<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B0</id>
	<title>Саламандра - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-22T22:15:26Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.4</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B0&amp;diff=7674&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pampares в 08:34, 17 декабря 2008</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B0&amp;diff=7674&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2008-12-17T08:34:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 08:34, 17 декабря 2008&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Изображение:Salamander.jpg|right|thumb|200px|Саламандра]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Саламандры являются коренными обитателями [[План Огня|элементального плана Огня]] и поэтому они обитают в горячих местах. Зачем эти жестокие злые создания приходят на [[Первичный Материальный План]] известно только им одним.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Саламандры являются коренными обитателями [[План Огня|элементального плана Огня]] и поэтому они обитают в горячих местах. Зачем эти жестокие злые создания приходят на [[Первичный Материальный План]] известно только им одним.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pampares</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B0&amp;diff=6117&amp;oldid=prev</id>
		<title>Alina в 11:49, 14 мая 2008</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B0&amp;diff=6117&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2008-05-14T11:49:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:49, 14 мая 2008&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Саламандры являются коренными обитателями элементального плана Огня и поэтому они &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;процветают &lt;/del&gt;в горячих местах. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Эти &lt;/del&gt;жестокие злые создания приходят на &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Основной &lt;/del&gt;Материальный План &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;по причинам, известным &lt;/del&gt;только им одним.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Саламандры являются коренными обитателями &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[План Огня|&lt;/ins&gt;элементального плана Огня&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;и поэтому они &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;обитают &lt;/ins&gt;в горячих местах. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Зачем эти &lt;/ins&gt;жестокие злые создания приходят на &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Первичный &lt;/ins&gt;Материальный План&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] известно &lt;/ins&gt;только им одним.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Голова и торс саламандры медного цвета и имеют человекоподобный внешний вид. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Большую часть времени &lt;/del&gt;(80%) &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;этот &lt;/del&gt;вид мужского пола, с огненной бородой и усами. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Женская версия имеет &lt;/del&gt;текучие огненные волосы. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Оба вида имеют &lt;/del&gt;светящиеся желтые глаза, которые иногда &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;переключаются во флуоресцентные зеленые&lt;/del&gt;. Все виды несут блестящее металлическое копье, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;напоминающее &lt;/del&gt;хорошо полированную сталь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Голова и торс саламандры &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/ins&gt;медного цвета и имеют человекоподобный внешний вид. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Обычно &lt;/ins&gt;(&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;в &lt;/ins&gt;80% &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;случаев&lt;/ins&gt;) &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;это &lt;/ins&gt;вид мужского пола, с огненной бородой и усами. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;У женоподобных саламандр &lt;/ins&gt;текучие огненные волосы. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;У обоих видов &lt;/ins&gt;светящиеся желтые глаза, которые иногда &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;становятся сверкающего зеленого цвета&lt;/ins&gt;. Все виды несут блестящее металлическое копье, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;из материала, напоминающего &lt;/ins&gt;хорошо полированную сталь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Нижняя часть тела похожа на змеиную, с оранжевым окрасом, переходящим в тусклый красный к концу хвоста. Все тело покрыто &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;струящимися придатками&lt;/del&gt;, которые &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;похоже горят&lt;/del&gt;, но никогда не сгорают.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Нижняя часть тела похожа на змеиную, с оранжевым окрасом, переходящим в тусклый красный к концу хвоста. Все тело покрыто &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;небольшими отростками&lt;/ins&gt;, которые &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;кажутся пылающими&lt;/ins&gt;, но никогда не сгорают.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Бой: саламандры обычно атакуют своим металлическим копьем, которое наносит 1К6 очков урона плюс вероятное значение от жара копья. В то же время, саламандра может выбросить вперед и оплести вокруг оппонента свой змееподобный хвост, сжимая цель на 2К6 повреждения плюс дополнительные 1К6 очков урона от жара тела саламандры. В то время как огнестойкие создания не пострадают от жара саламандры, они будут подвержены урону от копья и сжатия.