так же можете взломать двери&lt;br /&gt;
[[вор]]ом. Одно «Заклинание Смерти» вычистит всю комнату.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приготовьтесь к большой битве с [[Лич]]ем. Пройдите по проходу к первой двери&lt;br /&gt;
(x 2100 y 1800) и зайдите внутрь. Здесь вы найдете вышеупомянутого лича и&lt;br /&gt;
пару его приятелей-мертвяков ([[мумия|Великие Мумии]] и [[скелет|Скелеты-воины]]). С защитными&lt;br /&gt;
заклинаниями, вы не должны потерять людей (ну, если потеряете, то не так уж&lt;br /&gt;
много). Снимайте защиты Лича с помощью [[Заклинания мага: Уровень 5#Breach|Пролома]], [[Заклинания мага: Уровень 6#Pierce Magic|Пронзания Магии]] и прочего.&lt;br /&gt;
Так же удостоверьтесь, что у вас в руках хорошее оружие для борьбы с нежитью&lt;br /&gt;
([[Длинные_Мечи#Дневная Звезда|Дневная звезда]], [[Булавы#Булава Разрушения +2|Булава Разрушения]], прочее). За Лича получите 22000 опыта.&lt;br /&gt;
После битвы можете обыскать горшки на предмет небольших сокровищ&lt;br /&gt;
([[Посохи#Посох Священника +3|Посох клерика +3]], прочее)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Войдите в комнату и обыщите её (заклинания и золото, а так же немного стрел).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идите дальше по проходу, он повернет на запад. Идите до двери (x 1050 y 2070).&lt;br /&gt;
Откройте её и поговорите с '''Дэйсом''' (Dace), [[вампир]]ом. Все закончится дракой.&lt;br /&gt;
Убейте его, когда он отступит к своему гробу — проткните кольями, чтобы&lt;br /&gt;
получить его '''Руку''' (она нужна, чтобы сбежать из этого места). Если у вас нет&lt;br /&gt;
кольев, то когда вы вернетесь к библиотеке, Дэйс (в виде призрака) появится там&lt;br /&gt;
и скажет вам, что работа закончена наполовину. Найти колья можно позже на этом же&lt;br /&gt;
уровне, когда вы доберетесь до [[Кобольд]]ов Шаманов. (ВТОРАЯ группа кобольдов…&lt;br /&gt;
тот что с посохом имеет так же и колья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кобольды ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возвращаемся к главному проходу, затем идем на север к следующей комнате&lt;br /&gt;
(x 3000 y 1100). Здесь я подрался с [[Блуждающим Кошмаром]]. Здесь так же есть&lt;br /&gt;
3 контейнера с заклинаниями (Подобие и др.) и другими мелочами. Откройте дверь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В центре этой комнаты (x 2340 y 515) вы найдете книгу на пьедестале. Дважды&lt;br /&gt;
щелкните по ней чтобы перевернуть страницу. Каждый раз как вы это делаете,&lt;br /&gt;
будет появляться «кровожадный» монстр:&lt;br /&gt;
[[кобольд|Капитан Кобольдов]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[паук|Мечевой Паук]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[бурый увалень|Бурый Увалень]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[иллитид|Пожиратель разума]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Созерцатель]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сокровища''': кольцо свободы действия &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Заклинания''': Подобие, Призвать Демона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обыщите стену (x 2030 y 520) — там секретная дверь. Внутри — комната с&lt;br /&gt;
[[Кобольд]]ами и [[Имп]]ами. Пройдите через неё к комнате с '''Кристаллом''', в которой&lt;br /&gt;
также находится Шаман Кобольдов. Появится компания Кобольдов вокруг&lt;br /&gt;
кристалла, которая призовет «защитников» (опять кобольды… и один парень,&lt;br /&gt;
похожий на [[Ксварт]]а). Когда все умрут, вы получите Кусочек Кристалла.&lt;br /&gt;
(Возможно, потребуется кликнуть на кристалл, чтобы вторая группа появилась.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возвращайтесь в комнату с книгами, откройте дверь и поднимайтесь по лестнице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гигантская статуя головы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь идите в юго-западный проход опять к гигантской статуе головы.&lt;br /&gt;
Поговорите с ней с помощью Кристалла кобольдов и руки Дэйса, чтобы &lt;br /&gt;
открылся проход. За это каждый получит 29500 опыта. Голова открывает&lt;br /&gt;
рот, и вы можете войти в дверь позади неё.&lt;br /&gt;
(x 470 y 1890)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чит''': Вы можете поговорить с ней снова, чтобы получить больше опыта. Корнелий Честерфилд делал так 6 раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Последний уровень (AR 1514) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:AR1514.jpg|thumb|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь две двери направо, выбираем нижнюю (x 630 y 820). Открываем&lt;br /&gt;
секретную дверь направо (x 820 y 1020). Внутри переключатель, щёлкаем&lt;br /&gt;
дважды, чтобы открыть секретную дверь налево (x 560 y 1020). Внутри&lt;br /&gt;
группа [[тролль|троллей]] (включая одного с 12000 опыта). Осмотрим ближайшие&lt;br /&gt;
сосуды:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
2 Мифриловых символа (используются в дальнейшем для получения предмета)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заклинание — [[Заклинания мага: Уровень 5#Breach|Пролом]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стрелы +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возвращаемся в проход, и выбираем следующую дверь (x 650 y 1500). Здесь&lt;br /&gt;
[[Минотавр]]ы (3000 опыта). Около двери, в которую мы вошли в сосуде:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Мифриловых символа (теперь их у нас 4)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заклинание — Огонь Солнца&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Болты (арбалетные стрелы) +2&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Золото&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открываем дверь наверху комнаты (x 1000 y 1450) и входим. Ищем бассейн&lt;br /&gt;
в центре, чтобы обнаружить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рог Минотавра (Minotaur’s Horn) (используется много позднее)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 Мифриловых символа (всего 6)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рисунок Ловца Разума (Mind Flayer Painting)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой комнате 3 статуи, у каждой рисунок другого «монстра». Щёлкните&lt;br /&gt;
на каждую дважды, чтобы получить рисунок. Они будут стрелять заклинаниями,&lt;br /&gt;
независимо от ваших действий. С четырьмя рисунками следуйте в начальную&lt;br /&gt;
комнату. Откройте верхнюю дверь (x 900 y 650), идите по проходу и откройте&lt;br /&gt;
ту дверь тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разрисованные двери ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Она ведёт в комнату, полную монстров (у меня были [[Юань-ти]]), от которых&lt;br /&gt;
надо избавиться, прежде чем делать что-то ещё. Затем обратитесь к четырём&lt;br /&gt;
дверям здесь, каждая с изображением монстра на ней, соответствующим нашим&lt;br /&gt;
рисункам. Слева направо:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[иллитид|Ловец разума]] — 11000 опыта - [[Двуручные Мечи#Пламя Севера|Пламя Севера]] (двуручный меч +2,+4 урона против хаос-зло, 10% маг. сопр.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Призрачный [[тролль ]]— 8000 опыта - [[Катаны#Малакар +2|Катана +2: Малакар]] (+2 AC против рубящего)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Бурый увалень]] — 10000 опыта&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Джинн]] — 10000 опыта Амулет кровавого камня&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дверь бурого увальня ведёт в следующий проход. Там несколько [[вульфвер]]ов.&lt;br /&gt;
Пройдите и возьмите в сосуде (x 2280 y 185):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Драгоценные камни&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стрелы (болты и снаряды пращи)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заклинание — [[Заклинания мага: Уровень 5#Phantom Blade|Призрачный клинок]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Войдите в комнату справа. В ней 3 глиняных [[голем]]а охраняют сундук&lt;br /&gt;
сокровищ. Очень страшно. Когда будете брать вещи из сундука, дверь&lt;br /&gt;
захлопнется и големы атакуют. Убедитесь, что у вас есть дробящее оружие.&lt;br /&gt;
Я убивал големов сначала (ложный разговор работает хорошо) и затем&lt;br /&gt;
открывал и брал сокровища:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 Мифриловых символа (всего 10)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тетива Лука Гезена (последняя часть мощного [[Короткие Луки#Короткий лук Гезена|Лука Гезена]])&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Драгоценный камень&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратно в проход, теперь обратитесь к южной двери (x 2025 y 515). Я&lt;br /&gt;
нашёл там каменного голема. Осмотрите стол:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Мифриловых символа (всего 13)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Золото&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Множество метательных топоров и дротиков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в сосуде слева:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Мифриловых символа (всего 15)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Драгоценные камни&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Метательные вещи&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заклинание — [[Заклинания мага: Уровень 8#Maze|Лабиринт]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте следующую дверь к югу, чтобы найти '''Торгующую Машину'''. Для нее и нужны мифриловые символы. В зависимости от количества символов, вставленных в&lt;br /&gt;
Машину, она выдаёт:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 символов - Сапоги Севера (50% сопр. холоду)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 символов - Сапоги Заземления (50% сопр. электричеству)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
15 символов - Сапоги Скорости (Постоянная Спешка надевшему)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
20 символов - [[Средние доспехи#Кольчуга Шута +4|Кольчуга Шута +4]] (AC 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас у вас есть 15 символов. На этом уровне можно найти ещё. Я решил,&lt;br /&gt;
что Кольчуга Шута довольно бесполезна, так что я взял Сапоги Скорости.&lt;br /&gt;
Позже вернулся и потратил другие символы на Сапоги Севера. (Если хотите&lt;br /&gt;
вернуться, вам стоит отметить Машину на карте.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Комната сфер ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идите к началу, затем обратно к нижнему проходу в комнату Минотавра.&lt;br /&gt;
(x 933 y 1667) Откройте дверь в юго-восточной стене. Этот проход ведёт&lt;br /&gt;
к другой двери, которая открывается в комнату сфер. Здесь 4 сферы,&lt;br /&gt;
заклинающие вставшего на мозаику в центре комнаты. Слева направо сферы&lt;br /&gt;
колдуют:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замедление (Slow) (x 1400 y 1575)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лечение (Heal) (x 1500 y 1500)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Спешка (Haste) (x 1750 y 1525)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Молния (Lightning Bolt) (x 1850 y 1600)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличное место, чтобы подлечить партию, но сфера спешки возможно полезней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идите в следующий проход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бодхи и Убийца (вампиров) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следующей комнате гигантская статуя минотавра, несколько вампиров и, о, [[Бодхи]]. Она решила убить вас раз и навсегда, на самом деле ещё до того как вам было предложено встретиться (что в итоге вынес из этог разговора). Начинается битва, но скоро протагонист превращается в '''Убийцу'''. Это очень впечатляет Бодхи, и она сбегает, прихватив своих дружков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи Убийцей, вы не можете полностью контролировать свою силу. Держите остальную партию подальше от Убийцы, иначе они могут быть им убиты. Ваши партийцы должным образом прокомментируют это, когда вы придёте в норму. Убийца - это форма аватара (смертная форма) [[Баал]]а и если вы обратитесь в Баала...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После следующего отдыха вы снова превратитесь в Убийцу и нападёте на кого-то из окружающих партийцев (возможно это будет объект романа). Вы можете даже закончить их убийством. Но если вся группа будет по одну сторону двери, а Убийца - по другую, то всё закончится мирно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следующий раз после сна вы можете увидеть Сон Убийцы, где получите способность обращаться в Убийцу. Цена такого обращения - потеря двух пунктов репутации. Кроме того, нельзя оставаться в форме Убийцы слишком долго, иначе умрёте. (Говорится &amp;quot;вы чувствуете потерю контроля&amp;quot;, когда это приближается.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исход из подземелья ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте дверь слева (x 1965 y 1150). Здесь возможно придётся убить&lt;br /&gt;
минотавра. Обыщите бассейн около двери:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 Мифриловых символа (всего 19)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Золото&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заклинание - Цепь молний&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы пройдёте дальше по проходу, то обнаружите [[Гаут]]а (маленькое зелёное&lt;br /&gt;
существо, похожее на [[бехолдер]]а, 9000 опыта) и множество [[минотавр]]ов.&lt;br /&gt;
Ценностей нет. Возвращайтесь в комнату статуи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь обратитесь к нижнему правому проходу. (x 2330 y 1425) Он ведёт в&lt;br /&gt;
маленькую комнату с ещё несколькими минотаврами. Когда они умрут, в сосуде&lt;br /&gt;
найдёте:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рог Минотавра (используется на статуе)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 Мифриловых символа (всего 21)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заклинание - Ограниченное желание&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Золото&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стрелы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь у вас все Мифриловые символы в игре, так что можете вернуться к&lt;br /&gt;
