<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%80</id>
	<title>Имаскар - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%80"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%80&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-22T08:15:24Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.4</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%80&amp;diff=18067&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tyler в 22:23, 30 ноября 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%80&amp;diff=18067&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-11-30T22:23:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:23, 30 ноября 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l22&quot; &gt;Строка 22:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 22:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Крепость по имени Метос была самой западной заставой Имаскарской Империи. Во время ее строительства в Метвуде это было значительная структура с достаточным экстрапространственным местом, размещавшая пять тысяч солдат. Имаскарские артефайкеры создали многочисленные демипланы, содержащие сады и охотничьи угодья, чтобы сделать комплекс самодостаточным. Доступ к любой части Метоса требовал правильного портального ключа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Крепость по имени Метос была самой западной заставой Имаскарской Империи. Во время ее строительства в Метвуде это было значительная структура с достаточным экстрапространственным местом, размещавшая пять тысяч солдат. Имаскарские артефайкеры создали многочисленные демипланы, содержащие сады и охотничьи угодья, чтобы сделать комплекс самодостаточным. Доступ к любой части Метоса требовал правильного портального ключа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Крепость была покинута, когда Лорд-Артефайкер Юварай призвал свои армии на борьбу с рабами-мулан. Имаскарский генерал, размещенный в Метосе, оставил крепость фактически неуправляемой, уверенный, что ее сложные портальные защиты могут отогнать любых захватчиков. Легенды утверждают, что беженцы-тёрами, убегающие от рабов- мулан, каким-то способом получили доступ в имаскарскую крепость и селились там в течение столетий перед миграцией на запад, в земли, ныне известные как [[Унтер]], [[Чессента]] и [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Тёрмиш&lt;/del&gt;]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Крепость была покинута, когда Лорд-Артефайкер Юварай призвал свои армии на борьбу с рабами-мулан. Имаскарский генерал, размещенный в Метосе, оставил крепость фактически неуправляемой, уверенный, что ее сложные портальные защиты могут отогнать любых захватчиков. Легенды утверждают, что беженцы-тёрами, убегающие от рабов- мулан, каким-то способом получили доступ в имаскарскую крепость и селились там в течение столетий перед миграцией на запад, в земли, ныне известные как [[Унтер]], [[Чессента]] и [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Турмиш&lt;/ins&gt;]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Дворец Пурпурного Императора ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Дворец Пурпурного Императора ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Tyler</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%80&amp;diff=16228&amp;oldid=prev</id>
		<title>91.79.140.77: /* Рорин, пустыня пыли */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%80&amp;diff=16228&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-09-23T19:57:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Рорин, пустыня пыли&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:57, 23 сентября 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l41&quot; &gt;Строка 41:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 41:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Некогда пышная долина, эта область, теперь известная как Пустыня [[Рорин]], была местом рождения Имаскарской Империи. Большинство выживших имаскарских структур можно найти в пределах этого обширного пространства пурпурной пыли. Пурпурные дюны, увенчанные белыми шапками соли, идут во всех направлениях. Колоссальные блоки затвердевшей лавы, выступающие из песчаной пустоши, служат напоминанием о разрушительных силах, развязанных королями-богами и артефайкерами во время битв, предшествующих падению Имаскара. Невыразимое количество забытых имаскарских городов, цитаделей и гробниц лежат под песками [[Рорин]], потерянные для памяти всех, кроме граждан [[Глубинный Имаскар|Глубинного Имаскара]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Некогда пышная долина, эта область, теперь известная как Пустыня [[Рорин]], была местом рождения Имаскарской Империи. Большинство выживших имаскарских структур можно найти в пределах этого обширного пространства пурпурной