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Саламандры &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;могут получить повреждения только &lt;/del&gt;от &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;магического оружия или существ магической природы или тех, у кого 4+1 или более кубика хитов&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Они непроницаемы для огненных атак. Сон&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Шарм &lt;/del&gt;и &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Удержание неэффективны против них. Атаки&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;основанные &lt;/del&gt;на &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;холоде, наносят им дополнительное 1 очко &lt;/del&gt;повреждения &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;за каждый кубик повреждения. Голова и верхняя часть &lt;/del&gt;тела саламандры &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;имеют АС равный 5, в &lt;/del&gt;то время как &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;нижняя часть корпуса имеет АС равный 3. Любимая тактика саламандр&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;если существо попалось им неподалеку &lt;/del&gt;от &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ямы с лавой или бушующим огнем, это схватить оппонента &lt;/del&gt;и &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;сбросить его в огонь. Жертва сначала получит повреждения от контакта с саламандрами, затем получит еще больше от броска в ревущее пламя&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;== Бой ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Саламандры &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;обычно атакуют своим металлическим копьем, которое наносит 1d6 очков урона плюс столько же &lt;/ins&gt;от &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;жара копья&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;В то же время&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;саламандра может выбросить вперед &lt;/ins&gt;и &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;оплести вокруг противника свой змееподобный хвост&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;сжимая цель &lt;/ins&gt;на &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;2d6 &lt;/ins&gt;повреждения &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;плюс дополнительные 1d6 очков урона от жара &lt;/ins&gt;тела саламандры&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. В &lt;/ins&gt;то время как &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;огнестойкие создания не пострадают от жара саламандры&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;они будут подвержены урону &lt;/ins&gt;от &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;копья &lt;/ins&gt;и &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;сжатия&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Привычки/Сообщество: саламандры естественные обитатели элементального плана огня&lt;/del&gt;. Они &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;приходят на Основной Материальный План по причинам, известным только им одним&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;хотя по слухам могущественные маги &lt;/del&gt;и &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;священники некоторых религий могут призывать их &lt;/del&gt;на &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;короткое время&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Саламандры ненавидят холод&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;предпочитая температуры в 300 градусов [если это по Фаренгейту&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;то по Цельсию будет порядка 150 градусов] &lt;/del&gt;и &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;более; они могут выдержать более низкие температуры лишь в ходе нескольких часов. Их логова обычно &lt;/del&gt;имеют &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;температуру в 500 градусов &lt;/del&gt;[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;опять-таки, если это по Фаренгейту&lt;/del&gt;, то &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;по Цельсию будет 260&lt;/del&gt;]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Любые сокровища, которые можно там найти, должны выдержать этот жар, т.е. мечи, броня, жезлы, другие металлические вещи и драгоценности. Горючие вещи, такие как пергамент и дерево, мягкие металлы типа золота и серебра и легко выкипающие жидкости никогда не находятся в логовах саламандр&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Саламандры могут получить повреждения только от магического оружия или существ магической природы или тех, у кого 4+1 или более кубика хитов&lt;/ins&gt;. Они &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;не получают урона от атак огнем. Сон&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Очарование &lt;/ins&gt;и &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Удержание &lt;/ins&gt;на &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;них не действуют&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Атаки&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;основанные на холоде&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;наносят им дополнительное 1 очко повреждения за каждый кубик повреждения. Голова &lt;/ins&gt;и &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;верхняя часть тела саламандры &lt;/ins&gt;имеют [&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[AC]] равный 5&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;в &lt;/ins&gt;то &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;время как нижняя часть корпуса имеет [[AC]&lt;/ins&gt;] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;равный 3&lt;/ins&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Имея мерзкий характер и злобные наклонности&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;саламандры уважают только мощь или способность сопротивляться их огню &lt;/del&gt;или &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;возможность наносить огромные повреждения. Любой другой получит лишь мучительную, медленную, горящую смерть. По слухам&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;саламандры заключили какого&lt;/del&gt;-&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;то рода сделку с Ифритами. На Основном плане саламандры могут быть встречены играющими &lt;/del&gt;в &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;лесных пожарах, потоках лавы, кострищах и других местах чрезмерного жара&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Они обычно появляются на Основном плане &lt;/del&gt;с &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;какой-то целью и они не будут рады&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;если их кто-то потревожит &lt;/del&gt;в &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;процессе выполнения их миссии&lt;/del&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Любимая тактика саламандр&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;если существо попалось им неподалеку от ямы с лавой &lt;/ins&gt;или &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;бушующим огнем&lt;/ins&gt;, - &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;схватить оппонента и сбросить его &lt;/ins&gt;в &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;огонь&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Жертва сначала получит повреждения от контакта &lt;/ins&gt;с &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;саламандрами&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;затем получит еще больше от броска &lt;/ins&gt;в &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ревущее пламя&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Salamanders are natives of the elemental plane of Fire&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;and thus they thrive in hot places&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;These cruel&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;evil creatures come to the Prime Material plane for reasons known only to them&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;== Привычки и сообщество ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Саламандры родом с [[План Огня|элементального плана огня]]. Они приходят на [[Первичный Материальный План]] по причинам, известным только им одним, хотя по слухам могущественные маги и священники некоторых религий могут призывать их на короткое время. Саламандры ненавидят холод&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;предпочитая температуры в 150 градусов и более; они могут выдерживать более низкие температуры лишь на протяжении нескольких часов. В их логовах обычно поддерживается температура около 250 градусов&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Любые сокровища, которые можно там найти, должны выдержать этот жар, т.е. это будут мечи, броня, жезлы, другие металлические вещи и драгоценности. Горючие вещи, такие как пергамент и дерево&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;мягкие металлы типа золота и серебра и легко выкипающие жидкости никогда не находятся в логовах саламандр&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The head and torso of a salamander is copper-colored and has a human-like appearance&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Most of the time (80%)&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;this aspect is a male&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;with flaming beard and moustache&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The female version has flowing&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;fiery red hair&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Both aspects have glowing yellow eyes that sometimes switch to fluorescent green. All aspects carry a shiny metal spear&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;resembling highly polished steel&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;У саламандр мерзкий характер и злобные наклонности, они уважают только силу: способность сопротивляться их огню или возможность наносить огромные повреждения&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Все остальные будут преданы мучительной&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;медленной смерти от огня. По слухам&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;саламандры заключили какого-то рода сделку с [[Ифрит]]ами&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;На Первичном плане саламандры могут встречаться в лесных пожарах&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;потоках лавы, кострищах и других местах чрезмерного жара&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Они обычно появляются на Первичном плане с какой-то целью и не будут рады&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;если их кто-то потревожит в процессе выполнения их миссии&lt;/ins&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The lower torso is that of a large snake, with orange coloring shading to dull red at the tail end. The entire body is covered with wispy appendages that appear to burn but are never consumed.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;{{Источник|Monstrous Manual 2ed&lt;/ins&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Combat: A salamander typically attacks with its metal spear, which inflicts 1d6 points of damage plus a like amount for the spear's heat. At the same time, it can lash out and coil around an opponent with its snake-like tail, constricting for 2d6 points of damage, plus an additional 1d6 points of damage from the heat of its body. While fire-resistant creatures do not suffer from the salamander's heat damage, they are still subject to the spear and constriction damage.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Salamanders can be affected only by magical weaponry or by creatures of a magical nature or those of 4+1 or more Hit Dice. They are impervious to all fire-based attacks. Sleep, charm, and hold spells are ineffective against them. Cold-based attacks cause an additional 1 point of damage per die of damage. The head and upper body of the salamander has an AC of 5, while the lower body is AC 3.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;A favorite salamander tactic, if the creature is encountered in a lava pit or roaring fire, is to grab its opponents and hurl them into the flames. The victim would naturally take damage from contact with the salamander, then take even more from being thrown inside a roaring conflagration.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Habitat/Society: Salamanders are native to the elemental plane of Fire. They come to the Prime Material plane for reasons known only to them, though it is rumored that powerful wizards and priests of certain religions can summon them for a short time. Salamanders hate cold, preferring temperatures of 300 degrees or more; they can abide lower temperatures for only a few hours. Their lairs are typically at least 500 degrees. Any treasure found there is the sort that can survive this heat, such as swords, armor, rods, other ferrous items, and jewels. Things of a combustible nature, such as parchment and wood, soft metals such as gold and silver, and liquids, which quickly boil away, are never found in salamander lairs&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Having a nasty disposition and an evil bent&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;salamanders respect only power&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;either the ability to resist their fire or the capability to do great damage. Anyone else is dealt a painful&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;slow&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;burning death. It is rumored that they have some sort of dealings with the efreeti.