<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82_%28PsT%29</id>
	<title>Сюжет (PsT) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82_%28PsT%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82_(PsT)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-08T02:03:00Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.4</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82_(PsT)&amp;diff=21499&amp;oldid=prev</id>
		<title>Snowinmars: Новая страница: «  '''ОСТОРОЖНО !  СПОЙЛЕРЫ !'''  Много лет назад Безымянный, будуч...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82_(PsT)&amp;diff=21499&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-12-28T03:09:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ОСТОРОЖНО !  &lt;a href=&quot;/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%BE%D0%B9%D0%BB%D0%B5%D1%80&quot; title=&quot;Спойлер&quot;&gt;СПОЙЛЕРЫ&lt;/a&gt; !&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Много лет назад &lt;a href=&quot;/wiki/%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%8B%D0%BC%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_(PsT)&quot; title=&quot;Безымянный (PsT)&quot;&gt;Безымянный&lt;/a&gt;, будуч...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;  '''ОСТОРОЖНО !  [[Спойлер|СПОЙЛЕРЫ]] !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Много лет назад [[Безымянный (PsT)|Безымянный]], будучи обычным человеком, совершил чудовищно плохой поступок. Настолько плохой, что на исправление вреда не хватило бы жизни. Сам поступок неизвестен, но, говорят, что планы до сих пор умирают из-за него. В [[Бордель утоления интеллектуальной страсти (PsT)|Борделе]] [[Морт (PsT)|Морт]] рассказывает Ив историю, которая может быть связана с Безымянным:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ А-нек-дот&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  Старик в одиночестве сидел на темном пути. Он не был уверен, в каком направлении стоит двигаться, да и вовсе забыл, куда шел и кто он такой. Он присел, чтобы дать отдых своим уставшим ногам, когда перед ним появилась старушка. Она улыбнулась беззубой улыбкой и прокаркала:&lt;br /&gt;
  — Твое третье желание. Давай, говори!&lt;br /&gt;
  — Третье желание? — поразился старик. — Как может быть третье, если еще первого и второго не было?&lt;br /&gt;
  — Два желания ты уже истратил, — сказала ведьма, — но вторым твоим желанием было вернуть все на круги своя в таком виде, как это было до первого желания. Поэтому ты ничего и не помнишь, потому что все стало так, как было до начала исполнения твоих желаний. — Она расхохоталась, глядя на струхнувшего старца. — Итак, у тебя осталось лишь одно желание.&lt;br /&gt;
  — Хорошо, — сказал старик. — Я, конечно, в это не верю, но если пожелаю, большого вреда не будет. Я желаю знать, кто я такой.&lt;br /&gt;
  — Забавно, — сказала старуха, удовлетворив его желание и навсегда исчезнув. — Таким же было и твое первое желание.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Безымянный договорился с [[Равель (PsT)|Равель]]: она делает Безымянного бессметрным, а взамен...не очень понятно, что. Равель был интересен Безымянный, сама она была не особо смертна. Возможно, ей двигала симпатия. К тому же, Равель искала ответ на вопрос &amp;quot;Что может изменить сущность человека?&amp;quot; - опыт с лишением смертности мог бы дать ответ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Незадолго до опыта Безымянный записывает свои воспоминания на [[Бронзовый шар (PsT)|Бронзовый шар]] - на всякий случай. Равель разделила оригинального Безымянного на смертность - [[Запредельный (PsT)|Запредельного]] - и на знакомую нам бессмертную оболочку - [[Безымянный (PsT)|Безымянного]]. Ритуал не уничтожил смерть - когда Безымянный умирал на плане, вместо него умирал кто-то другой на данном плане. Он этой смерти невинного человека оставалась тень, что ненавидила Безымянного всем своим естеством. Именно эти тени и охотятся за Безымянным уже много столетий. Поэтому Запредельный никогда не убивает попавших к нему Безымянных, но всегда сажает в темницу. Узники в ней - это не бессмертные оболочки, как текущий Безымянный, но, скорее, его материализованные отражения. Безымянный, атакуя узника, получает урон. Узник, атакуя Безымянного, получает урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узники оставляли свои следы в мире:&lt;br /&gt;
* Запредельный расставляет по миру опасности и отправляет тени в засады: его задача - самозащита&lt;br /&gt;
* доброе воплощение влияет на следующих Безымянных напрямую, подбрасывая им воспоминания - чтобы Безымянный пришёл в Крепость страданий&lt;br /&gt;
