<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.aerie.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Tyranel</id>
	<title>AERIE Wiki - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.aerie.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Tyranel"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Tyranel"/>
	<updated>2026-04-17T15:27:35Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.4</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=4379</id>
		<title>Саревок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=4379"/>
		<updated>2007-08-07T15:45:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: /* Биография */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Sarevok Anchev''' - персонаж серии игр [[Baldur's Gate]]. Он появляется во всех играх серии, однако в разных ролях. Серевок был главым злодеем в игре  ''[[Baldur's Gate]]'', и появился в небольшом эпизоде в ''[[Baldur's Gate II: Shadows of Amn]]'' прежде чем стать присоединяемым [[NPC]] в завершающей части серии, ''[[Baldur's Gate II: Throne of Bhaal]]''. [[Kevin Michael Richardson]] озвучивал Саревока. Кроме того, он появляется в [[Baldur's Gate series#The Baldur's Gate novels|novelizations of the series]] by [[Philip Athans]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биография==&lt;br /&gt;
Будучи сыном погибшего Lord of Murder '''Баала''', Саревок вместе с протагонистом и другими '''Bhaalspawn''' должен был быть принесен в жертву своей матерью, жрицей '''Баала'''. [[Горион]] и [[Арфисты]] узнали об этом и предприняли штурм храма, убив мать Саревока. Зная, что они в опасности, '''Горион''' взял ГГ, освободил '''Саревока''' и затем покинул храм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Саревок''' рос на улице, пока не был усыновлен как '''Sarevok Anchev'''  Reiltar Anchev'ом (В игре к  Саревоку и Rieltar обращаются по фамилии ''Anchev'' или ''Costak''. Посколько одного из Rieltar's наемников зовут Brunos Costak, можно предположить, что разработчики перепутали фимилии For the climactic confrontation with Sarevok, he is specifically referred to as Sarevok Anchev.) the leader of the merchant house the Iron Throne. When he was just a child, Reiltar had Sarevok's mother strangled in front of him as punishment for unfaithfulness, что оказало на него значительное влияние. Под жесткой опекой Железного Трона, Саревок изучал искусство устрашения и самые жестокие методы ведения боя, дабы стать [[Несущим Смерть|Несущий смерть]], сильным войном, обладающим способностью парализовывать противника во время битвы одним лишь страхом и убивать даже самых сильных врагов одним мощнейшим ударом.    &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Впервые Саревок появляется в игре в самом начале, в [[cut scene]] of ''Baldur's Gate'', в качестве высокого, тяжело бронированного человека, преследующего убегающего рыцаря. В конце концов Саревок ловит человека, одной рукой поднимает его за горло, затем ломает ему шею и бросает на землю (Фраза Саревока: &amp;quot;Я буду последним! А ты уйдешь первым...&amp;quot; может указывать на то, что убитый так же был сыном Баала). В первой главе игры он организует засаду на ГГ и его(её) приемного отца [[Горион]]а, и убивает его, пока ГГ с  трудом пытыется спастись. На протяжении игры Саревок посылает убийц, чтобы помешать ГГ в исполнении своей цели - раскрыть завесу тайны над Саревоома. Следует заметить, что имя Саревока не  не фигурирует в первой половине игры, and he is not explicitly identified as the armored figure until the very end of the game. &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Саревок планирует, с помощью насилия и политических манипуляций, развязать войну между городами  [[Baldur's Gate |Baldur's Gate]] и  [[Амн]]ом,чтобы, вызвав ужасающую резню и пролив реки крови, стать богом убийств.Игрок обнаруживает, что Саревок является его( или её) братом, и что они оба являются детьми погибшего во [[Time of Troubles (Forgotten Realms)|Time of Troubles]] [[Баал]]а. Он так же обвинил ГГ в убийстве Rieltar Anchev, который был убит [[Doppelgänger (Dungeons &amp;amp; Dragons)|doppelgangers]]. Саревок считал это подходящей местью за убийство своей матери. К тому моменту, когда  в последней битве брат пошел на брата(ну или на сестру), Саревок уже убил многих других Baalspawns, и стал одним из самых сильных детей Lord of Murder.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти от руки ГГ в первой игре, Саревок ненадолго появляется в Аду в ''Baldur's Gate II: Shadows of Amn'' как дух, дабы испытать ГГ. Позднее,в ''Baldur's Gate II: Throne of Bhaal'' его воскрешает ГГ или [[Имоен]]  в качестве присоединяемого к партии [[NPC]]. Для воскрешения Саревоку требуется получить кусочек души одного из детей Баала. Первоначально, Саревок Хаотично-злой, но зачем его мировоззрение может быть изменено на Хаотично-Доброе через серию диалогов, что дает ему альтернативный эпилог в конце игра.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After he leaves Hell, Sarevok's personal beliefs are quite vague with regards to his alliance with the protagonist. Хотя и убитый своим братом(сестрой), в диалогах у Саревока появляется уважение к ГГ. Он начинает видеть ГГ в качестве нового Lord/Lady of Murder, а себя - правой рукой нового бога. Именно это стало главной приченой по которой Саревок остался с братом/сестрой, сильнейшим из них. Это так же объясняет, почему Саревок не присоединился к другим [[Bhaalspawn]], поскольку считает ГГ самым обещающим из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Способности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При первом своем появлении в ''Baldur's Gate'', Саревок являет собой тяжело бронированную фигуру семи футов ростом.Он настолько силен, что сражается одной рукой огромным двуручным мечом, и может разрубить солдата одним ударом. Кроме того, он способен выбить деревянную дверь одним ударом, как это показано во вступительном мильтике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И меч, и доспехи Саревока сильно зачарованы. Артифакты Баала, они получают значительную часть своей силы от божественной сущности Саревока. Помимо физической защиты, доспехи имеют сопротивление магии, защищая Саревока от магической энергии. Меч Саревока, известный как Меч Хаоса, несет в себе магию эпического масштаба (значительно ослабленная после смерти Саревока версия меча появляется в ''Baldur's Gate II'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на огромную силу, Саревок не является простой машиной для убийства. Харизматичный и умный, он придумал хитрый план захвата контроля над Железным троном и городом Baldur's Gate, и смог привлечь множество верных последователей признававших в нем лидера, и даже нового Lord Of Murder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пав от руки ГГ, Саревок потерял божественность, и те силы, которые она давала. После воскрешения в  ''Throne of Bhaal'', Саревок обращает внимание, что его меч и доспехи не восстановились, и что, скорее всего, он все равно не смог бы их использовать без своей божественной силы. Его меч, однако, доступен в самом начале ''Shadows of Amn'', и если его передать Саревоку, тот узнает свое оружие. Он скажет, что не может вернуть мечу его первоначальную силу, поскольку более не является сыном Баала, но тем не менее, несколько улучшит его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже без своих дополнительных способностей, Саревок является замечательным воином ( многие считают его самым сильным присоединяемым воином, в том числе сильнее[[Коргана]] и [[Минска]]). Кроме того, являясь Несущим Смерть, он способен иногда наносить мощнейшие удары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Источник - wikipedia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Статьи, требующие перевода]] [[Category:Дети Баала]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=4378</id>
		<title>Саревок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=4378"/>
		<updated>2007-08-07T15:41:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: /* Биография */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Sarevok Anchev''' - персонаж серии игр [[Baldur's Gate]]. Он появляется во всех играх серии, однако в разных ролях. Серевок был главым злодеем в игре  ''[[Baldur's Gate]]'', и появился в небольшом эпизоде в ''[[Baldur's Gate II: Shadows of Amn]]'' прежде чем стать присоединяемым [[NPC]] в завершающей части серии, ''[[Baldur's Gate II: Throne of Bhaal]]''. [[Kevin Michael Richardson]] озвучивал Саревока. Кроме того, он появляется в [[Baldur's Gate series#The Baldur's Gate novels|novelizations of the series]] by [[Philip Athans]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биография==&lt;br /&gt;
Будучи сыном погибшего Lord of Murder '''Баала''', Саревок вместе с протагонистом и другими '''Bhaalspawn''' должен был быть принесен в жертву своей матерью, жрицей '''Баала'''. [[Горион]] и [[Арфисты]] узнали об этом и предприняли штурм храма, убив мать Саревока. Зная, что они в опасности, '''Горион''' взял ГГ, освободил '''Саревока''' и затем покинул храм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Саревок''' рос на улице, пока не был усыновлен как '''Sarevok Anchev'''  Reiltar Anchev'ом (В игре к  Саревоку и Rieltar обращаются по фамилии ''Anchev'' или ''Costak''. Посколько одного из Rieltar's наемников зовут Brunos Costak, можно предположить, что разработчики перепутали фимилии For the climactic confrontation with Sarevok, he is specifically referred to as Sarevok Anchev.) the leader of the merchant house the Iron Throne. When he was just a child, Reiltar had Sarevok's mother strangled in front of him as punishment for unfaithfulness, что оказало на него значительное влияние. Под жесткой опекой Железного Трона, Саревок изучал искусство устрашения и самые жестокие методы ведения боя, дабы стать [[Несущим Смерть|Несущий смерть]], сильным войном, обладающим способностью парализовывать противника во время битвы одним лишь страхом и убивать даже самых сильных врагов одним мощнейшим ударом.    &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Впервые Саревок появляется в игре в самом начале, в [[cut scene]] of ''Baldur's Gate'', в качестве высокого, тяжело бронированного человека, преследующего убегающего рыцаря. В конце концов Саревок ловит человека, одной рукой поднимает его за горло, затем ломает ему шею и бросает на землю (Фраза Саревока: &amp;quot;Я буду последним! А ты уйдешь первым...&amp;quot; может указывать на то, что убитый так же был сыном Баала). В первой главе игры он организует засаду на ГГ и его(её) приемного отца [[[Горион]]а], и убивает его, пока ГГ с  трудом удается спастись. На протяжении игры Саревок посылает убийц, чтобы помешать ГГ в  его цели - раскрыть Саревока. Следует заметить, что имя Саревока не  не фигурирует в первой половине игры, and he is not explicitly identified as the armored figure until the very end of the game. &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Саревок планирует, с помощью насилия и политических манипуляций, развязать войну между городами  [[Baldur's Gate |Baldur's Gate]] и  [[Амном |Amn]],чтобы, вызвав ужасающую резню и пролив реки крови, стать богом убийств.Игрок обнаруживает, что Саревок является его( или её) братом, и что они оба являются детьми погибшего во [[Time of Troubles (Forgotten Realms)|Time of Troubles]] [[Баал]]а. Он так же обвинил ГГ в убийстве Rieltar Anchev, который был убит [[Doppelgänger (Dungeons &amp;amp; Dragons)|doppelgangers]]. Саревок считал это поджходящей местью за убийство своей матери. К тому моменту, когда  в последней битве брат пошел на брата(ну или на сестру), Саревок уже убил многих других Baalspawns, и стал одним из самых сильных детей бога Убийств.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти от руки ГГ в первой игре, Саревок ненадолго появляется в Аду в ''Baldur's Gate II: Shadows of Amn'' как дух, дабы испытать ГГ. Позднее,в ''Baldur's Gate II: Throne of Bhaal'' его воскрешает ГГ или [[Имоен]]  в качестве присоединяемого к партии [[NPC]]. Для воскрешения Саревоку требуется отдать часть божественности. Первоначально, Саревок Хаотично-злой, но зачем его мировоззрение может быть изменено на Хаотично-Доброе через серию диалогов, что дает ему альтернативный эпилог в конце игра.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After he leaves Hell, Sarevok's personal beliefs are quite vague with regards to his alliance with the protagonist. Хотя и убитый своим братом(сестрой), в диалогах у Саревока появляется уважение к ГГ. Он начинает видеть ГГ в качестве нового Lord/Lady of Murder, а себя - правой рукой нового бога. Именно это стало главной приченой по которой Саревок остался с братом/сестрой, сильнейшим из них. Это так же объясняет, почему Саревок не присоединился к другим [[Bhaalspawn]], поскольку считает ГГ самым обещающим из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Способности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При первом своем появлении в ''Baldur's Gate'', Саревок являет собой тяжело бронированную фигуру семи футов ростом.Он настолько силен, что сражается одной рукой огромным двуручным мечом, и может разрубить солдата одним ударом. Кроме того, он способен выбить деревянную дверь одним ударом, как это показано во вступительном мильтике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И меч, и доспехи Саревока сильно зачарованы. Артифакты Баала, они получают значительную часть своей силы от божественной сущности Саревока. Помимо физической защиты, доспехи имеют сопротивление магии, защищая Саревока от магической энергии. Меч Саревока, известный как Меч Хаоса, несет в себе магию эпического масштаба (значительно ослабленная после смерти Саревока версия меча появляется в ''Baldur's Gate II'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на огромную силу, Саревок не является простой машиной для убийства. Харизматичный и умный, он придумал хитрый план захвата контроля над Железным троном и городом Baldur's Gate, и смог привлечь множество верных последователей признававших в нем лидера, и даже нового Lord Of Murder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пав от руки ГГ, Саревок потерял божественность, и те силы, которые она давала. После воскрешения в  ''Throne of Bhaal'', Саревок обращает внимание, что его меч и доспехи не восстановились, и что, скорее всего, он все равно не смог бы их использовать без своей божественной силы. Его меч, однако, доступен в самом начале ''Shadows of Amn'', и если его передать Саревоку, тот узнает свое оружие. Он скажет, что не может вернуть мечу его первоначальную силу, поскольку более не является сыном Баала, но тем не менее, несколько улучшит его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже без своих дополнительных способностей, Саревок является замечательным воином ( многие считают его самым сильным присоединяемым воином, в том числе сильнее[[Коргана]] и [[Минска]]). Кроме того, являясь Несущим Смерть, он способен иногда наносить мощнейшие удары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Источник - wikipedia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Статьи, требующие перевода]] [[Category:Дети Баала]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8B:Alina&amp;diff=4377</id>
		<title>Обсуждение участницы:Alina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8B:Alina&amp;diff=4377"/>
		<updated>2007-08-07T15:38:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;У меня вопрос - что означают координаты во всех статьях по прохождению? На самой карте никаких координат нет - как их определить?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в игре нажать ктрл+икс, что появляется имя ареи и некие координаты. Не оно?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=4376</id>
		<title>Саревок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=4376"/>
		<updated>2007-08-07T15:34:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: /* Способности */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Sarevok Anchev''' - персонаж серии игр [[Baldur's Gate]]. Он появляется во всех играх серии, однако в разных ролях. Серевок был главым злодеем в игре  ''[[Baldur's Gate]]'', и появился в небольшом эпизоде в ''[[Baldur's Gate II: Shadows of Amn]]'' прежде чем стать присоединяемым [[NPC]] в завершающей части серии, ''[[Baldur's Gate II: Throne of Bhaal]]''. [[Kevin Michael Richardson]] озвучивал Саревока. Кроме того, он появляется в [[Baldur's Gate series#The Baldur's Gate novels|novelizations of the series]] by [[Philip Athans]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биография==&lt;br /&gt;
Будучи сыном погибшего Lord of Murder '''Баала''', Саревок вместе с протагонистом и другими '''Bhaalspawn''' должен был быть принесен в жертву своей матерью, жрицей '''Баала'''. [[Горион]] и [[Арфисты]] узнали об этом и предприняли штурм храма, убив мать Саревока. Зная, что они в опасности, '''Горион''' взял ГГ, освободил '''Саревока''' и затем покинул храм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Саревок''' рос на улице, пока не был усыновлен как '''Sarevok Anchev'''  Reiltar Anchev'ом (В игре к  Саревоку и Rieltar обращаются по фамилии ''Anchev'' или ''Costak''. Посколько одного из Rieltar's наемников зовут Brunos Costak, можно предположить, что разработчики перепутали фимилии For the climactic confrontation with Sarevok, he is specifically referred to as Sarevok Anchev.) the leader of the merchant house the Iron Throne. When he was just a child, Reiltar had Sarevok's mother strangled in front of him as punishment for unfaithfulness, что оказало на него значительное влияние. Под жесткой опекой Железного Трона, Саревок изучал искусство устрашения и самые жестокие методы ведения боя, дабы стать [[Несущим Смерть|Несущий смерть]], сильным войном, обладающим способностью парализовывать противника во время битвы одним лишь страхом и убивать даже самых сильных врагов одним мощнейшим ударом.    &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Впервые Саревок появляется в игре в самом начале, в [[cut scene]] of ''Baldur's Gate'', в качестве высокого, тяжело бронированного человека, преследующего убегающего рыцаря. В конце концов Саревок ловит человека, одной рукой поднимает его за горло, затем ломает ему шею и бросает на улицу (Фраза Саревока: &amp;quot;Я буду последним! А ты уйдешь первым...&amp;quot; может указывать на то, что убитый так же был сыном Баала). В первой главе игры он организует засаду на ГГ и его(её) приемного отца [[Горион]а], и убивает его, пока ГГ с  трудом удается спастись. На протяжении игры Саревок посылает убийц, чтобы помешать ГГ в  его цели - раскрыть Саревока. Следует заметить, что имя Саревока не  не фигурирует в первой половине игры, and he is not explicitly identified as the armored figure until the very end of the game. &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Саревок планирует, с помощью насилия и политических манипуляций, развязать войну между городами  [[Baldur's Gate |Baldur's Gate]] и  [[Амном |Amn]],чтобы, вызвав ужасающую резню и пролив реки крови, стать богом убийств.Игрок обнаруживает, что Саревок является его( или её) братом, и что они оба являются детьми погибшего во [[Time of Troubles (Forgotten Realms)|Time of Troubles]] [[Баал]а]. Он так же обвинил ГГ в убийстве Rieltar Anchev, который был убит [[Doppelgänger (Dungeons &amp;amp; Dragons)|doppelgangers]]. Саревок считал это поджходящей местью за убийство своей матери. К тому моменту, когда  в последней битве брат пошел на брата(ну или на сестру), Саревок уже убил многих других Baalspawns, и стал одним из самых сильных детей бога Убийств.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти от руки ГГ в первой игре, Саревок ненадолго появляется в Аду в ''Baldur's Gate II: Shadows of Amn'' как дух, дабы испытать ГГ. Позднее,в ''Baldur's Gate II: Throne of Bhaal'' его воскрешает ГГ или [[Имоен]]  в качестве присоединяемого к партии [[NPC]]. Для воскрешения Саревоку требуется отдать часть божественности. Первоначально, Саревок Хаотично-злой, но зачем его мировоззрение может быть изменено на Хаотично-Доброе через серию диалогов, что дает ему альтернативный эпилог в конце игра.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After he leaves Hell, Sarevok's personal beliefs are quite vague with regards to his alliance with the protagonist. Хотя и убитый своим братом(сестрой), в диалогах у Саревока появляется уважение к ГГ. Он начинает видеть ГГ в качестве нового Lord/Lady of Murder, а себя - правой рукой нового бога. Именно это стало главной приченой по которой Саревок остался с братом/сестрой, сильнейшим из них. Это так же объясняет, почему Саревок не присоединился к другим [[Bhaalspawn]], поскольку считает ГГ самым обещающим из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Способности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При первом своем появлении в ''Baldur's Gate'', Саревок являет собой тяжело бронированную фигуру семи футов ростом.Он настолько силен, что сражается одной рукой огромным двуручным мечом, и может разрубить солдата одним ударом. Кроме того, он способен выбить деревянную дверь одним ударом, как это показано во вступительном мильтике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И меч, и доспехи Саревока сильно зачарованы. Артифакты Баала, они получают значительную часть своей силы от божественной сущности Саревока. Помимо физической защиты, доспехи имеют сопротивление магии, защищая Саревока от магической энергии. Меч Саревока, известный как Меч Хаоса, несет в себе магию эпического масштаба (значительно ослабленная после смерти Саревока версия меча появляется в ''Baldur's Gate II'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на огромную силу, Саревок не является простой машиной для убийства. Харизматичный и умный, он придумал хитрый план захвата контроля над Железным троном и городом Baldur's Gate, и смог привлечь множество верных последователей признававших в нем лидера, и даже нового Lord Of Murder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пав от руки ГГ, Саревок потерял божественность, и те силы, которые она давала. После воскрешения в  ''Throne of Bhaal'', Саревок обращает внимание, что его меч и доспехи не восстановились, и что, скорее всего, он все равно не смог бы их использовать без своей божественной силы. Его меч, однако, доступен в самом начале ''Shadows of Amn'', и если его передать Саревоку, тот узнает свое оружие. Он скажет, что не может вернуть мечу его первоначальную силу, поскольку более не является сыном Баала, но тем не менее, несколько улучшит его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже без своих дополнительных способностей, Саревок является замечательным воином ( многие считают его самым сильным присоединяемым воином, в том числе сильнее[[Коргана]] и [[Минска]]). Кроме того, являясь Несущим Смерть, он способен иногда наносить мощнейшие удары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Источник - wikipedia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Статьи, требующие перевода]] [[Category:Дети Баала]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=4367</id>
		<title>Саревок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=4367"/>
		<updated>2007-08-06T22:26:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: /* Способности */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Sarevok Anchev''' - персонаж серии игр [[Baldur's Gate]]. Он появляется во всех играх серии, однако в разных ролях. Серевок был главым злодеем в игре  ''[[Baldur's Gate]]'', и появился в небольшом эпизоде в ''[[Baldur's Gate II: Shadows of Amn]]'' прежде чем стать присоединяемым [[NPC]] в завершающей части серии, ''[[Baldur's Gate II: Throne of Bhaal]]''. [[Kevin Michael Richardson]] озвучивал Саревока. Кроме того, он появляется в [[Baldur's Gate series#The Baldur's Gate novels|novelizations of the series]] by [[Philip Athans]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биография==&lt;br /&gt;