Торговой машине и получить, что вы от неё хотите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установите Рога на статую минотавра (каждый получает 29500 опыта), чтобы&lt;br /&gt;
открыть выход. Ступайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Испытания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О, вы всё ещё не свободны! Вы будете в маленькой круглой комнате с 6 врагами, [[гоблин]]ами и [[хобгоблин]]ами, которых придётся убить. Как только они умрут, [[Призрак]]-испытатель появится, чтобы управлять испытанием вас. Испытания имеют правильные и неправильные ответы. Правильные делают вашу жизнь проще (вас посылают в более простые области), а неправильные - немного сложнее. Я опишу только простой путь (в сложном ничего особенного).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Колония спор ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соглашайтесь на испытание и вас телепортируют в маленькую комнату с колонией спор. Убейте её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Загадка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ответ на загадку - «заноза». Вас телепортируют в комнату со столом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Плащ Отражения (отражает электрический урон в свой источник)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Комната со столом ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поговорите с призраками вокруг стола и ответьте на их загадки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Текст заголовка !! Текст заголовка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rich have need of it, poor have it &amp;lt;br /&amp;gt; Богатому это нужно, бедный это имеет || Nothing &amp;lt;br /&amp;gt; Ничто&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Runs as it wills &amp;lt;br /&amp;gt; Бежит как хочет || River &amp;lt;br /&amp;gt; Река&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dwell with weak, rarely brave &amp;lt;br /&amp;gt; Выдержка со слабостью, редкая храбрость || Fear &amp;lt;br /&amp;gt; Страх&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shines laughter or tears &amp;lt;br /&amp;gt; Вызывает смех или слёзы || Memory &amp;lt;br /&amp;gt; Память&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Замечание''': Если вы запутаетесь в последнем вопросе &amp;quot;столовых загадчиков&amp;quot;&lt;br /&gt;
(память), вас телепортируют в комнату с машиной. Правильный&lt;br /&gt;
порядок для машины:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Мифрил&lt;br /&gt;
# Рубин&lt;br /&gt;
# Изумруд&lt;br /&gt;
# Сандаловое дерево&lt;br /&gt;
# Нефрит&lt;br /&gt;
# Оникс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это даст вам наручи AC 5. (от Рэдда Баррена)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Комната тролля ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это перенесёт нас в комнату Тролля. Убейте трёх найденных [[тролль|троллей]] и возьмите голову одного из них. Идите и Призрак появится и поведает, что эта комната не часть испытания. Скажите ему, что хотите остаться. Затем положите голову на Алтарь Тролля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Костяная дубина +2, +3 против нежити&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поговорите с призраком, чтобы уйти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Суд ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем вас будут судить. Если вы пошли Лёгким путём (описанным здесь) каждый получит 51250 опыта. Если выбрали сложный путь, он телепортирует вам [[иллитид|Ловца разума]] для битвы. (Каждый получит 41500 опыта на сложном пути.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь одна вещь Малого Сокровища (thing of Minor Treasure) (x 970 y 380), но ничего важного. Покидайте эту область.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Исход из Спеллхолда =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вводная ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только вернётесь в Больницу, вы будете встречены '''Саэмоном''' (капитан,&lt;br /&gt;
привёзший вас в Бриннло, если вы забыли). Он высказывает довольно мудрую&lt;br /&gt;
мысль: получить помощь магов с отклонениями, чтобы победить [[Айреникус]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прохождение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Получить союзников в битве с Айреникусом ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Избегайте большой комнаты в центре этой области пока, если войдёте в неё, вы просто БУДЕТЕ уничтожены Айреникусом. (Это даже не битва! Он&lt;br /&gt;
просто убивает вас!) Здесь несколько небольших сокровищ в северной комнате (x 1720 y 550). Откройте дверь (x 1400 y 400) и поднимайтесь по лестнице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы сразу встретите '''Лонка Разумного''' (Lonk the Sane). Убедите его освободить заключённых (так или иначе). Затем убедите заключённых, что Айреникус должен быть убит, и они телепортируют вас в его комнату внизу. Скоро начнётся битва между вами и им. Эта битва битва — одна из крупнейших в игре, не только из-за самого Айреникуса, но больше из-за создаваемых им четырёх маленьких армий (клонов, выглядящих как ваша партия) на помощь себе. А у вас есть союзные Отклонившиеся. (Если говорится «Ванев колдует Заклинание смерти на Маззи», это значит, он колдует на злой клон.) Победите Айреникуса и каждый получит 68500 опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Айреникус]] сбегает, оставляя вас лицом к лицу с ещё одной группой «убийц» (в основном воров).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Трюк''': В этот момент вы можете закрыть дверь, не давая ворам войти. Тогда вы можете отдохнуть и приготовиться к встрече с ними. Вы&lt;br /&gt;
также можете установить ловушки вне комнаты сначала, так что они будут убиты до атаки вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Йошимо]] предал вас, после этого он входит на сцену и атакует вас. Убейте его и возьмите его сердце. Оно позволит вам отменить обет [[Йошимо]] и успокоить его посмертно. Для этого принесите его сердце в храм [[Ильматер]] (один над [[Трущобы, BGII|Медной Короной]], другой в [[Променад Вокин, BGII|променаде Вакин]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Достижения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Friends Like These - убейте Йошимо в Спеллхолде и заберите его сердце&lt;br /&gt;
* Peace At Last - принесите сердце Йошимо в храм в главе 6 на Променаде Вокин или в трущобах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исход из спеллхолда ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идите обратно вверх по лестнице. Следуйте по проходу вверх и налево,&lt;br /&gt;
чтобы снова встретить Саэмона. Он скажет, что хочет помочь вам и знает&lt;br /&gt;
путь отсюда. У вас три варианта: поверить ему и идти с ним; убить его;&lt;br /&gt;
не убивать его и войти в портал внизу. Выберите первое и он телепортирует&lt;br /&gt;
вас наружу. Он идёт в город и говорит вам следовать за ним. Не надо,&lt;br /&gt;
снова войдите в больницу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Замечание''': Если вы пройдёте в портал, вы пропустите [[Город сахуагинов, BGII|город сахуагинов]]&lt;br /&gt;
(и его чудесные сокровища). В любом случае вы попадёте в&lt;br /&gt;
[[Подземье, BGII|Подземье]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Войдите в офис Айреникуса (x 1550 y 1000). Здесь каменный [[голем]].&lt;br /&gt;
Найдите в гардеробе (dresser):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посох Грома и Молнии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдите на столе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный Дневник Джона Айреникуса (части 1 и 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идите в следующую комнату. Найдите в ящике в стене:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рог Тишины&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем в выдвижных ящиках южнее кровати:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воровской камень&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ключ Джона (если вы выбрали портал в подвале, это откроет секретную дверь, но не делайте этого)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покиньте Больницу и следуйте обратно в Бриннло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отплытие из Бриннло ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Идем в таверну «Вульгарная мартышка» и снова говорим с Саймоном.&lt;br /&gt;
Его корабль оказывается&lt;br /&gt;
уничтожен '''Лордом пиратов''' (у которого были основания это сделать).&lt;br /&gt;
Ему нужно чтобы ты своровал рог пирата для него и тогда сможешь&lt;br /&gt;
угнать корабль лорда пиратов. Без рога угнать корабль не удастся.&lt;br /&gt;
Для стимуляции он обещает дать магический клинок. Вы найдете рог&lt;br /&gt;
у зазнобы лорда '''Кайи''' ночью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идем в '''дом Кайи''' (x 615 y 1475) ночью, входим. Прослушиваем&lt;br /&gt;
душещипательную беседу любовников, зовут стражу и убегают.&lt;br /&gt;
Убиваем пиратов, и обыскиваем стол на предмет рога пиратов&lt;br /&gt;
(и плутовского камня). Выходим из дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идем к пиратскому кораблю (x 1700 y 1900) и по дороге убиваем&lt;br /&gt;
группу пиратов&lt;br /&gt;
которые вас хотят умыкнуть в рабство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идем дальше на восток и находим '''Саймона''' (x 2950 y 2500), говорим&lt;br /&gt;
с ним. Смотрим сцену на корабле, где лорд Пиратов приходит защищать&lt;br /&gt;
свою собственность. '''Дешарик''' убивает свою зазнобу за грехи.&lt;br /&gt;
Саймон запрашивает помощи в спасении своей шкуры. Убиваем пиратов&lt;br /&gt;
и Саймон награждает нас:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серебряный клинок (часть Обезглавливателя (Vorpal Sword))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, у кого баг с Саэмоном, есть простой способ решения проблемы с его непоявлением на старых версиях - через консоль. Я же играл на планшете, поэтому более сложный вариант - квест у него пока не берем, атакуем его, он последует за вами наружу, используем очарование, берем квест, убегаем от Саэмона подальше, отдыхаем до ночи, забираем квестовые вещи, затем опять очаровуем Саэмона и уплываем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корабль отплывает…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нападение гитьянки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скоро корабль догоняют [[гитьянки|Гит]]ы, ищущие священный Клинок. Хотя Саэмон&lt;br /&gt;
пытается найти ненасильственное решение этого, это не означает его&lt;br /&gt;
существование и скоро разгорается битва. Вы увидите очень краткое окно,&lt;br /&gt;
чтобы убить Саэмона, если хотите (18000 опыта). Скоро эта битва&lt;br /&gt;
приведёт к результату, когда [[сахуагин]]ы перевернут корабль, отправляя&lt;br /&gt;
всех за борт…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (BGII)]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Статьи, требующие форматирования]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BC%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21916</id>
		<title>Ледник мрака (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BC%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21916"/>
		<updated>2024-11-04T08:16:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: /* Сюжет */ ссылка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ледник мрака''' - локация в игре IwD:HoW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это - коридор из нескольких локаций. Жутко унылый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На пути к пещере можно найти щит Тиерона +1 (3200, 1600), который он может перековать в +3&lt;br /&gt;
* На первом уровне пещеры в () стоит Тиернон. У него надо&lt;br /&gt;
** забрать розу изо льда для барда&lt;br /&gt;
** забрать зеркало из чёрного льда для прохода дальше&lt;br /&gt;
** перековать щит, попутно показав [[Восточная гавань (IwD)|клинок Айонена]] - достижение&lt;br /&gt;
** выковать оружие: - достижение&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;...огромный меч...&amp;quot; - двуручный меч Hand of the Gloomfrost +4 &lt;br /&gt;
*** &amp;quot;...похожий на сосульку...&amp;quot; - длинный меч Kiss of the Gloomfrost +4&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;...сжавший в кулак...&amp;quot; - булава Fist of the Gloomfrost +4 &lt;br /&gt;
*** &amp;quot;...чёрный кинжал...&amp;quot; - кинжал Fang of the Gloomfrost +4&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;...ледяной шест...&amp;quot; - алебарда Tongue of the Gloomfrost +4&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;...чёрные вены...&amp;quot; - молот Blood of the Gloomfrost +4, только дворфу&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;...палец...&amp;quot; - скимитар Talon of the Gloomfrost +4, только друиду&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проходите на втором уровне пещер с помощью зеркала из чёрного льда к Провидице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Диалог &amp;quot;смерть придёт к тебе в любом случае&amp;quot; - &amp;quot;тобой владеет страх&amp;quot; даст опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возвращайтесь в [[Лонливуд (IwD)|Лонливуд]] - там можно сдать несколько заданий, а после отправляйтесь в [[Лагерь варваров (IwD)|Лагерь варваров]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мрачная гора - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Холодная ярость - выковать оружие у Тиерона&lt;br /&gt;
* Поющий клинок - перековать клинок Айонена у Тиерона&lt;br /&gt;
* Цветение Ледника (часть) - создайте розу изо льда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D1%8C_(IwD)&amp;diff=21915</id>
		<title>Восточная гавань (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D1%8C_(IwD)&amp;diff=21915"/>
