<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%BA</id>
	<title>Кубик - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%BA"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%BA&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-18T20:59:53Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.4</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%BA&amp;diff=16512&amp;oldid=prev</id>
		<title>109.248.158.146: возможно так лучше?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%BA&amp;diff=16512&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-11-11T10:40:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;возможно так лучше?&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:40, 11 ноября 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;#redirect [[Dice]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Кубик]] (die, множ. dice) в настольных играх - действительно кубик. Т.е. геометрическое тело (тетраэдр, гексаэдр и проч.) с нанесенными на грани точками или цифрами. В правилах Dungeons &amp;amp; Dragons кубики условно обозначаются буквой '''d''', после которой идет количество граней кубика, а, значит, и максимальное число, которое может на этом кубике выпасть.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Кубик]] (die, множ. dice) в настольных играх - действительно кубик. Т.е. геометрическое тело (тетраэдр, гексаэдр и проч.) с нанесенными на грани точками или цифрами. В правилах Dungeons &amp;amp; Dragons кубики условно обозначаются буквой '''d''', после которой идет количество граней кубика, а, значит, и максимальное число, которое может на этом кубике выпасть.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Изображение:DnD_Dice_Set.jpg|thumb|600px|center|Набор игральных костей для D&amp;amp;D]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Изображение:DnD_Dice_Set.jpg|thumb|600px|center|Набор игральных костей для D&amp;amp;D]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>109.248.158.146</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1575&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vit MG: картинка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1575&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2007-03-10T10:23:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;картинка&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:23, 10 марта 2007&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Кубик]] (die, множ. dice) в настольных играх - действительно кубик. Т.е. геометрическое тело (тетраэдр, гексаэдр и проч.) с нанесенными на грани точками или цифрами. В правилах Dungeons &amp;amp; Dragons кубики условно обозначаются буквой '''d''', после которой идет количество граней кубика, а, значит, и максимальное число, которое может на этом кубике выпасть.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Кубик]] (die, множ. dice) в настольных играх - действительно кубик. Т.е. геометрическое тело (тетраэдр, гексаэдр и проч.) с нанесенными на грани точками или цифрами. В правилах Dungeons &amp;amp; Dragons кубики условно обозначаются буквой '''d''', после которой идет количество граней кубика, а, значит, и максимальное число, которое может на этом кубике выпасть.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Изображение:DnD_Dice_Set.jpg|thumb|600px|center|Набор игральных костей для D&amp;amp;D]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Пример'': '''d4''' - &amp;quot;пирамидка&amp;quot; - четырехгранный кубик. Диапазон выпадающих величин - от 1 до 4. '''d6''' - знакомый с детства шестигранный кубик (как во всех настольных играх, а также игре в кости).  Соответственно, диапазон величин - от 1 до 6. '''d3''' - не существующий в природе трехгранный кубик. Вместо него кидается шестигранник, причем 1 и 2 считаются за единицу, 3 и 4 - за двойку, а 5 и 6 - за тройку.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Пример'': '''d4''' - &amp;quot;пирамидка&amp;quot; - четырехгранный кубик. Диапазон выпадающих величин - от 1 до 4. '''d6''' - знакомый с детства шестигранный кубик (как во всех настольных играх, а также игре в кости).  Соответственно, диапазон величин - от 1 до 6. '''d3''' - не существующий в природе трехгранный кубик. Вместо него кидается шестигранник, причем 1 и 2 считаются за единицу, 3 и 4 - за двойку, а 5 и 6 - за тройку.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Vit MG</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1374&amp;oldid=prev</id>
		<title>Alina: Новая: Кубик (die, множ. dice) в настольных играх - действительно кубик. Т.е. геометрическое тело (тетраэдр, гекс...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1374&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2007-03-05T16:23:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: &lt;a href=&quot;/wiki/%D0%9A%D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%BA&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Кубик&quot;&gt;Кубик&lt;/a&gt; (die, множ. dice) в настольных играх - действительно кубик. Т.е. геометрическое тело (тетраэдр, гекс...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Кубик]] (die, множ. dice) в настольных играх - действительно кубик. Т.е. геометрическое тело (тетраэдр, гексаэдр и проч.) с нанесенными на грани точками или цифрами. В правилах Dungeons &amp;amp; Dragons кубики условно обозначаются буквой '''d''', после которой идет количество граней кубика, а, значит, и максимальное число, которое может на этом кубике выпасть. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Пример'': '''d4''' - &amp;quot;пирамидка&amp;quot; - четырехгранный кубик. Диапазон выпадающих величин - от 1 до 4. '''d6''' - знакомый с детства шестигранный кубик (как во всех настольных играх, а также игре в кости).  Соответственно, диапазон величин - от 1 до 6. '''d3''' - не существующий в природе трехгранный кубик. Вместо него кидается шестигранник, причем 1 и 2 считаются за единицу, 3 и 4 - за двойку, а 5 и 6 - за тройку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кубики кидаются каждый раз, когда возникает неоднозначная ситуация, например, необходимо определить, попал ли персонаж по противнику в ходе битвы (один бросок d20) и если он попал (то есть, выкинул необходимое для попадания число, подробнее в статьях [[THAC0]] и [[Класс Брони]]) - какое повреждение он нанес (бросок кубика в зависимости от выбранного оружия). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед '''d''' обычно стоит цифра, которая показывает, сколько раз нужно бросить этот кубик. Соответственно, изменяется и диапазон получаемых величин. Например, наносимое оружием повреждение обозначается как 1d4. Значит, это оружие наносит от 1 до 4 пунктов урона. Если же повреждение определяется как 2d4, то это оружие может нанести урон от 2 до 8 пунктов. Если же в характеристиках оружия стоит 2d4+1, то это значит, что после прокидывания кубиков к полученному результату прибавляется еще один пункт (т.е. урон - от 3 до 9 пунктов). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Dungeons &amp;amp; Dragons]][[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alina</name></author>
		
	</entry>
</feed>