Будучи сыном погибшего Lord of Murder '''Баала''', Саревок вместе с протагонистом и другими '''Bhaalspawn''' должен был быть принесен в жертву своей матерью, жрицей '''Баала'''. [[Горион]] и [[Арфисты]] узнали об этом и предприняли штурм храма, убив мать Саревока. Зная, что они в опасности, '''Горион''' взял ГГ, освободил '''Саревока''' и затем покинул храм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Саревок''' рос на улице, пока не был усыновлен как '''Sarevok Anchev'''  Reiltar Anchev'ом (В игре к  Саревоку и Rieltar обращаются по фамилии ''Anchev'' или ''Costak''. Посколько одного из Rieltar's наемников зовут Brunos Costak, можно предположить, что разработчики перепутали фимилии For the climactic confrontation with Sarevok, he is specifically referred to as Sarevok Anchev.) the leader of the merchant house the Iron Throne. When he was just a child, Reiltar had Sarevok's mother strangled in front of him as punishment for unfaithfulness, что оказало на него значительное влияние. Под жесткой опекой Железного Трона, Саревок изучал искусство устрашения и самые жестокие методы ведения боя, дабы стать [[Несущим Смерть|Несущий смерть]], сильным войном, обладающим способностью парализовывать противника во время битвы одним лишь страхом и убивать даже самых сильных врагов одним мощнейшим ударом.    &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Впервые Саревок появляется в игре в самом начале, в [[cut scene]] of ''Baldur's Gate'', в качестве высокого, тяжело бронированного человека, преследующего убегающего рыцаря. В конце концов Саревок ловит человека, одной рукой поднимает его за горло, затем ломает ему шею и бросает на улицу (Фраза Саревока: &amp;quot;Я буду последним! А ты уйдешь первым...&amp;quot; может указывать на то, что убитый так же был сыном Баала). В первой главе игры он организует засаду на ГГ и его(её) приемного отца [[Горион]а], и убивает его, пока ГГ с  трудом удается спастись. На протяжении игры Саревок посылает убийц, чтобы помешать ГГ в  его цели - раскрыть Саревока. Следует заметить, что имя Саревока не  не фигурирует в первой половине игры, and he is not explicitly identified as the armored figure until the very end of the game. &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Саревок планирует, с помощью насилия и политических манипуляций, развязать войну между городами  [[Baldur's Gate |Baldur's Gate]] и  [[Амном |Amn]],чтобы, вызвав ужасающую резню и пролив реки крови, стать богом убийств.Игрок обнаруживает, что Саревок является его( или её) братом, и что они оба являются детьми погибшего во [[Time of Troubles (Forgotten Realms)|Time of Troubles]] [[Баал]а]. Он так же обвинил ГГ в убийстве Rieltar Anchev, который был убит [[Doppelgänger (Dungeons &amp;amp; Dragons)|doppelgangers]]. Саревок считал это поджходящей местью за убийство своей матери. К тому моменту, когда  в последней битве брат пошел на брата(ну или на сестру), Саревок уже убил многих других Baalspawns, и стал одним из самых сильных детей бога Убийств.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти от руки ГГ в первой игре, Саревок ненадолго появляется в Аду в ''Baldur's Gate II: Shadows of Amn'' как дух, дабы испытать ГГ. Позднее,в ''Baldur's Gate II: Throne of Bhaal'' его воскрешает ГГ или [[Имоен]]  в качестве присоединяемого к партии [[NPC]]. Для воскрешения Саревоку требуется отдать часть божественности. Первоначально, Саревок Хаотично-злой, но зачем его мировоззрение может быть изменено на Хаотично-Доброе через серию диалогов, что дает ему альтернативный эпилог в конце игра.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After he leaves Hell, Sarevok's personal beliefs are quite vague with regards to his alliance with the protagonist. Хотя и убитый своим братом(сестрой), в диалогах у Саревока появляется уважение к ГГ. Он начинает видеть ГГ в качестве нового Lord/Lady of Murder, а себя - правой рукой нового бога. Именно это стало главной приченой по которой Саревок остался с братом/сестрой, сильнейшим из них. Это так же объясняет, почему Саревок не присоединился к другим [[Bhaalspawn]], поскольку считает ГГ самым обещающим из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Способности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При первом своем появлениеи в ''Baldur's Gate'', Саревок являет собой тяжело бронированную фигуру семи футов высотой. Соревок, сражается одной рукой огромным двуручным мечом, и может разрубить солдата одним ударом. Он так же достаточно силен, чтобы выбить деревянную дверь одним ударом, как это показано во вступительном мильтике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И меч, и доспехи Саревока сильно заколдованы. Артифакты Баала, они получают значительную часть своей силы от божественной сущности Саревока. Помимо физической защиты, доспехи сопротивляются магии, защищая Саревока от иагической энергии. Меч Саревока, известный как Меч Хаоса, несет в себе магию эпического масштаба (значительно ослабленная после смерти Саревока версия меча появляется в ''Baldur's Gate II'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на огромную силу, Саревок не является простой машиной для убийства. Харизматичный и умный, он придумал хитрый план захвата контроля над Железным троном и городом Baldur's Gate, и смог привлечь множество верных последователей признававших в нем лидера, и даже нового Lord Of Murder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Following his death at the hands of the main protagonist, Sarevok lost his Bhaal-essence and the powers that came with it. Upon being resurrected by the main character in ''Throne of Bhaal'', Sarevok notes that his trademark sword and armor did not resurrect with him, and that he would probably be unable to use them anyway without his original Bhaal-essence to power them. His sword, however, is available at the beginning of ''Shadows of Amn'', and if the protagonist passes it to Sarevok, he recognizes the weapon. Sarevok says that he won't be able to return the weapon to its prime, since he is not a Bhaalspawn anymore; however, he imbues it with additional properties.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Even without his Bhaalspawn powers, Sarevok is an extremely formidable warrior (being considered by many to be the most powerful joinable NPC fighter in the entire series, which also includes [[Korgan Bloodaxe]] and [[Minsc]]). He is also able to use his Deathbringer training to occasionally inflict massive damage to opponents, a [[critical hit]]-style attack known as a &amp;quot;Deathbringer Assault&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Источник - wikipedia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Статьи, требующие перевода]] [[Category:Дети Баала]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=4366</id>
		<title>Саревок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=4366"/>
		<updated>2007-08-06T22:15:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: /* Способности */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Sarevok Anchev''' - персонаж серии игр [[Baldur's Gate]]. Он появляется во всех играх серии, однако в разных ролях. Серевок был главым злодеем в игре  ''[[Baldur's Gate]]'', и появился в небольшом эпизоде в ''[[Baldur's Gate II: Shadows of Amn]]'' прежде чем стать присоединяемым [[NPC]] в завершающей части серии, ''[[Baldur's Gate II: Throne of Bhaal]]''. [[Kevin Michael Richardson]] озвучивал Саревока. Кроме того, он появляется в [[Baldur's Gate series#The Baldur's Gate novels|novelizations of the series]] by [[Philip Athans]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биография==&lt;br /&gt;
Будучи сыном погибшего Lord of Murder '''Баала''', Саревок вместе с протагонистом и другими '''Bhaalspawn''' должен был быть принесен в жертву своей матерью, жрицей '''Баала'''. [[Горион]] и [[Арфисты]] узнали об этом и предприняли штурм храма, убив мать Саревока. Зная, что они в опасности, '''Горион''' взял ГГ, освободил '''Саревока''' и затем покинул храм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Саревок''' рос на улице, пока не был усыновлен как '''Sarevok Anchev'''  Reiltar Anchev'ом (В игре к  Саревоку и Rieltar обращаются по фамилии ''Anchev'' или ''Costak''. Посколько одного из Rieltar's наемников зовут Brunos Costak, можно предположить, что разработчики перепутали фимилии For the climactic confrontation with Sarevok, he is specifically referred to as Sarevok Anchev.) the leader of the merchant house the Iron Throne. When he was just a child, Reiltar had Sarevok's mother strangled in front of him as punishment for unfaithfulness, что оказало на него значительное влияние. Под жесткой опекой Железного Трона, Саревок изучал искусство устрашения и самые жестокие методы ведения боя, дабы стать [[Несущим Смерть|Несущий смерть]], сильным войном, обладающим способностью парализовывать противника во время битвы одним лишь страхом и убивать даже самых сильных врагов одним мощнейшим ударом.    &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Впервые Саревок появляется в игре в самом начале, в [[cut scene]] of ''Baldur's Gate'', в качестве высокого, тяжело бронированного человека, преследующего убегающего рыцаря. В конце концов Саревок ловит человека, одной рукой поднимает его за горло, затем ломает ему шею и бросает на улицу (Фраза Саревока: &amp;quot;Я буду последним! А ты уйдешь первым...&amp;quot; может указывать на то, что убитый так же был сыном Баала). В первой главе игры он организует засаду на ГГ и его(её) приемного отца [[Горион]а], и убивает его, пока ГГ с  трудом удается спастись. На протяжении игры Саревок посылает убийц, чтобы помешать ГГ в  его цели - раскрыть Саревока. Следует заметить, что имя Саревока не  не фигурирует в первой половине игры, and he is not explicitly identified as the armored figure until the very end of the game. &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Саревок планирует, с помощью насилия и политических манипуляций, развязать войну между городами  [[Baldur's Gate |Baldur's Gate]] и  [[Амном |Amn]],чтобы, вызвав ужасающую резню и пролив реки крови, стать богом убийств.Игрок обнаруживает, что Саревок является его( или её) братом, и что они оба являются детьми погибшего во [[Time of Troubles (Forgotten Realms)|Time of Troubles]] [[Баал]а]. Он так же обвинил ГГ в убийстве Rieltar Anchev, который был убит [[Doppelgänger (Dungeons &amp;amp; Dragons)|doppelgangers]]. Саревок считал это поджходящей местью за убийство своей матери. К тому моменту, когда  в последней битве брат пошел на брата(ну или на сестру), Саревок уже убил многих других Baalspawns, и стал одним из самых сильных детей бога Убийств.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти от руки ГГ в первой игре, Саревок ненадолго появляется в Аду в ''Baldur's Gate II: Shadows of Amn'' как дух, дабы испытать ГГ. Позднее,в ''Baldur's Gate II: Throne of Bhaal'' его воскрешает ГГ или [[Имоен]]  в качестве присоединяемого к партии [[NPC]]. Для воскрешения Саревоку требуется отдать часть божественности. Первоначально, Саревок Хаотично-злой, но зачем его мировоззрение может быть изменено на Хаотично-Доброе через серию диалогов, что дает ему альтернативный эпилог в конце игра.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After he leaves Hell, Sarevok's personal beliefs are quite vague with regards to his alliance with the protagonist. Хотя и убитый своим братом(сестрой), в диалогах у Саревока появляется уважение к ГГ. Он начинает видеть ГГ в качестве нового Lord/Lady of Murder, а себя - правой рукой нового бога. Именно это стало главной приченой по которой Саревок остался с братом/сестрой, сильнейшим из них. Это так же объясняет, почему Саревок не присоединился к другим [[Bhaalspawn]], поскольку считает ГГ самым обещающим из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Способности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При первом своем появлениее в ''Baldur's Gate'', Саревок - тяжело бронированная фигура семи футов ростом.Он настолько силен, что сражается одной рукой огромным двуручным мечом, и может разрубить солдата одним ударом. Он так же ддостаточно силен, чтобы выбить деревянную дверь одним ударом, как это показано во вступительном мильтике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И меч, и доспехи Саревока сильно заколдованы. Артифакты Баала, они получают значительную часть своей силы от божественной сущности Саревока. Помимо физической защиты, доспехи сопротивляются магии, защищая Саревока от иагической энергии. Меч Саревока, известный как Меч Хаоса, несет в себе магию эпического масштаба (значительно ослабленная после смерти Саревока версия меча появляется в ''Baldur's Gate II'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на огромную силу, Саревок не является простой машиной для убийства. Харизматичный и умный, он придумал хитрый план захвата контроля над Железным троном и городом Baldur's Gate, и смог привлечь множество верных последователей признававших в нем лидера, и даже нового Lord Of Murder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Following his death at the hands of the main protagonist, Sarevok lost his Bhaal-essence and the powers that came with it. Upon being resurrected by the main character in ''Throne of Bhaal'', Sarevok notes that his trademark sword and armor did not resurrect with him, and that he would probably be unable to use them anyway without his original Bhaal-essence to power them. His sword, however, is available at the beginning of ''Shadows of Amn'', and if the protagonist passes it to Sarevok, he recognizes the weapon. Sarevok says that he won't be able to return the weapon to its prime, since he is not a Bhaalspawn anymore; however, he imbues it with additional properties.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Even without his Bhaalspawn powers, Sarevok is an extremely formidable warrior (being considered by many to be the most powerful joinable NPC fighter in the entire series, which also includes [[Korgan Bloodaxe]] and [[Minsc]]). He is also able to use his Deathbringer training to occasionally inflict massive damage to opponents, a [[critical hit]]-style attack known as a &amp;quot;Deathbringer Assault&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Источник - wikipedia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Статьи, требующие перевода]] [[Category:Дети Баала]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=4365</id>
		<title>Саревок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=4365"/>
		<updated>2007-08-06T22:04:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: /* Биография */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Sarevok Anchev''' - персонаж серии игр [[Baldur's Gate]]. Он появляется во всех играх серии, однако в разных ролях. Серевок был главым злодеем в игре  ''[[Baldur's Gate]]'', и появился в небольшом эпизоде в ''[[Baldur's Gate II: Shadows of Amn]]'' прежде чем стать присоединяемым [[NPC]] в завершающей части серии, ''[[Baldur's Gate II: Throne of Bhaal]]''. [[Kevin Michael Richardson]] озвучивал Саревока. Кроме того, он появляется в [[Baldur's Gate series#The Baldur's Gate novels|novelizations of the series]] by [[Philip Athans]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биография==&lt;br /&gt;
Будучи сыном погибшего Lord of Murder '''Баала''', Саревок вместе с протагонистом и другими '''Bhaalspawn''' должен был быть принесен в жертву своей матерью, жрицей '''Баала'''. [[Горион]] и [[Арфисты]] узнали об этом и предприняли штурм храма, убив мать Саревока. Зная, что они в опасности, '''Горион''' взял ГГ, освободил '''Саревока''' и затем покинул храм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Саревок''' рос на улице, пока не был усыновлен как '''Sarevok Anchev'''  Reiltar Anchev'ом (В игре к  Саревоку и Rieltar обращаются по фамилии ''Anchev'' или ''Costak''. Посколько одного из Rieltar's наемников зовут Brunos Costak, можно предположить, что разработчики перепутали фимилии For the climactic confrontation with Sarevok, he is specifically referred to as Sarevok Anchev.) the leader of the merchant house the Iron Throne. When he was just a child, Reiltar had Sarevok's mother strangled in front of him as punishment for unfaithfulness, что оказало на него значительное влияние. Под жесткой опекой Железного Трона, Саревок изучал искусство устрашения и самые жестокие методы ведения боя, дабы стать [[Несущим Смерть|Несущий смерть]], сильным войном, обладающим способностью парализовывать противника во время битвы одним лишь страхом и убивать даже самых сильных врагов одним мощнейшим ударом.    &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Впервые Саревок появляется в игре в самом начале, в [[cut scene]] of ''Baldur's Gate'', в качестве высокого, тяжело бронированного человека, преследующего убегающего рыцаря. В конце концов Саревок ловит человека, одной рукой поднимает его за горло, затем ломает ему шею и бросает на улицу (Фраза Саревока: &amp;quot;Я буду последним! А ты уйдешь первым...&amp;quot; может указывать на то, что убитый так же был сыном Баала). В первой главе игры он организует засаду на ГГ и его(её) приемного отца [[Горион]а], и убивает его, пока ГГ с  трудом удается спастись. На протяжении игры Саревок посылает убийц, чтобы помешать ГГ в  его цели - раскрыть Саревока. Следует заметить, что имя Саревока не  не фигурирует в первой половине игры, and he is not explicitly identified as the armored figure until the very end of the game. &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Саревок планирует, с помощью насилия и политических манипуляций, развязать войну между городами  [[Baldur's Gate |Baldur's Gate]] и  [[Амном |Amn]],чтобы, вызвав ужасающую резню и пролив реки крови, стать богом убийств.Игрок обнаруживает, что Саревок является его( или её) братом, и что они оба являются детьми погибшего во [[Time of Troubles (Forgotten Realms)|Time of Troubles]] [[Баал]а]. Он так же обвинил ГГ в убийстве Rieltar Anchev, который был убит [[Doppelgänger (Dungeons &amp;amp; Dragons)|doppelgangers]]. Саревок считал это поджходящей местью за убийство своей матери. К тому моменту, когда  в последней битве брат пошел на брата(ну или на сестру), Саревок уже убил многих других Baalspawns, и стал одним из самых сильных детей бога Убийств.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти от руки ГГ в первой игре, Саревок ненадолго появляется в Аду в ''Baldur's Gate II: Shadows of Amn'' как дух, дабы испытать ГГ. Позднее,в ''Baldur's Gate II: Throne of Bhaal'' его воскрешает ГГ или [[Имоен]]  в качестве присоединяемого к партии [[NPC]]. Для воскрешения Саревоку требуется отдать часть божественности. Первоначально, Саревок Хаотично-злой, но зачем его мировоззрение может быть изменено на Хаотично-Доброе через серию диалогов, что дает ему альтернативный эпилог в конце игра.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After he leaves Hell, Sarevok's personal beliefs are quite vague with regards to his alliance with the protagonist. Хотя и убитый своим братом(сестрой), в диалогах у Саревока появляется уважение к ГГ. Он начинает видеть ГГ в качестве нового Lord/Lady of Murder, а себя - правой рукой нового бога. Именно это стало главной приченой по которой Саревок остался с братом/сестрой, сильнейшим из них. Это так же объясняет, почему Саревок не присоединился к другим [[Bhaalspawn]], поскольку считает ГГ самым обещающим из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Способности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При первом своем появлениее в ''Baldur's Gate'', Саревок - тяжело бронированная фигура семи футов ростом.Он настолько силен, что сражается одной рукой огромным двуручным мечом, и может разрубить солдата одним ударом. Он так же ддостаточно силен, чтобы выбить деревянную дверь одним ударом, как это показано во вступительном мильтике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarevok's sword and armor are both heavily enchanted, artifacts of Bhaal which draw much of their power from his own Bhaalspawn essence. Besides providing him with physical protection, Sarevok's distinctive armor also appears to resist magic, protecting Sarevok from most magical energies. Sarevok's sword is known as the Sword of Chaos, and it carries an enchantment of epic proportions (a severely weakened version of the sword appears in ''Baldur's Gate II'', having lost most of its power after Sarevok's death).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Despite his enormous strength, Sarevok is no mere mindless brute. Charismatic and intelligent, he masterminded a highly efficient scheme to seize control of the Iron Throne and the city of Baldur's Gate, and was able to draw to him many loyal acolytes who either followed him as a leader or even worshipped him as the new Lord of Murder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Following his death at the hands of the main protagonist, Sarevok lost his Bhaal-essence and the powers that came with it. Upon being resurrected by the main character in ''Throne of Bhaal'', Sarevok notes that his trademark sword and armor did not resurrect with him, and that he would probably be unable to use them anyway without his original Bhaal-essence to power them. His sword, however, is available at the beginning of ''Shadows of Amn'', and if the protagonist passes it to Sarevok, he recognizes the weapon. Sarevok says that he won't be able to return the weapon to its prime, since he is not a Bhaalspawn anymore; however, he imbues it with additional properties.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Even without his Bhaalspawn powers, Sarevok is an extremely formidable warrior (being considered by many to be the most powerful joinable NPC fighter in the entire series, which also includes [[Korgan Bloodaxe]] and [[Minsc]]). He is also able to use his Deathbringer training to occasionally inflict massive damage to opponents, a [[critical hit]]-style attack known as a &amp;quot;Deathbringer Assault&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Источник - wikipedia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Статьи, требующие перевода]] [[Category:Дети Баала]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=4364</id>
		<title>Саревок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=4364"/>
		<updated>2007-08-06T21:48:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Sarevok Anchev''' - персонаж серии игр [[Baldur's Gate]]. Он появляется во всех играх серии, однако в разных ролях. Серевок был главым злодеем в игре  ''[[Baldur's Gate]]'', и появился в небольшом эпизоде в ''[[Baldur's Gate II: Shadows of Amn]]'' прежде чем стать присоединяемым [[NPC]] в завершающей части серии, ''[[Baldur's Gate II: Throne of Bhaal]]''. [[Kevin Michael Richardson]] озвучивал Саревока. Кроме того, он появляется в [[Baldur's Gate series#The Baldur's Gate novels|novelizations of the series]] by [[Philip Athans]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биография==&lt;br /&gt;
Будучи сыном погибшего Lord of Murder '''Баала''', Саревок вместе с протагонистом и другими '''Bhaalspawn''' должен был быть принесен в жертву своей матерью, жрицей '''Баала'''. [[Горион]] и [[Арфисты]] узнали об этом и предприняли штурм храма, убив мать Саревока. Зная, что они в опасности, '''Горион''' взял ГГ, освободил '''Саревока''' и затем покинул храм.&lt;br /&gt;
'''Саревок''' рос на улице, пока не был усыновлен как '''Sarevok Anchev'''  Reiltar Anchev'ом (В игре к  Саревоку и Rieltar обращаются по фамилии ''Anchev'' или ''Costak''. Посколько одного из Rieltar's наемников зовут Brunos Costak, можно предположить, что разработчики перепутали фимилии For the climactic confrontation with Sarevok, he is specifically referred to as Sarevok Anchev.) the leader of the merchant house the Iron Throne. When he was just a child, Reiltar had Sarevok's mother strangled in front of him as punishment for unfaithfulness, что оказало на него значительное влияние. Под жесткой опекой Железного Трона, Саревок изучал искусство устрашения и самые жестокие методы ведения боя, дабы стать [[Несущим Смерть|Несущий смерть]], сильным войном, обладающим способностью парализовывать противника во время битвы одним лишь страхом и убивать даже самых сильных врагов одним мощнейшим ударом.    &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Впервые Саревок появляется в игре в самом начале, в [[cut scene]] of ''Baldur's Gate'', в качестве высокого, тяжело бронированного человека, преследующего убегающего рыцаря. В конце концов Саревок ловит человека, одной рукой поднимает его за горло, затем ломает ему шею и бросает на улицу (Фраза Саревока: &amp;quot;Я буду последним! А ты уйдешь первым...&amp;quot; может указывать на то, что убитый так же был сыном Баала). В первой главе игры он организует засаду на ГГ и его(её) приемного отца [[Горион]а], и убивает его, пока ГГ с  трудом удается спастись. На протяжении игры Саревок посылает убийц, чтобы помешать ГГ в  его цели - раскрыть Саревока. Следует заметить, что имя Саревока не  не фигурирует в первой половине игры, and he is not explicitly identified as the armored figure until the very end of the game. &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Саревок планирует, с помощью насилия и политических манипуляций, начать войну между городоми  [[Baldur's Gate |Baldur's Gate]] и  [[Амном |Amn]],чтобы, вызвав ужасающую резню и пролив реки крови, стать богом убийств.Игрок обнаруживает, что Саревок является его( или её) братом, и что они оба являются детьми погибшего во [[Time of Troubles (Forgotten Realms)|Time of Troubles]] [[Баал]а]. Он так же обвинил ГГ в убийстве Rieltar Anchev, который был убит [[Doppelgänger (Dungeons &amp;amp; Dragons)|doppelgangers]]. Саревок считал это поджходящей местью за убийство своей матери. К тому моменту, когда  в последней битве брат пошел на брата(ну или на сестру), Саревок уже убил многих других Baalspawns, и стал одним из самых сильных детей бога Убийств.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти от руки ГГ в первой игре, Саревок ненадолго появляется в Аду в ''Baldur's Gate II: Shadows of Amn'' как дух, дабы испытать ГГ. Позднее,в ''Baldur's Gate II: Throne of Bhaal'' его воскрешает ГГ или [[Имоен]]  в качестве присоединяемого к партии [[NPC]]. Для воскрешения Саревоку требуется отдать часть божественности. Первоначально, Саревок Хаотично-злой, но зачем его мировоззрение может быть изменено на Хаотично-Доброе через серию диалогов, что дает ему альтернативный эпилог в конце игра.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After he leaves Hell, Sarevok's personal beliefs are quite vague with regards to his alliance with the protagonist. Хотя и убитый своим братом(сестрой), в диалогах у Саревока появляется уважение к ГГ. Он начинает видеть ГГ в качестве нового Lord/Lady of Murder, а себя - правой рукой нового бога. Именно это стало главной приченой по которой Саревок остался с братом/сестрой, сильнейшим из них. Это так же объясняет, почему Саревок не присоединился к другим [[Bhaalspawn]], поскольку считает ГГ самым обещающим из них.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Способности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При первом своем появлениее в ''Baldur's Gate'', Саревок - тяжело бронированная фигура семи футов ростом.Он настолько силен, что сражается одной рукой огромным двуручным мечом, и может разрубить солдата одним ударом. Он так же ддостаточно силен, чтобы выбить деревянную дверь одним ударом, как это показано во вступительном мильтике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarevok's sword and armor are both heavily enchanted, artifacts of Bhaal which draw much of their power from his own Bhaalspawn essence. Besides providing him with physical protection, Sarevok's distinctive armor also appears to resist magic, protecting Sarevok from most magical energies. Sarevok's sword is known as the Sword of Chaos, and it carries an enchantment of epic proportions (a severely weakened version of the sword appears in ''Baldur's Gate II'', having lost most of its power after Sarevok's death).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Despite his enormous strength, Sarevok is no mere mindless brute. Charismatic and intelligent, he masterminded a highly efficient scheme to seize control of the Iron Throne and the city of Baldur's Gate, and was able to draw to him many loyal acolytes who either followed him as a leader or even worshipped him as the new Lord of Murder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Following his death at the hands of the main protagonist, Sarevok lost his Bhaal-essence and the powers that came with it. Upon being resurrected by the main character in ''Throne of Bhaal'', Sarevok notes that his trademark sword and armor did not resurrect with him, and that he would probably be unable to use them anyway without his original Bhaal-essence to power them. His sword, however, is available at the beginning of ''Shadows of Amn'', and if the protagonist passes it to Sarevok, he recognizes the weapon. Sarevok says that he won't be able to return the weapon to its prime, since he is not a Bhaalspawn anymore; however, he imbues it with additional properties.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Even without his Bhaalspawn powers, Sarevok is an extremely formidable warrior (being considered by many to be the most powerful joinable NPC fighter in the entire series, which also includes [[Korgan Bloodaxe]] and [[Minsc]]). He is also able to use his Deathbringer training to occasionally inflict massive damage to opponents, a [[critical hit]]-style attack known as a &amp;quot;Deathbringer Assault&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Источник - wikipedia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Статьи, требующие перевода]] [[Category:Дети Баала]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=4363</id>
