<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F%3A%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8</id>
	<title>Категория:Старые Империи - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F%3A%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-21T14:21:48Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.4</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=18434&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tyler в 20:34, 1 декабря 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=18434&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-12-01T20:34:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:34, 1 декабря 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l21&quot; &gt;Строка 21:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;А вот правление [[Унтер]]а вовсе не отличалось мягкостью и снисходительностью по отношению к покоренным народам. На севере граница империи добралась до [[Юирвудский лес|Юирвудского леса]] (Yuirwood), но мира здесь не было: веками местные эльфийские племена препятствовали дальнейшему продвижению Унтера. На западе империя достигла [[Чондат]]а (Chondath), поглотила большую часть восточного [[Шаар]]а (Shaar) и ввязалась в войну с южными [[дварф]]ами [[Великий разлом|Великого разлома]] (Great Rift). Славу Унтеру принесли его яростные и безжалостные солдаты, которых ненавидели все до единого побежденные ими народы. Никогда больше ни Малхоранд, ни Унтер не могли сравниться с теми, Первыми империями, переживавшими расцвет своего могущества за 1000 лет до начала нынешней эпохи. Возможности их магии были почти безграничны, а новые науки и технологии давали им немыслимую прежде власть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;А вот правление [[Унтер]]а вовсе не отличалось мягкостью и снисходительностью по отношению к покоренным народам. На севере граница империи добралась до [[Юирвудский лес|Юирвудского леса]] (Yuirwood), но мира здесь не было: веками местные эльфийские племена препятствовали дальнейшему продвижению Унтера. На западе империя достигла [[Чондат]]а (Chondath), поглотила большую часть восточного [[Шаар]]а (Shaar) и ввязалась в войну с южными [[дварф]]ами [[Великий разлом|Великого разлома]] (Great Rift). Славу Унтеру принесли его яростные и безжалостные солдаты, которых ненавидели все до единого побежденные ими народы. Никогда больше ни Малхоранд, ни Унтер не могли сравниться с теми, Первыми империями, переживавшими расцвет своего могущества за 1000 лет до начала нынешней эпохи. Возможности их магии были почти безграничны, а новые науки и технологии давали им немыслимую прежде власть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Два события приблизили конец той великой эпохи. '''Первое''' – мятеж [[архимаг]]а [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Тайд&lt;/del&gt;]]а (archmage Thayd) (в его честь Красные маги назвали современный [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Тай&lt;/del&gt;]]): он бросил вызов власти богокоролей, и многие [[волшебник]]и (wizards) [[Малхоранд]]а и [[Унтер]]а поддержали его. Целью &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Тайда &lt;/del&gt;было свержение богокоролей и объединение обоих государств в сверхимперию (Overempire), которая сможет безраздельно править Королевствами. Ценой огромных разрушений богокоролям удалось взять верх и уничтожить волшебников. С тех пор магия в Малхоранде была поставлена под жесткий личный контроль богокороля, для осуществления которого был набран целый штат чиновников. Так Малхоранд превратился в ''бюрократическую теократию''. Возможно, народы Малхоранда и Унтера пережили бы эти потери, если бы не '''Война у Орочьих врат''' (Orcgate Wars). Через пять лет после убийства волшебников на юго-западе Тая появились огромные врата. Они соединили этот мир с миром [[орк]]ов. Миллионы злобных тварей хлынули через открывшийся проход в поисках земель, пригодных для житья. Естественно, они тут же столкнулись с войсками [[Малхоранд]]а и [[Унтер]]а и вытеснили их из северных и западных колоний. Сами богокороли приняли участие в битве, в ответ орочьи шаманы призвали собственных богов. Боги гибли, города исчезали с лица земли, и огромные территории были полностью разорены. В конечном итоге орков уничтожили, а остатки их войск загнали далеко на север, но и Малхоранд, и Унтер потеряли власть над своими дальними провинциями, и границы империй уменьшились. Богокороли заперлись в высоких башнях, где создавали постоянно возрождающиеся инкарнации, чтобы управлять городами. Таков был конец Первых империй Малхоранда и Унтера.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Два события приблизили конец той великой эпохи. '''Первое''' – мятеж [[архимаг]]а [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Тэйд&lt;/ins&gt;]]а (archmage Thayd) (в его честь Красные маги назвали современный [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Тэй&lt;/ins&gt;]]): он бросил вызов власти богокоролей, и многие [[волшебник]]и (wizards) [[Малхоранд]]а и [[Унтер]]а поддержали его. Целью &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Тэйда &lt;/ins&gt;было свержение богокоролей и объединение обоих государств в сверхимперию (Overempire), которая сможет безраздельно править Королевствами. Ценой огромных разрушений богокоролям удалось взять верх и уничтожить волшебников. С тех пор магия в Малхоранде была поставлена под жесткий личный контроль богокороля, для осуществления которого был набран целый штат чиновников. Так Малхоранд превратился в ''бюрократическую теократию''. Возможно, народы Малхоранда и Унтера пережили бы эти потери, если бы не '''Война у Орочьих врат''' (Orcgate Wars). Через пять лет после убийства волшебников на юго-западе Тая появились огромные врата. Они соединили этот мир с миром [[орк]]ов. Миллионы злобных тварей хлынули через открывшийся проход в поисках земель, пригодных для житья. Естественно, они тут же столкнулись с войсками [[Малхоранд]]а и [[Унтер]]а и вытеснили их из северных и западных колоний. Сами богокороли приняли участие в битве, в ответ орочьи шаманы призвали собственных богов. Боги гибли, города исчезали с лица земли, и огромные территории были полностью разорены. В конечном итоге орков уничтожили, а остатки их войск загнали далеко на север, но и Малхоранд, и Унтер потеряли власть над своими дальними провинциями, и границы империй уменьшились. Богокороли заперлись в высоких башнях, где создавали постоянно возрождающиеся инкарнации, чтобы управлять городами. Таков был конец Первых империй Малхоранда и Унтера.