		<updated>2024-11-04T08:16:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: спойлер&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Восточная гавань''' - первая локация в игре Icewind Dale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восточная гавань ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы просыпаетесь в таверне - и вы готовы к приключениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гризелла за стойкой попросит выгнать жуков из её подвала. Спуск в подвал находится рядом с ней. Перебейте жуков (1800 опыта) и выходите на улицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поговорите с Джоненом (1400 1000): он посетует на странные сны. Спускайтесь на юго-запад (100 2600): девушка с синей кожей попросит отдать меч Джонену. В награду вы получите суммарно 1800 + 1800 опыта и жемчуг. Если вместо этого бард в группе поговорит с Элизи - получите достижение Song of the Sea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    {{Спойлер|Это очень сюжетный меч.|Короче, кузнец Джонен - потомок человека по имени Айонен. Этот Айонен одно время жил вместе с Иказарахт - матриархом белых драконов. Его меч - почти разумное существо, созданное кузнецом Тиероном изо льда. Тиерон характеризует меч как женщину, кстати) Потом Айонен и Иказарахт так расстались, что Айонен вонзил в Иказарахт этот меч, а она из Айонена выпила жизнь. Меч был настолько маг-уч, что отправил Иказарахт спать сотню лет. Она восприняла это как предательство, и её ледяное сердце разбилось на множество осколков - откуда и название дополнения с ней. Поэтому Иказарахт проснулась и пошла мстить людям, войдя в тело вождя варваров Вильфдина.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Заберите этот клинок в шестой главе в форме Restored Blade of Aihonen +5 и отнесите его кузнецу Тиернону в [[Ледник мрака (IwD)|Леднике мрака]] в дополнение для придания ему формы Singing Blade of Aihonen +5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Апсель (700 1700) попросит убить волка в его мастерской - 1800 опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В домике у озера (1900 1200) живёт старый Джед. Он хочет выпить вина. Принесите ему вина от Помаба (3400 500) или уговорите его не пить (при 14+ INT/15+ CHA). В любом случае, 1800 опыта ваши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поговорите с Хротгаром (2000 300) и идите на мост к югу от деревни. Дамьен расскажет о нападении гоблинов. Вниз к ним спускаться не обязательно: их можно откайтить малыми группами. С гоблинов падает скелет рыбы - отдайте её Дамьену (1800 опыта) и идите в следующую локацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пещера ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На юго-западе (1200 1700) стоит пачка орков - с них падает контракт каравана. Забирайте его и возвращайтесь в город. Отдайте контракт Хротгару - 3600 опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сходите к Помабу (1800 опыта) и выдвигайтесь в поход. Вернуться вы уже не сможете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Засада ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш отряд потрепало лавиной. Пробивайтесь через гоблинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Около мельницы стоит маршал гоблинов (3400 400), который пожалуется на голоса в голове. Заходите в мельницу и спускайтесь в подвал. В подвале под лестницей поговорите с Джереми за 4800 опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В башне (1700 700) Герег пожалуется на головную боль. Его может либо вылечить друид, либо лекарство, которое вы найдёте позднее у Арундела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Севернее башни есть вход в пещеру (1500 100). Заходите и зачищайте её - ничего, кроме опыта, там нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проходите в [[Кулдалар (IwD)|Кулдалар]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Song of the Sea - поговорите бардом с Элизи - см. задание Джонена выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%94%D1%83%D1%80%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%90%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21914</id>
		<title>Дурдель Аната (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%94%D1%83%D1%80%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%90%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21914"/>
		<updated>2024-11-04T08:02:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: /* Второй уровень дворца */ уточн&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Дурдель Аната''' - локация в игре IwD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убейте Глас Дурдель Анаты и отойдите от его трупа. С каждым ударом колокола он будет воскрешаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите у Фенглы (3300 2000) ключ от башни и зачистите её. В башне можно отдохнуть. Спускайтесь в нижние шахты (3400 2400).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шахты нижнего Дорна ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убейте Шикату (1100 600) и идите восточнее (2400 1000), к деве Ильмадии (1900 2100). Убивайте её и забирайте с её тела значок. Поднимите с её тела Доспех чёрного лебедя +2 для достижения &amp;quot;Черный лебедь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Вместо того, чтобы начинать бой около её шатра, можно атаковать любого великана - и дева выйдет на ваше позицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этих шахтах есть проход в осквернённый храм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Осквернённый храм ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На севере, внутри храма, стоит идол. Убейте его и всех, кто вам мешает. У Пердиема заберите его значок. Глас Дурдель Анаты теперь не будет вам мешать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  С убийством идола умрут и все его союзники. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возвращайтесь на главную локацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квартал ремесленников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Глас убит, то в (900 1300) поднимите Бледную справедливость для достижения &amp;quot;Невиданная реликвия&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    В покоях Сааблик Тана найдите семена для достижения &amp;quot;Таинственный сад&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачищайте и поднимайтесь в купол Малавона (1900 1100). Поднимайтие с него значок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Яма ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Яме (800 700) Тарнельм попросит вас найти еду. Еда лежит дальше, во дворце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда принесёте ему картошки - он направит вас дальше, на северо-восточную часть локации (2000 700).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Туннели бурых увальней ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Нима ничего не дропается, поэтому один раз поторговать с ним точно стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Купите у него клетку с экзотическими птицами и клетку с белками для достижения &amp;quot;Таинственный сад&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дворец ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во дворце стоит много визгунов - это грибы-призыватели. Убивайте их в первую очередь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Калларда (1600 900) заберите портрет Маркетта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из дворца есть пять выходов:&lt;br /&gt;
* юго-западный - главный&lt;br /&gt;
* юго-восточный - в шахты нижнего Дорна&lt;br /&gt;
* северный слева - квартал ремесленников&lt;br /&gt;
* северный по центру - на второй уровень дворца&lt;br /&gt;
* северный справа - в осквернённый храм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второй уровень дворца ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Около повара (1800 700) в ящике лежит мешок картошки для людей из Ямы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    В комнате Малавона возьмите книгу о создании големов (1500 300) и отдайте её члену партии с высоким интеллектом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поговорите с Малавоном. Если книга о создании големов находится у персонажа&lt;br /&gt;
* с низким интеллектом - ничего особенного не произойдёт&lt;br /&gt;
* со средним интеллектом - появится фраза &amp;quot;Мет&amp;quot;, выключающая големов&lt;br /&gt;
* с высоким интеллектом - появится фраза &amp;quot;КАЛАМ, СТАМ&amp;quot; для достижения &amp;quot;Месть творений&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Поднимите с тела Малавона свиток &amp;quot;Ярость Малавона&amp;quot; и выучите его для достижения &amp;quot;Яростный волшебник&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этот момент у вас должны быть собраны шесть значков:&lt;br /&gt;
* Джорила&lt;br /&gt;
* Крилага&lt;br /&gt;
* Дева Ильмадиа&lt;br /&gt;
* Пердиема&lt;br /&gt;
* Макретта&lt;br /&gt;
* Малавона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прожмите шесть плит в осквернённом храме, около лестницы - и поднимайтесь наверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восточная гавань ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пройдите на юго-восток локации - Эверард подскажет, как зайти в ледяную башню. Заходите и деритесь с Помабом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Его стражи бессмертны. На истинном Помабе сохраняется выделение атаки после телепортации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поднимайтесь выше и сражайтесь с Поквелином.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Самая холодная зима - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Убийца демонов - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Спаситель Десяти Городов - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Невиданная реликвия - получите Бледную справедливость&lt;br /&gt;
* Месть творений - натравите големов Малавона на Малавона&lt;br /&gt;
* Черный лебедь - получите Доспех чёрного лебедя +2 с тела левы Ильмадии&lt;br /&gt;
* Таинственный сад - восстановите сад [[Отрубленная рука (IwD)|Валестису]], принеся воду из [[Зуб змия (IwD)|пятой главы]], семена и (опционально) две клетки&lt;br /&gt;
* Возрожденный клинок - заберите Возрожденный клинок Айонена +5 у Йонена при возвращении в Восточную гавань&lt;br /&gt;
* Яростный волшебник - выучите заклинание &amp;quot;Ярость Малавона&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D1%80%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21913</id>
		<title>Отрубленная рука (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D1%80%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21913"/>
		<updated>2024-11-04T07:32:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: /* Достижения */ уточн&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Отрубленная рука''' - локаиця в игре IwD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы нашли Камень-сердце, но его может использовать только Ларрель. За ним мы и пришли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поднимайтесь до четвёртого уровня:&lt;br /&gt;
* Летиас направит вас к Ларрелю&lt;br /&gt;
* Отдайте Теланису книгу для барда из [[Глаз дракона (IwD)|Глаза дракона]], если у вас есть The Sword of Myrloch Vale +3 (продаётся у кузнеца в [[Кулдалар (IwD)|Кулдаларе]]). Призрак обновит его, добавив +1 CHA и +10 Lore. За это не дают опыта&lt;br /&gt;
* Если пройти до четвёртого уровня, а потом спуститься на лифте до первого, то в ящике (2400 800) будет лежать часть сломанного механизма&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже вы узнаете, что Геларит попросит вас починить астролябяю, а для этого надо зачистить все башни, собрав четыре части сломанного механизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Башня Лабеласа ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бабах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С первого этажа на второй не пройти, но на верхние этажи можно попасть из башни Шевараша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На втором этаже этой башни есть дневник Эвайны (300 300) - его можно будет отдать Ларрелю после починки астролябии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Башня Кореллона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом и втором этажах вас будет ждать засада. Подберите на втором этаже часть сломанного механизма (900 400)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На четвёртом этаже Валестис попросит вас принести ему чистой воды, семян растений и животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Башня Шевараша ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кайлесса попросит вас зачистить башню, в награду она даст часть часть сломанного механизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На четвёртом этаже у Кустантоса можно прочитать кучу книг, из которых интересых две:&lt;br /&gt;
* Энциклопедия Эламета&lt;br /&gt;
* Теория мифала - её надо отдать магу Оррику в [[Кулдалар (IwD)|Кулдаларе]] за накидку Минтрана (+3 КБ, +2 СПА)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На пятом этаже есть проход в башню Лабеласа. Там Гелариту нужно принести четыре части астролябии. Ларрель пока что ничего интересного он не скажет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Башня Солонора ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Денаини попросит...зачистить башню. В награду она даст пращу Эдли +3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На третьем этаже в сундуке (600 400) лежит часть сломанного механизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Астролябия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда соберёте все четыре части сломанного механизма, приносите их Гелариту: 48 000 + 48 000 + 70 000 + 70 000 опыта. На этот момент очень удобно откладывать выбор двойного класса: 236 000 опыта неплохо сгладят сложности перехода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда астролябия будет исправна, поговорите с Ларрелем. Он направит вас в [[Пещеры Дорна (IwD)|пещеры Дорна]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возвышающиеся руины - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Таинственный сад - восстановите сад [[Отрубленная рука (IwD)|Валестису]], принеся воду из [[Зуб змия (IwD)|пятой главы]], семена и хотя бы одну из двух клеток с животными&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D1%80%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21912</id>
		<title>Отрубленная рука (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D1%80%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21912"/>