		<title>Обсуждение:Саревок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=4363"/>
		<updated>2007-08-06T21:12:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В БГ не играл, посему некоторые моменты меня ставят в ступор: например, кто убил мать Саревока - Reiltar или Горион, что такое Железный Трон...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=4362</id>
		<title>Обсуждение:Саревок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=4362"/>
		<updated>2007-08-06T21:11:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В БГ не играл, посему некоторые моменты меня ставят в ступор: например, кто убил мать Саревока - Reiltar или Горион, что такое Железный Трон... [[Участник:Tyranel|Tyranel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=4361</id>
		<title>Викония</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=4361"/>
		<updated>2007-08-06T21:11:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NPC&lt;br /&gt;
| name = Викония Де'Вир (Viconia DeVir)&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Viconia.jpg|180px|Викония Де'Вир]]&lt;br /&gt;
| game = [[:Category:Baldur's Gate I|Baldur's Gate I]] и [[:Category:Baldur's Gate II|Baldur's Gate II]]&lt;br /&gt;
| class = [[Клерик]]&lt;br /&gt;
| race = [[Дроу]]&lt;br /&gt;
| gender = Женский&lt;br /&gt;
| alignment = [[Нейтральный злой]]&lt;br /&gt;
| strength = 10&lt;br /&gt;
| dexterity = 19&lt;br /&gt;
| constitution = 8&lt;br /&gt;
| intelligence = 16&lt;br /&gt;
| wisdom = 18&lt;br /&gt;
| charisma = 14&lt;br /&gt;
| romance = Есть&lt;br /&gt;
| quest = Нет&lt;br /&gt;
| voice = [[Делисл, Грей]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Викония]] огрызается, во время расспросов о её прошлом: &amp;quot;не ваше это дело знать о ней такие вещи&amp;quot;. В её голосе всё ещё чувствуется гордость, когда она говорит о [[Мензоберранзан]]е, но создаеться такое ощущение, что там у неё ничего не осталось. Детали её прошлого туманны, но можно предположить, что её семья стала жертвой политических интриг, так любимых [[Дроу]], а сама она была изгнана или, что более вероятно, сбежала на поверхность по собственной воле. Она продолжает почитать Богиню Ночи [[Шар]], и это, похоже, единственное, что ей осталось. Выглядит она угрюмой и замученной, она многое повидала и столкнулась со многим, живя среди людей на поверхности. Многие её естественные способности [[дроу|темного эльфа]], исчезли со временем, как и её чувство долга. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Специальные возможности:''' 50% Сопротивление Магии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''+''' лучший [[клерик]] и единственный [[дроу]] (имеет высокую сопротивляемость магии). &amp;quot;Роман&amp;quot; с основным персонажем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''-''' злое [[мировоззрение]]. При ее присоединении партия теряет 2 пункта [[репутация|репутации]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[:Category:Baldur's Gate I|Baldur's Gate I]] Викония встретится вам в локации [[Пелдвэйл]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[:Category:Baldur's Gate II|Baldur's Gate II]] в Правительственном районе города [[Аскатла]], Виконию хотят сжечь на костре, ваше дело - ее спасти. Или не спасать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:Viconial.jpg|Викония в Baldur's Gate I|left|thumb|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:NPC]] [[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=4360</id>
		<title>Обсуждение:Саревок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=4360"/>
		<updated>2007-08-06T21:10:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: Новая: В БГ не играл, посему некоторые моменты меня ставят в ступор: например, кто убил мать Саревока - Reiltar ил...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В БГ не играл, посему некоторые моменты меня ставят в ступор: например, кто убил мать Саревока - Reiltar или Горион, что такое Железный Трон...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8B:Alina&amp;diff=4359</id>
		<title>Обсуждение участницы:Alina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8B:Alina&amp;diff=4359"/>
		<updated>2007-08-06T21:03:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;У меня вопрос - что означают координаты во всех статьях по прохождению? На самой карте никаких координат нет - как их определить?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в игре нажать ктрл+икс, что появляется имя ареи и некии координаты. Не оно?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=4358</id>
		<title>Саревок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=4358"/>
		<updated>2007-08-06T20:55:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Sarevok Anchev''' - персонаж серии игр [[Baldur's Gate]]. Он появляется во всех играх серии, однако в разных ролях. Серевок был главым злодеем в игре  ''[[Baldur's Gate]]'', и появился в небольшом эпизоде в ''[[Baldur's Gate II: Shadows of Amn]]'' прежде чем стать присоединяемым [[NPC]] в завершающей части серии, ''[[Baldur's Gate II: Throne of Bhaal]]''. [[Kevin Michael Richardson]] озвучивал Саревока. Кроме того, он появляется в [[Baldur's Gate series#The Baldur's Gate novels|novelizations of the series]] by [[Philip Athans]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биография==&lt;br /&gt;
Будучи сыном погибшего Lord of Murder '''Баала''', Саревок вместе с протагонистом и другими '''Bhaalspawn''' должен был быть принесен в жертву своей матерью, жрицей '''Баала'''. [[Горион]] и [[Арфисты]] узнали об этом и предприняли штурм храма, убив мать Саревока. Зная, что они в опасности, '''Горион''' взял ГГ, освободил '''Саревока''' и затем покинул храм.&lt;br /&gt;
'''Саревок''' рос на улице, пока не был усыновлен как '''Sarevok Anchev'''  Reiltar Anchev'ом (В игре к  Саревоку и Rieltar обращаются по фамилии ''Anchev'' или ''Costak''. Посколько одного из Rieltar's наемников зовут Brunos Costak, можно предположить, что разработчики перепутали фимилии For the climactic confrontation with Sarevok, he is specifically referred to as Sarevok Anchev.) the leader of the merchant house the Iron Throne. When he was just a child, Reiltar had Sarevok's mother strangled in front of him as punishment for unfaithfulness, что оказало на него значительное влияние. Под жесткой опекой Железного Трона, Саревок изучал искусство устрашения и самые жестокие методы ведения боя, дабы стать [[Несущим Смерть|Несущий смерть]], сильным войном, обладающим способностью парализовывать противника во время битвы одним лишь страхом и убивать даже самых сильных врагов одним мощнейшим ударом.    &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Впервые Саревок появляется в игре в самом начале, в [[cut scene]] of ''Baldur's Gate'', в качестве высокого, тяжело бронированного человека, преследующего убегающего рыцаря. В конце концов Саревок ловит человека, одной рукой поднимает его за горло, затем ломает ему шею и бросает на улицу (Фраза Саревока: &amp;quot;Я буду последним! А ты уйдешь первым...&amp;quot; может указывать на то, что убитый так же был сыном Баала). В первой главе игры он организует засаду на ГГ и его(её) приемного отца [[Горион]а], и убивает его, пока ГГ с  трудом удается спастись. На протяжении игры Саревок посылает убийц, чтобы помешать ГГ в  его цели - раскрыть Саревока. Следует заметить, что имя Саревока не  не фигурирует в первой половине игры, and he is not explicitly identified as the armored figure until the very end of the game. &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Саревок планирует, с помощью насилия и политических манипуляций, начать войну между городоми  [[Baldur's Gate |Baldur's Gate]] и  [[Амном |Amn]],чтобы, вызвав ужасающую резню и пролив реки крови, стать богом убийств.Игрок обнаруживает, что Саревок является его( или её) братом, и что они оба являются детьми погибшего во [[Time of Troubles (Forgotten Realms)|Time of Troubles]] [[Баал]а]. Он так же обвинил ГГ в убийстве Rieltar Anchev, который был убит [[Doppelgänger (Dungeons &amp;amp; Dragons)|doppelgangers]]. Саревок считал это поджходящей местью за убийство своей матери. К тому моменту, когда  в последней битве брат пошел на брата(ну или на сестру), Саревок уже убил многих других Baalspawns, и стал одним из самых сильных детей бога Убийств.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти от руки ГГ в первой игре, Саревок ненадолго появляется в Аду в ''Baldur's Gate II: Shadows of Amn'' как дух, дабы испытать ГГ. Позднее,в ''Baldur's Gate II: Throne of Bhaal'' его воскрешает ГГ или [[Имоен]]  в качестве присоединяемого к партии [[NPC]]. Для воскрешения Саревоку требуется отдать часть божественности. Первоначально, Саревок Хаотично-злой, но зачем его мировоззрение может быть изменено на Хаотично-Доброе через серию диалогов, что дает ему альтернативный эпилог в конце игра.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After he leaves Hell, Sarevok's personal beliefs are quite vague with regards to his alliance with the protagonist. Although he was slain by his sibling, during dialog choices in the expansion Sarevok comes to respect him/her and view him/her as the next Lord/Lady of Murder, and himself as his/her right hand man. This was the main reason Sarevok chooses to stand alongside the protagonist, the more powerful sibling of the two. It also explains why Sarevok chose not to join forces with the other [[Bhaalspawn]], since he believes that the protagonist has the most potential and is the strongest of all of Bhaal's children.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Powers and Abilities==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In his first appearance in ''Baldur's Gate'', Sarevok is a massive, heavily armored figure, standing about 7-feet tall and wearing heavily spiked, black plate armor. He fights with a large 2-handed greatsword, and his strength is so great that he is able to wield this heavy weapon one-handed, and he can cleave in half soldiers wearing plate armor with a single blow. He is also strong enough to explode a wooden door with a single punch or kick, as seen in the game's opening movie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarevok's sword and armor are both heavily enchanted, artifacts of Bhaal which draw much of their power from his own Bhaalspawn essence. Besides providing him with physical protection, Sarevok's distinctive armor also appears to resist magic, protecting Sarevok from most magical energies. Sarevok's sword is known as the Sword of Chaos, and it carries an enchantment of epic proportions (a severely weakened version of the sword appears in ''Baldur's Gate II'', having lost most of its power after Sarevok's death).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Despite his enormous strength, Sarevok is no mere mindless brute. Charismatic and intelligent, he masterminded a highly efficient scheme to seize control of the Iron Throne and the city of Baldur's Gate, and was able to draw to him many loyal acolytes who either followed him as a leader or even worshipped him as the new Lord of Murder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Following his death at the hands of the main protagonist, Sarevok lost his Bhaal-essence and the powers that came with it. Upon being resurrected by the main character in ''Throne of Bhaal'', Sarevok notes that his trademark sword and armor did not resurrect with him, and that he would probably be unable to use them anyway without his original Bhaal-essence to power them. His sword, however, is available at the beginning of ''Shadows of Amn'', and if the protagonist passes it to Sarevok, he recognizes the weapon. Sarevok says that he won't be able to return the weapon to its prime, since he is not a Bhaalspawn anymore; however, he imbues it with additional properties.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Even without his Bhaalspawn powers, Sarevok is an extremely formidable warrior (being considered by many to be the most powerful joinable NPC fighter in the entire series, which also includes [[Korgan Bloodaxe]] and [[Minsc]]). He is also able to use his Deathbringer training to occasionally inflict massive damage to opponents, a [[critical hit]]-style attack known as a &amp;quot;Deathbringer Assault&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Источник - wikipedia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Статьи, требующие перевода]] [[Category:Дети Баала]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=4357</id>
		<title>Саревок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=4357"/>
		<updated>2007-08-06T20:54:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Sarevok Anchev''' - персонаж серии игр [[Baldur's Gate]]. Он появляется во всех играх серии, однако в разных ролях. Серевок был главым злодеем в игре  ''[[Baldur's Gate]]'', и появился в небольшом эпизоде в ''[[Baldur's Gate II: Shadows of Amn]]'' прежде чем стать присоединяемым [[NPC]] в завершающей части серии, ''[[Baldur's Gate II: Throne of Bhaal]]''. [[Kevin Michael Richardson]] озвучивал Саревока. Кроме того, он появляется в [[Baldur's Gate series#The Baldur's Gate novels|novelizations of the series]] by [[Philip Athans]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биография==&lt;br /&gt;
Будучи сыном погибшего Lord of Murder '''Баала''', Саревок вместе с протагонистом и другими '''Bhaalspawn''' должен был быть принесен в жертву своей матерью, жрицей '''Баала'''. [[Горион]] и [[Арфисты]] узнали об этом и предприняли штурм храма, убив мать Саревока. Зная, что они в опасности, '''Горион''' взял ГГ, освободил '''Саревока''' и затем покинул храм.&lt;br /&gt;
'''Саревок''' рос на улице, пока не был усыновлен как '''Sarevok Anchev'''  Reiltar Anchev'ом (В игре к  Саревоку и Rieltar обращаются по фамилии ''Anchev'' или ''Costak''. Посколько одного из Rieltar's наемников зовут Brunos Costak, можно предположить, что разработчики перепутали фимилии For the climactic confrontation with Sarevok, he is specifically referred to as Sarevok Anchev.) the leader of the merchant house the Iron Throne. When he was just a child, Reiltar had Sarevok's mother strangled in front of him as punishment for unfaithfulness, что оказало на него значительное влияние. Под жесткой опекой Железного Трона, Саревок изучал искусство запугивания и самые жестокие методы ведения боя, дабы стать [[Несущим Смерть|Несущий смерть]], сильным войном, обладающим способностью парализовывать противника во время битвы одним лишь страхом и убивать даже самых сильных врагов одним мощнейшим ударом.    &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Впервые Саревок появляется в игре в самом начале, в [[cut scene]] of ''Baldur's Gate'', в качестве высокого, тяжело бронированного человека, преследующего убегающего рыцаря. В конце концов Саревок ловит человека, одной рукой поднимает его за горло, затем ломает ему шею и бросает на улицу (Фраза Саревока: &amp;quot;Я буду последним! А ты уйдешь первым...&amp;quot; может указывать на то, что убитый так же был сыном Баала). В первой главе игры он организует засаду на ГГ и его(её) приемного отца [[Горион]а], и убивает его, пока ГГ с  трудом удается спастись. На протяжении игры Саревок посылает убийц, чтобы помешать ГГ в  его цели - раскрыть Саревока. Следует заметить, что имя Саревока не  не фигурирует в первой половине игры, and he is not explicitly identified as the armored figure until the very end of the game. &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Саревок планирует, с помощью насилия и политических манипуляций, начать войну между городоми  [[Baldur's Gate |Baldur's Gate]] и  [[Амном |Amn]],чтобы, вызвав ужасающую резню и пролив реки крови, стать богом убийств.Игрок обнаруживает, что Саревок является его( или её) братом, и что они оба являются детьми погибшего во [[Time of Troubles (Forgotten Realms)|Time of Troubles]] [[Баал]а]. Он так же обвинил ГГ в убийстве Rieltar Anchev, который был убит [[Doppelgänger (Dungeons &amp;amp; Dragons)|doppelgangers]]. Саревок считал это поджходящей местью за убийство своей матери. К тому моменту, когда  в последней битве брат пошел на брата(ну или на сестру), Саревок уже убил многих других Baalspawns, и стал одним из самых сильных детей бога Убийств.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти от руки ГГ в первой игре, Саревок ненадолго появляется в Аду в ''Baldur's Gate II: Shadows of Amn'' как дух, дабы испытать ГГ. Позднее,в ''Baldur's Gate II: Throne of Bhaal'' его воскрешает ГГ или [[Имоен]]  в качестве присоединяемого к партии [[NPC]]. Для воскрешения Саревоку требуется отдать часть божественности. Первоначально, Саревок Хаотично-злой, но зачем его мировоззрение может быть изменено на Хаотично-Доброе через серию диалогов, что дает ему альтернативный эпилог в конце игра.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After he leaves Hell, Sarevok's personal beliefs are quite vague with regards to his alliance with the protagonist. Although he was slain by his sibling, during dialog choices in the expansion Sarevok comes to respect him/her and view him/her as the next Lord/Lady of Murder, and himself as his/her right hand man. This was the main reason Sarevok chooses to stand alongside the protagonist, the more powerful sibling of the two. It also explains why Sarevok chose not to join forces with the other [[Bhaalspawn]], since he believes that the protagonist has the most potential and is the strongest of all of Bhaal's children.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Powers and Abilities==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In his first appearance in ''Baldur's Gate'', Sarevok is a massive, heavily armored figure, standing about 7-feet tall and wearing heavily spiked, black plate armor. He fights with a large 2-handed greatsword, and his strength is so great that he is able to wield this heavy weapon one-handed, and he can cleave in half soldiers wearing plate armor with a single blow. He is also strong enough to explode a wooden door with a single punch or kick, as seen in the game's opening movie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarevok's sword and armor are both heavily enchanted, artifacts of Bhaal which draw much of their power from his own Bhaalspawn essence. Besides providing him with physical protection, Sarevok's distinctive armor also appears to resist magic, protecting Sarevok from most magical energies. Sarevok's sword is known as the Sword of Chaos, and it carries an enchantment of epic proportions (a severely weakened version of the sword appears in ''Baldur's Gate II'', having lost most of its power after Sarevok's death).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Despite his enormous strength, Sarevok is no mere mindless brute. Charismatic and intelligent, he masterminded a highly efficient scheme to seize control of the Iron Throne and the city of Baldur's Gate, and was able to draw to him many loyal acolytes who either followed him as a leader or even worshipped him as the new Lord of Murder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Following his death at the hands of the main protagonist, Sarevok lost his Bhaal-essence and the powers that came with it. Upon being resurrected by the main character in ''Throne of Bhaal'', Sarevok notes that his trademark sword and armor did not resurrect with him, and that he would probably be unable to use them anyway without his original Bhaal-essence to power them. His sword, however, is available at the beginning of ''Shadows of Amn'', and if the protagonist passes it to Sarevok, he recognizes the weapon. Sarevok says that he won't be able to return the weapon to its prime, since he is not a Bhaalspawn anymore; however, he imbues it with additional properties.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Even without his Bhaalspawn powers, Sarevok is an extremely formidable warrior (being considered by many to be the most powerful joinable NPC fighter in the entire series, which also includes [[Korgan Bloodaxe]] and [[Minsc]]). He is also able to use his Deathbringer training to occasionally inflict massive damage to opponents, a [[critical hit]]-style attack known as a &amp;quot;Deathbringer Assault&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Источник - wikipedia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Статьи, требующие перевода]] [[Category:Дети Баала]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=4356</id>
		<title>Саревок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=4356"/>
		<updated>2007-08-06T20:39:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Sarevok Anchev''' - персонаж серии игр [[Baldur's Gate]]. Он появляется во всех играх серии, однако в разных ролях. Серевок был главым злодеем в игре  ''[[Baldur's Gate]]'', и появился в небольшом эпизоде в ''[[Baldur's Gate II: Shadows of Amn]]'' прежде чем стать присоединяемым [[NPC]] в завершающей части серии, ''[[Baldur's Gate II: Throne of Bhaal]]''. [[Kevin Michael Richardson]] озвучивал Саревока. Кроме того, он появляется в [[Baldur's Gate series#The Baldur's Gate novels|novelizations of the series]] by [[Philip Athans]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биография==&lt;br /&gt;
Будучи сыном погибшего Lord of Murder '''Bhaal''', Саревока вместе с протагонистом и другими '''Bhaalspawn''' должен был быть принесенным в жертву своей матерью, жрицей '''Баала'''. [[Горион]] и [[Арфисты]] узнали об этом и предприняли штурм храма, убив мать Саревока. Зная, что они в опасности, '''Горион''' взял ГГ, освободил '''Саревока''' и затем покинул храм.&lt;br /&gt;