пыли. Пурпурные дюны, увенчанные белыми шапками соли, идут во всех направлениях. Колоссальные блоки затвердевшей лавы, выступающие из песчаной пустоши, служат напоминанием о разрушительных силах, развязанных королями-богами и артефайкерами во время битв, предшествующих падению Имаскара. Невыразимое количество забытых имаскарских городов, цитаделей и гробниц лежат под песками [[Рорин]], потерянные для памяти всех, кроме граждан [[Глубинный Имаскар|Глубинного Имаскара]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Пустыня Пыли - дом множества бродячих [[ифрит]]ов и [[джинн]]ов, большинство которых - потомки [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;элементал&lt;/del&gt;]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ов&lt;/del&gt;, порабощенных имаскарцами. Также здесь живут пурпурные черви и драконы (в первую очередь коричневые, синие и медные), устраивая свои логовища под дюнами и в руинах. В дополнение к регулярным жителям, Чоун Старый ([[LN]] мужчина человек [[монах]] 5/ученик Шу (РФ) 4), блуждающий монах из [[Кара-Тур]]а, бродит по Пустыне [[Рорин]]а в своих личных поисках просвещения. Он знает местоположение, но не названия различных руин, хоть он и не потрудился исследовать их.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Пустыня Пыли - дом множества бродячих [[ифрит]]ов и [[джинн]]ов, большинство которых - потомки [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;элементаль|элементалей&lt;/ins&gt;]], порабощенных имаскарцами. Также здесь живут пурпурные черви и драконы (в первую очередь коричневые, синие и медные), устраивая свои логовища под дюнами и в руинах. В дополнение к регулярным жителям, Чоун Старый ([[LN]] мужчина человек [[монах]] 5/ученик Шу (РФ) 4), блуждающий монах из [[Кара-Тур]]а, бродит по Пустыне [[Рорин]]а в своих личных поисках просвещения. Он знает местоположение, но не названия различных руин, хоть он и не потрудился исследовать их.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Солон ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Солон ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>91.79.140.77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%80&amp;diff=12902&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tyler: Новая страница: «Таинственная и могущественная Имаскарская Империя, доминировавшая над центральными Земл…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%80&amp;diff=12902&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-11-10T20:42:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Таинственная и могущественная Имаскарская Империя, доминировавшая над центральными Земл…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Таинственная и могущественная Имаскарская Империя, доминировавшая над центральными Землями Орды примерно четыре тысячи лет назад, начала свое повышение к силе там, где теперь находится бесплодная пустошь, известная как Пустыня [[Рорин]]. Одно время гордые имаскарцы провозглашали своими все земли между Метвудом на западе и отдаленными Горами Катакорос на востоке. После того как империя была свергнута, выжившие имаскарцы торопливо покинули свои города. Рабы-мулан также ушли, прежде всего потому, что они презирали своих прежних владык до такой степени, что даже выбросили все имаскарские вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имаскарцы строили свои города и городки из пурпурного камня, добываемого в горах, окружающих Пустыню [[Рорин]]. Чрезвычайная долговечность этого камня - главная из причин, по которой столь много имаскарских руин сохранилось до наших дней. Такие места, однако, весьма опасно исследовать из-за множества их защит. Большинство разрушенных имаскарских городов и башен артефайкеров защищено конструкциями (обычно [[голем]]ами), направленными на принятие мер против вторжения. Кроме того, великое недоверие имаскарцев к священникам и богам привело артефайкеров империи к установке умных оберегов заклинаний и магических ловушек, строго запрещавших божественную магию. Некоторые из этих оберегов наказали заклинателей порочной обратной реакцией тайной энергии, пропорциональной освобожденной божественной энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порталы и экстрапространственные места были на расцвете империи обычными средствами транспортировки, и многие из них все еще существуют в пределах имаскарских руин. Артефайкеры также использовали порталы, чтобы путешествовать по своим городам, а самые богатые даже использовали их для перемещения в пределах своих домов. Большинству рабов доступ к порталам был запрещен, так что они должны были ходить по тесным и узким улицам имаскарских городов пешком. С ходом лет большинство этих стареющих порталов стало работать со сбоями и портальной утечкой (см. &amp;quot;Установку Кампании Забытых Царств&amp;quot; для информации о работающих со сбоями порталах). Присутствие многочисленных порталов в одном месте создает препятствия для исследователей, так как каждый дверной проем может соединяться с некоторым неизвестным местом назначения. Хуже всего то, что распадающиеся порталы на Элементные Планы, когда-то обеспечивавшие имаскарцев жаром и водой, теперь из-за своей утечки угрожают затопить окружающие области огнем, льдом или чем-то еще хуже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Бхалуин ==&lt;br /&gt;