		<updated>2024-11-04T07:32:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: Достижения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Отрубленная рука''' - локаиця в игре IwD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы нашли Камень-сердце, но его может использовать только Ларрель. За ним мы и пришли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поднимайтесь до четвёртого уровня:&lt;br /&gt;
* Летиас направит вас к Ларрелю&lt;br /&gt;
* Отдайте Теланису книгу для барда из [[Глаз дракона (IwD)|Глаза дракона]], если у вас есть The Sword of Myrloch Vale +3 (продаётся у кузнеца в [[Кулдалар (IwD)|Кулдаларе]]). Призрак обновит его, добавив +1 CHA и +10 Lore. За это не дают опыта&lt;br /&gt;
* Если пройти до четвёртого уровня, а потом спуститься на лифте до первого, то в ящике (2400 800) будет лежать часть сломанного механизма&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже вы узнаете, что Геларит попросит вас починить астролябяю, а для этого надо зачистить все башни, собрав четыре части сломанного механизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Башня Лабеласа ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бабах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С первого этажа на второй не пройти, но на верхние этажи можно попасть из башни Шевараша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На втором этаже этой башни есть дневник Эвайны (300 300) - его можно будет отдать Ларрелю после починки астролябии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Башня Кореллона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом и втором этажах вас будет ждать засада. Подберите на втором этаже часть сломанного механизма (900 400)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На четвёртом этаже Валестис попросит вас принести ему чистой воды, семян растений и животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Башня Шевараша ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кайлесса попросит вас зачистить башню, в награду она даст часть часть сломанного механизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На четвёртом этаже у Кустантоса можно прочитать кучу книг, из которых интересых две:&lt;br /&gt;
* Энциклопедия Эламета&lt;br /&gt;
* Теория мифала - её надо отдать магу Оррику в [[Кулдалар (IwD)|Кулдаларе]] за накидку Минтрана (+3 КБ, +2 СПА)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На пятом этаже есть проход в башню Лабеласа. Там Гелариту нужно принести четыре части астролябии. Ларрель пока что ничего интересного он не скажет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Башня Солонора ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Денаини попросит...зачистить башню. В награду она даст пращу Эдли +3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На третьем этаже в сундуке (600 400) лежит часть сломанного механизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Астролябия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда соберёте все четыре части сломанного механизма, приносите их Гелариту: 48 000 + 48 000 + 70 000 + 70 000 опыта. На этот момент очень удобно откладывать выбор двойного класса: 236 000 опыта неплохо сгладят сложности перехода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда астролябия будет исправна, поговорите с Ларрелем. Он направит вас в [[Пещеры Дорна (IwD)|пещеры Дорна]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возвышающиеся руины - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Таинственный сад - восстановите сад [[Отрубленная рука (IwD)|Валестису]], принеся воду из [[Зуб змия (IwD)|пятой главы]], семена и (опционально) две клетки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%94%D1%83%D1%80%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%90%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21911</id>
		<title>Дурдель Аната (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%94%D1%83%D1%80%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%90%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21911"/>
		<updated>2024-11-04T07:31:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: /* Достижения */ уточн&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Дурдель Аната''' - локация в игре IwD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убейте Глас Дурдель Анаты и отойдите от его трупа. С каждым ударом колокола он будет воскрешаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите у Фенглы (3300 2000) ключ от башни и зачистите её. В башне можно отдохнуть. Спускайтесь в нижние шахты (3400 2400).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шахты нижнего Дорна ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убейте Шикату (1100 600) и идите восточнее (2400 1000), к деве Ильмадии (1900 2100). Убивайте её и забирайте с её тела значок. Поднимите с её тела Доспех чёрного лебедя +2 для достижения &amp;quot;Черный лебедь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Вместо того, чтобы начинать бой около её шатра, можно атаковать любого великана - и дева выйдет на ваше позицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этих шахтах есть проход в осквернённый храм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Осквернённый храм ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На севере, внутри храма, стоит идол. Убейте его и всех, кто вам мешает. У Пердиема заберите его значок. Глас Дурдель Анаты теперь не будет вам мешать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  С убийством идола умрут и все его союзники. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возвращайтесь на главную локацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квартал ремесленников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Глас убит, то в (900 1300) поднимите Бледную справедливость для достижения &amp;quot;Невиданная реликвия&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    В покоях Сааблик Тана найдите семена для достижения &amp;quot;Таинственный сад&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачищайте и поднимайтесь в купол Малавона (1900 1100). Поднимайтие с него значок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Яма ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Яме (800 700) Тарнельм попросит вас найти еду. Еда лежит дальше, во дворце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда принесёте ему картошки - он направит вас дальше, на северо-восточную часть локации (2000 700).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Туннели бурых увальней ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Нима ничего не дропается, поэтому один раз поторговать с ним точно стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Купите у него клетку с экзотическими птицами и клетку с белками для достижения &amp;quot;Таинственный сад&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дворец ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во дворце стоит много визгунов - это грибы-призыватели. Убивайте их в первую очередь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Калларда (1600 900) заберите портрет Маркетта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из дворца есть пять выходов:&lt;br /&gt;
* юго-западный - главный&lt;br /&gt;
* юго-восточный - в шахты нижнего Дорна&lt;br /&gt;
* северный слева - квартал ремесленников&lt;br /&gt;
* северный по центру - на второй уровень дворца&lt;br /&gt;
* северный справа - в осквернённый храм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второй уровень дворца ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Около повара (1800 700) в ящике лежит мешок картошки для людей из Ямы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    В комнате Малавона возьмите книгу о создании големов (1500 300) и отдайте её члену партии с высоким интеллектом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поговорите с Малавоном. Если у вас есть книга - появится фраза &amp;quot;КАЛАМ, СТАМ&amp;quot; для достижения &amp;quot;Месть творений&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Поднимите с тела Малавона свиток &amp;quot;Ярость Малавона&amp;quot; и выучите его для достижения &amp;quot;Яростный волшебник&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этот момент у вас должны быть собраны шесть значков:&lt;br /&gt;
* Джорила&lt;br /&gt;
* Крилага&lt;br /&gt;
* Дева Ильмадиа&lt;br /&gt;
* Пердиема&lt;br /&gt;
* Макретта&lt;br /&gt;
* Малавона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прожмите шесть плит в осквернённом храме, около лестницы - и поднимайтесь наверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восточная гавань ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пройдите на юго-восток локации - Эверард подскажет, как зайти в ледяную башню. Заходите и деритесь с Помабом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Его стражи бессмертны. На истинном Помабе сохраняется выделение атаки после телепортации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поднимайтесь выше и сражайтесь с Поквелином.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Самая холодная зима - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Убийца демонов - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Спаситель Десяти Городов - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Невиданная реликвия - получите Бледную справедливость&lt;br /&gt;
* Месть творений - натравите големов Малавона на Малавона&lt;br /&gt;
* Черный лебедь - получите Доспех чёрного лебедя +2 с тела левы Ильмадии&lt;br /&gt;
* Таинственный сад - восстановите сад [[Отрубленная рука (IwD)|Валестису]], принеся воду из [[Зуб змия (IwD)|пятой главы]], семена и (опционально) две клетки&lt;br /&gt;
* Возрожденный клинок - заберите Возрожденный клинок Айонена +5 у Йонена при возвращении в Восточную гавань&lt;br /&gt;
* Яростный волшебник - выучите заклинание &amp;quot;Ярость Малавона&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D1%82_(PsT)&amp;diff=21910</id>
		<title>Морт (PsT)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D1%82_(PsT)&amp;diff=21910"/>
		<updated>2024-11-03T20:26:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: стил&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NPC&lt;br /&gt;
| name = Морт (Morte)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| image = [[Изображение:Morte.jpg|180px|Морт (Morte)]]&lt;br /&gt;
| game = [[Planescape: Torment]]&lt;br /&gt;
| class = [[Воин]] &lt;br /&gt;
| race = Морт&lt;br /&gt;
| gender = Мужчина&lt;br /&gt;
| alignment = [[Хаотичный добрый]]&lt;br /&gt;
| strength = 12&lt;br /&gt;
| dexterity = 16&lt;br /&gt;
| constitution = 16&lt;br /&gt;
| intelligence = 13&lt;br /&gt;
| wisdom = 9&lt;br /&gt;
| charisma = 6&lt;br /&gt;
| romance = &lt;br /&gt;
| quest = &lt;br /&gt;
| voice = Роб Полсен&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летающий череп, очень острый на язык. Хотя Морт и не имеет тела, он во всех отношениях отличный воин — своими острыми клыками он буквально разрывает противников на части, а небольшие размеры, отсутствие внутренних органов и формальное отношение к классу нежити защищают его от многих повреждений, смертельных для обыкновенных людей. Фанаты часто задаются вопросом: «Где же Морт носит инвентарь?».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Морт присоединяется к Безымянному в самом начале игры. Он автор большей части юмористических высказываний в игре, любит вести беспорядочные беседы с членами партии и Безымянным, которого называет не иначе как «шеф».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Спойлер|[[Падшая грация (PsT)|Падшая грация]] с уверенностью скажет|что Морт - не мимир. Морт не мимир, а непойми кто. В диалоге с улучшением Морта выясняется, что во время жизни Морт предал одно из воплощений Безымянного, за что и попал в Колонну черепов, куда после смерти попадают расчётливые предатели. Расчётливое воплощение Безымянного вытащило его из Колонны черепов в Бааторе, надеясь на то, что одна голова сохранит общее знание всей Колонны, однако этого не случилось. Вызволив Морта, Безымянный взял с него клятву путешествовать с ним, пока он не найдет свою смертность. Морт не знает, кто он и почему, но следует клятве несколько веков подряд.}} Если спросить об этом Морта, он получит +4 [[STR (PsT)|STR]], +2 [[DEX (PsT)|DEX]], +2 [[CON (PsT)|CON]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название !! Описание !! Как получить&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Friends, Indeed || Спасти Морта в начале [[Нижний район (PsT)|главы II]] || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Trust the Skull || Раскрыть, почему Морт всё еще с тобой || Поговорить с [[Падшая грация (PsT)|Падшей грацей]] про Морта, а потом с самим черепом&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PS:T NPCs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Planescape]] [[Категория:Персоналии]] [[Категория:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%94%D1%83%D1%80%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%90%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21909</id>
		<title>Дурдель Аната (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%94%D1%83%D1%80%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%90%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21909"/>