'''Саревок''' рос на улице, пока не был усыновлен как '''Sarevok Anchev'''  Reiltar Anchev'ом (В игре к  Саревоку и Rieltar обращаются по фамилии ''Anchev'' или ''Costak''. Посколько одного из Rieltar's наемников зовут Brunos Costak, можно предположить, что разработчики перепутали фимилии For the climactic confrontation with Sarevok, he is specifically referred to as Sarevok Anchev.) the leader of the merchant house the Iron Throne. When he was just a child, Reiltar had Sarevok's mother strangled in front of him as punishment for unfaithfulness, что оказало на него значительное влияние. Под жесткой опекой Железного Трона, Саревок изучал искусство запугивания и самые жестокие методы ведения боя, дабы стать [[Несущим Смерть|Несущий смерть]], сильным войном, обладающим способностью парализовывать противника во время битвы одним лишь страхом и убивать даже самых сильных врагов одним мощьнейшим ударом.    &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Впервые Саревок появляется в игре в самом начале, в [[cut scene]] of ''Baldur's Gate'', в качестве высокого, тяжело бронированного человека, преследующего убегающего рыцаря. В конце концов Саревок ловит человека, одной рукой поднимает его за горло, затем ломает ему шею и бросает на улицу (Фраза Саревока: &amp;quot;Я буду последним! А ты уйдешь первым...&amp;quot; может указывать на то, что убитый так же был сыном Баала). В первой главе игры он организует засаду на ГГ и его(её) приемного отца [[Горион]а], и убивает его, пока ГГ с  трудом удается спастись. На протяжении игры Саревок посылает убийц, чтобы помешать ГГ в  его цели - раскрыть Саревока. Следует заметить, что имя Саревока не  не фигурирует в первой половине игры, and he is not explicitly identified as the armored figure until the very end of the game. &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Саревок планирует, с помощью насилия и политических манипуляций, начать войну между городоми  [[Baldur's Gate |Baldur's Gate]] и  [[Амном |Amn]],чтобы, вызвав ужасающую резню и пролив реки крови, стать богом убийств.Игрок обнаруживает, что Саревок является его( или её) братом, и что они оба являются детьми погибшего во [[Time of Troubles (Forgotten Realms)|Time of Troubles]] [[Баал]а]. Он так же обвинил ГГ в убийстве Rieltar Anchev, который был убит [[Doppelgänger (Dungeons &amp;amp; Dragons)|doppelgangers]]. Саревок считал это поджходящей местью за убийство своей матери. К тому моменту, когда  в последней битве брат пошел на брата(ну или на сестру), Саревок уже убил многих других Baalspawns, и стал одним из самых сильных детей бога Убийств.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After his death by the protagonist's hands in the first part of ''Baldur's Gate'', Sarevok makes a few brief appearance in Hell in ''Baldur's Gate II: Shadows of Amn'' as a spirit to challenge the player character. Later, he is resurrected in ''Baldur's Gate II: Throne of Bhaal'' as a [[non-player character]] that can join the protagonist's party. This is done by taking some of the divine essence from either the player character or [[Imoen]]. Sarevok's alignment starts out as Chaotic Evil, but may be eventually changed to Chaotic Good through a series of dialogue options, which feature different epilogue endings for him at the conclusion of ''Throne of Bhaal''.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After he leaves Hell, Sarevok's personal beliefs are quite vague with regards to his alliance with the protagonist. Although he was slain by his sibling, during dialog choices in the expansion Sarevok comes to respect him/her and view him/her as the next Lord/Lady of Murder, and himself as his/her right hand man. This was the main reason Sarevok chooses to stand alongside the protagonist, the more powerful sibling of the two. It also explains why Sarevok chose not to join forces with the other [[Bhaalspawn]], since he believes that the protagonist has the most potential and is the strongest of all of Bhaal's children.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Powers and Abilities==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In his first appearance in ''Baldur's Gate'', Sarevok is a massive, heavily armored figure, standing about 7-feet tall and wearing heavily spiked, black plate armor. He fights with a large 2-handed greatsword, and his strength is so great that he is able to wield this heavy weapon one-handed, and he can cleave in half soldiers wearing plate armor with a single blow. He is also strong enough to explode a wooden door with a single punch or kick, as seen in the game's opening movie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarevok's sword and armor are both heavily enchanted, artifacts of Bhaal which draw much of their power from his own Bhaalspawn essence. Besides providing him with physical protection, Sarevok's distinctive armor also appears to resist magic, protecting Sarevok from most magical energies. Sarevok's sword is known as the Sword of Chaos, and it carries an enchantment of epic proportions (a severely weakened version of the sword appears in ''Baldur's Gate II'', having lost most of its power after Sarevok's death).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Despite his enormous strength, Sarevok is no mere mindless brute. Charismatic and intelligent, he masterminded a highly efficient scheme to seize control of the Iron Throne and the city of Baldur's Gate, and was able to draw to him many loyal acolytes who either followed him as a leader or even worshipped him as the new Lord of Murder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Following his death at the hands of the main protagonist, Sarevok lost his Bhaal-essence and the powers that came with it. Upon being resurrected by the main character in ''Throne of Bhaal'', Sarevok notes that his trademark sword and armor did not resurrect with him, and that he would probably be unable to use them anyway without his original Bhaal-essence to power them. His sword, however, is available at the beginning of ''Shadows of Amn'', and if the protagonist passes it to Sarevok, he recognizes the weapon. Sarevok says that he won't be able to return the weapon to its prime, since he is not a Bhaalspawn anymore; however, he imbues it with additional properties.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Even without his Bhaalspawn powers, Sarevok is an extremely formidable warrior (being considered by many to be the most powerful joinable NPC fighter in the entire series, which also includes [[Korgan Bloodaxe]] and [[Minsc]]). He is also able to use his Deathbringer training to occasionally inflict massive damage to opponents, a [[critical hit]]-style attack known as a &amp;quot;Deathbringer Assault&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Источник - wikipedia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Статьи, требующие перевода]] [[Category:Дети Баала]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=4355</id>
		<title>Саревок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=4355"/>
		<updated>2007-08-06T19:37:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Sarevok Anchev''' - порсонаж серии игр [[Baldur's Gate]]. Он появляется в обоих играх серии, однако в разных ролях. Серевок был главым злодеем в игре  ''[[Baldur's Gate]]'', и появился в небольшом эптзоде в ''[[Baldur's Gate II: Shadows of Amn]]'' прежде чем стать присоединяемым [[NPC]] в завершающей части серии, ''[[Baldur's Gate II: Throne of Bhaal]]''. [[Kevin Michael Richardson]] озвучивал Саревока. Кроме того, он появляется в [[Baldur's Gate series#The Baldur's Gate novels|novelizations of the series]] by [[Philip Athans]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Story==&lt;br /&gt;
Будучи сыном погибшего Lord of Murder '''Bhaal''', Саревока вместе с протагонистом и другими '''Bhaalspawn''' должен был быть принесенным в жертву своей матерью, жрицей '''Баала'''. [[Горион]] и [[Арфисты]] узнали об этом и предприняли штурм храма, убив мать Саревока. Зная, что они в опасности, '''Горион''' взял ГГ, освободил '''Саревока''' и затем покинул храм.&lt;br /&gt;
'''Саревок''' рос на улице, пока не был усыновлен как '''Sarevok Anchev'''  Reiltar Anchev'ом (В игре к  Саревоку и Rieltar обращаются по фамилии ''Anchev'' или ''Costak''. Посколько одного из Rieltar's наемников зовут Brunos Costak, можно предположить, что разработчики перепутали фимилии For the climactic confrontation with Sarevok, he is specifically referred to as Sarevok Anchev.) the leader of the merchant house the Iron Throne. When he was just a child, Reiltar had Sarevok's mother strangled in front of him as punishment for unfaithfulness, что оказало на него значительное влияние. Под жесткой опекой Железного Трона, Саревок изучал искусство запугивания и самые жестокие методы ведения боя, дабы стать [[Несущим Смерть|Несущий смерть]], сильным войном, обладающим способностью парализовывать противника во время битвы одним лишь страхом и убивать даже самых сильных врагов одним мощьнейшим ударом.    &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Sarevok's first appearance in-game is in the opening [[cut scene]] of ''Baldur's Gate'', as a tall, heavily armored figure pursuing a fleeing knight. Sarevok ultimately catches the man, lifts him by the throat with one hand, then breaks his neck and carelessly tosses him onto the street (Sarevok's line &amp;quot;I will be the last! And you will go first...&amp;quot; could imply that the man slain was also a Bhaalspawn). In the first chapter of the game he ambushes the main character and his or her foster father [[Gorion]], and viciously kills Gorion while the main character barely manages to escape. Throughout the game, Sarevok sends ever more powerful assassins to interrupt the player character in the quest to unveil the conspiracy of Sarevok. It should be noted that Sarevok's name does not crop up until halfway through the game, and he is not explicitly identified as the armored figure until the very end of the game. &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Sarevok is plotting, through violence, politics and manipulation, to start a war between [[Baldur's Gate (city)|Baldur's Gate]] and [[Amn (Forgotten Realms)|Amn]], causing enough carnage and bloodshed to transform himself into the new god of murder. The player character discovers that Sarevok is his or her brother, and that both are the children of the dead god [[Bhaal]], following the cataclysmic [[Time of Troubles (Forgotten Realms)|Time of Troubles]]. He also framed the player character for the murder of Rieltar Anchev, who he had garrotted by [[Doppelgänger (Dungeons &amp;amp; Dragons)|doppelgangers]]. He felt this was an appropriate revenge for the murder of his mother. By the time the siblings clash in a mortal battle at the end of the game, Sarevok has slain many of his kin, and is one of the strongest surviving children of the Lord of Murder.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After his death by the protagonist's hands in the first part of ''Baldur's Gate'', Sarevok makes a few brief appearance in Hell in ''Baldur's Gate II: Shadows of Amn'' as a spirit to challenge the player character. Later, he is resurrected in ''Baldur's Gate II: Throne of Bhaal'' as a [[non-player character]] that can join the protagonist's party. This is done by taking some of the divine essence from either the player character or [[Imoen]]. Sarevok's alignment starts out as Chaotic Evil, but may be eventually changed to Chaotic Good through a series of dialogue options, which feature different epilogue endings for him at the conclusion of ''Throne of Bhaal''.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After he leaves Hell, Sarevok's personal beliefs are quite vague with regards to his alliance with the protagonist. Although he was slain by his sibling, during dialog choices in the expansion Sarevok comes to respect him/her and view him/her as the next Lord/Lady of Murder, and himself as his/her right hand man. This was the main reason Sarevok chooses to stand alongside the protagonist, the more powerful sibling of the two. It also explains why Sarevok chose not to join forces with the other [[Bhaalspawn]], since he believes that the protagonist has the most potential and is the strongest of all of Bhaal's children.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Powers and Abilities==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In his first appearance in ''Baldur's Gate'', Sarevok is a massive, heavily armored figure, standing about 7-feet tall and wearing heavily spiked, black plate armor. He fights with a large 2-handed greatsword, and his strength is so great that he is able to wield this heavy weapon one-handed, and he can cleave in half soldiers wearing plate armor with a single blow. He is also strong enough to explode a wooden door with a single punch or kick, as seen in the game's opening movie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarevok's sword and armor are both heavily enchanted, artifacts of Bhaal which draw much of their power from his own Bhaalspawn essence. Besides providing him with physical protection, Sarevok's distinctive armor also appears to resist magic, protecting Sarevok from most magical energies. Sarevok's sword is known as the Sword of Chaos, and it carries an enchantment of epic proportions (a severely weakened version of the sword appears in ''Baldur's Gate II'', having lost most of its power after Sarevok's death).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Despite his enormous strength, Sarevok is no mere mindless brute. Charismatic and intelligent, he masterminded a highly efficient scheme to seize control of the Iron Throne and the city of Baldur's Gate, and was able to draw to him many loyal acolytes who either followed him as a leader or even worshipped him as the new Lord of Murder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Following his death at the hands of the main protagonist, Sarevok lost his Bhaal-essence and the powers that came with it. Upon being resurrected by the main character in ''Throne of Bhaal'', Sarevok notes that his trademark sword and armor did not resurrect with him, and that he would probably be unable to use them anyway without his original Bhaal-essence to power them. His sword, however, is available at the beginning of ''Shadows of Amn'', and if the protagonist passes it to Sarevok, he recognizes the weapon. Sarevok says that he won't be able to return the weapon to its prime, since he is not a Bhaalspawn anymore; however, he imbues it with additional properties.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Even without his Bhaalspawn powers, Sarevok is an extremely formidable warrior (being considered by many to be the most powerful joinable NPC fighter in the entire series, which also includes [[Korgan Bloodaxe]] and [[Minsc]]). He is also able to use his Deathbringer training to occasionally inflict massive damage to opponents, a [[critical hit]]-style attack known as a &amp;quot;Deathbringer Assault&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Источник - wikipedia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Статьи, требующие перевода]] [[Category:Дети Баала]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=THAC0&amp;diff=663</id>
		<title>THAC0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=THAC0&amp;diff=663"/>
		<updated>2007-02-15T15:13:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: /* Мастерство */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Основные сведения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''THAC0''' = расшифровывается как &amp;quot;To Hit Armor Class 0&amp;quot;, в переводе &amp;quot;Поразить Броню Класса 0 (ноль)&amp;quot; - число, которое нужно пробросить на 20-стороннем [[кубик]]е, чтобы поразить неприятеля с [[Класс Брони|Классом Брони]] (AC) 0. Например, если THAC0 - 19, то, чтобы поразить неприятеля с КБ(AC)0 нужно выкинуть на кубике 19 или выше. Бросок 1 - всегда промах, а бросок 20 - всегда удар, они называются КРИТИЧЕСКИЙ ПРОМАХ и КРИТИЧЕСКИЙ УДАР соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удар считается успешным, когда проброшенное число больше или равно THAC0 нападающего -(минус) КБ(AC) неприятеля.&lt;br /&gt;
Иными словами:&lt;br /&gt;
Бросок &amp;gt;= THAC0-AC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ваш воин с THAC0 15 атакует гоблина с КБ(AC) 0, вы должны выбросить на кубике 15 или больше. (Игра &amp;quot;кидает кубики&amp;quot; за Вас, но суть от этого не меняется). Помните, что бросок 20 - всегда попадание. Так, даже если бы КБ(AC) гоблина был -400, если Вы пробрасываете 20, Вы все равно попадаете. Если у гоблина КБ(AC)=10, тогда Вам нужно выбросить 5 или больше, и т.п.. (THAC0 - КБ Врага = 15 - 10 = 5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Поразить цель&amp;quot; еще не означает &amp;quot;Нанести ущерб&amp;quot;. Во второй редакции [[D&amp;amp;D]] есть понятие &amp;quot;иммунитета к оружию&amp;quot;. Чтобы нанести ущерб некоторым монстрам, требуется определенный тип оружия. Также волшебники могут произнести заклинание, например, &amp;quot;Защита от Волшебного Оружия&amp;quot;, которое делает их временно устойчивым против волшебного оружия. В [[Baldur's Gate]] персонажи сообщают об этом, говоря &amp;quot;мое оружие бесполезно&amp;quot; или что-то аналогичное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изменение THAC0 в зависимости от Уровня и Класса: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
	Уровень&lt;br /&gt;
Группа	1	2	3	4	5	6	7	8	9	10	11	12	13	14	15	16	&lt;br /&gt;
Воин	20	19	18	17	16	15	14	13	12	11	10	9	8	7	6	5&lt;br /&gt;
Маг 	20	20	20	19	19	19	18	18	18	17	17	17	16	16	16	15&lt;br /&gt;
Клерик	20	20	20	18	18	18	16	16	16	14	14	14	12	12	12	10&lt;br /&gt;
Жулик	20	20	19	19	18	18	17	17	16	16	15	15	14	14	13	13&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Схема'''&lt;br /&gt;
--------&lt;br /&gt;
[[Воин]] - на 1 каждый уровень&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Маг]] - на 1 каждые 3 уровня&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Клерик]] - на 2 каждые 3 уровня&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Жулик ]] - на 1 каждые 2 уровня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До настоящего времени мы говорили о базовом THAC0, но есть еще несколько вещей, которые влияют на окончательный THAC0. Есть, фактически, четыре основных фактора, которые модифицируют THAC0: [[Сила]], Оружие, Специальные Эффекты, и [[Мастерство]] владения оружием. Супер низкая сила поднимет ваш THAC0 (что плохо), тогда как супер высокая Сила уменьшит ваш THAC0 (что хорошо).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сила как модификатор THAC0 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | Сила&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;| THAC0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 3  &lt;br /&gt;
|        -3&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 4   &lt;br /&gt;
|       -2&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 5   &lt;br /&gt;
|       -2&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 6    &lt;br /&gt;
|      -1&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 7   &lt;br /&gt;
|       -1&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 8   &lt;br /&gt;
|        0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 9   &lt;br /&gt;
|        0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 10  &lt;br /&gt;
|         0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 11   &lt;br /&gt;
|        0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 12   &lt;br /&gt;
|        0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 13   &lt;br /&gt;
|        0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 14   &lt;br /&gt;
|        0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 15   &lt;br /&gt;
|        0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 16   &lt;br /&gt;
|        0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 17   &lt;br /&gt;
|       +1&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 18   &lt;br /&gt;
|       +1&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 18/01-50  &lt;br /&gt;
|    +1&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 18/51-75   &lt;br /&gt;
|   +2&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 18/76-90  &lt;br /&gt;
|    +2&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 18/91-99  &lt;br /&gt;
|   +2&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 18/00  &lt;br /&gt;
|       +3&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 19   &lt;br /&gt;
|       +3&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 20   &lt;br /&gt;
|       +3&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 21   &lt;br /&gt;
|       +4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 22    &lt;br /&gt;
|      +4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 23    &lt;br /&gt;
|      +5&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 24    &lt;br /&gt;
|      +6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 25    &lt;br /&gt;
|      +7&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что любое улучшение в THAC0 обозначено +3 или +4, в то время как фактически THAC0 уменьшается на это число. Воин уровня 1 имеет THAC0 20, но если его сила равна 18/00 (максимально возможная при генережке, к слову сказать), его THAC0 уменьшается на 3 и будет равен 17.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используемое оружие, также оказывает влияние на THAC0, как само по себе, так и через умение им владеть ([[Мастерство]]). [[Мастерство]] - дополнительное правило, и из перечисленных игр, только [[Baldur’s Gate I]], [[Planescape: Torment]], [[Icewind Dale]], и [[Baldur’s Gate II]] следуют этому правилу). В общем случае, бонус к THAC0 от оружия определяется числом после +. Длинный Меч +1 улучшает THAC0 на 1 пункт. Есть и исключения: некоторое оружие не имеет +, но улучшает THAC0 так или иначе, а некоторое имеет в названии всего лишь +1, но фактически улучшает THAC0 больше чем на 1 пункт. Проверить на сколько меняется THAC0 при использовании этого оружия можно, зайдя в свойства данного предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание''': Чтобы проверить информацию о предмете в [[:Категория:Baldur's Gate I|BG1]], [[:Категория:Baldur's Gate II|BG2]] и [[Icewind Dale|IWD]], кликните правой кнопкой мыши по иконке предмета на экране инвентаря. Также следует отметить, что зачарованные предметы очень часто помечены как &amp;quot;Не идентифицированные&amp;quot;. Подразумевается, что Вы не будете знать, какими специальными свойствами они обладают, пока не идентифицируете их (с помощью заклинания [[Опознать]] (Identify), за плату у торговца или в храме, или при достаточно высоких [[Знания]]х (Lore) персонажа. К слову сказать, быстрее всего растет Lore у воров и бардов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под «Специальными Эффектами», оказывающими влияние на THAC0, понимаются: любые заклинания, которые улучшают THAC0 ([[Благословление]] (Bless), например), или предметы, которые улучшают THAC0, но не являются оружием, типа Амулета THAC0+1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мастерство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Мастерство]] показывает, насколько хорошо ваш персонаж владеет оружием. Поэтому использование оружия, в котором ваш персонаж не имеет уровня мастерства («звезд»), налагает штраф на THAC0 и наносимый оружием урон.&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
МАСТЕРСТВО как Модификатор THAC0''': (Baldur’s Gate I и II, Icewind Dale, Planescape: Torment),&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;  cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | Уровень&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |  Пунктов Мастерства&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | Бонус (или Штраф) &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Неопытный &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| -2 (Воин) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-5 (Волшебник) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-3 (Священник или Жулик) &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Опытный &lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0 (но нет никакого штрафа) &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Специалист &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Мастер &lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Высокий Мастер&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| +3 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Гроссмейстер &lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание''': уровень мастерства влияет не только на THAC0, но также и на [[количество атак]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, как вы можете видеть, Волшебник, использующий оружие, в использовании которого он не опытен, получает очень большой штраф. Например, его базовое THAC0 равно 20, но потому, что он использует неправильное оружие, его THAC0 увеличивается (ухудшается) до 25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание о Ловкости''': [[Ловкость]] лишь в одном случае оказывает небольшое влияние на THAC0: исключительно при использовании метательного оружия (луки, арбалеты, и т.д.). При Ловкости 16 Вы получаете бонус +1 к THAC0, при 17 и 18 +2, и при 19 +3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основано на [http://gamefaqs.com FAQ] Дэна Симпсона. Перевод - Alina&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Dungeons &amp;amp; Dragons]][[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=THAC0&amp;diff=662</id>
		<title>THAC0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=THAC0&amp;diff=662"/>
		<updated>2007-02-15T15:10:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: /* Сила как модификатор THAC0 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Основные сведения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''THAC0''' = расшифровывается как &amp;quot;To Hit Armor Class 0&amp;quot;, в переводе &amp;quot;Поразить Броню Класса 0 (ноль)&amp;quot; - число, которое нужно пробросить на 20-стороннем [[кубик]]е, чтобы поразить неприятеля с [[Класс Брони|Классом Брони]] (AC) 0. Например, если THAC0 - 19, то, чтобы поразить неприятеля с КБ(AC)0 нужно выкинуть на кубике 19 или выше. Бросок 1 - всегда промах, а бросок 20 - всегда удар, они называются КРИТИЧЕСКИЙ ПРОМАХ и КРИТИЧЕСКИЙ УДАР соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удар считается успешным, когда проброшенное число больше или равно THAC0 нападающего -(минус) КБ(AC) неприятеля.&lt;br /&gt;
Иными словами:&lt;br /&gt;
Бросок &amp;gt;= THAC0-AC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ваш воин с THAC0 15 атакует гоблина с КБ(AC) 0, вы должны выбросить на кубике 15 или больше. (Игра &amp;quot;кидает кубики&amp;quot; за Вас, но суть от этого не меняется). Помните, что бросок 20 - всегда попадание. Так, даже если бы КБ(AC) гоблина был -400, если Вы пробрасываете 20, Вы все равно попадаете. Если у гоблина КБ(AC)=10, тогда Вам нужно выбросить 5 или больше, и т.п.. (THAC0 - КБ Врага = 15 - 10 = 5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Поразить цель&amp;quot; еще не означает &amp;quot;Нанести ущерб&amp;quot;. Во второй редакции [[D&amp;amp;D]] есть понятие &amp;quot;иммунитета к оружию&amp;quot;. Чтобы нанести ущерб некоторым монстрам, требуется определенный тип оружия. Также волшебники могут произнести заклинание, например, &amp;quot;Защита от Волшебного Оружия&amp;quot;, которое делает их временно устойчивым против волшебного оружия. В [[Baldur's Gate]] персонажи сообщают об этом, говоря &amp;quot;мое оружие бесполезно&amp;quot; или что-то аналогичное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изменение THAC0 в зависимости от Уровня и Класса: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
	Уровень&lt;br /&gt;
Группа	1	2	3	4	5	6	7	8	9	10	11	12	13	14	15	16	&lt;br /&gt;
Воин	20	19	18	17	16	15	14	13	12	11	10	9	8	7	6	5&lt;br /&gt;
Маг 	20	20	20	19	19	19	18	18	18	17	17	17	16	16	16	15&lt;br /&gt;
Клерик	20	20	20	18	18	18	16	16	16	14	14	14	12	12	12	10&lt;br /&gt;
Жулик	20	20	19	19	18	18	17	17	16	16	15	15	14	14	13	13&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Схема'''&lt;br /&gt;
--------&lt;br /&gt;
[[Воин]] - на 1 каждый уровень&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Маг]] - на 1 каждые 3 уровня&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Клерик]] - на 2 каждые 3 уровня&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Жулик ]] - на 1 каждые 2 уровня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До настоящего времени мы говорили о базовом THAC0, но есть еще несколько вещей, которые влияют на окончательный THAC0. Есть, фактически, четыре основных фактора, которые модифицируют THAC0: [[Сила]], Оружие, Специальные Эффекты, и [[Мастерство]] владения оружием. Супер низкая сила поднимет ваш THAC0 (что плохо), тогда как супер высокая Сила уменьшит ваш THAC0 (что хорошо).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сила как модификатор THAC0 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | Сила&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot;| THAC0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 3  &lt;br /&gt;