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Земли, утраченные южными империями, недолго оставались ничейными, но у них появились совершенно новые хозяева. С концом '''Войны у Орочьих врат''', на горизонте появились две новые звезды: [[Нарфелл]] (Narfell) и [[Рауматар]] (Raumathar). Это были воинственные нации, появившиеся в результате слияния мигрировавших северных племен и служившие наемниками во время Войны у Орочьих врат. У них было железо, и они умели ковать из него оружие (армии [[Малхоранд]]а и [[Унтер]]а в те времена еще были вооружены бронзовым), а вскоре им стали подвластны секреты могущественной магии. Они быстро подчиняли себе огромные территории и заменяли культуру Малхоранда своей собственной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Земли, утраченные южными империями, недолго оставались ничейными, но у них появились совершенно новые хозяева. С концом '''Войны у Орочьих врат''', на горизонте появились две новые звезды: [[Нарфелл]] (Narfell) и [[Рауматар]] (Raumathar). Это были воинственные нации, появившиеся в результате слияния мигрировавших северных племен и служившие наемниками во время Войны у Орочьих врат. У них было железо, и они умели ковать из него оружие (армии [[Малхоранд]]а и [[Унтер]]а в те времена еще были вооружены бронзовым), а вскоре им стали подвластны секреты могущественной магии. Они быстро подчиняли себе огромные территории и заменяли культуру Малхоранда своей собственной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l35&quot; &gt;Строка 35:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 35:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В конечном итоге большая группа городов на южном побережье [[Предел Мага|Предела Мага]] (Wizard’s Reach) откололась от империи и образовала так называемый '''Союз Чессенты''' (the Union of Chessenta). В самом начале своей истории [[Чессента]] достигла краткого периода славы под руководством великого генерала '''Чаззара''' (Tchazzar), бога войны, который на самом деле был перевоплощенным красным [[дракон]]ом. Владычество Чессентской империи на западе простиралось до самого [[Чондат]]а (Chondath), ей даже удалось подчинить [[Унтер]] и сделать его своим вассалом. После смерти '''Чаззара''' империя распалась, укрепления на дальних рубежах были разрушены, а [[Унтер]], наконец, вырвался из-под ее влияния. '''Чессентский союз''' – хотя назвать это союзом можно было только в шутку – принес присягу на верность единому монарху, хотя, кажется, у каждого города было собственное представление о том, что за монарх ими управляет. Союз в конечном итоге превратился в кучку постоянно грызущихся между собой городов, таким он остается и по сей день. Дважды [[Симбар]] (Cimbar) и [[Вершина мира]] (Airspur) сходились на поле брани, [[Аканакс]] (Akanax) скрестил клинки с [[Суренар]]ом (Soorenar), потом с [[Лютчек]]ом (Luthcheq), Лютчек в свою очередь трижды бросал вызов [[Мордулкин]]у (Mordulkin). Одна за другой войны опустошали Чессенту, так что она, как магнит притягивала наемников со всех уголков [[Фаэрун]]а: не было еще момента, чтобы здесь кто-то с кем-то не воевал. За последнюю сотню лет [[Чессента]] приобрела репутацию места, где можно без хлопот нанять столько наемников, сколько душа пожелает, даже [[Малхоранд]] не брезгует регулярно пользоваться их услугами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В конечном итоге большая группа городов на южном побережье [[Предел Мага|Предела Мага]] (Wizard’s Reach) откололась от империи и образовала так называемый '''Союз Чессенты''' (the Union of Chessenta). В самом начале своей истории [[Чессента]] достигла краткого периода славы под руководством великого генерала '''Чаззара''' (Tchazzar), бога войны, который на самом деле был перевоплощенным красным [[дракон]]ом. Владычество Чессентской империи на западе простиралось до самого [[Чондат]]а (Chondath), ей даже удалось подчинить [[Унтер]] и сделать его своим вассалом. После смерти '''Чаззара''' империя распалась, укрепления на дальних рубежах были разрушены, а [[Унтер]], наконец, вырвался из-под ее влияния. '''Чессентский союз''' – хотя назвать это союзом можно было только в шутку – принес присягу на верность единому монарху, хотя, кажется, у каждого города было собственное представление о том, что за монарх ими управляет. Союз в конечном итоге превратился в кучку постоянно грызущихся между собой городов, таким он остается и по сей день. Дважды [[Симбар]] (Cimbar) и [[Вершина мира]] (Airspur) сходились на поле брани, [[Аканакс]] (Akanax) скрестил клинки с [[Суренар]]ом (Soorenar), потом с [[Лютчек]]ом (Luthcheq), Лютчек в свою очередь трижды бросал вызов [[Мордулкин]]у (Mordulkin). Одна за другой войны опустошали Чессенту, так что она, как магнит притягивала наемников со всех уголков [[Фаэрун]]а: не было еще момента, чтобы здесь кто-то с кем-то не воевал. За последнюю сотню лет [[Чессента]] приобрела репутацию места, где можно без хлопот нанять столько наемников, сколько душа пожелает, даже [[Малхоранд]] не брезгует регулярно пользоваться их услугами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;А что же случилось с двумя другими государствами? Малхоранду еще некоторое время удавалось сохранять свою Вторую империю, пока в результате мятежа Красных волшебников четыреста лет назад не появился [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Тай&lt;/del&gt;]]. Малхоранд попытался отвоевать эти территории назад, но без особого желания – больше для порядка. Попытка не удалась, и умы жителей империи целиком заняли их собственные многочисленные внутренние интриги. Положение Унтера еще отчаяннее: армия страны разлагается под гнетом коррупции, ее вооружение можно в лучшем случае назвать архаическим, с тактической выучкой дело обстоит ничуть не лучше. Бессмертный правитель Унтера – '''Гильгем''', сын [[Энлиль|Энлиля]] (Gilgeam son of Enlil), – преследуемый одной неудачей за другой, давно разочаровался в жизни и превратился в мелкого тирана, управляющего народом при помощи чудовищных налогов и жадных чиновников. В результате Унтер балансирует на грани всеобщего восстания.