		<updated>2024-11-03T20:17:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: Достижения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Дурдель Аната''' - локация в игре IwD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убейте Глас Дурдель Анаты и отойдите от его трупа. С каждым ударом колокола он будет воскрешаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите у Фенглы (3300 2000) ключ от башни и зачистите её. В башне можно отдохнуть. Спускайтесь в нижние шахты (3400 2400).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шахты нижнего Дорна ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убейте Шикату (1100 600) и идите восточнее (2400 1000), к деве Ильмадии (1900 2100). Убивайте её и забирайте с её тела значок. Поднимите с её тела Доспех чёрного лебедя +2 для достижения &amp;quot;Черный лебедь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Вместо того, чтобы начинать бой около её шатра, можно атаковать любого великана - и дева выйдет на ваше позицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этих шахтах есть проход в осквернённый храм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Осквернённый храм ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На севере, внутри храма, стоит идол. Убейте его и всех, кто вам мешает. У Пердиема заберите его значок. Глас Дурдель Анаты теперь не будет вам мешать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  С убийством идола умрут и все его союзники. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возвращайтесь на главную локацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квартал ремесленников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Глас убит, то в (900 1300) поднимите Бледную справедливость для достижения &amp;quot;Невиданная реликвия&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    В покоях Сааблик Тана найдите семена для достижения &amp;quot;Таинственный сад&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачищайте и поднимайтесь в купол Малавона (1900 1100). Поднимайтие с него значок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Яма ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Яме (800 700) Тарнельм попросит вас найти еду. Еда лежит дальше, во дворце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда принесёте ему картошки - он направит вас дальше, на северо-восточную часть локации (2000 700).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Туннели бурых увальней ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Нима ничего не дропается, поэтому один раз поторговать с ним точно стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Купите у него клетку с экзотическими птицами и клетку с белками для достижения &amp;quot;Таинственный сад&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дворец ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во дворце стоит много визгунов - это грибы-призыватели. Убивайте их в первую очередь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Калларда (1600 900) заберите портрет Маркетта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из дворца есть пять выходов:&lt;br /&gt;
* юго-западный - главный&lt;br /&gt;
* юго-восточный - в шахты нижнего Дорна&lt;br /&gt;
* северный слева - квартал ремесленников&lt;br /&gt;
* северный по центру - на второй уровень дворца&lt;br /&gt;
* северный справа - в осквернённый храм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второй уровень дворца ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Около повара (1800 700) в ящике лежит мешок картошки для людей из Ямы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    В комнате Малавона возьмите книгу о создании големов (1500 300) и отдайте её члену партии с высоким интеллектом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поговорите с Малавоном. Если у вас есть книга - появится фраза &amp;quot;КАЛАМ, СТАМ&amp;quot; для достижения &amp;quot;Месть творений&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Поднимите с тела Малавона свиток &amp;quot;Ярость Малавона&amp;quot; и выучите его для достижения &amp;quot;Яростный волшебник&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этот момент у вас должны быть собраны шесть значков:&lt;br /&gt;
* Джорила&lt;br /&gt;
* Крилага&lt;br /&gt;
* Дева Ильмадиа&lt;br /&gt;
* Пердиема&lt;br /&gt;
* Макретта&lt;br /&gt;
* Малавона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прожмите шесть плит в осквернённом храме, около лестницы - и поднимайтесь наверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восточная гавань ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пройдите на юго-восток локации - Эверард подскажет, как зайти в ледяную башню. Заходите и деритесь с Помабом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Его стражи бессмертны. На истинном Помабе сохраняется выделение атаки после телепортации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поднимайтесь выше и сражайтесь с Поквелином.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Самая холодная зима - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Убийца демонов - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Спаситель Десяти Городов - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Невиданная реликвия - получите Бледную справедливость&lt;br /&gt;
* Месть творений - натравите големов Малавона на Малавона&lt;br /&gt;
* Черный лебедь - получите Доспех чёрного лебедя +2 с тела левы Ильмадии&lt;br /&gt;
* Таинственный сад - восстановите сад [[Отрубленная рука (IwD)|Валестису]], принеся воду из [[Зуб змия (IwD)|пятой главы]], семена и две клетки&lt;br /&gt;
* Возрожденный клинок - заберите Возрожденный клинок Айонена +5 у Йонена при возвращении в Восточную гавань&lt;br /&gt;
* Яростный волшебник - выучите заклинание &amp;quot;Ярость Малавона&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BA_(IwD)&amp;diff=21908</id>
		<title>Анорок (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BA_(IwD)&amp;diff=21908"/>
		<updated>2024-11-03T20:15:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: Достижения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Анорок''' - локация в игре IwD Trials of the luremaster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы сюда попали из таверны [[Лонливуд (IwD)|Лонливуда]]. Проклятый Хобарт решил, что вы этого заслуживаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список необходимого для прохождения :&lt;br /&gt;
* сопротивление всему контролю, что существует, включая камень-в-плоть&lt;br /&gt;
* урон огнём, льдом, электричеством и магией&lt;br /&gt;
* магическое оружие разных типов урона: рубящий, дробящий и так далее&lt;br /&gt;
* пару часов времени и терпения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, всё можно найти внутри локаций. Но не факт, и лучше не нервничать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будет куча врагов с иммунами. Пробуйте разные сочетания, иногда саммоны имеют нужный тип урона. Вам встретятся:&lt;br /&gt;
* шаркуны (shamblers)&lt;br /&gt;
* бехолдеры (beholders)&lt;br /&gt;
* виверны (wyverns) и гарпии&lt;br /&gt;
* троллеподобная нежить - её бы огнём на автоатаке &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, на севере стоит Властитель загадок. Он спросит про рыцарей, про которых написано в книге в здании (1700 500).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Башни ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Локация представляет из себя прямоугольный двор с двумя лестницами на востоке и западе. Лестницы ведут к четырём башням. Сохраняйтесь перед каждой башней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каждой башне стоит рычаг - нажмите на него - и лестница вниз - спуститесь:&lt;br /&gt;
* юго-восточная - шаркун, неуязвимый к физическому и огненному урону.&lt;br /&gt;
* северо-восточная - гарпии с контролем разума&lt;br /&gt;
* юго-западная - загадка, ответ - &amp;quot;ветер&amp;quot;&lt;br /&gt;
* северо-западная - подберите символ Хельма и победите ожившие доспехи &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По итогу, у вас должно быть четыре записки о рыцарях и символ Хельма. Положите его в жертвенную чашу в храме - прямо под чашей откроется проход в катакомбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Катакомбы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их надо просто пролутать и пробежать в гробницы (3200 800). Чтобы попасть в гробницы, надо открыть все двери на уровне. Рано или поздно вы это сделаете. В гробницах надо положить записки по могилам рыцарей. Могилы не подписаны, но в них лежит оружие, соответствующее рыцарям, но всё же:&lt;br /&gt;
* север -Геддиан&lt;br /&gt;
* восток - Зиеркк&lt;br /&gt;
* юг - Жиль&lt;br /&gt;
* запад - Эррис&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход из крепости открыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    В процессе не уставайте поражаться тому, как же тупорыло устроена система обнаружения ловушек во всей серии. Великие герои все вместе стоят и смотрят в стену, пока ролл нароллится. Тьху.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    По какой-то причине твик на удаление ловушек не удаляет ловушки-телепорты. Ctrl+J наше всё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Замок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убейте всех призраков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На втором этаже в тумбочке (1300 1000) возьмите дневник Малурадека, в тумбочке (2000 500) - книгу с непонятными письменами. В секретной комнате (1800 800) - ключ от подземелья. Дверь в него - на первом этаже (2400 1500).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подземелье ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом этаже есть запертая дверь и два рычага. Первый рычаг выпускает бычков, второй - грибы. Они друг с другом будут драться до победного. Дверь надо просто взломать и пройти дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На втором этаже вам надо собрать человеческие черепа и принести их двери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На третьем вас окружат слизни. Их можно убить, если есть чем. Но вообще надо просто сбежать через секретную дверь на севере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На четвёртом соберите пять дефектных камней по пяти пещерам. С геймдизайном этого дополнения никак, поэтому хотя бы камни надо превратить из дефектных в безупречные. Для этого надо пойти в пещеру (1200 1200), найти там магический сундук (700 1400) и положить в него пять камней. Они переместятся на мозаичные столы по всей пещере. Грубо говоря, камни надо будет заново собрать. Когда у вас будет пять безупречных камней - несите их к порталу на востоке карты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ночь - лунный камень&lt;br /&gt;
* небо - звёздный сапфир&lt;br /&gt;
* день - солнечный камень&lt;br /&gt;
* земли - алмаз&lt;br /&gt;
* моря - водяная звезда&lt;br /&gt;
* ошибка - вас покусают&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прыгайте в портал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Финал ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убивайте самого отвратительно сдизайненного босса всех игр на движке Infinity, забирайте его кольца и...выходите в дверь? где-то новый портал? кто-то об этом скажет? Нет, наденьте кольцо на палец и примените его как предмет. Што? Да!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обманчивая прелесть - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Испытания за спиной - и правда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://pbg.bgforge.net/iwd/walktrials/courtyard.shtml.html Подробный разбор]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(IwD)&amp;diff=21907</id>
		<title>Категория:Прохождение (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(IwD)&amp;diff=21907"/>
		<updated>2024-11-03T20:14:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: /* Heart of Winter */ Анорок&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В Icewind Dale нет сопартийцев, которые могли бы присоединиться к группе во время приключений. Поэтому создавайте отряд самостоятельно и сразу. Пройти игру можно и на пару, и в одиночку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Вам однозначно понадобится хороший танк и много аое: разработчики дали волю своему чувству зерг раша. 90% сражений - это огромная пачка дохлых нытиков. Оригинальную кампанию я играл честно, хотя топлы болванчиков надоедали. В DLC Heart of Winter я где-то минут через двадцать начал убивать противников через Ctrl+Y. У меня пати - машина для убийства 30+ лвл, а моё время тратят не сложными ситуациями, а самым плохим вариантом зерг раша. В котором мне ни одного удара нанести не могут, но который занимает минут десять. Ну и зачем. Короче, помните, что есть возможность всё решить через консоль. Это нормально. Особенно в Trials of the Luremaster. Особенно в ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опыт распределяется между всеми членами отряда. Чем выше сложность - тем больше опыта капает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сложность !! Опыт за убийство !! Опыт за задание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hard || ×1.5 || ×1.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Insane || ×2 || ×2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heart of Fury || ×4 + 2000 || ×2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как ни странно, в IwD нет предела по опыту, но есть предел по уровню: выше 30 уровня не раскачаться. Это означает, что если (теоретически) раскачать дуал до 30/30, то он сожрёт значительтно больше опыта, чем соло 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игру придётся пройти минимум два раза из-за достижения Master Tactican. См. [[Достижения (IwD)|Достижения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прохождение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пролог ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Восточная гавань (IwD)|Восточная гавань]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава I ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Кулдалар (IwD)|Кулдалар]]&lt;br /&gt;
* [[Долина теней (IwD)|Долина теней]]&lt;br /&gt;
* [[Храм Забытого бога (IwD)|Храм Забытого бога]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава II ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Глаз дракона (IwD)|Глаз дракона]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава III ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Отрубленная рука (IwD)|Отрубленная рука]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава IV ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Пещеры Дорна (IwD)|Пещеры Дорна]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава V ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Зуб змия (IwD)|Зуб змия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава VI ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Дурдель Аната (IwD)|Дурдель Аната]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Heart of Winter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Лонливуд (IwD)|Лонливуд]]&lt;br /&gt;
* [[Лагерь варваров (IwD)|Лагерь варваров]]&lt;br /&gt;
* [[Погребальный остров (IwD)|Погребальный остров]]&lt;br /&gt;
* [[Ледник мрака (IwD)|Ледник мрака]]&lt;br /&gt;