|        -3&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 4   &lt;br /&gt;
|       -2&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 5   &lt;br /&gt;
|       -2&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 6    &lt;br /&gt;
|      -1&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 7   &lt;br /&gt;
|       -1&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 8   &lt;br /&gt;
|        0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 9   &lt;br /&gt;
|        0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 10  &lt;br /&gt;
|         0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 11   &lt;br /&gt;
|        0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 12   &lt;br /&gt;
|        0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 13   &lt;br /&gt;
|        0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 14   &lt;br /&gt;
|        0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 15   &lt;br /&gt;
|        0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 16   &lt;br /&gt;
|        0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 17   &lt;br /&gt;
|       +1&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 18   &lt;br /&gt;
|       +1&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 18/01-50  &lt;br /&gt;
|    +1&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 18/51-75   &lt;br /&gt;
|   +2&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 18/76-90  &lt;br /&gt;
|    +2&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 18/91-99  &lt;br /&gt;
|   +2&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 18/00  &lt;br /&gt;
|       +3&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 19   &lt;br /&gt;
|       +3&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 20   &lt;br /&gt;
|       +3&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 21   &lt;br /&gt;
|       +4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 22    &lt;br /&gt;
|      +4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 23    &lt;br /&gt;
|      +5&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 24    &lt;br /&gt;
|      +6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 25    &lt;br /&gt;
|      +7&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что любое улучшение в THAC0 обозначено +3 или +4, в то время как фактически THAC0 уменьшается на это число. Воин уровня 1 имеет THAC0 20, но если его сила равна 18/00 (максимально возможная при генережке, к слову сказать), его THAC0 уменьшается на 3 и будет равен 17.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используемое оружие, также оказывает влияние на THAC0, как само по себе, так и через умение им владеть ([[Мастерство]]). [[Мастерство]] - дополнительное правило, и из перечисленных игр, только [[Baldur’s Gate I]], [[Planescape: Torment]], [[Icewind Dale]], и [[Baldur’s Gate II]] следуют этому правилу). В общем случае, бонус к THAC0 от оружия определяется числом после +. Длинный Меч +1 улучшает THAC0 на 1 пункт. Есть и исключения: некоторое оружие не имеет +, но улучшает THAC0 так или иначе, а некоторое имеет в названии всего лишь +1, но фактически улучшает THAC0 больше чем на 1 пункт. Проверить на сколько меняется THAC0 при использовании этого оружия можно, зайдя в свойства данного предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание''': Чтобы проверить информацию о предмете в [[:Категория:Baldur's Gate I|BG1]], [[:Категория:Baldur's Gate II|BG2]] и [[Icewind Dale|IWD]], кликните правой кнопкой мыши по иконке предмета на экране инвентаря. Также следует отметить, что зачарованные предметы очень часто помечены как &amp;quot;Не идентифицированные&amp;quot;. Подразумевается, что Вы не будете знать, какими специальными свойствами они обладают, пока не идентифицируете их (с помощью заклинания [[Опознать]] (Identify), за плату у торговца или в храме, или при достаточно высоких [[Знания]]х (Lore) персонажа. К слову сказать, быстрее всего растет Lore у воров и бардов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под «Специальными Эффектами», оказывающими влияние на THAC0, понимаются: любые заклинания, которые улучшают THAC0 ([[Благословление]] (Bless), например), или предметы, которые улучшают THAC0, но не являются оружием, типа Амулета THAC0+1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мастерство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Мастерство]] показывает, насколько хорошо ваш персонаж владеет оружием. Поэтому использование оружия, в котором ваш персонаж не имеет уровня мастерства («звезд»), налагает штраф на THAC0 и наносимый оружием урон.&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
МАСТЕРСТВО как Модификатор THAC0''': (Baldur’s Gate I и II, Icewind Dale, Planescape: Torment),&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=1 cellpadding=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Уровень&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt; Пунктов Мастерства&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Бонус (или Штраф) &amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;Неопытный &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-2 (Воин) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-5 (Волшебник) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-3 (Священник или Жулик) &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Опытный &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0 (но нет никакого штрафа) &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Специалист &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Мастер &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;+3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Высокий Мастер&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;4&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;+3 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Гроссмейстер &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;5&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;+3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание''': уровень мастерства влияет не только на THAC0, но также и на [[количество атак]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, как вы можете видеть, Волшебник, использующий оружие, в использовании которого он не опытен, получает очень большой штраф. Например, его базовое THAC0 равно 20, но потому, что он использует неправильное оружие, его THAC0 увеличивается (ухудшается) до 25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание о Ловкости''': [[Ловкость]] лишь в одном случае оказывает небольшое влияние на THAC0: исключительно при использовании метательного оружия (луки, арбалеты, и т.д.). При Ловкости 16 Вы получаете бонус +1 к THAC0, при 17 и 18 +2, и при 19 +3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основано на [http://gamefaqs.com FAQ] Дэна Симпсона. Перевод - Alina&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Dungeons &amp;amp; Dragons]][[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BE%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=661</id>
		<title>Хаотичный нейтральный</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BE%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=661"/>
		<updated>2007-02-15T15:00:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хаотичный нейтральный Chaotic Neutral - Совершенно непредсказуемые и необъяснимые персонажи. Они могут быть и добрыми, и злыми, ведомыми неведомыми силами. Характерным примером могут быть безумцы и лунатики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тенденции поведения: &lt;br /&gt;
   1. May keep his word.&lt;br /&gt;
   2. Lies and cheats if he feels it necessary.&lt;br /&gt;
   3. Never kills an unarmed foe, but may knock out or beat up one.&lt;br /&gt;
   4. Never kills an innocent but may harm or kidnap.&lt;br /&gt;
   5. Will use torture to extract information but not for pleasure.&lt;br /&gt;
   6. Seldom kills for pleasure.&lt;br /&gt;
   7. Is not likely to help someone without an alterior motive. (Even if its just showing off!).&lt;br /&gt;
   8. Has little respect for authority.&lt;br /&gt;
   9. Does not work well within groups - tends to do as he pleases, despite orders to the contrary.&lt;br /&gt;
  10. Will usually take dirty money or items.&lt;br /&gt;
  11. Is very unlikely to betray a friend. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   1. Может сдержать свое слово.&lt;br /&gt;
   2. Лжет и мошенничает только если чувствует необходимость этого.&lt;br /&gt;
   3. Никогда не убьет безоружного врага, но может избить.&lt;br /&gt;
   4. Никогда не убьет невинного, но может похитить или покалечить.&lt;br /&gt;
   5. Будет пытать для получения информации, но не ради удовольствия.&lt;br /&gt;
   6. Редко убивает для удовольствия.&lt;br /&gt;
   7. Вряд-ли будет помогать из без соответствующей мотивации.&lt;br /&gt;
   8. Не признает авторитетов.&lt;br /&gt;
   9. Плохо работает в группе - поступает как хочет, назло приказам. &lt;br /&gt;
  10. Скорее всего возмет &amp;quot;грязные&amp;quot; деньги.&lt;br /&gt;
  11. Вряд-ли предаст друга.&lt;br /&gt;
[[Category:Мировоззрение]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BE%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=660</id>
		<title>Хаотичный нейтральный</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BE%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=660"/>
		<updated>2007-02-15T14:59:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хаотичный нейтральный Chaotic Neutral - Совершенно непредсказуемые и необъяснимые персонажи. Они могут быть и добрыми, и злыми, ведомыми неведомыми силами. Характерным примером могут быть безумцы и лунатики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тенденции поведения: &lt;br /&gt;
   1. May keep his word.&lt;br /&gt;
   2. Lies and cheats if he feels it necessary.&lt;br /&gt;
   3. Never kills an unarmed foe, but may knock out or beat up one.&lt;br /&gt;
   4. Never kills an innocent but may harm or kidnap.&lt;br /&gt;
   5. Will use torture to extract information but not for pleasure.&lt;br /&gt;
   6. Seldom kills for pleasure.&lt;br /&gt;
   7. Is not likely to help someone without an alterior motive. (Even if its just showing off!).&lt;br /&gt;
   8. Has little respect for authority.&lt;br /&gt;
   9. Does not work well within groups - tends to do as he pleases, despite orders to the contrary.&lt;br /&gt;
  10. Will usually take dirty money or items.&lt;br /&gt;
  11. Is very unlikely to betray a friend. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   1. Может сдержать свое слово.&lt;br /&gt;
   2. Лжет и мошенничает только если чувствует необходимость этого.&lt;br /&gt;
   3. Никогда не убьет безоружного врага, но может избить.&lt;br /&gt;
   4. Никогда не убьет невинного, но может похитить или покалечить.&lt;br /&gt;
   5. Будет пытать для получения информации, но не ради удовольствия.&lt;br /&gt;
   6. Редко убивает для удовольствия.&lt;br /&gt;
   7. Вряд-ли будет помогать из без соответствующей мотивации.&lt;br /&gt;
   8. Не признает авторитетов.&lt;br /&gt;
   9. Плохо работает в группе - поступает как хочет, назло приказам. &lt;br /&gt;
  10. Скорее всего возмет &amp;quot;грязные&amp;quot; деньги.&lt;br /&gt;
  11. С его стороны очень маловероятно предательство друга.&lt;br /&gt;
[[Category:Мировоззрение]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%B9&amp;diff=582</id>
		<title>Законный злой</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%B9&amp;diff=582"/>
		<updated>2007-02-14T21:53:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Законный злой Lawful Evil - Они жадные и злыее персонажи, соблюдающие законы окружающего мира, но способные нарушить свое обещание или обмануть кого-либо, если это можно сделать более-менее легально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тенденции поведения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   1. Always keeps his word of honor.&lt;br /&gt;
   2. Lies and cheats those not worthy of his respect.&lt;br /&gt;
   3. May or may not kill an unarmed foe.&lt;br /&gt;
   4. Never kills an innocent but will harm, harass or kidnap.&lt;br /&gt;
   5. Never tortures for pleasure but will to extract information.&lt;br /&gt;
   6. Never kills for pleasure - always has a reason.&lt;br /&gt;
   7. May or may not help someone in need.&lt;br /&gt;
   8. Respects honor and self-discipline. Has no time for the law.&lt;br /&gt;
   9. Will work with others to attain his goals.&lt;br /&gt;
  10. May take dirty money.&lt;br /&gt;
  11. Never betrays a friend. &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   1. Всегда держит слово чести.&lt;br /&gt;
   2. Лжет только тем, кто не достоин уважения.&lt;br /&gt;
   3. Может убить, а может оставить в живих безоружного врага.&lt;br /&gt;
   4. Никогда не убьет невинного, но может похитить или покалечить.&lt;br /&gt;
   5. Никогда не пытает ради удовольствия - только для получения информации.&lt;br /&gt;
   6. Никогда не убивает ради удовольствия - только по необходимости.&lt;br /&gt;
   7. Может(а может и не) помочь нуждающемуся.&lt;br /&gt;
   8. Уважает честь и самодисциплину. На закон нет времени.&lt;br /&gt;
   9. Будет работать с другими ради достижения собственных целей.&lt;br /&gt;
  10. Может взять &amp;quot;грязные&amp;quot; деньги.&lt;br /&gt;
  11. Никогда не предаст друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Мировоззрение]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81_%D0%97%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%82%D1%8B&amp;diff=573</id>
		<title>Класс Защиты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81_%D0%97%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%82%D1%8B&amp;diff=573"/>
		<updated>2007-02-14T21:19:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: /* Ловкость как Модификатор Класса Брони */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Вторая редакция = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные сведения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Класс Брони на самом деле касается не только брони. Он зависит как от надетой брони, так и от [[Ловкость|Ловкости]]: все вместе определяет, насколько трудно поразить персонажа.&lt;br /&gt;
Базовый Класс Брони (КБ, в оригинале – Armor Class, AC) - 10. Чем он меньше - тем лучше, и тем сложнее поразить вашего персонажа. Но на размер наносимого персонажу повреждение КБ не влияет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый аспект Класса Брони - ваша [[Ловкость]]. Чем выше Ловкость, тем ниже (лучше) ваш Класс Брони. Это отражает способность вашего персонажа избежать нападений. Отрицательные числа лучше положительных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ловкость как Модификатор Класса Брони ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {|  border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | Ловкость&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | Модификатор КБ&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | Ловкость &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | Модификатор КБ&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| +4 &lt;br /&gt;
| 14 &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| +3 &lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 5 &lt;br /&gt;
| +2 &lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 6 &lt;br /&gt;
| +1 &lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 7 &lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 9 &lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 10 &lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 11 &lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 12 &lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 13 &lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| -6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| ...&lt;br /&gt;
| ...&lt;br /&gt;
| 25 &lt;br /&gt;
| - 6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находитесь ли Вы на уровне 1 или уровне 20 ваш КБ все еще определяется теми же самыми двумя факторами, Ловкостью и Броней. Так Воин первого уровня с Ловкостью 18 имел бы КБ 6 (без брони совсем, потому что БАЗОВЫЙ КБ (10) + Бонус за Ловкость (-4) = КБ (6)). Воин уровня 20, имея ту же самую Ловкость, будет иметь такой же КБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Броня ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот тут мы и подошли к основной составляющей КБ - Броне. Мы разделим броню на две категории, фактическая Броня (типа Кольчуги) и дополнительные Предметы (типа Кольца Защиты +1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В характеристиках брони обычно указана цифра, например, в характеристиках Кожаной Брони стоит цифра 8. Это означает, что при основном КБ, равном 10, в Кожаной Броне ваш КБ уменьшится до 8.&lt;br /&gt;
Если ваш Базовый КБ не равен 10, ношение Кожаной Брони по-прежнему уменьшает ваш КБ на 2 пункта. Например, для Воина с Ловкостью 18, носящего Кожаную Броню, к КБ Кожаной Брони (8) прибавляем бонус от Ловкости (-4), и получаем итоговый КБ 4. Таким образом, вы можете думать о КБ вашей Брони как о ЗАМЕНЕ вашего Базового КБ. То есть вместо того, чтобы начинать отсчет с 10, с Кожаной Броней вы начинаете его с 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''перевод еще не закончен'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основано на [http://gamefaqs.com FAQ] Дэна Симпсона. Перевод - Alina&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Третья редакция = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Dungeons &amp;amp; Dragons]][[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81_%D0%97%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%82%D1%8B&amp;diff=571</id>
		<title>Класс Защиты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81_%D0%97%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%82%D1%8B&amp;diff=571"/>
		<updated>2007-02-14T21:12:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Вторая редакция = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные сведения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Класс Брони на самом деле касается не только брони. Он зависит как от надетой брони, так и от [[Ловкость|Ловкости]]: все вместе определяет, насколько трудно поразить персонажа.&lt;br /&gt;
Базовый Класс Брони (КБ, в оригинале – Armor Class, AC) - 10. Чем он меньше - тем лучше, и тем сложнее поразить вашего персонажа. Но на размер наносимого персонажу повреждение КБ не влияет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый аспект Класса Брони - ваша [[Ловкость]]. Чем выше Ловкость, тем ниже (лучше) ваш Класс Брони. Это отражает способность вашего персонажа избежать нападений. Отрицательные числа лучше положительных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ловкость как Модификатор Класса Брони ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {|  border=1&lt;br /&gt;
! Ловкость &lt;br /&gt;
! Модификатор КБ&lt;br /&gt;
! Ловкость &lt;br /&gt;
! Модификатор КБ&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| +4 &lt;br /&gt;
| 14 &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| +3 &lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 5 &lt;br /&gt;
| +2 &lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 6 &lt;br /&gt;
| +1 &lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 7 &lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 9 &lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 10 &lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 11 &lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 12 &lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 13 &lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| -6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| ...&lt;br /&gt;
| ...&lt;br /&gt;
| 25 &lt;br /&gt;
| - 6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находитесь ли Вы на уровне 1 или уровне 20 ваш КБ все еще определяется теми же самыми двумя факторами, Ловкостью и Броней. Так Воин первого уровня с Ловкостью 18 имел бы КБ 6 (без брони совсем, потому что БАЗОВЫЙ КБ (10) + Бонус за Ловкость (-4) = КБ (6)). Воин уровня 20, имея ту же самую Ловкость, будет иметь такой же КБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Броня ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот тут мы и подошли к основной составляющей КБ - Броне. Мы разделим броню на две категории, фактическая Броня (типа Кольчуги) и дополнительные Предметы (типа Кольца Защиты +1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В характеристиках брони обычно указана цифра, например, в характеристиках Кожаной Брони стоит цифра 8. Это означает, что при основном КБ, равном 10, в Кожаной Броне ваш КБ уменьшится до 8.&lt;br /&gt;
Если ваш Базовый КБ не равен 10, ношение Кожаной Брони по-прежнему уменьшает ваш КБ на 2 пункта. Например, для Воина с Ловкостью 18, носящего Кожаную Броню, к КБ Кожаной Брони (8) прибавляем бонус от Ловкости (-4), и получаем итоговый КБ 4. Таким образом, вы можете думать о КБ вашей Брони как о ЗАМЕНЕ вашего Базового КБ. То есть вместо того, чтобы начинать отсчет с 10, с Кожаной Броней вы начинаете его с 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''перевод еще не закончен'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основано на [http://gamefaqs.com FAQ] Дэна Симпсона. Перевод - Alina&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Третья редакция = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Dungeons &amp;amp; Dragons]][[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81_%D0%97%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%82%D1%8B&amp;diff=568</id>
		<title>Класс Защиты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81_%D0%97%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%82%D1%8B&amp;diff=568"/>
		<updated>2007-02-14T21:10:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Вторая редакция = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные сведения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Класс Брони на самом деле касается не только брони. Он зависит как от надетой брони, так и от [[Ловкость|Ловкости]]: все вместе определяет, насколько трудно поразить персонажа.&lt;br /&gt;
Базовый Класс Брони (КБ, в оригинале – Armor Class, AC) - 10. Чем он меньше - тем лучше, и тем сложнее поразить вашего персонажа. Но на размер наносимого персонажу повреждение КБ не влияет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый аспект Класса Брони - ваша [[Ловкость]]. Чем выше Ловкость, тем ниже (лучше) ваш Класс Брони. Это отражает способность вашего персонажа избежать нападений. Отрицательные числа лучше положительных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ловкость как Модификатор Класса Брони ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {|  &lt;br /&gt;
! Ловкость &lt;br /&gt;
! Модификатор КБ&lt;br /&gt;
! Ловкость &lt;br /&gt;
! Модификатор КБ&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| +4 &lt;br /&gt;
| 14 &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| +3 &lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 5 &lt;br /&gt;
| +2 &lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 6 &lt;br /&gt;
| +1 &lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 7 &lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 9 &lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 10 &lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 11 &lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 12 &lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 13 &lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| -6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| 25 &lt;br /&gt;
| - 6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находитесь ли Вы на уровне 1 или уровне 20 ваш КБ все еще определяется теми же самыми двумя факторами, Ловкостью и Броней. Так Воин первого уровня с Ловкостью 18 имел бы КБ 6 (без брони совсем, потому что БАЗОВЫЙ КБ (10) + Бонус за Ловкость (-4) = КБ (6)). Воин уровня 20, имея ту же самую Ловкость, будет иметь такой же КБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Броня ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот тут мы и подошли к основной составляющей КБ - Броне. Мы разделим броню на две категории, фактическая Броня (типа Кольчуги) и дополнительные Предметы (типа Кольца Защиты +1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В характеристиках брони обычно указана цифра, например, в характеристиках Кожаной Брони стоит цифра 8. Это означает, что при основном КБ, равном 10, в Кожаной Броне ваш КБ уменьшится до 8.&lt;br /&gt;
Если ваш Базовый КБ не равен 10, ношение Кожаной Брони по-прежнему уменьшает ваш КБ на 2 пункта. Например, для Воина с Ловкостью 18, носящего Кожаную Броню, к КБ Кожаной Брони (8) прибавляем бонус от Ловкости (-4), и получаем итоговый КБ 4. Таким образом, вы можете думать о КБ вашей Брони как о ЗАМЕНЕ вашего Базового КБ. То есть вместо того, чтобы начинать отсчет с 10, с Кожаной Броней вы начинаете его с 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''перевод еще не закончен'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основано на [http://gamefaqs.com FAQ] Дэна Симпсона. Перевод - Alina&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Третья редакция = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Dungeons &amp;amp; Dragons]][[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=512</id>
		<title>Законный нейтральный</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=512"/>
		<updated>2007-02-13T23:32:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Законный нейтральный Lawful Neutral - Прекрасные исполнители, балансирующие на гpани добра и зла, не считающие свое собственное мнение выше законовв государства и общества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тенденции поведения: &lt;br /&gt;
   1. Keeps his word of honor.&lt;br /&gt;
   2. Lies and cheats only if very necessary.&lt;br /&gt;
   3. Never attacks or harms an unarmed foe.&lt;br /&gt;
   4. Never harms an innocent.&lt;br /&gt;
   5. Does not use torture unless ABSOLUTELY necessary. (Never for pleasure)&lt;br /&gt;