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;А что же случилось с двумя другими государствами? Малхоранду еще некоторое время удавалось сохранять свою Вторую империю, пока в результате мятежа Красных волшебников четыреста лет назад не появился [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Тэй&lt;/ins&gt;]]. Малхоранд попытался отвоевать эти территории назад, но без особого желания – больше для порядка. Попытка не удалась, и умы жителей империи целиком заняли их собственные многочисленные внутренние интриги. Положение Унтера еще отчаяннее: армия страны разлагается под гнетом коррупции, ее вооружение можно в лучшем случае назвать архаическим, с тактической выучкой дело обстоит ничуть не лучше. Бессмертный правитель Унтера – '''Гильгем''', сын [[Энлиль|Энлиля]] (Gilgeam son of Enlil), – преследуемый одной неудачей за другой, давно разочаровался в жизни и превратился в мелкого тирана, управляющего народом при помощи чудовищных налогов и жадных чиновников. В результате Унтер балансирует на грани всеобщего восстания.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Tyler</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=18078&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tyler в 22:39, 30 ноября 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=18078&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-11-30T22:39:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;amp;diff=18078&amp;amp;oldid=18051&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Tyler</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=18051&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tyler в 22:06, 30 ноября 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=18051&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-11-30T22:06:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:06, 30 ноября 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l17&quot; &gt;Строка 17:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;За две тысячи лет до начала новой эпохи [[Малхоранд]] и [[Антер]] занялись постройкой огромных городов в дельтах рек. Магия приумножала плодородие и без того щедрой земли и обе нации процветали. Это процветание позволило богокоролям расширить пределы своих империй. Иногда между ними возникали разногласия, но правители Малхоранда и Антера прекрасно понимали, что война между ними приведет к взаимному уничтожению, так что вступали в конфликты с превеликой осторожностью, и на границах побережья Аламберского моря (Alamber Sea) царило спокойствие.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;За две тысячи лет до начала новой эпохи [[Малхоранд]] и [[Антер]] занялись постройкой огромных городов в дельтах рек. Магия приумножала плодородие и без того щедрой земли и обе нации процветали. Это процветание позволило богокоролям расширить пределы своих империй. Иногда между ними возникали разногласия, но правители Малхоранда и Антера прекрасно понимали, что война между ними приведет к взаимному уничтожению, так что вступали в конфликты с превеликой осторожностью, и на границах побережья Аламберского моря (Alamber Sea) царило спокойствие.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Малхоранд]] расширялся за счет северных и восточных земель, захватив [[Приадорское плато]] (Priador Plateau) (территория современного [[Тэй|Тая]]), [[Теск]] (Thesk) и продвинувшись еще дальше – в [[Ашанат]] (Ashanath) и [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Рашемен&lt;/del&gt;]] (Rashemen). Земли, лежавшие дальше на севере, платили дань богокоролям Малхоранда. На пике своего могущества Малхорандская империя простиралась на восток до самого [[Семфар]]а (Semphar). Не сказать, чтобы имперские власти были приверженцами доброго стиля правления, но они, тем не менее, принесли законы, культуру и магию тысячам людей, которые прежде жили в полном невежестве.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Малхоранд]] расширялся за счет северных и восточных земель, захватив [[Приадорское плато]] (Priador Plateau) (территория современного [[Тэй|Тая]]), [[Теск]] (Thesk) и продвинувшись еще дальше – в [[Ашанат]] (Ashanath) и [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Рашеман&lt;/ins&gt;]] (Rashemen). Земли, лежавшие дальше на севере, платили дань богокоролям Малхоранда. На пике своего могущества Малхорандская империя простиралась на восток до самого [[Семфар]]а (Semphar). Не сказать, чтобы имперские власти были приверженцами доброго стиля правления, но они, тем не менее, принесли законы, культуру и магию тысячам людей, которые прежде жили в полном невежестве.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;А вот правление [[Антер]]а вовсе не отличалось мягкостью и снисходительностью по отношению к покоренным народам. На севере граница империи добралась до [[Юирвудский лес|Юирвудского леса]] (Yuirwood), но мира здесь не было: веками местные эльфийские племена препятствовали дальнейшему продвижению Антера. На западе империя достигла [[Чондат]]а (Chondath), поглотила большую часть восточного [[Шаар]]а (Shaar) и ввязалась в войну с южными [[дварф]]ами [[Великий разлом|Великого разлома]] (Great Rift). Славу Антеру принесли его яростные и безжалостные солдаты, которых ненавидели все до единого побежденные ими народы. Никогда больше ни Малхоранд, ни Антер не могли сравниться с теми, Первыми империями, переживавшими расцвет своего могущества за 1000 лет до начала нынешней эпохи. Возможности их магии были почти безграничны, а новые науки и технологии давали им немыслимую прежде власть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;А вот правление [[Антер]]а вовсе не отличалось мягкостью и снисходительностью по отношению к покоренным народам. На севере граница империи добралась до [[Юирвудский лес|Юирвудского леса]] (Yuirwood), но мира здесь не было: веками местные эльфийские племена препятствовали дальнейшему продвижению Антера. На западе империя достигла [[Чондат]]а (Chondath), поглотила большую часть восточного [[Шаар]]а (Shaar) и ввязалась в войну с южными [[дварф]]ами [[Великий разлом|Великого разлома]] (Great Rift). Славу Антеру принесли его яростные и безжалостные солдаты, которых ненавидели все до единого побежденные ими народы. Никогда больше ни Малхоранд, ни Антер не могли сравниться с теми, Первыми империями, переживавшими расцвет своего могущества за 1000 лет до начала нынешней эпохи. Возможности их магии были почти безграничны, а новые науки и технологии давали им немыслимую прежде власть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Tyler</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=18031&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tyler в 21:59, 30 ноября 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=18031&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-11-30T21:59:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:59, 30 ноября 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l23&quot; &gt;Строка 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Два события приблизили конец той великой эпохи. '''Первое''' – мятеж [[архимаг]]а [[Тайд]]а (archmage