* в практичном воплощении Безымянный оставлял разведчиков и записи - чтобы следующим воплощениям было проще уничтожить Крепость&lt;br /&gt;
* в параноидальном воплощении Безымянный оставлял ловушки и загадки - чтобы никто не мог найти дорогу до Крепости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только Доброе воплощение хочет поговорить с Безымянным. Потому что именно Доброе воплощение - это тот, кто перенёс ритуал Равель на себе. В добром воплощении Безымянный сделал много зла в своей прежней жизни, и он первым запустил ту огромную цепочку жизней Безымянных, что принесла в мир ещё больше зла. Доброе воплощение хочет влиться в бессмертное тело и закончить эти циклы, соеденившись со своей смертностью и умерев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исторические события ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последовательность следующих событий неизвестна, но на протяжении жизней Безымянного происходило следующее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Доброе воплощение оказывается заточённым в [[Крепость сожалений (PsT)|Крепости сожалений]]&lt;br /&gt;
* Безымянный нашёл волшебника по имени [[Морт (PsT)|Морт]] и попросил его о помощи. Морт обманул Безымянного, за что был убит и приговорён к вечному заточению в [[Баатор]]е в [[Колонна черепов (PsT)|Колонне черепов]]&lt;br /&gt;
* Безымянный был наёмником в [[Война Крови|Кровавой войне]]&lt;br /&gt;
* Безымянный присоединился к [[Чувствующие|Чувствующим]], став любовником [[Чиновничий район (PsT)|Эвелин]]&lt;br /&gt;
* Безымянный учавствует в восстании против [[Леди боли]]. Равель создала Shadow-Sorcelled Key - ключ, открывающий доступ в Сигил из Нижних планов. За это Леди боли заточила Равель в [[Лабиринт Равель (PsT)|лабиринте]], а воплощение Безымянного убила&lt;br /&gt;
* Практичное воплощение строит комплекс ловушек вокруг тела одного из Безымянных в [[Катакомбы Плачущих камней (PsT)|Разделённом склепе]], которое Параноидальное воплощение улучшает&lt;br /&gt;
* Фарод узнаёт, что после смерти он будет приговорён к вечному заточению в [[Баатор]]е в [[Колонна черепов (PsT)|Колонне черепов]]&lt;br /&gt;
* [[Вейлор (PsT)|Вейлор]] узнаёт о злодеяниях Безымянного и клянётся убить его&lt;br /&gt;
* Безымянный обучает молодого Игнуса магии и ломает его личность, превращяя его в безумного поджигателя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последнее событие перед началом игры - тело Безымянного находит [[Анна (PsT)|Анна]] на [[Улица протяжных вздохов (PsT)|Улице протяжных вздохов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Практичное воплощение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примерно за полвека до начала игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Практичное воплощение было первым воплощением, в котором Безымянный понял, кто он и почему. Он:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* узнаёт про Запредельного и Крепость сожалений&lt;br /&gt;
* строит [[Лабиринт игрока (PsT)|Лабиринт игрока]] - для помощи будущим Безымянным&lt;br /&gt;
* заманивает [[Вейлор (PsT)|Вейлора]] в катакомбы под [[Проклятый (PsT)|Проклятым]], где оставляет его ждать спаения вечно&lt;br /&gt;
* заключает с Фародом сделку: по максимуму сохранять инвентать и целостность тела между смертями. Для остраски запугивает Фарода&lt;br /&gt;
* узнаёт о существовании Бронзового шара с воспоминаниями Доброго воплощения&lt;br /&gt;
* лжёт Фароду о том, что Бронзовый шар может избавить Фарода от Колонны черепов. Фарод начинает активно искать шар, а Практичное воплощение занимается своими делами&lt;br /&gt;
* заказывает у [[Боголюди|Боголюдей]] [[Литейная (PsT)#Построитель снов|машину, вызывающую сновидения]] - неизвестно зачем&lt;br /&gt;
* заказывает у Боголюдей портал в [[Лабиринт Равель (PsT)|лабиринт Равель]], но не успевает им поспользоваться&lt;br /&gt;
* пишет себе на спине татуировками информацию обо всех этих деяниях&lt;br /&gt;
* спасает Морта из Колонны черепов. Ведь Колонна знает всё, значит, любая её часть - особенно если её можно шантажировать возвращением в Колонну - знает всё. Оказалось, что это не так: Морт потерял все знания колонны, когда был из неё извлечён&lt;br /&gt;
* спасает Дак’кона - одного из командующих, падшего во время осады Шракалтора - от смерти в хаотичном плане. Практичному воплощению от Дак’кона нужен его меч - Карач - клинок, сила которого зависит от разума владельца. Владеть им может только Дак’кон, но тот подавлен после поражения. Практичное воплощение придумывает и неразрывный круг Зертимона и вручает его Дак’кону, говоря, что это его вера. Воплощение берёт с Дак’кона клятву, что тот будет служить ему до смерти Безымянного, но не говорит, что эта смерть не то, чтобы очень есть. Когда Дак’кон узнал об этом, он ОЧЕНЬ расстроился&lt;br /&gt;