   6. Never kills for pleasure.&lt;br /&gt;
   7. Usually helps those in need.&lt;br /&gt;
   8. Works in groups well, especially if it suits his needs.&lt;br /&gt;
   9. Will quite possibly take dirty money.&lt;br /&gt;
  10. Never betrays a friend.&lt;br /&gt;
  11. Has a high reguard for life and personal freedom. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   1. Держит слово чести.&lt;br /&gt;
   2. Лжет и мошенничает только при необходимости.&lt;br /&gt;
   3. Не нападает на безоружного врага.&lt;br /&gt;
   4. Не причинит вреда невинному.&lt;br /&gt;
   5. Использует пытки только если это АБСОЛЮТНО необходимо. (и никогда ради удовольствия)&lt;br /&gt;
   6. Не убивает ради удовольствия.&lt;br /&gt;
   7. Обычно помогает нуждающимся.&lt;br /&gt;
   8. Хорошо работает в группе, особенно если это отвечает его целям.&lt;br /&gt;
   9. Весьма вероятно, не откажется от &amp;quot;грязных&amp;quot; денег.&lt;br /&gt;
  10. Никогда не предаст друга.&lt;br /&gt;
  11. Уважает жизнь и личную свободу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Мировоззрение]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BE%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%B9&amp;diff=511</id>
		<title>Хаотичный злой</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BE%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%B9&amp;diff=511"/>
		<updated>2007-02-13T23:06:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хаотичный злой Chaotic Evil - Служители зла, не скрывающие своей веры.&lt;br /&gt;
Они готовы на все ради собственного ублажения и радости. Смерть и обман являются для них легкой дорогой к заветной цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тенденции поведения:&lt;br /&gt;
   1. Редко держит слово. Бесчестен.&lt;br /&gt;
   2. Лжет и использует уловки с кем угодно.&lt;br /&gt;
   3. Обычно нападает и убивает безоружных противников (это лучше всего!).&lt;br /&gt;
   4. Будет глумиться и/или убивать невинных, не задумываясь дважды (или ради удовольствия).&lt;br /&gt;
   5. Использует пытки для получения информации и удовольствия.&lt;br /&gt;
   6. Убьет просто из удовольствия.&lt;br /&gt;
   7. Поможет кому-либо только по прихоти.&lt;br /&gt;
   8. Презирает честь, власть и самодисциплину. Считает их слабостями.&lt;br /&gt;
   9. Не уживается в группах. Постоянно добивается силы и/или командования.&lt;br /&gt;
  10. Всегда берет грязные деньги, etc.&lt;br /&gt;
  11. Предаст друзей, после чего найдет себе новых друзей.&lt;br /&gt;
  12. Чаще всего вссоциируется со злым мировоззрением. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Мировоззрение]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B9%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%94%D0%BE%D0%B1%D1%80%D1%8B%D0%B9&amp;diff=510</id>
		<title>Нейтральный Добрый</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B9%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%94%D0%BE%D0%B1%D1%80%D1%8B%D0%B9&amp;diff=510"/>
		<updated>2007-02-13T23:02:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Нейтральный добрый''' Neutral Good - Положительные персонажи, желающие добра окружающему их миру, но старающиеся находиться в постоянном балансе между внутренним и окружающим их миром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тенденции поведения. &lt;br /&gt;
   1. Always keeps his word.&lt;br /&gt;
   2. Is VERY unlikely to lie, expept perhaps to an evil person.&lt;br /&gt;
   3. Never attacks or kills an unarmed foe.&lt;br /&gt;
   4. Never harms an innocent.&lt;br /&gt;
   5. Never tortures for any reason. Is very unlikely to allow torture for any reason.&lt;br /&gt;
   6. Never kills for pleasure.&lt;br /&gt;
   7. Always tries to help others.&lt;br /&gt;
   8. Works well in groups.&lt;br /&gt;
   9. Never takes dirty money or items.&lt;br /&gt;
  10. Never betrays a friend. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   1. Всегда держит слово.&lt;br /&gt;
   2. ОЧЕНЬ не любит лгать кому-либо, кроме, может быть, злых личностей.&lt;br /&gt;
   3. Никогда не нападает и не убивает безоружного врага.&lt;br /&gt;
   4. Никогда не причинит вреда невинному.&lt;br /&gt;
   5. Никогда не будет пытать кого-то. Скорее всего не допустит пыток.&lt;br /&gt;
   6. Никогда не убивает ради удовольствия.&lt;br /&gt;
   7. Всегда старается помогать другим.&lt;br /&gt;
   8. Хорошо работает в группе.&lt;br /&gt;
   9. Никогда не берет 'грязные' деньги.&lt;br /&gt;
  10. Никогда не предаст друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Мировоззрение]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B9%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%94%D0%BE%D0%B1%D1%80%D1%8B%D0%B9&amp;diff=509</id>
		<title>Нейтральный Добрый</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B9%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%94%D0%BE%D0%B1%D1%80%D1%8B%D0%B9&amp;diff=509"/>
		<updated>2007-02-13T22:51:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Нейтральный добрый''' Neutral Good - Положительные персонажи, желающие добра окружающему их миру, но старающиеся находиться в постоянном балансе между внутренним и окружающим их миром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тенденции поведения. &lt;br /&gt;
   1. Always keeps his word.&lt;br /&gt;
   2. Is VERY unlikely to lie, expept perhaps to an evil person.&lt;br /&gt;
   3. Never attacks or kills an unarmed foe.&lt;br /&gt;
   4. Never harms an innocent.&lt;br /&gt;
   5. Never tortures for any reason. Is very unlikely to allow torture for any reason.&lt;br /&gt;
   6. Never kills for pleasure.&lt;br /&gt;
   7. Always tries to help others.&lt;br /&gt;
   8. Works well in groups.&lt;br /&gt;
   9. Never takes dirty money or items.&lt;br /&gt;
  10. Never betrays a friend. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  1. Всегда держит слово.&lt;br /&gt;
  2. ОЧЕНЬ не любит лгать кому-либо, кроме, может быть, злых личностей.&lt;br /&gt;
  3. Никогда не нападает и не убивает безоружного врага.&lt;br /&gt;
  4. Никогда не причинит вреда невинному.&lt;br /&gt;
  5. Никогда не будет пытать кого-то. Скорее всего не допустит пыток.&lt;br /&gt;
  6. Никогда не убивает ради удовольствия.&lt;br /&gt;
  7. Всегда старается помогать другим.&lt;br /&gt;
  8. Хорошо работает в группе.&lt;br /&gt;
  9. Никогда не берет 'грязные' деньги.&lt;br /&gt;
  10. Никогда не предаст друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Мировоззрение]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B9%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%94%D0%BE%D0%B1%D1%80%D1%8B%D0%B9&amp;diff=508</id>
		<title>Нейтральный Добрый</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B9%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%94%D0%BE%D0%B1%D1%80%D1%8B%D0%B9&amp;diff=508"/>
		<updated>2007-02-13T22:50:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Нейтральный добрый''' Neutral Good - Положительные персонажи, желающие добра окружающему их миру, но старающиеся находиться в постоянном балансе между внутренним и окружающим их миром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тенденции поведения. &lt;br /&gt;
   1. Always keeps his word.&lt;br /&gt;
   2. Is VERY unlikely to lie, expept perhaps to an evil person.&lt;br /&gt;
   3. Never attacks or kills an unarmed foe.&lt;br /&gt;
   4. Never harms an innocent.&lt;br /&gt;
   5. Never tortures for any reason. Is very unlikely to allow torture for any reason.&lt;br /&gt;
   6. Never kills for pleasure.&lt;br /&gt;
   7. Always tries to help others.&lt;br /&gt;
   8. Works well in groups.&lt;br /&gt;
   9. Never takes dirty money or items.&lt;br /&gt;
  10. Never betrays a friend. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Всегда держит слово.&lt;br /&gt;
2. ОЧЕНЬ не любит лгать кому-либо, кроме, может быть, злых личностей.&lt;br /&gt;
3. Никогда не нападает и не убивает безоружного врага.&lt;br /&gt;
4. Никогда не причинит вреда невинному.&lt;br /&gt;
5. Никогда не будет пытать кого-то. Скорее всего не допустит пыток.&lt;br /&gt;
6. Никогда не убивает ради удовольствия.&lt;br /&gt;
7. Всегда старается помогать другим.&lt;br /&gt;
8. Хорошо работает в группе.&lt;br /&gt;
9. Никогда не берет 'грязные' деньги.&lt;br /&gt;
10. Никогда не предаст друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Мировоззрение]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0&amp;diff=507</id>
		<title>Мистра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0&amp;diff=507"/>
		<updated>2007-02-13T22:44:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Мистра (Mystra) - богиня магии ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:mystra.jpg|thumb|Мистра - Леди Тайн]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Леди Тайн, Мать всей Магии'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Великое божество''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Символ:''' Круг из семи сине-белых звезд с красной мглой, текущей из центра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домашний план:''' [[Сердце Двеомера|Сердце Двеомера]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение:''' [[Нейтральный добрый|Нейтральное добро]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сфера:''' Магия, заклинания, [[Плетение|Плетение]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прихожане:''' [[Эльф|Эльфы]], [[Полуэльф|полуэльфы]], [[Инкантатрикс|инкантатрикс]], [[Мистический странник|мистические странники]], колдуны, танцоры заклинаний, передающие огонь заклинаний, волшебники     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрения клериков:''' [[Хаотичный добрый|CG]], [[Законный злой|LE]], [[Законный добрый|LG]], [[Законный нейтральный|LN]], [[Нейтральный добрый|NG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Домены:''' Добро, Иллюзия, Знание, Магия, Руна, Заклинание&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Одобренное оружие:''' Семь кружащихся звезд (сюрикен)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мистра (мисс-трах, miss-trah) обеспечивает [[Плетение|Плетение]] и близка к нему, по сути являясь его воплощением. [[Плетение|Плетение]] - проводник, позволяющий смертным заклинателям и изготовителям магического получать доступ к сырой силе, которая является магией. Мистра - также божество тех возможностей, которые может вызвать магия, что делает ее самым мощным из существ, связанных с [[Торил|Торилом]]. Хотя она предпочитает добро, она узнала, что в качестве божества магии должна сохранять Баланс. Хотя она может предотвращать создание новых заклинаний и магических изделий, противостоящих ее философии, она редко делает это, если они не угрожают Плетению или магии вообще. Мистра выглядит как красивая человеческая женщина с темными гладкими волосами и сияющей кожей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Церковь Мистры очень мощна по всему [[Фаэрун|Фаэруну]] и имеет множество сторонников среди народных масс. Учитывая большое количество волшебников и колдунов среди набожных прихожан Леди Тайн, вера несомненно самая мощная на всем Фаэруне. Последователи Мистры потеряли много влияния начиная со [[Смутное Время|Смутного Времени]], когда магия взбесилась и причинила великие разрушение. Действия божества в течение прошлого десятилетия всего лишь привели больше прихожан, особенно злых волшебников и колдунов, в руки Шар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жрецы Мистры выбирают одно время дня или ночи, чтобы последовательно молиться о заклинаниях. Они празднуют 15-й день Марпенота, годовщину возвышения нынешней Мистры из ее смертной формы, но в остальном имеют немного связанных с календарем ритуалов, больше сосредотачиваясь на персональном стиле поклонения. Для некоторых набожных тайных заклинателей это никогда не выходит за рамки шепота молитвы с каждым заклинанием, которое они читают, а некоторые думают о моральных последствиях его использования. Две церемонии, имеющие огромное персональное значение - Звездный Полет и Огонь Мага. Первая сосредотачивается на заклинании полета, позволяющего полет до тех пор, пока звезды видны на небе. Это часто используется как инициирование, когда индивидуум присоединяется к церкви Мистры, или в праздновании при венчании двоих прихожанин. Во время Огня Мага великая магическая сила струится по телу, сверкающему в мерцании синего огня, разливающегося очищением и обновлением. Гимн Леди - торжественный ритуал, исполняемый главным образом на похоронах. Пока живущее духовенство читает панихиду, возникают видения мертвых магов и мистранских клериков; Мистра часто дает при этом свое руководство. Жрецы Мистры обычно мультиклассируют как тайные приверженцы, хранители двеомеров, колдуны или волшебники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История и отношения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мистра - третье божество, удерживающее положение Леди Тайн и Матери Всей Магии, начиная с возвышения [[Нетерил|Нетерила]]. Первой была [[Мистрил|Мистрил]], погибшая при спасении [[Плетение|Плетения]] от высокомерия архиволшебника-нетереза [[Карсус|Карсуса]]. Вторая Леди Тайн была первой, создавшей [[Избранные Мистры|Избранных Мистры]], включая [[Эльминстер|Эльминстера]], [[Келбен|Келбена]] и [[Семь Сестер|Семь Сестер]]. Она умерла от рук [[Хелм|Хелма]] в течение [[Смутное Время|Смутного Времени]] при попытке возвратиться на планы. В конце Кризиса Аватаров смертная волшебница по имени [[Миднайт|Миднайт]] приняла имя своей предшественницы, поднявшись к божественности. Подобно [[Цирик|Цирику]] и [[Келемвор|Келемвору]], новой Мистре потребовалось некоторое время, чтобы вжиться в роль божества. В течение десятилетия она во многих случаях билась против своего старого врага [[Цирик|Цирика]] и на какое-то время отказала в использовании магии и божествам, и смертным. Однако с тех пор она, похоже, поняла свою роль стража Баланса и беспристрастного арбитра [[Плетение|Плетения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общепринятый советник Мистры - [[Азут|Азут]], хотя Лорд Заклинаний менее близок с ней, чем с предыдущей Леди Тайн. [[Саврас|Саврас]] и [[Велшарун|Велшарун]], таким образом также косвенно отвечающие перед Мистрой, служат [[Азут|Азуту]]. Мать Всей Магии поддерживает тесные союзы с божествами знаний, типа [[Огма|Огмы]], [[Дениир|Денейра]] и [[Милилл|Милилла]], а также с божествами магии других пантеонов, включая [[Кореллон Ларетиан|Кореллона Ларетиана]], [[Изис|Изис]] и [[Тот|Тота]]. Хотя она все еще страстно ненавидит [[Цирик|Цирика]] и смотрит на возвращение [[Бэйн|Бэйна]] с расцветающей ненавистью, главный антагонист Мистры - [[Шар|Шар]]. [[Шар|Шар]] давно уже тайно создала [[Теневое Плетение|Теневое Плетение]] в ответ на создание [[Селун|Селунэ]], [[Мистрил|Мистрил]] и Плетения (во что [[Теневое Плетение|Теневое Плетение]] также неосторожно сделала свой вклад). Мистра видит в действиях [[Шар|Шар]] прямую угрозу своей сфере и серьезную опасность для целостности [[Плетение|Плетения]], так что ее связи с [[Селун|Селун]] сильны и растут. Цель Мистры - в конечном счете включить [[Теневое Плетение|Теневое Плетение]] в свою собственную сферу, даже если это означает пожертвовать своими последними остатками человечности и свойственного совершенства и поглотить больше тьмы, которая и есть [[Шар|Шар]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Духовенство и храмы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мистранское духовенство упорно трудится для сохранения всех магических знаний, чтобы магия могла процветать в будущем независимо от того, что случится с мыслящими расами Фаэруна или с силами планов. Они поддерживают секретные библиотеки, частные убежища, хорошо охраняемые научно-исследовательские лаборатории и маленькие скрытые притоны. Мистране также находят существ, квалифицированных в использовании заклинаний, и продолжают наблюдать за поведением индивидуумов, для которых вероятно стать важными владеющими магией. Духовенство активно разыскивает источники старой магии, часто в гробницах и опасных руинах - даже личей. Они считают более критичным знать о точном местонахождении артефактов и изделиях магической силы, чем обладать ими, но везде, где возможно, они работают для того, чтобы вырвать контроль над такими вещами у настойчиво злых, безответственных и ненадежных. Хотя некоторые из клериков Мистры следуют учению старшего, законно-нейтрального воплощения божества, большинство сменили мировоззрение в соответствии с ее текущим воплощением или покинули веру. Все духовенство Мистры, как ожидается,  изобретет свою собственную новую магию (будут ли это заклинания или изделия) после получения достаточного опыта. Таким образом, магическое изучение остается растущим и ярким, а магия - удобным инструментом для правителей и инженеров для приручения Фаэруна, при этом оставаясь чем-то удивительным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Храмы Мистры могут быть почти любого размера и стиля; некоторые святыни - естественные пещеры или гроты. Все они живут произведением искусства - или, скорее, Искусства - возведенные магией и окутанные бесчисленными заклинаниями. Большинство их наполнены магическими изделиями, многие из которых имеют скорее эзотерический, чем практический характер. Многие имеют открытый центральный внутренний двор, в котором проводятся ежедневные службы и из которого можно по ночам видеть звезды или их магическое представление. Меньшие дома размещают библиотеки магических знаний или служат цехами и лабораториями для экспериментирования в Искусстве. Места, посвященные божеству, усилены Плетением для увеличения силы накладываемых заклинаний. Любое заклинание, наложенное в их пределах клериками, может получать выгоду одного метамагического умения без необходимости занимать ячейку заклинания более высокого уровня; выгода заканчивается, если получатель покидает местоположение храма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Церемониальная одежда клериков-мистран состоит из простых синих роб, иногда отороченных белым, завершаемых плащом глубоко-синего цвета в более холодном климате. Требуется некий синий головной убор, хотя он может варьироваться от простой тюбетейки в академических орденах Севера Побережья Меча до широкополых декоративных шляп и шлемов в южных землях.&lt;br /&gt;
[[Изображение:mystra_symbol.jpg|thumb|Символ Мистры]]&lt;br /&gt;
Символом Мистры до [[Смутное Время|Смутного Времени]] была сине-белая звезда, но используются и старые, и новые символы. Мистранские жрецы очень терпимы к старшим поклоняющимся Мистре, поскольку они чувствуют, что продвижение приходит лишь от познания прошлого. Они позволяют стоять старым символам веры, но при создании новых символов они всегда используют новый символ своего божества.&lt;br /&gt;
Все владеющие магией и искатели тайных знаний любой расы приветствуются на службе Мистре. Иерархия мистранской веры широка и различна, разделяясь на ордена, концентрирующиеся на одной из форм магической энергии. Отношения между различными орденами и подгруппами веры очень хорошие. И божественные, и тайные заклинатели наполняют свои ряды без оглядки на уровень или происхождение. Общее правило мистранской веры - талант и способности перевешивают социальный ранг или легендарные умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Церковь также поддерживает благородное общество паладинов, маленький орден рейнджеров и собрания бардов. Рыцари Мистического Огня часто сопровождают членов духовенства на заданиях по поиску утерянных запасов древней магии. Эти паладины также формируют кадры для лидеров маленьких групп вооруженных сил, охраняющих большие храмы и цеха Мистры. Рейнджеры, известные как Орден Метеора, служат для церкви разведчиками дальнего действия и шпионами. Они также разбираются с магическими угрозами против естественного порядка вещей, типа ослабленных извергов и существ, рожденных безответственным магическим экспериментированием. Барды Детей Звездной Иглы часто работают для церкви как сборщики информации и сплетники или проводят время в библиотеках, раскапывая магические знания и сохраняя их для потомства. Некоторые члены Звездной Иглы - [[Арфисты|Арфисты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Догма ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люби магию просто за то, что она есть. Не считай магию орудием способным изменить мир по твоему вкусу. Настоящая мудрость заключается в знании, когда можно обойтись без использования магии. Стремись по мере роста твоих сил использовать магию все меньше и меньше. Магия это Искусство, Дар Леди, и те кто владеет этим искусством поистине обладает великим преимуществом. Но не следует этим так сильно гордиться. Используй Искусство умело и эффективно, а не бездумно и небрежно. Всегда ищи возможность изучить новую магию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Боги]]&lt;br /&gt;
[[Category:Пантеон Людей]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%B2_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B8&amp;diff=506</id>
		<title>Конфликты в партии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%B2_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B8&amp;diff=506"/>
		<updated>2007-02-13T22:35:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Возможные конфликты в партии при прохождении БГ2 по информации от дизайнера игры Дэвида Гэйдера. Имеются ввиду ситуации, когда вполне возможно отсоединение персонажей от партии и драка со смертельным исходом (если в примечаниях не сказано иного).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Валигар]] – [[Эдвин]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Минск]] – Эдвин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Келдорн]] – [[Викония]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Келдорн – Эдвин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Келдорн – [[Аномен]] (если Аномен провалит тест на вступление в орден)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Аэри]] – [[Корган]] (не смертельно, но одного из них придётся выгнать из команды)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аэри – Аномен (если Аномен провалит [[Личный квест Аномена|тест на вступление в орден]], не смертельно) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последнем случае Аэри может получить булавой по голове и будет тормозить всю игру, что крайне неприятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Создание партии, взаимодействие NPC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=Blonde_Imoen&amp;diff=505</id>
		<title>Blonde Imoen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=Blonde_Imoen&amp;diff=505"/>
		<updated>2007-02-13T22:33:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Имоен-блондинка (Blonde Imoen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип мода: WeIDU&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Изображение: Blonde_Imoen.jpg|thumb|Blonde Imoen]]&lt;br /&gt;
Ссылка: [http://www.gibberlings3.net/blondeimmy/index.php]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выдержка из из описания мода с сайта [[Gibberlings3]] [http://www.gibberlings3.net]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Gibberlings Three Mod&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Author: Dave 'Grim Squeaker' Bradshaw &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This WeiDU mod will replace Imoen's portrait with my new version that has long blonde hair. Because of the change in hair length I have replaced her in-game avatar with that of a female, elven mage (who has long hair). This does make her shorter, but oh well. Ok, I can't guarantee its loveliness but it is blonde! You have the option of giving her short, blonde hair (Normal Imoen length) or longer blonde hair (Aerie-ish length).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот Weidu мод заменит портрет [[Имоен]] на вариант со светлыми волосами. Из-за изменения длины волос, я заменил её внутриигровую модель на модель эльфийки (с длинными волосами). Это сделало её меньше, но... Ладно, я не могу гарантировать, что это красиво но зато теперь она блондинка! У вас есть возможность сделать ей короткие (длина как у нормальной Имоен) или длинные (как у [[Аэри]]) волосы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Моды]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=Blonde_Imoen&amp;diff=504</id>
		<title>Blonde Imoen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=Blonde_Imoen&amp;diff=504"/>
		<updated>2007-02-13T22:33:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Имоен-блондинка (Blonde Imoen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип мода: WeIDU&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ссылка: [http://www.gibberlings3.net/blondeimmy/index.php]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выдержка из из описания мода с сайта [[Gibberlings3]] [http://www.gibberlings3.net]:&lt;br /&gt;
[[Изображение: Blonde_Imoen.jpg|thumb|Blonde Imoen]]&lt;br /&gt;
A Gibberlings Three Mod&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Author: Dave 'Grim Squeaker' Bradshaw &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This WeiDU mod will replace Imoen's portrait with my new version that has long blonde hair. Because of the change in hair length I have replaced her in-game avatar with that of a female, elven mage (who has long hair). This does make her shorter, but oh well. Ok, I can't guarantee its loveliness but it is blonde! You have the option of giving her short, blonde hair (Normal Imoen length) or longer blonde hair (Aerie-ish length).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот Weidu мод заменит портрет [[Имоен]] на вариант со светлыми волосами. Из-за изменения длины волос, я заменил её внутриигровую модель на модель эльфийки (с длинными волосами). Это сделало её меньше, но... Ладно, я не могу гарантировать, что это красивj, но зато теперь она блондинка! У вас есть возможность сделать ей короткие (длина как у нормальной Имоен) или длинные (как у [[Аэри]]) волосы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Моды]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Blonde_Imoen.jpg&amp;diff=503</id>
		<title>Файл:Blonde Imoen.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Blonde_Imoen.jpg&amp;diff=503"/>