Thayd) (в его честь Красные маги назвали современный [[Тай]]): он бросил вызов власти богокоролей, и многие [[волшебник]]и (wizards) [[Малхоранд]]а и [[Антер]]а поддержали его. Целью Тайда было свержение богокоролей и объединение обоих государств в сверхимперию (Overempire), которая сможет безраздельно править Королевствами. Ценой огромных разрушений богокоролям удалось взять верх и уничтожить волшебников. С тех пор магия в Малхоранде была поставлена под жесткий личный контроль богокороля, для осуществления которого был набран целый штат чиновников. Так Малхоранд превратился в ''бюрократическую теократию''. Возможно, народы Малхоранда и Антера пережили бы эти потери, если бы не '''Война у Орочьих врат''' (Orcgate Wars). Через пять лет после убийства волшебников на юго-западе Тая появились огромные врата. Они соединили этот мир с миром [[орк]]ов. Миллионы злобных тварей хлынули через открывшийся проход в поисках земель, пригодных для житья. Естественно, они тут же столкнулись с войсками [[Малхоранд]]а и [[Антер]]а и вытеснили их из северных и западных колоний. Сами богокороли приняли участие в битве, в ответ орочьи шаманы призвали собственных богов. Боги гибли, города исчезали с лица земли, и огромные территории были полностью разорены. В конечном итоге орков уничтожили, а остатки их войск загнали далеко на север, но и Малхоранд, и Антер потеряли власть над своими дальними провинциями, и границы империй уменьшились. Богокороли заперлись в высоких башнях, где создавали постоянно возрождающиеся инкарнации, чтобы управлять городами. Таков был конец Первых империй Малхоранда и Антера.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Два события приблизили конец той великой эпохи. '''Первое''' – мятеж [[архимаг]]а [[Тайд]]а (archmage Thayd) (в его честь Красные маги назвали современный [[Тай]]): он бросил вызов власти богокоролей, и многие [[волшебник]]и (wizards) [[Малхоранд]]а и [[Антер]]а поддержали его. Целью Тайда было свержение богокоролей и объединение обоих государств в сверхимперию (Overempire), которая сможет безраздельно править Королевствами. Ценой огромных разрушений богокоролям удалось взять верх и уничтожить волшебников. С тех пор магия в Малхоранде была поставлена под жесткий личный контроль богокороля, для осуществления которого был набран целый штат чиновников. Так Малхоранд превратился в ''бюрократическую теократию''. Возможно, народы Малхоранда и Антера пережили бы эти потери, если бы не '''Война у Орочьих врат''' (Orcgate Wars). Через пять лет после убийства волшебников на юго-западе Тая появились огромные врата. Они соединили этот мир с миром [[орк]]ов. Миллионы злобных тварей хлынули через открывшийся проход в поисках земель, пригодных для житья. Естественно, они тут же столкнулись с войсками [[Малхоранд]]а и [[Антер]]а и вытеснили их из северных и западных колоний. Сами богокороли приняли участие в битве, в ответ орочьи шаманы призвали собственных богов. Боги гибли, города исчезали с лица земли, и огромные территории были полностью разорены. В конечном итоге орков уничтожили, а остатки их войск загнали далеко на север, но и Малхоранд, и Антер потеряли власть над своими дальними провинциями, и границы империй уменьшились. Богокороли заперлись в высоких башнях, где создавали постоянно возрождающиеся инкарнации, чтобы управлять городами. Таков был конец Первых империй Малхоранда и Антера.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Земли, утраченные южными империями, недолго оставались ничейными, но у них появились совершенно новые хозяева. С концом '''Войны у Орочьих врат''', на горизонте появились две новые звезды: [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Нарфел&lt;/del&gt;]] (Narfell) и [[Рауматар]] (Raumathar). Это были воинственные нации, появившиеся в результате слияния мигрировавших северных племен и служившие наемниками во время Войны у Орочьих врат. У них было железо, и они умели ковать из него оружие (армии [[Малхоранд]]а и [[Антер]]а в те времена еще были вооружены бронзовым), а вскоре им стали подвластны секреты могущественной магии. Они быстро подчиняли себе огромные территории и заменяли культуру Малхоранда своей собственной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Земли, утраченные южными империями, недолго оставались ничейными, но у них появились совершенно новые хозяева. С концом '''Войны у Орочьих врат''', на горизонте появились две новые звезды: [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Нарфелл&lt;/ins&gt;]] (Narfell) и [[Рауматар]] (Raumathar). Это были воинственные нации, появившиеся в результате слияния мигрировавших северных племен и служившие наемниками во время Войны у Орочьих врат. У них было железо, и они умели ковать из него оружие (армии [[Малхоранд]]а и [[Антер]]а в те времена еще были вооружены бронзовым), а вскоре им стали подвластны секреты могущественной магии. Они быстро подчиняли себе огромные территории и заменяли культуру Малхоранда своей собственной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Антер]]у так и не удалось восстановить свою империю после '''Войны у Орочьих врат''', и вскоре он потерял [[Чондат]]. Когда-то такие гордые Малхоранд и Антер теперь превратились в крохотные королевства – бледные тени блистательных [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Нарфел&lt;/del&gt;]]а и [[Рауматар]]а, двух новых великих держав. Но надо признать, их новое положение полностью их устраивало – обе нации по-прежнему процветали: богокороли возводили величественные монументы, люди не ведали голода, а мудрецы предрекали, что ярость ненасытных северных соседей очень скоро приведет к их взаимному уничтожению.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Антер]]у так и не удалось восстановить свою империю после '''Войны у Орочьих врат''', и вскоре он потерял [[Чондат]]. Когда-то такие гордые Малхоранд и Антер теперь превратились в крохотные королевства – бледные тени блистательных [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Нарфелл&lt;/ins&gt;]]а и [[Рауматар]]а, двух новых великих держав. Но надо признать, их новое положение полностью их устраивало – обе нации по-прежнему процветали: богокороли возводили величественные монументы, люди не ведали голода, а мудрецы предрекали, что ярость ненасытных северных соседей очень скоро приведет к их взаимному уничтожению.