* [[Остров великого змея (IwD)|Остров великого змея]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trials of the luremaster ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Анорок (IwD)|Анорок]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%8F_(IwD)&amp;diff=21906</id>
		<title>Остров великого змея (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%8F_(IwD)&amp;diff=21906"/>
		<updated>2024-11-03T20:14:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: Достижения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Остров великого змея''' - локация в игре IwD:HoW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробивайтесь в замок. Как ни грустно это говорить, просто пробивайтесь. Локация пять подряд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В локации перед Иказарахт путь преграждают нейтральные големы. Атакуйте их - за ними стоит большое подкрепление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За спинами же големов есть шар, который можно разбить. При разрушении появляется сообщение &amp;quot;вы разрушили защиту вокруг тела молодого дракона и позволили ему погибнуть&amp;quot; и камера прыгает в угол карты. До сих пор не ясно, что это значит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убейте Иказарахт, а потом сломайте её кристалл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Замерзшее море - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Убийца Драконов - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Герой Мерзлого Севера - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D1%83%D0%B4_(IwD)&amp;diff=21905</id>
		<title>Лонливуд (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D1%83%D0%B4_(IwD)&amp;diff=21905"/>
		<updated>2024-11-03T20:13:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: Достижения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Лонливуд''' - локация в игре IwD:HoW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаману явилось видение о грядущей войне с варварами, и он просит нас предотвратить её. Это событие застигает нас в Лонливуде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надо узнать местоположение лагеря варваров. Его скажет либо Роальд в таверне (2200 1100), либо Роули на конюшне (2100 2700).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После - выдвигайтесь в [[Лагерь варваров (IwD)|Лагерь варваров]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Девочка Хейли ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В центре города у колодца (1700 2200) Хейли плачет, что её брат упал в колодец. Надо принести верёвку от отца, Тибальда (2700 400).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заплатите девочке за секрет - она расскажет, что в таверне есть магическое зеркало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сходите в таверну (2200 1100) у уюедите мать Хейли, Амбер, не бухать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сходите в святилище (2300 1900) - кстати, там есть тайник с пращой +3 - и поговорите со священником про участь Тибальда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расскажите новости Тибальду - что у него новая работа, и что жена решила бросить пить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расскажите Хейли, что в семье перемены. Как мало надо для счастья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Роза изо льда ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В таверне Мердох попросит найти розу изо льда. Она найдётся в кузнице [[Ледник мрака (IwD)|Ледника мрака]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Благословение Отца леса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В хижине следопыта (3000 2300) Эммерик посетует на то, что он утратил благословение Отца леса. Охотники живут на северо-западе (300 400).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый охотник умрёт после первого посещения [[Лагерь варваров (IwD)|лагеря варваров]]&lt;br /&gt;
* Второй - после разговора с Йоллдером на [[Погребальный остров (IwD)|Погребальном острове]]&lt;br /&gt;
* Третий - после возвращения из [[Ледник мрака (IwD)|Ледника мрака]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно начать действовать после смерти второго охотника, можно - после смерти третьего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, придите в город днём и сохранитесь)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдохните в таверне до ночи. Проверьте домик следопыта - там никого не окажется. Зато около лачуги могильщика будет носиться оборотень. Для того, чтобы квест пошёл дальше, достаточно увидеть оборотня, вернуться в таверну и сразу же отдохнуть до утра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Утром попросите следопыта объяснить, почему его не было дома ночью - распишитесь за 840 000 опыта и достижение &amp;quot;Одинокий волк&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В таверне Киеран даст ожерелье, которое поможет Эммерику - и ещё 840 000 опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Таверна ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В таверне (2200 1100) бухает мать Хейли, Амбер. Убедите её не бухать&lt;br /&gt;
* Роальд покажет местонахождение лагеря варваров&lt;br /&gt;
* Внутри тиверны будет секретная комната с заклинанием &amp;quot;Семь очей&amp;quot;. Поговорите о ней с трактирщиком, Киераном - он даст доступ к редким товарам&lt;br /&gt;
* Хобарт телепортирует вас в [[Анорок (IwD)|Анорок]] из дополнения Trials of the luremaster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== После разоблачения Иказарахт ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда змей улетит на остров, не бегите за ним следом, а вернитесь в город.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Визит из Сторожевой башни ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдохните в гостинице, сохранитесь и выйдите на улицу. Ваарглан попросит вас выдать Киерана, чтобы убить его. Решайте проблему за 1 500 000 опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мэр и Первис ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зайдите к мэру и поговорите с Первисом. Он сбежит - догоните его у его дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Одинокий волк - узнайте, что Эммерик - оборотень&lt;br /&gt;
* Цветение Ледника - принесите розу изо льда Мердоху&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BC%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21904</id>
		<title>Ледник мрака (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BC%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21904"/>
		<updated>2024-11-03T20:12:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: Достижения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ледник мрака''' - локация в игре IwD:HoW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это - коридор из нескольких локаций. Жутко унылый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На пути к пещере можно найти щит Тиерона +1 (3200, 1600), который он может перековать в +3&lt;br /&gt;
* На первом уровне пещеры в () стоит Тиернон. У него надо&lt;br /&gt;
** забрать розу изо льда для барда&lt;br /&gt;
** забрать зеркало из чёрного льда для прохода дальше&lt;br /&gt;
** перековать щит, попутно показав клинок Айонена - достижение&lt;br /&gt;
** выковать оружие: - достижение&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;...огромный меч...&amp;quot; - двуручный меч Hand of the Gloomfrost +4 &lt;br /&gt;
*** &amp;quot;...похожий на сосульку...&amp;quot; - длинный меч Kiss of the Gloomfrost +4&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;...сжавший в кулак...&amp;quot; - булава Fist of the Gloomfrost +4 &lt;br /&gt;
*** &amp;quot;...чёрный кинжал...&amp;quot; - кинжал Fang of the Gloomfrost +4&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;...ледяной шест...&amp;quot; - алебарда Tongue of the Gloomfrost +4&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;...чёрные вены...&amp;quot; - молот Blood of the Gloomfrost +4, только дворфу&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;...палец...&amp;quot; - скимитар Talon of the Gloomfrost +4, только друиду&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проходите на втором уровне пещер с помощью зеркала из чёрного льда к Провидице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Диалог &amp;quot;смерть придёт к тебе в любом случае&amp;quot; - &amp;quot;тобой владеет страх&amp;quot; даст опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возвращайтесь в [[Лонливуд (IwD)|Лонливуд]] - там можно сдать несколько заданий, а после отправляйтесь в [[Лагерь варваров (IwD)|Лагерь варваров]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мрачная гора - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Холодная ярость - выковать оружие у Тиерона&lt;br /&gt;
* Поющий клинок - перековать клинок Айонена у Тиерона&lt;br /&gt;
* Цветение Ледника (часть) - создайте розу изо льда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2_(IwD)&amp;diff=21903</id>
		<title>Погребальный остров (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2_(IwD)&amp;diff=21903"/>
		<updated>2024-11-03T20:11:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: Достижения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Погребальный остров''' - локация в игре IwD:HoW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачищайте остров, пока не найдёте Йоллдера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам постоянно будут говорить, что король варваров, с которым вы только что общались - Вильфдин - не тот, за кого себя выдаёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На (500 2300) есть башня торговца-некроманта Эдиона&lt;br /&gt;
* На (2800 800) стоит дух медведя. Медведь попросит вас уйти. Если не уйдёте - пойдёт в атаку с кучей животных&lt;br /&gt;
* На (900 1000) стоят шаманы. Аналогично просят уйти&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Залезайте в курганы под островом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Курганы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход из курганов - на северо-западе (200 400).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В курганах на (3000 1100) стоят Тёмные мысли. Подберите их для достижения &amp;quot;Зловещая тьма&amp;quot;:&lt;br /&gt;
** Либо прикажите доспехам надеться - но тот, кто наденет эти доспехи, умрёт, не оставив трупа&lt;br /&gt;
** Либо прочитайте заклинание &amp;quot;Обратиться к другому плану&amp;quot; и узнайте истинное имя демона. Услышав это имя, Тёмные мысли подчинятся добровольно&lt;br /&gt;
* На (400 1800) на вас нападёт Мебдинга. В саркофаге лежит символ племени Вильфдина - заберите его&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остров Йоллдера ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдайте ему символ племени Вильфдина и отправляйтесь в [[Ледник мрака (IwD)|Ледник мрака]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Место последнего упокоения - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Зловещая тьма - получите Тёмные мысли&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(IwD)&amp;diff=21902</id>
		<title>Категория:Прохождение (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(IwD)&amp;diff=21902"/>
		<updated>2024-11-03T20:11:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: /* Heart of Winter */ уточн&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В Icewind Dale нет сопартийцев, которые могли бы присоединиться к группе во время приключений. Поэтому создавайте отряд самостоятельно и сразу. Пройти игру можно и на пару, и в одиночку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Вам однозначно понадобится хороший танк и много аое: разработчики дали волю своему чувству зерг раша. 90% сражений - это огромная пачка дохлых нытиков. Оригинальную кампанию я играл честно, хотя топлы болванчиков надоедали. В DLC Heart of Winter я где-то минут через двадцать начал убивать противников через Ctrl+Y. У меня пати - машина для убийства 30+ лвл, а моё время тратят не сложными ситуациями, а самым плохим вариантом зерг раша. В котором мне ни одного удара нанести не могут, но который занимает минут десять. Ну и зачем. Короче, помните, что есть возможность всё решить через консоль. Это нормально. Особенно в Trials of the Luremaster. Особенно в ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опыт распределяется между всеми членами отряда. Чем выше сложность - тем больше опыта капает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сложность !! Опыт за убийство !! Опыт за задание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hard || ×1.5 || ×1.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Insane || ×2 || ×2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heart of Fury || ×4 + 2000 || ×2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как ни странно, в IwD нет предела по опыту, но есть предел по уровню: выше 30 уровня не раскачаться. Это означает, что если (теоретически) раскачать дуал до 30/30, то он сожрёт значительтно больше опыта, чем соло 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игру придётся пройти минимум два раза из-за достижения Master Tactican. См. [[Достижения (IwD)|Достижения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прохождение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пролог ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Восточная гавань (IwD)|Восточная гавань]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава I ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Кулдалар (IwD)|Кулдалар]]&lt;br /&gt;
* [[Долина теней (IwD)|Долина теней]]&lt;br /&gt;
* [[Храм Забытого бога (IwD)|Храм Забытого бога]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава II ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Глаз дракона (IwD)|Глаз дракона]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава III ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Отрубленная рука (IwD)|Отрубленная рука]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава IV ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Пещеры Дорна (IwD)|Пещеры Дорна]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава V ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Зуб змия (IwD)|Зуб змия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава VI ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Дурдель Аната (IwD)|Дурдель Аната]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Heart of Winter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Лонливуд (IwD)|Лонливуд]]&lt;br /&gt;