* знакомится со слепым лучником Захарией, который может видеть то, что другие видеть не могут. По задумке Практичного воплощения, Захария должен был проникнуть в Крепость страданий и доложить её устройство. Но Воплощение не знало, что героев разбросает по карте; и Захария погиб зря. После смерти Захария был призван Тленными на работу в Морге&lt;br /&gt;
* заставляет Дайонарру полюбить его больше, чем что либо на свете - и отправляет её умереть в Крепости страданий. Любовь будет удерживать её в этом мире, и Дайонарра послужит Безымянному глазами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Практическое воплощение отправляет отряд на смерть в Крепость, а сам хотел бы вернуться обратно для подвода подкрепления - но его убивают. Из крепости чудом возвращаются Морт и Дак’кон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параноидальное воплощение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В параноидальном воплощении Безымянный неверно понимает подсказки от себя самого: он понимает, что за ним ведётся охота, но записывает в заказчиков всех, кроме себя. Он:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* изучает язык вымершей цивилизации Уйо и убивает одного из последних его носителей. На этом языке Безымянный ведёт дневник, защищённый, к тому же, серией ловушек&lt;br /&gt;
* поджигает [[Чиновничий район (PsT)|дом адвоката]], чтобы уничтожить наследие Практического воплощения&lt;br /&gt;
* случайно натыкается на [[Чиновничий район (PsT)|Эвелин]] и пытается убить её из-за паранойи. Эвелин - сильный маг - заставляет Безымянного выпрыгнуть из окна&lt;br /&gt;
* создаёт множество ловушек по Сигилу лично для Безымянных&lt;br /&gt;
* понял, что с каждой смертью слабеет разум Безымянного&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Torment ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страдания - краеугольный камень сюжета. Каждый персонаж двойственнен: каким он хочет/должен быть - и какой он есть. Это диалектическое разделение и являет себя через страдание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Безымянный хочет умереть, но не может&lt;br /&gt;
* Равель знает главный вопрос, но не может найти на него ответ&lt;br /&gt;
* Морт до ужаса боится Безымянного, но вынужден путешевствовать с ним бок о бок&lt;br /&gt;
* Дак’кон ненавидит рабство, но является рабом Безымянного&lt;br /&gt;
* Анна любит Безымянного, но никогда с ним не будет&lt;br /&gt;
* Игнус ненавидит всё живое, но - до поры до времени - не может всё сжечь&lt;br /&gt;
* Падшая грация рождена лживым и злым отродьем хаоса, но по какой-то причине всегда держит слово и бескорыстно помогает окружающим&lt;br /&gt;
* Нордом создан как часть алгоритма вычислительной сети, но вынужден быть от неё отделённым и более не следовать алгоритму&lt;br /&gt;
* Вейлор думает, что несёт упорядоченное добро, но на деле творит зло и не осознаёт этого&lt;br /&gt;
* Сигил должен расширяться, но дабусы, выполняя волю Леди, мешают городу&lt;br /&gt;
* Фарод знает, что после смерти будет приговорён к Колонне черепов, но не может этого избежать&lt;br /&gt;
* Фелл рождён летающим дабусом - рабом Леди, но стал ходящим по земле независимым торговцем&lt;br /&gt;
* Равель считает, что Сигил - клетка Леди; то есть то, из-за чего Леди не может достичь того, чего она хочет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что может изменить сущность человека ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении игры разные персонажи отвечают по-разному на этот вопрос, каждый раз ответ даётся неверно или не даётся вообще, и каджый раз это лишь подогревает интерес игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ответ, предложенный разработчиками можно узнать в финале: &amp;quot;вера в то, что можно изменить сущность человека, меняет сущность человека&amp;quot;. И в этом заключается одна из недоработок игры: как примеры веры Безымянный перечисляет действия. Сползание Проклятого на другой план вызвано не верой, а действиями по этой вере. Избегание смерти - действие; превращение сердца злой ведьмы в котёнка вызвано не верой, а действиями, направленными верой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Драматургически авторы говорят, что изменить человека может труд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://gamefaqs.gamespot.com/mac/207916-planescape-torment-enhanced-edition/faqs/78258/appendices&lt;br /&gt;
* https://sorcerers.net/Games/Torment/hist_no.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Planescape]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
</feed>