Затонувший город Бхалуин отдыхает на большом острове в Озере Яркой Звезды, приблизительно в 10 милях от побережья западного [[Семфар]]а. Бхалуин был северным портовым городом Имаскара и военным центром империи. Армии, размещенные здесь, служили авангардом империи против частых вторжений драконов с севера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие их руин Бхалуина уходят в озеро и частично лежат под несколькими футами воды. Хорошо сохранившийся королевский дворец из розового камня с семью стройными минаретами стоит в центре разрушенного города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бхалуин теперь занят последователями мертвого бога [[Миркул]]а. Их лидер - Виандос Риппек ([[NE]] человек мужчина [[клерик]] [[Миркула]] 9/рогатый предвестник 4 [см. &amp;quot;Веры и Пантеоны&amp;quot;]), одержимый священник, посвятивший себя восстановлению имаскарской магии, которая использовалась против малхорандских богов тысячелетия назад. В то время как последователи Бхалуина прочесывают в поисках этой магии верхние руины города, маленькая армия нежити - служителей Риппека ищут в подводных областях. Виандос надеется обнаружить артефакт или заклинание, способное убить нынешнего бога смерти — ненавидимого им [[Келемвор]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цитадель Джорхат ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высоко в Горах Джорхат к северо-востоку от Пустыни [[Рорин]] стоит разбитый имаскарский замок, некогда известный как Цитадель Джорхат. Хотя столетия резкого климата и пренебрежения к настоящему времени разбили многие из его структур до осыпающихся груд щебня, руины все еще представляют собой силу, неизвестную большинству современных крепостей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта цитадель была некогда протяженным комплексом, состоящим из многочисленных террас, лестниц, туннелей и навесов, откуда имаскарская армия наблюдала за соседним [[Кара-Тур]]ом. Эта крепость была столь эффективной, что оказалась одной из последних оплотов, противостоящих восстанию мулан. Когда восстание достигло ее ворот, артефайкер Мардава выпустила могущественное заклинание, чтобы защитить Джорхат от рабов-мулан. Заклинание закончилось бедствием, убив и атакующих рабов, и защитников цитадели. Кроме этого, выпущенные энергии превратили Мардаву в ночную тень-нежить ([[CE]] женщина ночной ходок), и она с тех пор бродит по нижним уровням Джорхата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Метос ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крепость по имени Метос была самой западной заставой Имаскарской Империи. Во время ее строительства в Метвуде это было значительная структура с достаточным экстрапространственным местом, размещавшая пять тысяч солдат. Имаскарские артефайкеры создали многочисленные демипланы, содержащие сады и охотничьи угодья, чтобы сделать комплекс самодостаточным. Доступ к любой части Метоса требовал правильного портального ключа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крепость была покинута, когда Лорд-Артефайкер Юварай призвал свои армии на борьбу с рабами-мулан. Имаскарский генерал, размещенный в Метосе, оставил крепость фактически неуправляемой, уверенный, что ее сложные портальные защиты могут отогнать любых захватчиков. Легенды утверждают, что беженцы-тёрами, убегающие от рабов- мулан, каким-то способом получили доступ в имаскарскую крепость и селились там в течение столетий перед миграцией на запад, в земли, ныне известные как [[Унтер]], [[Чессента]] и [[Тёрмиш]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дворец Пурпурного Императора ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неотмеченный на карте каменный шпиль высится над дюнами известковых глин Пустыни [[Рорин]], отмечая местоположение [[Инупрас]]а, имперской столицы Имаскара. Дворец Пурпурного Императора близ сердца города является прекраснейшим из известных примеров работ имаскарских артефайкеров с экстрапространственными местами. Дворец изнутри в десять раз больше, чем снаружи, и содержит сотни огромных залов, хранилищ и тайных палат, включая Великую Имперскую Библиотеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время восстания рабов великая битва за [[Инупрас]] шла высоко над Имперским Дворцом. Лорд-артефайкер Юварай, владеющий легендарным томом Имаскарканы, шел в бой на своем медном драконе, чтобы присоединиться к своим артефайкерам в захватывающей битве заклинаний против королей-богов [[Джилгим]]а и [[Анур]]а. Разрушительные тайные и божественные энергии, выпущенные в этом конфликте, снесли имперский город и превратили [[Рорин]] в пустыню. Дворец Пурпурного Императора остался невредимым, возможно, потому, что он был защищен оберегами эпической магии. За десятилетия после восстания метущие пески Пустыни [[Рорин]] поглотили останки [[Инупрас]]а, а также чудесный дворец императора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Равнины Пурпурной Пыли ==&lt;br /&gt;