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Пророчество сбылось. [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Нарфел&lt;/del&gt;]] и [[Рауматар]] объявили друг другу войну. Это была кровавая бойня, принесшая с собой неизмеримую скорбь и истории о неслыханном мужестве героев – '''Раутока''' (Rauthok), '''Джестрена''' (Jesthren), '''Халдуплака''' (Halduplac) и многих других, чьи имена так и остались пустым звуком для империй юга. Не раз, и не два северные колоссы пытались склонить [[Антер]] и [[Малхоранд]] к участию в битве, но повелители юга только качали в ответ головами и укрепляли собственные границы в ожидании неизбежного.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Пророчество сбылось. [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Нарфелл&lt;/ins&gt;]] и [[Рауматар]] объявили друг другу войну. Это была кровавая бойня, принесшая с собой неизмеримую скорбь и истории о неслыханном мужестве героев – '''Раутока''' (Rauthok), '''Джестрена''' (Jesthren), '''Халдуплака''' (Halduplac) и многих других, чьи имена так и остались пустым звуком для империй юга. Не раз, и не два северные колоссы пытались склонить [[Антер]] и [[Малхоранд]] к участию в битве, но повелители юга только качали в ответ головами и укрепляли собственные границы в ожидании неизбежного.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;И оно пришло. [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Нарфел&lt;/del&gt;]] и [[Рауматар]] сошлись в последней отчаянной битве – и уничтожили друг друга. [[Демон]]ы из-за пределов мира сражались с [[дракон]]ами, целые города были преданы огню. За полторы сотни лет до основания [[Кормир]]а (Cormyr) от &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Нарфела &lt;/del&gt;и Рауматара остались только воспоминания: их города лежали в руинах, их люди рассеялись. [[Малхоранд]] и [[Антер]] решили, что пришло время собирать камни. Народ [[Антер]]а пересек [[Восточный предел]] (Easting Reach) и основал новые города на его северном берегу. [[Малхоранд]] расширял свои границы на севере под руководством военного гения '''Анхуртепа''' (Anhurtep) – инкарнации богокороля Анхура – и основал города '''Безантур''' (Bezantur), '''Тиратурас''' (Tyraturas), '''Амрутар''' (Amruthar), '''Делюмид''' (Delhumide) и '''Нетджет''' (Nethjet). Малхоранд открыл свои границы для умирающих от голода несчастных, переживших великую войну. Его герои уничтожили множество тварей, призванных магами &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Нарфела &lt;/del&gt;и Рауматара. И вновь, как когда-то встарь, над поселениями [[Приадор]]а развевалось знамя Малхоранда. Так было положено начало Второй империи Малхоранда и Антера.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;И оно пришло. [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Нарфелл&lt;/ins&gt;]] и [[Рауматар]] сошлись в последней отчаянной битве – и уничтожили друг друга. [[Демон]]ы из-за пределов мира сражались с [[дракон]]ами, целые города были преданы огню. За полторы сотни лет до основания [[Кормир]]а (Cormyr) от &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Нарфелла &lt;/ins&gt;и Рауматара остались только воспоминания: их города лежали в руинах, их люди рассеялись. [[Малхоранд]] и [[Антер]] решили, что пришло время собирать камни. Народ [[Антер]]а пересек [[Восточный предел]] (Easting Reach) и основал новые города на его северном берегу. [[Малхоранд]] расширял свои границы на севере под руководством военного гения '''Анхуртепа''' (Anhurtep) – инкарнации богокороля Анхура – и основал города '''Безантур''' (Bezantur), '''Тиратурас''' (Tyraturas), '''Амрутар''' (Amruthar), '''Делюмид''' (Delhumide) и '''Нетджет''' (Nethjet). Малхоранд открыл свои границы для умирающих от голода несчастных, переживших великую войну. Его герои уничтожили множество тварей, призванных магами &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Нарфелла &lt;/ins&gt;и Рауматара. И вновь, как когда-то встарь, над поселениями [[Приадор]]а развевалось знамя Малхоранда. Так было положено начало Второй империи Малхоранда и Антера.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Антер]] так и не смог восстановить былое могущество – ни его армии, ни торговцы так и не смогли добраться до эльфов Юирвудского леса. Экспансия опустошала казну, и налоги пришлось поднять. Вспыхнувшие в ответ мятежи безжалостно подавлялись, для восстановления порядка были приняты новые, поистине драконовские законы. Больнее всего перемены ударили по искателям приключений, которые занялись поиском богатств на руинах &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Нарфела &lt;/del&gt;и Рауматара, и возмущались тем, что большую часть так трудно доставшейся добычи у них отнимают в пользу государства. Кое-кто из этих искателей приключений отправился в море – это были первые [[пираты]] [[Море Упавших звезд|Моря Упавших звезд]] (Sea of Fallen Stars). Другие возглавили восстания в городах, больше всего пострадавших из-за увеличения налогов: '''Делтантле''' (Delthuntle), '''Лаотканде''' (Laothkund) и '''Морктаре''' (Mourktar).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Антер]] так и не смог восстановить былое могущество – ни его армии, ни торговцы так и не смогли добраться до эльфов Юирвудского леса. Экспансия опустошала казну, и налоги пришлось поднять. Вспыхнувшие в ответ мятежи безжалостно подавлялись, для восстановления порядка были приняты новые, поистине драконовские законы. Больнее всего перемены ударили по искателям приключений, которые занялись поиском богатств на руинах &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Нарфелла &lt;/ins&gt;и Рауматара, и возмущались тем, что большую часть так трудно доставшейся добычи у них отнимают в пользу государства. Кое-кто из этих искателей приключений отправился в море – это были первые [[пираты]] [[Море Упавших звезд|Моря Упавших звезд]] (Sea of Fallen Stars). Другие возглавили восстания в городах, больше всего пострадавших из-за увеличения налогов: '''Делтантле''' (Delthuntle), '''Лаотканде''' (Laothkund) и '''Морктаре''' (Mourktar).