<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%B8_%28NwN%29</id>
	<title>Деревня вечной ночи (NwN) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%B8_%28NwN%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%B8_(NwN)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-28T05:54:41Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.4</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%B8_(NwN)&amp;diff=21234&amp;oldid=prev</id>
		<title>Snowinmars: Новая страница: «Деревня вечной ночи  == Сюжет ==  Поговорите с мэром. Зайдите в замок, выбрать можно только...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%B8_(NwN)&amp;diff=21234&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-11-16T06:58:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Деревня вечной ночи  == Сюжет ==  Поговорите с мэром. Зайдите в замок, выбрать можно только...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Деревня вечной ночи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поговорите с мэром. Зайдите в замок, выбрать можно только одну из дорог:&lt;br /&gt;
* Дорога слева заполнена огненными созданиями, в конце ждёт гиганский дух огня (сложный бой)&lt;br /&gt;
* Дорога справа заполнена мумиями и зомби, в конце ждёт лорд-опустошитель (простой бой)&lt;br /&gt;
* Дорога по центру не содержит противников, но и лут там так себе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стражница направит вас в башни Квинта и Карлата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Башня Квинта ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Выйти из башни можно как в ту же локацию, так и в новую - не оставляйте незавершённых дел в деревне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начните с башни Квинта: надо взять клятву Квинта в конце локации. На пути будет нежить, в конце - бодак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Обязательно заберите Имаскарранский том смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Башня Карлата ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В башне Карлата много огненных противников. В конце коридора стоит гиганский дух огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Обязательно заберите Имаскарранский Том Огня, брюшко огненного жука и два жезла: жезл защиты Карлата и жгучий жезл Карлата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зале призыва надо положить в жаровню брюшко огненного жука и использовать жгучий жезл Карлата, который находится на этом этаже. Призванный демон будет с вами разговаривать либо если на вас наложено заклинание &amp;quot;Защита от зла&amp;quot;, либо если у вас есть жезл защиты Карлата, который находится на этом этаже. У демона можно попросить одно из:&lt;br /&gt;
* кратковременный бафф&lt;br /&gt;
* магический предмет на волшебника/чародея (Посох мощи: Луч слабости, Магический заряд, Огненный шар)&lt;br /&gt;
* квестовые показания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Суд ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Краткий пересказ событий: Карлат хотел стать нежитью, чтобы использовать регион с ужасными условиями для жизни, но с огромным количеством магии. Белиал рассказал ему о ритуале, который может сделать его личом, но по приколу добавил ненужный, но типа обязательный пункт: убийство всех детей в деревне. Карлат решил, что это справедливая плата - и собрал всех детей в башне. Сам Карлат должен был находиться в другом месте, поэтому он попросил своего брата Квинта прочитать заклинание массового убийства. Форма заклинания была похода на детскую песню, и Квинт согласился, не чуя подвоха. Когда Квинт увидел, что его действия убили детей, он нарушил ритуал Карлата, забрав у него филактерию и передав её богу зари Латандеру - мол, сам решай, что теперь делать. Латандер не смог непредвзято рассудить происходящее, потому что Карлат и Квинт были его жрецами; поэтому Латандер сделал из времени в деревне Горелого леса петлю: один и тот же день повторялся раз за разом. В дневнике Квинта стоит &amp;quot;1183 год&amp;quot;, а действие игры происходит в 1372 году, то есть время закольцованно уже 189 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имея на руках показания братьев и, возможно, Белиала, сообщите своё решение Стражнице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Карлат виновен: филактерия Карлата будет уничтожена, призвать Белиала будет нельзя. Время в деревне вернётся в нормальное состояние. Люди проживут двести лет за одну секунду и превратятся в духов. Место деревни займёт лес&lt;br /&gt;
* Квинт виновет - филактерия будет возвращена Карлату. Время в деревне останется в прежней форме. Карлат призовёт Белиала и отдаст ему жителей деревни на вечную пытку огнём&lt;br /&gt;
* Никто не виновен - доступно только если была получена клатва Белиала&lt;br /&gt;
** Оставить филактерию Стражнице - всё остаётся по-старому навечно&lt;br /&gt;
** Забрать филактерию себе - то же самое, что и при &amp;quot;Карлат виновен&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Обязательно заберите Имаскарранский Том Огня и Имаскарранский том смерти для задания &amp;quot;Элтуора и Тома Имаскара&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За завершение этого задания вы получите достижение &amp;quot;Tower Frozen In Time&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Прохождение (NwN)]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Neverwinter Nights]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
</feed>