* [[Лагерь варваров (IwD)|Лагерь варваров]]&lt;br /&gt;
* [[Погребальный остров (IwD)|Погребальный остров]]&lt;br /&gt;
* [[Ледник мрака (IwD)|Ледник мрака]]&lt;br /&gt;
* [[Остров великого змея (IwD)|Остров великого змея]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%94%D1%83%D1%80%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%90%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21901</id>
		<title>Дурдель Аната (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%94%D1%83%D1%80%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%90%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21901"/>
		<updated>2024-11-03T20:10:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: Достижения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Дурдель Аната''' - локация в игре IwD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убейте Глас Дурдель Анаты и отойдите от его трупа. С каждым ударом колокола он будет воскрешаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите у Фенглы (3300 2000) ключ от башни и зачистите её. В башне можно отдохнуть. Спускайтесь в нижние шахты (3400 2400).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шахты нижнего Дорна ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убейте Шикату (1100 600) и идите восточнее (2400 1000), к деве Ильмадии (1900 2100). Убивайте её и забирайте с её тела значок. Поднимите с её тела Доспех чёрного лебедя +2 для достижения &amp;quot;Черный лебедь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Вместо того, чтобы начинать бой около её шатра, можно атаковать любого великана - и дева выйдет на ваше позицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этих шахтах есть проход в осквернённый храм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Осквернённый храм ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На севере, внутри храма, стоит идол. Убейте его и всех, кто вам мешает. У Пердиема заберите его значок. Глас Дурдель Анаты теперь не будет вам мешать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  С убийством идола умрут и все его союзники. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возвращайтесь на главную локацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квартал ремесленников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Глас убит, то в (900 1300) поднимите Бледную справедливость для достижения &amp;quot;Невиданная реликвия&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    В покоях Сааблик Тана найдите семена для достижения &amp;quot;Таинственный сад&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачищайте и поднимайтесь в купол Малавона (1900 1100). Поднимайтие с него значок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Яма ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Яме (800 700) Тарнельм попросит вас найти еду. Еда лежит дальше, во дворце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда принесёте ему картошки - он направит вас дальше, на северо-восточную часть локации (2000 700).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Туннели бурых увальней ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Нима ничего не дропается, поэтому один раз поторговать с ним точно стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Купите у него клетку с экзотическими птицами и клетку с белками для достижения &amp;quot;Таинственный сад&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дворец ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во дворце стоит много визгунов - это грибы-призыватели. Убивайте их в первую очередь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Калларда (1600 900) заберите портрет Маркетта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из дворца есть пять выходов:&lt;br /&gt;
* юго-западный - главный&lt;br /&gt;
* юго-восточный - в шахты нижнего Дорна&lt;br /&gt;
* северный слева - квартал ремесленников&lt;br /&gt;
* северный по центру - на второй уровень дворца&lt;br /&gt;
* северный справа - в осквернённый храм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второй уровень дворца ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Около повара (1800 700) в ящике лежит мешок картошки для людей из Ямы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    В комнате Малавона возьмите книгу о создании големов (1500 300) и отдайте её члену партии с высоким интеллектом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поговорите с Малавоном. Если у вас есть книга - появится фраза &amp;quot;КАЛАМ, СТАМ&amp;quot; для достижения &amp;quot;Месть творений&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этот момент у вас должны быть собраны шесть значков:&lt;br /&gt;
* Джорила&lt;br /&gt;
* Крилага&lt;br /&gt;
* Дева Ильмадиа&lt;br /&gt;
* Пердиема&lt;br /&gt;
* Макретта&lt;br /&gt;
* Малавона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прожмите шесть плит в осквернённом храме, около лестницы - и поднимайтесь наверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восточная гавань ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пройдите на юго-восток локации - Эверард подскажет, как зайти в ледяную башню. Заходите и деритесь с Помабом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Его стражи бессмертны. На истинном Помабе сохраняется выделение атаки после телепортации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поднимайтесь выше и сражайтесь с Поквелином.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Самая холодная зима - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Убийца демонов - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Спаситель Десяти Городов - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Невиданная реликвия - получите Бледную справедливость&lt;br /&gt;
* Месть творений - натравите големов Малавона на Малавона&lt;br /&gt;
* Черный лебедь - получите Доспех чёрного лебедя +2 с тела левы Ильмадии&lt;br /&gt;
* Таинственный сад - восстановите сад [[Отрубленная рука (IwD)|Валестису]], принеся воду из [[Зуб змия (IwD)|пятой главы]], семена и две клетки&lt;br /&gt;
* Возрожденный клинок - заберите Возрожденный клинок Айонена +5 у Йонена при возвращении в Восточную гавань&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%94%D1%83%D1%80%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%90%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21900</id>
		<title>Дурдель Аната (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%94%D1%83%D1%80%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%90%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21900"/>
		<updated>2024-11-03T20:09:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: Достижения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Дурдель Аната''' - локация в игре IwD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убейте Глас Дурдель Анаты и отойдите от его трупа. С каждым ударом колокола он будет воскрешаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите у Фенглы (3300 2000) ключ от башни и зачистите её. В башне можно отдохнуть. Спускайтесь в нижние шахты (3400 2400).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шахты нижнего Дорна ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убейте Шикату (1100 600) и идите восточнее (2400 1000), к деве Ильмадии (1900 2100). Убивайте её и забирайте с её тела значок. Поднимите с её тела Доспех чёрного лебедя +2 для достижения &amp;quot;Черный лебедь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Вместо того, чтобы начинать бой около её шатра, можно атаковать любого великана - и дева выйдет на ваше позицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этих шахтах есть проход в осквернённый храм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Осквернённый храм ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На севере, внутри храма, стоит идол. Убейте его и всех, кто вам мешает. У Пердиема заберите его значок. Глас Дурдель Анаты теперь не будет вам мешать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  С убийством идола умрут и все его союзники. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возвращайтесь на главную локацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квартал ремесленников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Глас убит, то в (900 1300) поднимите Бледную справедливость для достижения &amp;quot;Невиданная реликвия&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    В покоях Сааблик Тана найдите семена для достижения &amp;quot;Таинственный сад&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачищайте и поднимайтесь в купол Малавона (1900 1100). Поднимайтие с него значок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Яма ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Яме (800 700) Тарнельм попросит вас найти еду. Еда лежит дальше, во дворце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда принесёте ему картошки - он направит вас дальше, на северо-восточную часть локации (2000 700).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Туннели бурых увальней ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Нима ничего не дропается, поэтому один раз поторговать с ним точно стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Купите у него клетку с экзотическими птицами и клетку с белками для достижения &amp;quot;Таинственный сад&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дворец ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во дворце стоит много визгунов - это грибы-призыватели. Убивайте их в первую очередь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Калларда (1600 900) заберите портрет Маркетта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из дворца есть пять выходов:&lt;br /&gt;
* юго-западный - главный&lt;br /&gt;
* юго-восточный - в шахты нижнего Дорна&lt;br /&gt;
* северный слева - квартал ремесленников&lt;br /&gt;
* северный по центру - на второй уровень дворца&lt;br /&gt;
* северный справа - в осквернённый храм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второй уровень дворца ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Около повара (1800 700) в ящике лежит мешок картошки для людей из Ямы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    В комнате Малавона возьмите книгу о создании големов (1500 300) и отдайте её члену партии с высоким интеллектом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поговорите с Малавоном. Если у вас есть книга - появится фраза &amp;quot;КАЛАМ, СТАМ&amp;quot; для достижения &amp;quot;Месть творений&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этот момент у вас должны быть собраны шесть значков:&lt;br /&gt;
* Джорила&lt;br /&gt;
* Крилага&lt;br /&gt;
* Дева Ильмадиа&lt;br /&gt;
* Пердиема&lt;br /&gt;
* Макретта&lt;br /&gt;
* Малавона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прожмите шесть плит в осквернённом храме, около лестницы - и поднимайтесь наверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восточная гавань ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пройдите на юго-восток локации - Эверард подскажет, как зайти в ледяную башню. Заходите и деритесь с Помабом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Его стражи бессмертны. На истинном Помабе сохраняется выделение атаки после телепортации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поднимайтесь выше и сражайтесь с Поквелином.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Невиданная реликвия - получите Бледную справедливость&lt;br /&gt;
* Месть творений - натравите големов Малавона на Малавона&lt;br /&gt;
* Черный лебедь - получите Доспех чёрного лебедя +2 с тела левы Ильмадии&lt;br /&gt;
* Таинственный сад - восстановите сад [[Отрубленная рука (IwD)|Валестису]], принеся воду из [[Зуб змия (IwD)|пятой главы]], семена и две клетки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%97%D1%83%D0%B1_%D0%B7%D0%BC%D0%B8%D1%8F_(IwD)&amp;diff=21899</id>
		<title>Зуб змия (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%97%D1%83%D0%B1_%D0%B7%D0%BC%D0%B8%D1%8F_(IwD)&amp;diff=21899"/>
		<updated>2024-11-03T20:06:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: Достижения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Зуб змия''' - локация в игре IwD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На локации постоянно будут респавниться йети. Другие противники респавниться не будут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Музей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заходите в музей, оккупированный леяными саламанрами (1900 1300). Попросите у Кериша ключ, согласитесь убить лидера рабов - и спускайтесь в подвал музея (2100 2300).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвал музея ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Сота (100 350) возьмите книгу по починке мостов. Отдайте ключ Гарету (1400 300). И зачищайте саламандр. Хотя можете и не зачищать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  В принципе, можно сделать ровно наоборот: перебить рабов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любом случае, пройдите через ветхий мост.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пещера за шатким мостом ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По этой локации разбросаны тайники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом начале есть ответвление (3400 2000) Там стоит по нашу душу Контик - валите её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Возьмите из её сундуков бочку чистой воды для достижения &amp;quot;Таинственный сад&amp;quot; в дальнейшем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обманом заберите значок правителя у Джорила (1200 2000), а потом убейте его - для достижения. А змеев придётся убить, чтобы освободить Дейвина (1600 1300) и его людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выходите из пещеры в локацию с музеем и идите дальше (3600 200). В этой локации будут три пути: верхний - обратно в музей, средний - на карту мира, и южный - дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сверкающий ледник - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Убийца гигантов - убить Джорила&lt;br /&gt;
* Освободитель - освободить Дейвина и его людей&lt;br /&gt;