		<updated>2007-02-13T22:32:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=Blonde_Imoen&amp;diff=502</id>
		<title>Blonde Imoen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=Blonde_Imoen&amp;diff=502"/>
		<updated>2007-02-13T22:26:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Имоен-блондинка (Blonde Imoen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип мода: WeIDU&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ссылка: [http://www.gibberlings3.net/blondeimmy/index.php]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выдержка из из описания мода с сайта [[Gibberlings3]] [http://www.gibberlings3.net]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Gibberlings Three Mod&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Author: Dave 'Grim Squeaker' Bradshaw &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This WeiDU mod will replace Imoen's portrait with my new version that has long blonde hair. Because of the change in hair length I have replaced her in-game avatar with that of a female, elven mage (who has long hair). This does make her shorter, but oh well. Ok, I can't guarantee its loveliness but it is blonde! You have the option of giving her short, blonde hair (Normal Imoen length) or longer blonde hair (Aerie-ish length).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот Weidu мод заменит портрет [[Имоен]] на вариант со светлыми волосами. Из-за изменения длины волос, я заменил её внутриигровую модель на модель эльфийки (с длинными волосами). Это сделало её меньше, но... Ладно, я не могу гарантировать, что это красивj, но зато теперь она блондинка! У вас есть возможность сделать ей короткие (длина как у нормальной Имоен) или длинные (как у [[Аэри]]) волосы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Моды]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%B2_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B8&amp;diff=501</id>
		<title>Конфликты в партии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%B2_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B8&amp;diff=501"/>
		<updated>2007-02-13T22:24:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Возможные конфликты в партии при прохождении БГ2 по информации от дизайнера игры Дэвида Гэйдера. Имеются ввиду ситуации, когда вполне возможно отсоединение персонажей от партии и драка со смертельным исходом (если в примечаниях не сказано иного).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Валигар]] – [[Эдвин]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Минск]] – Эдвин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Келдорн]] – [[Викония]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Келдорн – Эдвин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Келдорн – [[Аномен]] (если Аномен провалит тест на вступление в орден)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Аэри]] – [[Корган]] (не смертельно, но одного из них придётся выгнать из команды)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аэри – Аномен (если Аномен провалит тест на вступление в орден, не смертельно) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последнем случае Аэри может получить булавой по голове и будет тормозить всю игру, что крайне неприятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Создание партии, взаимодействие NPC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%B2_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B8&amp;diff=500</id>
		<title>Конфликты в партии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%B2_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B8&amp;diff=500"/>
		<updated>2007-02-13T22:24:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Возможные конфликты в партии при прохождении БГ2 по информации от дизайнера игры Дэвида Гэйдера. Имеются ввиду ситуации, когда вполне возможно отсоединение персонажей от партии и драка со смертельным исходом (если в примечаниях не сказано иного).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Валигар]] –[[Эдвин]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Минск]] – Эдвин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Келдорн]] – [[Викония]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Келдорн – Эдвин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Келдорн - [[Аномен]] (если Аномен провалит тест на вступление в орден)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Аэри]] - [[Корган]] (не смертельно, но одного из них придётся выгнать из команды)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аэри - Аномен (если Аномен провалит тест на вступление в орден, не смертельно) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последнем случае Аэри может получить булавой по голове и будет тормозить всю игру, что крайне неприятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Создание партии, взаимодействие NPC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=Blonde_Imoen&amp;diff=499</id>
		<title>Blonde Imoen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=Blonde_Imoen&amp;diff=499"/>
		<updated>2007-02-13T22:23:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Имоен-блондинка (Blonde Imoen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип мода: WeIDU&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ссылка: [http://www.gibberlings3.net/blondeimmy/index.php]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выдержка из из описания мода с сайта [[Gibberlings3]] [http://www.gibberlings3.net]:&lt;br /&gt;
[pre]&lt;br /&gt;
A Gibberlings Three Mod&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Author: Dave 'Grim Squeaker' Bradshaw &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This WeiDU mod will replace Imoen's portrait with my new version that has long blonde hair. Because of the change in hair length I have replaced her in-game avatar with that of a female, elven mage (who has long hair). This does make her shorter, but oh well. Ok, I can't guarantee its loveliness but it is blonde! You have the option of giving her short, blonde hair (Normal Imoen length) or longer blonde hair (Aerie-ish length).&lt;br /&gt;
[/pre]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот Weidu мод заменит портрет [[Имоен]] на вариант со светлыми волосами. Из-за изменения длины волос, я заменил её внутриигровую модель на модель эльфийки (с длинными волосами). Это сделало её меньше, но... Ладно, я не могу гарантировать, что это красивj, но зато теперь она блондинка! У вас есть возможность сделать ей короткие (длина как у нормальной Имоен) или длинные (как у [[Аэри]]) волосы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Моды]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BE%D0%B5%D0%BD&amp;diff=498</id>
		<title>Имоен</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BE%D0%B5%D0%BD&amp;diff=498"/>
		<updated>2007-02-13T22:10:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NPC&lt;br /&gt;
| name = Имоен (Imoen)&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Imoen.jpg|180px|Imoen]]&lt;br /&gt;
| game = [[:Category:Baldur's Gate I|Baldur's Gate I]] and [[:Category:Baldur's Gate II|Baldur's Gate II]]&lt;br /&gt;
| class = [[Вор/Маг]]&lt;br /&gt;
| race = [[Человек]]&lt;br /&gt;
| gender = Женский&lt;br /&gt;
| alignment = [[Нейтральный добрый]]&lt;br /&gt;
| strength = 9&lt;br /&gt;
| dexterity = 18&lt;br /&gt;
| constitution = 16&lt;br /&gt;
| intelligence = 17&lt;br /&gt;
| wisdom = 11&lt;br /&gt;
| charisma = 16&lt;br /&gt;
| romance = No&lt;br /&gt;
| quest = ...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Моды, связанные с Имоен:&lt;br /&gt;
* [[Imoen's romance]] [http://aerie.ru/mods.php?view.20]&lt;br /&gt;
* [[Blonde Imoen|Имоен-блондинка]] [http://www.gibberlings3.net/blondeimmy/index.php] //походу на aerie.ru нету такого мода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:NPC]] [[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=315</id>
		<title>Категория:Установка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=315"/>
		<updated>2007-02-11T22:34:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: /* Ключи реестра */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Основано на [http://forums.ag.ru/?board=ti_bg&amp;amp;amp;action=display&amp;amp;amp;s=0&amp;amp;amp;num=1077552538 инструкции по установке BG] с форума AGFC: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Инструкция переработана и дополнена.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== BG1 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. Balgur's Gate&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. Официальный патч - обычно подходит [http://aerie.ru/download.php?view.64 этот], но если нет - то см. на сайте [http://www.bioware.com/games/ Bioware]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. [http://aerie.ru/mods.php?view.9 Фикс с Бальдурдаша]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Если Вы хотите русифицировать игру&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. [http://aerie.ru/download.php?view.25 Русские диалоги]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;5. [http://aerie.ru/download.php?view.27 Русские шрифты]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== BG1 и TotSС ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. Balgur's Gate&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. TotSС&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. Официальный патч - обычно подходит [http://aerie.ru/download.php?view.63 этот], если нет, см.ссылку выше.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. &amp;lt;b&amp;gt;Если у вас бета-версия TotSC!&amp;lt;/b&amp;gt; - [http://aerie.ru/download.php?view.28 исправляющий патч от Маскита]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;5. [http://aerie.ru/mods.php?view.9 икс с Бальдурдаша]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Если Вы хотите играть в английскую версию&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;6. [http://aerie.ru/mods.php?view.8 Исправления текста с Бальдурдаша]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Если Вы хотите русифицировать игру&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;6. [http://aerie.ru/download.php?view.26 Русские диалоги]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;7. [http://aerie.ru/download.php?view.27 Русские шрифты]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BG2:Shadows of Amn ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. Baldur's Gate II: Shadows Of Amn (желательно full installation)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. Официальный патч для Теней Амна - обычно подходит [http://aerie.ru/download.php?view.65 этот], если нет, см.ссылку выше&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. [http://aerie.ru/mods.php?view.26 Багфикс с Бальдурдаша]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Если Вы хотите играть в английскую версию&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. [http://aerie.ru/mods.php?view.25 English-Language Game Text Update]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Если Вы хотите русифицировать игру&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. [http://aerie.ru/download.php?view.29 Русские диалоги]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;5. &amp;lt;a href=&amp;quot;download.php?view.31&amp;quot;&amp;gt;Русские шрифты&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BG2:Throne of Bhaal ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. Baldur's Gate II: Shadows Of Amn (full installation)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. Throne Of Bhaal (full installation)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. Официальный патч для Трона Баала - обычно подходит [http://aerie.ru/download.php?view.62 этот], если нет, см.ссылку вверху&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. [http://aerie.ru/mods.php?view.27 Багфикс с Бальдурдаша для Трона Баала]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;5. Возможно, [http://aerie.ru/download.php?view.30 этот патч] (в случае, если после установки ToB не получается играть в BG2:SoA)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Если Вы хотите играть в английскую версию&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;6. [http://aerie.ru/mods.php?view.37 English-Language Game Text Update]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Если Вы хотите русифицировать игру&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;6. [http://aerie.ru/download.php?view.30 Русские диалоги]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;7. [http://aerie.ru/download.php?view.31 Русские шрифты]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Об установке модов ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;Red&amp;quot;&amp;gt;После завершения установки создайте резервные копии папки OVERRIDE и файлов DIALOG.TLK, CHITIN.KEY, BALDUR.INI, находящихся в корневой директории игры. Это может потребоваться для восстановления исходного состояния игры.&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Таким образом, если вдруг у вас что-то случилось, вам не надо переустанавливать игру, а достаточно заменить в директории Бальдура override и три остальных файла, а также удалить weidu.log, если были установлены моды на WeiDU (override надо предварительно удалить, так как это директория).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Только после этого можно начинать устанавливать моды!&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Следует иметь в виду, что WeiDU-моды устанавливаются в последнюю очередь (если, скажем, Вы хотите играть в существующий сейчас &amp;quot;Роман с Налией&amp;quot;, то сначала надо установить его, а потом уже те моды, какие вам нравятся).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;В принципе, порядок установки WeiDU-модов значения не имеет. Хотя есть и нюансы: Так, например, Redemption cтавится после Ascension, что логично, ведь второй мод - расширение первого. Easy-of-Use устанавливается в первую очередь, а UB - в последнюю. Моды-фиксы также лучше ставить в начале.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Перед установкой модов читайте его РидМи'шку, можно и не всю, а только раздел Compatibility (Совместимость).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Иногда при установке может выскочить сообщение, что часть строк потеряна или есть какие-нибудь ошибки. Как вариант можно попробовать  на [http://weidu.org/main.html сайте Веймера] скачать последнюю версию WeiDU, и разархивировать ее в директорию BG и изменить имя файла weidu.exe на Setup-[имя_мода].exe (у вас уже должен быть такой файл, его надо перезаписать). При установке модов следует внимательно читать ReadMe. Если у Вас ничего не получилось, приходите на наш [http://forums.aerie.ru форум] - постараемся помочь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На форуме ПокетПлэйна (http://forums.pocketplane.net/index.php?topic=305.0) есть тема, посвященная вопросам установки - там тоже много полезной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ключи реестра ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Если у Вас непонятно чей БГ и официальный патч ругается на отсутствие игры, то:&amp;lt;li&amp;gt; во-первых, попробуйте поставить [http://aerie.ru/download.php?view.62 переупакованный Serdrick'ом патч]. &amp;lt;li&amp;gt;Во-вторых, вы можете исправить записи в реестре Windows.&lt;br /&gt;
Вот эти записи для BGII-ToB под WinXP:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Windows Registry Editor Version 5.00&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\BioWare Corp]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\BioWare Corp\Baldur's Gate II Shadows of Amn]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\BioWare Corp\Baldur's Gate II Shadows of Amn\1.00.000]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\BioWare Corp\Baldur's Gate(TM) II - Throne of Bhaal (TM)]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\BioWare Corp\Baldur's Gate(TM) II - Throne of Bhaal (TM)\1.00.000]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\App Paths\BG2Main.Exe]&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Install&amp;quot;=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii\\&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Path&amp;quot;=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii\\&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 @=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii\\BGMain.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;BG25_INSTALL&amp;quot;=&amp;quot;true&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;BG25GUID&amp;quot;=&amp;quot;{B8C3B479-1716-11D5-968A-0050BA84F5F7}&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;BG25StartMenuPath&amp;quot;=&amp;quot;Games\\BGII - ToB&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;BG25Tag&amp;quot;=&amp;quot;Baldur's Gate(TM) II - Throne of Bhaal&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;BG25Version&amp;quot;=dword:00006782&lt;br /&gt;
 &amp;quot;BG2Location&amp;quot;=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii\\&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;BG25UninstallPath&amp;quot;=&amp;quot;C:\\Program Files\\InstallShield Installation Information\\{B8C3B479-1716-11D5-968A-0050BA84F5F7}&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;BG25Language&amp;quot;=&amp;quot;English&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\App Paths\BG2Main.Exe\BG2Restore]&lt;br /&gt;
 &amp;quot;DisplayName&amp;quot;=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii\\BGMain.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;LogFile&amp;quot;=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii\\BGMain.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;UninstallString&amp;quot;=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii\\BGMain.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\App Paths\BGMain.exe]&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Path&amp;quot;=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii&amp;quot;&lt;br /&gt;
 @=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii\\BGMain.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пути к игре, естественно, должны быть Вашими. Копируете все это в блокнот, сохраняете как *.reg файл и запускаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы устанавливали БГ не официальной версии (особенно с DVD!) - проверьте пути, указанные в baldur.ini в секции [Alias], т.к. в этом случае игра часто просто распаковывается на винт.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Если Балдурдашевский фикспак жалуется на отсутствие игры, воспользуйтесь любым архиватором типа WinRar и просто распакуйте содержимое файла exe (он представляет собой не что иное как самораспаковывающийся архив) в папку с BG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Baldur's Gate I]] [[Category:Baldur's Gate II]] [[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=314</id>
		<title>Категория:Установка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=314"/>
		<updated>2007-02-11T22:33:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: /* Ключи реестра */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Основано на [http://forums.ag.ru/?board=ti_bg&amp;amp;amp;action=display&amp;amp;amp;s=0&amp;amp;amp;num=1077552538 инструкции по установке BG] с форума AGFC: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Инструкция переработана и дополнена.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== BG1 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. Balgur's Gate&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. Официальный патч - обычно подходит [http://aerie.ru/download.php?view.64 этот], но если нет - то см. на сайте [http://www.bioware.com/games/ Bioware]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. [http://aerie.ru/mods.php?view.9 Фикс с Бальдурдаша]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Если Вы хотите русифицировать игру&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. [http://aerie.ru/download.php?view.25 Русские диалоги]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;5. [http://aerie.ru/download.php?view.27 Русские шрифты]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== BG1 и TotSС ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. Balgur's Gate&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. TotSС&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. Официальный патч - обычно подходит [http://aerie.ru/download.php?view.63 этот], если нет, см.ссылку выше.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. &amp;lt;b&amp;gt;Если у вас бета-версия TotSC!&amp;lt;/b&amp;gt; - [http://aerie.ru/download.php?view.28 исправляющий патч от Маскита]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;5. [http://aerie.ru/mods.php?view.9 икс с Бальдурдаша]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Если Вы хотите играть в английскую версию&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;6. [http://aerie.ru/mods.php?view.8 Исправления текста с Бальдурдаша]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Если Вы хотите русифицировать игру&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;6. [http://aerie.ru/download.php?view.26 Русские диалоги]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;7. [http://aerie.ru/download.php?view.27 Русские шрифты]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BG2:Shadows of Amn ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. Baldur's Gate II: Shadows Of Amn (желательно full installation)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. Официальный патч для Теней Амна - обычно подходит [http://aerie.ru/download.php?view.65 этот], если нет, см.ссылку выше&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. [http://aerie.ru/mods.php?view.26 Багфикс с Бальдурдаша]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Если Вы хотите играть в английскую версию&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. [http://aerie.ru/mods.php?view.25 English-Language Game Text Update]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Если Вы хотите русифицировать игру&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. [http://aerie.ru/download.php?view.29 Русские диалоги]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;5. &amp;lt;a href=&amp;quot;download.php?view.31&amp;quot;&amp;gt;Русские шрифты&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BG2:Throne of Bhaal ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. Baldur's Gate II: Shadows Of Amn (full installation)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. Throne Of Bhaal (full installation)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. Официальный патч для Трона Баала - обычно подходит [http://aerie.ru/download.php?view.62 этот], если нет, см.ссылку вверху&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. [http://aerie.ru/mods.php?view.27 Багфикс с Бальдурдаша для Трона Баала]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;5. Возможно, [http://aerie.ru/download.php?view.30 этот патч] (в случае, если после установки ToB не получается играть в BG2:SoA)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Если Вы хотите играть в английскую версию&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;6. [http://aerie.ru/mods.php?view.37 English-Language Game Text Update]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Если Вы хотите русифицировать игру&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;6. [http://aerie.ru/download.php?view.30 Русские диалоги]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;7. [http://aerie.ru/download.php?view.31 Русские шрифты]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Об установке модов ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;Red&amp;quot;&amp;gt;После завершения установки создайте резервные копии папки OVERRIDE и файлов DIALOG.TLK, CHITIN.KEY, BALDUR.INI, находящихся в корневой директории игры. Это может потребоваться для восстановления исходного состояния игры.&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Таким образом, если вдруг у вас что-то случилось, вам не надо переустанавливать игру, а достаточно заменить в директории Бальдура override и три остальных файла, а также удалить weidu.log, если были установлены моды на WeiDU (override надо предварительно удалить, так как это директория).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Только после этого можно начинать устанавливать моды!&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Следует иметь в виду, что WeiDU-моды устанавливаются в последнюю очередь (если, скажем, Вы хотите играть в существующий сейчас &amp;quot;Роман с Налией&amp;quot;, то сначала надо установить его, а потом уже те моды, какие вам нравятся).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;В принципе, порядок установки WeiDU-модов значения не имеет. Хотя есть и нюансы: Так, например, Redemption cтавится после Ascension, что логично, ведь второй мод - расширение первого. Easy-of-Use устанавливается в первую очередь, а UB - в последнюю. Моды-фиксы также лучше ставить в начале.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Перед установкой модов читайте его РидМи'шку, можно и не всю, а только раздел Compatibility (Совместимость).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Иногда при установке может выскочить сообщение, что часть строк потеряна или есть какие-нибудь ошибки. Как вариант можно попробовать  на [http://weidu.org/main.html сайте Веймера] скачать последнюю версию WeiDU, и разархивировать ее в директорию BG и изменить имя файла weidu.exe на Setup-[имя_мода].exe (у вас уже должен быть такой файл, его надо перезаписать). При установке модов следует внимательно читать ReadMe. Если у Вас ничего не получилось, приходите на наш [http://forums.aerie.ru форум] - постараемся помочь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На форуме ПокетПлэйна (http://forums.pocketplane.net/index.php?topic=305.0) есть тема, посвященная вопросам установки - там тоже много полезной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ключи реестра ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Если у Вас непонятно чей БГ и официальный патч ругается на отсутствие игры, то:&amp;lt;li&amp;gt; во-первых, попробуйте поставить [http://aerie.ru/download.php?view.62 переупакованный Serdrick'ом патч]. &amp;lt;li&amp;gt;Во-вторых, вы можете исправить записи в реестре Windows.&lt;br /&gt;