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;{{Монстр&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;When encountered on the Prime plane&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;salamanders can be found playing in forest fires&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;lava flows&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;fire pits&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;and other areas of extreme heat. They usually appear on the Prime plane for a purpose&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;and if in the middle of a task they do not take kindly to being interrupted. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|name=Знатный Саламандр|cre=SALGRFIR.CRE|type=монстр|hp=125|xp=10000&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|ac=0|th=6|noa=2|mor=?&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;{{Источник|Monstrous Manual 2ed.&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|sv_d=3|sv_w=5|sv_po=4|sv_br=4|sv_sp=6&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|str=17|dex=15|con=15|int=13|wis=11&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|res_f=100|res_mag=25|res_mf=100&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|effects=Немагическое оружие и оружие с зачарованием +1&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;паника&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;яд, сон, окаменение, замешательство&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;берсерк&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;очарование&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;удержание&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;откачка уровня&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Убить живое&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;оглушение&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Стрела молнии&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|wea_type=колющее|wea_damage=2d8|wea_add=4|wea_speed=3|wea_eff=Огненный щит (красный) на себя&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Монстры]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Монстры]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Category:Статьи к дополнению]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Category:Статьи, требующие перевода]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Alina</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B0&amp;diff=5175&amp;oldid=prev</id>
		<title>Alina в 19:06, 24 октября 2007</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B0&amp;diff=5175&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2007-10-24T19:06:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:06, 24 октября 2007&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Саламандры являются коренными обитателями элементального плана Огня и поэтому они процветают в горячих местах. Эти жестокие злые создания приходят на Основной Материальный План по причинам, известным только им одним.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Голова и торс саламандры медного цвета и имеют человекоподобный внешний вид. Большую часть времени (80%) этот вид мужского пола, с огненной бородой и усами. Женская версия имеет текучие огненные волосы. Оба вида имеют светящиеся желтые глаза, которые иногда переключаются во флуоресцентные зеленые. Все виды несут блестящее металлическое копье, напоминающее хорошо полированную сталь.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Нижняя часть тела похожа на змеиную, с оранжевым окрасом, переходящим в тусклый красный к концу хвоста. Все тело покрыто струящимися придатками, которые похоже горят, но никогда не сгорают.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Бой: саламандры обычно атакуют своим металлическим копьем, которое наносит 1К6 очков урона плюс вероятное значение от жара копья. В то же время, саламандра может выбросить вперед и оплести вокруг оппонента свой змееподобный хвост, сжимая цель на 2К6 повреждения плюс дополнительные 1К6 очков урона от жара тела саламандры. В то время как огнестойкие создания не пострадают от жара саламандры, они будут подвержены урону от копья и сжатия.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Саламандры могут получить повреждения только от магического оружия или существ магической природы или тех, у кого 4+1 или более кубика хитов. Они непроницаемы для огненных атак. Сон, Шарм и Удержание неэффективны против них. Атаки, основанные на холоде, наносят им дополнительное 1 очко повреждения за каждый кубик повреждения. Голова и верхняя часть тела саламандры имеют АС равный 5, в то время как нижняя часть корпуса имеет АС равный 3. Любимая тактика саламандр, если существо попалось им неподалеку от ямы с лавой или бушующим огнем, это схватить оппонента и сбросить его в огонь. Жертва сначала получит повреждения от контакта с саламандрами, затем получит еще больше от броска в ревущее пламя.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Привычки/Сообщество: саламандры естественные обитатели элементального плана огня. Они приходят на Основной Материальный План по причинам, известным только им одним, хотя по слухам могущественные маги и священники некоторых религий могут призывать их на короткое время. Саламандры ненавидят холод, предпочитая температуры в 300 градусов [если это по Фаренгейту, то по Цельсию будет порядка 150 градусов] и более; они могут выдержать более низкие температуры лишь в ходе нескольких часов. Их логова обычно имеют температуру в 500 градусов [опять-таки, если это по Фаренгейту, то по Цельсию будет 260]. Любые сокровища, которые можно там найти, должны выдержать этот жар, т.е. мечи, броня, жезлы, другие металлические вещи и драгоценности. Горючие вещи, такие как пергамент и дерево, мягкие металлы типа золота и серебра и легко выкипающие жидкости никогда не находятся в логовах саламандр.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Имея мерзкий характер и злобные наклонности, саламандры уважают только мощь или способность сопротивляться их огню или возможность наносить огромные повреждения. Любой другой получит лишь мучительную, медленную, горящую смерть. По слухам, саламандры заключили какого-то рода сделку с Ифритами. На Основном плане саламандры могут быть встречены играющими в лесных пожарах, потоках лавы, кострищах и других местах чрезмерного жара. Они обычно появляются на Основном плане с какой-то целью и они не будут рады, если их кто-то потревожит в процессе выполнения их миссии. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Salamanders are natives of the elemental plane of Fire, and thus they thrive in hot places. These cruel, evil creatures come to the Prime Material plane for reasons known only to them.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Salamanders are natives of the elemental plane of Fire, and thus they thrive in hot places. These cruel, evil creatures come to the Prime Material plane for reasons known only to them.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Alina</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B0&amp;diff=5118&amp;oldid=prev</id>