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В конечном итоге большая группа городов на южном побережье [[Предел Мага|Предела Мага]] (Wizard’s Reach) откололась от империи и образовала так называемый '''Союз Чессенты''' (the Union of Chessenta). В самом начале своей истории [[Чессента]] достигла краткого периода славы под руководством великого генерала '''Чаззара''' (Tchazzar), бога войны, который на самом деле был перевоплощенным красным [[дракон]]ом. Владычество Чессентской империи на западе простиралось до самого [[Чондат]]а (Chondath), ей даже удалось подчинить [[Антер]] и сделать его своим вассалом. После смерти '''Чаззара''' империя распалась, укрепления на дальних рубежах были разрушены, а [[Антер]], наконец, вырвался из-под ее влияния. '''Чессентский союз''' – хотя назвать это союзом можно было только в шутку – принес присягу на верность единому монарху, хотя, кажется, у каждого города было собственное представление о том, что за монарх ими управляет. Союз в конечном итоге превратился в кучку постоянно грызущихся между собой городов, таким он остается и по сей день. Дважды [[Симбар]] (Cimbar) и [[Вершина мира]] (Airspur) сходились на поле брани, [[Аканакс]] (Akanax) скрестил клинки с [[Суренар]]ом (Soorenar), потом с [[Лютчек]]ом (Luthcheq), Лютчек в свою очередь трижды бросал вызов [[Мордулкин]]у (Mordulkin). Одна за другой войны опустошали Чессенту, так что она, как магнит притягивала наемников со всех уголков [[Фаэрун]]а: не было еще момента, чтобы здесь кто-то с кем-то не воевал. За последнюю сотню лет [[Чессента]] приобрела репутацию места, где можно без хлопот нанять столько наемников, сколько душа пожелает, даже [[Малхоранд]] не брезгует регулярно пользоваться их услугами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В конечном итоге большая группа городов на южном побережье [[Предел Мага|Предела Мага]] (Wizard’s Reach) откололась от империи и образовала так называемый '''Союз Чессенты''' (the Union of Chessenta). В самом начале своей истории [[Чессента]] достигла краткого периода славы под руководством великого генерала '''Чаззара''' (Tchazzar), бога войны, который на самом деле был перевоплощенным красным [[дракон]]ом. Владычество Чессентской империи на западе простиралось до самого [[Чондат]]а (Chondath), ей даже удалось подчинить [[Антер]] и сделать его своим вассалом. После смерти '''Чаззара''' империя распалась, укрепления на дальних рубежах были разрушены, а [[Антер]], наконец, вырвался из-под ее влияния. '''Чессентский союз''' – хотя назвать это союзом можно было только в шутку – принес присягу на верность единому монарху, хотя, кажется, у каждого города было собственное представление о том, что за монарх ими управляет. Союз в конечном итоге превратился в кучку постоянно грызущихся между собой городов, таким он остается и по сей день. Дважды [[Симбар]] (Cimbar) и [[Вершина мира]] (Airspur) сходились на поле брани, [[Аканакс]] (Akanax) скрестил клинки с [[Суренар]]ом (Soorenar), потом с [[Лютчек]]ом (Luthcheq), Лютчек в свою очередь трижды бросал вызов [[Мордулкин]]у (Mordulkin). Одна за другой войны опустошали Чессенту, так что она, как магнит притягивала наемников со всех уголков [[Фаэрун]]а: не было еще момента, чтобы здесь кто-то с кем-то не воевал. За последнюю сотню лет [[Чессента]] приобрела репутацию места, где можно без хлопот нанять столько наемников, сколько душа пожелает, даже [[Малхоранд]] не брезгует регулярно пользоваться их услугами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Tyler</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=14499&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tyler в 11:17, 5 декабря 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=14499&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-12-05T11:17:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:17, 5 декабря 2010&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: ''В рунете &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;сложилась традиция переводить &lt;/del&gt;'''Old Empires''' как '''Древние Империи'''. Подобный подход не вполне корректен, поскольку возникает путаница. Есть два совершенно разных понятия: '''Old Empires (Старые Империи)''' - это три региона, три империи, сохранившихся до наших дней, - [[Чессента]], [[Малхоранд]], [[Унтер]]. [[Древние Империи]] - понятие же намного более общее.''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;: ''В рунете &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;есть прецеденты перевода &lt;/ins&gt;'''Old Empires''' как '''Древние Империи'''. Подобный подход не вполне корректен, поскольку возникает путаница. Есть два совершенно разных понятия: '''Old Empires (Старые Империи)''' - это три региона, три империи, сохранившихся до наших дней, - [[Чессента]], [[Малхоранд]], [[Унтер]]. [[Древние Империи]] - понятие же намного более общее.''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{eng&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{eng&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|orig=Old Empires&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|orig=Old Empires&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Tyler</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=13436&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tyler: Ппц le_ranger всех запутал. Делаю замену &quot;Древние Империи&quot;&lt;-&gt;&quot;Старые Империи&quot; и ссылку &quot;Древние Империи&quot; на &quot;Империи Древности&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=13436&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-11-17T20:37:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ппц le_ranger всех запутал. Делаю замену &amp;quot;Древние Империи&amp;quot;&amp;lt;-&amp;gt;&amp;quot;Старые Империи&amp;quot; и ссылку &amp;quot;Древние Империи&amp;quot; на &amp;quot;Империи Древности&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:37, 17 ноября 2010&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: ''В рунете сложилась традиция переводить '''Old Empires''' как '''Древние Империи'''. Подобный подход не вполне корректен, поскольку возникает путаница. Есть два совершенно разных понятия: '''Old Empires (Старые Империи)''' - это три региона, три империи, сохранившихся до наших дней, - [[Чессента]], [[Малхоранд]], [[Унтер]]. [[Древние Империи]] - понятие же намного более общее.''&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{eng&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{eng&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|orig=Old Empires&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|orig=Old Empires&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Tyler</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=13426&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tyler: Ппц le_ranger всех запутал. Делаю замену &quot;Древние Империи&quot;&lt;-&gt;&quot;Старые Империи&quot; и ссылку &quot;Древние Империи&quot; на &quot;Империи Древности&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=13426&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-11-17T20:20:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ппц le_ranger всех запутал. Делаю замену &amp;quot;Древние Империи&amp;quot;&amp;lt;-&amp;gt;&amp;quot;Старые Империи&amp;quot; и ссылку &amp;quot;Древние Империи&amp;quot; на &amp;quot;Империи Древности&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{eng&lt;br /&gt;