Вот эти записи для BGII-ToB под WinXP:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Windows Registry Editor Version 5.00&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\BioWare Corp]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\BioWare Corp\Baldur's Gate II Shadows of Amn]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\BioWare Corp\Baldur's Gate II Shadows of Amn\1.00.000]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\BioWare Corp\Baldur's Gate(TM) II - Throne of Bhaal (TM)]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\BioWare Corp\Baldur's Gate(TM) II - Throne of Bhaal (TM)\1.00.000]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\App Paths\BG2Main.Exe]&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Install&amp;quot;=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii\\&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Path&amp;quot;=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii\\&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 @=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii\\BGMain.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;BG25_INSTALL&amp;quot;=&amp;quot;true&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;BG25GUID&amp;quot;=&amp;quot;{B8C3B479-1716-11D5-968A-0050BA84F5F7}&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;BG25StartMenuPath&amp;quot;=&amp;quot;Games\\BGII - ToB&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;BG25Tag&amp;quot;=&amp;quot;Baldur's Gate(TM) II - Throne of Bhaal&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;BG25Version&amp;quot;=dword:00006782&lt;br /&gt;
 &amp;quot;BG2Location&amp;quot;=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii\\&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;BG25UninstallPath&amp;quot;=&amp;quot;C:\\Program Files\\InstallShield Installation Information\\{B8C3B479-1716-11D5-968A-0050BA84F5F7}&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;BG25Language&amp;quot;=&amp;quot;English&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\App Paths\BG2Main.Exe\BG2Restore]&lt;br /&gt;
 &amp;quot;DisplayName&amp;quot;=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii\\BGMain.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;LogFile&amp;quot;=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii\\BGMain.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;UninstallString&amp;quot;=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii\\BGMain.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\App Paths\BGMain.exe]&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Path&amp;quot;=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii&amp;quot;&lt;br /&gt;
 @=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii\\BGMain.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пути к игре, естественно, должны быть Вашими. Копируете все это в блокнот, сохраняете как *.reg файл и запускаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы устанавливали БГ не официальной версии (особенно с DVD!) - проверьте пути, указанные в baldur.ini в секции [Alias], т.к. в этом случае игра часто просто распаковывается на винт.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Если Балдурдашевский фикспак жалуется на отсутствие игры, воспользуйтесь любым архиватором типа WinRar и просто распакуйте содержимое файла exe (он представляет собой не что иное как самораспаковывающийся архив) в папку с BG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Baldur's Gate I]] [[Category:Baldur's Gate II]] [[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=313</id>
		<title>Категория:Установка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=313"/>
		<updated>2007-02-11T22:29:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: /* Ключи реестра */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Основано на [http://forums.ag.ru/?board=ti_bg&amp;amp;amp;action=display&amp;amp;amp;s=0&amp;amp;amp;num=1077552538 инструкции по установке BG] с форума AGFC: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Инструкция переработана и дополнена.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== BG1 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. Balgur's Gate&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. Официальный патч - обычно подходит [http://aerie.ru/download.php?view.64 этот], но если нет - то см. на сайте [http://www.bioware.com/games/ Bioware]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. [http://aerie.ru/mods.php?view.9 Фикс с Бальдурдаша]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Если Вы хотите русифицировать игру&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. [http://aerie.ru/download.php?view.25 Русские диалоги]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;5. [http://aerie.ru/download.php?view.27 Русские шрифты]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== BG1 и TotSС ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. Balgur's Gate&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. TotSС&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. Официальный патч - обычно подходит [http://aerie.ru/download.php?view.63 этот], если нет, см.ссылку выше.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. &amp;lt;b&amp;gt;Если у вас бета-версия TotSC!&amp;lt;/b&amp;gt; - [http://aerie.ru/download.php?view.28 исправляющий патч от Маскита]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;5. [http://aerie.ru/mods.php?view.9 икс с Бальдурдаша]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Если Вы хотите играть в английскую версию&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;6. [http://aerie.ru/mods.php?view.8 Исправления текста с Бальдурдаша]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Если Вы хотите русифицировать игру&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;6. [http://aerie.ru/download.php?view.26 Русские диалоги]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;7. [http://aerie.ru/download.php?view.27 Русские шрифты]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BG2:Shadows of Amn ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. Baldur's Gate II: Shadows Of Amn (желательно full installation)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. Официальный патч для Теней Амна - обычно подходит [http://aerie.ru/download.php?view.65 этот], если нет, см.ссылку выше&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. [http://aerie.ru/mods.php?view.26 Багфикс с Бальдурдаша]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Если Вы хотите играть в английскую версию&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. [http://aerie.ru/mods.php?view.25 English-Language Game Text Update]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Если Вы хотите русифицировать игру&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. [http://aerie.ru/download.php?view.29 Русские диалоги]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;5. &amp;lt;a href=&amp;quot;download.php?view.31&amp;quot;&amp;gt;Русские шрифты&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BG2:Throne of Bhaal ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. Baldur's Gate II: Shadows Of Amn (full installation)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. Throne Of Bhaal (full installation)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. Официальный патч для Трона Баала - обычно подходит [http://aerie.ru/download.php?view.62 этот], если нет, см.ссылку вверху&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. [http://aerie.ru/mods.php?view.27 Багфикс с Бальдурдаша для Трона Баала]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;5. Возможно, [http://aerie.ru/download.php?view.30 этот патч] (в случае, если после установки ToB не получается играть в BG2:SoA)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Если Вы хотите играть в английскую версию&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;6. [http://aerie.ru/mods.php?view.37 English-Language Game Text Update]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Если Вы хотите русифицировать игру&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;6. [http://aerie.ru/download.php?view.30 Русские диалоги]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;7. [http://aerie.ru/download.php?view.31 Русские шрифты]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Об установке модов ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;Red&amp;quot;&amp;gt;После завершения установки создайте резервные копии папки OVERRIDE и файлов DIALOG.TLK, CHITIN.KEY, BALDUR.INI, находящихся в корневой директории игры. Это может потребоваться для восстановления исходного состояния игры.&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Таким образом, если вдруг у вас что-то случилось, вам не надо переустанавливать игру, а достаточно заменить в директории Бальдура override и три остальных файла, а также удалить weidu.log, если были установлены моды на WeiDU (override надо предварительно удалить, так как это директория).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Только после этого можно начинать устанавливать моды!&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Следует иметь в виду, что WeiDU-моды устанавливаются в последнюю очередь (если, скажем, Вы хотите играть в существующий сейчас &amp;quot;Роман с Налией&amp;quot;, то сначала надо установить его, а потом уже те моды, какие вам нравятся).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;В принципе, порядок установки WeiDU-модов значения не имеет. Хотя есть и нюансы: Так, например, Redemption cтавится после Ascension, что логично, ведь второй мод - расширение первого. Easy-of-Use устанавливается в первую очередь, а UB - в последнюю. Моды-фиксы также лучше ставить в начале.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Перед установкой модов читайте его РидМи'шку, можно и не всю, а только раздел Compatibility (Совместимость).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Иногда при установке может выскочить сообщение, что часть строк потеряна или есть какие-нибудь ошибки. Как вариант можно попробовать  на [http://weidu.org/main.html сайте Веймера] скачать последнюю версию WeiDU, и разархивировать ее в директорию BG и изменить имя файла weidu.exe на Setup-[имя_мода].exe (у вас уже должен быть такой файл, его надо перезаписать). При установке модов следует внимательно читать ReadMe. Если у Вас ничего не получилось, приходите на наш [http://forums.aerie.ru форум] - постараемся помочь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На форуме ПокетПлэйна (http://forums.pocketplane.net/index.php?topic=305.0) есть тема, посвященная вопросам установки - там тоже много полезной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ключи реестра ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Если у Вас непонятно чей БГ и официальный патч ругается на отсутствие игры, то:&amp;lt;li&amp;gt; во-первых, попробуйте поставить [http://aerie.ru/download.php?view.62 переупакованный Serdrick'ом патч]. &amp;lt;li&amp;gt;Во-вторых, вы можете исправить записи в реестре Windows.&lt;br /&gt;
Вот эти записи для BGII-ToB под WinXP:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Windows Registry Editor Version 5.00&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\BioWare Corp]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\BioWare Corp\Baldur's Gate II Shadows of Amn]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\BioWare Corp\Baldur's Gate II Shadows of Amn\1.00.000]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\BioWare Corp\Baldur's Gate(TM) II - Throne of Bhaal (TM)]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\BioWare Corp\Baldur's Gate(TM) II - Throne of Bhaal (TM)\1.00.000]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\App Paths\BG2Main.Exe]&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Install&amp;quot;=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii\\&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Path&amp;quot;=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii\\&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 @=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii\\BGMain.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;BG25_INSTALL&amp;quot;=&amp;quot;true&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;BG25GUID&amp;quot;=&amp;quot;{B8C3B479-1716-11D5-968A-0050BA84F5F7}&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;BG25StartMenuPath&amp;quot;=&amp;quot;Games\\BGII - ToB&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;BG25Tag&amp;quot;=&amp;quot;Baldur's Gate(TM) II - Throne of Bhaal&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;BG25Version&amp;quot;=dword:00006782&lt;br /&gt;
 &amp;quot;BG2Location&amp;quot;=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii\\&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;BG25UninstallPath&amp;quot;=&amp;quot;C:\\Program Files\\InstallShield Installation Information\\{B8C3B479-1716-11D5-968A-0050BA84F5F7}&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;BG25Language&amp;quot;=&amp;quot;English&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\App Paths\BG2Main.Exe\BG2Restore]&lt;br /&gt;
 &amp;quot;DisplayName&amp;quot;=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii\\BGMain.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;LogFile&amp;quot;=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii\\BGMain.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;UninstallString&amp;quot;=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii\\BGMain.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\App Paths\BGMain.exe]&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Path&amp;quot;=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii&amp;quot;&lt;br /&gt;
 @=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii\\BGMain.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Пути к игре, естественно, должны быть Вашими. Копируете все это в блокнот, сохраняете как *.reg файл и запускаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы устанавливали БГ не официальной версии (особенно с DVD!) - проверьте пути, указанные в baldur.ini в секции [Alias], т.к. в этом случае игра часто просто распаковывается на винт.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Если Балдурдашевский фикспак жалуется на отсутствие игры, воспользуйтесь любым архиватором типа WinRar и просто распакуйте содержимое файла exe (он представляет собой не что иное как самораспаковывающийся архив) в папку с BG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Baldur's Gate I]] [[Category:Baldur's Gate II]] [[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=312</id>
		<title>Категория:Установка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=312"/>
		<updated>2007-02-11T22:26:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyranel: /* Об установке модов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Основано на [http://forums.ag.ru/?board=ti_bg&amp;amp;amp;action=display&amp;amp;amp;s=0&amp;amp;amp;num=1077552538 инструкции по установке BG] с форума AGFC: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Инструкция переработана и дополнена.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== BG1 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. Balgur's Gate&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. Официальный патч - обычно подходит [http://aerie.ru/download.php?view.64 этот], но если нет - то см. на сайте [http://www.bioware.com/games/ Bioware]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. [http://aerie.ru/mods.php?view.9 Фикс с Бальдурдаша]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Если Вы хотите русифицировать игру&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. [http://aerie.ru/download.php?view.25 Русские диалоги]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;5. [http://aerie.ru/download.php?view.27 Русские шрифты]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== BG1 и TotSС ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. Balgur's Gate&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. TotSС&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. Официальный патч - обычно подходит [http://aerie.ru/download.php?view.63 этот], если нет, см.ссылку выше.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. &amp;lt;b&amp;gt;Если у вас бета-версия TotSC!&amp;lt;/b&amp;gt; - [http://aerie.ru/download.php?view.28 исправляющий патч от Маскита]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;5. [http://aerie.ru/mods.php?view.9 икс с Бальдурдаша]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Если Вы хотите играть в английскую версию&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;6. [http://aerie.ru/mods.php?view.8 Исправления текста с Бальдурдаша]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Если Вы хотите русифицировать игру&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;6. [http://aerie.ru/download.php?view.26 Русские диалоги]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;7. [http://aerie.ru/download.php?view.27 Русские шрифты]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BG2:Shadows of Amn ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. Baldur's Gate II: Shadows Of Amn (желательно full installation)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. Официальный патч для Теней Амна - обычно подходит [http://aerie.ru/download.php?view.65 этот], если нет, см.ссылку выше&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. [http://aerie.ru/mods.php?view.26 Багфикс с Бальдурдаша]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Если Вы хотите играть в английскую версию&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. [http://aerie.ru/mods.php?view.25 English-Language Game Text Update]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Если Вы хотите русифицировать игру&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. [http://aerie.ru/download.php?view.29 Русские диалоги]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;5. &amp;lt;a href=&amp;quot;download.php?view.31&amp;quot;&amp;gt;Русские шрифты&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BG2:Throne of Bhaal ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. Baldur's Gate II: Shadows Of Amn (full installation)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. Throne Of Bhaal (full installation)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. Официальный патч для Трона Баала - обычно подходит [http://aerie.ru/download.php?view.62 этот], если нет, см.ссылку вверху&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. [http://aerie.ru/mods.php?view.27 Багфикс с Бальдурдаша для Трона Баала]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;5. Возможно, [http://aerie.ru/download.php?view.30 этот патч] (в случае, если после установки ToB не получается играть в BG2:SoA)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Если Вы хотите играть в английскую версию&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;6. [http://aerie.ru/mods.php?view.37 English-Language Game Text Update]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Если Вы хотите русифицировать игру&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;6. [http://aerie.ru/download.php?view.30 Русские диалоги]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;7. [http://aerie.ru/download.php?view.31 Русские шрифты]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Об установке модов ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;Red&amp;quot;&amp;gt;После завершения установки создайте резервные копии папки OVERRIDE и файлов DIALOG.TLK, CHITIN.KEY, BALDUR.INI, находящихся в корневой директории игры. Это может потребоваться для восстановления исходного состояния игры.&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Таким образом, если вдруг у вас что-то случилось, вам не надо переустанавливать игру, а достаточно заменить в директории Бальдура override и три остальных файла, а также удалить weidu.log, если были установлены моды на WeiDU (override надо предварительно удалить, так как это директория).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Только после этого можно начинать устанавливать моды!&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Следует иметь в виду, что WeiDU-моды устанавливаются в последнюю очередь (если, скажем, Вы хотите играть в существующий сейчас &amp;quot;Роман с Налией&amp;quot;, то сначала надо установить его, а потом уже те моды, какие вам нравятся).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;В принципе, порядок установки WeiDU-модов значения не имеет. Хотя есть и нюансы: Так, например, Redemption cтавится после Ascension, что логично, ведь второй мод - расширение первого. Easy-of-Use устанавливается в первую очередь, а UB - в последнюю. Моды-фиксы также лучше ставить в начале.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Перед установкой модов читайте его РидМи'шку, можно и не всю, а только раздел Compatibility (Совместимость).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Иногда при установке может выскочить сообщение, что часть строк потеряна или есть какие-нибудь ошибки. Как вариант можно попробовать  на [http://weidu.org/main.html сайте Веймера] скачать последнюю версию WeiDU, и разархивировать ее в директорию BG и изменить имя файла weidu.exe на Setup-[имя_мода].exe (у вас уже должен быть такой файл, его надо перезаписать). При установке модов следует внимательно читать ReadMe. Если у Вас ничего не получилось, приходите на наш [http://forums.aerie.ru форум] - постараемся помочь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На форуме ПокетПлэйна (http://forums.pocketplane.net/index.php?topic=305.0) есть тема, посвященная вопросам установки - там тоже много полезной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ключи реестра ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Если у Вас непонятно чей БГ и официальный патч ругается на отсутствие игры, то: во-первых, попробуйте поставить [http://aerie.ru/download.php?view.62 переупакованный Serdrick'ом патч]. Во-вторых, вы можете исправить записи в реестре Windows.&lt;br /&gt;
Вот эти записи для BGII-ToB под WinXP:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Windows Registry Editor Version 5.00&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\BioWare Corp]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\BioWare Corp\Baldur's Gate II Shadows of Amn]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\BioWare Corp\Baldur's Gate II Shadows of Amn\1.00.000]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\BioWare Corp\Baldur's Gate(TM) II - Throne of Bhaal (TM)]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\BioWare Corp\Baldur's Gate(TM) II - Throne of Bhaal (TM)\1.00.000]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\App Paths\BG2Main.Exe]&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Install&amp;quot;=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii\\&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Path&amp;quot;=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii\\&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 @=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii\\BGMain.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;BG25_INSTALL&amp;quot;=&amp;quot;true&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;BG25GUID&amp;quot;=&amp;quot;{B8C3B479-1716-11D5-968A-0050BA84F5F7}&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;BG25StartMenuPath&amp;quot;=&amp;quot;Games\\BGII - ToB&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;BG25Tag&amp;quot;=&amp;quot;Baldur's Gate(TM) II - Throne of Bhaal&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;BG25Version&amp;quot;=dword:00006782&lt;br /&gt;
 &amp;quot;BG2Location&amp;quot;=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii\\&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;BG25UninstallPath&amp;quot;=&amp;quot;C:\\Program Files\\InstallShield Installation Information\\{B8C3B479-1716-11D5-968A-0050BA84F5F7}&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;BG25Language&amp;quot;=&amp;quot;English&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\App Paths\BG2Main.Exe\BG2Restore]&lt;br /&gt;
 &amp;quot;DisplayName&amp;quot;=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii\\BGMain.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;LogFile&amp;quot;=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii\\BGMain.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &amp;quot;UninstallString&amp;quot;=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii\\BGMain.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\App Paths\BGMain.exe]&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Path&amp;quot;=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii&amp;quot;&lt;br /&gt;
 @=&amp;quot;e:\\baldurs gate ii\\BGMain.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Пути к игре, естественно, должны быть Вашими. Копируете все это в блокнот, сохраняете как *.reg файл и запускаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы устанавливали БГ не официальной версии (особенно с DVD!) - проверьте пути, указанные в baldur.ini в секции [Alias], т.к. в этом случае игра часто просто распаковывается на винт.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Если Балдурдашевский фикспак жалуется на отсутствие игры, воспользуйтесь любым архиватором типа WinRar и просто распакуйте содержимое файла exe (он представляет собой не что иное как самораспаковывающийся архив) в папку с BG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Baldur's Gate I]] [[Category:Baldur's Gate II]] [[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyranel</name></author>
		
	</entry>
</feed>