* Таинственный сад (часть) - поднимите бочку воды из сундуков Контик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%94%D1%83%D1%80%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%90%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21898</id>
		<title>Дурдель Аната (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%94%D1%83%D1%80%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%90%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21898"/>
		<updated>2024-11-03T20:04:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: Достижения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Дурдель Аната''' - локация в игре IwD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убейте Глас Дурдель Анаты и отойдите от его трупа. С каждым ударом колокола он будет воскрешаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите у Фенглы (3300 2000) ключ от башни и зачистите её. В башне можно отдохнуть. Спускайтесь в нижние шахты (3400 2400).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шахты нижнего Дорна ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убейте Шикату (1100 600) и идите восточнее (2400 1000), к деве Ильмадии (1900 2100). Убивайте её и забирайте с её тела значок. Поднимите с её тела Доспех чёрного лебедя +2 для достижения &amp;quot;Черный лебедь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Вместо того, чтобы начинать бой около её шатра, можно атаковать любого великана - и дева выйдет на ваше позицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этих шахтах есть проход в осквернённый храм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Осквернённый храм ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На севере, внутри храма, стоит идол. Убейте его и всех, кто вам мешает. У Пердиема заберите его значок. Глас Дурдель Анаты теперь не будет вам мешать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  С убийством идола умрут и все его союзники. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возвращайтесь на главную локацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квартал ремесленников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Глас убит, то в (900 1300) поднимите Бледную справедливость для достижения &amp;quot;Невиданная реликвия&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачищайте и поднимайтесь в купол Малавона (1900 1100). Поднимайтие с него значок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Яма ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Яме (800 700) Тарнельм попросит вас найти еду. Еда лежит дальше, во дворце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда принесёте ему картошки - он направит вас дальше, на северо-восточную часть локации (2000 700).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Туннели бурых увальней ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Нима ничего не дропается, поэтому один раз поторговать с ним точно стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дворец ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во дворце стоит много визгунов - это грибы-призыватели. Убивайте их в первую очередь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Калларда (1600 900) заберите портрет Маркетта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из дворца есть пять выходов:&lt;br /&gt;
* юго-западный - главный&lt;br /&gt;
* юго-восточный - в шахты нижнего Дорна&lt;br /&gt;
* северный слева - квартал ремесленников&lt;br /&gt;
* северный по центру - на второй уровень дворца&lt;br /&gt;
* северный справа - в осквернённый храм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второй уровень дворца ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Около повара (1800 700) в ящике лежит мешок картошки для людей из Ямы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    В комнате Малавона возьмите книгу о создании големов (1500 300) и отдайте её члену партии с высоким интеллектом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поговорите с Малавоном. Если у вас есть книга - появится фраза &amp;quot;КАЛАМ, СТАМ&amp;quot; для достижения &amp;quot;Месть творений&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этот момент у вас должны быть собраны шесть значков:&lt;br /&gt;
* Джорила&lt;br /&gt;
* Крилага&lt;br /&gt;
* Дева Ильмадиа&lt;br /&gt;
* Пердиема&lt;br /&gt;
* Макретта&lt;br /&gt;
* Малавона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прожмите шесть плит в осквернённом храме, около лестницы - и поднимайтесь наверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восточная гавань ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пройдите на юго-восток локации - Эверард подскажет, как зайти в ледяную башню. Заходите и деритесь с Помабом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Его стражи бессмертны. На истинном Помабе сохраняется выделение атаки после телепортации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поднимайтесь выше и сражайтесь с Поквелином.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Невиданная реликвия - получите Бледную справедливость&lt;br /&gt;
* Месть творений - натравите големов Малавона на Малавона&lt;br /&gt;
* Черный лебедь - получите Доспех чёрного лебедя +2 с тела левы Ильмадии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%97%D1%83%D0%B1_%D0%B7%D0%BC%D0%B8%D1%8F_(IwD)&amp;diff=21897</id>
		<title>Зуб змия (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%97%D1%83%D0%B1_%D0%B7%D0%BC%D0%B8%D1%8F_(IwD)&amp;diff=21897"/>
		<updated>2024-11-03T19:54:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: Достижения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Зуб змия''' - локация в игре IwD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На локации постоянно будут респавниться йети. Другие противники респавниться не будут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Музей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заходите в музей, оккупированный леяными саламанрами (1900 1300). Попросите у Кериша ключ, согласитесь убить лидера рабов - и спускайтесь в подвал музея (2100 2300).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвал музея ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Сота (100 350) возьмите книгу по починке мостов. Отдайте ключ Гарету (1400 300). И зачищайте саламандр. Хотя можете и не зачищать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  В принципе, можно сделать ровно наоборот: перебить рабов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любом случае, пройдите через ветхий мост.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пещера за шатким мостом ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По этой локации разбросаны тайники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом начале есть ответвление (3400 2000) Там стоит по нашу душу Контик - валите её. Возьмите из её сундуков бочку чистой воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обманом заберите значок правителя у Джорила (1200 2000), а потом убейте его - для достижения. А змеев придётся убить, чтобы освободить Дейвина (1600 1300) и его людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выходите из пещеры в локацию с музеем и идите дальше (3600 200). В этой локации будут три пути: верхний - обратно в музей, средний - на карту мира, и южный - дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сверкающий ледник - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Убийца гигантов - убить Джорила&lt;br /&gt;
* Освободитель - освободить Дейвина и его людей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%89%D0%B5%D1%80%D1%8B_%D0%94%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21896</id>
		<title>Пещеры Дорна (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%89%D0%B5%D1%80%D1%8B_%D0%94%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21896"/>
		<updated>2024-11-03T19:53:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: Достижения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Пещеры Дорна''' - локация в игре IwD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кулдалар разграблен, у Ларреля некоторые проблемы, и мы идём разбираться с виновниками в пещерах Дорна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый уровень ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачищайте первый этаж и идите в южную пещеру (2200 1800). Из неё вам нужем сосуд с экстрактом лозы-бритвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В северных пещерах (2000 200) и (1500 400) лежит только опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заходите в башню Бэндота (3000 500) - спросите его, где вы находитесь и отдайте ему экстракт за 84 000 опыта. Бэндот указывает вам дорогу дальше: зайдите в здание казарм на востоке (3400 1700).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Казармы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В северных комнатах живут дроу, неуязвимые к магии, но активно её использующие. Зачистить надо лишь две из трёх комнат - левую и среднюю, с большим круглым столом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В левой комнате есть проход. Заходите в него и пообщайтесь с Сааблик Тэн - он попросит убить главаря орогов в пещерах. Убивайте и - важно! - подбирайте с его тела значок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В средней комнате на столе нарисованы три концентрических круга с символами - наковальни, молотов и колец. На (1500 500) есть секретная дверь в помещение с такими же символами. Надо последовательно нажать те же, что и на столе. Потом вернитесь в комнату со столом и нажмите на опустившийся молот (1700 500) - и спускайтесь по открывшейся лестнице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второй уровень ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наверху вас встретит Норлинор. Он толсто намекнёт убить лича Терикана. Лич стоит в следующей комнате. Разбивайте его физическую оболочку, хватайте ключ из гробницы (1400 600) и пробегайте в следующую комнату.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ней будет стоять много статуй, а посередине коридора предстоит ещё одна битва с личом. Ключ находится в предпоследней комнате по левой стороне (700 1000). Отнесите ключ в гробницу Джамота - она находится в этой же комнате (1700 1000).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вернитесь к Норлинору - и отправляйтесь на Зуб Змия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Эхо из глубин - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
* Убийца личей - убить лича&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D1%80%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21895</id>
		<title>Отрубленная рука (IwD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D1%80%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%B0_(IwD)&amp;diff=21895"/>
		<updated>2024-11-03T19:53:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snowinmars: Достижения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Отрубленная рука''' - локаиця в игре IwD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы нашли Камень-сердце, но его может использовать только Ларрель. За ним мы и пришли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поднимайтесь до четвёртого уровня:&lt;br /&gt;
* Летиас направит вас к Ларрелю&lt;br /&gt;
* Отдайте Теланису книгу для барда из [[Глаз дракона (IwD)|Глаза дракона]], если у вас есть The Sword of Myrloch Vale +3 (продаётся у кузнеца в [[Кулдалар (IwD)|Кулдаларе]]). Призрак обновит его, добавив +1 CHA и +10 Lore. За это не дают опыта&lt;br /&gt;
* Если пройти до четвёртого уровня, а потом спуститься на лифте до первого, то в ящике (2400 800) будет лежать часть сломанного механизма&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже вы узнаете, что Геларит попросит вас починить астролябяю, а для этого надо зачистить все башни, собрав четыре части сломанного механизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Башня Лабеласа ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бабах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С первого этажа на второй не пройти, но на верхние этажи можно попасть из башни Шевараша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На втором этаже этой башни есть дневник Эвайны (300 300) - его можно будет отдать Ларрелю после починки астролябии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Башня Кореллона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом и втором этажах вас будет ждать засада. Подберите на втором этаже часть сломанного механизма (900 400)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На четвёртом этаже Валестис попросит вас принести ему чистой воды, семян растений и животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Башня Шевараша ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кайлесса попросит вас зачистить башню, в награду она даст часть часть сломанного механизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На четвёртом этаже у Кустантоса можно прочитать кучу книг, из которых интересых две:&lt;br /&gt;
* Энциклопедия Эламета&lt;br /&gt;
* Теория мифала - её надо отдать магу Оррику в [[Кулдалар (IwD)|Кулдаларе]] за накидку Минтрана (+3 КБ, +2 СПА)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На пятом этаже есть проход в башню Лабеласа. Там Гелариту нужно принести четыре части астролябии. Ларрель пока что ничего интересного он не скажет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Башня Солонора ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Денаини попросит...зачистить башню. В награду она даст пращу Эдли +3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На третьем этаже в сундуке (600 400) лежит часть сломанного механизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Астролябия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда соберёте все четыре части сломанного механизма, приносите их Гелариту: 48 000 + 48 000 + 70 000 + 70 000 опыта. На этот момент очень удобно откладывать выбор двойного класса: 236 000 опыта неплохо сгладят сложности перехода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда астролябия будет исправна, поговорите с Ларрелем. Он направит вас в [[Пещеры Дорна (IwD)|пещеры Дорна]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возвышающиеся руины - сюжетное, непропускаемое&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (IwD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
</feed>