		<title>Alina в 15:36, 19 октября 2007</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B0&amp;diff=5118&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2007-10-19T15:36:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:36, 19 октября 2007&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l15&quot; &gt;Строка 15:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;When encountered on the Prime plane, salamanders can be found playing in forest fires, lava flows, fire pits, and other areas of extreme heat. They usually appear on the Prime plane for a purpose, and if in the middle of a task they do not take kindly to being interrupted.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;When encountered on the Prime plane, salamanders can be found playing in forest fires, lava flows, fire pits, and other areas of extreme heat. They usually appear on the Prime plane for a purpose, and if in the middle of a task they do not take kindly to being interrupted.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Источник|Monstrous Manual 2ed.}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Монстры]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Монстры]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Alina</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B0&amp;diff=5117&amp;oldid=prev</id>
		<title>Alina: Новая: Salamanders are natives of the elemental plane of Fire, and thus they thrive in hot places. These cruel, evil creatures come to the Prime Material plane for reasons known only to them.  ...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B0&amp;diff=5117&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2007-10-19T15:34:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: Salamanders are natives of the elemental plane of Fire, and thus they thrive in hot places. These cruel, evil creatures come to the Prime Material plane for reasons known only to them.  ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Salamanders are natives of the elemental plane of Fire, and thus they thrive in hot places. These cruel, evil creatures come to the Prime Material plane for reasons known only to them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The head and torso of a salamander is copper-colored and has a human-like appearance. Most of the time (80%), this aspect is a male, with flaming beard and moustache. The female version has flowing, fiery red hair. Both aspects have glowing yellow eyes that sometimes switch to fluorescent green. All aspects carry a shiny metal spear, resembling highly polished steel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The lower torso is that of a large snake, with orange coloring shading to dull red at the tail end. The entire body is covered with wispy appendages that appear to burn but are never consumed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat: A salamander typically attacks with its metal spear, which inflicts 1d6 points of damage plus a like amount for the spear's heat. At the same time, it can lash out and coil around an opponent with its snake-like tail, constricting for 2d6 points of damage, plus an additional 1d6 points of damage from the heat of its body. While fire-resistant creatures do not suffer from the salamander's heat damage, they are still subject to the spear and constriction damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salamanders can be affected only by magical weaponry or by creatures of a magical nature or those of 4+1 or more Hit Dice. They are impervious to all fire-based attacks. Sleep, charm, and hold spells are ineffective against them. Cold-based attacks cause an additional 1 point of damage per die of damage. The head and upper body of the salamander has an AC of 5, while the lower body is AC 3.&lt;br /&gt;
A favorite salamander tactic, if the creature is encountered in a lava pit or roaring fire, is to grab its opponents and hurl them into the flames. The victim would naturally take damage from contact with the salamander, then take even more from being thrown inside a roaring conflagration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habitat/Society: Salamanders are native to the elemental plane of Fire. They come to the Prime Material plane for reasons known only to them, though it is rumored that powerful wizards and priests of certain religions can summon them for a short time. Salamanders hate cold, preferring temperatures of 300 degrees or more; they can abide lower temperatures for only a few hours. Their lairs are typically at least 500 degrees. Any treasure found there is the sort that can survive this heat, such as swords, armor, rods, other ferrous items, and jewels. Things of a combustible nature, such as parchment and wood, soft metals such as gold and silver, and liquids, which quickly boil away, are never found in salamander lairs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Having a nasty disposition and an evil bent, salamanders respect only power, either the ability to resist their fire or the capability to do great damage. Anyone else is dealt a painful, slow, burning death. It is rumored that they have some sort of dealings with the efreeti.&lt;br /&gt;
When encountered on the Prime plane, salamanders can be found playing in forest fires, lava flows, fire pits, and other areas of extreme heat. They usually appear on the Prime plane for a purpose, and if in the middle of a task they do not take kindly to being interrupted. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Монстры]]&lt;br /&gt;
[[Category:Статьи к дополнению]]&lt;br /&gt;
[[Category:Статьи, требующие перевода]]&lt;br /&gt;
[[Category:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alina</name></author>
		
	</entry>
</feed>