Эта северная область Пустыни [[Рорин]] - обширная пустошь пурпурных дюн, каменных скал и каменистых разбитых земель. Мелкий пурпурный песок излучает слабую магию — небольшое наследие магических энергий, выпущенных во время битв заклинаний, объявивших о падении империи. Множество древних тайных башен, сделанных из пурпурного камня, лежит скрытыми среди массивных холмов песка и потухших вулканических конусов, и спектральные [[маг]]и-нежить, оставшиеся от имаскарских артефайкеров, заполоняют разбитые земли. Эта область также - дом опасных хищников, особенно коричневых, синих и латунных драконов. Несколько оазисов усеивают северный край этой пустынной области, обеспечивая проходящим караванам воду и убежище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Раудор==&lt;br /&gt;
Разрушенный город Раудор частично захоронен павшей скалой и песками пустоши на западных склонах Гор Щит [[Рорин]]. Исторические записи глубинных имаскарцев указывают, что Четвертый Имаскаркана был потерян здесь при падении города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На мили вокруг руин зловоние распада наполняет воздух. Немногие рассказы, существующие о Раудоре, говорят о пересиливающем все присутствии зла, которое управляет скользящими существами, живущими в рабских туннелях города. Фактически же теперь в Руадоре живет уединенный пожиратель разума старший мозг (Под). Давно уже это существо поглотило последних пожирателей разума сообщества и начало сходить с ума от столетий изоляции. Старший мозг бесплоден и неспособен произвести потомство, но его сопровождают три мозговых [[голем]]а (ФИ), которые охотятся в горах на гоблинов, доставляя их на трапезу своего владыки.&lt;br /&gt;
==Рорин, пустыня пыли ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некогда пышная долина, эта область, теперь известная как Пустыня [[Рорин]], была местом рождения Имаскарской Империи. Большинство выживших имаскарских структур можно найти в пределах этого обширного пространства пурпурной пыли. Пурпурные дюны, увенчанные белыми шапками соли, идут во всех направлениях. Колоссальные блоки затвердевшей лавы, выступающие из песчаной пустоши, служат напоминанием о разрушительных силах, развязанных королями-богами и артефайкерами во время битв, предшествующих падению Имаскара. Невыразимое количество забытых имаскарских городов, цитаделей и гробниц лежат под песками [[Рорин]], потерянные для памяти всех, кроме граждан [[Глубинный Имаскар|Глубинного Имаскара]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пустыня Пыли - дом множества бродячих [[ифрит]]ов и [[джинн]]ов, большинство которых - потомки [[элементал]]ов, порабощенных имаскарцами. Также здесь живут пурпурные черви и драконы (в первую очередь коричневые, синие и медные), устраивая свои логовища под дюнами и в руинах. В дополнение к регулярным жителям, Чоун Старый ([[LN]] мужчина человек [[монах]] 5/ученик Шу (РФ) 4), блуждающий монах из [[Кара-Тур]]а, бродит по Пустыне [[Рорин]]а в своих личных поисках просвещения. Он знает местоположение, но не названия различных руин, хоть он и не потрудился исследовать их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Солон ==&lt;br /&gt;
Разрушенный город Солон находится к востоку от Гор Щит [[Рорин]] на северо-восточном краю Пустыни [[Рорин]]. Хотя Солон за столетия восстанавливался дважды, теперь он опять лежит в руинах. Причина его последнего падения - магически вызванное извержение, покрывшее город золой и магмой десять лет назад. Правитель Солона, Амбучар Девайам ([[LE]] мужчина человек [[лич]] [[некромант]] 18), очевидно, сам и причинил бедствие неправильным употребленим имаскарского артефакта. Выжившие сообщили, что незадолго до извержения некромант раскопал таинственную святыню, посвященную темным параэлементным и квазиэлементным силам льда, золы и вакуума. Святыня все еще остается заключенной внутри массивной сферы из черного камня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Источник:''' &lt;br /&gt;
* Lost Empires of Faerun (перевод '''LE_Ranger''')&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Категория:Империи Древности]] [[Category:История]] [[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyler</name></author>
		
	</entry>
</feed>