|orig=Old Empires&lt;br /&gt;
|trvar=Старые Империи, Древние Империи&lt;br /&gt;
|}} &lt;br /&gt;
[[Изображение:Old empires map.jpg|thumb|300px|Карта Древних Империй]]&lt;br /&gt;
Наследники погибшего царства, бросившего вызов самим небесам, народ Старых Империй был призван на [[Фаэрун]] тысячелетия назад и порабощен волшебниками. С помощью своих иноземных божеств бывшие рабы освободились и обосновались на землях, которые теперь занимают [[Чессента]], [[Малхоранд]] и [[Антер]]. Эти государства достигли своего расцвета тысячи лет назад и с тех пор медленно приходят в упадок, более молодые и воинственные соседи зарятся на их земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Веками они сопротивлялись неумолимому ходу времени, традиционно не жаловали чужаков, но с недавних пор вынуждены были принять активное участие в делах [[Фаэрун]]а, и сегодня древние цивилизации могут восстановить былое могущество и вновь вернуть себе право голоса и в политике и в культуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце прошлой эпохи наступающая пустыня вытесняла племена людей из [[Великие королевства|Великих королевств]], лежавших на юго-востоке. Легенды повествуют о великой войне, разгоревшейся между сильнейшими из людей и богами. Людям удалось одержать верх и стать богокоролями, но королевства их лежали в руинах. Победители – [[Ре]] (Re) и [[Энлиль]] (Enlil) – собрали остатки своих людей и направились с ними в [[Малхоранд]] (Mulhorand) и [[Антер]] (Unther). Они стали основателями королевских династий новых империй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди [[Антер]]а, гордившиеся чистотой своей крови, объявили войну варварским племенам и изгнали их с занятых ими земель, но богокороли [[Малхоранд]]а, которым [[варвары]] открыто поклонялись, охотно принимали их в своих владениях – и они становились равноправными гражданами империи. Поэтому народ [[Малхоранд]]а, по большей части, - это потомки [[турами]] (Turami) и [[муланы|муланов]] (Mulan), населявших когда-то Антер и Малхоранд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За две тысячи лет до начала новой эпохи [[Малхоранд]] и [[Антер]] занялись постройкой огромных городов в дельтах рек. Магия приумножала плодородие и без того щедрой земли и обе нации процветали. Это процветание позволило богокоролям расширить пределы своих империй. Иногда между ними возникали разногласия, но правители Малхоранда и Антера прекрасно понимали, что война между ними приведет к взаимному уничтожению, так что вступали в конфликты с превеликой осторожностью, и на границах побережья Аламберского моря (Alamber Sea) царило спокойствие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Малхоранд]] расширялся за счет северных и восточных земель, захватив [[Приадорское плато]] (Priador Plateau) (территория современного [[Тэй|Тая]]), [[Теск]] (Thesk) и продвинувшись еще дальше – в [[Ашанат]] (Ashanath) и [[Рашемен]] (Rashemen). Земли, лежавшие дальше на севере, платили дань богокоролям Малхоранда. На пике своего могущества Малхорандская империя простиралась на восток до самого [[Семфар]]а (Semphar). Не сказать, чтобы имперские власти были приверженцами доброго стиля правления, но они, тем не менее, принесли законы, культуру и магию тысячам людей, которые прежде жили в полном невежестве. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А вот правление [[Антер]]а вовсе не отличалось мягкостью и снисходительностью по отношению к покоренным народам. На севере граница империи добралась до [[Юирвудский лес|Юирвудского леса]] (Yuirwood), но мира здесь не было: веками местные эльфийские племена препятствовали дальнейшему продвижению Антера. На западе империя достигла [[Чондат]]а (Chondath), поглотила большую часть восточного [[Шаар]]а (Shaar) и ввязалась в войну с южными [[дварф]]ами [[Великий разлом|Великого разлома]] (Great Rift). Славу Антеру принесли его яростные и безжалостные солдаты, которых ненавидели все до единого побежденные ими народы. Никогда больше ни Малхоранд, ни Антер не могли сравниться с теми, Первыми империями, переживавшими расцвет своего могущества за 1000 лет до начала нынешней эпохи. Возможности их магии были почти безграничны, а новые науки и технологии давали им немыслимую прежде власть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Два события приблизили конец той великой эпохи. '''Первое''' – мятеж [[архимаг]]а [[Тайд]]а (archmage Thayd) (в его честь Красные маги назвали современный [[Тай]]): он бросил вызов власти богокоролей, и многие [[волшебник]]и (wizards) [[Малхоранд]]а и [[Антер]]а поддержали его. Целью Тайда было свержение богокоролей и объединение обоих государств в сверхимперию (Overempire), которая сможет безраздельно править Королевствами. Ценой огромных разрушений богокоролям удалось взять верх и уничтожить волшебников. С тех пор магия в Малхоранде была поставлена под жесткий личный контроль богокороля, для осуществления которого был набран целый штат чиновников. Так Малхоранд превратился в ''бюрократическую теократию''. Возможно, народы Малхоранда и Антера пережили бы эти потери, если бы не '''Война у Орочьих врат''' (Orcgate Wars). Через пять лет после убийства волшебников на юго-западе Тая появились огромные врата. Они соединили этот мир с миром [[орк]]ов. Миллионы злобных тварей хлынули через открывшийся проход в поисках земель, пригодных для житья. Естественно, они тут же столкнулись с войсками [[Малхоранд]]а и [[Антер]]а и вытеснили их из северных и западных колоний. Сами богокороли приняли участие в битве, в ответ орочьи шаманы призвали собственных богов. Боги гибли, города исчезали с лица земли, и огромные территории были полностью разорены. В конечном итоге орков уничтожили, а остатки их войск загнали далеко на север, но и Малхоранд, и Антер потеряли власть над своими дальними провинциями, и границы империй уменьшились. Богокороли заперлись в высоких башнях, где создавали постоянно возрождающиеся инкарнации, чтобы управлять городами. Таков был конец Первых империй Малхоранда и Антера. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Земли, утраченные южными империями, недолго оставались ничейными, но у них появились совершенно новые хозяева. С концом '''Войны у Орочьих врат''', на горизонте появились две новые звезды: [[Нарфел]] (Narfell) и [[Рауматар]] (Raumathar). Это были воинственные нации, появившиеся в результате слияния мигрировавших северных племен и служившие наемниками во время Войны у Орочьих врат. У них было железо, и они умели ковать из него оружие (армии [[Малхоранд]]а и [[Антер]]а в те времена еще были вооружены бронзовым), а вскоре им стали подвластны секреты могущественной магии. Они быстро подчиняли себе огромные территории и заменяли культуру Малхоранда своей собственной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Антер]]у так и не удалось восстановить свою империю после '''Войны у Орочьих врат''', и вскоре он потерял [[Чондат]]. Когда-то такие гордые Малхоранд и Антер теперь превратились в крохотные королевства – бледные тени блистательных [[Нарфел]]а и [[Рауматар]]а, двух новых великих держав. Но надо признать, их новое положение полностью их устраивало – обе нации по-прежнему процветали: богокороли возводили величественные монументы, люди не ведали голода, а мудрецы предрекали, что ярость ненасытных северных соседей очень скоро приведет к их взаимному уничтожению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пророчество сбылось. [[Нарфел]] и [[Рауматар]] объявили друг другу войну. Это была кровавая бойня, принесшая с собой неизмеримую скорбь и истории о неслыханном мужестве героев – '''Раутока''' (Rauthok), '''Джестрена''' (Jesthren), '''Халдуплака''' (Halduplac) и многих других, чьи имена так и остались пустым звуком для империй юга. Не раз, и не два северные колоссы пытались склонить [[Антер]] и [[Малхоранд]] к участию в битве, но повелители юга только качали в ответ головами и укрепляли собственные границы в ожидании неизбежного. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И оно пришло. [[Нарфел]] и [[Рауматар]] сошлись в последней отчаянной битве – и уничтожили друг друга. [[Демон]]ы из-за пределов мира сражались с [[дракон]]ами, целые города были преданы огню. За полторы сотни лет до основания [[Кормир]]а (Cormyr) от Нарфела и Рауматара остались только воспоминания: их города лежали в руинах, их люди рассеялись. [[Малхоранд]] и [[Антер]] решили, что пришло время собирать камни. Народ [[Антер]]а пересек [[Восточный предел]] (Easting Reach) и основал новые города на его северном берегу. [[Малхоранд]] расширял свои границы на севере под руководством военного гения '''Анхуртепа''' (Anhurtep) – инкарнации богокороля Анхура – и основал города '''Безантур''' (Bezantur), '''Тиратурас''' (Tyraturas), '''Амрутар''' (Amruthar), '''Делюмид''' (Delhumide) и '''Нетджет''' (Nethjet). Малхоранд открыл свои границы для умирающих от голода несчастных, переживших великую войну. Его герои уничтожили множество тварей, призванных магами Нарфела и Рауматара. И вновь, как когда-то встарь, над поселениями [[Приадор]]а развевалось знамя Малхоранда. Так было положено начало Второй империи Малхоранда и Антера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Антер]] так и не смог восстановить былое могущество – ни его армии, ни торговцы так и не смогли добраться до эльфов Юирвудского леса. Экспансия опустошала казну, и налоги пришлось поднять. Вспыхнувшие в ответ мятежи безжалостно подавлялись, для восстановления порядка были приняты новые, поистине драконовские законы. Больнее всего перемены ударили по искателям приключений, которые занялись поиском богатств на руинах Нарфела и Рауматара, и возмущались тем, что большую часть так трудно доставшейся добычи у них отнимают в пользу государства. Кое-кто из этих искателей приключений отправился в море – это были первые [[пираты]] [[Море Упавших звезд|Моря Упавших звезд]] (Sea of Fallen Stars). Другие возглавили восстания в городах, больше всего пострадавших из-за увеличения налогов: '''Делтантле''' (Delthuntle), '''Лаотканде''' (Laothkund) и '''Морктаре''' (Mourktar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конечном итоге большая группа городов на южном побережье [[Предел Мага|Предела Мага]] (Wizard’s Reach) откололась от империи и образовала так называемый '''Союз Чессенты''' (the Union of Chessenta). В самом начале своей истории [[Чессента]] достигла краткого периода славы под руководством великого генерала '''Чаззара''' (Tchazzar), бога войны, который на самом деле был перевоплощенным красным [[дракон]]ом. Владычество Чессентской империи на западе простиралось до самого [[Чондат]]а (Chondath), ей даже удалось подчинить [[Антер]] и сделать его своим вассалом. После смерти '''Чаззара''' империя распалась, укрепления на дальних рубежах были разрушены, а [[Антер]], наконец, вырвался из-под ее влияния. '''Чессентский союз''' – хотя назвать это союзом можно было только в шутку – принес присягу на верность единому монарху, хотя, кажется, у каждого города было собственное представление о том, что за монарх ими управляет. Союз в конечном итоге превратился в кучку постоянно грызущихся между собой городов, таким он остается и по сей день. Дважды [[Симбар]] (Cimbar) и [[Вершина мира]] (Airspur) сходились на поле брани, [[Аканакс]] (Akanax) скрестил клинки с [[Суренар]]ом (Soorenar), потом с [[Лютчек]]ом (Luthcheq), Лютчек в свою очередь трижды бросал вызов [[Мордулкин]]у (Mordulkin). Одна за другой войны опустошали Чессенту, так что она, как магнит притягивала наемников со всех уголков [[Фаэрун]]а: не было еще момента, чтобы здесь кто-то с кем-то не воевал. За последнюю сотню лет [[Чессента]] приобрела репутацию места, где можно без хлопот нанять столько наемников, сколько душа пожелает, даже [[Малхоранд]] не брезгует регулярно пользоваться их услугами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А что же случилось с двумя другими государствами? Малхоранду еще некоторое время удавалось сохранять свою Вторую империю, пока в результате мятежа Красных волшебников четыреста лет назад не появился [[Тай]]. Малхоранд попытался отвоевать эти территории назад, но без особого желания – больше для порядка. Попытка не удалась, и умы жителей империи целиком заняли их собственные многочисленные внутренние интриги. Положение Антера еще отчаяннее: армия страны разлагается под гнетом коррупции, ее вооружение можно в лучшем случае назвать архаическим, с тактической выучкой дело обстоит ничуть не лучше. Бессмертный правитель Антера – '''Гильгем''', сын [[Энлиль|Энлиля]] (Gilgeam son of Enlil), – преследуемый одной неудачей за другой, давно разочаровался в жизни и превратился в мелкого тирана, управляющего народом при помощи чудовищных налогов и жадных чиновников. В результате Антер балансирует на грани всеобщего восстания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Источники:'''&lt;br /&gt;
* Forgotten Realms Campaign Setting 3ed. (перевод - [[Участник:Tanger Soto|Tanger Soto]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:География]][[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyler</name></author>
		
	</entry>
</feed>